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와리오 랜드: 슈퍼 마리오 랜드 3

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1. 개요

와리오 랜드: 슈퍼 마리오 랜드 3는 1994년에 출시된 횡스크롤 액션 게임으로, 와리오가 주인공으로 등장하여 다양한 능력을 활용해 스테이지를 탐험하고 보스를 물리치는 게임이다. 플레이어는 와리오를 조작하여 적을 공격하고, 헬멧 아이템을 얻어 불, 제트, 드래곤 와리오로 변신하여 고유한 능력을 사용할 수 있다. 코인은 게임 내 통화로 사용되며, 숨겨진 보물을 찾아 엔딩을 바꿀 수 있는 멀티 엔딩 시스템을 갖추고 있다. 게임은 독창적인 게임 플레이와 매력적인 캐릭터로 호평을 받았으며, 상업적으로도 성공하여 다양한 후속작을 탄생시켰다.

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와리오 랜드: 슈퍼 마리오 랜드 3 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
와리오 랜드: 슈퍼 마리오 랜드 3 북미 박스 아트
와리오 랜드: 슈퍼 마리오 랜드 3 북미 박스 아트
원제슈퍼 마리오 랜드 3: 와리오 랜드
로마자 표기Syupeo Mario Raendeu Seuri: Wario Raendeu
개발 정보
개발사닌텐도 리서치 & 디벨롭먼트 1
배급사닌텐도
디렉터청무박이(히로지 키요타케)
프로듀서요코이 군페이
디자이너청무박이(히로지 키요타케)
프로그래머야마나카 마사루
작곡가요시토미 료지
출시 정보
플랫폼게임보이
출시일일본: 1994년 1월 21일
북미: 1994년 3월 13일
유럽: 1994년 4월 28일
호주: 1994년 7월 9일
게임 정보
장르플랫폼 게임
모드싱글 플레이어
판매량
일본약 158만 본
세계519만 본
등급 정보
CEROA
ESRBE
PEGI3

2. 게임 플레이

『와리오 랜드: 슈퍼 마리오 랜드 3』|와리오 랜드: 슈퍼 마리오 랜드 3일본어는 가로 스크롤 액션 게임으로, 코스를 클리어하고 마지막에 등장하는 보스를 쓰러뜨리면 다음 월드로 진행하는 마리오 시리즈의 전형적인 구성을 따른다. 전작(『2』|2일본어)에서는 어떤 월드부터 시작해도 상관없었지만, 본작에서는 거의 정해진 월드 순서대로 공략해야 한다. 또한, 조건을 만족하면 구성이 변화하는 스테이지도 존재한다.

와리오는 적을 밟거나 들이받아 넘어뜨릴 수 있고, 기절한 적을 잡아 다른 적에게 던질 수도 있다. 성장한 와리오는 어깨 공격으로 적을 공격하거나 블록, 숨겨진 보물 상자를 열 수 있다.

불 헬멧 파워업을 한 와리오


와리오는 세 가지 헬멧을 얻을 수 있으며, 각 헬멧은 고유한 능력을 부여한다. 불 헬멧은 와리오의 힘을 강화하고 어깨 공격 길이를 늘려 블록을 더 쉽게 부술 수 있게 한다. 또한 천장에 붙거나 "엉덩이 찍기"로 주변 적을 기절시키고 발 아래 블록을 부술 수 있다. 제트 헬멧은 달리는 속도를 높이고 공중에서 수평으로 날 수 있게 하며, 수중에서도 어깨 공격을 가능하게 한다. 드래곤 헬멧은 장거리 화염을 발사하여 적과 블록을 파괴한다. 이 공격은 드래곤 헬멧 착용 시 어깨 공격을 대체한다. 스타맨을 수집하면 일시적인 무적 상태가 된다. 와리오가 피해를 입으면 작아지고 어깨 공격을 잃으며, 마늘이나 헬멧을 수집하거나 레벨 끝에 도달할 때까지 작은 상태로 남는다. 작은 상태에서 공격받거나 즉사 장애물에 부딪히면 생명을 잃고 코인을 모두 잃는다.

슈퍼 마리오 시리즈와 달리 코인은 통화로 사용된다. 코인은 수집, 블록, 적에게 어깨 공격으로 얻을 수 있다. 10JPY 이상 코인을 획득하면 10 코인 조각을 꺼내 던질 수 있고, 다시 잡을 수도 있다. 코인은 레벨 출구 개방이나 체크포인트 활성화에 사용된다. 추가 생명은 적을 물리치거나 하트를 수집하여 얻는 하트 포인트 100개마다 얻는다. 레벨이 끝나면 코인을 사용해 운에 맡기는 게임을 하거나 하트 포인트를 얻을 수 있다.

