에이지 오브 엠파이어 3: 아시아 왕조
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
《에이지 오브 엠파이어 3: 아시아 왕조》는 2007년에 출시된 실시간 전략 게임으로, 《에이지 오브 엠파이어 3》의 확장팩이다. 새로운 문명, 유닛, 게임플레이 요소인 "수출" 시스템을 도입했으며, 일본, 중국, 인도를 배경으로 하는 세 개의 싱글 플레이어 캠페인을 제공한다. 게임 플레이는 원작과 유사하지만, 아시아 문명 특유의 건물과 유닛, 불가사의 시스템을 통해 차별성을 둔다. 평가는 전반적으로 긍정적이며, 그래픽, 사운드, 게임플레이 측면에서 호평을 받았다.
더 읽어볼만한 페이지
- 에이지 오브 엠파이어 - 에이지 오브 엠파이어 2: 에이지 오브 킹스
에이지 오브 엠파이어 2: 에이지 오브 킹스는 중세를 배경으로 앙상블 스튜디오에서 개발하고 마이크로소프트에서 발매한 실시간 전략 게임으로, 마을 건설, 자원 수집, 군대 창설을 통해 상대를 정복하며, 13개의 문명 중 하나를 선택하여 발전시키고 다양한 유닛과 건물, 기술을 활용하여 여러 승리 조건을 달성하거나 역사적 인물을 중심으로 한 캠페인 모드를 즐길 수 있다. - 에이지 오브 엠파이어 - 에이지 오브 미쏠로지
에이지 오브 미쏠로지는 건물을 짓고 자원을 모아 군대를 훈련시켜 싸우는 실시간 전략 게임으로, 그리스, 이집트, 노르웨이, 아틀란티스 등 4개의 문명을 선택하여 플레이하며, 싱글 플레이어 캠페인과 멀티플레이어 모드를 지원한다. - 인도를 배경으로 한 비디오 게임 - 드라이브클럽
드라이브클럽은 에볼루션 스튜디오에서 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에서 배급한 레이싱 게임으로, 클럽 시스템을 통해 전 세계를 배경으로 다른 플레이어들과 경쟁하고 협력하는 특징을 가지고 있으며, 플레이스테이션 VR 버전과 독립형 확장팩도 출시되었으나 현재는 판매 및 온라인 서비스가 중단되었다. - 인도를 배경으로 한 비디오 게임 - 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3
콜 오브 듀티: 모던 워페어 3는 인피니티 워드와 슬레지해머 게임즈가 공동 개발하고 액티비전이 배급한 1인칭 슈팅 게임으로, 제3차 세계 대전을 배경으로 블라디미르 마카로프를 추적하는 소프와 프라이스의 이야기를 다루며 싱글 플레이어 캠페인, 멀티플레이어, 협동 모드를 제공한다. - 하복을 사용하는 비디오 게임 - 스타크래프트 II: 자유의 날개
스타크래프트 II: 자유의 날개는 블리자드 엔터테인먼트가 개발하여 2010년 출시된 실시간 전략 게임이자 스타크래프트 II 3부작의 첫 번째 작품으로, 테란 종족 중심의 싱글 플레이 미션과 멀티플레이어 모드를 제공하며, 3D 그래픽, 향상된 인터페이스, 유닛 상성 체계 등으로 차별화를 이루었으나, 출시 당시 논란도 있었고, 이후 무료화와 e스포츠 대회를 통해 인기를 유지하고 있다. - 하복을 사용하는 비디오 게임 - 포 아너
포 아너는 유비소프트 몬트리올에서 개발한 중세 판타지 배경의 액션 대전 격투 게임으로, 기사, 바이킹, 사무라이, 무림, 아웃랜더 5개의 파벌 중 하나를 선택하여 고유한 무기와 전투 스타일을 가진 영웅들을 플레이하며, "전투의 기술" 시스템을 통해 무기의 무게감을 느끼고 MOBA와 슈팅 게임의 요소가 결합된 멀티플레이어 모드를 즐길 수 있다.
