카이로소프트
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1. 개요
카이로소프트는 1996년 동인 게임 개발사로 설립되어 윈도우 플랫폼용 시뮬레이션 게임을 개발했다. 대표작으로는 '게임 개발 스토리'가 있으며, 2001년 일본 휴대폰 시장 진출을 계기로 모바일 게임 개발에 주력했다. 2007년 주식회사로 법인 전환 후 iOS 및 안드로이드, 닌텐도 스위치, PlayStation 4, Steam, Xbox 등 다양한 플랫폼으로 게임을 출시하며 성공을 거두었다. 카이로소프트는 '개점 백화점 일기', '게임 발전국' 등 다수의 게임을 한국어로 출시했다.
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카이로소프트 - [회사]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
회사 이름 | 카이로소프트 주식회사 |
영문 회사 이름 | KAIROSOFT CO.,LTD. |
설립 | 1996년 (원래), 2007년 9월 (법인), 2014년 (대규모 사업) |
위치 | 니시신주쿠, 도쿄 |
국가 | 일본 |
산업 | 비디오 게임 |
직원 수 | 14명 |
설립자 | 우스이 카즈유키 |
웹사이트 | 카이로소프트 공식 웹사이트 |
사업 내용 | |
사업 내용 | 소프트웨어 개발 네트워크 서비스 기획, 제작, 운영 영상, 음악, 그래픽 등 기획, 제작 완구 기획, 개발 |
재무 정보 | |
자본금 | 1억 엔 |
주요 인물 | |
대표이사 | 우스이 카즈유키 |
2. 역사
카이로소프트는 1996년 동인 게임 개발사로 시작하여, 처음에는 윈도우 플랫폼용 시뮬레이션 게임을 개발했다. 1996년 중고 서점 시뮬레이션 게임을 처음 출시했으며, 1997년에는 오리지널 ''게임 개발 스토리''를, 2001년에는 속편을 선보였다.[2] 2001년부터는 당시 일본의 발달된 휴대폰 시장을 겨냥해 모바일 시뮬레이션 게임 개발로 전환했다.[1][3] 2007년 9월 법인으로 전환되었고, 2008년 11월에는 공식 웹사이트 "카이로 파크"를 개설했다. 현재 본사는 도쿄 니시신주쿠에 위치해 있다.
2010년 iOS 및 안드로이드용으로 출시된 ''게임 개발 스토리''는 큰 성공을 거두며 출시 첫 주 아이폰 앱 판매 순위 10위 안에 들었다.[4] 이후 카이로소프트는 이전에 다른 플랫폼용으로 개발했던 게임들을 꾸준히 이식했다. 게임 전문 웹사이트 ''포켓 게이머''는 2012년 카이로소프트를 "최고의 개발자 50인" 중 30위로 선정하며 카이로소프트 게임들이 독자적인 장르를 형성했다고 평가했지만, 여전히 틈새 시장에 머물러 있다고 언급하기도 했다.[5]
연도 | 주요 내용 |
---|---|
1996년 | TECH Win에 『The 고서점』으로 첫 게임 게재. |
2003년 11월 27일 | 최초의 휴대폰 앱 『게임 발전국』 출시. |
2007년 9월 | 주식회사 카이로소프트 설립 (법인 전환). |
2008년 11월 | 공식 사이트 "카이로 파크" 오픈. |
2010년 | iOS 및 안드로이드용 게임 개발 스토리 출시 및 성공. |
2014년 10월 31일 | 최초의 스마트폰 전용 앱 『냠냠 카이로군』 출시. |
2014년 11월 26일 | 마지막 피처폰용 앱 『푸른 하늘 비행대』 출시. |
2018년 11월 26일 | 닌텐도 스위치용 게임 출시하며 콘솔 시장 진출[10]. |
2019년 12월 5일 | PlayStation 4용 게임 출시[20]. |
2022년 3월 28일 | Steam 플랫폼 진출[21]. |
2023년 9월 15일 | Xbox 플랫폼 진출[22]. |
2. 1. 설립 초기 (1996년 ~ 2007년)
