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용호의 권

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1. 개요

용호의 권은 SNK에서 제작한 대전 격투 게임 시리즈이다. 1992년 첫 작품 출시 이후, 1970년대 후반에서 1980년대 초반을 배경으로 하며, 료 사카자키, 로버트 가르시아, 유리 사카자키 등 다양한 캐릭터들이 등장한다. 스트리트 파이터 II의 시스템을 기반으로 하면서 기력 게이지, 초필살기 시스템 등 독자적인 시스템을 도입하여, 격투 게임 장르에 영향을 미쳤다. 시리즈는 여러 플랫폼으로 이식되었으며, 후속작과 다른 SNK 게임과의 크로스오버를 통해 세계관을 확장했다.

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용호의 권 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 네오지오 AES 표지 그림
북미 네오지오 AES 표지 그림
장르대전 격투
플랫폼아케이드
네오지오 AES
네오지오 CD
슈퍼 패미컴
메가 드라이브/제네시스
PC 엔진 CD
플레이스테이션 2
Wii (버추얼 콘솔)
제작자마츠모토 히로시
개발사SNK
배급사SNK
시리즈 정보
첫 번째 출시아랑전설 (1992년)
최신 출시아랑전설 앤솔로지 (2007년)
언어별 명칭
로마자 표기Ryuko no Ken
한국어용호의 권
영어Art of Fighting
관련 정보
관련 만화용호의 권
용호의 권 2

2. 역사

SNK가 개발한 대전 격투 게임 시리즈인 용호의 권은 1992년 첫 작품이 출시된 이후, 1994년에는 《용호의 권 2》, 1996년에는 《용호의 권 외전》이 출시되었다.[1]

이 게임은 당시 인기 있던 스트리트 파이터 II의 시스템을 따르면서도, 독자적인 시스템을 도입하여 격투 게임 장르에 큰 영향을 주었다. 특히, 캐릭터 간 거리에 따라 크기가 변하는 확대·축소 연출과 공격에 따라 캐릭터 외형이 변하는 세밀한 연출은 당시로서는 혁신적이었다.

또한, '기력 게이지'와 '도발' 시스템을 도입하여 전략적인 플레이를 가능하게 했다. 기력 게이지는 필살기 사용에 필요하며, 도발을 통해 상대의 기력을 감소시킬 수 있다. 이러한 시스템은 이후 많은 격투 게임에 영향을 주었다. 용호의 권 2에서는 펀치나 킥 버튼을 누르는 시간에 따라 기술의 강약을 조절할 수 있는 시스템이 추가되었다. 또한, 초필살기와 숨겨진 초필살기의 개념을 정립하여, 더욱 강력한 기술을 사용할 수 있는 요소를 더했다.

용호의 권 외전은 이전까지의 북미/유럽판 타이틀이었던 'ART OF FIGHTING'이 부제로 붙은 외전 작품이다. 북미/유럽판에서는 넘버링 작품으로 취급된다.

2. 1. 시리즈 목록

wikitext

'''용호의 권''' 시리즈 게임 목록
영어 제목최초 플랫폼출시일이식 기종
용호의 권아케이드1992년 9월 24일아케이드, 네오 지오 AES, 네오 지오 CD, PC 엔진 아케이드 CD-ROM², 메가 드라이브, 슈퍼 패미컴
용호의 권 2아케이드1994년 2월 3일아케이드, 네오 지오 AES, 네오 지오 CD, 슈퍼 패미컴
용호의 권 외전아케이드1996년 3월 12일아케이드, 네오 지오 AES, 네오 지오 CD


3. 게임 시스템

《용호의 권》 시리즈는 스트리트 파이터 II의 시스템을 기반으로 하면서도, 독자적인 시스템을 다수 도입하여 차별화를 꾀했다.

8방향 레버와 펀치, 킥, 특수 동작, 도발의 4버튼으로 구성되어 있으며, 당시 격투 게임에서는 보기 드물었던 연출들을 적극적으로 활용했다.

캐릭터 간의 거리에 따라 캐릭터의 크기가 변하는 확대 및 축소 연출이 적용되었으며, 캐릭터가 서로에게 다가갈수록 카메라가 확대되어 세부 묘사를 극대화했다. 또한, 캐릭터 스프라이트는 싸움이 진행됨에 따라 부상을 입고 찢어진 모습으로 바뀌어 데미지를 입은 것을 시각적으로 보여주었다. CPU전에서는 전투 전에 캐릭터 간의 대화가 이루어져 스토리나 인간 관계를 파악하는 데 도움을 주었다.

"기력 게이지"와 그 "기력에 대한 공격" 개념을 도입하여, 대부분의 필살기는 사용할 때 자신의 기력을 소비하며, 기력이 부족하면 필살기의 성능이 저하된다. 플레이어는 임의의 버튼을 계속 눌러 기력을 충전할 수 있지만, 충전 중에는 무방비 상태가 된다. 도발 동작으로 상대의 기력 게이지를 일정량 감소시킬 수도 있다.

"필살기를 넘는 '''초'''필살기"라는 개념을 정착시킨 것도 본작이라고 할 수 있다. "제한된 상황에서 발동 가능", "더 어려운 커맨드 입력이 필요"라는 기본 개념은 현재 거의 모든 2D 격투 게임에 공통적으로 적용된다.