에이지 오브 엠파이어 3: 아시아 왕조 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 실시간 전략 게임 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
시리즈 | 에이지 오브 엠파이어 |
개발 | |
개발사 | 앙상블 스튜디오 빅 휴즈 게임즈 맥소프트 (포트 및 업데이트) 로봇 엔터테인먼트 (업데이트) |
디자이너 | 브루스 셸리 브라이언 레이놀즈 |
유통 | |
배급사 | 마이크로소프트 게임 스튜디오 (PC) 맥소프트 (Mac) |
출시 | |
Windows | 북미: 2007년 10월 23일 유럽: 2007년 11월 2일 |
macOS | 북미: 2008년 8월 5일 유럽: 2008년 8월 24일 |
기타 | |
플랫폼 | 윈도우 macOS |
2. 게임 플레이
《에이지 오브 엠파이어 3: 아시아 왕조》는 원작 《에이지 오브 엠파이어 3》와 유사한 게임 플레이 방식을 따르면서도, 새로운 콘텐츠와 시스템을 도입하여 전략적 깊이를 더했다.
2. 1. 새로운 기능: 수출
수출은 아시아 문명에서만 사용할 수 있는 특수 자원이며, 외국군을 고용하고 영사관에서 외국 기술을 연구하는 데 사용된다. 플레이어는 외국 동맹국을 선택하거나, 일본의 경우 쇄국 정책을 선택할 수 있다. 수출은 주민이 자원을 수집할 때 자동으로 생성되지만, 다른 자원보다 수집 속도가 훨씬 느려 대규모 외국군을 유지하기 어렵다. 수출 속도/경험치는 신성한 소(인도의 경우)와 같이 다른 방법으로도 생성되며, 각 문명마다 고유하다.[1]2. 2. 문명
《에이지 오브 엠파이어 3: 아시아 왕조》에는 일본, 중국, 인도 3개의 새로운 문명이 추가되었다.[3] 각 문명은 고유한 특징, 유닛, 건물을 가지고 있으며, 탐험가 대신 수도승을 보유한다. 수도승은 유럽 세력의 '저격수 공격'이나 워 치프의 '자연 친화' 대신 '기절' 능력을 가지고 있다.[4]- '''일본''': 주민이 목축이나 사냥으로 식량을 얻을 수 없지만, 사원을 건설하여 자원을 얻을 수 있다.
- '''중국''': 인구 제한이 220명으로 높고, 군사 부대가 집단으로 훈련된다.
- '''인도''': 본국에서 주민 카드를 받지 못하지만, 물자 수송으로 주민을 얻고 성소를 통해 경험치를 얻는다.
이 외에도 수피파, 소림사, 선종, 우다시파, 바크티파, 예수회 등 6개의 새로운 원주민 문명이 추가되었다.[4]
2. 2. 1. 일본
일본은 군사 건물에서 군대를 훈련시킬 수 있는 다이묘와 쇼군 유닛을 보유하고 있다.[3] 일본 주민은 방목이나 사냥으로 식량을 얻을 수 없지만, 사냥 가능한 동물과 방목 가능한 동물 근처에 사원을 건설하여 식량, 나무, 금화 또는 경험치를 얻을 수 있다. 사원은 주택 역할도 하며 10명의 인구를 지원한다. 대부분의 카드를 두 번 수송할 수 있는 고유한 능력을 가지고 있다.[4]일본의 주요 유닛은 다음과 같다:
유닛 종류 | 유닛 이름 | 특징 |
---|---|---|
보병 | 유미궁사 | 일본 장궁으로 무장, 보병에 강함 |
보병 | 아시가루 소총병 | 일본 중보병, 근접전에서 기병에 강함 |
보병 | 사무라이 | 근접전 범위 공격, 기병에 강하며 건물 파괴력 우수 |
기병 | 나기나타 기병 | 나기나타검으로 무장, 궁사, 척후병, 포병에 강함 |
기병 | 야부사메 기병 | 말과 활에 통달, 기병과 포병에 강함 |
포병 | 불화살포 | 폭약화살 발사, 포병과 보병에 강함 |
포병 | 절구포 | 일본식 구포, 건물과 선박 공격 |
다이묘는 막부를 건설하거나 홈시티에서의 수송으로 생산 가능하며, 주위 유닛에게 강화 효과를 주고, 겔리온 계열 선박과 요새처럼 유닛 생산이 가능하다. 최대 4명까지 생산 가능하며 보병과 기병만 생산 가능하다. 예외적으로 홈시티에서 산업시대에 수송 가능한 도쿠가와는 영사관에서 쇄국정책을 했을 때의 유닛과 포병을 생산 가능하다.
