캐나디안 풋볼
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1. 개요
캐나디안 풋볼은 1861년 토론토 대학교에서 시작된 럭비 풋볼 기반의 스포츠로, 현재는 9개 팀으로 구성된 프로 리그인 캐나디안 풋볼 리그(CFL)를 중심으로 캐나다 전역에서 다양한 수준으로 진행된다. CFL은 6월에 정규 시즌을 시작하여 11월에 그레이 컵 플레이오프로 마무리되며, 아마추어 풋볼은 풋볼 캐나다에서 관리한다. 캐나다 풋볼은 필드, 규칙, 득점 방식 등에서 미식축구와 차이점을 보이며, 경기 시간, 득점 방식, 포지션, 심판, 리그 운영 방식 등 고유한 특징을 가지고 있다.
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- 캐나디안 풋볼 - 캐나디안 풋볼 리그
캐나디안 풋볼 리그는 1958년 캐나다 럭비 연맹에서 독립하여 설립된 캐나다의 프로 미식축구 리그로, 9개 팀이 동부 및 서부 디비전으로 나뉘어 그레이 컵 챔피언십을 통해 우승팀을 가리며 캐나다 문화에서 중요한 위치를 차지하고 있다. - 캐나디안 풋볼 - 그레이 컵
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휠체어 럭비는 사지마비 장애인을 위해 개발된 스포츠로, 농구, 럭비, 아이스하키의 요소를 결합하여 휠체어를 사용하며 8분 4쿼터로 경기를 진행하고, 선수들은 기능적 수준에 따라 등급이 분류되어 국제 대회와 패럴림픽 등에서 경기를 한다.
캐나디안 풋볼 | |
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기본 정보 | |
종목 | 팀 스포츠, 구기 |
별칭 | 풋볼, 그리드아이언 풋볼 |
접촉 | 풀 콘택트 |
팀 구성 | 12명 |
장비 | 풋볼 풋볼 헬멧 패드 (어깨, 엉덩이, 허벅지, 무릎, 꼬리뼈, 선택적으로 팔꿈치 보호대) |
경기장 | 풋볼 필드 (길이 , 너비 ) |
용어 | 캐나다식 풋볼 용어집 |
올림픽 | 아니오 |
역사 | |
최초 경기 | 토론토 대학교 컬리지, 토론토 |
관련 스포츠 | |
밀접한 관계 | 오스트레일리안 보스턴 게임 중세 축구 올드 디비전 풋볼 럭비 리그 럭비 유니온 사커 |
기타 정보 | |
국가 | 캐나다 |
2. 역사
캐나디안 풋볼은 캐나다에서 아이스하키, 농구와 함께 인기 있는 스포츠이며, 간단히 '풋볼'이라고도 불린다. 미국에 NFL이 있다면, 캐나다에는 캐네디언 풋볼 리그(CFL)가 있다. CFL의 우승팀에게는 그레이 컵이 수여되는데, 이는 리그 창설 당시 캐나다 총독이었던 제4대 그레이 백작 앨버트 그레이의 이름을 딴 것이다.[13]
캐나디안 풋볼은 19세기 럭비 풋볼에서 기원했다. 1861년 토론토 대학교에서 첫 경기가 열렸고,[4] 1864년 토론토 트리니티 칼리지에서 럭비 풋볼 기반의 규칙이 만들어졌다. 1870년대에는 여러 풋볼 클럽이 창단되었으며, 1874년 맥길 대학교는 하버드 대학교에 럭비 혼합형 경기를 제안하기도 했다.[7][8]
20세기 초, 캐나다 풋볼은 독자적인 규칙을 확립하며 발전했다. 1903년 온타리오 럭비 풋볼 연합(ORFU)은 번사이드 규칙을 도입하여 럭비와 차별화를 꾀했다.[13] 1929년에는 전진 패스가 허용되었고, 1956년에는 터치다운 점수가 6점으로 변경되었다.
1909년 앨버트 그레이, 제4대 그레이 백작이 그레이 컵을 기증하면서 캐나다 럭비 풋볼 챔피언십이 시작되었다.[13] 1958년에는 캐나다 풋볼 리그(CFL)가 결성되어 프로 풋볼 시대가 열렸다. 1990년대에는 미국으로 확장을 시도했으나 실패했고, 2000년대에는 캐나다 내 다른 지역으로 확산을 시도했다.[15] 2023년에는 국제 미식 축구 연맹(IFAF)과 풋볼 캐나다가 협력하여 캐나다 아마추어 풋볼 규칙을 국제 경기에 허용하기로 합의했다.[15]
2. 1. 초기 역사 (19세기)
캐나디안 풋볼의 첫 경기는 1861년 11월 9일 토론토 대학교 유니버시티 칼리지에서 열린 연습 경기였다. 이 경기에는 토론토 대학교 학생들이 참가했으며, 훗날 학교 총장이 된 윌리엄 멀록 경도 선수 중 한 명이었다.[4] 곧 대학교 내에 풋볼 클럽이 결성되었으나, 당시 경기 규칙은 명확하지 않았다.[5]1864년, 토론토 트리니티 칼리지에서 F. 바로우 컴벌랜드, 프레데릭 A. 베이던, 그리고 크리스토퍼 귄이 럭비 풋볼 규칙을 기반으로 한 규칙을 만들었다. 이 경기는 점차 인기를 얻어, 1869년에는 해밀턴 풋볼 클럽(이후 해밀턴 타이거-캐츠)이 창단되었다. 1872년에는 몬트리올 풋볼 클럽이, 1873년에는 토론토 아르고노트 풋볼 클럽이, 1876년에는 오타와 풋볼 클럽(이후 오타와 러프 라이더스)이 결성되었다. 이 클럽들 중 현재까지 운영되는 클럽은 토론토 클럽뿐이다.