카이로소프트는 1996년 동인 게임 개발사로 시작했다. 초기에는 윈도우 플랫폼용 시뮬레이션 게임을 주로 개발했으며, 1996년에 처음 출시된 게임은 중고 서점을 시뮬레이션하는 것이었다. 1997년에는 오리지널 ''게임 개발 스토리''를, 2001년에는 그 속편인 『게임 발전 도상국 IIDX』를 출시했다.[2] 『게임 발전 도상국 IIDX』는 프리무가 주최한 "FREE GAME AWARDS 2002"에서 독자 투표로 입상했으며,[13] 공식 사이트에서 무료로 공개된 후 2018년까지 누적 100만 다운로드를 기록했다.[10]대표이사인 '''우스이 카즈유키'''는 어린 시절부터 패미컴을 접하며 자랐고, 초등학교 6학년 때 PC를 갖게 되었다. 중학생 시절에는 노부나가의 야망 시리즈나 A열차로 가자 시리즈 같은 게임을 즐기는 동시에, BASIC 언어를 이용해 간단한 슈팅 게임을 직접 만들기 시작했다.[10] 이후 잡지 「TECH Win」의 독자 투고 코너 '디지털 아이언맨'에 직접 만든 게임을 투고하기 시작했고, 14세였던 1996년에 『The 고서점』이 처음으로 게재되었다.[10] 1998년 『만화 오쿠노 호소미치』부터는 '''오야마 카이로'''라는 필명을 사용했는데,[10] '카이로'라는 이름은 손난로처럼 따뜻한 게임을 만들고 싶다는 생각, 전자 회로를 도시 건설 시뮬레이션처럼 보는 관점, 그리고 논픽션 『''ShowStopper!''』에 등장하는 미래의 운영 체제 이름(Cairo)에서 유래했다.[10] '오야마'는 마츠모토 레이지의 만화 「남자 오이돈」 주인공 이름에서 따왔으며, 게임 아이디어는 아키모토 오사무의 「여기는 잘나가는 파출소」에서 영감을 받는 등 초기 활동에는 만화의 영향이 컸다.[10] 당시 게임 그래픽은 우스이의 중학교 동급생이 그린 원화를 바탕으로 제작되었다.[10]
2001년, 카이로소프트는 당시 미국 시장보다 훨씬 발달해 있던 일본 휴대폰 시장을 겨냥하여 모바일 시뮬레이션 게임 개발로 방향을 전환했다.[1][3] 우스이는 대학 재학 중 개인적으로 휴대폰 앱 개발을 시작했다.[10] 처음에는 직접 만든 i앱을 개인 사이트에 공개하며 광고 수입을 얻었으나, 수입 감소로 지속하기 어렵다고 판단할 무렵 오픈 도어가 운영하는 유료 사이트 'RPG 대집합'으로부터 제안을 받았다.[10] 이를 계기로 타사에 게임을 제공하는 방식으로 전환했고,[10] 『게임 발전국 2』 이후 대부분의 작품을 'RPG 대집합'을 통해 공개했다. 'RPG 대집합' 참여 이후 작품부터는 '카이로 군', '침팬지 G' 같은 오리지널 캐릭터가 등장하는데, 이는 타사에 게임을 제공할 때 개발자 이름을 명시할 수 없어, 같은 개발자가 만든 게임임을 알리기 위한 방법이었다.[10]
대학 졸업 후 우스이는 약 3년간 아르바이트와 게임 개발을 병행하는 생활을 했다.[10] 2007년 9월, 카이로소프트는 법인으로 전환하여 '''주식회사 카이로소프트'''가 되었다. 현재 본사는 도쿄 니시신주쿠에 위치해 있다.
연도 | 주요 내용 |
---|---|
1996년 | 동인 게임 개발사로 시작. TECH Win에 『The 고서점』 첫 게재. |
1997년 | 오리지널 게임 개발 스토리 출시. |
1998년 | 우스이 카즈유키, 오야마 카이로 필명 사용 시작. |
2001년 | 모바일 게임 개발로 전환. 『게임 발전 도상국 IIDX』 출시. |
2003년 11월 27일 | 최초의 휴대폰 앱 『게임 발전국』 출시. |
2007년 9월 | 주식회사 카이로소프트 설립 (법인 전환). |
2. 2. 회사 설립 및 모바일 게임 시장 진출 (2007년 ~ 현재)
타사로부터 닌텐도 DS용 게임 개발 기획 제안을 받은 것을 계기로 라이선스 문제 등을 고려하여 2007년 9월 '''주식회사 카이로소프트'''를 설립했다.[10] 컴퓨터 그래픽스 학교 졸업 후 게임 회사 근무 경력이 있는 인력을 영입하여 개발 체제를 갖추었으나, 최종적으로 닌텐도 DS용 게임 출시는 이루어지지 않았다.[10]2008년 11월에는 자체 회원제 사이트인 "'''카이로 파크'''"를 개설했으며[10], 이후 개발되는 게임들은 주로 이 사이트를 통해 공개되었다.
