데블파이터
1. 개요
데블파이터는 아틀라스의 진·여신전생 시리즈를 기반으로 제작된 게임 시리즈이다. 게임, 애니메이션, 만화 등 다양한 미디어믹스로 전개되었으며, 어린이들을 대상으로 난이도를 낮추고 친근한 캐릭터 디자인을 채택했다. 게임 시스템은 진·여신전생 시리즈를 따르지만, 두 가지 버전을 동시 발매하여 주인공, 파트너의 성능, 합체 시스템, 동료 악마 획득 경로가 다르다는 특징이 있다. 애니메이션 시리즈는 '진・여신전생 데비칠'과 '진・여신전생: D-Children – Light & Dark' 두 편이 제작되었고, 만화 시리즈는 후지이 히데아키가 작화한 작품과 진·여신전생 데빌 칠드런 라이트 & 다크가 있다. 시리즈는 긍정적, 부정적 평가를 동시에 받았지만, 악마 합체 시스템은 호평을 받았으며, 특히 애니메이션 '데블파이터'는 한국에서 큰 인기를 얻었다.
| 제목 | 진 여신전생 데빌 칠드런 |
|---|---|
| 원어 제목 | 真・女神転生 デビルチルドレン (일본어) |
| 로마자 표기 | Shin Megami Tensei: Debiru Chirudoren |
| 의미 | 진 여신전생: 데빌 칠드런 |
| 플랫폼 | 게임보이 컬러 게임보이 어드밴스 플레이스테이션 모바일 폰 |
| 장르 | 롤플레잉 |
| 개발사 | 멀티미디어 인텔리전스 트랜스퍼 엔터브레인 인덱스 코퍼레이션 |
| 배급사 | 아틀라스, 엔터브레인 |
| 아티스트 | 유지 히무카이 |
| 작곡가 | 토모유키 하마다 |
| 첫 번째 발매 버전 | 흑의 서, 적의 서 |
| 첫 번째 발매일 | 2000년 11월 17일 |
| 최신 발매 버전 | 진 여신전생 데빌 칠드런 메시아라이저 |
| 최신 발매일 | 2011년 7월 13일 |
| 관련 시리즈 | 여신전생 |
이미지 준비중입니다.
| 제목 | 데블파이터 |
|---|---|
| 원제 | 真・女神転生 デビルチルドレン (진・여신전생 데빌칠드런) |
| 장르 | 아동물, 어드벤처 |
| 감독 | 타케우치 요시오 |
| 음향 감독 | 불명 |
| 각본 | 불명 |
| 기획 | 아틀라스(원작) |
| 음악 | 불명 |
| 캐릭터 디자인 | 불명 |
| 미술 | 불명 |
| 프로듀서 | 불명 |
| 조연출 | 불명 |
| 방송사 | CBC TBS 계열 TV 도쿄 KBS 2TV 투니버스 iTV 재능TV |
| 방영 시작 | 2000년 10월 7일 ~ 2001년 9월 29일 2002년 10월 5일 ~ 2003년 9월 27일 2001년 7월 23일 |
| 방영 종료 | 2002년 7월 14일 |
| 애니메이션 제작 | 도쿄무비신사 |
| 제작 | 중부일본방송 덴츠 도쿄무비신사 톰스 엔터테인먼트 |
| 배급 | 도쿄무비신사 KBS미디어(OST) |
| 시리즈 구성 | 불명 |
| 화수 | 50/52화 48화 |
| 저작권 | 2000 ~ 2003 중부일본방송 CBC, 덴츠, 도쿄무비신사, 톰스 엔터테인먼트 All rights reserved. |
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CBC 텔레비전의 애니메이션 -
코토우라양
타인의 마음을 읽는 초능력 소녀 코토우라 하루카가 고등학교에서 친구들을 만나 성장하고 사랑하는 이야기를 그린 에노키즈의 만화 코토우라양은 애니메이션, 소설, 드라마 CD 등 다양한 미디어 믹스로 제작되었으며, 작품 배경인 고토우라정과 협력하여 관광 상품 개발 및 홍보 활동을 진행하기도 했다. -
여신전생 시리즈 -
페르소나 5
페르소나 5는 아틀라스에서 개발한 2016년 롤플레잉 게임으로, 도쿄를 배경으로 고등학생 주인공이 '마음의 괴도단' 리더로서 '메타버스'에서 악인들의 왜곡된 욕망을 훔쳐 개심시키는 이야기와 페르소나 수집 및 육성, 코옵 시스템을 특징으로 한다. -
여신전생 시리즈 -
진 여신전생
진 여신전생은 1992년 아틀라스에서 발매한 슈퍼 패미컴용 롤플레잉 게임이자 여신전생 시리즈의 세 번째 작품으로, 악마 소환 프로그램을 사용하는 10대 주인공이 근미래 도쿄에서 펼치는 이야기를 담고 있으며, 악마 교섭, 합체 시스템, 정렬 시스템을 통해 스토리에 영향을 주고 다양한 결말을 맞이할 수 있다. -
게임보이 컬러 게임 -
갤러가
갤러가는 1981년 남코에서 개발한 고정형 슈팅 아케이드 게임으로, 전투기를 조종해 적기를 격추하고 보스 갤러가의 트랙터 빔을 이용한 이중 전투기 시스템과 다양한 적 패턴, 보너스 스테이지가 특징이며 아케이드 게임 황금기의 대표작으로 평가받는다. -
게임보이 컬러 게임 -
미사일 커맨드
미사일 커맨드는 1980년 아타리에서 출시한 아케이드 게임으로, 트랙볼을 사용하여 떨어지는 미사일을 요격해 도시를 방어하며, 냉전 시대 핵전쟁에 대한 불안감을 반영한 배경과 독특한 게임 방식으로 인기를 얻어 상업적 성공과 함께 다양한 플랫폼으로 이식되는 등 대중문화에 영향을 미쳤다.
2. 게임 시리즈
'데빌 칠드런' 시리즈는 진·여신전생 시리즈의 시스템을 기반으로 하면서도, 어린이 대상에 맞게 난이도를 낮추고 친근한 캐릭터 디자인을 채택했다. 이 시리즈는 포켓몬스터 게임 시리즈의 인기와 어린 플레이어를 위한 진・여신전생 게임의 대안으로 만들어졌을 것으로 추정된다.
대부분의 게임은 멀티미디어 인텔리전스 트랜스퍼가 개발하고 아틀라스가 배급했으며, 2011년 진·여신전생 데빌 칠드런은 인덱스 코퍼레이션(Index Corporation)이 개발했다. 이 시리즈의 인기는 두 개의 애니메이션 시리즈와 두 개의 만화 시리즈, 그리고 트레이딩 카드 게임의 제작으로 이어졌다.