1874년, 맥길 대학교는 하버드 대학교에 두 경기 시리즈를 제안하며, 맥길 대학교에서 만든 잉글리시 럭비의 혼합형 경기를 사용하자고 제안했다.[7][8]
2. 2. 규칙 제정과 리그 발전 (20세기 초)
캐나디안 풋볼의 초기 관리 기구 설립 시도는 1873년 3월 24일 조직된 캐나다 풋볼 협회였으며, 1880년 6월 12일에는 캐나다 럭비 풋볼 연합(CRFU)이 설립되었다.[9] 이 연합에는 온타리오와 퀘벡 팀들이 참여했다. 이후 1883년 1월에는 온타리오 럭비 풋볼 연합(ORFU)과 퀘벡 럭비 풋볼 연합(QRFU)이 결성되었고, 1907년에는 주간 연합 (IRFU), 1936년에는 웨스턴 주간 풋볼 연합(WIFU)이 결성되었다.[10] 1891년, CRFU는 상위 조직인 캐나다 럭비 연합 (CRU)으로 재편되었다.[11]1903년, ORFU는 번사이드 규칙을 도입하여 럭비와 차별화를 시도했다. 번사이드 규칙은 팀당 인원을 12명으로 줄이고, 스냅백 시스템을 도입했으며, 공격 팀은 3번의 다운 안에 10야드를 전진해야 했다. 또한, 사이드라인에서 던지는 것을 금지하고, 라인에 6명만 설 수 있도록 했으며, 킥으로 얻는 골은 2점으로, 상대 팀은 모든 킥에 대해 수비수로부터 10야드 떨어져 있어야 한다는 규칙이 포함되었다. CIRFU, QRFU, CRU는 처음에 이 규칙을 채택하지 않았다.[13]
전진 패스는 1929년까지 허용되지 않았고, 터치다운 점수는 1956년에 5점에서 6점으로 변경되었는데, 이는 모두 미국에서 동일한 규칙 변경을 채택한 지 수십 년 후였다. 캐나다와 미국 풋볼의 주요 차이점은 미국에서 변경된 규칙 중 일부를 캐나다가 채택하지 않은 데서 비롯된다. 예를 들어, 원래 양쪽 모두 3번의 다운, 골 라인에 골 포스트, 무제한 전진 움직임을 허용했지만, 미국은 이 규칙을 수정했고 캐나다는 그렇지 않았다. 또한, 캐나다 경기장은 미국 경기장보다 더 넓었다.
2. 3. 프로 리그 설립과 그레이 컵 (20세기 중반)
앨버트 그레이, 제4대 그레이 백작이 1909년 캐나다 럭비 풋볼 챔피언십 우승팀에게 그레이 컵을 기증하면서, 처음에는 아마추어 대회로 시작되었다.[13] 그러나 1940년대와 1950년대 초를 거치면서 점차 프로 팀들이 우승을 차지하는 경향을 보였다. 1954년, 온타리오 럭비 풋볼 연합(ORFU)이 그레이 컵 경쟁에서 철수하면서 아마추어 팀의 참가는 막을 내렸다.[14] 1958년에 이르러, 오늘날의 캐나다 풋볼 리그(CFL)가 결성되면서 캐나다 프로 풋볼의 현대 시대가 시작되었다.2. 4. 미국 확장 시도와 국제 교류 (20세기 말~현재)
1990년대에 CFL은 미국으로 확장을 시도했다. 이른바 "사우스 디비전"으로 불린 이 시도는 1995년에 이루어졌으나, 3년 만에 중단되었다. 볼티모어 스탤리온스는 이 시기에 CFL에서 활동한 여러 미국 팀 중 가장 성공적인 팀으로, 83rd Grey Cup에서 우승을 차지하기도 했다.[15] 그러나 지속적인 재정 손실, 적합한 캐나다 풋볼 경기장 부족, 미국 팀이 어려움을 겪는 캐나다 팀에게 확장 수수료 수입을 제공하기 위한 수단이라는 인식, 그리고 NFL의 볼티모어 복귀 등의 요인으로 인해 미국에서의 캐나다 풋볼 확장은 실패로 끝났다.CFL은 캐나다 내 다른 지역으로의 확산도 시도했다. 2005년에는 노바스코샤주, 2010년, 2011년, 2013년에는 뉴브런즈윅주에서 터치다운 애틀랜틱 정규 시즌 경기를 개최했다. 그러나 뉴펀들랜드 래브라도주와 프린스 에드워드 아일랜드주에서는 아직 CFL 경기가 개최되지 않았다.
2023년 2월 13일, 국제 미식 축구 연맹(IFAF)과 풋볼 캐나다는 공동 성명을 발표했다. 이 성명에서 양측은 캐나다 아마추어 풋볼 규칙을 국제 경기에서 허용되는 규칙으로 하되, 세계 선수권 대회나 그 예선을 대체하지는 않는다고 밝혔다.[15] 짐 멀린 풋볼 캐나다 회장 겸 IFAF 사무총장은 "풋볼 캐나다가 IFAF와 계속 협력함에 따라, 이것이 캐나다에서 국제 친선 경기와 토너먼트를 개최할 수 있는 문을 열어줄 것이라고 믿습니다."라고 말했다.[15]
3. 규칙
캐나디안 풋볼의 규칙은 미식축구와 비교했을 때 몇 가지 중요한 차이점이 있다.
- 경기 인원: 필드에 12명의 선수가 참여한다. (미식축구는 11명)
- 루스볼 킥: 루스볼(선수 손에서 벗어난 공)을 킥하는 것이 허용된다. (미식축구에서는 금지)
- 모션: 쿼터백을 제외한 백스(backs) 선수들은 스크리미지 라인을 넘지 않는 한, 여러 명이 움직이거나 앞으로 이동할 수 있다. (미식축구에서는 1명만 움직일 수 있고, 전방 이동은 불가)
- 싱글(루즈): 펀트나 플레이스 킥으로 상대 팀 엔드 존에 들어간 공이 볼 데드가 되면(필드 골 성공, 골포스트 맞은 경우는 제외), 킥한 팀에 1점이 주어진다. (미식축구에서는 터치백)
- 페어 캐치 없음: 페어 캐치가 없다. 대신 공을 찬 팀은 공을 잡으려는 상대 선수로부터 약 4.57m 이내로 접근할 수 없다. (미식축구에서는 페어 캐치로 태클을 피할 수 있지만, 리턴은 불가)
- 다운: 10야드 전진에 3번의 다운이 주어진다 (미식 축구는 4번의 다운).
필드는 양쪽 골라인 사이가 약 100.58m(미식축구는 약 91.44m), 폭이 약 59.44m(미식축구는 약 48.46m), 데드라인과 골라인 사이가 약 18.29m(미식축구는 약 9.14m)이다. 골포스트는 골라인 위에 있다(미식축구는 엔드라인 위).[19]
3. 1. 경기장
캐나디안 풋볼 필드는 길이 약 137.16m, 너비 약 59.44m이며, 골 에어리어는 깊이 약 18.29m이고, 골 라인은 약 100.58m 떨어져 있다.[19] 가중된 파일런은 골 라인과 엔드 라인의 교차점 안쪽 모서리에 배치된다. 엔드 존을 포함한 필드의 총 면적은 약 8152.24m2이다.각 골 라인에는 약 12.19m 높이의 골대가 설치되어 있으며, 이는 약 5.49m 길이의 크로스바에 의해 연결된 두 개의 ''수직 기둥''으로 구성된다. 크로스바는 골 라인에서 약 3.05m 위에 있다. 골대는 H자형(두 기둥 모두 땅에 고정)일 수 있지만, 상위 수준의 경기에서는 튜닝 포크 디자인(골 라인 뒤에 단일 곡선 기둥으로 지지되어 각 기둥이 지면에서 약 3.05m 위에서 시작)이 선호된다.