3. 1. 조작 체계

《용호의 권》 시리즈는 8방향 레버와 4개의 버튼(펀치, 킥, 특수 동작, 도발)을 사용한다. 특수 동작 버튼은 상대방과의 거리에 따라 던지기, 어퍼컷, 로우킥 등 다양한 기술을 사용할 수 있게 해준다.[19]

용호의 권 2》에서는 버튼을 누르는 시간에 따라 기술의 강약을 조절할 수 있는 시스템이 도입되었다. 또한, 펀치와 킥은 특수 동작 버튼과의 조합으로 상대를 반드시 다운시킬 수 있는 어퍼 공격과 리치가 길고 상대를 넘어뜨릴 수 있는 로우킥 공격이 모든 캐릭터에게 추가되었다.[19]

용호의 권 외전》에서는 버튼을 누르는 시간에 따른 강약 조절이 폐지되었고, 특정 순서로 버튼을 입력하면 연속으로 공격이 들어가는 콤비네이션, 성공하면 라운드 수에 관계없이 승리하는 얼티밋 KO, 상대의 공격을 흘려넘기는 흘리기, 다운 공격 등 새로운 시스템이 도입되었다.

3. 2. 연출

''용호의 권'' 시리즈는 격투 게임 장르에 여러 가지 독특한 연출을 도입하여 게임의 몰입감과 재미를 높였다.

캐릭터 간의 거리에 따라 캐릭터의 크기가 변하는 확대/축소 기능이 대표적이다. 캐릭터가 가까워질수록 화면이 확대되어 세밀한 묘사를 볼 수 있게 하였다.[19] 이는 격투 게임 장르에 처음 도입된 그래픽 스케일링 기술이었다.

전투 중 캐릭터의 외형 변화도 주목할 만하다. 공격을 받으면 캐릭터의 얼굴이 붓거나 옷이 찢어지는 등 시각적인 변화가 나타나 전투의 현실감을 더했다. 특히 여성 캐릭터인 킹의 경우, 특정 조건에서 옷이 찢어져 브래지어를 드러내는 연출이 있었다. 이러한 연출은 이후 시리즈에도 계승되었다.

전투 전 캐릭터 간의 대화 이벤트도 게임의 특징 중 하나였다. 이를 통해 스토리와 캐릭터 간의 관계를 더 잘 이해할 수 있었다.

이러한 연출들은 당시 아케이드 게임으로서는 드문 시도였으며, ''용호의 권'' 시리즈만의 독특한 매력으로 자리 잡았다.

3. 3. 기력 게이지와 도발

''용호의 권'' 시리즈는 체력 게이지 아래에 "기력 게이지"를 도입하여, 캐릭터가 특수 기술을 사용할 때마다 기력 게이지가 소모되어 특수 공격이 약해지는 시스템을 갖추고 있다. 플레이어는 도발을 통해 상대의 기력 게이지를 감소시킬 수 있다.[19]

대부분의 필살기는 사용 시 자신의 기력을 소비한다. 기력이 충분하면 필살기 본래의 성능을 발휘하지만, 부족하면 사정거리 감소나 위력 저하 등이 발생한다. 기력은 임의의 버튼을 계속 눌러 "기력 충전 동작"을 통해 회복할 수 있으며, 기력 충전 중에는 무방비 상태가 되지만 버튼을 놓으면 즉시 취소할 수 있다.

도발 동작은 상대의 기력 게이지를 일정량 감소시킨다. 상대의 기력이 줄어들면 큰 피해를 받을 걱정이 줄어들어 유리한 상황을 만들 수 있다. 도발 중에는 무방비 상태가 되지만, 버튼을 놓아도 도발은 취소되지 않는다.

이러한 시스템으로 인해 ''용호의 권''에서는 필살기의 성능이 매우 높게 설정되었으며, 기력을 어떻게 사용하는지에 대한 심리전이 게임 공략의 중요한 요소가 되었다. 또한, 소 펀치 등의 공격으로 투사체를 상쇄할 수 있어 투사체의 난사는 효과가 적다.

많은 격투 게임에서 도발 동작이 도입되었지만, 대부분의 경우 도발 행위 자체에는 효과가 없고 대인전에서 순수한 도발 용도로 사용된다.

3. 4. 초필살기와 숨겨진 초필살기

"필살기를 넘는 '''초'''필살기"라는 개념과 명칭을 정착시킨 것이 본작이라고 할 수 있다. "제한된 상황에서 발동 가능", "더 어려운 커맨드 입력이 필요"라는 기본 개념은, 현재 거의 모든 2D 격투 게임에 공통적으로 적용된다.[19]

본 시리즈에는, 『용호의 권 2』까지 초필살기와 초필살기보다 강력한 '''숨겨진 초필살기'''(숨겨진 필살기)의 2가지가 있었다. 숨겨진 필살기는 기력 게이지가 가득 차있고 체력 게이지가 4분의 1 이하일 때 CPU전에서 언제든지 사용할 수 있었다. 반면, (특히 데미지가) 숨겨진 필살기보다 떨어지는 초필살기는, 도중에 진행되는 보너스 게임 "초필살기 전수"를 성공해야만 사용할 수 있었다.[19]

4. 줄거리

아랑전설》 시리즈의 프리퀄인 《용호의 권》 시리즈는 1970년대 후반에서 1980년대 초반을 배경으로 한다.

