이스케이프 프롬 타르코프
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1. 개요
이스케이프 프롬 타르코프는 배틀스테이트 게임즈가 개발한 사실적이고 하드코어한 1인칭 슈팅 생존 게임이다. 플레이어는 온라인 PMC 레이드, 스캐브 레이드, 오프라인 모드 중 하나를 선택하여 맵에서 다른 플레이어 또는 NPC와 전투하고, 전리품을 획득하여 탈출해야 한다. 게임은 현실적인 전투 시스템, 부위별 체력 시스템, 다양한 장비와 파밍 요소를 특징으로 하며, 레이드에서 사망하면 모든 것을 잃는 하드코어한 게임 플레이를 제공한다. 2015년에서 2026년 사이 가상의 도시 타르코프를 배경으로, USEC, BEAR, Scavs 등 세력 간의 분쟁을 다룬다. 게임은 긍정적인 평가를 받았지만, 기술적인 문제와 논란에 직면하기도 했다.
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이스케이프 프롬 타르코프 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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게임 정보 | |
제목 | Escape from Tarkov (이스케이프 프롬 타르코프) |
개발사 | Battlestate Games (배틀스테이트 게임즈) |
유통사 | Battlestate Games (배틀스테이트 게임즈) |
엔진 | Unity 2018.4 |
플랫폼 | Windows |
장르 | FPS (1인칭 슈팅 게임) 액션 RPG 워 시뮬레이션 게임 루터 슈터 택티컬 슈터 |
모드 | 멀티플레이어 |
출시일 | 2017년 7월 27일 (클로즈드 베타) |
디자이너 | Nikita Buyanov (니키타 부야노프) |
2. 게임플레이
Escape from Tarkov영어는 사실적이고 하드코어한 FPS 생존 게임으로, 대규모 멀티플레이어 온라인 게임의 요소를 차용했다.[1][7] 현재 이 게임은 온라인 PMC 레이드, 스캐브(Scav: "청소부"의 줄임말) 레이드,[2][7][3] 그리고 임시 오프라인 모드 등 세 가지 모드를 제공한다.[1]
레이드에서 플레이어는 혼자 또는 그룹으로 플레이할 수 있으며, 맵의 한쪽에서 시작하여 반대편의 탈출 지점까지 도달해야 한다.[4] 탈출을 위해서는 다른 플레이어나 NPC와 전투를 벌여야 하며, 맵 곳곳에서 총기, 장비, 방어구 등의 전리품을 획득할 수 있다.[5] 특정 조건을 만족하면 맵 중앙 근처의 다른 탈출 지점을 이용할 수도 있다.[5]
전투 외에도 플레이어는 총기, 장비, 방어구와 같은 전리품을 찾을 수 있다. 추출에 성공하면, 전리품을 은닉처에 보관하여 다음 레이드에서 사용하거나, 가상 벼룩 시장에서 다른 플레이어에게 판매할 수 있다.[5][6] 레이드에서 사망한 플레이어는 전리품과 레이드에 가져온 장비를 포함하여 모든 것을 잃게 되지만,[4] 보험을 통해 장비를 돌려받을 가능성을 높일 수 있다.[7][5][8]
레이드 중이 아닐 때, 플레이어는 벼룩 시장을 통해 원치 않는 전리품을 상인이나 다른 플레이어에게 판매하고 새로운 장비를 구매할 수 있다. 상인들은 플레이어에게 퀘스트를 제공하며, 퀘스트를 완료하면 상인 충성도가 높아져 더 많은 아이템과 퀘스트를 이용할 수 있게 된다.[7] 플레이어는 '하이드아웃'이라는 은신처를 업그레이드하여 스캐브 플레이 재사용 대기 시간 감소 등 게임 내 보너스를 얻을 수 있다.[66]
