포켓몬 콜로세움
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1. 개요
《포켓몬 콜로세움》은 2003년 닌텐도 게임큐브로 출시된 3D 롤플레잉 게임이다. 플레이어는 오레 지방을 탐험하며 다른 트레이너와 포켓몬 배틀을 벌이고, 섀도우 포켓몬을 정화하는 것이 주요 목표이다. 이 게임은 야생 포켓몬과의 조우 없이 시작하며, 다른 트레이너의 포켓몬을 '스내깅'하는 독특한 시스템을 갖추고 있다. 다양한 배틀 모드와 게임보이 어드밴스 시리즈와의 연동을 지원하며, 어두운 분위기와 참신한 게임성으로 긍정적인 평가를 받았다.
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포켓몬 콜로세움 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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원제 | Pokémon Colosseum |
장르 | 롤플레잉 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
플랫폼 | 게임큐브 |
개발 | |
개발사 | 지니어스 소노리티 |
프로듀서 | 가쿠지 노모토 히로유키 진나이 히로아키 츠루 겐지 미키 미야모토 시게루 |
디렉터 | 야마나 마나부 |
디자이너 | 가즈노리 오리오 가쿠지 노모토 아키히코 미우라 사야카 야마자키 료타 아오미 지하루 스가야 고지 오노 |
프로그래머 | 가와모토 마사유키 |
아티스트 | 히로모토 신이치 |
작가 | 가즈노리 오리오 |
작곡가 | 다와다 쓰카사 |
출시 | |
일본 | 2003년 11월 21일 |
북미 | 2004년 3월 22일 |
유럽 | 2004년 5월 14일 |
유통 | |
배급사 | 주식회사 포켓몬 닌텐도 |
시리즈 | |
시리즈 | 포켓몬 |
기타 | |
판매량 | 일본: 약 71만 본 전세계: 241만 본 |
2. 게임플레이
이 게임의 주인공은 기본적으로 웨스|レオ|Reo|레오일본어로 이름이 지정되지만,[6] 대부분의 포켓몬 게임과 마찬가지로 플레이어가 이름을 변경할 수 있다. 웨스의 스타팅 포켓몬은 에브이와 블래키이다.[6] 게임 시작 직후, 플레이어는 파트너 캐릭터인 미레이|ミレイ|Mirei일본어를 만나는데,[7] 그녀는 섀도우 포켓몬을 볼 수 있는 능력을 가지고 있어 주인공과 함께 여행하며 악당들을 막는 데 도움을 준다.
''포켓몬 콜로세움''은 3D 컴퓨터 그래픽을 사용한 롤플레잉 비디오 게임으로, 3인칭 시점에서 진행된다.[40] 플레이어는 '웨스'(기본 이름)라는 포켓몬 트레이너를 조작하여 오토바이로 여러 장소를 이동하며, 적 트레이너와 싸우고 퀘스트를 완료한다. 아이템은 게임 내 화폐인 "포켓몬 달러"(--|]])를 사용하여 "포켓몬 마트"에서 구매한다.
대부분의 배틀은 "더블 배틀" 형식으로, 각 팀에서 한 번에 두 마리의 포켓몬이 싸운다. 각 트레이너는 한 번에 최대 6마리의 포켓몬을 소지할 수 있으므로, 포켓몬이 쓰러지면 다른 포켓몬으로 교체해야 한다(남은 포켓몬이 없을 경우 제외). 배틀은 여러 도시의 "콜로세움"에서도 진행된다.[2]
대부분의 ''포켓몬'' 게임과 달리, ''콜로세움''은 무작위 조우가 없다. 플레이어는 게임 시작 시 두 마리의 포켓몬을 가지고 시작하며, 다른 트레이너로부터 몬스터볼을 사용하여 포켓몬을 "스내깅"하여 동료를 늘릴 수 있다. 스내깅은 인위적으로 마음이 닫힌 "섀도우 포켓몬"만 가능하다.[40] 이는 다른 게임에서 야생 포켓몬을 잡는 일반적인 방식과 대조된다. 포켓몬은 ''콜로세움''과 게임보이 어드밴스 게임(''루비'', ''사파이어'', ''파이어레드'', ''리프그린'', ''에메랄드'') 사이에서 교환할 수 있다.[3]