아버지 타쿠마 사카자키가 실종된 후, 료 사카자키는 동생 유리와 단둘이 살아가기 위해 길거리 싸움으로 돈을 벌었다. 그러던 어느 날 유리가 정체불명의 무리에게 납치당하고, 납치범이 사우스 타운에 있다는 것을 알게 된 료는 친구 로버트 가르시아와 함께 유리를 찾기 위해 사우스 타운으로 향한다. 그곳에서 료와 로버트는 극限류 공수를 무기로 위험한 거리에 숨어 있는 무도가들을 쓰러뜨리며 예상치 못한 진실을 마주하게 된다.[1]

1편 이후의 이야기는 하위 섹션들에서 확인할 수 있다.

4. 1. 《용호의 권》 (1992)

1978년을 배경으로, 료 사카자키와 로버트 가르시아는 유리를 납치한 미스터 빅을 찾아 나선다. 미스터 빅은 극限류 가라데("극한 스타일")의 창시자인 타쿠마 사카자키를 유인하고, 료가 빅을 위해 일하는 것을 거부했기 때문에 유리를 납치했다.[1] 료와 로버트는 미스터 빅을 물리친 후 미스터 가라데와 대결한다. 게임은 유리가 미스터 가라데의 정체가 타쿠마라는 것을 밝히려 할 때 끝난다.

싱글 플레이 스토리 모드에서는 료와 로버트만 플레이 가능하지만, 2인 대전 모드에서는 8명의 격투가를 기본으로 플레이할 수 있다.[1] 미스터 빅과 미스터 가라데는 네오지오 MVS (아케이드) 버전에서 특정 조건을 만족하거나, 네오지오 AES (콘솔) 버전에서 치트 코드를 사용하면 플레이할 수 있다.

《용호의 권》의 사건은 SNK의 다른 게임에서도 언급된다. 예를 들어, ''더 킹 오브 파이터즈 '97''에서는 이 게임의 엔딩을 패러디한다.

1992년 12월, 미국의 ''RePlay'' 아케이드 차트에서 ''용호의 권''은 최고 매출 소프트웨어 컨버전 키트로 선정되었다.[2]

매지컬 컴퍼니에서 샤프 X68000 버전의 ''용호의 권''을 개발했지만, 알 수 없는 이유로 출시되지 않았다.[3]

4. 2. 《용호의 권 2》 (1994)

유리 사카자키와 타쿠마 사카자키가 사우스 타운에 돌아온 지 1년 후, 다시 '더 킹 오브 파이터즈' 격투 대회가 열렸다. 막대한 상금이 걸린 이 대회에 12명의 격투가들이 참가했고, 이들은 대회 주최자의 음모에 휘말린다.[19]

이 게임은 펀치, 킥, 던지기, 도발의 4개 버튼을 사용한다. 펀치와 킥 버튼을 누르는 시간에 따라 약/강 공격을 선택할 수 있으며, 던져졌을 때 타이밍에 맞춰 버튼을 누르면 피해를 줄이는 낙법 시스템이 있다. C 버튼과 펀치, 킥을 조합하면 상대를 반드시 다운시키는 어퍼 공격과, 리치가 길고 상대를 넘어뜨리는 로우킥 공격을 모든 캐릭터가 사용할 수 있다.[19]

시스템에는 "공격을 강약으로 나눌 수 있다", "통상기를 필살기로 캔슬할 수 있다" 등의 변경이 있었다. 전작의 캐릭터는 거의 그대로 등장하고, 컬러도 4색이 되었지만, 키사라기 에이지 대신 토도 류하쿠가 삭제되었다. 이는 "일본식 의상을 입은 일본인"이라는 캐릭터 설정과 용량 문제 때문이었다.[19]

기절 상태의 미스터 빅에게 접근하려 할 때, 던지기 거리에 가까이 갈 수 없는 현상이 발생한다. 동일 캐릭터 대전에서는 전작과 달리 컬러가 멋대로 바뀌지 않는다.[19]

필살기 캔슬 외에도 선행 입력 시스템이 존재한다. 게임 중 캐릭터가 멋대로 필살기를 사용하는 경우가 있는데, 이는 선행 입력 때문이다. 본작에서는 통상기를 필살기로 캔슬할 때 가능한 기술과 불가능한 기술이 있다. 예를 들어 료 사카자키는 호황권, 공중 호황권, 비연질풍각, 패왕상후권으로는 캔슬이 불가능하다. 유리 사카자키는 모든 필살기로 통상기를 캔슬할 수 있다. 캔슬이 아니라 선행 입력이므로 혼동하기 쉽다. 필살기뿐 아니라 통상기에도 선행 입력이 적용되어 의도치 않은 기술이 반복되는 등 조작에 어려움이 있을 수 있다.[19]

CPU와의 대전에서는 캐릭터에 따라 선행 입력을 이용한 공략법도 존재한다. 하지만 라운드 시작 후 백 점프 중이나 일부 필살기를 가드했을 때는 선행 입력이 적용되지 않는다.[19]

4. 3. 《용호의 권 외전》 (1996)