2. 1. 전투 시스템
Escape from Tarkov영어는 현실적인 전투 시스템을 구현하여, 플레이어는 캐릭터의 움직임과 자세를 세밀하게 조절할 수 있다. 예를 들어, 이동 속도를 조절하고 웅크리거나 엎드리는 등 다양한 자세를 취할 수 있다.[67] 탄약이 얼마나 남았는지 확인하려면 탄창을 직접 확인해야 한다.[4]
게임 내에서는 AR, SMG, 엽총, 저격소총 등 다양한 종류의 무기를 사용할 수 있다. 이 무기들은 플레이어의 위치나 적과의 거리 등 여러 요인에 따라 다양한 범위에서 효과를 발휘한다. 무기의 성능은 조준경이나 사용하는 탄약 등 플레이어가 장착하는 부착물에 크게 영향을 받지만, 총기 자체의 반동이나 에르고 수치 등도 중요한 변수로 작용한다.[4]
Escape from Tarkov영어의 전투는 일반적인 FPS 게임과 다르게 플레이어가 입은 피해를 처리하는 방식에서 차이를 보인다. 일반적인 체력 막대 대신, 신체 부위별로 피해를 입는 시스템을 채택하고 있다. 무기의 종류와 피해량에 따라 팔다리에 골절, 출혈 등 다양한 상태 이상 효과가 발생하며, 이는 플레이어의 움직임에 직접적인 영향을 미친다. 방탄복을 착용하여 특정 부위를 보호하거나, 기울이기 모션을 통해 적에게 노출되는 면적을 줄일 수 있다.[11]
총기 커스터마이징 시스템은 노리쇠 덮개, 권총 손잡이, 개머리판, 조준경 등 모든 구성 부품을 사용자가 원하는 대로 변경할 수 있도록 하여, 1인칭 슈팅 게임 장르에서는 보기 드문 복잡성을 제공한다.
탄약의 성능에 따라 피해량, 방어구 관통력, 총구 탄속뿐만 아니라 반동과 발사 속도까지 달라진다. 즉, 총기의 실제 성능은 탄약의 성능에 따라 크게 좌우되므로, 플레이어는 다양한 탄약 중에서 자신의 목적에 맞는 것을 신중하게 선택해야 한다.
캐릭터는 신체 각 부위별로 HP가 설정되어 있으며, 특정 부위의 HP가 0이 되면 '파괴' 상태가 된다. 머리나 가슴 부위가 파괴되면 즉사하며, 팔, 다리, 복부가 파괴되면 해당 부위에 따른 디버프 효과를 받는다. 파괴된 부위를 치료하려면 전용 수술 키트가 필요하며, 치료 후에도 최대 HP가 감소하여 다시 파괴되기 쉬워진다. 따라서 플레이어는 최대한 피탄을 피하면서 신중하게 행동해야 한다.
캐릭터는 골절, 출혈, 탈수, 허기 등 다양한 상태 이상에 걸릴 수 있으며, 이들은 각각 다른 회복 아이템을 필요로 한다. 또한, 약물 부작용으로 인한 시야 협착까지 반영되는 등 매우 현실적인 헬스 시스템을 갖추고 있다.[55]
2. 2. 장비 및 파밍
하드코어 FPS 게임답게 여러 가지 장비들이 존재하고 그 장비들에 티어도 존재한다. 고티어 장비일수록 방어율이 더 높아지며, 저티어 방어구일수록 방어율이 떨어진다. 방어구의 방어율 시스템은 RPG 게임과 유사하다. 머리 보호구에는 '바이저'라는 헬멧이 존재하는데, 방탄 유리에 총을 쏠 때마다 탄환 자국이 선명하게 남는다.'택티컬 리그', 즉 전술 조끼와 야간 투시경도 존재한다. 야간 투시경은 '공장'이라는 맵을 비롯한 여러 맵에서 야간전을 할 때 사용된다. 야간 투시경의 종류는 다양하며, 열화상 조준경도 존재한다. 일부 장비는 총알을 도탄시키는 특성을 가지고 있다. 저티어 장비이지만 도탄율이 높거나, 고티어 장비이지만 도탄율이 낮은 경우가 있다. 티어에 따라 장비 가격이 다른데, 저티어 장비일수록 가격이 저렴하고 고티어 장비일수록 가격이 비싸다.