일본의 수도승은 시작 시 2명을 주며 마비/신성한 힘을 사용할 수 있다. 수도원 연구를 통해 건물에 1500의 피해를 주는 기술을 쓸 수 있다.[4] 시작 탐험가는 일향일揆 궁수 수도승 2명이며, 추가 속성을 개선할 수 있다. 수도승은 '신성한 일격' 능력으로 수호자나 체력이 적은 적 부대를 제압할 수 있다. 또한 사원을 건설할 수 있어 주민이 자원 수집과 다른 건물 건설에 집중할 수 있게 한다.[4]
아시아 국가는 시대 발전을 위해 불가사의를 건설해야 하며, 5개 중 4개만 건설할 수 있다. 불가사의는 시대마다 다른 유닛이나 자원을 보급하고, 국가별 특수 능력을 제공한다. 파괴된 불가사의는 재건할 수 없다.
2. 2. 2. 중국
중국은 게임 시작 시 약한 제자와 함께 탐험가(소림 수도승) 한 명을 얻는다. 중국 수도승과 제자는 가끔 치명타를 입혀 추가 피해를 줄 수 있다. 중국 수도승은 탐험 시대 동안 군사 부대(제자)를 훈련시킬 수 있는 유일한 아시아 영웅이며, 다른 어떤 수도승이나 탐험가보다 공격력이 가장 높다.[4] 중국의 수도승은 마비/강타/설법을 사용할 수 있으며 수행승을 생산할 수 있고, 식민지 시대부터 사용 가능한 패시브 기술 '설법'의 경우 유닛을 죽이면 수행승이 생성된다. 수행승은 중국 수도승을 따르며 궁사, 척후병 및 포병에게 강하며 강타 및 설법을 사용할 수 있다.중국은 다른 모든 문명보다 인구 제한이 높아 일반적인 200명이 아닌 220명까지 가능하다. 하지만 이 제한에 도달하려면 여러 업그레이드를 해야 한다.[4] 인구는 토루를 통해 20명 늘릴 수 있으며 가축 생산이 가능하다. (건설 한도 7) 업그레이드 시기에 따라서 인구수를 220까지 증가시킬 수 있다. 또한, 러시아와 마찬가지로 군사 부대가 집단으로 훈련되지만, 각 집단은 여러 유형의 군대로 구성되어 있어, 플레이어가 "집단"을 생성하면 전투 준비가 된 부대를 받게 된다. 중국은 주택이나 사원 대신 마을을 건설한다. 마을은 주민과 가축을 수용할 수 있으며, 배정된 가축은 더 빨리 살찌게 된다. 이 마을은 또한 인구 20명을 지원한다.[4]

아시아 국가는 시대 발전을 할 때 불가사의를 짓는다. 5개 중 4개만 건설할 수 있으며 보급되는 유닛 혹은 자원은 시대마다 다르고, 특수 능력은 국가마다 다르다. 불가사의는 건물이므로 플레이어는 여러 명의 주민을 배정하여 건설 속도에 영향을 줄 수 있다. 파괴된 불가사의는 재건할 수 없다.
'''주요 유닛'''
유닛 종류 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
보병 | 수노궁병 | 매우 빠르게 발사되는 중국 전통 석궁으로 무장하였으며 보병에 강하다. |
보병 | 치앙창병 | 미늘창으로 무장한 보병으로 기병에 강하며 건물 파괴력이 뛰어나다. |
보병 | 화승총병 | 화승총으로 무장한 보병으로 보병에 강하다. |
보병 | 창다오 장검병 | 아주 큰 검으로 무장한 보병으로 기병에 강하다. |
기병 | 케식 기병 | 몽골 원거리 기병으로 기병에게 강하다. |
기병 | 유목민 기병 | 건물과 주민을 습격하는 발 빠른 기병이다. |
기병 | 철퇴 기병 | 중국의 중기병으로 궁사, 척후병, 포병에게 강하다. |
기병 | 유성추 기병 | 중국의 기병으로 궁사, 척후병, 포병에게 강하다. |
포병 | 화염방사포 | 사정거리가 짧으며 보병에게 강하다. |
포병 | 소포병 | 경포병, 중국식 아부스 포병. 사정거리가 길고 수가 많으면 포병에 강하다. |
포병 | 촉천화 | 로켓을 발사하는 중포, 보병에 강하며 건물 파괴력이 강함. 홈시티에서 수송하거나 공묘(불가사의)에서 생산 가능. |
- 사관학교 : 보병 양성소와 기병 양성소가 합쳐진 건물로 보병과 기병을 조합하여 양성한다.