로버트 가르시아는 가르시아 재단의 당주 자리를 잇는 것을 거부하고 자유로운 생활을 하고 있었다. 어느 날, 유리와 데이트를 하기 위해 차를 몰고 가던 중, 소꿉친구인 프레이아 로렌스와 재회한다. 복잡한 사정을 듣게 된 로버트는 그녀를 돕기 위해 사우스 타운만큼 위험한 곳으로 알려진 글래스힐 밸리로 향한다.[4]

한편, 로버트에게서 글래스힐 밸리로 간다는 소식을 들은 는 로버트가 유리와 데이트 약속을 미루고 위험한 곳으로 간 것을 걱정한다. 이후 가르시아 재단의 에이전트인 카르만 콜에게서 로버트를 찾아달라는 의뢰를 받은 료는, 유리와 함께 로버트를 쫓아간다.[4]

글래스힐 밸리에서는 로버트, 료, 프레이아를 둘러싸고 여러 격투가들이 모여들었다.[4]

5. 등장인물

《용호의 권》 시리즈에는 극한류 가라테를 사용하는 료 사카자키와 로버트 가르시아를 비롯하여 다양한 격투 스타일을 가진 캐릭터들이 등장한다.

이름격투 스타일설명
잭 터너싸움 기술폭주족 "블랙 캣츠(BLACK CATS)"의 보스. 거대한 체구를 이용한다. 킹과는 과거에 다툰 악연이 있다. 《용호의 권 2》에서는 미스터 빅에게 이전 멤버들을 빼앗겨 해산된 팀을 "네오 블랙 캣츠(NEO BLACK CATS)"로 재건하기 위해 출전한다.
리 파이론중국 권법원숭이 가면을 쓴 노인으로, 본업은 약상이다. 권법 스승이자 양아버지인 리 가쿠수는 타쿠마 사카자키와 지기(知己)의 사이이다. 《용호의 권 2》에서는 약사에 전념하기 위해 마지막 대회라고 결심하고 출전했다. 탈의 패배하면 가면이 깨지고 맨얼굴이 드러난다. 이후 《네오지오 배틀 콜로세움》에도 등장한다.
미키 로저스복싱아마추어 복싱 챔피언이 되었으나, 불량배와의 시비로 프로의 길을 걷지 못하게 된 비극적인 남자. 이후 무기 밀수 일에 가담한다. 《용호의 권 2》에서는 마음을 다잡고 단발을 한 뒤 프로를 목표로 재기한다. 복서이기에 발차기 기술은 사용하지 않는다.
존 크롤리군대 격투술"푸른 질풍"이라는 이명을 가진 군인. 미스터 빅에게 무기 불법 유통을 했다가 징계 면직 처분을 받는다. 《용호의 권 2》 대회 참가 목적은 새로운 생활을 시작하기 위한 자금 마련이다.
템진몽골 씨름어미에 "다스"를 붙인다. 변발이 특징이지만, "이상한 머리"라고 놀림받으면 격노한다. 돈을 벌기 위해 사우스 타운에 왔다. 엔딩에서는 학교를 열고 있다.
로디 바츠톤파7월 24일 출생, 23세. 바운티 헌터(현상금 사냥꾼)이자 사립 탐정. 친구 레니에게 반 강제로 플레어 로렌스의 보호를 협력하게 되어 글라스힐 밸리로 향한다.
레니 크레스톤채찍5월 20일 출생, 23세. 로디와는 오래된 사이의 여성 프리 저널리스트이자 현상금 사냥꾼. 와일러에게 플레어 로렌스 수색 의뢰를 받고 로디를 강제로 끌어들여 글라스힐 밸리로 향한다.
토도 카스미토도류 고무술토도 류하쿠의 딸. 료 사카자키를 찾아 쫓아 위험한 글라스힐 밸리로 향한다. 16세의 학생이지만 격투가로서의 실력과 자질은 확실하다.
후와 진불명쿄라쿠 게이지의 동문이었던 남자. 쿄라쿠류의 차기 계승자 자리에 자신이 선택받지 못한 것을 원망하며 산을 내려온다.
카만 콜호신술6월 13일 출생, 30세. 갈시아 재벌의 스페셜 에이전트. 로버트를 이탈리아로 데려오기 위해 료 사카자키에게 접촉하여 사카자키 남매를 글라스힐 밸리로 끌어들인다.
왕각산(왕 코산)심의육합권4월 17일 출생, 24세. 여행하는 화가이지만, 사실은 환상의 권법으로 불리는 심의육합권의 사용자. "호에호에"라는 펠리컨을 데리고 다닌다. 와일러를 쓰러뜨린 후, 비약 처분을 결심한 플레어 로렌스에게 와일러 치료에 관해 리 파이론과 상담할 것을 제안하고 떠난다. 한국판 ART OF FIGHTING 3에서는 (Park)이라는 한국인으로 설정 변경되었다.
싱클레어만곡도11월 14일 출생, 26세. 본작의 중보스. 와일러를 따르는 아라비아풍의 모습을 한 갈색 피부의 여성. 용호의 권 외전의 등장 캐릭터 중 유일하게 일반 잡기가 없다.
와일러불명10월 22일 출생, 23세. 본작의 최종 보스. 글라스힐 밸리에서 유수의 명가 와일러 가문의 5대 당주. 플레어 로렌스의 아버지의 배신으로, 와일러의 아버지는 연구하던 약을 완성하지 못하고 세상을 떠났고, 그의 사업을 계승할 결심을 한 와일러는 이 약의 데이터를 원하고 있다. 플레어 로렌스의 손으로 완성된 약을 복용하고 괴물 같은 거한이 된다.
플레어 로렌스(없음)3월 30일 출생, 22세. 로버트의 소꿉친구 여성. 플레이어 캐릭터가 아닌 서브 캐릭터.