플레이어는 추출에 성공하면 전리품을 은닉처에 보관하여 다음 레이드에서 사용하거나, 가상 벼룩 시장에서 다른 플레이어에게 판매할 수 있다.[5][6]
2. 3. 하이드아웃
플레이어는 은신처를 업그레이드하여 다양한 게임 내 보너스를 얻을 수 있다. 은신처는 지하 벙커로, 획득하거나 구매한 재료로 업그레이드할 수 있다.[9] 보너스에는 스캐브 플레이 재사용 대기 시간 감소, 경험치 획득 증가, 아이템 제작 기능 등이 포함된다.[3][10]2. 4. 모드
Escape from Tarkov영어는 현재 온라인 PMC 레이드, 스캐브(Scav: "청소부"의 줄임말) 레이드,[2][7][3] 그리고 임시 오프라인 모드 등 세 가지 모드를 제공한다.[1]PMC 레이드에서는 플레이어가 자신의 장비를 가지고 참여하며, 레이드에서 사망하면 장비와 전리품을 모두 잃는다.[4] 하지만, 보험을 통해 장비를 돌려받을 가능성을 높일 수 있다.[7][5][8]
스캐브 레이드에서는 무작위 장비를 받고 이미 진행 중인 레이드에 참여하며, 사망해도 불이익이 없다.[2][4] 대신 스캐브 모드를 다시 사용하려면 재사용 대기 시간이 필요하다.[3]
각 레이드는 맵에 따라 15분에서 45분 동안 지속되며, 최대 14명의 플레이어가 참여할 수 있다.[4] 플레이어는 혼자 또는 그룹으로 플레이할 수 있으며, 맵의 한쪽에서 시작하여 반대편의 탈출 지점까지 도달해야 한다.[4] 탈출을 위해서는 다른 플레이어나 NPC와 전투를 벌여야 하며, 맵 곳곳에서 총기, 장비, 방어구 등의 전리품을 획득할 수 있다.[5]
3. 설정
Escape from Tarkov영어는 2015년에서 2026년 사이 러시아 북서부 노르빈스크 경제특구의 가상 도시 타르코프를 배경으로 한다.[69] 정치적 스캔들과 기업의 붕괴는 타르코프의 사회 붕괴를 초래했고, 전쟁 중인 파벌들은 도시를 폐허로 만들었으며, 도시의 일부 지역은 "스카브"라고 불리는 공격적인 지역 주민들에 의해 통제되고 있다.
타르코프는 가상의 거대 복합 기업체인 테라 그룹의 부패로 인해 분쟁 상태에 빠졌고, 이로 인해 러시아 연방군(게임 내에서는 "RUAF"로 호칭)과 국제 연합군에 의해 봉쇄되었다. 분쟁 지역이 된 타르코프에서는, 테라 그룹이 불법적인 활동을 은폐하기 위해 고용한 PMC인 (USEC), 러시아 정부가 테라 그룹에 대한 조사를 수행하기 위해 창설하고 계약한 PMC인 BEAR, 그리고 그 어느 쪽에도 적대적인, 지역 주민으로 구성된 Scavs(청소부의 약자)라고 불리는 무장 집단의 3개 세력이 전투 상태에 놓여 있다[56]。
플레이어는 돈벌이나 인명 구조 등을 위해 타르코프에서 활동하는 상인들로부터 의뢰를 받아, 이 분쟁의 배후에 숨겨진 테라 그룹의 어둠과 분쟁 지역에서 살아가는 사람들의 실태에 접하게 된다.
