마리오 카트 7
1. 개요
마리오 카트 7은 2011년에 출시된 닌텐도 3DS용 레이싱 게임이다. 이 게임은 고카트를 타고 32개의 코스에서 경쟁하는 전통적인 마리오 카트 게임 플레이를 제공하며, 행글라이더와 수중 주행과 같은 새로운 요소가 도입되었다. 1인칭 시점, 카트 커스터마이징 기능, 17명의 캐릭터, 4가지 싱글 플레이어 모드, 온라인 멀티플레이어 기능을 특징으로 한다. 마리오 카트 7은 긍정적인 평가를 받았으며, IGN 에디터스 초이스를 수상하고, 2023년 3월까지 전 세계적으로 1,898만 장이 판매되었다.
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| 장르 | 카트 레이싱 게임 |
|---|---|
| 모드 | 싱글 플레이어 비디오 게임, 멀티플레이어 비디오 게임 |
| 플랫폼 | 닌텐도 3DS, New 닌텐도 3DS |
| 시리즈 | 마리오 카트 |
| 개발사 | 닌텐도 EAD 레트로 스튜디오 |
|---|---|
| 프로듀서 | 곤노 히데키 오야기 야스유키 |
| 디렉터 | 야부키 고스케 |
| 프로그래머 | 시라이와 유스케 팀 리틀 |
| 디자이너 | 모리모토 요시히사 톰 아이비 |
| 아티스트 | 이시카와 마사아키 라이언 파월 |
| 작곡가 | 나가타 곤타 데루이 사토미 |
| 퍼블리셔 | 닌텐도 |
|---|---|
| 일본 | 2011년 12월 1일 |
| 유럽 | 2011년 12월 2일 |
| 오스트레일리아 | 2011년 12월 3일 |
| 북미 | 2011년 12월 4일 |
| 대한민국 | 2012년 5월 31일 |
| 타이완/홍콩 | 2012년 9월 28일 |
| 중화인민공화국 | 2012년 12월 1일 |
| 베네수엘라 | 2014년 |
| CERO | A |
|---|---|
| ESRB | E |
| PEGI | 3 |
| 전세계 | 1,898만개 (2023년 9월 말 기준) |
|---|---|
| 일본 | 308만개 (2022년 12월 말 기준) |
| 로컬 플레이 | 지원 |
|---|---|
| 다운로드 플레이 | 지원 |
| 인터넷 플레이 | 지원 |
| 이쓰노마니 쓰신 | 지원 |
| 스레치가이 통신 | 지원 |
| Mii | 지원 |
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마리오 카트 -
마리오 카트 64
마리오 카트 64는 닌텐도에서 1996년 발매한 닌텐도 64용 카트 레이싱 게임으로, 마리오 시리즈 캐릭터들이 3D 그래픽으로 구현된 다양한 트랙에서 경주하며, 최대 4인 대전, 그랑프리, 타임 트라이얼, 버서스, 배틀 모드, 그리고 아이템을 활용한 경쟁 요소가 특징이다. -
마리오 카트 -
마리오 카트 투어
마리오 카트 투어는 닌텐도와 DeNA가 공동 개발한 모바일 레이싱 게임으로, 투어 시스템, 캐릭터별 스페셜 스킬, 점수 기반 시스템을 특징으로 하며, 과금 요소 논란에도 불구하고 닌텐도 모바일 게임 중 성공적인 작품이다. -
경주 게임 -
초코보 레이싱
초코보 레이싱은 1999년 스퀘어에서 발매한 플레이스테이션용 레이싱 게임으로, 파이널 판타지 캐릭터와 몬스터들이 카트를 타고 경주하며 다양한 게임 모드와 마법석, 캐릭터 고유 어빌리티를 활용하는 게임이다. -
경주 게임 -
모터스톰
모터스톰은 에볼루션 스튜디오에서 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에서 배급한 플레이스테이션 3용 오프로드 레이싱 게임으로, 가상의 모뉴먼트 밸리에서 다양한 차종으로 오프로드 레이스에서 승리하는 것을 목표로 한다. -
닌텐도 3DS 게임 -
명탐정 코난
《명탐정 코난》은 고등학생 탐정 쿠도 신이치가 검은 조직의 독약으로 어린아이가 된 후 에도가와 코난으로 활동하며 검은 조직을 추적하고 사건을 해결하는 일본 만화 및 애니메이션 시리즈로, 다양한 조력자들과 함께 FBI, CIA와 협력하여 검은 조직의 실체를 밝히는 이야기이지만, 장기 연재로 추리 요소 부족에 대한 비판도 있다. -
닌텐도 3DS 게임 -
마인크래프트
마인크래프트는 3D 샌드박스 비디오 게임으로, 플레이어는 블록으로 이루어진 세계에서 탐험, 채집, 제작, 건설을 자유롭게 즐길 수 있으며, 다양한 게임 모드와 멀티플레이, 레드스톤 장치, 커스터마이징 기능을 지원하여 전 세계적으로 인기를 얻고 교육 및 대중 문화에도 영향을 미쳤다.