섀도우 포켓몬은 배틀을 하거나 플레이어를 좋아하게 되면 보라색 게이지가 소모된다. 게이지가 다 소모되면 세레비가 있는 아게이트 마을 신전에 데려가거나, "타임 플루트" 아이템을 사용하여 "정화"할 수 있다. 섀도우 포켓몬은 정화 전에는 플레이어의 말을 듣지 않고, 경험치를 얻을 수 없으며, "섀도우 러시" 기술만 사용할 수 있다.[4] 또한 배틀 중 "하이퍼 모드"에 돌입하면 플레이어의 말을 무시하고 스스로를 공격하기도 하므로, "콜" 배틀 명령으로 상태를 완화해야 한다.[2]
스토리 모드 외에도, ''콜로세움''은 다양한 배틀 모드를 제공한다. "퀵 배틀" 모드에서는 스토리 모드에서 얻거나 무작위로 지정된 포켓몬으로 CPU 트레이너나 친구와 배틀할 수 있다(경험치나 돈 획득 불가). 싱글 플레이어 비디오 게임 배틀 모드에서는 콜로세움에서 경쟁하여 "포켓 쿠폰"을 얻고 희귀한 아이템을 구매할 수 있다. "갱 배틀" 모드에서는 최대 4명의 플레이어가 토너먼트에서 경쟁할 수 있는데, 첫 번째 플레이어는 스토리 모드나 게임보이 어드밴스 게임 포켓몬을 사용할 수 있지만, 2~4번째 플레이어는 게임보이 어드밴스 게임 포켓몬만 사용할 수 있다.[40]
3. 등장인물
범죄 조직으로는 "스내치 머신"으로 트레이너의 포켓몬을 포획하는 스내치단|スナッチ団|Sunatchi-dan|스내치단일본어이 등장한다.[8] 게임 초반에는 스내치단이 주된 적대 세력으로 보이지만, 이후 섀도우단|シャドー団|Shadō-dan|섀도우단일본어이 포켓몬을 타락시켜 다른 지역으로 배포하기 위해 스내치단과 협력하고 있음이 밝혀진다. 웨스는 섀도우단의 전 고용인이었다. 섀도우단은 많은 하급 일꾼과 네 명의 간부를 고용하고 있는데, 디스코를 사랑하는 미러 B.|ミラーボ|Mirābo|미러보일본어, 보디빌더 다킴|ダキム|Dakimu|다킴일본어, 언더의 여왕 비너스|ヴィーナス|Vīnasu|비너스일본어, 과학자 아인|ボルグ|Borugu|보르그일본어가 그들이다.[9]
3. 1. 주요 인물
; 주인공 / 레오[61]
: 본작의 주인공으로, 플레이어가 이름을 정할 수 있다. 다른 트레이너의 포켓몬을 빼앗는 악당 집단인 스내치단의 전 단원이었으나, 조직의 스내치 머신을 훔쳐 아지트째 폭파하고 에브이와 블래키와 함께 스내치단을 탈퇴한다. 그 사건 이후, 배신자로서 쫓기면서도 섀도우단에 맞서 싸운다. 스내치단을 탈퇴한 이유는 불명이다.
: 준비된 이름 후보는 레오, 유타, 타츠키이다.
; 파트너 / 미레이[61]
: 주인공의 파트너로, 플레이어가 이름을 정할 수 있다. 섀도우 포켓몬이 내뿜는 어두운 기운을 감지하는 능력[62]을 가지고 있으며, 섀도우단에 납치될 뻔한 것을 주인공이 구해준 후 함께 행동한다.
: 준비된 이름 후보는 미레이, 애니, 치하루이다.
3. 2. 마을 주민
: 파트너의 조부모이다. 로건은 한때 "전설의 트레이너"라고 불렸으며, 파트너 포켓몬은 피카츄이다.
: 코도모 네트워크의 소년, 소녀들이다. 스레드는 컴퓨터 천재 리더, 시호는 스레드의 여동생, 크로와 잭은 멤버이다.
: 파이라 타운의 촌장이다. 귀여워하던 플러스를 인질로 잡혀 미러보의 악행을 묵인한다.
: 긴잘의 부하이다. 미러보에게 협력하는 긴잘에게 실망하여 단신으로 미러보의 아지트에 잠입한다.
: 파이라 타운 입구에 있는 트레이너이다. 섀도우 포켓몬 윈디를 가지고 있다.
: 파이라 타운의 경찰관이다. 덜렁대는 성격으로, 서장과 함께 미러보의 부하들을 체포하지만 놓치고 만다.
: 파이라 타운의 경찰서장이다.
: 파이라 타운의 점술가이다. '파이라의 어머니'로 불린다.
