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마리오 카트 DS

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1. 개요

마리오 카트 DS는 2005년 닌텐도 DS로 출시된 레이싱 게임이다. 싱글 플레이, 멀티 플레이, Wi-Fi 모드를 지원하며, 그랑프리, 타임 어택, VS, 배틀, 미션 등 다양한 게임 모드를 제공한다. 최대 12명의 캐릭터와 36대의 카트를 선택할 수 있으며, 레이스 중 아이템 박스에서 다양한 아이템을 획득하여 사용할 수 있다. 이 게임은 새로운 코스 16개와 이전 시리즈에서 리메이크된 16개의 코스를 포함하여 총 32개의 코스를 제공한다. 닌텐도 Wi-Fi 커넥션을 통해 온라인 플레이를 지원했으나, 2014년 5월 20일 서비스가 종료되었다. 마리오 카트 DS는 비평가들의 호평을 받았으며, 여러 상을 수상했다.

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마리오 카트 DS - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
비디오 게임 박스 아트. 비디오 게임 캐릭터인 마리오가 레이싱 카트 위로 뛰어오르고 있다.
북미 박스 아트
제목마리오 카트 DS
원제Mario Kart DS
장르카트 레이싱
모드싱글 플레이
멀티플레이어
개발
개발사닌텐도 EAD
디자이너요시키 하루하나
프로그래머가쓰히사 사토
출시
플랫폼닌텐도 DS
북미2005년 11월 14일
호주2005년 11월 17일
유럽2005년 11월 25일
일본2005년 12월 8일
대한민국2005년 12월 29일 (일본어판)
2007년 4월 5일 (한국어판)
Wii U 버추얼 콘솔2016년 5월 25일
제작
배급사닌텐도
프로듀서곤노 히데키
디렉터마코토 와다
야스유키 오야기
작곡가다나카 시노부
시리즈
시리즈마리오 카트 시리즈
등급
CEROCERO-A
ESRBESRB-E
PEGIPEGI-3
OFLCG (General)
판매량
전체2,360만 본 (2023년 9월 말 기준)
일본402만 본 (2022년 말 기준)
기타
온라인 게임지원
닌텐도 와이파이 커넥션지원

2. 게임 모드

''마리오 카트 DS''는 싱글 플레이와 멀티 플레이, Wi-Fi 모드를 지원하여 다양한 방식으로 게임을 즐길 수 있게 했다. 싱글 플레이에서는 그랑프리, 타임 트라이얼, 버서스, 배틀, 미션 런의 5가지 모드를 즐길 수 있으며, 멀티 플레이에서는 최대 8명까지 함께 플레이할 수 있다. 닌텐도 Wi-Fi 커넥션을 이용한 온라인 대전은 2014년 5월 20일에 서비스가 종료되었다.[2][4]

마리오 카트 64와 마리오 카트: 슈퍼 서킷에서 가져온 8명의 기본 캐릭터와 데이지, 해골, 와루이지, R.O.B.를 포함한 4명의 잠금 해제 가능한 캐릭터를 포함하여 총 12명의 캐릭터를 선택할수 있다.[2][3] 각 캐릭터는 세 가지 고유한 카트를 선택할 수 있으며,[2] 각 카트는 최고 속도, 가속도, 핸들링과 같은 속성이 다르다.[21]

각 코스에는 아이템 상자가 있어, 플레이어는 이를 통해 무작위로 선택된 아이템을 얻을 수 있다. 일부 아이템은 다른 레이서를 공격하여 속도를 늦추는 데 사용되며, 다른 아이템은 자신의 카트 속도를 높여 추월을 돕는다.[2]

마리오가 Figure-8 Circuit에서 레이싱을 하고 있다. 상단 화면에는 앞에 있는 아이템 상자가 표시되고, 하단 화면에는 주변의 조감도가 표시된다.