2. 게임 시스템
《마리오 카트 7》은 플레이어들이 32개의 코스(신규 및 복고)에서 고카트를 타고 서로 경쟁하는 전통적인 《마리오 카트》 게임플레이를 이어간다. 대부분은 《마리오》 시리즈의 다양한 장소를 기반으로 하지만, 두 개의 새로운 코스는 《Wii Fit》 및 《Wii Sports Resort》 게임의 와후 아일랜드를 배경으로 한다.
코스에 "육해공"이 도입되어, 공중에서는 행글라이더처럼 활공하고, 수중에서는 스크류 프로펠러 부품을 장착하여 주행한다. 또한, 하나의 긴 코스를 3개의 섹션으로 나누어 각 섹션을 랩으로 하여 랩 타임을 측정하는 코스도 등장한다.
전통적인 버튼 컨트롤 외에도, 《마리오 카트 7》은 닌텐도 3DS 자이로스코프를 사용하여 플레이할 수 있으며, 이 경우 액션이 1인칭 시점으로 표시되고 플레이어는 전체 게임 시스템을 기울여 카트를 조작한다. 3DS 하드웨어의 상단 화면에서 대부분의 게임플레이가 진행되는 동안, 하단 화면에는 레이스 코스의 오버헤드 맵이 표시된다.
카트의 "프레임", "타이어", "글라이더" 3종류를 조합하여 카트를 커스터마이즈할 수 있으며, "드라이버 시점"으로 전환하여 본체를 기울여 조작할 수 있다.
운전하는 동안 플레이어는 트랙의 특정 지점에 있는 아이템 박스에서 얻은 파워업 아이템을 사용하여 상대방의 진행을 방해하거나 레이스에서 플레이어를 도울 수 있다. 이러한 파워업에는 시리즈의 주요 아이템인 쿠파 껍질, 바나나 껍질, 슈퍼 버섯이 포함된다. 파이어 플라워, 플레이어가 최대 10개의 불덩이를 쏠 수 있게 해주는 아이템, 주변 플레이어를 뒤집고, 근처 동전을 수집하고, 아이템을 튕겨낼 수 있는 꼬리를 플레이어에게 주는 슈퍼 리프, 한 번에 일곱 개의 아이템을 부여하는 럭키 세븐의 세 가지 새로운 아이템이 추가되었다.
또한, 『마리오 카트 어드밴스』 이후로 "코인" 개념이 부활했다. 트랙 주변에 흩어져 있는 코인을 수집하면 카트의 최고 속도가 증가한다. 각 레이스에서 최대 10개의 동전을 수집할 수 있지만, 플레이어가 위험에 노출되거나 범위를 벗어나면 일부 동전이 손실된다. 점프 액션을 통해 플레이어는 램프에서 떨어지기 전에 버튼을 누르면 짧은 속도 증가를 얻을 수 있으며, 때로는 행글라이더 부착물을 통해 조종 가능한 활공 구간도 가능한다. 이전 작품에서는 카트를 물에 넣는 것은 범위를 벗어나는 것으로 간주되어 플레이어가 지연되거나 라키투에 의해 끌려가는 불이익을 받았다. 그러나 《마리오 카트 7》에서는 카트가 완전히 수중으로 잠수할 수 있어 완전히 수중 트랙 구간이 추가되었다.
