마리오 vs. 동키콩
1. 개요
마리오 vs. 동키콩은 2004년 게임보이 어드밴스로 출시된 퍼즐 플랫폼 게임이다. 마리오가 다양한 동작을 활용하여 미니마리오 장난감을 구출하는 방식으로 진행되며, 일반 레벨, 미니마리오 호위 레벨, 보스 레벨, 플러스 레벨, 엑스퍼트 레벨 등 다양한 레벨 유형을 제공한다. 2002년 E3에서 공개된 'Donkey Kong Plus'를 기반으로 제작되었으며, 레벨 디자인 기능은 후속작에서 다시 등장했다. 2024년 닌텐도 스위치로 리메이크되어 향상된 그래픽, 협동 멀티플레이, 새로운 월드, 타임 어택 모드 등의 추가 요소를 선보였다. 게임 평가는 대체로 긍정적이었으며, 게임보이 어드밴스 버전은 137만 장 이상, 닌텐도 스위치 리메이크는 112만 장 이상 판매되었다.
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| 개발사 | 닌텐도 소프트웨어 테크놀로지 |
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| 배급사 | 닌텐도 |
|---|
| 감독 | 유키미 시무라 |
|---|---|
| 프로듀서 | 시게키 야마시로, 미야모토 시게루 |
| 디자이너 | 윙 S. 초 |
| 프로그래머 | 윤준 리 |
| 아티스트 | 구니타케 아오키 |
| 작곡가 | 로렌스 슈웨들러 |
| 시리즈 | 마리오 vs. 동키콩 |
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| 플랫폼 | 게임보이 어드밴스 |
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| 북미 | 2004년 5월 24일 |
|---|---|
| 호주 | 2004년 6월 4일 |
| 일본 | 2004년 6월 10일 |
| 유럽 | 2004년 11월 19일 |
| 장르 | 퍼즐 플랫폼 게임 |
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| 모드 | 싱글 플레이 |
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마리오 퍼즐 게임 -
요시의 알
요시의 알은 마리오를 조작하여 몬스터와 알 껍질을 맞춰 요시를 부화시켜 점수를 얻는 떨어지는 블록 퍼즐 게임이며, 싱글 및 멀티 플레이어 모드를 지원한다. -
마리오 퍼즐 게임 -
요시의 쿠키
요시의 쿠키는 쿠키를 맞춰 제거하는 타일 매칭 비디오 게임으로, 플레이어는 쿠키를 회전시켜 가로 또는 세로로 같은 종류를 맞추며, 요시 쿠키는 와일드 카드 역할을 한다. -
2004년 시작한 비디오 게임 시리즈 -
궤적
《궤적》 시리즈는 일본 팔콤에서 제작한 롤플레잉 비디오 게임 시리즈로, 사이언스 판타지 세계관인 제무리아 대륙을 배경으로 여러 작품들이 하나의 거대한 서사를 이루며, 턴제 롤플레잉 방식, 도력 기술 등의 독특한 설정 요소, 그리고 다양한 미디어 믹스 형태로 제작된 것이 특징이다. -
2004년 시작한 비디오 게임 시리즈 -
풋볼 매니저
풋볼 매니저는 Sports Interactive에서 개발하고 세가에서 배급하는 현실적인 축구 매니지먼트 시뮬레이션 게임으로, 구단 운영, 선수 관리, 전술 설정 등의 깊이 있는 게임플레이 경험을 제공하며 다양한 플랫폼으로 출시되어 전 세계적으로 인기를 얻고 있다. -
닌텐도의 비디오 게임 시리즈 -
포켓몬스터
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닌텐도의 비디오 게임 시리즈 -
스플래툰
스플래툰은 닌텐도에서 개발한 3인칭 슈팅 게임 시리즈로, 잉클링 또는 옥토링 캐릭터를 조작하여 잉크를 발사해 영역을 넓히고 전투를 진행하며, 독특한 게임플레이와 개성적인 캐릭터 디자인으로 호평을 받았다.
2. 게임플레이
마리오 vs. 동키콩은 퍼즐 플랫폼 게임으로, 게임보이 동키콩과 유사하게 마리오가 다양한 동작을 수행하며 게임을 풀어나간다. 마리오는 물구나무서기, 옆돌기, 트리플 점프 등을 통해 플랫폼 스테이지를 다양한 방식으로 조작할 수 있다.