2. 1. 싱글 플레이

는 싱글 플레이어 모드로 그랑프리, 타임 어택, VS, 배틀, 미션 런의 5가지 모드를 제공한다.[2] 각 모드에 대한 자세한 설명은 하위 문단을 참고하면 된다.

2. 1. 1. 그랑프리

4개의 코스를 연속으로 달려 종합 우승을 목표로 하는 모드이다. 50cc, 100cc, 150cc 중에서 엔진 클래스를 선택할 수 있으며, 클래스가 올라갈수록 속도가 빨라지고, COM의 공격이 거세져 난이도도 올라간다. 또한, 카트가 150cc 엔진을 사용하고 트랙이 수평으로 뒤집히는 미러 모드를 잠금 해제할 수 있다. 컵 종료 후, 레이스 중의 테크닉 등에 따라 ★★★, ★★, ★, A~E의 8단계로 평가된다.[2]

2. 1. 2. 타임 어택

혼자서 코스를 달려 최단 시간 기록을 경신하는 모드이다. 베스트 랩 타임과 상위 5개까지의 종합 타임을 기록할 수 있다. 본작에서만 카트의 "아이템" 성능에 따라, 소지하고 있는 버섯의 수가 달라진다. 코스마다 정해진 시간 안에 골인하면 "스태프 고스트"가 출현한다. 무선 통신을 사용하여 다른 플레이어의 고스트를 받을 수도 있다.[2]

2. 1. 3. VS

컴퓨터와 함께 자유롭게 코스를 선택하여 레이스를 하는 모드이다. 본작부터 2개의 팀으로 나뉘어 팀별 합계 포인트를 겨루는 "팀 전"이 추가되었다.[2]

2. 1. 4. 배틀

전용 코스에서 다음 두 종류의 게임을 진행한다. 두 게임 모두 마지막까지 남은 플레이어 1명(또는 팀)이 승리한다.

  • '''풍선 배틀''': 아이템으로 상대방 카트를 공격하거나 몸통 박치기를 하여, 상대방 카트에 달려 있는 풍선을 터뜨리거나 빼앗는다. 처음에는 풍선이 1개만 달려 있고, 예비 풍선 4개를 가진 상태로 시작한다. 마이크에 숨을 불거나 SELECT 버튼을 길게 눌러서 예비 풍선을 부풀릴 수 있다. 한 번에 달 수 있는 풍선은 최대 3개이며, 풍선이 모두 없어진 플레이어는 탈락한다.
  • '''샤인 모으기''': 코스에 흩어져 있는 샤인을 줍고, 아이템을 사용하여 서로 빼앗는다. 샤인은 참가 인원보다 1개 더 많게 배치된다. 타이머가 0이 될 때마다 샤인을 가장 적게 가지고 있는 플레이어가 탈락한다.

2. 1. 5. 미션 런

미션 런은 시간 내에 주어진 과제를 클리어하는 모드이다. 배틀 코스를 사용하거나, 백 런닝(후진)만으로 도전하거나, 특정 장치에 닿는 등, 즉시 미션 실패가 되는 내용도 있다. 클리어하면 시간과 테크닉에 따라 ★★★, ★★, ★, A~C의 6단계로 랭크가 표시된다.[2]

미션 레벨은 8개의 미션과 슈퍼 마리오 64 DS의 보스 캐릭터와의 싸움으로 구성된 6개의 레벨로 구성되어 있다. 보스를 쓰러뜨리면 다음 레벨이 해방된다. 또한 특정 조건을 만족시키면, 더욱 난이도가 높은 레벨 7이 출현한다.[2]

2. 2. 멀티 플레이

닌텐도 DS의 무선 통신 기능을 이용하여 최대 8명까지 함께 플레이할 수 있다.[51] DS 다운로드 플레이 또는 로컬 플레이를 지원한다.[2]