중국의 본국은 베이징이며 지도자는 강희제이다.[4]
2. 2. 3. 인도
인도는 본국에서 주민 카드를 받지 못하지만, 거의 모든 물자 수송을 통해 주민 하나를 받을 수 있다.[3] 주민은 가축을 통해 식량을 얻을 수 없지만, 대신 가축을 배정하면 경험치를 생성하는 성지 건물을 지을 수 있다. 주요 보병 부대로는 시파이(총병), 구르카(척후병), 라즈푸트(로델레로와 유사)가 있으며, 여러 종류의 낙타 기병과 전투 코끼리를 보유하고 있다. 인도의 브라만 수도승 두 명은 모두 코끼리를 타고 있으며, 게임 시작부터 다른 부대를 치료할 수 있다.[4]인도의 건물은 다음과 같다:
건물 | 설명 |
---|---|
집 | 서양, 아즈텍의 "집"과 같은 개념으로, 인구 수를 늘려준다. |
보병 양성소 | 보병을 양성하는 건물이다. 일본도 같은 건물이 있다. |
캐러밴서라이 | 코끼리 기병, 낙타 기병을 양성하는 건물이다. |
성소 | 가축을 성소 안에 들여 놓으면 일정 시간마다 경험치가 생성된다(10마리까지). |
인도의 주요 유닛은 다음과 같다:
유닛 | 설명 |
---|---|
세포이 | 인도의 중보병으로 원거리 기병에게 약하고 근거리 기병에게 강하다. 유럽의 머스킷총병과 비슷하다. |
라지푸트 | 검으로 무장한 빠른 보병으로 기병에 강하며 건물 파괴력이 뛰어나다. |
구르카 | 인도의 척후병. |
연검병 | 오직 카드로만 생산 가능한 인도 보병. 채찍 같은 연검으로 공격하며 중보병에 강하다. |
소와르 | 창으로 공격하는 낙타 기병이다. |
잠부라크 | 낙타 총기병이다. |
코끼리 가마총병 | 기병과 포병에 강하다. |
코끼리 창병 | 궁사와 척후병에 특히 강하다. |
공성 코끼리 | 포병에 강하며 건물 파괴력이 뛰어나다. |
돌격 코끼리 | 건물 파괴력이 뛰어나다. |
인도는 코끼리를 제외한 기병은 낙타를 타고 다니며, 낙타 기병을 제외한 기병과 포병은 코끼리를 타고 다닌다.
아시아 국가는 탐험가 대신 수도승을 보유하고 있는데, 인도의 수도승은 시작 시 2명을 주며 마비/천지진동을 사용할 수 있다.[4]
아시아 국가는 시대 발전을 할 때 불가사의를 짓는다. 5개 중 4개만 건설할 수 있으며, 보급되는 유닛 혹은 자원은 시대마다 다르고, 특수 능력은 국가마다 다르다. 건설된 불가사의는 유닛이나 자원의 초기 보너스를 제공하며, 해당 문명에 지속적으로 이점을 제공한다. 이 초기 보너스는 진출하는 시대에 따라 더 커진다. 불가사의는 건물이므로 여러 명의 주민을 배정하여 건설 속도에 영향을 줄 수 있다. 파괴된 불가사의는 다시 지을 수 없다.