2010년, 이전에 휴대폰 어플리케이션으로 출시했던 『게임 발전국++』을 iOS 및 안드로이드용으로 이식하여 ''게임 개발 스토리''라는 이름으로 출시하면서 서양권에서 큰 성공을 거두었다. 이 게임은 출시 첫 주 아이폰 앱 판매 순위 10위 안에 들었으며,[4] 2011년 Game Developers Choice Awards에서는 "Best Handheld Game" 부문 후보에 오르는 등[14][15] 높은 평가를 받았다. 포켓 게이머는 2012년 카이로소프트를 "최고의 개발자 50인" 목록 30위로 선정하며, 카이로소프트 게임들이 독자적인 장르를 구축했지만 여전히 틈새 시장에 머물러 있다고 평가했다.[5]
2014년 11월 26일에 출시된 피처폰용 앱 『푸른 하늘 비행대』를 마지막으로 더 이상 피처폰용 게임을 개발하지 않게 되었다.[10] 2015년 무렵부터는 iOS나 안드로이드와 같은 스마트폰용 앱의 신규 개발 및 기존 피처폰 게임의 이식에 개발 역량을 집중했다. 최초의 스마트폰 전용 앱은 2014년 10월 31일에 출시된 『냠냠 카이로군』이다.
개발 환경에 Unity를 도입하면서 개발 부담이 줄어들자[10], 가정용 게임기 시장에도 적극적으로 진출하기 시작했다. 2018년 11월 26일 닌텐도 스위치용 게임 출시를 시작으로[10], 같은 해 도쿄 게임쇼에 처음으로 부스를 마련하여 참가했다.[10] 이후 PlayStation 4(2019년 12월 5일)[20], Steam(2022년 3월 28일)[21], Xbox(2023년 9월 15일)[22] 등으로 출시 플랫폼을 꾸준히 확장하며 멀티 플랫폼 전략을 전개하고 있다.
2023년 9월, Unity가 새로운 요금 정책("Unity Runtime Fee") 도입 계획을 발표하며 게임 개발 커뮤니티에 큰 논란이 일었다.[16] 모든 게임을 Unity 엔진으로 개발해 온 카이로소프트는 이에 대응하여 Steam에서 자사 게임들을 모아 81% 할인된 가격에 판매하는 "카이로 게임은 Unity로 만들어 버렸어 번들" 프로모션을 진행하여 큰 주목을 받았다.[17][18] 이후 Unity 측이 개발자들의 반발에 부딪혀 정책 변경을 발표하자, 카이로소프트는 "스튜디오 존망의 위기는 일단 사라졌다"고 언급하며 해당 번들 세일의 명칭을 "I Like Unity 페어"로 변경했다.[19]
3. 게임 목록
카이로소프트는 시뮬레이션 게임, 특히 경영 시뮬레이션 장르를 중심으로 다양한 게임을 개발 및 출시해왔다. 초기에는 PC 게임으로 시작하여 이후 피처폰용 모바일 게임 시장에 진출했으며, 스마트폰 시대가 열리면서 iOS와 Android 플랫폼으로 주력을 옮겼다.
최근에는 닌텐도 스위치, PS4, Xbox, Steam 등 다양한 가정용 게임기 및 PC 게임 플랫폼으로도 영역을 확장하며 멀티 플랫폼 전략을 적극적으로 추진하고 있다. 많은 게임들이 여러 플랫폼으로 이식되어 출시되었으며, 일부 게임은 한국어로도 정식 발매되었다.
자세한 게임 목록 및 플랫폼별 출시 현황은 아래 하위 섹션에서 확인할 수 있다.
3. 1. PC 게임
대표이사인 우스이 카즈유키는 어린 시절부터 패미컴을 접하며 자랐고, 초등학교 6학년 때 자신만의 PC를 갖게 되자, 중학생 시절에는 노부나가의 야망 시리즈나 A열차로 가자 시리즈를 즐기는 동시에, BASIC으로 간단한 슈팅 게임을 직접 제작하기 시작했다.[10]이후 구독하던 잡지 「TECH Win」의 독자 투고 코너 '디지털 아이언맨'에 직접 제작한 게임을 투고하게 되었고, 14세였던 1996년에 『The 고서점』이 처음 게재되었다.[10] 투고를 계속하여 1998년 『만화 오쿠노 호소미치』부터 오야마 카이로라는 필명을 사용하기 시작했다.[10] 이때 제작된 게임들의 그래픽은 우스이의 중학교 동급생이 그린 원화를 바탕으로 했다.[10]
개인이 『TECH Win』의 "디지털 아이언맨" 코너에 투고하여 게재된 작품들은 이후 개설된 공식 사이트에서 무료로 다운로드 방식으로 공개되었다.[10] 게임의 동작 환경은 Windows 95 이후 버전이다.
