그림문자
1. 개요
그림문자는 의미를 닮은 그림이나 아이디어를 나타내는 기호를 사용하여 정보를 전달하는 시각적 표현 방식이다. 고대 수메르, 이집트, 중국 문명에서 표어 문자로 발전했으며, 아프리카, 아메리카, 오세아니아의 문맹 문화권에서 주요 의사소통 수단으로 사용되었다. 현대에는 간단하고 그림적인 기호로 널리 활용되며, 1964년 도쿄 올림픽에서 픽토그램이 국제적으로 사용된 것을 계기로 올림픽, 공공시설, 상업 시설 등에서 널리 사용된다. 1920년대 오토 노이라트는 아이소타입을 고안하여 현대 픽토그램의 기초를 마련했으며, 통계학에서는 그림문자를 사용하여 데이터를 시각적으로 표현한다.
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| 정의 | 그림을 사용하여 그 뜻을 나타내는 표의문자 |
|---|---|
| 특징 | 사물의 외형을 간략화하여 쉽게 인식할 수 있도록 표현 |
| 활용 | 공공장소 교통 안전 스포츠 관광 |
| 기원 | 선사 시대의 동굴 벽화 |
|---|---|
| 발전 | 문자의 기원으로 여겨짐 |
| 현대적 발전 | 정보 디자인 분야에서 중요하게 다루어짐 |
| 종류 | 안내 픽토그램 (예: 화장실, 비상구) 정보 픽토그램 (예: 교통 정보, 날씨) 주의 픽토그램 (예: 위험 경고, 안전 수칙) |
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| 주요 원칙 | 명확성: 누구나 쉽게 이해할 수 있어야 함 단순성: 복잡한 요소를 최소화해야 함 보편성: 문화적 차이를 초월해야 함 일관성: 디자인 시스템 내에서 통일성을 유지해야 함 |
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| 국제 표준 | ISO 7001 (공공 정보 기호) |
|---|---|
| 한국 표준 | KS A 0901 (안내 그림 기호) |
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| 관련 용어 | 아이콘 심볼 그림 문자 |
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표의문자 -
여진 문자
여진 문자는 1119년 금나라 태조 아골타의 명령으로 한자와 거란 문자를 참고하여 창제된 금나라의 공식 문자였으나, 금나라 멸망 후 만주 문자의 등장으로 잊혀졌고 현재는 명나라 시대 기록으로 존재를 확인할 수 있다. -
표의문자 -
지구어
지구어는 매클팔랜드 요시코가 창안한 표의 문자로, 70개의 문자, 숫자, 문법, 20개의 기호로 구성되어 복잡한 개념을 합자로 표현하며, 모국어와 함께 글로벌 사고를 돕는 보조 언어를 목표로 수화 기호 기반의 제스처로도 전달 가능하다. -
원시 문자 -
키푸
키푸는 잉카 제국을 비롯한 안데스 문명에서 숫자 정보를 십진법으로 표현하고 인구 조사, 세금 징수, 역사 기록 등 다양한 행정 및 사회적 기능에 활용된 매듭 기록 장치이다. -
원시 문자 -
동파 문자
동파 문자는 중국 나시족이 사용하는 그림 문자로, 7세기 당나라 초기에 기원하여 동파교 의례 텍스트 기록에 주로 사용되었으며, 현대에는 관광 상품 디자인 등 다양한 분야에서 활용되는 세계 유일의 적극적으로 사용되는 그림 문자 체계이다. -
인포그래픽 -
런던 지하철 노선도
런던 지하철 노선도는 해리 벡의 디자인을 바탕으로 노선의 연결 관계를 간결하고 명확하게 표현하여 인기를 얻었으며, 여러 디자이너들의 개선과 새로운 교통수단의 등장에 따라 지속적으로 업데이트되며 문화적 아이콘이자 전 세계 지하철 노선도 디자인에 영향을 미쳤다. -
인포그래픽 -
지도 투영법
지도 투영법은 지구 표면의 지리 정보를 평면에 나타내는 방법으로, 모든 속성을 정확히 보존하는 것은 불가능하여 목적에 따라 특정 속성을 보존하거나 왜곡을 최소화하는 다양한 방법이 개발되었으며, 투영 표면의 형태나 보존 속성에 따라 분류되어 활용된다.