시리즈 게임 목록은 다음과 같다.
| 제목 | 플랫폼 | 출시일 |
|---|---|---|
| 진·여신전생 데빌 칠드런 흑의 서 진·여신전생 데빌 칠드런 적의 서 | 게임보이 컬러 | 2000년 11월 17일 |
| 진·여신전생 데빌 칠드런 흑의 서 진·여신전생 데빌 칠드런 적의 서 | 플레이스테이션 | 2002년 3월 28일 |
| 진·여신전생 데빌 칠드런 백의 서 | 게임보이 컬러 | 2001년 7월 27일 |
| 진·여신전생 데빌 칠드런 빛의 서 진·여신전생 데빌 칠드런 어둠의 서 | 게임보이 어드밴스 | 2002년 11월 15일 |
| 진·여신전생 데빌 칠드런 퍼즐 de콜! | 게임보이 어드밴스 | 2003년 7월 25일 |
| 진·여신전생 데빌 칠드런 염의 서 진·여신전생 데빌 칠드런 빙의 서 | 게임보이 어드밴스 | 2003년 9월 12일 |
| 진·여신전생 데빌 칠드런 메시아라이저 | 게임보이 어드밴스 | 2004년 11월 4일 |
| 진·여신전생 데빌 칠드런 앱 de 콜! | i모드, EZweb | 2003년 4월 28일 (i모드) 2004년 6월 3일 (EZweb) |
| 진·여신전생 데빌 칠드런 | GREE, Mobage | 2011년 7월 13일 (GREE) 2011년 11월 4일 (Mobage) |
2.1. 게임 시스템
기본적인 시스템은 진·여신전생 시리즈를 따르지만, 두 가지 버전을 동시에 발매하여 주인공, 파트너의 성능, 합체 시스템, 동료 악마 획득 경로가 다른 점이 특징이다. 악마(데빌)와의 교섭이 쉽고, 데빌 디자인은 귀엽게 어레인지되었다. 통신 케이블을 이용한 동료 악마 교환 및 배틀 시스템, 악마 합체 시스템을 계승했다. 동료 악마는 "데비라이저"라는 총에 넣어 휴대하며, "비네콘"이라는 소형 컴퓨터를 통해 동료 악마의 스테이터스나 도감 "데비다스"를 참조할 수 있다. 주인공은 전투에 직접 참여하지 않고, 동료 악마가 전투의 중심이 된다.
'데블 칠드런' 타이틀은 플레이어가 악마와 싸우는 롤플레잉 게임이다. 플레이어는 데블 칠드런을 조종하지만, 그 캐릭터가 직접 싸우는 것이 아니라, 대신 동맹 악마를 보내 상대를 공격한다. 이는 '불의 서'와 '얼음의 서'에서 데블 칠드런이 카드를 사용하여 싸울 수 있도록 변경되었다. 플레이어의 악마 중 하나가 전투에서 쓰러지면 다른 악마가 자동으로 투입되어 첫 번째 악마를 대신한다. 파티에 새로운 악마를 영입하기 위해, 플레이어는 악마와 싸우는 대신 말을 걸기를 선택해야 하며, 악마의 반응은 대부분 운에 달려 있다. 플레이어는 다른 플레이어와 악마를 거래할 수 있으며, 모든 악마 유형을 수집하려면 이 거래가 필요하다. 플레이어의 캐릭터는 경험치를 얻지만, 동맹 악마는 그렇지 않다. 능력을 향상시키기 위해, 플레이어는 자신의 악마를 서로 융합해야 한다.
롤플레잉이 아닌 게임은 모두 다른 게임 플레이를 가지고 있다. '퍼즐 데 콜!'은 플레이어가 각 화면의 끝에 있는 오각별까지 가는 길을 만들기 위해 상자를 밀어내는 퍼즐 게임이다. 또한 각 화면에는 달걀이 놓여 있으며, 플레이어가 정해진 턴 안에 도달하지 못하면 사라진다. 제 시간에 도달하면 부화하여 플레이어에게 퍼즐을 풀 때 사용할 수 있는 새로운 악마를 제공한다. 여러 화면으로 구성된 각 레벨은 플레이어가 보스의 공격을 피하면서 아이콘을 수집해야 하는 보스 전투로 끝난다. '메시아 라이저'는 플레이어가 자신의 악마에게 명령을 내려 전투하는 실시간 전략 게임이다. 전투에만 집중하며, 전투 사이에 탐험 구간은 없다. 2011년 '진 여신전생: 데블 칠드런'은 플레이어가 "악마"라고 불리는 악마를 수집하고 퀘스트를 완료하여 최강의 데블 킹이 되는 소셜 게임이며, 플레이어는 일일 토너먼트에서 자신을 시험할 수 있다. 이전 게임과 마찬가지로 수집된 악마는 서로 융합될 수 있다. 또한 플레이어가 자신의 악마 중 하나를 다른 플레이어의 악마와 융합할 수 있는 "소셜 융합" 기능이 추가되었다. 플레이어는 또한 악마와 돈을 제공하여 서로를 도울 수 있다.
2.2. 시리즈 일람
| 제목 | 플랫폼 | 출시일 |
|---|---|---|
| 진·여신전생 데빌 칠드런 흑의 서 진·여신전생 데빌 칠드런 적의 서 | 게임보이 컬러 | 2000년 11월 17일 |
| 진·여신전생 데빌 칠드런 흑의 서 진·여신전생 데빌 칠드런 적의 서 | 플레이스테이션 | 2002년 3월 28일 |
| 진·여신전생 데빌 칠드런 백의 서 | 게임보이 컬러 | 2001년 7월 27일 |
| 진·여신전생 데빌 칠드런 빛의 서 진·여신전생 데빌 칠드런 어둠의 서 | 게임보이 어드밴스 | 2002년 11월 15일 |
| 진·여신전생 데빌 칠드런 퍼즐 de콜! | 게임보이 어드밴스 | 2003년 7월 25일 |
| 진·여신전생 데빌 칠드런 염의 서 진·여신전생 데빌 칠드런 빙의 서 | 게임보이 어드밴스 | 2003년 9월 12일 |
| 진·여신전생 데빌 칠드런 메시아라이저 | 게임보이 어드밴스 | 2004년 11월 4일 |
| 진·여신전생 데빌 칠드런 앱 de 콜! | i모드, EZweb | 2003년 4월 28일 (i모드) 2004년 6월 3일 (EZweb) |
| 진·여신전생 데빌 칠드런 | GREE, Mobage | 2011년 7월 13일 (GREE) 2011년 11월 4일 (Mobage) |
3. 애니메이션 시리즈
'데빌 칠드런' 시리즈는 포켓몬스터 게임 시리즈의 인기에 힘입어, 어린이를 위한 진・여신전생 게임의 대안으로 만들어진 것으로 추정된다. 이 시리즈는 일본에서 큰 인기를 얻어 두 개의 애니메이션 시리즈, 두 개의 만화 시리즈, 트레이딩 카드 게임으로 제작되었다.