2. 3. 캠페인
캠페인에는 일본, 중국, 인도 세 가지 새로운 문명이 추가되었으며, 각 문명에 대한 역사적 사실 기반의 싱글 플레이어 캠페인이 제공된다. 이 캠페인들은 이전의 ''에이지 오브 엠파이어 3'' 시리즈와는 달리 허구의 블랙 가족 이야기가 아닌, 실제 역사적 사건을 중심으로 전개된다.[5] 각 캠페인은 5개의 시나리오로 구성되어 있다.[6]- '''일본 캠페인''' — 도쿠가와 막부의 성립과 젊은 장군 사쿠마 키치로를 중심으로 이야기가 전개된다.
- '''중국 캠페인''' — 1421년 가설에 기반하여 명나라 선장 견황과 그의 동료 라오 천이 크리스토퍼 콜럼버스보다 먼저 신대륙을 발견하는 여정을 다룬다.
- '''인도 캠페인''' — 1857년 세포이 항쟁을 배경으로, 영국 동인도 회사에 복무하던 세포이 연대원 나니브 사히르가 회사의 잔혹함에 환멸을 느끼고 반란을 일으키는 과정을 보여준다.
2. 3. 1. 일본 캠페인
도쿠가와 막부 수립과 사쿠마 키치로라는 젊은 장군의 이야기가 중심이다. 키치로는 도쿠가와 이에야스에게 어릴 적 거두어져 양자가 되었는데, 캠페인은 그가 토리이 모토타다와 함께 오사카 전투에서 히데요시의 5살 난 아들을 붙잡는 것으로 시작한다.[5] 키치로와 모토타다는 힘을 합쳐 성을 공격하고, 혼슈 북동쪽으로 이동하여 우에스기 가게카츠를 지원하는 마을들을 파괴하고 그의 군대를 물리친다.[5]큰 승리를 거두었지만, 이시다 미쓰나리가 후시미 성에 있는 모토타다의 영지를 위협한다는 소식을 듣고 모토타다는 급히 돌아가야 했다. 한편, 키치로는 지친 군대를 이끌고 서쪽으로 이동하여 도카이도 무역로를 장악한다. 전투 후, 패배한 오다 가문의 사무라이는 키치로에게 도쿠가와가 그에게 거짓말을 했다고 말한다. 분노한 키치로는 사무라이를 죽이지만, 그의 말에 마음이 흔들린다.[5]
후시미로 돌아온 키치로는 모토타다에게 진실을 묻는다. 모토타다는 도쿠가와가 키치로의 마을을 파괴하고 부모를 죽였지만, 사무라이 정신에 따라 도쿠가와에게 충성해야 한다고 강조한다. 또한 도쿠가와가 키치로의 능력을 높이 평가하며 일본 통일에 큰 도움이 될 것이라고 믿고 있음을 알린다.[5]
결국 키치로는 도쿠가와에게 충성하기로 하고, 후시미 전투에서 모토타다를 돕는다. 비전투원들을 안전하게 대피시킨 후, 키치로는 홀로 싸우는 모토타다를 떠난다. 적의 공격에 모토타다는 할복하고, 키치로는 세키가하라 전투에서 도쿠가와와 다시 합류한다.[5]
세키가하라 전투에서 승리한 후, 도쿠가와는 쇼군이 된 자신의 업적을 이야기하고, 키치로는 "진실"을 얻었다고 답하며 자신의 과거에 대해 알게 된 것을 숨긴다. 이야기는 키치로가 홀로 말을 타고 가는 모습과 함께, 주군에 대한 충성을 강조하는 모토타다의 목소리로 끝을 맺는다.[5]
2. 3. 2. 중국 캠페인
명 시대 선장 견황은 오랜 꿈인 외부 세계를 탐험하고 명나라를 확장하라는 명령을 받는다. 그의 파트너이자 친구인 라오 천과 함께 1421년 가설을 바탕으로 크리스토퍼 콜럼버스보다 먼저 신대륙을 발견하는 여정을 떠난다.처음에 보물 함대는 건설 중 왜구 해적의 공격을 받는다. 황제의 조카 진해의 명령에 따라 황과 천은 함대를 구하고 해적을 제거한다. 이후 함대는 서쪽으로 항해하여 인도 해안의 항구에 상륙한다. 그러나 황과 천을 포함한 많은 승무원이 자모린의 병사들에게 공격받고, 일부 함대와 함께 섬으로 도망쳐 새 기지를 건설하고 진해와 남은 승무원을 구출한다.