게임 카드가 없는 플레이어는 부끄부끄를 사용하며, 카트도 전용으로 고정된다.[2] 게임 카드가 없는 플레이어가 포함된 경우, "VS" 모드에서는 "버섯 컵"과 "등껍질 컵"의 8개 코스만 선택할 수 있으며, "배틀" 모드에서는 "닌텐도 DS", "스위트 타르트", "도칸 광장" 중에서 무작위로 선택된다.[50] [2]

2. 3. Wi-Fi

닌텐도 Wi-Fi 커넥션을 통해 전 세계 플레이어들과 온라인 대전을 즐길 수 있는 모드가 지원되었다. 최대 4명의 플레이어가 함께 플레이할 수 있었다.[2][4] 이 서비스는 2014년 5월 20일에 종료되었다.[2][4]

3. 캐릭터

''마리오 카트 DS''에는 마리오 시리즈의 다양한 캐릭터가 등장한다. 기본 캐릭터는 64어드밴스와 같이 8명 (마리오, 루이지, 피치, 요시, 키노피오, 동키콩, 쿠파, 와리오)이다. 여기에 숨겨진 캐릭터 4명 (데이지, 카론, 와루이지, HVC-012)이 추가되어 총 12명의 캐릭터를 선택할 수 있다.[3] 특정 환경에서만 사용할 수 있는 캐릭터로 헤이호가 있다.[53]

각 캐릭터는 고유한 카트 3종을 선택할 수 있으며,[2] 카트마다 최고 속도, 가속도, 핸들링 등 속성이 다르다.[21]

3. 1. 캐릭터 타입

캐릭터는 밸런스, 그립, 드리프트의 세 가지 타입으로 나뉜다.

; 밸런스 타입 - 마리오, 키노피오, 와리오, 와루이지

: 그립 타입과 드리프트 타입의 중간 성능을 가진다.

; 그립 타입 - 루이지, 요시, 카론, HVC-012[52], 헤이호[53]

: 드리프트 중의 회전이 나쁘지만, 그것을 역이용하여 연속으로 미니 터보를 발동하기 쉽다. 또한, 지속 시간도 매우 길어서, 미니 터보를 계속하면 반영구적으로 가속할 수 있는 카트가 많다. 또한, 흙길에 들어가도 크게 감속하지 않는다.

; 드리프트 타입 - 피치, 동키콩, 쿠파, 데이지

: 드리프트 없는 회전이 둔하고, 미니 터보도 별로 오래가지 않는다. 또한, 흙길에 들어가면 크게 감속해 버린다.

4. 카트

각 캐릭터마다 3종류의 카트가 제공되며, 특정 조건을 만족하면 다른 캐릭터의 카트도 사용할 수 있다.[2] 이 경우 성능은 기본적으로 카트에서 결정되지만, '무게'는 캐릭터와 카트의 합계로 계산된다. 최종적으로 총 36대의 카트를 선택할 수 있다.

헤이호를 제외한 12명의 캐릭터에게는 각각 성능이 다른 3대의 카트가 준비되어 있으며, 그 중 1대는 숨겨진 카트이다.

"배틀"에서는 각 캐릭터에 대응하는 "스탠다드" 카트로 고정되며, 성능도 레이스와는 다르다.[2]

각 코스에는 플레이어가 지나가면 무작위로 선택된 아이템을 얻을 수 있는 아이템 상자가 있다. 일부 아이템은 플레이어가 다른 레이서를 공격하여 속도를 늦출 수 있게 해주며, 다른 아이템은 자신의 카트 속도를 높여 다른 레이서를 더 쉽게 추월할 수 있게 해준다.[2]

5. 아이템



레이스 도중 아이템 박스를 통과하면 무작위로 아이템을 얻을 수 있다.[2] 일부 아이템은 다른 레이서를 공격하여 속도를 늦출 수 있게 해주며, 다른 아이템은 자신의 카트 속도를 높여 다른 레이서를 더 쉽게 추월할 수 있게 해준다.[2]

아이템은 모든 캐릭터가 사용할 수 있는 일반 아이템과 일부 캐릭터만 사용할 수 있는 특수 아이템으로 나뉜다.