작품명 | 게재 잡지 | 비고 |
---|---|---|
The 고서점 | 1996년 7호 | 우스이의 고향에 있던 고서점을 모티브로 함[10]。 |
The 고서점 2 | 1996년 8호 | 쿼터 뷰가 처음 채용되었다. |
게임 발전국 | 1996년 12호 | 1997년 4월에 상품화가 결정되었지만, 이후 중단되었다[10][12]。 |
서점 이야기 | 1998년 4호 | style="text-align:left;" | |
만화 오쿠노 호소미치 | 1998년 10호 | 후지코 후지오 A의 『만화길』을 모티브로 함[10]。 |
게임 발전국 IIDX | 2001년 10호 | free 게임 주최의 "FREE GAME AWARDS 2002"에 독자 투표로 입상[13]。 인물 이미지를 리얼한 것으로 변경하는 "캐릭터 이미지 추가 팩"이 공개[23]。 |
아래는 WildTangent 플랫폼으로 출시된 게임 목록이다.
이름 | WildTangent 출시일 | 최신 업데이트 |
---|---|---|
애니메이션 스튜디오 스토리(Anime Studio Story) | 2015년 6월 7일[6] | 2016년 8월 15일 (1.19) |
비스티 베이(Beastie Bay) | 2013년 4월 10일 | 2016년 6월 10일 (3.12) |
비즈 빌더 디럭스(Biz Builder Delux) | 2016년 5월 16일 | 아직 업데이트되지 않음 |
봉봉 케이크리(Bonbon Cakery) | 2016년 8월 23일 | 아직 업데이트되지 않음 |
레전드 오브 헤로폴리스(Legends of Heropolis) | 크리스마스 2016 | 정보 없음 |
던전 빌리지(Dungeon Village) | 2013년 8월 15일 | 2016년 6월 30일 (2.31) |
더 망가 웍스(The Manga Works) | 추수감사절 2016 | 아직 업데이트되지 않음 |
스카이포스 유나이트!(Skyforce Unite!) | 2016년 6월 17일 | 아직 업데이트되지 않음 |
메가 몰 스토리(Mega Mall Story) | 2012년 4월 10일[7][8] | 2016년 10월 1일 (4.15) |
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카이로보티카(Kairobotica) | 2013년 4월 16일 | 2015년 6월 7일 (2.51) |
게임 개발 스토리(Game Dev Story) | 2011년 6월 10일 | 2016년 10월 2일 (5.83) |
다음은 기타 PC 플랫폼으로 출시된 게임 목록이다.
게임 이름 | 플랫폼 | 참고 | |
---|---|---|---|
Blue Sky Squadron | Windows 10 | ||
카페테리아 니포니카 | Windows 8 | ||
''Departure | Shipping Freighter'' | Windows 10 | |
Dragging Cat Rebel | Windows 8 | ||
Excitement! Manga Dojo | Windows 8 | ||
Game Center Club | Windows 10 | ||
Manga Path | Windows 8/10 | ||
메가 몰 스토리 | Windows 7/10 | ||
Million March | Windows 7 | ||
Munch Munch Kairo-kun | 미정 | ||
Outdoor Excavation Company | Windows Vista/7/8 | ||
Piko Piko! Game Expo | Windows 10 | ||
Prestigious Pocket Academy | Windows 7 | ||
Prestigious Pocket Academy 2 | Windows 7 | ||
Royal Gallery Academy | Windows Vista | ||
World Cruise Story | Windows 10 |
3. 2. 초기 모바일 게임
카이로소프트의 대표이사인 '''우스이 카즈유키'''는 어린 시절부터 패미컴을 접하며 자랐고, 초등학교 6학년 때 자신만의 PC를 갖게 되었다. 중학생 시절에는 노부나가의 야망 시리즈나 A열차로 가자 시리즈 같은 게임을 즐기는 동시에, 프로그래밍 언어인 BASIC으로 간단한 슈팅 게임을 직접 만들기도 했다.[10]이후 잡지 「TECH Win」의 독자 투고 코너 '디지털 아이언맨'에 자신이 만든 게임을 투고하기 시작했으며, 14세였던 1996년에 『The 고서점』이라는 게임이 처음으로 잡지에 실렸다.[10] 계속해서 게임을 투고하던 중, 1998년 『만화 오쿠노 호소미치』부터 '''오야마 카이로'''라는 필명을 사용하기 시작했다.[10] '오야마'는 마츠모토 레이지의 만화 「남자 오이돈」의 주인공 이름에서 가져왔다. 또한 게임 아이디어는 아키모토 오사무의 만화 「여기는 잘나가는 파출소」에서 얻는 등, 초기 활동에는 만화의 영향이 컸다.[10] 당시 게임에 사용된 그래픽은 우스이의 중학교 동급생이 그린 원화가 바탕이 되었다.[10]