2. 역사
초기 문자 기호는 그림 문자(대상을 닮은 그림)와 상형 문자(개념을 나타내는 기호)를 기반으로 했다. 고대 수메르, 이집트, 중국 문명은 이러한 기호를 개념 표현에 응용하여 표어 문자 체계로 발전시켰다. 그림 문자는 아프리카, 아메리카, 오세아니아의 문맹 문화권에서 여전히 주요 서면 의사 소통 수단으로 사용된다.
마리오 크리스티안 메이어와 같은 신경정신과 및 신경심리학 분야의 일부 과학자들은 원주민 그림 문자 및 암각화의 상징적 의미를 연구하여 원주민과 현대 과학자 간의 새로운 의사 소통 방식을 만들어 문화적 다양성을 보호하고 가치를 높이는 것을 목표로 하고 있다.
2.1. 선사시대
추마시족의 암석 예술은 캘리포니아의 아메리카 원주민 역사의 일부이다. 2011년 유네스코 세계 유산 목록에는 "몽골 알타이의 암각화 복합체, 몽골"이 등재되었다.
2.2. 고대 문자
초기 문자 기호는 그림 문자(대상을 닮은 그림)와 상형 문자(개념을 나타내는 기호)를 기반으로 했다. 고대 수메르, 이집트, 중국 문명은 이러한 기호를 개념 표현에 응용하여 표어 문자 체계로 발전시켰다.
2.3. 현대 이전
초기 문자 기호는 그림 문자(대상을 닮은 그림)와 상형 문자(생각을 나타내는 기호)를 기반으로 했다. 고대 수메르, 이집트, 중국 문명은 이러한 기호를 개념을 나타내는 데 적용하기 시작하여 표어 문자 체계로 발전시켰다. 아프리카, 아메리카, 오세아니아의 문맹 문화권에서는 그림 문자가 주요 서면 의사 소통 수단으로 사용되었다. 그림 문자는 대부분의 현대 문화에서 간단하고 그림적인 대표 기호로 자주 사용된다.
그림 문자는 예술 형태 또는 문자로 간주될 수 있으며, 선 콜럼비아 시대 예술, 아메리카 원주민 미술, 고대 메소포타미아, 식민지 이전 아메리카 회화에서 그렇게 지정된다. 많은 예시 중 하나는 추마시족의 암석 예술로, 캘리포니아의 아메리카 원주민 역사의 일부이다. 2011년 유네스코 세계 유산 목록은 바위에 새겨진 그림 문자의 중요성을 기리기 위해 "몽골 알타이의 암각화 복합체, 몽골"을 추가했다.
마리오 크리스티안 메이어와 같은 신경정신과 및 신경심리학 분야의 일부 과학자들은 원주민 그림 문자 및 암각화의 상징적 의미를 연구하여 원주민과 현대 과학자 간의 새로운 의사 소통 방식을 만들어 문화적 다양성을 보호하고 가치를 높이는 것을 목표로 하고 있다.
2.5. 올림픽과 국제 교류
1948년 런던 올림픽에서는 경기 종목명을 그림으로 표시한 "안내 사인"이 사용되었다. 1964년 도쿄 올림픽은 국제 교류에서 그림문자가 효과적으로 사용된 첫 번째 이벤트로, 가쓰미 마사루가 디자인한 그림문자가 사용되었으며, 이후 국제 행사에서 그림문자 사용의 선구자가 되었다. 1972년 뮌헨 올림픽에서도 그림문자가 사용되었다.
2020년 도쿄 올림픽 개회식에서는 그림문자 연속 퍼포먼스가 실시되었다. 2024년 파리 올림픽에서는 그림문자가 문장을 모티브로 한 디자인으로 변경되어, 시각적 이해도보다는 디자인성을 중시하는 경향을 보였다.