5. 1. 주요 등장인물

료 사카자키는 "무적의 용"이라는 별명을 가진 극한류 가라테 사용자이다.[21] 료는 어머니 로넷과 사별한 직후 아버지 타쿠마 사카자키마저 실종되어 여동생 유리 사카자키와 단둘이 살게 되었다. 료는 타쿠마가 없는 동안 스트리트 파이터로 생계를 유지하며 무술 실력을 키웠고, 이후 2대 미스터 가라데가 되어 전설적인 존재로 회자된다.

로버트 가르시아는 "최강의 호랑이"라는 별명을 가진 극한류 가라테 사용자이다.[21] 그는 발차기를 특기로 하며, 이탈리아 재벌의 후계자이다. 로버트는 료 사카자키의 절친이자 라이벌이며, 유리 사카자키에 대한 짝사랑을 품고 있다.

유리 사카자키료 사카자키의 여동생으로, 극한류 가라테를 수련한다.[21]

타쿠마 사카자키는 료 사카자키유리 사카자키의 아버지이며, 극한류 가라테의 창시자이다.[21]

킹은 무에타이를 사용하는 남장 미인이다.[21] 킹은 필살기로 KO하여 의상이 찢어져 속옷을 노출함으로써 처음으로 여성임이 밝혀진다.

5. 2. 기타 등장인물

토도 류하쿠는 토도류 고무술 사용자이자, 토도 카스미의 아버지이다. 초대 《용호의 권》에서 첫 번째 스테이지에 등장하며, 유리 사카자키의 행방을 모르면서도 "네 주먹으로 물어봐라"라며 싸움을 건다. 《용호의 권》 본편에서는 초대에서만 등장했고, 《용호의 권 2》 이후에는 나오지 않았다. 《용호의 권 외전》에서는 료 사카자키로버트 가르시아에게 패배해 사우스타운을 떠나 행방불명되었다고 토도 카스미에게 밝혀진다. KOF 시리즈 등에서는 배경에 자주 등장한다. "하나의 기술을 극한까지 연마해야 진정한 무사"라는 신념을 가지며, 필살기는 "거듭 때리기" 하나뿐이다.[26] 이후 《CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001》에서 사용 캐릭터로 등장한다.

키사라기 에이지는 극한류를 적대시하는 키사라기류 닌자이다. 격투 게임 역사상 투사체를 튕겨내는 기술을 처음 사용한 캐릭터이다.[26] 이후 《월화의 검사》에서 키사라기류 닌술의 개조·참철의 엔딩에도 등장한다.

미스터 빅은 사우스타운을 장악한 마피아 보스이며, 유리 사카자키 유괴 사건의 주모자이다. 두 개의 짧은 곤봉을 사용한다.[26] 초대에서는 점프가 불가능하며, 전방 대시는 리 파이론과 거의 같다. 《용호의 권 2》에서는 대회의 주최자인 기스 하워드의 체면을 구기기 위해 참가자들을 무차별 암살한다. 그의 경력은 본명 이니셜이 "J"라는 것과 육군 소속이었다는 것 외에는 수수께끼가 많다. 어느 특수 부대에 소속되어 봉술을 익혔으며, 《용호의 권 2》에서는 존 크롤리가 찾는 제임스가 미스터 빅임이 밝혀졌다.

기스 하워드는 《용호의 권 2》의 숨겨진 보스로, 《아랑전설》 시리즈에서 객원 출연했다. 모든 상대에게 2승 0패로 승리해야 등장한다.[26] 기스에게 승리하면 부하가 방의 불을 모두 꺼 기스를 도망시킨다. 이후 일본으로 건너가 고무술을 배우는데, 본작 설정에서는 고무술을 배우기 전이지만 그 기술 중 하나인 "열풍권"을 사용한다. 본작에서 사용한 필살기 "데들리 레이브"는 《리얼 바웃 아랑전설》 이후 작품에서도 사용된다.

6. 이식 및 후속작

《용호의 권》 시리즈는 다양한 플랫폼으로 이식되었다. 원작은 아케이드를 기반으로 네오 지오 AES, 네오 지오 CD로 출시되었고, 이후 PC 엔진, 메가 드라이브, 슈퍼 패미컴 등 다양한 기종으로 이식되었다.

'''용호의 권''' 시리즈 게임 목록
영어 제목최초 플랫폼출시일이식 기종
용호의 권아케이드1992년 9월 24일아케이드, 네오 지오 AES, 네오 지오 CD, PC 엔진 아케이드 CD-ROM², 메가 드라이브, 슈퍼 패미컴
용호의 권 2아케이드1994년 2월 3일아케이드, 네오 지오 AES, 네오 지오 CD, 슈퍼 패미컴
용호의 권 3: 로 가는 길아케이드1996년 3월 12일아케이드, 네오 지오 AES, 네오 지오 CD



1994년에는 실사판 TV 광고가 제작되었는데, 료 역에는 헨리 HE, 로버트 역에는 티모시 로웰, 유리 역에는 하마사키 아유미가 출연했다.