필드 측면은 흰색 사이드라인으로 표시되고, 골 라인은 흰색 또는 노란색으로 표시되며, 흰색 선은 골 라인에서 약 4.57m 간격으로 필드 가로로 그려진다. 이 가로선은 "야드 라인"이라고 불리며 종종 가장 가까운 골 라인에서 야드 단위의 거리와 화살표로 표시된다. 1980년대 초반 이전에는 화살표가 사용되지 않았고 모든 야드 라인(5와 10의 배수)은 일반적으로 골 라인까지의 거리로 표시되었으며, 골 라인 자체는 "0" 또는 "00"으로 표시되었다. 오늘날 대부분의 경기장에서는 10의 배수인 야드 마커만 숫자로 표시되고, 골 라인은 때때로 "G"로 표시된다. 중앙(55야드) 라인은 일반적으로 "C"(또는 드물게 "55")로 표시된다. "해시 마크"는 흰색으로 칠해져 야드 라인과 평행하게 아마추어 규칙에 따라 사이드라인에서 약 0.91m 간격으로, 캐나다 풋볼 리그에서는 약 25.60m 간격으로 칠해진다.
몰슨 스타디움과 같이 주변에 육상 트랙이 있는 필드에서는 트랙을 수용하기 위해 엔드 존의 모서리가 잘려나가는 경우가 많다. 1986년까지[19] 엔드 존은 깊이가 약 22.86m였고, 필드의 전체 길이는 약 146.30m였으며, 그에 따라 더 큰 컷오프가 모서리에서 필요했을 수 있다. 약 18.29m 길이의 짧은 엔드 존을 처음으로 갖춘 필드는 1983년에 개장한 밴쿠버의 BC 플레이스(BC 라이온스의 홈 구장)였다. 이는 CFL의 미국 확장 기간 동안 미국 기반 팀에서 특히 흔했는데, 미국의 몇몇 경기장은 훨씬 더 길고 눈에 띄게 넓은 CFL 필드를 수용할 수 있었다. 토론토의 BMO 필드의 엔드 존은 약 18.29m 대신 약 16.46m이다.
3. 2. 경기 진행 방식
경기 시작 시, 심판은 동전 던지기를 하고 방문 팀 주장이 앞면 또는 뒷면을 외칠지를 결정한다. 동전 던지기에서 이긴 팀의 주장은 첫 번째 선택권을 가질지, 아니면 다른 주장을 위해 첫 번째 선택권을 연기할지 선택할 수 있다. 첫 번째 선택을 하는 주장은 전반 시작 시 킥오프 또는 킥 리시브를 선택하거나, 어느 방향으로 경기를 진행할지 선택할 수 있다. 나머지 선택권은 상대 팀의 주장에게 주어지며, 후반전 재개 전에는 전반전에 첫 번째 선택권을 갖지 못한 주장이 첫 번째 선택권을 갖는다. 보통 팀들은 연기를 선택하므로, 동전 던지기에서 이긴 팀이 전반전을 시작하기 위해 킥을 하고, 후반전을 시작하기 위해 리시브를 하는 것이 일반적이다.[19]각 하프 시작 시, 한 팀이 자기 진영의 엔드 존에서 볼을 플레이스 킥하면서 경기가 시작된다. 캐나다 풋볼 리그(CFL)에서는 35야드 라인, 아마추어 경기에서는 45야드 라인에서 킥오프가 이루어진다. 그 후 양 팀은 볼을 잡으려고 시도한다. 볼을 회수한 선수는 볼을 들고 달리거나, 팀 동료에게 옆으로 패스할 수 있다.[19]
경기는 다음과 같은 경우에 중단된다.
- 공을 가진 선수의 무릎, 팔꿈치 또는 발과 손을 제외한 신체의 다른 부위가 땅에 닿았을 때 (''태클'')
- 포워드 패스가 공중에서 잡히지 않았을 때 (스크리미지 동안)
- 터치다운 또는 필드 골이 성공했을 때
- 공이 어떤 방식으로든 경기 구역을 벗어났을 때 (들고 가거나, 던지거나, 아웃 오브 바운즈로 펌블했을 때)
- 공을 가진 선수가 서 있는 자세에서 더 이상 앞으로 나아갈 수 없을 때 (전진으로 간주)
득점이 이루어지지 않은 경우, 다음 플레이는 ''스크리미지''에서 시작된다. 스크리미지 전, 심판은 시계가 멈춘 지점에 공을 놓지만, 사이드라인에서 24야드 이상, 골라인에서 1야드 이상 떨어져야 한다. 공을 통과하는 골라인과 평행한 선(공의 길이를 따라 사이드라인에서 사이드라인까지의 선)을 스크리미지 라인이라고 한다. 이 선은 "무인지대"와 유사하며, 선수들은 플레이가 다시 시작될 때까지 이 선의 각자 측면에 머물러야 한다. 스크리미지가 유효하려면 공을 소유한 팀은 쿼터백을 제외하고 스크리미지 라인에서 1야드 이내에 7명의 선수를 배치해야 한다. 수비팀은 스크리미지 라인에서 1야드 이상 뒤에 있어야 한다.[19]

플레이 시작 시 필드에는 12명으로 구성된 두 팀이 있다(미식축구와 달리 11명이 아니다). 공을 소유한 팀은 공격팀이고, 수비하는 팀은 수비팀이라고 한다. 플레이는 공격팀의 구성원이 다리 사이로 뒤로 패스하는 것(스냅)으로 시작하여 공격팀의 다른 구성원에게 전달된다. 이것은 보통 쿼터백이나 펀터이지만, 러닝백에게 "다이렉트 스냅"을 하는 것도 드물지 않다. 쿼터백이나 펀터가 공을 받으면 다음 중 하나를 수행할 수 있다.[19]
- 공을 들고 달려 필드를 더 멀리 전진(야드 획득)을 시도한다. 공을 가진 선수는 원하는 방향(뒤로 포함)으로 달릴 수 있다.
- 공을 떨어뜨려 땅에 닿게 한 다음 튀어 오르게 하여 걷어찬다(''드롭킥''). (이 플레이는 현재 캐나다와 미국 축구 모두에서 매우 드물다.)
- 공을 동료에게 측면 또는 뒤로 패스한다. 이 플레이를 ''래터럴''이라고 하며, 플레이 중 언제든지 할 수 있다. 약간이라도 앞으로의 운동량이 있는 패스는 ''포워드 패스''이며, 포워드 패스에는 래터럴에는 적용되지 않는 많은 제한 사항이 적용된다.
- ''핸드오프''—공을 일반적으로 하프백이나 풀백인 동료에게 넘겨준다.
- 공을 ''펀트''한다; 공을 공중에 떨어뜨려 땅에 닿기 ''전에'' 걷어찬다. 공이 펀트되면 상대 선수(리시빙 팀), 키커, 키커가 공을 펀트했을 때 키커 뒤에 있는 사람만이 공에 닿을 수 있거나, 자격을 갖춘 선수가 공에 닿을 때까지 공에서 5야드 이내로 들어갈 수 없다(노야드 규칙, 모든 킥 플레이에 적용됨).