게임 레벨은 크게 다섯 가지 유형으로 나뉜다. 첫 번째는 마리오가 열쇠를 집어 잠긴 문으로 가져간 후, 레벨 끝에서 미니마리오 장난감을 찾는 방식이다. 두 번째는 마리오가 위험한 환경에서 여섯 개의 미니마리오 장난감을 지키면서 장난감 상자로 안내해야 한다. 세 번째는 마리오가 다음 월드로 진행하기 위해 동키콩과 싸우는 보스 레벨이다. 네 번째는 플러스 레벨로, 마리오가 열쇠를 든 미니마리오를 활성화해 문으로 데려가야 하며, 일반 레벨보다 난이도가 높다. 다섯 번째는 엑스퍼트 레벨로, 메인 월드를 클리어하고 메인 및 플러스 레벨에서 충분한 별을 모아야 접근 가능하다. 엑스퍼트 레벨은 열쇠를 얻어 문으로 가져가야 하는 점은 메인 레벨과 유사하지만, 게임에서 가장 어렵다. 플러스 및 엑스퍼트 모드에서는 마리오가 문을 통과하면 레벨이 완료된다.
2.1. 조작 및 액션
마리오 vs. 동키콩에서 플레이어는 훔쳐간 여러 개의 미니마리오 장난감을 되찾기 위해 장난감 공장을 통해 동키콩을 쫓는 마리오의 역할을 맡는다. 이 게임은 퍼즐 플랫폼 게임으로, 게임보이 동키콩 게임과 유사하게 진행되며, 마리오에게 다양한 운동 동작을 제공한다. 여기에는 물구나무 서기, 옆돌기, 트리플 점프 등이 포함되며, 이 모든 동작은 다양한 방식으로 플랫폼 스테이지를 조작하는 데 사용할 수 있다.
용암 환경에서 고전적인 건설 현장에 이르기까지 여러 가지 다양한 환경이 있으며, 다섯 가지 유형이 있다. 첫 번째이자 가장 일반적인 유형은 마리오가 열쇠를 집어 잠긴 문으로 가져간 다음 레벨 끝에서 미니마리오 장난감을 찾아 집어야 한다.
2.2. 레벨 구성
마리오 vs. 동키콩의 레벨은 다양한 유형으로 구성되어 있다. 각 레벨은 열쇠를 찾아 잠긴 문을 열고 레벨 끝에서 미니마리오를 구출하는 것을 목표로 한다. 일부 레벨에서는 미니마리오들을 안전하게 장난감 상자로 인도해야 한다.
레벨은 크게 일반 레벨, 미니마리오 호위 레벨, 보스 레벨, 플러스 레벨, 엑스퍼트 레벨로 나뉜다. 일반 레벨은 마리오가 열쇠를 찾아 잠긴 문으로 가져가 미니마리오 장난감을 찾아야 한다. 플러스 레벨은 열쇠를 들고 있는 미니마리오 하나를 활성화하여 문으로 가져가야 하며, 메인 레벨보다 더 어렵다. 엑스퍼트 레벨은 메인 월드를 클리어하고 메인 및 플러스 레벨에서 충분한 별을 모아야 접근 가능하며, 게임에서 가장 어려운 레벨이다. 플러스 및 엑스퍼트 모드에서는 마리오가 문을 통과하면 레벨이 완료된다.
3. 시리즈 역사
마리오 vs. 동키콩은 2002년 E3에서 공개된 Donkey Kong Plus의 진화된 형태이다. Plus는 플레이어가 레벨을 디자인하고 게임큐브에 저장한 후, 링크 케이블을 사용하여 게임보이 어드밴스로 복사하는 기능을 갖추고 있었다. 이는 기본적으로 1994년 게임보이로 출시된 동키콩 '94의 업데이트 버전이었으나, 이듬해 사라졌다. 이후 3D 렌더링 그래픽과 게임 플레이가 추가된 마리오 vs. 동키콩으로 대체되었다. 레벨 만들기 기능은 제거되었지만, 후속작에서 다시 등장한다. 레벨 에디터는 게임 프로그래밍 내에 여전히 존재하며, 수정을 통해 활성화할 수 있다.
이 게임은 숨겨진 e-리더 지원 기능을 가지고 있다. 닌텐도는 일본에서 1,000명의 우승자에게 카드를 배포하는 대회를 개최했다. 코로코로 코믹에서 5장의 레벨 카드가 출시되었고, 20번째 월드 하비 페어에서 또 다른 카드가 증정되었다. 이 게임은 최대 12개의 추가 레벨을 저장할 수 있다.