특정 레벨에는 잠긴 보물 방이 있고, 각 방에는 고유한 보물이 있다. 보물을 얻으려면 열쇠를 찾아 보물 방으로 가져가(헬멧 능력이나 어깨 공격 불가) 보물 상자를 열고 보물을 가져가 레벨을 완료해야 한다. 게임 완료 시 각 보물은 정해진 양의 코인으로 교환된다. 게임 엔딩은 총 코인 수에 따라 달라진다.

몇몇 스테이지에는 보물 방이 있으며, 스테이지 어딘가에 있는 열쇠를 가지고 있으면 열 수 있고, 보물 상자를 꼬마 와리오 이외의 상태로 공격하면 보물을 입수할 수 있다.[1]

게임 중 모은 코인은 각 코스 클리어 시 집계된다. 몇몇 코스에 있는 보물은 최종 면 클리어 시 코인(2000JPY - 9000JPY)으로 환산된다. 최종 코인 수에 따라 엔딩이 바뀌는 멀티 엔딩이다. 게임 오버 시 보물은 몰수되어 미입수 상태가 된다. 보물이 없으면 코인이 반감된다.[1]

하트 100포인트를 모으면 1UP, 마늘을 먹으면 한 덩치 커지고, 별을 먹으면 무적이 되는 등 기본 시스템은 마리오 시리즈와 같다.[1]

숨겨진 방에는 거대 코인(코인 100개)이나 거대 하트(3UP)를 얻을 수 있는 거대한 아이템 블록이 있기도 하다.[1]

기본 액션은 마리오와 유사하지만, 와리오만의 독자적인 액션도 존재한다.[1]

; 기본 사양[1]

: 마리오와 달리 적에게 닿아도 피해를 입지 않고 튕겨나간다. 가시에는 약해 어떤 자세든 닿으면 피해를 입는다. 파괴 가능한 블록은 꼬마 와리오를 포함한 어떤 상태라도 파괴할 수 있다.[1]

스테이지 클리어 시 코인 정산 전 보너스 스테이지에 도전할 수 있다. 하트 보너스와 코인 보너스 두 종류가 있으며, 한 번에 하나만 도전 가능하다. 획득한 코인만 사용 가능하며, 원치 않으면 도전하지 않아도 된다. 코인 없이 클리어하면 도전할 수 없고 정산 화면으로 이동한다.[1]

; 코인 늘리기 게임[1]

: 두 양동이 중 행운을 선택한다. 달러 봉투가 나오면 성공, 획득 코인이 두 배가 된다. 10t 추가 떨어지면 실패, 코인이 절반이 된다. 3번 기회에 연속 성공하면 최대 8배, 연속 실패하면 8분의 1이 된다. 도중에 종료할 수 있다. 코인이 999개를 초과하면 초과분은 버려지고, 절반으로 줄 때 나머지도 버려진다. 0개여도 도전 가능하나 성공해도 0개이다.

; 하트 늘리기 게임[1]

: 난이도(A, B, C)에 따라 필요한 코인과 보상이 다르다. 10초 내 폭탄 투척 파워를 결정, 버튼을 놓아 반대편 적에게 명중시키면 성공한다. 실패하거나 시간이 지나면 실패. 성공 횟수와 난이도에 따라 하트나 라이프를 얻는다. 코인이 부족하거나 라이프와 하트가 최대(각 99)면 도전 불가하다.

난이도도전료1회 성공2회 성공3회 성공4회 성공5회 성공
A100JPY글라글라(빠름)3UP5UP7UP10UP50UP
B40JPYD・D(보통)50 하트70 하트1UP2UP3UP
C20JPY크리크리(느림)1 하트10 하트50 하트70 하트1UP



게임을 끝까지 진행하여 클리어하면 와리오 성을 건설할 수 있다. 와리오가 모은 보물의 수나 코인의 금액에 따라 완성되는 성이 다르다. 코스 40을 클리어하면 코인 300JPY를 획득할 수 있다. 최소가 코인 300JPY이며, 최종적으로 0JPY~299JPY가 되는 일은 없다. D 랭크 이하는 W 마크가 떨어진다.[1]

랭크필요 코인건설되는 것
E10000JPY 미만새장
D30000JPY 미만말라붙은 나무 집
C70000JPY 미만통나무집
B90000JPY 미만일본풍 성
A90000JPY 이상서양풍 성
S코인 99999개 + 모든 15개의 보물우주의 별 전체인 "혹성 와리오"



모든 보물을 모으면 코인 90000JPY 분량이 된다. 이 랭크는 루이지 맨션에서도 사용되었다. A 랭크의 "서양풍 성"은 이후의 와리오 시리즈(와리오 랜드 2, 와리오 월드)에도 등장하고 있다.[1]

2. 1. 와리오의 능력

와리오는 점프, 몸통 박치기, 던지기 등 다양한 액션을 구사할 수 있다.