대학에 다니면서 개인적으로 휴대폰 앱 개발을 시작했다.[10] 처음에는 직접 만든 i앱을 사설 사이트에 공개하여 광고 수익을 얻었으나, 수입이 줄어들자 오픈 도어가 운영하는 유료 사이트 'RPG 대집합'으로부터 게임 제공 제안을 받았다.[10] 이를 통해 타사에 게임을 제공하는 방향으로 전환하여[10], 『게임 발전국 2』 이후의 작품 대부분은 'RPG 대집합'을 통해 공개하게 된다. 참고로, 'RPG 대집합' 참여 이후의 작품에서는 '카이로 군', '침팬지 G'와 같은 오리지널 캐릭터가 등장하게 되는데, 이는 타사에 제공하는 게임에서는 개발자의 이름을 밝힐 수 없어, 같은 개발자에 의한 작품이라는 점을 어필하는 방법으로 고안된 것이다.[10]
대학 졸업 후에는 아르바이트와 게임 개발을 병행하는 생활을 3년 정도 지속했다.[10]
휴대폰 앱으로 공개된 작품 중 카이로 파크 개설 후의 휴대폰 앱 작품은 대부분 멀티 플랫폼용으로 이식되었기 때문에 멀티 플랫폼 작품 목록에서 다루기로 하고, 여기서는 임의 사이트 및 "RPG 대집합"에서 공개했던 초기 작품을 열거한다. 대응 통신사로 기재하는 기호는 각각,
- '''i''' - i앱 (NTT 도코모). NT는 개량판 유무를 의미한다.
- '''S!''' - S! 앱 (소프트뱅크 모바일).
- '''EZ''' - EZ 앱 (au). 대응은 Java만 해당하며, BREW는 일부만 대응.
을 의미한다. 또한, 정식 명칭에서는 일부 "i", "au" 등 통신사명을 붙인 것도 있다.
작품명 | 공개일 | 대응 통신사 | 공개 장소 | 비고 |
---|---|---|---|---|
게임 발전 도상국 | 2003년 11월 27일 | i(NT)・S!・EZ | 임의 사이트 | |
CARD CHANGE | 2004년 2월 11일 | i・S!・EZ | 임의 사이트 | |
만화 오쿠노 호소미치 | 2004년 4월 30일 | i(NT)・S!・EZ | 임의 사이트 | |
게임 발전 도상국 2 | 2004년 9월 29일 | i・S! | RPG 대집합 | |
게임 숍 이야기 | 2005년 1월 14일 | i(NT)・S!・EZ | 임의 사이트 | |
만화 오쿠노 호소미치 2 | 2005년 5월 30일 | i・S! | RPG 대집합 | |
게임 숍 이야기 2 | 2005년 10월 14일 | i・S! | RPG 대집합 | |
밀리언 음악 조합 | 2006년 7월 30일 | i・S!・EZ | RPG 대집합 | BREW 대응. |
Oh! 재벌 타운즈 | 2006년 12월 28일 | i・S! | RPG 대집합 | |
Oh! 재벌 타운즈 2 | 2007년 3월 29일 | i・S! | RPG 대집합 | |
패독 대작전 | 2008년 1월 28일 | i・S! | RPG 대집합 | |
안녕 카이로 군 | 2008년 4월 28일 | i・S! | RPG 대집합 |
3. 3. 멀티 플랫폼 게임
카이로소프트는 타사로부터 닌텐도 DS용 게임 개발 기획 제안을 받아 라이선스 관계를 고려하여 2007년 9월 '''주식회사 카이로소프트'''를 설립했다.[10] 컴퓨터 그래픽스 학교를 졸업하고 게임 회사에 근무했던 동급생을 영입하여 개발 체제를 정비했지만, 닌텐도 DS용 게임 출시는 실현되지 못했다.[10]2008년 11월, 독자적인 회원 사이트 "'''카이로 파크'''"를 열고[10] 이후 작품들을 이곳에서 공개했다. 휴대폰 앱은 2014년 『푸른 하늘 비행대』 이후 공개하지 않았으며, 2015년 무렵부터는 iOS나 Android와 같은 스마트폰용 앱 개발 및 기존 휴대폰 버전의 이식에 집중했다. 가정용 게임기 시장 진출은 닌텐도 DS 시도 이후 한동안 없었으나, 다운로드 전용 타이틀 증가로 진입 장벽이 낮아지고 개발 환경에 Unity를 도입하여 개발 부담이 줄어들면서 2018년 닌텐도 스위치로 진출했다. 같은 해 도쿄 게임쇼에는 구인 활동을 겸해 처음으로 참가하기도 했다.[10] 이후 카이로소프트는 지원 기종을 꾸준히 확대하여 현재는 멀티 플랫폼으로 작품을 전개하고 있다.