3. 1. 파벌
플레이어가 게임에서 선택할 수 있는 PMC 파벌은 두 가지다. 하나는 테라그룹으로 알려진 기업이 불법행위를 은폐하기 위해 고용한 서구계 회사인 (USEC)이고, 다른 하나는 러시아 정부가 이러한 활동을 조사하기 위해 만든 회사인 BEAR이다.[73][74] 각 파벌은 독특한 외형 뿐 아니라 독자적인 게임 플레이의 장점을 가지고 있다. USEC 파벌 플레이어들은 서양 또는 NATO에 기반을 둔 총기와 가벼운 갑옷을 가지는 반면, 베어 플레이어는 러시아의 총기와 무거운 갑옷을 가지게 된다.[73][75]NPC로서 기능할 뿐만 아니라 플레이가 가능한 또 다른 파벌은 BEAR와 USEC 둘 다에 적대적인 타르코프의 공격적인 현지인인 스캐브(Scavs)이다.[69] 스캐브에는 일반 스캐빈저, 컬티스트, 스캐브 레이더, 스캐브 보스 등이 있다. 일반 스캐브는 저성능의 방어구와 무기를 보유하고 있으며, 주로 플레이어가 만나게 되는 AI 적이다. 컬티스트, 스캐브 레이더와 스캐브 보스는 일반 스캐브보다 장비가 우수한 NPC로, 각기 다른 인공지능 행동을 보이며 타르코프 맵의 특정 위치에 존재한다.[76][77]
3. 2. 지역
Escape from Tarkov영어는 2015년에서 2026년 사이 러시아 북서부 노르빈스크 경제 특별 구역의 수도 타르코프를 배경으로 한다.[69] 정치적 스캔들과 기업의 붕괴는 타르코프의 사회 붕괴를 초래했고, 전쟁 중인 파벌들은 도시를 황폐하게 만들었으며, 도시의 일부 지역은 "스카브"라고 불리는 공격적인 현지인들의 통제를 받고 있다.현재 플레이어가 이용할 수 있는 맵은 다음과 같다.
지역명 | 설명 |
---|---|
팩토리 | 작은 화학 공장 내부 |
커스텀 | 대형 야외 산업 단지 |
우즈 | 과거 국가가 보호했던 야생 동물 보호 구역 |
쇼어라인 | 수력 발전소, 마을, 건강 리조트를 포함한 여러 지역이 있는 대형 맵 |
인터체인지 | 거대한 쇼핑몰 |
더 랩 | 테라 그룹이라는 조직이 운영하는 비밀 연구 시설 |
리저브 | 비밀 군사 기지 |
등대 | 화물 열차역, 정수 시설, 샬레 주택, 등대가 있는 섬을 포함하는 광대한 맵 |
타르코프 거리 | 타르코프 시내 지역의 일부 |
그라운드 제로 | 테라 그룹 본사가 위치하고 모든 것이 시작된 타르코프의 비즈니스 센터 |
교외 | 구현 예정 |
터미널 | 구현 예정 |
타운 | 구현 예정 |
모든 지역을 하나로 합쳐 오픈 월드 게임 플레이를 제공하는 옵션도 계획되어 있다.[14][15]
4. 개발 및 배포
이스케이프 프롬 타르코프는 2012년에 개발을 시작했다.[78] 배틀스테이트 게임즈(Battlestate Games)의 수석 개발자인 니키타 부야노프(Nikita Buyanov)는 그와 직원들이 Absolutsoft에서 일하면서 제작한 'Contract war'라는 게임을 통해 경험을 쌓았다고 말했다. 이스케이프 프롬 타르코프와 Contract War 모두 개발자들이 러시아-2028 우주라고 부르는 것을 배경으로 하고 있다.[79] 부야노프는 그의 개발자 중 일부는 실제 군사 경험도 가지고 있었으며, 그 중 한 명은 전직 스페츠나츠 요원이었다고 말했다.
