맹시
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
맹시는 시각 피질 손상으로 인해 시야의 일부를 의식적으로 인지하지 못하는 현상이다. 맹시 환자는 시각 자극을 감지하거나 위치를 파악하는 능력을 보일 수 있으며, 이는 1형과 2형으로 분류된다. 1형 맹시는 시각 자극의 특정 측면을 추측하는 능력, 2형 맹시는 맹시 영역 내의 변화를 느끼지만 시각적 지각은 아니라고 주장하는 경우를 의미한다. 맹시는 뇌의 시각 정보 처리 과정에서 일차 시각 피질(V1) 손상으로 발생하며, 시신경 경로, 잔존 조직, 외측 슬상핵(LGN) 경로, LGN에서 V5 영역으로의 직접 입력 등 다양한 원인과 관련된 이론이 존재한다. 맹시에 대한 연구는 동물 실험과 인간 환자 사례를 통해 진행되었으며, 감정 인식과 같은 다양한 측면에서의 무의식적 시각 처리 능력을 보여준다.
더 읽어볼만한 페이지
- 의식 연구 - 마음
마음은 의식, 사고, 지각, 감정, 동기, 행동, 기억, 학습 등을 포괄하는 심리적 현상과 능력의 총체이며, 다양한 분야에서 연구되고 인간 삶의 중추적인 역할을 한다. - 의식 연구 - 심신 문제
심신 문제는 마음과 몸, 정신과 물질의 관계를 다루는 철학 및 과학 분야의 핵심 질문으로, 마음과 몸이 서로 다른 실체라는 이원론과 하나의 실체라는 일원론으로 나뉘며, 현대 신경과학과 인지과학은 뇌 활동과 의식 간의 관계를 밝히는 데 주력하고 있다. - 인지심리학 - 의사결정
의사결정은 특정 결과를 위해 여러 선택지 중 하나를 고르는 과정으로, 불확실성, 인지적 편향, 구조에 따라 분류되며, 합리적, 비합리적 접근과 개인 및 집단 역학의 영향을 받고, 효과적인 의사결정을 위해 객관적인 정보와 인지적 편향 인식이 중요하며, 인공지능 발전으로 윤리적 논의가 필요하다. - 인지심리학 - 인지주의
인지주의는 인간의 인지 과정을 정보 처리 모델로 설명하며 지식 획득, 기억, 문제 해결 등을 연구하는 학문으로, 의미있는 학습을 위한 능동적 참여와 메타인지 훈련의 중요성을 강조하지만 계산적 설명에 대한 비판과 철학적 한계 또한 존재하며, 상황인지, 분산 인지 등의 새로운 이론으로 다각적인 이해를 시도한다. - 시각 - 영상
영상은 이미지 제작의 역사, 종류, 기술적 측면, 사회문화적 의미 등을 포괄하는 개념이며, 기록, 종교, 소통 등 다양한 역할을 해왔고, 양식, 기술, 사회문화적 맥락 등 다양한 기준으로 분류된다. - 시각 - 시각 장애
시각 장애는 시각 체계 손상으로 발생하는 시력 저하 또는 상실을 의미하며, 다양한 원인에 의해 발생하고 정도에 따라 여러 단계로 구분되며 개인의 삶에 다양한 영향을 미치지만, 보조 수단과 재활 훈련을 통해 극복할 수 있다.
| 맹시 | |
|---|---|
| 개요 | |
| 정의 | 뇌의 손상으로 시각 피질이 손상되어 시력을 잃었음에도 불구하고, 시각 자극에 대해 무의식적으로 반응하는 현상 |
| 설명 | 맹시는 시각 정보를 처리하는 다른 경로(예: 상구)가 손상되지 않았기 때문에 발생함. 환자는 자신이 볼 수 없다고 주장하지만, 실험적으로 특정 시각 자극에 대해 반응할 수 있음. 맹시에는 여러 형태가 있으며, 일부 환자는 움직임을 감지할 수 있고, 다른 환자는 형태나 색깔을 구별할 수 있음. |
| 관련 용어 | 시각 인지 의식 신경 심리학 |
| 역사 | |
| 발견 | 1973년, 포펠(Pöppel), 헬드(Held), 프로스트(Frost)에 의해 처음 보고됨. 뇌의 특정 부위 손상 환자에게서 시각 기능의 잔존 가능성을 확인함. |
| 연구 | 1974년, 와이스크란츠(Weiskrantz) 등의 연구에서 맹시 환자의 시각 능력에 대한 체계적인 연구가 진행됨. 맹시 환자가 무의식적으로 시각 정보를 처리할 수 있음을 밝혀냄. |
| 유형 | |
| 유형 1 | 시각 자극의 위치를 정확하게 가리킬 수 있지만, 자극을 의식적으로 보지 못함. |
| 유형 2 | 시각 자극을 감지할 수는 있지만, 자극의 위치를 정확하게 가리키지는 못함. |
| 메커니즘 | |
| 시각 경로 | 맹시는 시각 피질(V1)의 손상으로 인해 발생하지만, 다른 시각 경로(예: 상구 경로)는 보존되어 있음. 상구 경로는 시각 정보를 의식적인 인식 없이 처리할 수 있으며, 맹시 환자의 무의식적인 시각 반응을 가능하게 함. |
| 신경 상관 관계 | 맹시와 관련된 뇌 영역에는 상구, 시상, 외측 슬상체 등이 포함됨. |
| 임상적 의의 | |
| 진단 | 맹시는 신경 심리학적 검사를 통해 진단할 수 있으며, 환자의 시각적 반응과 의식적 인지 사이의 불일치를 확인하는 것이 중요함. |
| 재활 | 맹시 환자를 위한 재활 치료는 제한적이지만, 일부 연구에서는 특정 훈련을 통해 시각적 능력을 향상시킬 수 있다고 보고함. |
| 논쟁 | |
| 의식적 인식 | 맹시 환자가 시각 자극을 완전히 인식하지 못하는지, 아니면 낮은 수준의 의식적 인식을 경험하는지에 대한 논쟁이 있음. |
| 용어 사용 | 맹시(blindsight)라는 용어가 환자의 경험을 정확하게 반영하는지에 대한 비판이 있음. |
2. 유형 분류
맹시(Blindsight)는 크게 두 가지 유형으로 분류된다.