2023년 Unity가 다음 해부터 "Unity Runtime Fee" 도입 계획을 발표하며 논란이 일자, 모든 작품을 Unity로 개발해 온 카이로소프트는 9월 14일 Steam에서 "카이로 게임은 Unity로 만들어 버렸어 번들"이라는 이름으로 81% 할인 행사를 진행했다. 이는 여러 뉴스 사이트에서도 다루어졌다.[16][17][18] 9월 23일 Unity가 정책 변경을 발표하자, 카이로소프트는 "스튜디오 존망의 위기는 일단 사라졌다"고 밝히며 할인 행사 명칭을 "I Like Unity 페어"로 변경했다.[19]
아래 표는 카이로 파크 개설 이후 공개된 휴대폰 앱 및 멀티 플랫폼 작품들의 기종별 지원 현황을 나타낸다 (2024년 11월 27일 기준). 카이로 파크 개설 이후 공개된 휴대폰 앱 대부분이 멀티 플랫폼으로 이식되었으므로 함께 다룬다. 기종별 지원 여부는 다음과 같이 표기한다.
- '''iOS''': iOS용
- '''Android''': Android용
- '''Switch''': 닌텐도 스위치용
- '''Steam''': Steam용
- '''PS4''': 플레이스테이션 4용
- '''Xbox''': Xbox용
- '''◯''': 지원함
- '''✕''': 지원하지 않음
- '''●''': 과거 지원했으나 현재는 비공개
작품명은 기종에 따라 다를 수 있으나, 공식 사이트 제품 목록의 명칭을 기준으로 한다.
3. 3. 1. 한국어 출시작
게임 제목 | 게임 제목 | 게임 제목 | 게임 제목 | |
---|---|---|---|---|
개점 백화점 일기 | 게임발전국 | 모락모락 온천골 | 크루즈 대기행 | |
해물 | 초밥 거리 | 어패럴 양품점 | 대성 미식가 식당 | 애니메이션 스튜디오 |
발굴!피라미드 왕국 | 명문 포켓학원 1 | 명문 포켓학원 2 | 꿈같은 내 집 마련 이야기 | |
창작 파티쉐부 | 만남 출판국 | 두근두근 만화도장 | 만화 오솔길 | |
소셜 꿈이야기 | 테니스 클럽 이야기 | 모형 정원 시티 철도 | 게임 센터 구락부 | |
별이 된 카이로군 | 모험! 던전마을 | 개척 서바이벌 섬 | 아스트로 탐험대 | |
합전 닌자 마을 | 오오 에도타운즈 | 재벌 타운즈 | 대자연 이야기 | |
푸른 하늘 비행대 | 대해적 퀘스트 섬 | 발진 | 히어로 기지 | 하늘의 헥타르 농장 |
카드 체인지 목장 | 우걱우걱 카이로군 | 끌어당겨라! 고양이 반쵸 | 마법사 퀘스트 | |
코다와리 라면관 | 코다와리 라면관 전국편 | 친구 예능방 | 개막! 패독 GP | |
사커 클럽 이야기 1 | 사커 클럽 이야기 2 | G1 목장 스테이크스 | 와글와글 게임판매점 | |
만화 외길 | 열대 수영장 팰리스 | 스키장 스토리 | 와글와글 퀘스트 이야기 | |
영화공방 스토리 | 왕국 건설 스토리 | 농구리그 스토리 | 모락모락 온천골 2 | |
챔피언 복싱 스토리 | 버거체인 스토리 | 써니캠프 스토리 |
3. 3. 2. 한국어 미출시작
아래는 한국어로 정식 출시되지 않은 카이로소프트 게임 목록이다.게임명 | 비고 | |
---|---|---|
개점 백화점 일기 | ||
게임발전국 | ||
모락모락 온천골 | ||
크루즈 대기행 | ||
해물 | 초밥 거리 | |
어패럴 양품점 | ||
대성 미식가 식당 | ||
애니메이션 스튜디오 | ||
발굴!피라미드 왕국 | ||
명문 포켓학원 1 | Android 및 휴대폰 전용 | |
명문 포켓학원 2 | ||
꿈같은 내 집 마련 이야기 | ||
창작 파티쉐부 | ||
만남 출판국 | ||