1996년에는 외전 작품인 《용호의 권 외전》이 출시되었다. 북미/유럽판 타이틀은 《THE PATH OF THE WARRIOR -ART OF FIGHTING 3-》로, 넘버링 작품으로 취급된다.

6. 1. 이식

네오지오 MVS 아케이드 시스템, 네오지오 AES 가정용 콘솔, 네오지오 CD로 출시되었다. [18]《용호의 권》은 PC 엔진 CD, 슈퍼 패미컴(SNES), 메가 드라이브로 이식되었으며, 《용호의 권 2》는 슈퍼 패미컴으로도 이식되었다. 이러한 이식판들은 게임 플레이, 스토리 또는 그래픽에 약간의 변경을 가했다.[18]

네오지오 3부작은 플레이스테이션 2용 龍虎の拳 ~天・地・人~|용호의 권 ~천·지·인~일본어으로 합본되었으며, 오리지널 게임은 《SNK 아케이드 클래식 Vol. 1》과 NEOGEO 스테이션 서비스에도 포함되었다. 또한 3부작은 Wii 버추얼 콘솔 및 《아케이드 아카이브》 시리즈를 통해 디지털 방식으로 재출시되었다.[18]

각 플랫폼별 이식 및 발매 현황은 다음과 같다.

플랫폼회사발매일비고
아케이드 (MVS)SNK1992년 9월 14일
네오지오SNK1992년 12월 11일
슈퍼 패미컴케이・아뮤즈먼트 리스1993년 10월 29일
PC 엔진허드슨1994년 3월 26일아케이드 카드 전용 CD-ROM
네오지오 CDSNK1994년 9월 9일
메가 드라이브세가 엔터프라이즈1994년 1월 14일
PS2SNK 플레이모어2006년 5월 11일
WiiD4 엔터프라이즈2010년 10월 9일버추얼 콘솔
PSPSNK 플레이모어2009년 5월 21일『SNK ARCADE CLASSICS Vol.1』
PS4, XB1햄스터2017년 3월 23일아케아카 NEOGEO
NSW햄스터2017년 9월 21일아케아카 NEOGEO
PC(Windows 10)햄스터2017년 12월 15일아케아카 NEOGEO
iOS, Android햄스터2022년 4월 28일아케아카 NEOGEO


6. 2. 후속작 및 크로스오버

《용호의 권》 시리즈의 캐릭터들은 《더 킹 오브 파이터즈》, 《SNK vs. Capcom》 등 다른 격투 게임 시리즈에도 등장한다.[5] Evo 2024에서, SNK는 30년 만에 《용호의 권》 시리즈의 신작을 개발 중이라고 발표했다.[6]

료 사카자키는 《아랑전설 스페셜》과 《아랑전설 와일드 앰비션》에서 숨겨진 보스로 등장하는데, 이는 스토리라인과는 관련 없는 "드림 매치"로 묘사된다.

SNK는 《용호의 권》과 《아랑전설》 시리즈의 캐릭터들이 서로 대결하는 《더 킹 오브 파이터즈》 시리즈를 제작했다. 이 시리즈는 두 시리즈의 연속성을 무시하고, 《용호의 권》 등장인물들이 나이를 먹지 않은 채 다른 모든 캐릭터들과 싸울 수 있도록 했다. 료, 로버트, 유리, 킹은 거의 모든 작품에 등장하며, 타쿠마와 카스미도 자주 등장한다. 에이지와 Mr. 빅도 특정 작품에서 플레이 가능한 캐릭터로 등장한다.

이 시리즈의 캐릭터들은 《SNK vs. Capcom》 시리즈와 《네오지오 배틀 콜리세움》에도 등장했다. 캡콤(Capcom)의 《캡콤 vs SNK: 밀레니엄 파이트 2000》에는 료, 유리, 킹이 등장하며, 《캡콤 vs SNK 2》에는 토도 류하쿠가 추가되었다. 《SNK vs. Capcom: SVC Chaos》에는 료, 카스미, 그리고 미스터 가라데로 변장한 타쿠마가 등장한다. 《네오지오 배틀 콜리세움》에는 리 파이론, 미스터 빅, 그리고 《부리키 원》의 늙은 료 사카자키와 늙은 로버트 가르시아가 등장한다.

스트리트 파이터》의 캐릭터 단 히비키는 료 사카자키와 로버트 가르시아를 패러디한 캐릭터이다.

《대난투 스매시브라더스 얼티밋》에서는 《용호의 권》 시리즈의 일부 요소가 다운로드 콘텐츠로 등장한다.

7. 평가 및 영향

《용호의 권》 시리즈는 독창적인 시스템과 매력적인 캐릭터, 몰입감 있는 스토리로 격투 게임 장르에 큰 영향을 미쳤다. 특히, '기력 게이지'와 '초필살기' 시스템은 이후 많은 격투 게임에 채용되었다.[8][9][10]

당시 융성했던 스트리트 파이터 II 시리즈를 답습하면서도, 독자적인 시스템을 다수 도입했는데, 그 중 일부는 현재까지도 많은 격투 게임에 채용되고 있다.