  • 몸통 박치기: 대시로 돌진하여 적을 공격하거나 블록을 파괴한다. 이 액션으로 적을 쓰러뜨리면, 일부 적을 제외하고 코인을 떨어뜨린다. 수중에서는 제트 와리오 상태일 때를 제외하고는 사용할 수 없다.
  • 던지기: 적을 밟으면 기절 상태가 되는데, 이때 적을 들어올려 다른 적에게 던질 수 있다. 던진 적을 다른 상대에게 맞히면 보통은 두 마리 모두 쓰러지지만, 던진 쪽의 적을 벽이 튕겨내는 경우도 있어 이를 다시 잡아서 활용할 수도 있다.
  • 코인 던지기: ↑ + B 버튼을 누르면 코인 10개를 꺼내 던질 수 있다. 코인을 던지면 10개가 줄어들지만, 던진 코인이 아무 데도 맞지 않고 땅에 떨어진 경우에는 주워서 다시 회수할 수 있다. 이 코인은 중간 지점이나 골 지점을 이용할 때 사용해야 한다. 보스에게는 통하지 않는다.
  • 웅크려 걷기: 꼬마 와리오가 아닌 상태에서 웅크린 채 십자 키의 좌우를 누르면 그 방향으로 천천히 이동할 수 있다. 코인이나 적을 들어올린 채로도 웅크려 걷기가 가능하다.

아이템 헬멧게임 내에서 얻을 수 있는 헬멧 아이템을 통해 와리오는 다양한 능력을 얻는다.

  • 불 와리오: 불의 항아리나 마늘을 획득하면 된다. 와리오의 파워가 강화되어, 통상 2번 몸통 박치기를 해야 부술 수 있는 블록을 1번으로 부술 수 있게 된다. 점프 중에 ↓를 누르면 "힙 드롭"을 사용하여 약한 적을 쓰러뜨리거나 지진을 일으켜 주변의 적을 기절시킬 수 있다. 또한, ↑를 누른 채 천장에 닿으면 뿔을 찔러 천장에 매달릴 수 있게 된다.
  • 제트 와리오: 제트의 항아리를 획득하면 된다. 보행 속도가 빨라지고 점프력이 항상 최대가 된다. 몸통 박치기에 제트 분사가 부가되어, 통상 불가능한 공중이나 수중에서의 몸통 박치기(비행)가 가능해진다. 비행 중에는 잠시 날고 있으면 실속하여 고도를 떨어뜨리지만, 나는 도중에 일단 비행을 취소하고 떨어지기 전에 빠르게 재분사하면 계속 날 수 있다.
  • 드래곤 와리오: 드래곤의 항아리를 획득하면 된다. 헬멧에서 불꽃을 발사하여 적을 공격할 수 있다. 공격력이 높아 일부 보스에게도 통한다. 꼬마 와리오를 제외하면 유일하게 몸통 박치기를 할 수 없는 변신 상태이다. 수중에서도 불꽃 발사가 가능하다. 화염은 블록을 넓고 길게 파괴할 수 있으며, 몸통 박치기와 달리 반동 없이 분사 중 항상 공격할 수 있다.

꼬마 와리오통상 와리오나 헬멧을 쓴 상태에서 적의 공격을 받으면 꼬마 와리오가 된다. 몸통 박치기를 할 수 없게 되고, 물건을 들어 올리는 속도도 느려지는 등 대폭 파워 다운된다. 이 상태에서 적의 공격을 받으면 1 미스가 되고, 그 면에서 얻은 코인을 전부 잃는다. 꼬마 와리오 상태로 골인하면 반드시 노멀 와리오가 된다.

2. 2. 게임 시스템

와리오 랜드는 이전 슈퍼 마리오 랜드 시리즈와는 다른 게임 플레이 방식을 가지고 있다. 여러 테마 구역을 통과하는 경로를 따라 진행하며, 각 구역은 여러 코스로 나뉘고 최종 보스전으로 마무리된다. 와리오는 적을 밟거나 들이받아 넘어뜨리고, 기절한 적을 잡아 던질 수 있다. 성장한 와리오는 어깨 공격으로 적을 공격하고, 블록을 부수고, 숨겨진 보물 상자를 열 수 있다.