이 게임에는 시리즈에 처음 등장하는 윙글러, 허니 퀸, 라키투, 메탈 마리오를 포함하여 16명의 플레이 가능한 《마리오》 캐릭터와 닌텐도 3DS Mii Maker에 저장된 Mii 캐릭터가 포함되어 총 17명이 있다. 이전 작품과 마찬가지로 캐릭터는 운전 스타일에 영향을 미치는 세 가지 무게 클래스로 나뉜다.
2.1. 게임 모드
본작에서는 《마리오 카트 DS》에서 삭제되었던 2인용 「그랑프리」와 《마리오 카트 Wii》에서 삭제되었던 「배틀」의 「개인전」이 부활하였으며, 2인용 「그랑프리」는 3인 이상도 플레이할 수 있게 되었다. 반면 《마리오 카트 DS》, 《마리오 카트 Wii》에 있었던 1인용 「VS」는 삭제되었다.
로컬 플레이를 이용하여 최대 8명이 "그랑프리", "VS", "풍선 배틀", "코인 배틀"의 4가지 게임을 플레이할 수 있다. 다운로드 플레이도 지원하지만, 이 경우 카트의 파츠는 기본 설정으로 고정된다. VS 모드에서는 달리는 코스나 등장하는 아이템 등 몇 가지 규칙을 설정하고, 그랑프리와 마찬가지로 4번의 레이스에서 "드라이버즈 포인트"의 합계를 겨룬다.
닌텐도 네트워크를 이용한 온라인 서비스는 2024년 4월에 종료되었다.
2.1.1. 1인용
마리오 카트 7은 4개의 싱글 플레이어 게임 모드를 제공한다.
; 그랑프리
: 8개의 컵 대회에서 7명의 컴퓨터와 경쟁한다. 각 컵은 4개의 코스로 구성되어 있으며, 각 레이스 순위에 따라 포인트를 받는다. 4개의 레이스가 모두 끝나면 최종 순위에 따라 상위 3명에게 트로피가 수여된다. 플레이어는 1성부터 3성까지 성과에 따라 별 등급을 받는다.
; 타임 어택
: 혼자서 코스를 달리며, 트리플 버섯을 사용하여 최단 시간 기록에 도전한다. 각 트랙의 최고 시간은 저장되어 고스트로 기록된다. 스팟패스를 활성화하면 다른 플레이어의 고스트를 다운로드하여 최대 7개의 다른 고스트와 동시에 레이스할 수 있다.
; 풍선 배틀
: 6개의 경기장 중 하나에서 아이템을 사용하여 상대방의 풍선을 터뜨려 점수를 얻는다. 2분이라는 시간 제한이 있다.
; 코인 배틀
: 6개의 경기장 중 하나에서 제한 시간 동안 코인을 모아 점수를 얻는다.
2.1.2. 다인용
로컬 플레이를 이용하여 최대 8명이 "그랑프리", "VS", "풍선 배틀", "코인 배틀"의 4가지 게임을 플레이할 수 있다. 다운로드 플레이도 지원하지만, 이 경우 카트의 파츠는 기본 설정으로 고정된다.
VS 모드에서는 달리는 코스나 등장하는 아이템 등 몇 가지 규칙을 설정하고, 그랑프리와 마찬가지로 4번의 레이스에서 "드라이버즈 포인트"의 합계를 겨룬다.
인터넷에 접속하여 동시에 접속한 플레이어와 레이스나 배틀을 할 수 있었다. 다음 3가지 모드에서 최대 7명의 플레이어를 찾아 대전이 가능했다.
* 세계의 누구와도: 세계 어디에서나 동시에 인터넷에 접속하고 있는 다른 플레이어와 대전할 수 있었다. 가까운 지역의 플레이어와 매칭되기 쉬웠으며, 1전(戰)마다의 순위에 따라 플레이어의 강함을 나타내는 "VR"이 쌓였다.
* 친구나 라이벌과: 서로 친구 등록을 한 플레이어나, 최근 대전한 플레이어, 엇갈려 통신을 사용하여 마주친 플레이어와 합류하여 대전할 수 있었다.