- 공을 땅에 놓고 ''플레이스 킥''을 한다.
- 공을 던져 필드 아래(상대 골에 더 가까움)에 있는 리시버에게 던지는 ''포워드 패스''를 한다. 포워드 패스에는 다음과 같은 제한 사항이 적용된다.
- 스크리미지 라인 ''뒤에서'' 이루어져야 한다.
- 한 플레이에 한 번의 포워드 패스만 할 수 있다.
- 패스는 자격을 갖춘 리시버 방향으로 또는 스크리미지 라인에서 10야드 떨어진 곳으로 이루어져야 한다.
각 플레이는 하나의 ''다운''을 구성한다. 공격팀은 세 번의 다운 안에 상대의 골라인까지 최소 10야드를 전진해야 하며, 그렇지 않으면 공을 상대에게 넘겨줘야 한다. 10야드를 획득하면 공격팀은 새로운 세트의 세 번의 다운을 얻는다(미식축구에서 주어지는 네 번의 다운이 아님). 다운은 누적되지 않는다. 만약 공격팀이 첫 번째 플레이에서 10야드를 완료하면 나머지 두 번의 다운을 잃고 다른 세트의 세 번의 다운을 받는다. 만약 팀이 두 번의 다운 안에 10야드를 얻지 못하면 보통 세 번째 다운에 공을 펀트하거나 필드 골을 시도한다(아래 참조). 그러나 팀은 세 번째 다운을 사용하여 공을 전진시키고 누적 10야드를 획득할 수 있다.[19]
공 소유권은 다음과 같은 경우에 변경된다.[19]
- 공격 팀이 필드 골을 득점하면, 득점된 팀은 자팀의 35야드 라인에서 스크리미지를 하거나 득점 팀이 자팀의 35야드 라인에서 킥오프를 할 수 있다.[20]
- 팀이 터치다운을 기록하면 득점 팀은 자팀의 35야드 라인에서 킥오프를 해야 한다.
- 수비 팀이 세이프티로 득점하면 (공을 공격 팀의 엔드 존으로 가져가는 경우) 소유권을 주장할 권리가 있다.
- 한 팀이 공을 킥하면 다른 팀은 공을 회수하여 리턴을 시도할 권리가 있다. 킥한 공이 아웃 오브 바운드되거나, 킥의 결과로 킥 팀이 싱글 또는 필드 골을 득점하면 다른 팀 역시 소유권을 얻는다.
- 공격 팀이 3번의 플레이에서 10야드를 전진하지 못하면 수비 팀이 ''다운스에서 소유권을 가져간다''.
- 공격 팀이 포워드 패스를 시도하고 수비 팀이 이를 ''가로채기''하면 수비 팀이 즉시 소유권을 가져간다 (그리고 그 플레이에서 공을 전진시키려고 시도할 수 있다). 불완전한 포워드 패스 (아웃 오브 바운드되거나, 선수가 처음으로 깨끗하게 잡지 않고 땅에 닿는 경우)는 플레이 종료로 이어지며 어느 팀도 리턴할 수 없다.
- 공격 팀이 ''펌블''하면 (공을 운반하는 선수가 공을 떨어뜨리거나, 상대에 의해 공을 빼앗기거나, 의도된 선수가 사이드 패스나 센터로부터의 스냅을 잡지 못하거나, 킥 시도가 상대에 의해 블록되는 경우) 양 팀 모두 공을 회수 (및 전진)할 수 있다. 펌블된 공이 아웃 오브 바운드되면 마지막으로 공을 터치한 팀이 아웃 오브 바운드된 지점에서 소유권을 얻는다. 공격 팀이 자팀의 엔드 존에서 펌블하여 아웃 오브 바운드되면 세이프티가 된다.
- 전반전이 종료되면 전반전을 시작하기 위해 킥한 팀이 후반전을 시작하기 위해 킥오프를 받는다.
- 각 하프 종료 3분 전 경고 후, 공격 팀은 시간 위반으로 소유권을 잃을 수 있다 (20초 플레이 클락 내에 공을 합법적으로 플레이하지 못하는 경우). 그러나 다음 세 가지 특정 조건이 충족되는 경우에만 발생할 수 있다:[21]
- 공격 팀이 마지막 스크리미지 플레이 시도에서 시간 위반을 범했다.
- 이 이전 위반은 3번째 다운에서 발생했다.
- 심판은 해당 위반이 고의적이라고 판단하고 공격 팀에게 20초 시계 내에 공을 합법적으로 플레이하지 않으면 소유권을 잃을 것이라고 경고했다. 이러한 소유권 상실은 통계적으로 수비 팀이 다운스를 가져가는 것으로 처리된다.