3. 3. 기타 인물
윌리는 마을 외곽의 스탠드에 있는 라이더로, 다른 라이더와 달리 머리카락이 보라색이다. 스토리에서는 처음에 싸우게 된다. 가끔 주인공에게 조언을 해주며, 지그재그를 애용한다.[40]
세이기는 페나스 시티의 트레이너 트레이닝 센터의 리더이다. 마을 사람들에게 존경받는 인물이다.[40]
졸단은 언더의 지하에 있는 보텀 콜로세움 최강의 트레이너로 군림하는 보텀 킹이다. 킹드라나 강철톤 등, 약점 타입이 적은 포켓몬을 주로 사용한다. 섀도우 단단지를 가지고 있다.[40]
3. 4. 스내치단
スナッチ団|Sunatchi-dan|스내치단일본어은 게임에서 적대적인 범죄 조직이다.[8]
; 헬곤자
스내치단의 보스. 대머리에 가느다란 눈썹, 길쭉한 콧수염이 특징이며, 보라색 장갑에 반소매 빨간 재킷과 짙은 녹색 바지를 착용하고 있다. 귀와 뒷머리에 특수한 고글을 착용하고 있으며, 부하들도 비슷한 복장을 하고 있다. 오프닝에서 스내치 머신을 훔쳐 달아난 레오를 부하들과 함께 쫓았지만, 포켓몬으로 막지 않고 직접 달려가 쫓다가 놓치고, 아지트 폭파로 조직이 괴멸된다.
원래는 단순한 절도 집단이었지만, シャドー団|Shadō-dan|섀도우단일본어에게서 스내치 머신을 받고 우수한 포켓몬을 빼앗아 오도록 의뢰받아 섀도우단에 가담한다. 사실상 스내치단은 섀도우단의 하부 조직이 되어 빼앗은 포켓몬을 섀도우단에 전달했다. 섀도우단의 표면적인 보스인 자키라를 "자키라 님"이라고 부른다. 랄가 타워에서 레오와 재회하여 진상을 이야기하고 포켓몬 배틀을 걸었지만 패배하고, 이후 클리어 후 갈 수 있는 스내치단 아지트에서 다시 배틀을 걸었지만 또 패배한다. 현재 스내치단은 괴멸 상태지만, 레오와의 두 번째 배틀 후 "내가 있는 한 스내치단은 반드시 부활한다!"라며 스내치단을 재조직할 생각으로 그 자리를 떠났다. 파이라 경찰서에는 그의 수배서가 있다. 다크 강철톤을 가지고 있다.
; 얏치노
스내치 머신을 빼앗은 레오를 피나크 시티까지 쫓아온 스내치단의 말단 중 한 명이다.[16]
3. 5. 섀도우단
섀도우단은 범죄 조직으로, 트레이너들의 포켓몬을 빼앗아 마음을 닫고 전투 머신으로 만들어 "다크 포켓몬"으로 만든다. 주인공은 이들로부터 다크 포켓몬을 "스내치"(빼앗는 것)하여, "리라이브"라는 수단으로 원래대로 되돌리는 것을 목표로 한다.
4. 스토리
주인공 웨스는 스내치단을 탈퇴하면서 게임이 시작된다.[10] 그는 사막 한가운데 낡은 기차 엔진을 개조한 아웃스커트 스탠드에서 에브이, 블래키와 함께 새로운 모험을 시작한다.[11] 첫 상대 윌리를 이긴 후, 피나크 시티로 향한다.[12]
피나크 시티에서 웨스는 폴리와 트루들리가 자루를 끌고 가는 것을 목격하고, 전투 후 자루 안에서 소녀 루이를 구출한다.[13] 루이는 섀도우 포켓몬의 검은 오라를 볼 수 있는 능력을 지녔다.[13] 시장 에스 케이드에게 사건을 보고한 후,[14] 피나크 콜로세움을 방문한다.[15] 그곳에서 스내치단 졸개들을 만나고, 루이는 웨스가 과거 스내치단의 멤버였음을 알게 된다.[16] 이후 에스 케이드의 집에서 미러 B.를 만나고, 루이는 웨스에게 섀도우 포켓몬을 스내깅해 달라고 부탁하며 동료가 된다.
웨스와 루이는 파이라이트 타운에서 섀도우 포켓몬이 미러 B.에 의해 배포되고 있다는 사실을 알게 된다. 듀킹의 도움 요청으로 콜로세움 토너먼트에 참가하여 우승하고, 미러 B.와 대결하여 승리한다. 듀킹의 집에서 만난 키즈 그리드 팀은 사이퍼에 대항하는 뉴스 네트워크로, 웨스와 루이에게 협력을 약속한다.