5. 1. 특수 아이템

특수 아이템은 일부 캐릭터만 사용할 수 있는 강력한 아이템이다. 코스 상에 있는 "아이템 박스"를 통과하면 무작위로 얻을 수 있으며, 아이템의 성능에 따라 출현율이 3단계로 변화한다. 특수 아이템을 획득했을 때의 효과음은 다른 아이템과 다르다. 이번 작품에서는 새로운 특수 아이템으로 킬러와 징오징오가 등장했다.

6. 코스

마리오 카트 DS일본어는 레이싱 게임으로, 플레이어는 마리오 프랜차이즈 캐릭터를 선택하여 카트를 타고 경주한다.[1] 각 코스에는 아이템 상자가 있어, 플레이어가 이를 지나가면 무작위로 선택된 아이템을 얻는다. 일부 아이템은 다른 레이서를 공격하여 속도를 늦추는 데 사용되며, 다른 아이템은 자신의 카트 속도를 높여 추월을 돕는다.[2]

게임에는 총 32개의 코스가 있으며, 8개의 컵으로 나뉘어 제공된다. 이 중 절반은 새로운 트랙이고, 나머지 절반은 이전 마리오 카트 게임에서 가져온 트랙(레트로 그랑프리)이다.[2] 과거 시리즈의 16개 코스가 리메이크되어 수록되었으며, 신작 16개 코스와 합쳐 총 32개 코스가 되었다.[55]

처음에는 "버섯 컵", "꽃 컵", "등껍질 컵", "바나나 컵"의 16개 코스만 선택할 수 있으며, 나머지 4개 컵, 16개 코스는 그랑프리 진행을 통해 클래스별로 잠금 해제된다.

맵 표시는 닌텐도 DS의 하단 화면 전체를 사용하여 상세하게 표시된다 (코스 전체 표시로 전환 가능). 이로 인해 후방의 상대에게 아이템 공격을 명중시키기 쉬워졌다.

코스 목록은 다음과 같다.

코스 목록
컵 이름코스 이름비고
버섯 컵8자 서킷
요시알 폭포
뽀꾸뽀꾸 비치
루이지 맨션
꽃 컵썬썬 사막
몬테 타운
와루이지 핀볼
마리오 서킷
스타 컵DK 스노우 마운틴
똑딱시계 코스
쿠파 성
무지개 로드
스페셜 컵와리오 스타디움
피치 가든
킬러 해적선
어두컴COME!
등껍질 컵SFC 마리오 서킷 1SFC일본어
64 음매음매 목장64일본어
GBA 피치 서킷GBA영어
GC 루이지 서킷GC영어
바나나 컵SFC 도넛 평야 1SFC일본어
64 프라페 스노우 랜드64일본어
GBA 쿠파 성 2GBA영어
GC 베이비 파크GC영어
나뭇잎 컵SFC 엉금엉금 비치 2SFC일본어
64 초코 마운틴64일본어
GC 버섯 브리지GC영어
닌텐도 DS
번개 컵SFC 초코 아일랜드 2SFC일본어
64 블록 요새64일본어
GBA 스카이 가든GBA영어
GC 요시 서킷GC영어


7. 개발

닌텐도는 2004년 5월 11일에 닌텐도 DS용 ''마리오 카트'' 게임을 출시할 계획이라고 발표하면서 게임 플레이 비디오 영상을 공개했다.[5] 2005년 게임 개발자 컨퍼런스에서 처음으로 이 게임을 대중에게 공개했고, 여기서 게임의 무선 기능을 선보였다. ''마리오 카트 DS''는 곤노 히데키가 제작했다.[6] 이 게임은 일관된 60 프레임으로 실행되며, 완벽한 3D 캐릭터와 환경을 사용한다.[7]