애니메이션 시리즈는 다음과 같다:
* 진・여신전생 데비칠 (데블파이터): TMS 엔터테인먼트가 제작하고 액타스가 추가 애니메이션을 제공하여, 2000년 10월 7일부터 2001년 9월 29일까지 총 50화로 방영되었다.
* 진·여신전생 D 칠드런 라이트 & 다크: 2002년 10월 5일부터 2003년 9월 27일까지 총 52화로 방영되었다. TV 도쿄와 니혼 애드 시스템즈(NAS)가 제작을 담당했으며, 액타스가 시리즈 전반부를, 스튜디오 코멧이 후반부를 애니메이션으로 제작했다.
3.1. 진·여신전생 데비칠 (데블파이터)
真・女神転生 デビチル일본어 (진・여신전생 데비칠)은 TMS 엔터테인먼트가 제작하고 액타스가 추가 애니메이션을 제공하여, 2000년 10월 7일부터 2001년 9월 29일까지 총 50화로 방영되었다. 주부닛폰 방송(현 CBC 텔레비전)·TBS 등 26개 방송국에서 방송되었으며, 게임 '진・여신전생 데빌 칠드런 흑의 서/적의 서'를 원작으로 하지만, 주요 등장인물과 일부 설정을 제외하면 애니메이션 오리지널 스토리가 주를 이룬다.
원래는 2쿨(총 26화) 예정이었으나, 후속작인 『별의 커비』의 방송 결정과 폭넓은 연령층에게 인기를 얻어 4쿨(총 50화)로 연장되었다. 2019년 2월 6일에는 디지털 리마스터화된 블루레이 박스가 발매되었다.
제작이 나고야시의 주부닛폰 방송이기 때문인지, CBC 라디오에서 레귤러 프로그램을 진행하는 츠보이 노리오 (나고야를 대표하는 로컬 탤런트)가 성우로 출연한 적이 있다. 또한, 『페르소나 시리즈』의 캐릭터 디자인 담당인 후쿠시마 세이키가 게스트 캐릭터 원안으로 참여했다.
같은 미디어 믹스인 만화판이 묵직한 전쟁을 그렸던 것에 비해, 본 작품은 권선징악적인 작풍을 보인다.
줄거리
카이 세츠나는 가정 형편 때문에 혼자 살기 위해 어떤 마을로 이사왔다. 그러나 이사 오자마자 마을에는 왠지 돌비가 내리고, 살 예정이었던 아파트 방이 큰 바위 때문에 무너져 버렸다. 어찌할 바를 모르던 세츠나는 그곳에서 마카이의 데이터를 수집하고 있던 카나메 히로미와 마주친다. 세츠나는 히로미로부터 현실 세계와는 별개로 마카이라는 별개의 세계가 존재하고, 그곳에서 일어난 일이 현실 세계에 영향을 미친다는 것, 세츠나가 마카이의 지배를 꾀하는 대마왕 루시퍼와 싸울 운명에 있는 데빌 칠드런이라는 것을 배우게 된다. 히로미와 함께 도착한 연구소에서 세츠나는 또 한 명의 데빌 칠드런인 카나메 미라이와 그녀의 파트너인 베일을 만나 마카이로 향한다.
이렇게 세츠나와 미라이의, 마카이의 평화를 지키기 위한 싸움이 시작된다.
등장인물에 대한 자세한 내용은 #등장인물 (애니메이션 1)에서 확인할 수 있다.
3.1.1. 등장인물 (애니메이션 1)
카이 세츠나는 정의감이 강하고, 쿨과 자주 싸우지만 협력하여 맞선다. 카나메 미라이는 침착하고, 세츠나와 쿨을 제지하는 역할이다.
* 카이 세츠나: 본작의 주인공 중 한 명. 데빌 칠드런 중 한 명. 파트너는 쿨. 소지품은 "데빌라이저"이며, 거기에서 동료 마수를 소환(콜)하여 함께 싸운다. 정의감이 강하고, 흥분하면 앞뒤를 분간하지 못하는 경우가 많다. 그러나, 결정적인 순간에는 기지를 발휘하여 미라이 일행을 이끌어 가는 면도 있다. 쿨과는 자주 싸우지만, 강적과의 싸움에서는 협력하여 맞선다. 좋아하는 것은 축구. 숙모 부부의 집에서 살고 있었지만, 숙모 부부가 직장 때문에 외국으로 이사하게 되어, 자신은 숙모 부부가 마련해 준 아파트에서 혼자 살기 시작할 예정이었지만, 마계의 영향으로 방이 부서져 요(要)가에 하숙하게 되었다.
* 카나메 미라이: 본작의 주인공 중 한 명. 데빌 칠드런 중 한 명. 파트너는 베일. "비네콘"으로 세츠나나 동료 마수를 서포트하거나, 마계로 가는 게이트를 열거나 한다. 게임 본편이나 만화판과는 달리 "데빌라이저"에 의한 소환은 하지 않고, 서포트 캐릭터가 되었다. 아들이 없는 요(要) 가의, 가사 전반을 담당한다. 침착하고, 툭하면 흥분하는 세츠나와 쿨을 제지하는 역할. 파트너인 베일과는 오랫동안 함께 지내 친구 이상으로 사이가 좋다. 사실은 세츠나를 좋아하는 것 같고, 반 친구가 세츠나에 대한 이야기를 했을 때, 얼굴을 새빨갛게 물들이며 얼버무리려고 했다.
* 쿨: 케르베로스족의 생존자. 종족은 마수. 화속성. 세츠나의 파트너. 자신의 출신에 긍지를 가지고 있으며, 그래서 툭하면 개 취급하는 세츠나와는 항상 싸움만 한다. 그러나, 세츠나에게 루시퍼의 저주로부터 해방된 것에 감사하고 있으며, 결정적인 순간에는 힘을 합쳐 싸운다. 처음에는 자존심 때문에 협력하는 것을 싫어했지만, 싸움을 거듭하면서 성장하여, 마침내 적절한 지시를 내리는 등, 동료 마수들의 리더적인 존재가 되어 간다. 특기 마법은 불을 뿜는 "아기", "마하라기", "파이어 브레스".