다음 목적지인 아게이트 빌리지에서 웨스는 루이의 할아버지 이건을 만나고, 섀도우 포켓몬을 정화하는 유물석이 공격받는 것을 막는다. 이후 배틀 마운틴이 사이퍼의 공격을 받고 있다는 소식을 듣고, 그곳에서 사이퍼 관리자 다킴을 물리친다.
파이라이트 타운으로 돌아온 웨스는 체포된 미러 B.의 부하들로부터 언더에 대한 정보를 얻고, 열쇠를 훔쳐 언더로 향한다. 언더는 사이퍼 관리자 비너스가 지배하는 도시로, 웨스는 비너스를 물리치고 섀도우 포켓몬 연구소로 향하는 열차 열쇠를 얻는다.
연구소에서 웨스는 또 다른 사이퍼 관리자 아인을 물리친다. 마지막으로 리얼감 타워에서 웨스는 네 명의 관리자와 다시 대결하고, 콜로세움에서 나스커를 물리친다. 에스 케이드가 사이퍼의 수장 에비스임을 밝히고 웨스와 싸우지만 패배한다. 에비스는 헬리콥터로 탈출하려 하지만 호우오의 공격으로 실패하고 체포된다.
5. 지역
오레 지방은 야생 포켓몬이 서식하지 않는다고 알려진 사막 지형이다.[63] 주요 도시로는 페나스 시티, 파이라 타운, 아게이트 빌리지, 언더 등이 있다.
오레 지방에는 다음과 같은 배틀 시설(콜로세움)들이 존재한다.
콜로세움 이름 | 설명 |
---|---|
페나스 스타디움 | 페나스 시티 가장 안쪽에 있는 스타디움. 필드 주변에 폭포가 흐르고 있다. 관전 장소에는 몬스터볼, 슈퍼볼, 마스터볼 마크가 붙어 있다. |
파이라 콜로세움 | 파이라 타운 가장 안쪽에 있는 콜로세움. 천장과 벽이 일부 부서져 있다. |
배틀 산 콜로세움 | 배틀 산 가장 안쪽에 있는 콜로세움. 화산 중앙에 있으며, 용암도 흐른다. |
언더 콜로세움 | 언더 가장 안쪽에 있는 콜로세움. 지하에 있어 어두컴컴하며, 네온 간판이 늘어서 있다. |
라르가 타워 콜로세움 | 라르가 타워 가장 안쪽 최상층에 있는 콜로세움. 엘리베이터를 타고 올라간다. 중앙은 몬스터볼 모양이다. |
보텀 콜로세움 | 언더 지하에 있는 콜로세움. 특정 디스크를 입수해야 갈 수 있다. |
오레 콜로세움 | 대전 모드 전용 콜로세움. 다른 모든 콜로세움을 클리어해야 출현한다. |
6. 평가
''포켓몬 콜로세움''은 출시 당시 대체로 호평을 받았으며, 메타크리틱과 게임랭킹스에서 각각 73/100점과 73.46%를 기록했다.[28][29] 올게임의 스콧 앨런 매리엇은 5점 만점에 3.5점을 주었다.[30] 제8회 인터랙티브 업적상에서 미국 인터랙티브 예술과학 아카데미는 ''포켓몬 콜로세움''을 "올해의 콘솔 어린이 게임" 부문에 후보로 올렸다.[31]
비평가들은 ''콜로세움''이 ''포켓몬'' 시리즈의 첫 3D 롤플레잉 게임이며, 어두운 분위기를 가진 점을 칭찬했다.[32] 게이머스 헬의 존 K.는 3D ''포켓몬'' 게임으로 나아가는 올바른 방향이지만, 포켓몬 수가 제한적이고 오버월드가 없다는 점이 아쉽다고 평가했다.[33] IGN의 크레이그 해리스는 ''포켓몬'' RPG 공식을 3D로 만든 것은 괜찮지만, "약간 더 선형적이고 직관적"이라고 말했다.[34]
3D 그래픽에 대해서는 평가가 엇갈렸다. 해리스는 포켓몬의 시각적 스타일은 좋지만, 트레이너는 "형편없이 모델링되고, 애니메이션화된, 각진" 스타일이라고 비판했다.[34] 게임스팟의 라이언 데이비스도 "[시각적 스타일은... 극단으로 치달았다"고 평가했다.[9] ''게임프로''의 스타 딩고는 그래픽이 "엄청 귀엽다"고 했지만, 두 포켓몬이 함께 공격하는 애니메이션이 없다고 지적했다.[35] 게임존은 "애니메이션은 짧지만 인상적이며, 각 공격 동작은 '큐브'에서 더욱 정교하고 사치스럽다"고 긍정적으로 평가했다.[6] ''닌텐도 파워''는 "놀라운 수준의 디테일"을 칭찬했다.[36] 샌디에고 유니언-트리뷴의 니멘시오 리베라는 게임 플레이, 그래픽, 반복 플레이 가치는 좋지만, 사운드, 특히 "토요일 아침 느낌"의 사운드트랙은 비판했다.[37]