3.1. 원작과의 관계
마리오 vs. 동키콩은 2002년 E3에서 공개된 Donkey Kong Plus의 진화된 형태이다. Plus는 플레이어가 레벨을 디자인하고 게임큐브에 저장한 후, 링크 케이블을 사용하여 게임보이 어드밴스로 복사하는 기능을 갖추고 있었다. 이는 기본적으로 1994년 게임보이로 출시된 동키콩 '94의 업데이트 버전이었으나, 이듬해 사라졌다. 이후 3D 렌더링 그래픽과 게임 플레이가 추가된 마리오 vs. 동키콩으로 대체되었다. 레벨 만들기 기능은 제거되었지만, 후속작에서 다시 등장한다. 레벨 에디터는 게임 프로그래밍 내에 여전히 존재하며, 수정을 통해 활성화할 수 있다.
이 게임은 숨겨진 e-리더 지원 기능을 가지고 있다. 닌텐도는 일본에서 1,000명의 우승자에게 카드를 배포하는 대회를 개최했다. 코로코로 코믹에서 5장의 레벨 카드가 출시되었고, 20번째 월드 하비 페어에서 또 다른 카드가 증정되었다. 이 게임은 최대 12개의 추가 레벨을 저장할 수 있다.
3.2. 시리즈 발전
2002년 E3에서 공개된 Donkey Kong Plus는 플레이어가 자신의 레벨을 디자인하고 게임큐브에 저장한 다음, 링크 케이블을 사용하여 게임보이 어드밴스로 복사할 수 있는 기능을 가지고 있었다. 이는 기본적으로 동키콩 '94의 업데이트된 버전이었지만, 다음 해에 게임은 사라졌다. 이 게임은 3D 렌더링된 그래픽과 게임 플레이가 추가된 마리오 vs. 동키콩으로 대체되었다. 이 버전에서는 레벨 만들기 기능이 제거되었지만, 후속작에 다시 등장한다. 레벨 에디터는 게임 프로그래밍 내에 여전히 존재하며 수정을 통해 활성화할 수 있다.
이 게임은 숨겨진 e-리더 지원 기능을 가지고 있다. 닌텐도는 일본에서 1,000명의 우승자에게 카드를 배포하는 대회를 개최했다. 코로코로 코믹에서 5장의 레벨 카드가 출시되었고, 20번째 월드 하비 페어에서 또 다른 카드가 증정되었다. 이 게임은 최대 12개의 추가 레벨을 저장할 수 있다.
4. 주요 게임
* 마리오 vs. 동키콩 (2004년, 게임보이 어드밴스) - 1994년 게임보이 동키콩의 후속작. 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔 앰배서더 프로그램으로 제공됨.
* 마리오 vs. 동키콩 2 (2006년, 닌텐도 DS)
* 마리오 vs. 동키콩: 미니스 마치 어게인! (2009년, 닌텐도 DS)
* 마리오 vs. 동키콩: 미니랜드 메이헴! (2010년, 닌텐도 DS)
* 마리오 & 동키콩: 미니스 온 더 무브 (2013년, 닌텐도 3DS)
* 마리오 vs. 동키콩: 티핑 스타즈 (2015년, 닌텐도 3DS, Wii U) - 마리오 vs. 동키콩 시리즈의 여섯 번째 작품.
* 미니 마리오 & 프렌즈: 아미보 챌린지 (2016년, 닌텐도 3DS)
* 마리오 vs. 동키콩 (리메이크) (2024년, 닌텐도 스위치) - 향상된 그래픽, 키노피오가 등장하는 로컬 협동 멀티플레이 지원, 캐주얼/클래식 플레이 스타일, 새로운 월드 및 레벨, 타임 어택 모드 제공.
4.1. 게임보이 어드밴스
마리오 vs. 동키콩(en: Mario vs. Donkey Kong)은 닌텐도가 개발하고 발매한 2004년 퍼즐 게임이다. 게임보이 어드밴스(GBA)용으로 출시되었다. 이 게임은 1994년 게임보이 동키콩의 후속작이다.