캐나다식 풋볼에는 많은 접촉 규칙이 있다. 경기장에서 합법적으로 태클을 할 수 있는 유일한 선수는 현재 풋볼(볼 캐리어)을 소유하고 있는 선수이다. 패스 플레이에서 리시버, 즉 패스를 받기 위해 필드 아래로 보내진 공격 선수는 스크리미지 라인에서 5야드 이내에 있지 않는 한 방해를 받아서는 안 된다(움직임을 방해하거나, 블로킹을 하는 등). 스크리미지 라인을 넘어가는 패스 전에는 수비수가 해당 라인에서 1야드 이상 방해를 받아서는 안 된다. 그 외에는, 다른 선수를 잡거나 걸려 넘어뜨리지 않는 한, 어떤 선수든 다른 선수의 통행을 막을 수 있다. 키커는 킥 후, 킥하는 다리가 땅에 닿기 전까지는 접촉할 수 없다(이 규칙은 킥을 블록한 선수에게는 적용되지 않는다). 쿼터백은 공을 던진 후 맞거나 태클을 당할 수 없으며, 그 지점 전에 포켓(즉, 공격 라인 뒤) 안에서는 무릎 아래나 어깨 위를 맞을 수도 없다.[19]
규칙 위반은 일반적으로 페널티, 즉 페널티를 받은 팀에 5, 10 또는 15 야드의 야드 손실로 처벌받는다. ''오프사이드''(플레이 시작 전에 양쪽 선수 모두 스크리미지 구역에 침입하는 것)와 같은 경미한 위반은 5야드의 페널티를 받으며, 더 심각한 페널티(홀딩 등)는 10야드, 규칙의 심각한 위반(선수 헬멧에 부착된 페이스 마스크 잡기 등)은 일반적으로 15야드의 페널티를 받는다. 페널티에 따라 페널티 야드는 원래 스크리미지 라인, 위반이 발생한 지점(예: 패스 방해 위반의 경우) 또는 플레이 후 공이 끝난 지점에서 부과될 수 있다. 공격에 대한 페널티는 다운 손실을 초래할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있으며, 수비에 대한 페널티는 공격에 자동으로 퍼스트 다운을 부여할 수 있다. 특히 심각한 행위에 대해서는 경기 심판이 선수를 퇴장시킬 수 있으며(퇴장된 선수는 교체될 수 있음), 예외적인 경우 경기를 종료하고 한쪽에 승리를 선언할 수 있다. 페널티는 공격이 퍼스트 다운을 획득하기 위해 도달해야 하는 야드 라인에 영향을 미치지 않습니다(페널티로 인해 퍼스트 다운이 부여되는 경우는 제외). 수비에 대한 페널티로 인해 퍼스트 다운 야드수가 달성되면 공격에 퍼스트 다운이 부여된다.[19]
수비가 2점 컨버트 시도에 대해 페널티를 받고 공격이 다시 플레이를 시도하기로 선택하면 공격은 다른 2점 컨버트를 시도해야 한다. 1점 시도로 변경할 수 없다. 반대로 공격은 1점 시도에 대한 수비 페널티 후 2점 컨버트를 시도할 수 있다.[19]
페널티는 플레이 시작 전(오프사이드 등), 플레이 중(홀딩 등) 또는 데드볼 상황(스포츠맨십 위반)에서 발생할 수 있다.[19]
페널티는 절대로 공격에 점수를 초래하지 않는다. 예를 들어, 엔드존에서 수비가 저지른 반칙 행위는 터치다운으로 판정되지 않고 자동으로 퍼스트 다운으로 1야드 라인까지 공이 전진한다. 거리 페널티의 경우, 야드수가 골라인까지의 거리의 절반보다 크면 공은 골라인까지의 절반 거리가 전진하지만, 1야드 라인까지만 전진한다(미식축구와 달리, 캐나다 풋볼에서는 어느 한쪽 1야드 라인 안에서 스크리미지가 시작될 수 없다). 원래 페널티 야드수가 퍼스트 다운을 초래하거나 공을 골라인 너머로 이동시켰다면 퍼스트 다운이 부여된다.[19]
대부분의 경우, 페널티를 받지 않은 팀은 페널티를 ''거부''할 수 있는 옵션이 있다. 이 경우 페널티가 선언되지 않은 것처럼 이전 플레이의 결과가 유지된다. 이 규칙의 한 가지 두드러진 예외는 3rd 다운 펀트 플레이에서 킥 팀이 킥 전에 페널티를 받는 경우이다. 리시빙 팀은 페널티를 거부하고 다운을 가져갈 수 없다. 킥이 이루어진 후 소유권이 변경되고 이후의 페널티는 공이 잡힌 지점 또는 런백에 대해 부과된다.[19]
캐나다식 풋볼은 공을 차는 방식을 네 가지로 구분한다.[19]
- 플레이스 킥: 팀 동료가 땅에 잡고 있는 공을 차는 방식, 또는 킥오프 시 선택적으로 티에 올려놓고 차는 방식 (킥오프와 컨버트/필드 골 시도에 서로 다른 티가 사용된다).
- 드롭 킥: 공을 땅에 한 번 튀긴 후 차는 방식. 오늘날에는 거의 사용되지 않지만, 득점 방식은 플레이스 킥과 동일하다. 이 플레이는 게임의 럭비 풋볼 유산의 일부이며, 뾰족한 끝을 가진 공이 채택되면서 대부분 사용되지 않게 되었다. 미국식 풋볼과는 달리, 캐나다 규칙은 드롭 킥을 모든 선수가 언제든지 시도할 수 있도록 허용하지만, 매우 드물게 사용된다.
- 펀트: 키커가 손에서 공을 놓은 후 땅에 닿기 전에 차는 방식. 펀트는 필드 골 포스트 사이로 공이 통과하더라도 필드 골로 득점할 수 없다. 드롭 킥과 마찬가지로, 선수들은 언제든지 펀트를 할 수 있다.
- 드리블된 공: 드리블된 공은 선수가 소유하지 않은 상태에서 차는 공을 의미한다. 예를 들어, 펌블 후의 루즈 볼, 블록된 킥, 킥오프 또는 스크리미지에서 나온 킥 등이 있다. 드리블된 공을 찬 키커와 공이 킥될 때 온사이드에 있던 모든 선수는 합법적으로 공을 회수할 수 있다.
어떤 킥 플레이에서든, 모든 온사이드 선수 (키커 및 킥 시점에 키커 뒤에 있는 팀 동료)는 공을 회수하고 전진시킬 수 있다. 온사이드가 아닌 킥 팀의 선수는 공을 받는 팀 또는 온사이드 팀 동료가 공을 터치하기 전까지 공에서 5야드 이내로 접근할 수 없다.[19]
3. 3. 득점 방식
터치다운은 상대 엔드 존에서 선수가 공을 소유하거나, 선수가 소유한 공이 상대 골라인을 넘거나 터치할 때 6점을 얻는다. 캐나디안 풋볼에서 터치다운은 "메이저 득점" 또는 "메이저"라고도 불린다. 터치다운 후에는 득점한 팀은 1점 또는 2점을 추가로 얻을 수 있는 컨버전(또는 변환) 기회를 갖는다. 필드 골에 해당하는 플레이를 성공하면 1점(포인트-애프터), 터치다운에 해당하는 플레이를 성공하면 2점(2점 변환)을 얻는다. 아마추어 경기에서는 상대 팀의 5야드 라인에서 컨버전 시도가 이루어진다. CFL에서는 2015년부터 1점 킥 시도는 25야드 라인(32야드 킥), 2점 시도는 3야드 라인에서 이루어진다.[22]필드 골은 드롭 킥이나 플레이스 킥(킥오프 제외)으로 득점하며, 공이 차진 후 다시 땅에 닿지 않고 상대 골대의 크로스바 위를 지나 골 포스트 사이로 들어가면 3점을 얻는다. 공이 크로스바 위의 기둥을 맞고 들어가도 득점으로 인정된다. 필드 골이 실패했지만 데드 볼 라인을 넘은 후 반환이 불가능하면 "루즈"가 된다.
세이프티는 공이 자기 팀의 골 구역에서 데드 볼이 되거나, 공이 데드 라인 또는 사이드라인-인-골을 넘고 땅, 선수, 또는 이 라인 너머의 물체에 닿을 때 2점을 얻는다. 가장 흔한 세이프티는 엔드 존에서 세 번째 다운 펀트를 할 때 키커가 펀트하지 않고 자기 팀의 골 구역에 공을 유지하는 경우이다.
싱글(루즈)은 공이 자기 팀의 골 구역에서 데드 볼이 되거나, 공이 데드 라인 또는 사이드라인-인-골을 넘고 땅, 선수, 또는 이 라인 너머의 물체에 닿을 때 1점을 얻는다. 싱글은 공식적으로 "루즈"(프랑스어로 "빨간색")라고 불리지만, 흔히 싱글이라고 불린다.