와리오는 세 가지 헬멧을 얻을 수 있다. 불 헬멧은 힘을 증가시키고 어깨 공격 길이를 늘려 블록을 더 쉽게 부수게 한다. 제트 헬멧은 달리는 속도를 증가시키고 공중에서 수평으로 날 수 있게 하며, 수중에서도 어깨 공격을 가능하게 한다. 드래곤 헬멧은 장거리 화염을 발사하여 적과 블록을 파괴할 수 있게 한다. 스타맨을 수집하면 일시적인 무적 상태가 된다. 와리오가 데미지를 입으면 작아지고 어깨 공격을 잃으며, 마늘이나 헬멧을 수집하거나 레벨 끝에 도달할 때까지 작은 상태로 남는다. 작은 상태에서 공격받거나 즉사 장애물에 부딪히면 생명을 잃고 코인을 모두 잃는다.

슈퍼 마리오 시리즈와 달리 코인은 통화로 사용된다. 코인은 수집, 블록, 적에게 어깨 공격으로 얻을 수 있다. 와리오는 10JPY 이상의 코인을 획득하면 10 코인 조각을 꺼내 던질 수 있고, 다시 잡을 수도 있다. 코인은 레벨 출구 개방이나 체크포인트 활성화에 사용된다. 추가 생명은 적을 물리치거나 하트를 수집하여 얻는 하트 포인트 100개마다 얻는다. 레벨이 끝나면 코인을 사용해 운에 맡기는 게임을 하거나 하트 포인트를 얻을 수 있다.

특정 레벨에는 잠긴 보물 방이 있고, 각 방에는 고유한 보물이 있다. 보물을 얻으려면 열쇠를 찾아 보물 방으로 가져가(헬멧 능력이나 어깨 공격 불가) 보물 상자를 열고 보물을 가져가 레벨을 완료해야 한다. 게임 완료 시 각 보물은 정해진 양의 코인으로 교환된다. 게임 엔딩은 총 코인 수에 따라 달라진다.

몇몇 스테이지에는 보물 방이 있으며, 스테이지 어딘가에 있는 열쇠를 가지고 있으면 열 수 있고, 보물 상자를 꼬마 와리오 이외의 상태로 공격하면 보물을 입수할 수 있다.[1]

게임 중에 모은 코인은 각 코스 클리어 시에 집계된다. 몇몇 코스에 준비되어 있는 보물은 최종 면 클리어 시 코인(2000JPY - 9000JPY)으로 환산된다. 최종적으로 모을 수 있었던 코인의 수에 따라 엔딩이 바뀌는 멀티 엔딩이다. 게임 오버가 되면, 어떤 보물이든 몰수당하며, 미입수 상태로 되돌아간다. 보물을 가지고 있지 않은 경우에는, 그때까지 모은 코인이 반감된다.[1]

하트를 100포인트 모으면 1UP, 마늘을 먹으면 한 덩치 커진다, 별을 먹으면 무적이 되는 등, 기본적으로 마리오 시리즈와 같은 시스템이다.[1]

숨겨진 방에 거대한 아이템 블록이 숨겨져 있는 장소도 여러 곳 있으며, 다음 중 하나를 얻을 수 있다.[1]

  • 거대 코인 - 코인 100개 분.[1]
  • 거대 하트 - 3UP.[1]


기본 액션은 마리오의 액션과 유사하지만, 와리오만의 독자적인 액션이 존재한다.[1]

; 기본 사양[1]

: 마리오와 달리, 적에게 닿는 정도로는 데미지를 입지 않는다(기껏해야 튕겨나가는 정도). 가시에는 약하기 때문에, 어떤 자세이든 가시에 닿으면 데미지를 입는다. 또한, 파괴 가능한 블록은 기본적으로 어떤 상태의 와리오라도 파괴할 수 있다(꼬마 와리오 포함).[1]

; 몸통 박치기[1]

: 대시로 돌진하여, 블록을 파괴하거나 적 캐릭터를 날려버린다. 이 액션으로 적을 쓰러뜨리면, 일부 적을 제외하고 코인을 떨어뜨린다. 수중에서는 제트 와리오를 제외하고 사용 불가.[1]

; 투척[1]

: 적을 밟으면 기절 상태가 되어, 들어올리거나 날려버리는 행동을 할 수 있다. 적을 들어올려 다른 적에게 던질 수 있다(USA와는 행동이 다르다). 던진 적을 다른 상대에게 맞히면 보통은 두 마리 모두 쓰러지지만, 던진 쪽의 적을 벽이 튕겨내는 경우가 있으며, 이것을 잡아서 "재이용"할 수 있다. 보스는 이것을 능숙하게 사용하지 못하면 공략할 수 없다.[1]

; 코인 던지기[1]