두근두근 만화도장 | iOS 및 휴대폰 전용 | |
만화 오솔길 | ||
소셜 꿈이야기 | Android 및 휴대폰 전용 | |
테니스 클럽 이야기 | ||
모형 정원 시티 철도 | ||
게임 센터 구락부 | ||
별이 된 카이로군 | ||
모험! 던전마을 | ||
개척 서바이벌 섬 | ||
아스트로 탐험대 | ||
합전 닌자 마을 | ||
오오 에도타운즈 | ||
재벌 타운즈 | ||
대자연 이야기 | ||
푸른 하늘 비행대 | ||
대해적 퀘스트 섬 | ||
발진 | 히어로 기지 | |
하늘의 헥타르 농장 | ||
카드 체인지 목장 | ||
우걱우걱 카이로군 | ||
끌어당겨라! 고양이 반쵸 | ||
마법사 퀘스트 | ||
코다와리 라면관 | ||
코다와리 라면관 전국편 | ||
친구 예능방 | ||
개막! 패독 GP | ||
사커 클럽 이야기 1 | ||
사커 클럽 이야기 2 | ||
G1 목장 스테이크스 | ||
와글와글 게임판매점 | iOS 및 휴대폰 전용 | |
만화 외길 | ||
열대 수영장 팰리스 | ||
스키장 스토리 | ||
와글와글 퀘스트 이야기 | ||
영화공방 스토리 | ||
왕국 건설 스토리 | ||
농구리그 스토리 | ||
모락모락 온천골 2 | ||
챔피언 복싱 스토리 | ||
버거체인 스토리 | ||
써니캠프 스토리 | ||
출항 | 화물선 | Android 및 휴대폰 전용 |
질질 끄는 고양이 반란 | ||
맛있는 라면 박물관 ~내셔널 헨~ | ||
야외 발굴 회사 | 휴대폰 전용 | |
피코피코! 게임 엑스포 | 휴대폰 전용 | |
로열 갤러리 아카데미 | 휴대폰 전용 | |
서점 이야기 | ||
게임 개발 국가 | ||
게임 개발 국가 II DX | ||
만화로 가는 좁은 길 | ||
헌책방 | ||
헌책방 2 |
3. 4. 포털 앱
스마트폰용 포털 앱으로 다음 두 가지를 공개하고 있다.- '''카이로 클럽''' - 2014년 11월 14일 공개된 안드로이드용 앱이다.
- '''카이로 랜드''' - 2018년 2월 21일 공개된 안드로이드용 앱이다. 과거에는 iOS 버전도 있었으나 현재는 서비스하지 않는다. 앱 내에서 과금하면 유료로 공개된 앱의 일부를 플레이할 수 있으며, 대상 게임은 부정기적으로 바뀐다.
포털 앱을 실행하는 등의 활동으로 포인트를 쌓을 수 있으며, 이 포인트를 사용하여 미니 게임이나 체험판을 즐길 수 있다. 아래는 미니 게임 목록이다(체험판 제외).
게임 이름 | 비고 |
---|---|
어서와요 카이로 파크 | 카이로 클럽에서는 플레이 불가 |
소프코짱 극장 | |
모모코짱 극장 | 카이로 클럽에서는 플레이 불가 |
카이로군 극장 | |
카드 체인지 목장 | 과거 단독 앱으로 공개됨 |
마법사 퀘스트 | 과거 단독 앱으로 공개됨 |
게임 발전국 Mini | |
바닷가 이야기 | |
배드민턴 이야기 |
게임 이름 | |
---|---|
파카파카 말 서킷 | |
출하! 카이로군 | |
열쇠 아이 보위 | |
카이로군과 매장금 | |
카이로군 대시 | |
카이로군 일확천금 | |
플로피 카이로군 | |
푸른 하늘 STG | |
아부 씨네 비보 |
게임 이름 |
---|
카이로군 리포터가 되다 |
명탐정 카이로군 |
방과후 어드벤처 |
THE 고서점 2015 |
댄싱 카이로군 |
3. 5. 관련 작품
- '''게임 스튜디오 이야기'''[31][32]
- : 2010년 2월 1일 공개된 작품이다. 『게임 발전국++』을 원작으로 하며, 드리콤이 기획 및 개발한 소셜 게임이다. 모바게와 믹시 플랫폼으로 출시되었다.