많은 배가 돌아섰지만, 진해의 주장에 따라 함대는 계속 서쪽으로 항해하여 유카탄에 표류한다. 황과 천은 아즈텍 병사로부터 다른 배의 승무원을 구출하지만, 진해는 사라진다. 황은 진해가 함대 승무원과 함께 붙잡혔다고 의심하고 구출에 나선다. 황과 천은 정글에서 동료를 구출하지만 진해는 없었다.
황의 소규모 선원 부대는 아즈텍 도시에서 진해가 황제 또는 신으로 자처하며 자모린과 음모를 꾸몄다는 것을 알게 된다. 황과 천은 매복을 피해 동굴을 통해 해안으로 도망치며 더 많은 승무원을 구출한다. 해안에서 기지를 세우고 반격하여 진해를 죽인다. 전투 후 황, 천과 생존 승무원은 중국으로 귀환하며, 그들의 존재에 대한 증거를 없애 아무도 그들이 거기에 있었다는 사실을 알지 못하기를 바란다.[5]
2. 3. 3. 인도 캠페인
1857년 세포이 항쟁 당시 영국 동인도 회사에 복무한 세포이 연대 소속 군인 Nanib Sahir영어 (나나 사히브의 합성어)는 회사의 잔혹한 통치 방식과 인도 시민들에 대한 학대에 점차 환멸을 느낀다.캠페인은 나니브와 그의 상관 조지 에드워드슨 대령이 펀자브 지역에서 초석 무역에 대한 영국의 통제권을 회복하는 것으로 시작한다. 이후 나니브와 에드워드슨은 남쪽 캘커타로 이동하여 방화범들을 진압한다. 전투가 끝날 무렵, 나니브는 방화범들을 설득하여 무기를 버리고 떠나도록 하지만, 에드워드슨의 부하들은 이들을 기습하여 학살한다. 이 사건으로 나니브는 큰 충격을 받는다.[6]
나니브의 충성심에 대한 갈등은 에드워드슨 대령이 엔필드 소총을 사용하라는 명령을 내리면서 절정에 달한다. 이 소총 탄약에는 소와 돼지 기름이 사용되었는데, 이는 세포이들의 힌두교와 이슬람교 신앙에 어긋나는 것이었다.[7] 결국 나니브는 소총으로 에드워드슨에게 사격을 가하고, 동료 세포이 프라바르 파텔과 함께 무기고를 공격하여 요새를 파괴한다.
승리 후, 나니브와 프라바르는 지역 주민들과 세포이들을 규합하여 대규모 병력을 조직한다. 나니브는 반란의 지도자임을 부인하지만, 샤가 인도의 최고 통치자로 선포되자 바하두르 샤 2세를 영국군으로부터 구출하기로 결심한다. 이들은 한밤중에 델리에 잠입하여 무기고를 파괴하고 코끼리 떼를 이용하여 도시 성문을 파괴한다. 이 과정에서 더 많은 반군을 찾아 샤를 구출하고 밤에 탈출한다.
이후 나니브는 에드워드슨 대령이 지휘하는 회사 요새를 공격한다. 나니브는 요새에 공급되는 초석 광산과 농장을 파괴하거나 점령하고 세 차례의 반격을 막아낸다. 마침내 요새를 공격하여 외곽 방어선을 점령하고 에드워드슨에게 치명상을 입힌 후 요새 지휘소를 파괴한다.
전투가 끝난 후, 나니브는 죽어가는 에드워드슨에게 인도인들의 조국에 대한 열정을 강조하며 영국 동인도 회사의 지배에 맞서 싸울 것임을 천명한다. 에드워드슨이 사망한 후, 나니브와 프라바르는 영국 동인도 회사와의 전쟁을 계속하기 위해 떠난다.
3. 공통 건물
마을 회관은 식민지에서 가장 중요한 건물이며 보급품이 도착하는 지점이다. 서양, 원주민 문명과 같은 개념으로 사용된다.
시장은 자원을 거래하며 주민들의 생산 속도를 향상시키는 기능을 한다. 이 역시 서양, 원주민 문명과 동일하다.