: ↑+B로 손 위에 10JPY의 코인을 꺼내 던질 수 있다. 물론 꺼내면 코인이 10개 줄어들지만, 던진 10JPY의 코인이 아무 데에도 맞지 않고 땅에 떨어진 경우, 주우면 되찾을 수 있다. 으스스 외의 보스에게는 통하지 않는다. 중간 지점에는 이 10JPY의 코인을 던져 넣어야 한다(=코인이 10개 이상 없으면 중간 지점을 사용할 수 없다). 또한, 일부 스테이지를 제외하고, 골 지점에도 넣어야 한다. 따라서 코인이 10개 미만이면 골인할 수 없지만, 본작에서는 코스 시작 지점에 출구가 설치되어 있어, 여기로 되돌아가 코스를 나갈 수도 있다. 또한, 스테이지 위에 10JPY의 코인이 있는 경우에는 새로운 10JPY의 코인을 꺼낼 수 없다. 덧붙여, 벽 안에 던지면 10JPY의 코인이 "쓰러지는" 현상이 일어나, 코인이 낭비되는 경우가 있다.[1]

; 웅크려 걷기[1]

: 꼬마 와리오 이외의 상태에서, 웅크린 채 십자 키의 좌우를 누르면 그 방향으로 천천히 이동할 수 있다. 코인이나 적을 들어올린 채 웅크려 걷기도 가능하다.[1]

스테이지 클리어 시, 코인을 정산하기 전에 보너스 스테이지에 도전할 수 있다. 보너스 스테이지에는 하트 보너스와 코인 보너스 2종류가 있으며, 한 번에 도전할 수 있는 것은 둘 중 하나뿐이다. 사용할 수 있는 것은 해당 스테이지에서 획득한 코인뿐이며, 코인을 사용하고 싶지 않은 경우에는 보너스 스테이지에 도전하지 않고 종료할 수도 있다. 코인을 한 개도 가지지 않고 스테이지를 클리어한 경우에는 보너스 스테이지에 도전할 수 없으며, 그대로 정산 화면으로 이동한다.[1]

스테이지에서 획득한 코인을 늘리기 위한 보너스. 두 개의 양동이 중, 행운이라고 생각하는 쪽을 선택한다. 양동이 안에서 달러 봉투가 나오면 성공. 해당 스테이지에서 획득한 코인이 두 배로 증가한다. 하지만, 10t 추가 떨어지면 실패. 가지고 있는 코인이 절반으로 줄어든다. 기회는 3번 있으며, 3번 연속 성공하면 8배까지 늘릴 수 있지만, 반대로 3번 연속 실패하면 8분의 1이 될 위험이 있다. 3번 도전하기 전에 도중에 종료하는 것도 가능하다. 코인이 999개를 초과한 경우에는 초과분은 버려진다. 또한, 절반으로 줄어들 때의 나머지는 버려진다. 코인이 0개여도 도전할 수 있지만, 성공해도 0개이므로 의미가 없다.[1]

남은 인원을 늘리는 보너스. 도전 전에 난이도(A, B, C의 3단계)를 결정한다. 난이도에 따라 도전 시 필요한 코인 비용이 다르며, 높은 난이도일수록 보상이 크다. 제한 시간 10초 이내에 폭탄을 던지는 파워를 결정하고, 버튼을 놓으면 폭탄을 던져, 반대편의 적에게 명중하면 성공한다. 폭탄이 맞지 않거나 제한 시간이 지나면 실패한다. 성공 횟수와 난이도에 따라 획득하는 하트 또는 라이프가 결정된다. 코인 소지수가 최저 난이도 C에 도전하는 데 필요한 20JPY 미만이거나, 이미 라이프와 하트가 모두 최대(각 99)인 경우에는 도전할 수 없다.[1]

난이도도전료1회 성공2회 성공3회 성공4회 성공5회 성공
A100JPY글라글라(빠름)3UP5UP7UP10UP50UP
B40JPYD・D(보통)50 하트70 하트1UP2UP3UP
C20JPY크리크리(느림)1 하트10 하트50 하트70 하트1UP



게임을 끝까지 진행하여 클리어하면 와리오 성을 건설할 수 있다. 와리오가 모은 보물의 수나 코인의 금액에 따라 완성되는 성이 다르다. 코스 40을 클리어하면 코인 300JPY를 획득할 수 있다. 최소가 코인 300JPY이며, 최종적으로 0JPY~299JPY가 되는 일은 없다. D 랭크 이하는 W 마크가 떨어진다.[1]


  • E 랭크(코인 1만 개 미만): 새장[1]
  • D 랭크(코인 3만 개 미만): 말라붙은 나무 집[1]
  • C 랭크(코인 7만 개 미만): 통나무집[1]
  • B 랭크(코인 9만 개 미만): 일본풍 성[1]
  • A 랭크(코인 9만 개 이상): 서양풍 성[1]
  • S 랭크(코인 99999개 + 모든 15개의 보물): 우주의 별 전체인 "혹성 와리오"[1]