2.6. 한국의 그림문자 도입
1964년 도쿄 올림픽을 계기로 일본에 방문하는 외국인들을 고려하여, 한국에서는 유럽에서 사용되던 디자인을 일부 도입하고 수정하여 그림문자 표지판을 제작했다. 1942년 도로 표지령(후의 도로 표지, 구획선 및 도로 표시에 관한 명령)에 따른 문자 표기 방식은 1963년까지 유지되었으나, 1964년 도쿄 올림픽 이후 그림문자 표지판으로 변경되었다.
3. 현대적 사용
그림문자는 오늘날 그림, 표현 기호, 지침 또는 통계 다이어그램 등 다양한 분야에서 널리 사용되고 있다. 근대 초기의 그림문자 사용 사례는 조지 도우가 디자인한 1936년부터 1947년까지의 런던 및 노스 이스턴 철도 런던 교외 시간표 지도에서 볼 수 있으며, 각 역에서 또는 인근에서 이용 가능한 시설을 나타내기 위해 다양한 그림문자가 사용되었다.
그림문자의 특징은 디자인에 있다. 명도 차이가 있는 두 가지 색상으로 만들어진 윤곽으로 전달하고자 하는 대상을 최대한 단순화하여 형태를 만든다. 보는 사람의 경험에 따라 사전 학습 없이도 즉각적이고 국제적인 전달 효과를 낸다. 그림문자와 그림 언어는 단어와 문장에 해당한다. 예를 들어, 화장실을 나타내는 그림문자가 있고 방향을 나타내는 화살표가 더해지면 "화장실은 저쪽"이라는 그림 언어가 된다.
3.1. 공공 정보
그림문자는 그래픽적 특성과 사실적인 스타일 덕분에 공중 화장실, 공항, 기차역과 같은 장소를 표시하는 데 널리 사용된다. 여러 언어를 사용하는 사람들에게 개념을 전달하는 간결한 방법이기 때문에, 1964년 도쿄 하계 올림픽에서 가쓰미 마사루가 디자인을 선보인 이후 올림픽에서도 광범위하게 사용되었다.
표준 그림문자 집합은 국제 표준 ISO 7001: 공공 정보 기호에서 정의되었다.
3.2. 안전 및 경고
세탁 기호는 의류 취급 방법을 안내한다. 화학 물질 위험 기호는 GHS 시스템에 의해 표준화되어 화학 물질의 위험성을 알린다. 금연, 비상구 마크 등이 널리 사용된다. JIS 통일 규격(JIS Z 8210)은 대표적인 안내용 마크(표준 안내용 그림문자)를 규정한다.
국제적으로 어느 정도 의미가 통일된 그림문자들은 다음과 같다.
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3.5. 예술 및 디자인
현대 미술가 쉬빙은 전 세계에서 수집한 그림문자로 구성된 보편적인 언어인 《땅에서 온 책》을 창작했다. 《땅에서 온 책》 채팅 프로그램은 국제적으로 박물관과 갤러리에서 전시되었다.
현대 시적 기법으로서의 그림 문자 쓰기는 에즈라 파운드에게서 비롯된 것으로 여겨진다.
4. 아이소타입 (ISOTYPE)
오토 노이라트는 1920년대에 국제 그림 언어인 아이소타입을 고안했다. ISOTYPE은 International System Of TYpographic Picture Education의 약자이다. 노이라트는 그림문자가 언어의 격차를 해소하고 국제적인 이해를 돕는다고 믿었다.
노이라트는 "낯선 나라에서 현지 언어를 모르는 사람은 낯선 문자 옆에 그림이 있으면 올바른 대처를 할 수 있고, 그림 기호는 통계량 비교에 도움이 된다"라고 말했다. 그는 아이소타입의 통계 도표가 그림 기호 자체의 크기로 양을 나타내는 기존 시스템보다 더 뛰어나다고 주장했다.
4.1. 아이소타입의 교육 효과
오토 노이라트가 고안한 아이소타입은 교육적인 효과가 뛰어난 것으로 평가받았다.