개발자들은 버려진 창고에서 실제 무기를 녹음함으로써 몇몇 무기 소리를 녹음했다.[80]
게임의 베타 개발 단계 동안 개발자들은 새로운 기능, 맵, 캐릭터 및 장비를 포함한 정기적인 게임 업데이트를 출시했다.[22][23] 주요 업데이트는 종종 모든 플레이어의 게임 내 진행 상황이 재설정되는 "와이프(Wipe)"와 함께 출시된다.[24]
배틀스테이트 게임즈는 이스케이프 프롬 타르코프가 출시 후 어떠한 부분 유료화나 마이크로트랜잭션 요소 없이 전통적인 완전 구매 방식을 따를 것이라고 밝혔다. 다운로드 콘텐츠 외에도, 게임의 정식 출시 이후 Steam을 통해 출시될 가능성이 있다.[25] 게임의 얼리 액세스 버전은 스탠다드, 래프트 비하인드, 프리페어 포 이스케이프, 엣지 오브 다크니스 등 4가지 에디션으로 출시되었으며, 각 에디션은 이전 에디션보다 더 많은 시작 장비와 더 큰 보관함을 플레이어에게 제공한다.[1]
이스케이프 프롬 타르코프는 2016년 8월 4일, 일부 사용자에게 처음 공개된 비공개 알파 게임으로 출시되었다.[26] 배틀스테이트 게임즈는 2016년 12월 28일에 게임이 확장된 알파 단계에 진입할 것이라고 발표했으며, 이는 게임을 선주문한 일부 사용자에게 제공될 예정이었다.[27] 이 단계에서 배틀스테이트는 엣지 오브 다크니스 에디션 구매자에게 알파 빌드 접근 권한을 보장하는 등 4가지 선주문 등급으로 게임을 출시했다. 접근 권한을 가진 모든 플레이어는 비밀 유지 계약 (NDA)의 적용을 받았으며, 게임 플레이의 스트리밍을 통한 영상 공개는 2017년 3월 24일 NDA가 해제될 때까지 소수의 선택된 플레이어에게만 허용되었다.[28]
이 게임은 2017년 7월 28일 비공개 베타에 진입했으며, 선주문 에디션에 관계없이 모든 플레이어에게 제공되었다.[29] 2020년 초, 스트리밍 시청자에게 게임 내 아이템을 제공하는 프로모션 이벤트를 통해 Twitch에서 인기가 급증했다.[30] 이러한 인기의 증가는 서버 문제와 긴 매칭 시간으로 이어졌다.[31] 주요 업데이트 출시 이후인 2020년 5월, 게임은 동시 접속자 수 20만 명으로 최고치를 기록했다.[32]
개발자들은 또한 여러 실사 미니시리즈를 공개했는데, 그 첫 번째는 2019년 3월 29일부터 2021년 2월 25일까지 총 5개의 에피소드로 구성된 ''Raid''로, YouTube에서 무료로 공개되었다.[33] 배틀스테이트는 또한 모든 에피소드를 묶어 영화 버전으로 제작했으며, 조회수는 2800만 회를 넘어섰다.[34] 두 번째 시리즈인 ''The Chronicles of Ryzhy''는 2022년 10월 16일에 시작하여 2022년 12월 9일에 첫 번째 시즌을 마무리했다.[35] 현재 두 번째 시즌이 진행 중이며, 2023년 4월 7일에 시작되었다.[36]
'''주요 개발 단계'''
5. 사건 및 사고
- 이스케이프 프롬 타르코프는 핵과 현금 거래 문제에 직면해 왔다. 2020년 개발자들은 게임 내에서 고가 아이템을 다른 플레이어와 거래하여 재화를 구매하는 행위를 단속하며, 플레이어들에게 "레이드에서 다른 플레이어에게 아이템을 지속적으로 분배하는 행위"를 피하도록 경고했다. 이는 정당한 아이템 거래의 경계에 대한 우려가 제기되면서 플레이어들 사이에서 혼란을 야기했다.[61]
- 배틀스테이트 게임즈는 '이스케이프 프롬 타르코프'에 대한 부정적인 영상을 삭제하기 위해 유튜브의 저작권 침해 금지 (DMCA) 시스템을 악용했다는 혐의를 받고 있다. 유튜버 Eroktic은 배틀스테이트 게임즈가 사용자 정보를 유출했다고 비난하는 영상을 공개했고, 이에 배틀스테이트 게임즈는 해당 유저가 게시한 47개의 유튜브 영상에 대해 DMCA를 제기했다. 이 중 두 개는 허위 정보를 유포했다는 이유로 삭제되었고, 나머지는 "부정적인 과장"을 퍼뜨렸다는 이유로 삭제되었다.[41] 배틀스테이트 게임즈는 처음에는 한 명의 유저에게만 DMCA 클레임을 사용했다고 밝혔지만, 이후 다른 유튜버도 클레임을 받았다는 사실이 밝혀졌다. 두 유튜버 모두 이로 인해 시청자 수와 수익을 잃었다고 보고했다.[42]