* 베일(그리폰핑키): 그리폰족. 종족은 마수. 목속성. 미라이의 아버지에 의해 지상계로 보내졌다. 꼬리에 리본을 달고 있다. 말투가 어눌하며, 같은 말을 반복하는 버릇이 있다. 잠시 동안은 미라이를 잡고 날 수도 있다. 어떤 적에게라도 맞서 싸우지만, 박쥐와 물을 싫어한다. 특히 박쥐는 몸을 움직일 수 없게 될 정도. 친구를 생각하는 성격으로, 친구가 적의 마력에 조종당했을 때는, 필사적으로 싸워 원래대로 되돌리려고 했다. 특기 마법은 바람의 배리어를 치는 "라쿠카자"나 바람의 칼날로 공격하는 "소닉 붐".
* 잭 프로스트: 제2화부터 등장. 종족은 요마. 수속성. 눈사람과 같은 외모로, "히호"하고 운다. 루시퍼의 마력에 조종당했지만, 세츠나 일행의 활약으로 원래대로 돌아왔다. 그 후는 세츠나의 동료 마수가 되어, 전편을 통해 활약을 보인다. 냉기나 고드름으로 공격하는 마법이 특기. 불은 약하지만, 제4화에서는 자신의 고향인 프로스트족의 마을을 루시퍼에게 조종당한 힛포(성우 - 유키노 사츠키)로부터 지키기 위해 용감하게 맞서 싸워, 승리를 거둔다. 그 후는 세츠나 일행과 함께 지상계로 돌아갈지, 마을에 남을지 망설였기 때문에, 세츠나에게 일부러 버려진 적이 있다. 동족인 쁘띠 프로스트나 딸기 프로스트(성우 - 쿠기미야 리에, 히라노 유카리)에게서는 "형님"이라고 불린다.
* 토케이 우사기: 제5화에 등장. 종족은 악마. 월속성. 조끼와 나비 넥타이 차림에, 금색 회중시계를 걸고 안경을 쓰고 있다. 베일과 사이가 좋았지만, 루시퍼에게 조종당하여 인간 세계의 시간을 혼란시킨다. 특기 마법은 지진을 일으키는 "마그나", "마하마그나".
* 멧치(찌리): 제7화부터 등장. 종족은 뮤트. 금속성. 겉모습은 귀엽지만, 강력한 전격 마법을 구사하여 싸우는 등, 실력도 있다. 비네콘의 배터리가 다 되어 현실 세계로 돌아갈 수 없게 된 세츠나 일행이었지만, 그 능력으로 비네콘을 충전하여 사용할 수 있게 했다. 나쁜 데빌은 아니었지만, 쿨을 마음에 들어 동료 마수가 되어, 잭 프로스트와 함께 핵심 멤버로서 활약한다. 엄청난 식신.
* 세키류: 제11화부터 등장. 종족은 룡. 화속성. 미완성인 데빌 합체 머신에 의해, 세이규우카이(성우 - 이와사키 히데미)와 살라맨더(성우 - 코바야시 유미코)의 조합으로 태어난 데빌. 붉은 몸의 드래곤으로 태어났을 당시에는 잠들어 있었지만, 루시퍼 직속의 부하이며, 지금까지 모인 동료 마수들이 덤벼도 당해내지 못했던 헬을 상대로 한 싸움에서, 막판에 눈을 뜬다. 그 이후로는 동료 마수의 위기를 감지하여 눈을 뜨게 되었고, 초반의 비장의 카드와 같은 존재였다. 특기 마법은 "마하라기", "파이어 브레스".
* 파워: 제23화부터 등장. 종족은 천사. 일속성. 데빌 합체 머신에 의해, 뱀파이어(성우 - 츠보 이노리오)와 슈라(성우 - 이토 켄타로)의 조합으로 태어난 데빌. 일급 검술과 강력한 마력을 가지고 싸운다. 특기 마법은 "지온가", "라이트 스피어", "플레어 라이트".
* 가르가린: 제24화부터 등장. 종족은 텐시. 월속성. 데빌 합체 머신에 의해, 쿠다기츠네(성우 - 츠무라 마코토)와 잔트만의 조합으로 태어난 데빌. 겉모습은 다리가 캐터필러인 로봇 같지만, 하늘을 날 수도 있다. 특기 마법은 "잔마".
* 아크엔젤: 제25화부터 등장. 종족은 텐시. 일속성. 데빌 합체 머신에 의해, 미즈치(성우 - 나스 메구미)와 토케이 우사기의 조합으로 태어난 데빌. 최강 클래스의 마력에서 강력한 마법을 구사한다. 특기 마법은 "잔마", "소닉 붐".
* 스핑크스: 제29화부터 등장. 종족은 보스. 일속성. 용모는 게임과는 전혀 다르다. 선데빌·프린스(성우 - 아카이시 히로키)가 다스리는 나라의 신하로서 섬기고 있었지만 악데빌 삼인방으로부터 마계의 평화를 지키기 위해, 세츠나 일행과 함께 싸울 결심을 한다. 예의 바르고 침착한 성격으로, 툭하면 흥분하는 세츠나와 쿨을 제지하는 역할. 특기 마법은 "플레어 라이트", "지온가", "마하지오" 등. 중반부터 라스트까지의 주전력.
* 히로미 / 카나메 히로미(심박사): 미라이의 할아버지. 자칭, "천재적인 과학자이자 위대한 발명가". 미라이와 함께 행방불명된 아들인 미라이의 아버지(성우 - 반도 나오키)를 찾고 있다.
* 펜릴 (페르사): 오네에 말투를 사용하는, 대마왕 루시퍼의 부하 중 한 명. 종족은 보스. 토속성. 늑대의 모습을 하고 있으며, 세츠나 일행의 앞길에 나타나서는 방해하고 세츠나 일행을 노린다. 아바돈과 함께 어딘가 코믹한 묘사가 눈에 띈다. 중반에 루시퍼가 봉인된 이후에는 아바돈과 함께 악데빌 삼인방의 부하로서 행동하며, 루시퍼 부활을 꾀하지만 마지막까지 날려졌다. 특기 마법은 땅을 쳐서 지진을 일으키는 "마하마그나", "어스 브레이크"와 상대의 공격 마법을 약화시키는 "타룬다".
* 아바돈: "〜로군요"라는 말투가 특징인, 대마왕 루시퍼의 부하 중 한 명. 종족은 보스. 수속성. 닌자의 모습을 하고 있으며 대부분 펜릴과 콤비로 등장하여 세츠나 일행을 노리지만 매번 패배하고, 마지막까지 펜릴과 함께 분해하며 날려졌다. 특기 마법은 손에서 내뿜는 화염인 "아기라오"와 냉기 "마하부". 공격 마법을 강화하는 "타르카자".