마리오 vs. 동키콩은 2011년 8월 11일 가격 인하 전에 시스템을 구매한 닌텐도 3DS 소유자들에게 버추얼 콘솔을 통해 앰배서더 프로그램의 일환으로 제공되었다. 이 게임은 모든 지역에서 제공되었으며, 가격 인하 날짜 전에 닌텐도 e숍에 접속하여 앰배서더 프로그램에 참여 자격을 얻은 사용자에게만 제공되었다. 2011년 12월 16일에 앰배서더 사용자들에게 게임이 출시되었지만, 닌텐도는 2017년에 출시된 Wii U 버전과는 달리, 닌텐도 3DS에서 일반 대중에게 유료 형태로 출시하지 않았다.
4.2. 닌텐도 DS
닌텐도 DS용으로 발매된 《마리오 vs. 동키콩》 시리즈는 다음과 같다.
* 마리오 vs. 동키콩 2: 마치 오브 더 미니스 (2006)
* 마리오 vs. 동키콩: 미니스 마치 어게인! (2009)
* 마리오 vs. 동키콩: 미니랜드 메이헴! (2010)
4.3. 닌텐도 3DS
닌텐도 3DS로는 마리오 & 동키콩: 미니스 온 더 무브(2013), 마리오 vs. 동키콩: 티핑 스타즈(2015), 미니 마리오 & 프렌즈: 아미보 챌린지(2016)가 발매되었다.
4.4. Wii U
닌텐도에서 개발한 마리오 vs. 동키콩: 티핑 스타즈는 2015년에 출시된 Wii U용 게임이다. 이 게임은 마리오 vs. 동키콩 시리즈의 여섯 번째 작품이다.
4.5. 닌텐도 스위치
닌텐도에서 개발하고 발매한 마리오 vs. 동키콩의 리메이크 버전이 2024년 2월 16일 닌텐도 스위치로 출시되었다. 이 게임은 향상된 그래픽과 함께, 두 번째 플레이어 캐릭터로 키노피오가 등장하는 로컬 협동 멀티플레이를 지원한다. 플레이어는 캐주얼과 클래식, 두 가지 "플레이 스타일"을 선택할 수 있는데, 캐주얼은 시간 제한을 없애고 레벨에 체크포인트를 추가하며 마리오가 여러 번 피해를 입을 수 있게 하는 반면, 클래식은 원작과 유사한 플레이 방식을 제공한다.
새로운 월드인 메리 미니 랜드와 슬리퍼리 서밋이 추가되었으며, 이 월드들은 플러스 버전도 제공하여 총 30개의 새로운 레벨이 추가되어 130개 이상의 레벨을 즐길 수 있다. 게임을 완료하면 각 레벨을 최대한 빨리 클리어하는 "타임 어택" 모드가 제공된다.
5. 리메이크 (2024)
마리오 vs. 동키콩의 리메이크 버전이 2024년 2월 16일 닌텐도 스위치로 출시되었다. 향상된 그래픽과 두 번째 플레이어 캐릭터로 키노피오가 등장하는 로컬 협동 멀티플레이를 특징으로 한다. 플레이어는 캐주얼과 클래식, 두 가지 "플레이 스타일" 중에서 선택할 수 있다. 캐주얼은 시간 제한을 없애고, 레벨에 체크포인트를 추가하며, 마리오가 목숨을 잃기 전에 다섯 번의 피해를 입을 수 있도록 하는 반면, 클래식은 원작과 유사하다. 두 개의 새로운 월드가 추가되었다: 놀이공원에서 진행되는 메리 미니 랜드와 얼음 산인 슬리퍼리 서밋. 이 월드들은 또한 플러스 버전도 제공하여 총 30개의 새로운 레벨이 추가되었고, 총 130개 이상의 레벨을 제공한다. 게임을 완료하면 플레이어에게 각 레벨을 최대한 빨리 클리어하도록 도전하는 "타임 어택" 모드를 이용할 수 있다.
5.1. 추가 요소
닌텐도 스위치로 출시된 마리오 vs. 동키콩 리메이크 버전에는 여러 추가 요소가 도입되었다. 우선, 새로운 월드인 '메리 미니 랜드'와 '슬리퍼리 서밋'이 추가되었다. 놀이공원을 배경으로 하는 메리 미니 랜드와 얼음 산을 배경으로 하는 슬리퍼리 서밋은 각각 플러스 버전도 제공되어 총 30개의 새로운 레벨이 추가, 총 130개 이상의 레벨을 즐길 수 있다.