모든 보물을 모으면 코인 9만 개 분량이 된다. 이 랭크는 루이지 맨션에서도 사용되었다. A 랭크의 "서양풍 성"은 이후의 와리오 시리즈(와리오 랜드 2, 와리오 월드)에도 등장하고 있다.[1]

3. 스테이지 구성

RICE BEACH와리오가 처음 방문하는 해안 스테이지이다. 특정 조건에 따라 숨겨진 스테이지가 있다. 또한, 이곳의 보스인 토게브로스를 쓰러뜨리면 물이 차올라 일부 스테이지가 물에 잠기게 되며, 지형 변화 전의 스테이지를 플레이할 수 없게 된다.[23]1-62티포트 산(산)
MT. TEAPOT라이스 비치의 북쪽에 있는 찻주전자 모양의 산이다. 산기슭에는 아스파라 호가 있으며, 산 내부에는 용암이 흐르고 있다. 뚜껑 부분은 공중에 떠 있으며, 코스 12의 스위치를 누르면 뚜껑이 닫히고 산 정상(코스 10)이 보스 스테이지(코스 13)가 되어, 지형 변화 전의 코스 10으로는 플레이할 수 없게 된다. 도중에 샤벳 섬으로 통하는 숨겨진 루트가 존재한다.[23]7-13숨겨진 스테이지샤벳 섬(빙산)
SHERBET LAND티포트 산의 북서쪽에 있는 빙산이다. 빙산인 만큼, 온통 얼음으로 뒤덮여 미끄럽다. 이 지역은 그 자체가 숨겨진 지역이다. 너무 추워서인지, 이 지역 곳곳에서 적 캐릭터가 얼어붙은 채로 방치되어 있다. 이 지역의 보스는 전투를 무시할 수 있다(보스 방에 골이 놓여져 있다).[23] 또한, 보스를 쓰러뜨리면 코인이 아니라 하트가 나온다.14-193스토브 계곡(계곡)
STOVE CANYON티포트 산의 남동쪽에 뻥 뚫린 용암이 흐르는 계곡이다. 용암류나 트롤리 같은 장치가 있다. 숨겨진 스테이지가 존재한다.[23]20-254티 컵 호(해적선)
SS Tea Cup스토브 계곡에서 나온 곶에 정박되어 있는 해적선이다. 바다를 건너가지 않으면 배에 잠입할 수 없다. 이 지역부터 숨겨진 스테이지가 없어진다.[23]26-305파슬리 숲(숲)
PARSLEY WOODS
(코스 32 클리어 전)
PARSELY WOODS
(코스 32 클리어 후)티 컵 호의 북쪽에 있는 숲이다. 이 숲에 우뚝 솟은 큰 나무가 자라고 있다. 티 컵 호를 클리어하면 강제로 이 지역으로 이동되며, 코스 32를 클리어하지 않으면 이 지역에서 나갈 수 없다. 코스 32를 클리어한 후에는 코스 31의 지형이 변화하며, 변화 전의 스테이지를 플레이할 수 없게 된다. 동시에 맵상의 스테이지명도 변화한다 (Parsley → Parsely).[23]31-36최종 스테이지시럽 성(성)
SYRUP CASTLE파슬리 숲을 나온 곳에 있는 해적의 본거지이다. 화면 밖까지 날아가 버리는 큰 점프 블록을 차례로 건너는 공중 면 등, 장치가 까다롭다. 일반적인 골은 코스 37뿐이며, 중반부터는 코스를 클리어할 때마다 성의 전체 형태가 변화해 간다.[23]37-40


4. 줄거리

슈퍼 마리오 랜드 2: 6개의 금화에서 마리오에게 패배한 와리오는 자신만의 성을 갖기로 결심한다. 이 꿈을 이루기 위해 와리오는 브라운 슈가 해적단이 버섯 왕국에서 훔친 피치 공주의 금 동상을 포함한 많은 보물과 동전을 숨겨둔 키친 섬으로 향한다.[1] 와리오는 이 동상을 되찾아 마리오에게 성 가격으로 되팔려고 한다. 섬을 탐험하고 해적의 보물을 훔치고 캡틴 시럽의 성에 잠입한 후, 와리오는 해적의 리더인 캡틴 시럽과 대결한다. 캡틴 시럽은 요정을 소환하지만, 와리오는 요정을 물리치고 시럽은 도망치면서 폭탄으로 성을 파괴한다. 이 과정에서 해적들의 가장 큰 보물인 피치 공주의 거대한 금 동상이 드러난다. 그러나 마리오가 헬리콥터를 타고 나타나 와리오에게 감사하며 그의 눈앞에서 동상을 가져간다.