* 루시퍼: 종족은 보스. 월속성. 마계의 지배를 꾀한다. 선량한 데빌들을 조종하여 마계를 공격하게 하고 지상계를 혼란시켜, 지상계에서의 인간의 마이너스 에너지를 모으고 있다. 마이너스 에너지가, 힘의 근원이 되고 있다. 사실은 인간에게 데비게놈을 주고, 세츠나 일행 데빌 칠드런을 만들어낸 장본인이었다. 세츠나에게 자신에게 협력하도록 설득하지만, 세츠나는 이를 거부. 마지막에는 파워업한 쿨과 베일의 공격을 받고 쓰러져, 봉인되었다.
* 제트 / 타카죠 제트(수로): 제38화부터 등장한 수수께끼의 소년. 수상한 행동이 많아 적인지 아군인지 알 수 없지만, 툭하면 세츠나 일행을 돕는 경우가 많아, 세츠나는 제트를 친구라고 생각하게 된다. 사용한 마법은 "지오", "심판의 번개".
* 제블: 제트의 본래 모습. 강력한 마법을 찾게 하기 위해 그를 만들어냈다.
* 데모고르곤(투툽스): 제27화부터 등장. 종족은 보스. 월속성. 대마왕 루시퍼가 봉인된 후, 새롭게 마계를 지배하려 꾀하는 악데빌 삼인방 중 한 명. 근육질의 거대한 체격과 낡은 말투를 사용한 거친 성격. 단순하게 힘으로 밀어붙이는 전략을 특기로 하고 있으며, 부하 데빌의 작전도 거칠고 힘에 의존하는 방식이다. "가장 많은 영토를 획득한 자가, 마계의 지배자가 될 수 있다"라는 계약하에, 나머지 멤버와 영토를 놓고 다툰다.
* 비비사나(파이먼): 제27화부터 등장. 종족은 보스. 목속성. 악데빌 삼인방 중 한 명. 오렌지색을 기조로 한 몸과 커다란 날개가 특징적. 누구에게나 정중하고 무례한 책략가로, 면밀한 작전에 의한 전략을 특기로 하고 있다. 효율적으로 확실하게 마계를 지배하는 것을 중시하거나 불손한 언행이나 태도를 계속 유지하기 때문에, 데모고르곤이나 파이몬에게서는 꺼림칙하게 여겨지고 있다. 부하 데빌도 비비사나에 대한 충성심이 높은 경우가 대부분이다.
* 파이몬(비비사나): 제27화부터 등장. 종족은 보스. 금속성. 악데빌 삼인방 중 한 명으로 홍일점. 자신이 움직이려고 할 때 외에는 상대 낙타의 등에 타고 있다. 보라색을 기조로 하고, 삼인방 중에서는 가장 인간과 가까운 체형이며, 왕관이나 망토가 특징적. 히스테릭하고 제멋대로인 성격으로 나른한 젊은이 말투를 다용하고 있다. 화려한 것과 값비싼 것을 매우 좋아하며, 재력을 이용하여 전략을 특기로 하고 있다. 한편, 부하 데빌의 힘을 잘 사용하여 하나의 나라나 작은 마을을 장악하려는 작전을 펼치는 등, 비비사나와는 다른 의미에서의 책략가이다.
3.1.2. 한국판 제작진
3.2. 진·여신전생 D 칠드런 라이트 & 다크
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2002년 10월 5일부터 2003년 9월 27일까지 총 52화로 방영되었다. TV 도쿄와 니혼 애드 시스템즈(NAS)가 제작을 담당했다. 액타스가 시리즈 전반부를, 스튜디오 코멧이 후반부를 애니메이션으로 제작했다. 게임 진·여신전생 데빌 칠드런 빛의 서/어둠의 서를 원작으로 한다.
| 방송일 | 화수 | 부제 | 각본 | 콘티 | 연출 | 작화감독 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2002년 10월 5일 | 1 | 새로운 여행! | 요네무라 쇼지 | 와타나베 신이치 | 타카하시 겐 | 나카자와 유이치 |
| 10월 12일 | 2 | 미지의 세계로! | 오가와 코지 | 오오시마 노리히로 | 타카하시 겐 | |
| 10월 19일 | 3 | 수수께끼의 숲에서 헤매다! | 타카하시 히로유키 | 나카무라 사토시 | 마츠모토 마사유키 | |
| 10월 26일 | 4 | 랜드와 게일 | 카네코 료스케 | 와타나베 신이치 | 타카하시 겐 | 나카자와 유이치 |
| 11월 2일 | 5 | 숲의 요정들 | 요네무라 쇼지 | 오가와 코지 | 오오시마 노리히로 | 타카하시 겐 |
| 11월 9일 | 6 | 빛의 구슬을 찾아서 | 카네코 료스케 | 타카하시 히로유키 | 나카무라 사토시 | 마츠모토 마사유키 |
| 11월 16일 | 7 | 사막의 함정 | 요네무라 쇼지 | 와타나베 신이치 | 타카하시 겐 | 나카자와 유이치 |
| 11월 23일 | 8 | 사막의 오아시스 | 카네코 료스케 | 오가와 코지 | 오오시마 노리히로 | 타카하시 겐 |
| 11월 30일 | 9 | 모래 폭풍 속에서 | 요네무라 쇼지 | 타카하시 히로유키 | 나카무라 사토시 | 마츠모토 마사유키 |
| 12월 7일 | 10 | 사막의 신기루 | 카네코 료스케 | 와타나베 신이치 | 타카하시 겐 | 나카자와 유이치 |
| 12월 14일 | 11 | 유사의 성 | 요네무라 쇼지 | 오가와 코지 | 오오시마 노리히로 | 타카하시 겐 |
| 12월 21일 | 12 | 사막의 결투 | 카네코 료스케 | 타카하시 히로유키 | 나카무라 사토시 | 마츠모토 마사유키 |
| 12월 28일 | 13 | 안녕, 사막 | 요네무라 쇼지 | 와타나베 신이치 | 타카하시 겐 | 나카자와 유이치 |
| 2003년 1월 4일 | 14 | 눈의 계곡 | 카네코 료스케 | 오가와 코지 | 오오시마 노리히로 | 타카하시 겐 |
| 1월 11일 | 15 | 얼음의 궁전 | 요네무라 쇼지 | 타카하시 히로유키 | 나카무라 사토시 | 마츠모토 마사유키 |