득점 후 경기 재개 방식은 다음과 같다.
- 터치다운과 추가 득점 시도(성공 또는 실패) 후: 득점한 팀이 자체 35야드 라인(아마추어 리그에서는 45야드 라인)에서 킥오프.
- 필드 골 성공 후: 득점하지 못한 팀이 킥오프(위와 동일) 또는 자체 35야드 라인에서 스크리미지로 경기 재개.
- 세이프티 후: 득점한 팀이 위 두 가지 방법 중 하나를 선택하거나, 자체 35야드 라인에서 킥오프.
- 싱글/루즈 후: 득점하지 못한 팀이 자체 35야드 라인(풋볼 캐나다 규칙) 또는 40야드 라인(CFL 규칙)에서 스크리미지. 필드 골 실패로 인한 싱글인 경우, 득점하지 못한 팀은 필드 골이 시도되었던 야드 라인에서 스크리미지 가능.
3. 4. 경기 시간
경기는 각각 15분씩 2쿼터, 총 30분으로 구성된 두 개의 하프(half)로 진행된다. 각 쿼터는 15:00부터 카운트다운되며, 하프에 3분이 남았을 때 시간 규칙이 변경된다. 각 쿼터가 끝나면 2분간의 짧은 휴식 시간(하프타임에는 15분)이 주어지고, 두 팀은 골대를 바꾼다.[19]하프의 처음 27분 동안 시계가 멈추는 경우는 다음과 같다.
- 득점
- 공이 아웃 오브 바운즈(out of bounds)되었을 때
- 포워드 패스가 불완전했을 때
- 공이 데드(dead) 상태이고 페널티 플래그가 던져졌을 때
- 공이 데드 상태이고 팀이 교체(예: 소유권 변경, 펀트 상황, 짧은 야드 상황)를 할 때
- 공이 데드 상태이고 선수가 부상을 입었을 때
- 공이 데드 상태이고 주장 또는 코치가 타임아웃을 요청했을 때
시계는 심판이 공이 스크리미지(scrimmage)할 준비가 되었다고 판단할 때 다시 시작된다. 단, 팀 타임아웃(스냅 시 시작), 타임 카운트 파울(스냅 시 시작), 킥오프(킥 시 시작이 아닌 킥 후 처음 공을 터치했을 때 시작)는 예외이다.
하프의 마지막 3분 동안에는 공이 데드 상태가 될 때마다 시계가 멈춘다. 킥오프 시 시계는 킥 후 처음 공을 터치했을 때 시작된다. 스크리미지 시 시계 시작 시점은 이전 플레이 종료 방식에 따라 달라진다. 시계는 공이 스크리미지할 준비가 되면 시작되지만, 이전 플레이에서 다음의 경우에는 스냅 시 시작된다.
- 공이 킥오프되었을 때
- 공이 펀트되었을 때
- 공의 소유권이 변경되었을 때
- 공이 아웃 오브 바운즈되었을 때
- 득점이 있었을 때
- 포워드 패스가 불완전했을 때
- 페널티가 적용되었을 때(거부되지 않음)
- 팀 타임아웃이 있었을 때
하프의 마지막 3분 동안, "시간 초과 위반"(미국 풋볼에서는 "경기 지연")으로 알려진 20초 플레이 클럭 내에 공을 플레이하지 못한 것에 대한 페널티는 처음 27분 동안과는 다르다. 페널티는 5야드 손실과 다운 반복 대신, 기본 페널티(컨버트 시도 제외)는 1 또는 2번째 다운에서 다운 손실, 3번째 다운에서 10야드 손실과 다운 반복이 된다. 심판은 3번째 다운에서 반복적인 고의적 시간 초과 위반에 대해 수비팀에게 소유권을 넘겨줄 수 있다.
하프의 마지막 3분 동안에는 컨버트 시도 중 시계가 작동하지 않는다. 쿼터의 15분이 공이 라이브(live) 상태인 동안 만료되면, 공이 데드 상태가 될 때까지 쿼터가 연장된다. 공이 데드 상태인 동안 쿼터 시간이 만료되면, 쿼터는 한 번의 스크리미지 더 연장된다. 페널티가 보류 중인 동안에는 쿼터가 종료될 수 없다. 페널티 야드가 적용된 후, 쿼터는 한 번의 스크리미지 더 연장된다. 페널티를 받지 않은 팀은 불리하다고 생각하는 페널티를 ''거부''할 수 있으므로, 지고 있는 팀은 반복적인 위반으로 경기를 무기한 연장할 수 없다.
캐나디안 풋볼 리그(CFL)에서 정규 시간 종료 시 경기가 동점일 경우, 각 팀은 동점을 깨기 위해 동등한 횟수의 공격 기회를 갖는다. 동전 던지기로 어느 팀이 먼저 공격 기회를 가질지 결정한다. 첫 번째 팀은 상대 팀의 35야드 라인에서 공을 스크리미지하고 득점하거나 소유권을 잃을 때까지 일련의 다운을 진행한다. 2010 시즌부터는 터치다운을 성공하면 2점 컨버전을 시도해야 한다.[23] 그 다음 다른 팀은 상대 팀의 35야드 라인에서 공을 스크리미지하고 득점할 기회를 갖는다. 양 팀이 공격을 완료한 후 한 팀이 앞서면 승리 팀으로 선언된다. 그렇지 않으면 양 팀은 각각 35야드 라인에서 스크리미지하며 득점할 기회를 다시 얻는다. 이 두 번째 라운드 후에도 승자가 없을 경우, 정규 시즌에는 경기가 무승부로 끝난다. 플레이오프 경기에서는 양 팀이 동등한 횟수의 공격 기회를 가진 후 한 팀이 앞설 때까지 35야드 라인을 번갈아 가며 득점을 시도한다.
U 스포츠 풋볼에서는 유텍 볼(Uteck Bowl), 미첼 볼(Mitchell Bowl), 바니에 컵(Vanier Cup)에서 승자가 결정될 때까지 동일한 연장전 절차가 적용된다.