항구는 선박, 선박 업그레이드에 관한 것에 투자할 수 있는 건물로, 서양, 원주민 문명과 같은 개념이다.
논은 생산 속도는 느리지만 식량이나 금을 무제한으로 생산할 수 있으며, 최대 10명까지 작업할 수 있다. 여러모로 제분소, 농원과 비슷한 건물이다.
성은 포병을 양성하고 업그레이드하는 거대한 방어 건물이다.
수도원은 용병을 양성하고 수도승 관련 업그레이드를 할 수 있는 건물이다.
영사관에서는 수출품을 소비해 유럽 국가와 동맹을 맺고 병력과 기술을 구입할 수 있다. 동맹을 파기한 뒤 다시 맺을 경우 수출품 100을 또 소모한다.[1]
4. 유닛
일본, 인도, 중국의 유닛에 대한 내용이다.
각 아시아 문명은 탐험가 대신 수도승을 보유하며, 이들은 '기절' 능력을 가지고 있다.[4]
- '''인도''' — 시파이(총병), 구르카(척후병), 라즈푸트(로델레로와 유사)가 주요 보병 부대이며, 여러 유형의 낙타 기병과 전투 코끼리를 보유하고 있다. 인도의 브라만 수도승은 코끼리를 타고 있으며, 게임 시작부터 다른 부대를 치유할 수 있다.[4]
- '''중국''' — 게임 시작 시 약한 제자와 함께 탐험가(소림 수도승) 한 명을 얻는다. 중국 수도승은 탐험 시대 동안 군사 부대(제자)를 훈련시킬 수 있는 유일한 아시아 영웅이며, 다른 어떤 수도승이나 탐험가보다 공격력이 가장 높다. 또한 자신이 물리친 적 부대를 제자로 개종시키는 고유한 능력을 가지고 있다.[4]
- '''일본''' — 군사 건물처럼 군대를 훈련시킬 수 있는 다이묘와 쇼군 부대를 보유하고 있다.[3] 시작 탐험가는 추가 속성으로 개선할 수 있는 두 명의 일향일심 궁수 수도승이다. 수도승은 '신성한 일격'이라는 능력으로 시작하며, 이를 사용하여 수호자나 체력이 적은 적 부대를 제압할 수 있다. 또한 사원을 건설할 수 있는 능력을 가지고 있다.[4]
5. 개발
아시아 왕조는 앙상블 스튜디오가 빅 휴지 게임즈와 처음으로 협력하여 개발한 작품이다. 앙상블 스튜디오가 헤일로 워즈를 포함한 다른 프로젝트로 바쁜 와중에, 브라이언 레이놀즈를 포함한 빅 휴지 게임즈 직원들은 에이지 오브 엠파이어 시리즈의 팬임을 밝히며 확장팩 작업을 함께 할 수 있을지 문의했다.[8] 두 스튜디오는 인터넷을 통해 많은 양의 소통을 했고, 레이놀즈는 전체 과정이 잘 진행되었다고 평가했다.[9] 앙상블 스튜디오는 빅 휴지 게임즈와의 관계에서 "고객" 역할을 맡아 게임 설계를 주도했으며, 앙상블 디자이너인 그렉 스트릿과 샌디 피터슨도 게임 기획 및 개발에 크게 참여했다.[8]
아시아 왕조의 출시를 기념하여 2007년 9월 25일에는 팬 사이트 키트가 발표되었다.[10]
2007년 10월 4일에는 아시아 왕조의 데모 버전이 출시되었다. 데모 버전에는 일본 문명, 혼슈 무작위 지도, 패권 게임 모드가 포함되었다.[11]
6. 평가
《에이지 오브 엠파이어 3: 아시아 왕조》는 평균 80점의 점수를 받으며 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.[12][13] 이는 《에이지 오브 엠파이어 3》의 반응과 유사했다.