- '''슈퍼 노다 게임 WORLD'''
- : 2022년 공개되었다. 수록 작품 중 하나인 "THE 예능인" 제작 과정에서 노다 크리스탈 본인이 카이로소프트의 이름을 언급하였고, 스태프로부터 협력 의뢰를 받아 카이로소프트가 배경 소재를 제공하였다[33].
참조
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[4]
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Gamasutra
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[5]
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The PocketGamer.biz top 50 developers of 2012: 30 to 21
https://web.archive.[...]
Pocket Gamer
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[6]
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Kairosoft Finally Banging Off Anime Studio Story As #1 on the WildTangent Market!
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[7]
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Kairosoft Mega Mall Story Game Appears With Banner For The First Time on WildTangent!
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TechRadar
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[8]
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The Next Venture of Kairosoft on WildTangent Appears in Asia!
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GregToDiffer
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[9]
웹사이트
This Week's Japanese Game Releases
https://www.gematsu.[...]
2020-07-10
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interview
『A列車で行こう』『信長の野望』に夢中になった中学生が、パソコン誌に投稿し続けたシミュレーションゲームのプログラム。それが今、Nintendo Switchで動き出した【カイロソフト社長インタビュー】
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マレ
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ニンテンドーeショップでカイロソフトのTGS2023セールが開催中!
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ゲーム発展途上国
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[GDC 2011]やっぱり「Red Dead Redemption」は強かった。「Minecraft」も大健闘した,第11回「Game Developers Choice Awards」
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日本発の無名アプリ「ゲーム発展国++」に世界が注目
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全部のゲームをUnityで制作していた…!カイロソフトがSteamにて『ゲーム発展国++』など4作品を含む涙のバンドルセール開催
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イード
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カイロソフト、悲しみの「カイロゲームは全部Unityで作っちゃったよセール」開催。4タイトルセットが81%オフの特価で買えちゃう
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KADOKAWA Game Linkage
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“カイロソフトのゲームは全部Unityで作っちゃったよセール”第2弾開催。第1弾、第2弾ともに販売終了したら終了の涙のセール
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KADOKAWA Game Linkage
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カイロソフト、Steamでのセール名を「I Like Unityフェア」に変更して継続
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『ゲーム発展国++』『ゆけむり温泉郷』『冒険ダンジョン村』がPS4で12月5日配信決定。カイロソフトの人気シュミレーションゲームを楽しもう
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KADOKAWA Game Linkage
2023-09-28
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웹사이트
カイロソフトがゲーム開発SLG『ゲーム発展国++』などをSteamで配信開始。ただしやや苦戦の幕開け
https://automaton-me[...]
2023-09-28
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웹사이트
カイロソフトのゲームがXbox向けに配信決定!9月15日よりリリース
https://ascii.jp/ele[...]
2023-09-28
[23]
웹사이트
ゲーム発展途上国ⅡDX
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2023-09-14
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웹사이트
カイロソフト(iアプリ向け)
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웹사이트
カイロソフト(S!アプリ向け)
https://kairosoft.ne[...]
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カイロソフト(EZアプリ向け)
https://kairosoft.ne[...]
2023-09-28
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カイロパーク公式サイト
http://www.kairosoft[...]
2023-10-16
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웹사이트
製品一覧
https://kairosoft.ne[...]
2023-10-16
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웹사이트
『ドラえもんのどら焼き屋さん物語』をカイロソフトが2024年にリリース。藤子・F・不二雄オールスターな経営シミュレーション【勉三さんや高畑さんも】
https://www.famitsu.[...]
KADOKAWA Game Linkage
2023-10-05
[30]
웹사이트
カイロソフトが手掛ける『ドラえもんのどら焼き屋さん物語』がダイレクト終了後に配信。ひみつ道具などを駆使して経営を行い、日本一のどら焼き屋さんを目指す【Nintendo Direct+Indie World】
https://www.famitsu.[...]
KADOKAWA Game Linkage
2024-08-27
[31]
웹사이트
2010年3月期(第9期)決算説明資料
https://drecom.co.jp[...]
ドリコム
2023-09-28
[32]
웹사이트
ミクカレ、ハピアク…ソーシャルアプリの挑戦者
https://next.rikunab[...]
2023-09-28
[33]
interview
『スーパー野田ゲーWORLD』野田クリスタル氏、カイロソフトに訪問! 追加予定の“THE 芸人”でつながった経緯をインタビュー
https://www.famitsu.[...]
KADOKAWA Game Linkage
2023-10-05
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