| 1월 18일 | 16 | 눈보라 속에서 | 카네코 료스케 | 와타나베 신이치 | 타카하시 겐 | 나카자와 유이치 |
| 1월 25일 | 17 | 눈의 여왕 | 요네무라 쇼지 | 오가와 코지 | 오오시마 노리히로 | 타카하시 겐 |
| 2월 1일 | 18 | 얼음의 결투 | 카네코 료스케 | 타카하시 히로유키 | 나카무라 사토시 | 마츠모토 마사유키 |
| 2월 8일 | 19 | 안녕, 눈의 계곡 | 요네무라 쇼지 | 와타나베 신이치 | 타카하시 겐 | 나카자와 유이치 |
| 2월 15일 | 20 | 불꽃의 산 | 카네코 료스케 | 오가와 코지 | 오오시마 노리히로 | 타카하시 겐 |
| 2월 22일 | 21 | 불꽃의 신전 | 요네무라 쇼지 | 타카하시 히로유키 | 나카무라 사토시 | 마츠모토 마사유키 |
| 3월 1일 | 22 | 불꽃의 결투 | 카네코 료스케 | 와타나베 신이치 | 타카하시 겐 | 나카자와 유이치 |
| 3월 8일 | 23 | 안녕, 불꽃의 산 | 요네무라 쇼지 | 오가와 코지 | 오오시마 노리히로 | 타카하시 겐 |
| 3월 15일 | 24 | 시간의 탑 | 카네코 료스케 | 타카하시 히로유키 | 나카무라 사토시 | 마츠모토 마사유키 |
| 3월 22일 | 25 | 시간의 결투 | 요네무라 쇼지 | 와타나베 신이치 | 타카하시 겐 | 나카자와 유이치 |
| 3월 29일 | 26 | 안녕, 시간의 탑 | 카네코 료스케 | 오가와 코지 | 오오시마 노리히로 | 타카하시 겐 |
| 4월 5일 | 27 | 새로운 모험 | 요네무라 쇼지 | 타카하시 히로유키 | 나카무라 사토시 | 마츠모토 마사유키 |
| 4월 12일 | 28 | 새로운 결투 | 카네코 료스케 | 와타나베 신이치 | 타카하시 겐 | 나카자와 유이치 |
| 4월 19일 | 29 | 새로운 만남 | 요네무라 쇼지 | 오가와 코지 | 오오시마 노리히로 | 타카하시 겐 |
| 4월 26일 | 30 | 새로운 위협 | 카네코 료스케 | 타카하시 히로유키 | 나카무라 사토시 | 마츠모토 마사유키 |
| 5월 3일 | 31 | 새로운 결의 | 요네무라 쇼지 | 와타나베 신이치 | 타카하시 겐 | 나카자와 유이치 |
| 5월 10일 | 32 | 새로운 힘 | 카네코 료스케 | 오가와 코지 | 오오시마 노리히로 | 타카하시 겐 |
| 5월 17일 | 33 | 새로운 희망 | 요네무라 쇼지 | 타카하시 히로유키 | 나카무라 사토시 | 마츠모토 마사유키 |
| 5월 24일 | 34 | 새로운 우정 | 카네코 료스케 | 와타나베 신이치 | 타카하시 겐 | 나카자와 유이치 |
| 5월 31일 | 35 | 새로운 적 | 요네무라 쇼지 | 오가와 코지 | 오오시마 노리히로 | 타카하시 겐 |
| 6월 7일 | 36 | 새로운 음모 | 카네코 료스케 | 타카하시 히로유키 | 나카무라 사토시 | 마츠모토 마사유키 |
| 6월 14일 | 37 | 새로운 배신 | 요네무라 쇼지 | 와타나베 신이치 | 타카하시 겐 | 나카자와 유이치 |
| 6월 21일 | 38 | 새로운 진실 | 카네코 료스케 | 오가와 코지 | 오오시마 노리히로 | 타카하시 겐 |
| 6월 28일 | 39 | 새로운 각성 | 요네무라 쇼지 | 타카하시 히로유키 | 나카무라 사토시 | 마츠모토 마사유키 |
| 7월 5일 | 40 | 새로운 시작 | 카네코 료스케 | 와타나베 신이치 | 타카하시 겐 | 나카자와 유이치 |
| 7월 12일 | 41 | 새로운 도전 | 요네무라 쇼지 | 오가와 코지 | 오오시마 노리히로 | 타카하시 겐 |
| 7월 19일 | 42 | 새로운 위기 | 카네코 료스케 | 타카하시 히로유키 | 나카무라 사토시 | 마츠모토 마사유키 |
| 7월 26일 | 43 | 새로운 결단 | 요네무라 쇼지 | 와타나베 신이치 | 타카하시 겐 | 나카자와 유이치 |
| 8월 2일 | 44 | 새로운 용기 | 카네코 료스케 | 오가와 코지 | 오오시마 노리히로 | 타카하시 겐 |
| 8월 9일 | 45 | 새로운 미래 | 요네무라 쇼지 | 타카하시 히로유키 | 나카무라 사토시 | 마츠모토 마사유키 |
| 8월 16일 | 46 | 새로운 세계 | 카네코 료스케 | 와타나베 신이치 | 타카하시 겐 | 나카자와 유이치 |
| 8월 23일 | 47 | 새로운 희망 | 요네무라 쇼지 | 오가와 코지 | 오오시마 노리히로 | 타카하시 겐 |
| 8월 30일 | 48 | 새로운 우정 | 카네코 료스케 | 타카하시 히로유키 | 나카무라 사토시 | 마츠모토 마사유키 |
| 9월 6일 | 49 | 새로운 적 | 요네무라 쇼지 | 와타나베 신이치 | 타카하시 겐 | 나카자와 유이치 |
| 9월 13일 | 50 | 새로운 음모 | 카네코 료스케 | 오가와 코지 | 오오시마 노리히로 | 타카하시 겐 |
| 9월 20일 | 51 | 새로운 배신 | 요네무라 쇼지 | 타카하시 히로유키 | 나카무라 사토시 | 마츠모토 마사유키 |
| 9월 27일 | 52 | 새로운 진실 | 카네코 료스케 | 와타나베 신이치 | 타카하시 겐 | 나카자와 유이치 |
3.2.1. 등장인물 (애니메이션 2)
진
: 성우: 신도 카즈히로 / 전광주
: 데빌 칠드런 중 한 명으로, 파트너는 랜드이다. 활발하고 건강하며 행동파이지만, 그 때문에 트러블 메이커가 되기도 한다. "도망치지 않아, 던지지 않아, 포기하지 않아! 믿어 버리면 일직선!"이 신조이다. 아키라, 레나와는 소꿉친구이다.