IGN은 《에이지 오브 엠파이어 3: 아시아 왕조》의 그래픽을 칭찬하며, 게임에 사용된 그래픽 엔진이 "고수준의 전투 장면과 지상 레벨의 시네마틱을 쉽게 렌더링"할 수 있을 정도로 강력하다고 언급했다.[14] GameSpot도 동의하며, 불가사의, 건물, 유닛 등의 형태로 추가된 "시각적 화려함"을 높이 평가했다.[6] 가장 큰 칭찬은 GameSpy로부터 나왔다. 리뷰어 톰 칙은 "화려한 탑, 아치, 첨탑, 그리고 색상"을 "새로운 시각적 요소들의 희귀하고 풍부한 패키지"라고 설명했다.[15] IGN은 게임의 음성 연기가 "훌륭하다"고 평가하며, 캐릭터들의 "사실적인" 사운드도 칭찬했다.[14] 그러나 GameSpot은 이에 동의하지 않고, 오디오가 시리즈의 이전 게임들과 너무 유사하다고 불만을 제기했다.[14]
게임플레이는 전반적으로 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았지만, 일부 단점도 있었다. IGN의 스티브 버츠는 게임의 새로운 유닛과 작전을 "좋아했지만", 미션의 예측 가능성에 불만을 제기하며 더 많은 반전을 요구했다.[14] GameSpot의 제이슨 오캄포는 "캠페인이 익숙한 플롯 트위스트를 특징으로 한다"고 언급하면서도, 《에이지 오브 엠파이어》 시리즈 스타일의 게임플레이에 대한 "새로운 변화"를 칭찬했다.[6] GameSpy는 일부 변경 사항이 오랫동안 필요했던 것이라고 지적했다. 그러나 게임플레이는 큰 호평을 받았으며, "확장팩이나 속편을 플레이한 후, 새로운 기능 때문에 이전 버전으로 돌아갈 수 없다는 것을 깨닫게 된 적이 있습니까?"라는 가정적인 질문을 제기했다.[15]
참조
[1]
웹사이트
Age of Empires III: The Asian Dynasties
https://www.pocketga[...]
Steel Media Ltd
2010-04-06
[2]
웹사이트
Age of Empires III
https://www.pocketga[...]
Steel Media Ltd
2007-09-27
[3]
웹사이트
Age of Empires III: The Asian Dynasties interview with Brian Reynolds
http://au.pc.gamespy[...]
GameSpy
2007-05-23
[4]
웹사이트
Brian Reynolds Interview — Part 1 - July 2007
http://aoe3.heavenga[...]
HeavenGames
[5]
웹사이트
Age of Empires III: The Asian Dynasties Goes Gold
http://www.gpstore.c[...]
Gameplanet
[6]
웹사이트
GameSpot review, page 1
http://au.gamespot.c[...]
CBS Interactive
2007-10-23
[7]
웹사이트
Project South Asia
http://projectsoutha[...]
[8]
웹사이트
Age of Empires III: The Asian Dynasties (PC)
http://au.pc.gamespy[...]
GameSpy
2007-05-23
[9]
웹사이트
Brian Reynolds Interview — Part 1 - July 2007
http://aoe3.heavenga[...]
HeavenGames
[10]
웹사이트
Archive 9.2007
http://www.agecommun[...]
[11]
웹사이트
Age of Empires III: The Asian Dynasties Demo
http://www.gamershel[...]
Gamers Hell
2007-10-04
[12]
웹사이트
Age of Empires III: The Asian Dynasties — PC
http://www.gameranki[...]
GameRankings
[13]
웹사이트
Age of Empires III: The Asian Dynasties (pc: 2007)
http://www.metacriti[...]
Metacritic
[14]
웹사이트
IGN review, page 3
http://au.pc.ign.com[...]
IGN
2007-10-23
[15]
웹사이트
GameSpy review
http://au.pc.gamespy[...]
GameSpy
2007-10-24
[16]
웹인용
Age of Empires III: The Asian Dynasties — PC
http://www.gameranki[...]
GameRankings
[17]
웹인용
Age of Empires III: The Asian Dynasties (pc: 2007)
http://www.metacriti[...]
Metacritic
[18]
웹인용
GameSpot review, page 1
http://au.gamespot.c[...]
CBS Interactive
2007-10-23
[19]
웹인용
GameSpy review
http://au.pc.gamespy[...]
GameSpy
2007-10-24
[20]
웹인용
IGN review, page 3
http://au.pc.ign.com[...]
IGN
2007-10-23
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com