여전히 요정의 램프를 들고 있는 와리오는 요정을 소환하여 성을 소원한다. 요정은 소원을 들어주려면 돈이 필요하다고 말하고, 와리오는 게임을 진행하면서 플레이어가 모은 모든 동전을 주고, 찾은 모든 보물을 더 많은 동전으로 바꾼다. 요정이 와리오의 소원을 얼마나 잘 들어주는지는 그가 받은 최종 동전의 양에 달려 있다. 와리오가 얻을 수 있는 성은 다음과 같다.

랭크조건성의 종류
E 랭크1만 미만새장
D 랭크3만 미만말라붙은 나무 집
C 랭크7만 미만통나무집
B 랭크9만 미만일본풍 성
A 랭크9만 이상서양풍 성
S 랭크99999 KRW + 모든 15개의 보물우주의 별 전체인 "혹성 와리오"



모든 보물을 모으면 코인 9만 분량이 된다. 이 랭크는 루이지 맨션에서도 사용되었다. A 랭크의 "서양풍 성"은 이후의 와리오 시리즈(와리오 랜드 2, 와리오 월드)에도 등장하고 있다.

마리오는 전작에서 와리오와 대결했던 라이벌이지만, 본작에서는 엔딩 데모에서만 등장하는 조연이다. 마리오는 훔쳐간 황금상을 되찾기 위해 별도로 행동했던 것으로 보이며, 엔딩에서 헬리콥터로 황금상을 매달아 어딘가로 떠나갔다.

5. 평가

《와리오 랜드》는 독창적인 게임 플레이와 매력적인 캐릭터로 호평을 받았다.[14][7][6]

평가 매체점수
게임랭킹스81.00%[28][4]
일렉트로닉 게이밍 먼슬리 (EGM)7/10[29][5]
게임프로18.5/20[19]
파워 언리미티드85%[6]
닌텐도 라이프9/10[7]
JXV16/20[8]
IGN7.9/10[9]



게임프로는 1994년 소비자 가전 전시회에서 새로운 파워업과 여러 엔딩을 칭찬하며 이 게임을 최고의 게임보이 게임으로 선정했다.[18] 후속 리뷰에서는 이전의 휴대용 게임보다 빠르고, 더 도전적이며, 더 재미있다고 평가했다. 특히 배경이 덜 복잡해서 액션을 따라가기 쉬웠고, 음악이 덜 거슬렸으며, 스프라이트가 더 세밀해졌다고 언급했다.[19] 일렉트로닉 게이밍 먼슬리의 리뷰어들은 새로운 파워업과 강력한 그래픽을 칭찬했지만, 게임이 너무 쉽다고 비판했다.[5] 파워 언리미티드는 중독성이 있고, 길고 다양하며, 처음 두 개의 《슈퍼 마리오 랜드》 타이틀의 가치 있는 후속작이라고 묘사했다.[6]

포켓 게이머닌텐도 라이프는 버추얼 콘솔 재출시에 10점 만점에 9점을 부여하며, 게임보이 시스템을 위한 최고의 플랫폼 게임 중 하나라고 칭찬했다.[20][7]

게임 인포머의 벤 리브스는 이 게임을 13번째 최고의 게임보이 게임이라고 칭하며, 《마리오》 시리즈의 가장 성공적인 스핀오프라고 평했다.[14]

게임 잡지 패미통의 크로스 리뷰에서는 25점(만점 40점)을 받았다.[26] 패밀리 컴퓨터 매거진의 독자 투표에서는 22.8점(만점 30점)을 받았다.[27]

항목캐릭터음악가성비조작성열중도오리지널리티종합
득점4.13.63.93.83.73.622.8



이 게임은 미국에서 1994년 3월[10]과 4월에 가장 많이 팔린 게임보이 게임이었다.[11] 영국에서는 1994년 5월부터 7월까지 3개월 동안 가장 많이 팔린 게임보이 게임이었다.[15][16][17] 1997년까지 전 세계적으로 개가 판매되었으며,[12] 현재까지 전 세계적으로 개가 판매되었다.[13]

6. 한국 발매

와리오 랜드》는 일본에서 1994년 1월 21일에 발매되었으며, 북미와 유럽에서는 1994년 3월에서 5월 사이에 출시되었다.[2] 대한민국에서는 공식적으로 발매되지 않았으나, 보따리상을 통해 비공식적으로 유통되었고, 당시 게임 잡지 등을 통해 소개되면서 게이머들 사이에서 인기를 얻었다.