아키라
: 성우: 미야노 마모루 / 손원일
: 데빌 칠드런 중 한 명으로, 파트너는 게일이다. 쿨하고 지적이며 정의감이 강하고, 항상 냉정한 판단을 한다.
레나
: 성우: 시시도 루미 / 우정신
: 진과 아키라의 소꿉친구 여자아이. 활발하고 야무진 성격이다. 컴퓨터 조작으로 비네콘을 통해 서포트한다. 남동생이 있고, 집은 화과자 가게를 운영한다.
아미
: 성우: 카사하라 히로코 / 지미애
: 시간의 탑을 모시는 무녀. 황폐해진 발하라에 평화를 되찾기 위해 시간의 열쇠와 쇠사슬로 평화로웠던 시절로 되돌리려 한다. 조용하고 차분한 성격으로, 싸움으로 평화를 실현하는 것에 의문을 품는다.
랜드
: 성우: 미즈시마 유우 / 박영화
: 진의 파트너 데빌로, 「솔레온」 종족이다.
게일
: 성우: 츠치다 히로시 / 김호성
: 아키라의 파트너 데빌로, 「헤이론」 종족이다. "합리적"이라는 말을 자주 한다.
네메아
: 성우: 스즈키 마사미
: 불꽃의 수호신이 진 일행에게 맡긴 데빌. 울음소리는 "네"이다.
아즈라엘
: 성우: 쿠스노키 타이텐
: 발하라를 다스리는 황제. 아미와는 친남매처럼 자랐다. 아미의 질문에 마음을 바꾸려 했으나, 레미엘의 배반으로 시간의 틈에 떨어진다.
4. 만화 시리즈
'데빌 칠드런' 시리즈는 만화로도 제작되었다.
| 제목 | 작가 | 연재 기간 및 잡지 |
|---|---|---|
| 진・여신전생 데빌 칠드런 | 후지이 히데아키 | 코믹 봉봉 2000년 - 2002년 |
| 진·여신전생 데빌 칠드런 라이트 & 다크 | 후지이 히데아키 | 코믹 봉봉 2002년 11월호 - 2004년 3월호 |
* 진・여신전생 데빌 칠드런: 게임 '흑의 서/백의 서'를 기반으로 하지만, 만화만의 독자적인 이야기가 많이 담겨있다.
* 진·여신전생 데빌 칠드런 라이트 & 다크: 애니메이션 판을 기반으로 하지만, 약간의 설정 차이가 존재한다.
4.1. 진·여신전생 데빌 칠드런
후지이 히데아키가 그림을 그리고 코믹 봉봉에 2000년부터 2002년까지 연재한 만화이다. 이 만화는 게임 '흑의 서/백의 서'를 바탕으로 하지만, 만화만의 독자적인 이야기가 많이 담겨있다. 주로 카이 세츠나의 시점에서 이야기가 진행되지만, 때로는 카나메 미라이의 시점도 섞여서 이야기가 펼쳐진다.
2013년 5월부터는 총 3권으로 구성된 신장판이 순서대로 출간되었으며, 3권에는 새로운 단편 만화가 추가되었다.
4.2. 진·여신전생 데빌 칠드런 라이트 & 다크
후지이 히데아키가 작화를 맡았으며, 코믹 봉봉에서 2002년 11월호부터 2004년 3월호까지 연재되었다. 단행본은 전 3권이다. 초반 전개와 설정은 일부 애니메이션 판을 기반으로 하지만, 약간의 차이가 있다. 전작에 비해 다소 가벼운 분위기로 그려졌으며, 그림체는 초반에는 간소했지만 회를 거듭할수록 정밀해졌다.
등장인물
| 등장인물 | 설명 |
|---|---|
| 진 | 건강하고 장난기 넘치지만 정의감이 강한 소년. 하라주쿠 초등학교 6학년 1반, 출석번호 19번. 왼쪽 귀에 피어싱을 하고 있으며, 좋아하는 음식은 두부와 유바이다. 도서관에서 우연히 발견한 책의 주문을 외워 발할라로 이동하게 된다. 데빌의 힘은 초인적인 신체 능력과 괴력이며, 빛의 아들이다. 특기는 "빛의 아들 킥", "빛의 아들 펀치", 랜드와 합체 기술인 "빛의 아들 빔"이다. |
| 아키라 | 냉정하고 얌전하며 진을 흠모한다. 여자들에게 인기가 많다. 진, 레나와 함께 발할라로 이동하게 된다. 슌에게 "사격 실력은 일류"라고 평가받는다. 데빌의 힘을 발휘하며, 어둠의 공자이다. |
| 레나 | 활발한 소녀. 컴퓨터 조작을 잘한다. 진, 아키라와 함께 발할라로 이동하게 된다. 과거 진의 장난 때문에 진을 좋게 생각하지 않았지만, 그 덕분에 억세게 자랐다. 비네콘의 조작법을 배워 일행의 여행을 지원한다. |
| 아미 / 카시하라 아미 | 6년 전 멸망한 무녀 일족의 생존자. 남동생 비프로스 / 하지메가 있다. 전쟁을 끝내기 위해 인간계에서 구세주를 불러오는 의식을 거행하여 진 일행을 불러온다. 영력을 사용하여 지팡이로 충격파를 발사할 수 있다. |
| 랜드 | 솔레온이며, 진의 파트너. 혈기 넘치는 성격으로 진과 통하는 건강함을 지니고 있다. 특기 마법은 "라이트 하울링"이다. |
| 게일 | 헤이론이며, 아키라의 파트너. 아키라와 마찬가지로 냉정한 성격이다. 특기 마법은 "다크 하울링"이다. |
| 네메아 | 아미와 행동을 함께 하는 데빌. 진과는 자주 싸운다. |
| 브라이언 | 아미의 애마. |
| 드레일 | 반란군의 리더. 슌에게는 "선생님"이라고 불린다. 칼이 무기. |
| 슌 | 반란군 중 한 명. 냉정한 성격이지만 발할라를 구하기 위해 싸운다. 과거 제국군에 의해 부모를 잃었다. 전투 시에는 개틀링포와 칼을 사용한다. |
| 주디 | 반란군 일원. 슌과 행동을 함께 하는 일이 많고, 그에게 연심을 품고 있다. |
| 가이 | 반란군 일원이자, 블의 형. |
| 블 | 반란군에 소속된 가이의 남동생. |
| 듀란 | 반란군에 소속된 도마뱀 같은 모습의 데빌. |
| 아마노자쿠 | 반란군의 일반 병사인 데빌들. |