''마리오 카트 DS''는 온라인 플레이를 지원하는 최초의 ''마리오 카트'' 시리즈이다. 곤노는 ''마리오 카트 DS''와 ''헤일로'' 시리즈 모두 온라인 플레이를 지원하지만, ''헤일로'' 게임에서 해당 기능을 사용하는 대부분의 사람들은 "하드코어 게이머"라고 언급했다. 곤노는 ''마리오 카트 DS''를 통해 "모두가 온라인에 접속하길 원했고, 기술과 시간이 그것을 실현하기에 적합했다"고 말했다. 닌텐도 DS용 ''마리오 카트'' 게임으로서, 개발자들은 기기의 하단 터치 스크린을 활용하는 여러 기능을 테스트했다. 그들은 플레이어가 자신의 카트 뒤뿐만 아니라 트랙의 아무 곳에나 아이템을 배치할 수 있도록 하는 것을 고려했다. 하지만 개발자들은 게임에 이미 너무 많은 방해 요소가 있어서 레이싱 중에 아이템을 어디에 배치할지 제어하기가 어렵다는 것을 알게 되어, 너무 혼란스럽다고 판단했다.[6]

곤노는 인터뷰에서 이전 ''마리오 카트'' 게임의 트랙을 ''마리오 카트 DS''에 포함시킨 이유에 대해, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템에서 오리지널 ''슈퍼 마리오 카트''를 플레이했던 사람들이 DS 버전 시리즈에 더 익숙해지도록 하기 위해서라고 언급했다.[8]

''마리오 카트 DS''는 닌텐도에 의해 2005년 11월 14일에 북미에서,[12] 2005년 11월 17일에 호주에서,[9] 2005년 11월에 유럽에서,[10][11][12] 그리고 2005년 12월 8일에 일본에서 닌텐도 DS용으로 출시되었다.[12] 닌텐도는 이후 ''마리오 카트 DS''가 2005년 11월 28일부터 새로운 빨간색 닌텐도 DS와 함께 판매될 것이며, "체크 무늬 깃발 손목 스트랩과 레이싱에서 영감을 얻은 데칼로 새로운 빨간색 휴대용 기기를 사용자 정의할 수 있다"고 밝혔다.[13][14]

본작의 개발에서는, 『nintendogs』가 목표로 한 비디오 게임을 하지 않는 유저부터 마리오 카트의 팬까지 폭넓은 층을 대상으로 삼았으며, 레이싱 게임을 잘 못하는 사람도 즐길 수 있도록 주의를 기울였다.[56]

전작 『마리오 카트 더블 대시!!』에서는 최대 8명까지 통신 대전을 할 수 있게 했지만, 게임큐브 본체와 소프트웨어뿐만 아니라 케이블이나 모니터도 인원수만큼 필요했기 때문에 가볍게 할 수 있는 것은 아니었다.[56] 이에, 본작에서는 자택의 Wi-Fi 환경이 갖춰져 있다면 바로 즐길 수 있고, 하나의 게임을 많은 인원으로 즐길 수 있다는 시스템을 최대의 특징으로 삼았다. 다만, Wi-Fi에 의한 통신 대전은 처음부터 계획했던 것은 아니고, 2005년 초부터 도입을 위한 실험을 반복했다.[56] 프로듀서 곤노 히데키는 「Nintendo Online Magazine」과의 인터뷰에서 테스트 플레이에는 닌텐도 사장 이와타 사토루도 참가했지만, 모두 봐주지 않고 진심으로 임했으며, 통신 대전인데 상대의 얼굴이 떠올랐던 경험은 신선했다고 회상했다.[56]

같은 해 4월경 곤노는 이와타와 함께 Wi-Fi 커넥션 회의를 위해 NOA(닌텐도 오브 아메리카)에서 프레젠테이션을 했고, 그때 반응이 좋았기 때문에 Wi-Fi 커넥션 대응으로의 개발이 본격화되었다. 곤노로서는 랭킹이나 고스트 데이터 등의 공유에 관해 구현하고 싶은 마음은 있었지만, 회사의 명령에 따라 같은 해 말까지 발매해야 했기 때문에 시간적인 제약으로 실현할 수 없는 아이디어도 있었다.