3. 5. 악천후
CFL에서 경기 중 번개가 10km 이내에 떨어지거나, 다른 악천후 상황이 발생하거나, 위험한 기상 상황이 예상될 경우 경기를 중단해야 한다.[26] 정규 시즌 경기에서 1시간이 경과하고 3쿼터의 절반 이상이 완료된 후 경기가 재개되지 않으면, 해당 점수를 최종 점수로 한다.[26] 이는 2019년 8월 9일 사스캐처원 대 몬트리올 경기에서 3쿼터 후반에 중단되면서 처음 발생했다.[27]경기 중단이 더 일찍 발생하거나, 플레이오프 또는 그레이 컵 경기인 경우 최대 3시간 동안 경기를 중단한 후 재개할 수 있다. 3시간 중단 후에는 적어도 그날은 경기가 종료된다. 플레이오프 또는 그레이 컵 경기는 다음 날 중단된 시점부터 재개해야 한다.[26]
정규 시즌 경기에서 경기가 3시간 동안 중단되고 한 팀이 최소 특정 점수 차 이상으로 앞서고 있는 경우, 해당 팀에게 승리가 주어진다. 필요한 점수 차는 중단이 1쿼터, 2쿼터, 3쿼터에 각각 발생했는지에 따라 21점, 17점, 또는 13점이다. 어느 팀도 그만큼 앞서지 못했고, 시즌에서 다시 경기를 할 예정이 없는 경우, 경기는 무승부로 선언된다.[26]
정규 시즌 경기가 3시간 동안 중단되었고, 승리를 얻을 수 있는 점수 차로 어느 팀도 앞서지 못했지만, 두 팀이 시즌 후반에 다시 경기를 할 예정인 경우, 중단된 경기는 "2 포제션 승부차기" 절차로 결정되며, 이는 다음 경기가 시작되기 전에 진행된다. 이 절차는 CFL의 연장전과 대체로 유사하지만, 두 가지 주요 예외가 있다. 각 팀은 무슨 일이 있어도 정확히 두 번의 공격을 해야 한다. 중단된 경기 점수는 승부차기 점수에 합산되지 않지만, 각 팀이 공격을 시작하는 야드 라인을 결정하는 데 사용되므로, 앞서고 있던 팀이 여전히 유리하다.[26]
4. 포지션
캐나디안 풋볼의 포지션은 규칙에 공식적으로 정의되어 있지는 않지만, 오랜 시간에 걸쳐 진화하며 표준화된 포지션들이 존재한다. 크게 공격, 수비, 스페셜 팀으로 나뉜다.
- 공격 포지션은 공격 라인맨, 백(Backs), 리시버로 나뉜다.
- 수비 포지션은 디펜시브 라인, 라인배커, 디펜시브 백으로 나뉜다.
- 스페셜 팀은 킥오프, 펀트, 필드 골 등 특별한 상황에서 투입되는 포지션이다.
4. 1. 공격
캐나디안 풋볼의 공격 포지션은 크게 공격 라인맨, 백(Backs), 리시버의 세 가지 범주로 나뉜다.공격 라인맨 (Offensive Linemen)공격 라인맨의 주요 역할은 쿼터백을 보호하여 패스할 수 있도록 돕고, 러닝 플레이에서 블로킹하는 것이다. 이들은 일반적으로 공을 가지고 뛰거나 핸드오프 또는 측면 패스를 받지 않지만, 예외적으로 넘어진 공을 회수하는 경우는 있다.
공격 라인맨은 다음과 같은 포지션으로 구성된다.
- 센터: 쿼터백에게 공을 스냅하여 플레이를 시작하며, 패스 플레이에서 가장 중요한 패스 블로커이다. 공격 라인 플레이를 지시한다.
- 레프트/라이트 가드: 센터의 왼쪽과 오른쪽에 위치하며, 쿼터백을 보호하고 러너를 위해 중앙에 구멍을 만드는 역할을 한다.
- 레프트/라이트 태클: 공격 라인의 양 끝에 위치하며, 일반적으로 약 136.08kg이 넘는 큰 선수들이다. 뛰어난 패스 블로킹 능력을 갖추고 있다.
백 (Backs)백은 플레이 시작 시 라인맨 뒤에 위치하며, 공을 가지고 달리거나, 핸드오프, 래터럴 패스, 포워드 패스를 받을 수 있다. 플레이 시작 전에 움직일 수 있다.
백에는 다음과 같은 포지션이 있다.
- 쿼터백: 공격의 리더로, 모든 플레이를 지시하고, 스냅 시 공을 받아 공격 플레이를 시작한다. 리시버에게 패스하거나, 다른 백에게 핸드오프하거나, 직접 공을 가지고 달리기도 한다.
- 풀백: 패스 보호, 리시빙, 러닝백을 위한 블로킹 등 여러 역할을 수행한다. 짧은 야드 상황에서 공을 운반하기도 한다.
- 러닝백(테일백): 팀의 주요 러너이며, 패스를 받거나 패스 플레이 시 블로킹을 하기도 한다.
리시버 (Receivers)리시버는 스크리미지 라인에서 시작하거나 그 뒤에서 시작할 수 있다. 공을 가지고 달릴 수 있으며, 핸드오프, 래터럴 패스, 포워드 패스를 받을 수 있다.
리시버는 다음과 같은 포지션을 포함한다.
- 와이드 리시버: 스크리미지 라인에 위치하며, 센터로부터 거리를 두고 위치한다. 패스를 잡고 야드를 얻기 위해 정해진 루트를 뛴다.
- 슬롯백: 스크리미지 라인 뒤, 와이드 리시버와 태클 사이에 위치한다. 스냅 전에 스크리미지 라인을 향해 달리기를 시작할 수 있으며, 패스를 잡고 야드를 얻는 역할을 한다.
4. 2. 수비
캐나디안 풋볼의 수비 포지션은 규칙에 명확히 정의되어 있지는 않지만, 일반적으로 다음과 같은 세 가지 범주로 나뉜다.- '''디펜시브 라인'''
- '''레프트/라이트 디펜시브 태클''': 공격 라인을 뚫거나, 라인배커가 쿼터백을 압박할 수 있도록 공격 라인에 구멍을 만든다.
- '''노즈 태클''': 센터 정면에 위치하는 디펜시브 태클이다.
- '''레프트/라이트 디펜시브 엔드''': 주요 러싱 라인맨으로, 쿼터백을 압박하고 스크리미지 라인 뒤에서 러너를 막으려고 시도한다.
- '''라인배커'''
- '''미들 라인배커''': 플레이 시작 시 센터 맞은편 약 3~4야드 지점에 위치한다. 일반적으로 수비의 리더이며, 라인맨과 라인배커를 위한 플레이를 지시한다.
- '''약한 쪽 라인배커''': 필드의 좁은 쪽에 위치하며, 패스 커버를 위해 뒤로 물러나거나 런을 막을 수 있다.
- '''강한 쪽 라인배커''': 필드의 넓은 쪽에 위치하며, 일반적으로 러너를 막는 데 집중한다.
- '''디펜시브 백'''
- '''코너백''': 대부분의 플레이에서 와이드 리시버 중 한 명을 담당한다.
- '''디펜시브 하프백''': 슬롯백 중 한 명을 담당하고, 런이 필드 측면으로 가는 것을 막는 데 도움을 준다.
- '''세이프티''': 필드 후방, 주로 중앙을 담당하며 최후의 방어선 역할을 한다. 때때로 쿼터백에게 돌진하거나 러너를 막는다.
수비 진영은 플레이가 시작될 때까지 스크리미지 라인에서 1야드 뒤에 있어야 한다는 규칙만 있을 뿐, 구성에 대한 제한은 없다.