* 커뮤니티: 대전 규칙이나 조건을 정한 "커뮤니티"를 자유롭게 작성・참가하여 대전할 수 있었다. 언제나 통신으로 배포되는 "추천 커뮤니티" 등을 참조하여 커뮤니티에 참가하는 것도 가능했다.
본작은 대한민국, 대만, 홍콩에서도 발매되었으며, 이들 나라의 상대와 대전하는 것도 가능했지만, 일본판에서는 이들 나라의 문자 폰트(한글 등)가 구현되어 있지 않기 때문에, 유저 네임에 이들 문자가 포함되어 있는 경우, 그 부분만 "?"로 표시되었다.
닌텐도 네트워크를 이용한 온라인 서비스는 2024년 4월에 종료되었다.
2.1.3. 마리오 카트 채널
엇갈림 통신을 통해 다른 플레이어와 교류할 수 있다.
; 엇갈림 통신
: 수십 명 분의 고스트 데이터가 배포되어 타임 어택에서 함께 달릴 수 있다. 고스트 선택 시 7개의 고스트와 동시에 레이스를 하는 고스트 7을 선택할 수 있다.
; 교환 통신
: 교환한 상대와 고스트 데이터를 교환하거나, 상대가 만든 그랑프리에서 대전할 수 있다. 상대의 Mii는 플레이어의 버릇에 따라 결정된 칭호에 따라 행동 패턴과 입수하는 아이템이 달라진다. 자신이 가지고 있지 않은 파츠를 상대의 Mii가 사용하고 있다면, 해당 그랑프리에서 우승하면 해당 파츠를 얻을 수 있다.
3. 등장 캐릭터
총 17명의 캐릭터가 등장하며, 기본 캐릭터와 잠금 해제 캐릭터로 나뉜다.
기본 캐릭터는 마리오, 루이지, 피치, 요시, 쿠파, 동키콩, 키노피오, 노코노코이다. 동키콩이 교체된 점을 제외하면 『슈퍼 마리오 카트』와 같은 8명이다.
잠금 해제 캐릭터는 데이지, 와리오, 로젤리나, 헤이호, 메탈 마리오, 김수한무, 허니퀸, 꽃충이, Mii이다.
3.1. 기본 캐릭터
마리오, 루이지, 피치, 요시, 쿠파, 동키콩, 키노피오, 노코노코는 기본 캐릭터이다. 동키콩이 교체된 점을 제외하면 『슈퍼 마리오 카트』와 같은 8명이다.
* 마리오 - 중량급
* 루이지 - 중량급
* 피치 - 중량급
* 요시 - 중량급
* 쿠파 - 중량급
* 동키콩 - 중량급
* 키노피오 - 경량급
* 노코노코 - 경량급
3.2. 잠금 해제 캐릭터
4. 카트
의 카트는 "프레임", "타이어", "글라이더"의 세 가지 부품으로 나뉘며, 이 부품들을 자유롭게 조합할 수 있다. 각 부품은 고유의 성능 값을 가지며, 캐릭터의 성능과 조합되어 카트의 종합적인 성능을 결정한다.
대부분의 부품은 레이스 중 코인을 모으거나, 다른 플레이어와 스쳐 지나가면서 얻게 되는 Mii가 참가하는 그랑프리에서 우승하면 얻을 수 있다. 부품 획득 순서는 일부를 제외하고 무작위로 결정된다.
5. 아이템
코스 상의 아이템 박스를 통과하면 무작위로 아이템을 얻을 수 있다. 파워업 아이템에는 쿠파 껍질, 바나나 껍질, 슈퍼 버섯과 같은 시리즈의 주요 아이템이 포함된다. 이 외에도 파이어 플라워, 슈퍼 나뭇잎, 럭키 세븐 등 세 가지 새로운 아이템이 추가되었다. 파이어플라워는 플레이어가 최대 10개의 불덩이를 쏠 수 있게 해준다. 슈퍼 나뭇잎은 플레이어에게 꼬리를 부여하여 주변 플레이어를 뒤집고, 근처 동전을 수집하며, 아이템을 튕겨낼 수 있게 한다. 럭키 세븐은 한 번에 일곱 개의 아이템을 부여한다.