- 배틀스테이트 게임즈의 트위치 계정은 2019년 12월, 한 직원이 웹사이트에서 스트리밍을 하던 중 빈 권총을 자신의 머리에 겨누고 방아쇠를 당기는 사건으로 인해 일시적으로 정지되었다.[11]
- 2016년 인터뷰에서, 게임 개발자 중 한 명은 "여성은 그 정도의 스트레스를 감당할 수 없다. 이 곳에는 강인한 남자들만 있을 곳이다."라는 발언을 하며 게임 내 여성 캐릭터 혹은 여성 플레이어블 캐릭터가 없을 것이라고 밝혔다.[43] 이 발언에 대해 사과한 후, 배틀스테이트 게임즈는 2020년에 입장을 분명히 하며 해당 직원의 발언이 회사 전체의 입장이나 의견을 반영하는 것은 아니라고 밝혔지만, "게임 설정과 더 중요한 것은 애니메이션, 장비 장착 등에 필요한 막대한 작업량" 때문에 여성 플레이어블 캐릭터는 없을 것이라고 밝혔다. 배틀스테이트 게임즈는 또한 해당 직원은 발언에 대해 징계를 받을 것이라고 언급했다.[44]
- 2024년 4월, 배틀스테이트 게임즈는 독점 장비와 독점 PvE 서버 이용 등의 기능을 포함하는 게임의 새로운 구매 가능 버전인 ''언허드 에디션''을 발표했다. 같은 해 1월에는, 신규 에디션보다 저렴했던 기간 한정판 ''엣지 오브 다크니스 에디션''의 판매가 중단되었다.[45] 그 전, 배틀스테이트 게임즈는 엣지 오브 다크니스 에디션 소유자에게 게임의 "모든 후속 DLC를 무료로 이용"할 수 있도록 하겠다고 발표했었다. ''언허드 에디션'' 발표(PvE 모드는 "기능"으로 분류되어 DLC가 아님)와 함께, 이는 6개월 무료 이용으로 수정되었고, 게임 플레이어들로부터 비판과 함께 게임을 페이 투 윈 타이틀로 만들었다는 비난을 받았다.[46][47] 4월 27일, 개발자들은 ''엣지 오브 다크니스 에디션'' 구매자들에게 올해 말 출시될 버전 1.0에서 PvE 모드에 대한 완전한 접근 권한을 부여하고, ''언허드 에디션''으로 업그레이드할 경우 50% 할인 혜택을 제공할 것이라고 발표했다.[48] 다음 날, 배틀스테이트 게임즈는 서버 용량이 추가됨에 따라 순차적으로 접근 권한을 더 일찍 부여하도록 성명을 수정했다. 7월 18일, 배틀스테이트 게임즈는 ''언허드'' 또는 ''엣지 오브 다크니스'' 에디션을 소유하지 않은 플레이어를 위해 PvE 모드를 구매 가능한 확장팩으로 출시했다.[49][50]
6. 평가
2018년 클로즈드 베타 프리뷰에서 헤더 알렉산드라(Heather Alexandra)는 이 게임이 많은 기술적인 문제를 가지고 있었기 때문에 "나쁘다"와 "실망스럽다"라고 평했다.[85] PC 게이머의 스티븐 메스너(Steven Messener)는 게임을 "온라인 슈터들을 위한 새로운 잠재력"이라고 표현했고, 게임 시스템이 플레이어들이 장비를 소중하게 여기고 그들이 어떻게 획득되었는지에 대한 이야기를 떠올리게 하는 방법에 대해 긍정적으로 평했다.[86]
헤더 알렉산드라는 비공개 베타 미리보기를 통해 "타르코프는 가혹하지만, 복잡성을 마스터하고 점차 숙련된 용병이 되는 과정에서 많은 재미를 찾을 수 있습니다."라고 언급했다.[37] 스티븐 메스너는 ''PC 게이머''에서 이 게임이 "온라인 슈터의 새로운 잠재력을 발굴했다"고 묘사했고,[38] 게임 시스템이 플레이어가 장비를 소중히 여기고 획득 방법에 대한 이야기를 떠올리게 하는 방식에 대해 긍정적으로 언급했다.[39] 또한 메스너는 생존 요소와 높은 난이도가 모든 승리를 성과로, 모든 패배를 교훈으로 만든다고 강조했다.
참조
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ロシア産のMMOアクション,「Escape from Tarkov」が新たなフェーズへ。ゲーム実況なども解禁へ
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