터치 패널에 의한 조작 체계 도입도 검토되었지만, 카트 조작 자체가 바빠지기 때문에 보류되었다.[56] 또한 터치 조작에 관해서도, 프로그램 디렉터 사토 유키는, 하단 화면을 잘 사용할 수 없었기 때문에 최종적으로는 서브 화면으로 맵을 표시하기로 했다고 말했다.[56]

코스에 관해서는, 절반은 이전 작품에서 가져오고, 절반은 신규 코스로, 전작에 비해 수를 두 배로 늘렸다.[56] 코스 디렉터 타케무라 케이는, 코스 내 요소는 미야모토 시게루의 조언도 있어, 유치해지지 않도록 배려했다고 말했다.[56]

음악에 관해서는, 사운드 디렉터 히키노 미츠아키는, 본작이 레이싱 게임이기 때문에, 스피드감과 뜨거운 분위기를 중요시하는 한편, 파티 게임이기도 하기 때문에, 그것을 의식한 연출을 유의했다고 말했다.[56]

8. 평가

Mario Kart DS영어는 출시와 함께 비평가들로부터 극찬을 받았다. 메타크리틱에서는 91%의 평균 점수를 기록했다.[15] 게임의 그래픽과 게임 플레이는 칭찬을 받았지만, 반복적인 싱글 플레이 모드는 비판을 받았다. Mario Kart DS영어는 GameSpot영어[21]과 IGN영어[1]에서 에디터스 초이스 상을 받았다. GameSpot영어은 이 게임을 최고의 멀티플레이어 게임,[28] 최고의 레이싱 게임,[29] 최고의 DS 게임[30] 등 여러 "2005년 최고의 게임" 후보로 선정했고, 최고의 DS 게임상을 수상했다. G-Phoria영어에서는 최고의 휴대용 게임 상을 받았다.[31] IGN영어은 이 게임에 최고의 레이싱/운전 게임 상을 수여했다.[32][33] 제9회 연례 인터랙티브 어치브먼트 어워드에서 미술 과학 아카데미는 Mario Kart DS영어를 "올해의 레이싱 게임"과 "온라인 게임 플레이 부문 뛰어난 성과" 부문에 후보로 올렸다.[34]

몇몇 평론가들은 이 게임이 이전 시리즈의 기준을 충족했다고 칭찬했다. GameSpy영어는 싱글 플레이 모드와 로컬 무선 게임 플레이가 온라인 게임의 단점을 보완한다고 평가했다.[22] Nintendo World Report영어는 "과거 Mario Kart영어 게임의 최고의 기능들이 다시 돌아왔다"는 점과 Mario Kart DS영어의 새로운 기능과 잘 어울린다는 점을 언급하며, "닌텐도 DS에 출시된 게임 중 가장 인상적이며, Mario Kart영어 시리즈 최고의 게임"이라고 평가했다.[26] X-Play영어도 이러한 의견에 동의하며, 이 게임이 모든 기대를 뛰어넘어 "휴대용이든 아니든, 지금까지 출시된 최고의 카트 레이싱 게임"이라고 언급했다.[27] GameZone영어 역시 Mario Kart DS영어가 혁신적인 코스, "탁월한" 멀티플레이, 그리고 "동급 레이서 중 가장 많은 재플레이 가치"로 "자신의 유산을 이어가고 있다"고 평가했다.[25] CBS 뉴스영어의 알레한드로 K. 브라운은 마이크와 무선 연결과 같은 닌텐도 DS 기능의 독창적인 사용을 높이 평가했다.[35] GamesRadar영어는 Mario Kart DS영어Pokémon Black영어과 White영어 (2위) 및 그랜드 테프트 오토: 차이나타운 워즈 (3위)를 제치고 역대 최고의 DS 게임으로 선정했다.[36]