본작에는 18종류의 아이템이 등장하며, 그 중 3종류가 신규 아이템이다.
폭탄병의 폭풍 등으로 인한 데미지를 받아도 아이템을 떨어뜨리지 않게 되었지만, 천둥을 맞거나 코스에서 벗어나면 가지고 있는 아이템이 사라진다.
6. 코스
총 32개의 코스가 있으며, 신규 코스 16개와 이전 시리즈의 코스 16개로 구성된다. 코스 대부분은 마리오 시리즈의 다양한 장소를 기반으로 하지만, Wii Fit 및 Wii Sports Resort 게임의 와후 아일랜드를 배경으로 한 새로운 코스 2개가 등장한다.
7. 개발
닌텐도 EPD는 2010년 초에 마리오 카트 7의 개발을 시작했다. 행글라이딩과 잠수함 카트를 도입하려는 아이디어는 이전 마리오 카트 게임인 마리오 카트 Wii의 개발 과정에서 나왔으며, 가장 먼저 구현된 게임 플레이 메커니즘 중 하나였다. 카트 커스터마이징 기능은 게임 플레이를 더욱 전략적으로 만들고 멀티플레이어 경험을 향상시키기 위해 추가되었다.
nintendogs + cats가 먼저 출시될 예정이었기 때문에, 마리오 카트 7은 우선순위가 낮아 8명의 직원이 배정되어 작업을 시작했다. 프로듀서 콘노 히데키는 젤다의 전설: 스카이워드 소드를 포함해 동시에 여러 타이틀이 개발되면서 충분한 직원을 확보하지 못했다. 닌텐도는 크리스마스 시즌에 맞춰 게임을 완성하기 위해, 동키콩 컨트리 리턴즈를 막 완성한 레트로 스튜디오와 협력하여 게임을 공동 개발했다. 레트로 스튜디오는 2010년 12월에 마리오 카트 7 작업을 시작했다. 레트로 스튜디오는 "마리오 카트 게임 개발 과정에 대한 교훈"과 "레벨 디자인 관점에서 좋은 코스를 만드는 요소"를 배우기 위해 이전 마리오 카트 타이틀의 코스를 리메이크하여 클래식 레이싱 코스를 제작하는 데 집중했다.
게임 사운드트랙은 마리오 카트 64와 마리오 카트: 더블 대시!!에 참여했던 나가타 켄타와, 스타 폭스 64 3D의 작곡가 테루이 사토미가 담당했다.
출시 직후, 우후 아일랜드, 마카 우후, GBA 쿠파 성 1 ஆகிய 세 레이스 트랙에서 플레이어가 트랙의 상당 부분을 건너뛸 수 있는 버그가 발견되었으며, 이는 온라인 플레이 중에 부정행위로 악용되는 경우가 많았다. 이 문제를 해결하기 위한 업데이트가 2012년 5월에 출시되었다.
8. 평가
마리오 카트 7은 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 메타크리틱에서 85/100점, 게임랭킹스에서 85.17%를 기록했다. IGN은 9/10점을 주며 "몇 가지 놀라운 혁신"과 게임의 멀티플레이어, 특히 커뮤니티 기능과 사용자 정의 가능한 레이싱 규칙을 칭찬했지만, 캐릭터 수가 마리오 카트 Wii의 25명에 비해 17명으로 적다는 점을 비판했다. 컴퓨터 앤 비디오 게임은 9.4/10점, 유로게이머는 8/10점을 주었다. 닌텐도 월드 리포트는 8.5점을 주며, 이전과 비슷하며 글라이딩 메커니즘이 충분히 활용되지 않았다고 언급했다.
부정적인 평가로, 데스트럭토이드의 짐 스털링은 게임에 5/10점을 주며 "전통을 고수하는 것이 닌텐도에게 유리하게 작용하지 않았다"고 말하고, 새로운 글라이더와 수중 구간은 "실제로 핵심 경험을 바꾸기보다는 다양성을 제공하는 환상을 주기 위해 존재한다"고 말했다. 자이언트 밤은 게임에 3/5점을 주며 "마리오 카트 7에 대한 즐거움은