| 비프로스 / 카시하라 하지메 | 아미의 남동생. 초일류 창술 실력을 자랑하며, "류창 구축"이라는 이명을 얻은 제국군 제3의 장. |
| 이삭 | 하지메가 자신의 파트너로서 만들어낸 데빌. 거대한 둥근 칼을 무기로 하며, 격투 능력도 높다. |
| 메피스토 | 하지메에게 만들어진 데빌. 쿨한 성격이며, 일본도가 무기. |
| 슌의 가족 | 과거 제국군에 의해 멸망한 마을에 살았던 슌의 가족. |
| 우나 | 슌의 고향 마을에 홀로 남아 사는 노인. |
| 레미엘 | 제국의 황제이자 아즈라엘의 형. |
| 아즈라엘 | 제국의 황제 동생. "은의 검의 왕"을 자칭하며, 제국군을 이끌고 진들과 대립한다. |
| 오세 | "천 개 사단"이라는 이명을 가진 제국군 제1의 장. |
| 쿠드라크 | 오세 휘하의 데빌로, 제국군의 전달역. |
| 세토 | 제국군의 오세군을 이끄는 대장. |
| 그레모리 | 제국군 제2의 장이자 홍일점. 별명은 "마륜무곡". |
| 크로셀 | 제국군 제4의 장. "맹습 빙아"라는 이명대로, 두 개의 얼음 칼을 사용한다. |
| 카임 | 제국군 제5의 장. "금강절완"이라 불리며, 제국군 제일의 괴력을 자랑한다. |
| 하보림 | 제국군 제6의 장. "탄암열파"라는 이명을 가지고 있다. 양날의 창을 무기로 하며, "핀볼 하보림"이라는 기술을 사용한다. |
| 이다텐 | 하보림의 부관. |
| 스카이피쉬 | 제국군 암살 부대에 소속된 데빌. "음속의 기요틴"을 자칭한다. |
| 킨카쿠, 깅카쿠 | 제국군의 지휘관을 맡는 데빌 형제. |
| 발로르 | 제국군의 일반 병사인 데빌들. |
5. 평가
데블 칠드런 게임 시리즈는 '포켓몬스터' 시리즈와 유사하게 쌍으로 출시되지만, 각 게임은 고유한 스토리와 주인공을 가지고 있으며, 때로는 두 게임의 스토리가 서로 얽히기도 한다. 이 시리즈는 '진・여신전생' 시리즈의 파생작으로, 어린이 대상의 밝은 분위기와 쉬운 난이도로 만들어졌다.
이 시리즈는 일본에서 큰 인기를 얻어 두 개의 애니메이션 시리즈와 두 개의 만화 시리즈, 그리고 트레이딩 카드 게임으로 제작되었다. 특히 첫 번째 애니메이션 시리즈인 '데블파이터'는 한국에서 큰 인기를 얻었으며, KBS 미디어에서 더빙 제작하여 방영되었다.
데블 칠드런은 부정적인 평가에서 긍정적인 평가까지 다양한 평가를 받았다. 패미통의 작가들은 각 작품 간에 큰 변화가 없다고 평가했지만, 한 작가는 그 안정성과 신뢰성을 긍정적으로 평가했다. Hardcore Gaming 101의 커트 칼라타와 크리스토퍼 J. 스넬그로브는 이 게임들을 "상당히 평범한 RPG로서는 비교적 괜찮다"라고 평가했다.
패미통의 여러 작가들은 악마 합체 시스템을 칭찬하며, 그 중 한 명은 이를 게임의 가장 좋은 부분이라고 언급했다. 칼라타와 스넬그로브는 이 시리즈가 여신전생 시리즈 치고는 단순하지만, 게임 플레이가 포켓몬스터보다 깊이가 있으며 플레이어에게 도전 의식을 준다고 평가했다. 반면, 게임스팟의 프랭크 프로보는 Light Version과 Dark Version 리뷰에서 "거의 재미있거나 다양하지 않다"라고 평가했다. White Book을 리뷰하면서, 패미통의 한 작가는 게임의 템포가 좋아서 스트레스 없이 게임을 즐길 수 있다고 평가했고, 다른 작가는 적들이 초반에 너무 강해서 플레이어가 악마를 반복적으로 합체시켜야만 진행할 수 있다고 평가했다.
칼라타와 스넬그로브는 게임보이 컬러 게임의 그래픽에 비판적이었고, 플레이스테이션 리메이크의 업데이트된 음악과 그래픽에 실망하여 "평범한 슈퍼 패미컴 RPG"처럼 보인다고 평가했다. 패미통 또한 이 업데이트에 대해 비판적이었으며, 이를 중요하지 않다고 평가했다. 하지만 칼라타와 스넬그로브는 게임보이 어드밴스 게임의 그래픽이 이전 게임들보다 크게 개선되었다고 평가했다. RPGFan의 패트릭 간은 Black Book과 Red Book의 음악에 실망하여 "주목할 만하지 않다"고 평가했고, 그에게 지속적인 인상을 남기지 못했다고 평가했다. VGMO의 크리스 그리닝은 음악이 게임 내에서 그 목적을 수행했지만, 그렇지 않으면 형편없고 "비슷비슷"하며, 몇몇 중독성 있는 곡이 예외라고 평가했다.
칼라타와 스넬그로브는 Puzzle de Call이 흥미로운 아이디어를 특징으로 하지만 특별한 점은 없다고 평가했다. 그들은 Messiah Riser가 다른 일본 롤플레잉 게임과 달랐던 점을 즐겼지만, 사용자 인터페이스가 사용하기 어렵고 인공지능이 불안정하다고 평가했다; 또한 악마가 각각 하나의 마법 공격만 가지고 있어서 게임이 제한적으로 느껴진다고 언급했다.
기본적인 시스템은 상술한 바와 같이 여신전생 시리즈를 따르지만, 백의 서를 제외하고 두 가지 버전을 동시에 발매하여 주인공이나 파트너의 성능, 합체 시스템, 동료 마족의 입수 경로가 다르다. 주축이 되는 스토리도 다른 버전과 일부 연동되지만, 다른 스토리를 따라가는 등 독자적인 시스템도 있다.
다른 시리즈에 비해 악마(데빌)와의 교섭이 알기 쉽고, 데빌 디자인은 귀엽게 어레인지되어 있다. 통신 케이블을 이용한 동료 마족의 교환이나 배틀 시스템도 있다. 합체 시스템도 계승하고 있으며, 버전에 따라 가능한 합체 내용은 다르지만, 새로운 동료 마족의 획득이나 강화에 이용할 수 있다.