4. 3. 스페셜 팀
롱 스냅퍼: 펀트, 필드 골 시도 또는 추가 득점 시도를 위해 공을 스냅한다.홀더: 필드 골 시도 및 추가 득점 시도에서 스냅을 받는다. 공을 위치에 놓고 키커를 위해 잡는다. 이 포지션은 일반적으로 예비 쿼터백이 맡지만, 때로는 주전 쿼터백이나 펀터가 홀더 역할을 수행하기도 한다.
키커: 킥오프를 수행한다. 필드 골 시도 및 추가 득점 시도를 킥한다.
펀터: 보통 3번째 다운에서 공을 펀트한다.
리터너: 킥오프, 펀트, 그리고 필드 골 실패 시 최대한 멀리 공을 리턴한다. 일반적으로 빠르고 민첩한 러너가 맡는다.
5. 심판
심판은 경기 규칙을 집행하고 시간을 관리하는 역할을 한다. 모든 심판은 호루라기를 가지고 있으며, 주심을 제외하고는 검정색과 흰색 줄무늬 셔츠와 검정색 모자를 착용한다. 주심의 모자는 흰색이다. 각 심판은 무게가 있는 주황색 깃발을 가지고 다니며, 반칙이 선언되었음을 알리기 위해 땅에 던진다. 여러 반칙을 발견한 심판은 보조 신호로 모자를 던진다.[24]
필드에는 7명의 심판이 있으며, 각 심판은 다른 책임을 맡는다.[24]
역할 | 설명 |
---|---|
주심 | 공격 백의 뒤쪽과 옆쪽에 위치하며 경기를 감독하고 통제한다. 점수, 다운 숫자, 규칙 해석에 대한 권한을 가지며, 모든 페널티를 발표하고 반칙 팀의 주장을 상대로 반칙에 대해 논의한다. 쿼터백에 대한 불법적인 히트를 감시하고, 첫 다운 측정을 요청하며, 선수 퇴장 시 헤드 코치에게 알린다. |
엄파이어 | 수비 백필드에 위치하며 스크리미지 라인에서 플레이를 보면서 스냅 전에 12명 이상의 공격 선수가 필드에 있는지 확인한다. 공격 및 수비 라인맨 간의 접촉을 감시하고, 대부분의 홀딩 페널티를 호출한다. |
백 저지 | 엄파이어 뒤, 수비 백필드 깊숙한 곳에 위치한다. 수비 팀이 12명 이상의 선수를 필드에 배치하지 않도록 보장하고, 캐치의 합법성, 필드 골 또는 추가 득점 시도의 유효성, 패스 간섭 위반 여부를 결정한다. |
헤드 라인맨/다운 저지 | 스크리미지 라인의 한쪽 끝에 위치한다. 스크리미지 라인 및 홀딩 위반을 감시하고 라인 저지가 불법적인 절차 호출을 돕는다. 필드 측에서 발생하는 아웃오브바운드 호출에 대해 판결하며, 체인 크루를 감독하고 플레이에 휘슬이 울렸을 때 주자의 전진을 표시한다. |
사이드 저지 | 헤드 라인맨에서 20야드 떨어진 필드에 위치하며, 주로 필드 저지의 기능을 복제한다. |
라인 저지 | 헤드 라인맨 반대편, 스크리미지 라인 끝에 위치한다. 선수 교체, 펀트 시 스크리미지 라인, 경기 시간을 감독한다. |
필드 저지 | 라인 저지에서 20야드 떨어진 필드에 위치한다. 플레이 시계를 감시하고 제어하며, 필드에 있는 수비 선수 수를 세고, 공격 패스 간섭 및 공격 선수에 의한 홀딩 위반을 감시한다. |
체인 크루는 첫 다운을 측정하는 데 사용되는 10야드 길이의 체인을 이동하는 역할을 한다. 체인 크루는 경기 중에는 사이드라인에 있지만, 심판의 요청이 있을 경우 측정을 위해 체인을 잠시 필드로 가져온다. 체인 크루 시스템은 100년 이상 사용되었으며 거리 측정이 정확한 것으로 간주된다.[25]
6. 리그 운영 (CFL)
캐나디안 풋볼은 캐나다에서 여러 수준으로 진행되며, 최고 리그는 9개 팀으로 구성된 프로 리그인 캐나디안 풋볼 리그(CFL)이다. CFL 정규 시즌은 6월에 시작하며, 그레이 컵 플레이오프는 11월 말까지 진행된다.[16] 에드먼턴, 위니펙, 캘거리, 리자이나와 같이 야외 경기장이 있는 도시에서는 낮은 기온과 얼음이 언 경기장 상태가 경기의 결과에 심각한 영향을 미칠 수 있다.
CFL은 동부 디비전과 서부 디비전으로 나뉘며, 양쪽 디비전의 승자가 대결하여 승리한 우승팀에게 "그레이 컵"(Grey Cup영어)이 수여된다. 이는 리그 창설 당시의 캐나다 총독 제4대 그레이 백작앨버트 그레이를 기념하여 붙여진 이름이다.
아마추어 풋볼은 풋볼 캐나다에서 관리한다. 대학교 수준에서는 27개 팀이 U 스포츠의 후원 하에 4개 컨퍼런스에서 경기를 치르며, U 스포츠 챔피언에게는 바니어 컵이 수여된다.[17] 고등학교 졸업 후 대학교에 입학하기 전에는 많은 선수들이 주니어 풋볼에 참여한다. 캐나디안 주니어 풋볼 리그에는 3개의 컨퍼런스에 19개 주니어 팀이 있으며, 캐나디안 볼을 놓고 경쟁한다.[18] 퀘벡 주니어 풋볼 리그에는 온타리오와 퀘벡의 팀이 포함되어 있으며, 맨슨 컵을 놓고 경쟁한다.
세미 프로 리그는 최근 몇 년 동안 인기가 높아졌으며, 특히 앨버타 풋볼 리그가 인기를 얻고 있다. 1954년 온타리오에서 결성된 노던 풋볼 컨퍼런스도 프로 풋볼을 계속하지 않는 전직 대학 선수들에게 인기가 높아졌다. 온타리오 챔피언은 "내셔널 챔피언십"을 위해 앨버타 챔피언과 경기를 치른다. 캐나디안 메이저 풋볼 리그는 세미 프로 경기의 관리 기구이다.
여성 풋볼은 최근 몇 년 동안 캐나다에서 주목을 받고 있다. 운영을 시작한 최초의 캐나다 여성 리그는 2004년의 마리타임 여성 풋볼 리그였다. 가장 큰 여성 리그는 웨스턴 여성 캐나다 풋볼 리그이다.
참조
[1]
웹사이트
Canadian football
https://www.britanni[...]
Encyclopedia Britannica
2023-05-19
[2]
뉴스
Grey Cup a ratings champion
https://www.thestar.[...]
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