IGN은 닌텐도가 Mario Kart DS영어보다 더 나은 Mario Kart영어 게임을 만들 수 있을지 상상하기 어렵다고 평가하며, 게임 플레이와 디자인의 깊이를 칭찬했다.[1] GameSpot영어은 이 게임을 온라인 플레이를 특징으로 하는 시리즈 최초의 게임이라는 점을 들어 Mario Kart영어 시리즈의 "획기적인 발전"이라고 평가했다.[21] Game Revolution영어은 싱글 플레이와 멀티플레이 모드를 통해 이 게임이 "제 역할을 다한다"고 언급했다.[20] 1Up.com영어은 "놀라울 정도로 매력적인 패키지"를 칭찬하며, "콘솔에 등장했던 그 어떤 게임과도 견줄 만한 휴대용 레이싱 게임"이라고 묘사했다.[16] 비디오 게임 잡지 GamePro영어는 다양한 레이서, 코스, 모드 및 멀티플레이어 옵션에 만족하며, 모든 닌텐도 팬에게 "반드시 플레이해야 할" 게임이자 모든 닌텐도 DS 소유자가 구매해야 할 필수 게임이라고 평가했다.[19] Computer and Video Games영어는 몇 가지 그래픽적인 단점에도 불구하고 Mario Kart DS영어를 "가장 완성된" Mario Kart영어 게임이라고 묘사했다.[17] Eurogamer영어는 이 게임의 멀티플레이 모드를 "다른 사람들과 함께 플레이하기에 진정으로 실용적"이라고 칭찬했다.[18] 영국의 간행물 GamesTM영어은 이 게임이 "마리오 카트 컨셉의 단순한 개선에 불과하다"고 비판했다.[23]

이 게임은 닌텐도 DS의 닌텐도 Wi-Fi 커넥션 기능을 활용한 최초의 게임이었다. 미국 출시 첫 주말까지 112,000명이 이 게임을 구매했으며, 그 중 52,000명이 인터넷을 통해 다른 사람들과 대결하기 위해 닌텐도 Wi-Fi 커넥션에 접속했다.[37] 라이터 야마무라 토모미는 Game Watch일본어에 기고한 기사에서 대인전이 묘미인 마리오 카트와 Wi-Fi 커넥션의 조합이 최고라고 평가하는 한편, 배틀 모드가 Wi-Fi 커넥션을 지원하지 않는 점은 아쉽다고 평했다.

평가 매체점수
1Up.com[58]A
Computer and Video Games[59]9.0 / 10
Eurogamer[60]9 / 10
GamePro[61]4.5 / 5
Game Revolution[62]A−
GameSpot[63]9.2 / 10
GameSpy[64]5 / 5
GameTrailers[66]9.3 / 10
GameZone[67]9.5 / 10
IGN[68]9.5 / 10
Nintendo World Report[69]10 / 10
X-Play[70]5 / 5
Nintendophiles[71]B
CheatCodes.com[72]4.5 / 5


9. 관련 서적

제목출판사발매일ISBN
Nintendo DREAM 닌텐도 게임 공략본 마리오 카트 DS마이니치 커뮤니케이션즈2006년 1월 12일4839919836
마리오 카트 DS 완벽 폭주 가이드북엔터브레인2006년 1월 12일475772618X
마리오 카트 DS 더 컴플리트 가이드카도카와 그룹 퍼블리싱2006년 1월 12일4840233357
닌텐도 공식 가이드북 마리오 카트 DS쇼가쿠칸2006년 1월 14일4091062814


참조

[1] 웹사이트 "''Mario Kart DS''" http://ds.ign.com/ar[...] IGN 2009-01-08
[2] 서적 "''Mario Kart DS'' instruction manual" https://archive.org/[...] Nintendo 2005-11-14
[3] 웹사이트 R.O.B. A hidden character in Mario Kart DS https://www.engadget[...] 2005-11-10
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[73] 문서 원래 아이템이지만 킬러 해적선에서는 장애물로도 등장



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