H. 폰 브라켄은 아이소타입을 활용한 도해집이 다른 도판보다 2.5배 더 오래 기억에 남는다는 것을 발견했다. 빌리 하스는 아이소타입 도해집이 현대 문제에 대한 흥미를 유발한다고 평가했다. 교사들은 아이소타입이 학습 속도가 느린 학생들의 이해를 돕는다고 보고했다.
5. 통계학에서의 그림문자
통계학에서 그림문자는 아이콘을 사용하여 데이터를 시각적으로 표현하는 차트이다. 각 아이콘은 일정량의 단위를 나타내며, 아이콘의 개수로 전체 양을 표현한다. 모든 아이콘은 동일한 크기여야 하며, 필요한 경우 해당 양의 일부를 나타내기 위해 아이콘의 일부분을 사용할 수 있다.
예를 들어, 다음과 같은 표를 그림문자로 나타낼 수 있다.
| 요일 | 보낸 편지 수 |
|---|---|
| 월요일 | 10 |
| 화요일 | 17 |
| 수요일 | 29 |
| 목요일 | 41 |
| 금요일 | 18 |
| 월요일 | |
| 화요일 | -- |
| 수요일 | -- -- -- |
| 목요일 | -- -- -- -- |
| 금요일 | -- -- |
* 키: -- = 편지 10봉
위 그림에서 화요일의 두 번째 아이콘은 원래 아이콘의 왼쪽 절반인데, 이는 값이 5통으로 반올림되었기 때문이다.
오토 노이라트는 그림문자를 사용한 통계 도표를 규격화하여 아이소타입을 고안했다. 그는 빈 사회 경제 박물관(1924-1935)과 저서에서 구체적인 예시를 다수 제시했다.
5.1. 통계 그림의 규칙 (오토 노이라트)
오토 노이라트가 규격화한 통계 그림에 관한 규칙은 다음과 같다.
# 하나의 그림 기호는 하나의 양을 나타내야 한다.
#* 예를 들어 국가별 인원을 비교하는 통계 그림의 경우, 키가 큰 사람과 작은 사람을 나열한 그림보다 하나의 그림 기호의 단위를 정하고 그 숫자로 나타내는 편이 그림에 숫자를 더하지 않아도 비교가 쉽게 읽힌다.
# 하나의 그림 기호로 나타내는 수량은 깔끔한 숫자로 해야 한다.
#* 도표에는 정확한 숫자의 그림 기호가 사용되어야 한다.
# 그림 기호의 배열은 기억을 돕는 단순한 기술 방법으로 결정한다.
# 그림의 효과를 높이기 위해서는 비교하기 위한 이차적인 구분은 적은 편이 좋다.
#* 아이소타입 시스템에서는 5개 또는 6개 이상의 구분을 만들지 않는다.
# 그림의 구조는 책을 읽을 때처럼 좌상단에서 우하단으로 시선을 유도한다.
#* 이 규칙은 특별한 경우를 제외하고는 어기는 것이 좋지 않다.
# 국가의 배치는 일반적으로 사용되는 지도와 같아야 한다.
#* 그림 위에서 국가의 배치가 결정된 경우, 변화의 가시화는 무엇을 전달하고 싶은지에 달려있다.
# 아이소타입 시스템에는 정사각형이나 원이 존재할 여지가 없다.
#* 정사각형이나 원에서는 그 국가가 다른 국가의 몇 배나 큰지, 어떤 국가와 어떤 국가를 합치면 그 국가와 같은 크기가 되는지를 알 수 없다. 아이소타입의 규칙을 도입하면 이 문제는 해결된다. 모든 평면은 같은 형태와 크기의 단위 그림으로 구성된다. 그것에 의해 면적의 비교가 가능하다.
# 기하학적 디자인 중에서 특히 가치가 높은 것은 꺾은선 그래프이다.
#* 꺾은선 그래프는 시각적으로 변화를 알기 쉽다. 대략적인 내용을 파악하고 일반적인 견해를 이해하거나 상세한 세부를 알 수도 있으며, 보는 데 부담이 없다.