  • 연출 면:
  • 확대·축소: 캐릭터 간 거리에 따라 캐릭터 크기가 변하는 연출은 사무라이 스피리츠 시리즈 등, 많은 작품에서 채용되었다.
  • 외형 변화: 머리에 공격을 받으면 얼굴이 붓거나 선글라스, 마스크 등이 날아가는 변화가 일어난다. 필살기로 KO 시키면 옷이 찢어지는 등 세밀한 연출이 적용되었다.
  • 캐릭터 간 대화: CPU 전에서 전투 전 캐릭터 간 대화는 스토리와 인간 관계를 파악하는 데 도움을 준다.
  • 기력 게이지와 도발: "체력 게이지"와 "체력을 깎는 공격" 외에 "기력 게이지"와 "기력에 대한 공격"이 세트로 도입되었다. 대부분의 필살기는 사용 시 자신의 기력을 소비하며, 기력이 부족하면 필살기 성능이 저하된다. 버튼을 계속 누르면 기력 충전이 가능하며, 도발 동작으로 상대의 기력을 감소시킬 수 있다. 이러한 시스템은 필살기 성능과 기력 사용에 대한 심리전을 만들었다.
  • 초필살기와 숨겨진 초필살기: "필살기를 넘는 '''초'''필살기"라는 개념과 명칭을 정착시킨 것이 본작이라고 할 수 있다. "제한된 상황에서 발동 가능", "더 어려운 커맨드 입력 필요"라는 기본 개념은 현재 거의 모든 2D 격투 게임에 공통적으로 적용된다.


이러한 시스템적 특징 외에도, 여성 캐릭터인 유리 사카자키는 처음에는 '위기에 처한 여성'으로 등장했지만, 이후 시리즈와 크로스오버 게임에서 플레이 가능한 캐릭터로 성장하며 격투 게임 역사상 가장 영향력 있는 여성 캐릭터 중 하나로 평가받는다.[11] 덴 오브 긱의 개빈 재스퍼는 그녀가 가족의 "훌륭한 코믹적 존재"에 기여했다고 평가하며, 위기에 처한 여성에서 완전한 캐릭터로 변모한 점을 칭찬했다.[12]

캡콤의 스트리트 파이터 시리즈에서는 본작의 캐릭터를 패러디한 히비키 단이 등장하기도 했다.

8. 미디어 믹스

《용호의 권》 시리즈는 애니메이션, 만화 등으로도 제작되었다.

슈퍼 패미컴판 TV CM에는 타케시 군단의 이데 랏쿄가 미스터 빅으로 분장하여 등장했다.

『외전』은 모션 캡처를 사용한다는 콘셉트로 개발되었는데, 당시 SNK에는 해당 기술이 없었기 때문에 미국에서 1~2개월에 걸쳐 모션 캡처를 진행했다.[23] 각 캐릭터의 동작은 모션 캡처를 기반으로 도트가 만들어졌으며, 개발에 참여한 디자이너 쿠로키 노부유키는 캡처한 데이터를 보정하는 동안 원형을 유지하지 못했지만, 부드러운 도트 그림을 실현할 수 있었다고 회상했다.[23]

1993년 12월 23일에는 후지 TV 계열의 특별 프로그램으로 애니메이션이 방송되었다.

8. 1. 애니메이션

バトルスピリッツ 龍虎の拳|Battle Spirits Ryūko no Ken일본어 (1993)은 후쿠토미 히로시가 제작 및 감독을 맡고, 스튜디오 코멧에서 애니메이션을 제작하고 NAS에서 제작한 TV 스페셜 애니메이션이다.[13] 이 작품은 로버트미스터 빅에게 납치된 유리를 구출하고 귀중한 다이아몬드의 행방을 알아내는 내용을 담고 있다.[13] 1993년 12월 23일 후지 TV에서 방영되었으며,[13] 1997년 US 망가 코프스에서 영어로 출시되었다.

이 애니메이션은 여러 서양 출판사로부터 부정적인 평가를 받았다. "조잡한 애니메이션, 논리적이지 못한 원근법, 영감을 받지 못한 그림, 엉망으로 구성된 격투 장면, 무엇보다 끔찍한 성우 연기"를 보여준다는 평가와 함께,[13] 멍청하고 어리석으며 지루하다는 평가를 받았다.[14][15] 또한, 비디오 게임이나 후속작에서 보여준 흥미를 전혀 애니메이션으로 옮기지 못했다는 평가도 받았다.[16]

8. 2. 만화

; 용호의 권

: 작: 고세지, 데ラックス본본 연재. 전 1권.

: Mr. 빅이 3명 존재하여, 그로 인해 분신 공격을 하거나, 료의 패왕권 등, 본작 오리지널 기술이 많은 외에, 극한류는 타쿠마가 일으킨 것이 아니라, Mr. 가라데의 정체는 타쿠마의 형제 제자 등, 설정과 다른 묘사가 다수 있다. 또한, 여러 차례 료의 이름이 "료・나가사키", 유리의 이름이 "마리" 등으로 오표기되어 있다.