게임존은 마을 디자인과 환경을 ''파이널 판타지 VII''와 비교했다.[6] 딩고는 "말을 걸 수 있는 캐릭터와 발견할 상자는 있지만, 자유롭게 몬스터를 잡을 수 있는 '오버월드'는 없다"고 했다.[35] 존 K.는 "[마을은] 디테일은 충분하지만, 때로는 밋밋하다"고 말했다.[33]
해리스는 게임의 오래된 포켓몬 배틀 함성을 비판했다.[34] 딩고는 음악이 "너무 로우 테크적이고 인공적"이라고 했다.[35] 반면, 게임존은 사운드 효과가 ''포켓몬스터 적''과 ''녹''의 향수를 불러일으키며, 음악은 "이전 포켓몬 게임보다 깊이가 있다"고 했다.[6] 존 K.는 음악이 짜증나지도, 재미있지도 않다고 했다.[33] 레트로넛츠는 ''콜로세움''이 ''포켓몬 스타디움'' 그래픽을 재사용했다며 "끔찍하다"고 했다.[38]
2006년, ''닌텐도 파워''는 ''콜로세움''을 닌텐도 콘솔 역대 121번째 최고의 비디오 게임으로 선정했다.[39]
7. 흥행
Pokémon Colosseum영어은 상업적으로 성공을 거두었다. 영국에서는 출시 첫 주에 게임큐브의 시장 점유율을 16%에서 32%로 끌어올렸다.[41][42] 2004년 5월에는 가장 많이 팔린 게임큐브 게임이었으며, 전체 콘솔 게임 중에서는 14위를 기록했다.[43][44][45][46] 2005년에는 북미 지역에서 25만 개 이상 판매되어 닌텐도의 Player's Choice 라인에 포함되었다.[22] 2007년 기준으로 미국에서 115만 개 이상,[47] 일본에서 656,270개가 판매되었다.[48] 이는 게임큐브용 RPG 중 가장 많이 팔린 게임이다.[49]
8. 기타
지니어스 소노리티에서 개발하고 닌텐도에서 배급한 ''포켓몬 콜로세움''은 예약 특전으로 '확장 디스크'가 제공되었다.[22] 이 디스크를 통해 환상의 포켓몬 세레비를 얻을 수 있었다. 얻기 위해서는 본작의 시나리오 모드를 클리어해야 했다. 마찬가지로 시나리오를 클리어한 상태의 GBA판이 있으면, 그쪽에서도 받을 수 있었으며, 하나의 콜로세움 클리어 데이터당 48마리까지 얻을 수 있었다. 카드e리더+를 사용하여 등장하는 특수한 트레이너가 가진 다크 포켓몬(토게피, 핫삼, 메리프)을 스내치하고, 리라이브함으로써 최대 51마리까지 입수가 가능했다. 2006년 여름에 공식 이벤트 "포켓몬 정글 투어스"가 개최되기 전까지는 GBA 이후 일본 국내판 작품에서 유일한 세레비 입수 방법이었다.[23]
북미판에서는 세레비 대신 지라치를 얻을 수 있었다. 이는 일본에서는 외부 캠페인으로만 입수할 수 있는 포켓몬이었다.[23]
2005년에는 후속작 ''포켓몬 XD: 어둠의 선풍 다크 루기아''가 발매되었다.[54]
일본 잡지 ''코로코로 코믹''에 만화판이 연재되었다.[53]
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例外としてアゲトビレッジのイベントでローガンのピカチュウとコワップのカポエラーのシングルバトルがある。
[58]
문서
例外として、従来のシリーズと同じく育て屋も存在する。タマゴを作ることはできない。
[59]
문서
当時のGBA版『ルビー・サファイア』では、旧作との互換性を廃止した影響で、旧作で入手できたポケモンの内の多くの種類が入手できないようになっていた。
[60]
문서
これはバグによるものである。なお、海外版は修正済み
[61]
문서
デフォルト名。ゲーム中のPVや各種コミカライズ版でもこの名前が使用されている。
[62]
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次作のオーラサーチャーと同じ働き
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次作の『闇の旋風ダーク・ルギア|ポケモンXD』では野生ポケモンが存在している。
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