키노피오가 두 번째 플레이어 캐릭터로 등장하는 로컬 협동 멀티플레이 모드가 추가되어, 두 명의 플레이어가 함께 게임을 즐길 수 있게 되었다. 또한, 플레이어는 캐주얼과 클래식 두 가지 플레이 스타일 중 하나를 선택할 수 있다. 캐주얼 모드는 시간 제한이 없고, 레벨에 체크포인트가 추가되며, 마리오가 목숨을 잃기 전에 다섯 번의 피해를 입을 수 있도록 하여 난이도를 낮춘 반면, 클래식 모드는 원작과 유사한 난이도를 제공한다.
게임을 완료하면 각 레벨을 최대한 빨리 클리어하는 타임 어택 모드를 이용할 수 있다.
6. 평가
마리오 vs. 동키콩은 비디오 게임 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에 따르면 "호평"을 받았다. GameSpot은 2004년 5월 최고의 게임보이 어드밴스 게임으로 선정했다. GameSpot의 2004년 "최고의 퍼즐/리듬 게임" 상에서 모든 플랫폼을 통틀어 최종 후보에 올랐지만, 괴혼: 굴려라!에게 졌다. 2007년 3월, IGN은 역대 최고의 게임보이 어드밴스 게임 25선에서 이 게임을 25위로 선정하며 "플레이어들이 시스템을 꺼내 퍼즐을 풀고 나중에 다시 할 수 있어서 게임보이 어드밴스의 즉석 플레이 환경에 잘 맞는 훌륭한 게임"이라고 평했다.
닌텐도 스위치 리메이크는 "전반적으로 긍정적인" 평가를 받았지만, 원작보다는 낮았다.
비디오 게임 크로니클(Video Games Chronicle)은 게임의 대부분이 "너무 쉽다"고 느꼈으며, 진정으로 만족스러운 도전은 엑스퍼트 레벨에서만 찾을 수 있었고, 비평가는 게임에 더 많은 엑스퍼트 레벨이 있었을 수 있다고 말했다. 반대로, 데스트럭토이드(Destructoid)는 이 게임이 2D 마리오 플랫폼 게임치고는 놀랍도록 "까다롭다"고 말했으며, 특히 마리오가 미니 마리오 장난감을 장난감 상자로 안내해야 하는 레벨에서 그러했다.
게임 인포머(Game Informer)와 게임스팟(GameSpot)은 모두 조작성을 칭찬했다. 전자는 "스테이지의 한쪽에서 다른 쪽으로 움직이는 것이 즐겁다"고 말했고, 후자는 움직임을 "자연스럽고" "직관적"이라고 불렀다. 그들은 다른 2D 마리오 플랫폼 게임만큼 플레이하는 맛이 좋지는 않다고 말했지만, 복잡한 퍼즐을 용이하게 할 수 있는 움직임 세트를 만들어야 할 필요성을 인정했으며, "매우 잘 만들어진 중간 지점"이라고 결론 내렸다.
디지털 트렌드(Digital Trends)는 오리지널의 e-Reader 레벨의 제외를 아쉬워했으며, 그 대부분은 공식적으로 플레이할 수 없었다. "타임 어택" 기능 역시 비판을 받았는데, 이는 2004년 출시 버전의 최고 점수 시스템을 대체하는 기능이었으며, 리뷰어는 이를 높은 가격표가 붙은 짧은 게임에서 "더 많은 반복 플레이 가치를 짜내려는 시도"로 간주했다. 반면에 유로게이머(Eurogamer)는 콘텐츠의 양을 칭찬하며, "당신 앞에서 펼쳐지는" "멋진 패키지"라고 불렀다.
6.1. 수상 경력
《마리오 vs. 동키콩》은 비디오 게임 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에 따르면 "호평"을 받았다. GameSpot은 2004년 5월 최고의 게임보이 어드밴스 게임으로 선정했다. 괴혼: 굴려라!에게 졌지만, GameSpot의 2004년 "최고의 퍼즐/리듬 게임" 상에서 모든 플랫폼을 통틀어 최종 후보에 올랐다.
6.2. 판매량
게임보이 어드밴스 버전은 전 세계적으로 137만 장 이상 판매되었다. 닌텐도 스위치 리메이크 버전은 2024년 3월 기준 112만 장 이상 판매되었으며, 일본에서 21만 장, 해외에서 91만 장이 판매되었다.