; 용호의 권

: 작: 이시이 젠지, 그림: 텐시 에츠야. 게메스트 연재. 전 1권.

: 스토리를 담당한 이시이는 잡지 『게메스트』의 편집장이며, 스토리 담당을 맡게 된 경위에 대해 "우연히 『용호의 권』은, 대전 격투 게임답게 원래부터 제대로 만들어졌었는데, 스토리도 게임 안에 있어서, 납치된 여동생을 찾아내는 식의 일련의 흐름이나 설정이 있어서, 코미컬라이즈하기 쉬웠어요. 제대로 스토리가 배경에 있고 세계관이 설정되어 있어서. 그런 점에서, 역시 코미컬라이즈할 때는 게임의 설정과 일치하는 세계관이 있어야 하고, 그 안에서 스토리를 만들어야 한다고 생각했기에, 그럼 내가 하겠다고. 뭐 그런 겁니다."라고 인터뷰에서 이야기했다.[28]

; 용호의 권 2

: 작: 텐시 에츠야, 스토리 협력: 이시이 젠지. 『게메스트』 연재. 전 2권.

; 용호의 권・외전 카만에게 지령을

: 작: 텐시 에츠야. 코믹 게메스트 연재. 전 1권.

: 작중에서 자세히 언급되지 않았던 설정을 파고들었으며, 와일러와 플레어의 아버지가 연구했던 것에 대해 "고대 유적에서 종자가 발굴된 식물이며, 곡물이나 고구마의 대체품 및 바이오 연료의 원료로서 어떠한 환경에서도 재배 가능한 경이적인 번식력・적응력을 가지지만, 한편으로는 세포 자멸사에 이변을 일으켜 생물을 흉폭화・거대화시키는 마약도 제조 가능하게 된다"라고 언급되어 있다.

참조

[1] 문서 Art of Fighting user's manual Neo Geo AES (US)
[2] 잡지 RePlay: The Players' Choice https://archive.org/[...] 1992-12-00
[3] 잡지 The Softouch – Software Information: 新作情報 -- 龍虎の拳 https://archive.org/[...] SoftBank Creative 1994-03-00
[4] 저널 Ready Yourself for Motion-Captured SNK Action! Emap International Limited 1996-04-00
[5] 서적 The King of Fighters: The Ultimate History Bitmap Books 2022-00-00
[6] 웹사이트 New Art of Fighting game and Samurai Shodown action RPG in development https://www.gematsu.[...] 2024-07-20
[7] 잡지 International Outlook EGM Media, LLC 1993-12-00
[8] 서적 Gamest Game Hero Collection 1997; issue 208 Shinseisha 1997-00-00
[9] 저널 第8回 ゲーメスト大賞 http://www.netlaputa[...] 2008-12-25
[10] 웹사이트 NEOGEO mini(ネオジオミニ)発売記念 好きなキャラクター人気投票&NEOGEO mini入ってほしかったゲームのアンケート結果を中間発表! 1位はコイツで"オーケー!" https://www.famitsu.[...] Famitsu 2018-07-29
[11] 웹사이트 As Rainhas da Luta: representações das mulheres karate-ka nos Jogos Digitais http://www.sbgames.o[...] Universidade Federal do Rio Grande do Sul 2023-05-19
[12] 웹사이트 King of Fighters: Ranking All the Characters http://www.denofgeek[...] Den of Geek 2017-09-04
[13] 웹사이트 Review by Anime Jump http://www.animejump[...] 2008-12-04
[14] 웹사이트 Art of Fighting – Anime Review http://animeworld.co[...] Animeworld 2018-12-06
[15] 웹사이트 Review by THEM Anime http://www.themanime[...]
[16] 웹사이트 Review by Anime on DVD http://www.animeondv[...] 2008-06-07
[17] 웹사이트 Reviews at Animecritic https://web.archive.[...] 2009-01-16
[18] 서적 ファミコン通信 アスキー 1993-12-10
[19] 서적 電撃王 メディアワークス 1994-03-01
[20] 서적 ALL ABOUT 龍虎の拳2 電波新聞社 1994-05-31
[21] 서적 Game遊II リイド社 1996-05-01
[22] 서적 龍虎の拳 ~天・地・人~ 取扱説明書 PS2版 SNK 2006-05-11
[23] 웹사이트 『餓狼MOW』には幻の『2』があった!? SNKスタッフが『KOF』や『メタルスラッグ』などNEOGEO mini収録タイトルの思い出を語る https://www.famitsu.[...] エンターブレイン 2018-08-24
[24] 잡지 ネオジオフリーク VOL.3 芸文社
[25] 서적 ゲーメスト増刊 ギャルズアイランド5 新声社 1997-12-28
[26] 서적 HIPPON SUPER! 第9巻 宝島社 1994-05-03
[27] 서적 週刊ファミ通 No.384 アスキー 1996-04-26
[28] 보고서 石井ぜんじ第2回インタビュー後半: アーケードゲーム専門誌『ゲーメスト』の独創的な誌面作りとアーケードゲーム論 https://hdl.handle.n[...] Institute of Innovation Research, Hitotsubashi University 2019-00-00
[29] 저널 Ready Yourself for Motion-Captured SNK Action! Emap International Limited 1996-04-00



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