7. 기타

와리오 랜드일본어는 2000년에 닌텐도 파워의 재기록 소프트로 발매되었고, 2011년에는 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔 대응 소프트로 배포되었다.[24]

게임 내에는 다양한 버그와 숨겨진 기술이 존재한다. 예를 들어 소지 코인, 남은 시간 및 와리오의 상태를 자유자재로 변경할 수 있는 숨겨진 커맨드가 있다. 폭탄을 소지한 상태에서 문을 통과하면 폭탄이 10코인으로 바뀌는 버그도 존재한다. 우연히 발생하는 버그도 적지 않지만, 의도적으로 발생하는 종류를 제외하면 게임 진행상의 문제는 발생하지 않는다. 그 외에도, 닫혀있는 골 포인트에 웅크려 걷기를 하면서 여러 번 부딪히면 와리오가 헤엄칠 때의 포즈를 취하는 등, 숨겨진 기술적인 방법으로 와리오의 재미있는 행동을 볼 수도 있다.

와리오 랜드일본어의 성공으로 버추얼 보이 와리오 랜드, 와리오 랜드 2, 와리오 랜드 3, 와리오 랜드 4, 와리오 랜드 셰이크 등 다양한 후속작이 출시되었다.

참조

[1] 서적 "''Wario Land: SML3''" Nintendo 2012
[2] 간행물 CES Quick Hits - Wario Land (Nintendo https://archive.org/[...] International Data Group 1993-08
[3] 웹사이트 "''Wario Land: Super Mario Land 3'' Steals an OFLC Rating" https://www.nintendo[...] 2022-05-07
[4] 웹사이트 "''Wario Land: Super Mario Land 3''" http://www.gameranki[...] CBS Interactive 2010-11-24
[5] 간행물 Review Crew: "''Wario Land''" EGM Media 1994-04
[6] 웹사이트 Power Unlimited Game Database http://www.powerweb.[...] 2022-11-22
[7] 웹사이트 "''Wario Land: Super Mario Land 3''" http://www.nintendol[...] 2020-08-01
[8] 웹사이트 Test de Wario Land: Super Mario Land 3 sur GB par jeuxvideo.com https://www.jeuxvide[...] 2010-01-08
[9] 웹사이트 Wario Land: Super Mario Land 3 Retro Review https://www.ign.com/[...] 2024-10-15
[10] 간행물 EGM's Hot Top Tens https://retrocdn.net[...] 2021-10-19
[11] 간행물 EGM's Hot Top Tens https://retrocdn.net[...] 1994-06
[12] 뉴스 "Nintendo's Game Boy lives as nostalgia for simpler computer games catches on" http://www.nytimes.c[...] 2021-12-25
[13] 서적 2021CESAゲーム白書 (2021 CESA Games White Papers) Computer Entertainment Supplier's Association
[14] 간행물 The 25 Best Game Boy Games Of All Time https://www.gameinfo[...] 2013-12-06
[15] 간행물 Chart Attack with HMV https://retrocdn.net[...] Future plc 2021-09-15
[16] 간행물 Chart Attack with HMV https://retrocdn.net[...] Future plc 2021-09-15
[17] 간행물 Chart Attack with HMV https://retrocdn.net[...] Future plc 2021-09-15
[18] 간행물 CES Showstoppers International Data Group 1994-04
[19] 간행물 "ProReview: ''Wario Land: Super Mario Land 3''" International Data Group 1994-06
[20] 간행물 "''Wario Land: Super Mario Land 3''" http://www.pocketgam[...] Steel Media 2015-05-26
[21] 서적 2021CESAゲーム白書 (2021 CESA Games White Papers) コンピュータエンターテインメント協会
[22] 웹사이트 ワリオ誕生秘話(2008年 9月号より) https://www.ndw.jp/w[...] Nintendo DREAM WEB 2023-03-16
[23] 문서 ワリオの状態によっては倒すことができないため、ゴールの存在によって「詰み」を防げるようになっている。
[24] 웹사이트 ワリオのアクションゲーム第1弾『スーパーマリオランド3 ワリオランド』が来週配信 https://www.inside-g[...] イード 2020-12-05
[25] 웹사이트 Wario Land: Super Mario Land 3 for Game Boy (1994) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2020-12-05
[26] 웹사이트 スーパーマリオランド3 ワリオランド まとめ [ゲームボーイ] http://www.famitsu.c[...] KADOKAWA CORPORATION 2020-12-05
[27] 학술지 超絶 大技林 '98年春版 徳間書店/インターメディア・カンパニー 1998-04-15
[28] 웹인용 "''Wario Land: Super Mario Land 3''" http://www.gameranki[...] CBS Interactive 2010-11-24
[29] 잡지 Review Crew: "''Wario Land''" EGM Media 1994-04



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