- '''1형 맹시'''는 시각 자극에 대한 의식적인 인지 없이, 자극의 위치나 움직임 유형 등을 우연보다 높은 확률로 추측하는 능력을 의미한다.
- '''2형 맹시'''는 환자가 맹시 영역 내에서 움직임과 같은 변화가 있었다는 느낌은 받지만, 이를 시각적 지각으로 인식하지는 못하는 경우를 말한다.[6]
이러한 분류는 유명한 맹시 환자인 "GY"의 사례 연구 이후 이루어졌다. GY는 특정 조건(높은 대비, 빠른 움직임) 하에서는 맹시 영역에 제시된 자극을 의식적으로 인지하는 것으로 나타났기 때문이다.[7][8]
맹시는 안톤 증후군으로 알려진 병식결여증의 한 형태와는 반대되는 현상으로 볼 수 있다. 안톤 증후군은 완전한 피질 맹시 상태임에도 불구하고 시각적 경험을 하는 것처럼 작화하는 특징을 보인다.
2. 1. 1형 맹시
'''1형 맹시'''는 어떠한 시각 자극에 대한 의식적 인지 없이, 시각 자극(위치 또는 움직임 유형 등)의 측면을 우연 수준보다 훨씬 높게 추측하는 능력을 가리키는 용어이다. 이는 환자가 맹시 영역 내에서 변화(예: 움직임)가 있었다는 느낌을 받지만, 이것이 시각적 지각은 아니라고 주장하는 ''2형 맹시''와는 구분된다.[6] 맹시를 1형과 2형으로 재분류한 것은 가장 유명한 맹시 환자인 "GY"가 특정 특성, 즉 높은 대비와 빠른 속도(초당 20도 이상)로 움직이는 자극의 경우 맹시 영역에 제시된 자극을 일반적으로 의식한다는 것이 밝혀진 후에 이루어졌다.[7][8]일차 시각피질(V1)을 손상했을 경우, 암점에 제시된 자극에 대해 의식할 수 없게 된다. 그러나 로렌스 바이스크란츠 등이 1970년대에 제시한 연구에 따르면, 암점에 자극이 제시되었는지 추측하도록 피험자에게 강요하면, 우연 수준 이상의 정답률로 응답하는 경우도 있었다고 한다. 관찰자가 의식하지 못하는 자극을 감지할 수 있다는 이 능력은 자극의 변별에서도 가능했다(예를 들어, 암점에 제시된 것이 'X'인지 'O'인지 응답하는 과제). 이러한 현상은 1형 맹시의 대표적인 특징이다.
신경학적인 관점에서 볼 때, V1의 손상으로 맹시가 발생하는 것은 망막에서 외측슬상체를 거쳐 V1으로 전달되는 주요 시각 정보 경로가 차단되기 때문이다. 그러나 망막에서 V1을 거치지 않고 고차 시각 피질로 투사하는 다른 경로들이 존재하며, 1형 맹시에서 나타나는 무의식적인 시각 정보 처리는 이러한 대체 경로에 의한 것으로 여겨진다. 다만, V1을 경유하지 않은 정보 처리는 시각적 의식을 유발하지 못하는 것으로 보인다.
원래 정의된 대로, ''맹시''는 우리의 행동이 우리가 의식적으로 인식하지 못하는 감각 정보에 의해 안내될 수 있음을 보여줌으로써, 지각이 우리의 행동에 영향을 미치기 위해 의식에 진입해야 한다는 일반적인 믿음에 도전했다.[12] 특히 1형 맹시는 이러한 무의식적 정보 처리와 행동 간의 연결을 명확하게 보여주는 사례이다.
2. 2. 2형 맹시
2형 맹시는 환자가 맹시 영역 안에서 어떤 변화, 예를 들어 움직임 같은 것이 있었다는 느낌은 받지만, 그것이 시각적인 지각은 아니라고 주장하는 경우를 말한다.[6]원래 맹시는 1형과 2형으로 구분되지 않았으나, 가장 유명한 맹시 환자 중 한 명인 "GY"의 사례 연구 이후 재분류되었다. GY는 특정 조건, 즉 대비가 높고 빠른 속도(초당 20도 이상)로 움직이는 자극에 대해서는 맹시 영역에 제시되어도 일반적으로 의식한다는 사실이 밝혀졌기 때문이다.[7][8] 이는 맹시 상태에서도 특정 시각 정보를 의식적으로 감지할 수 있음을 시사한다.
이와 유사한 현상은 제1차 세계 대전 이후 신경학자 조지 리독이 보고한 사례에서도 나타난다. 그는 후두엽의 시각 피질(V1) 손상으로 시력을 잃은 환자들이 정지된 물체는 볼 수 없었지만, 맹시 영역에서 움직이는 물체는 "의식"할 수 있었다고 기록했다.[9] 이러한 현상은 후에 리독 증후군이라고도 불리게 되었다.[10]
이처럼 맹시 환자들이 맹시 영역에 제시된 특정 자극(움직임, 색상, 휘도 등)을 의식적으로 인식하는 능력은 "잔존" 시각 또는 "저하된" 시각이라고도 불린다.[5][4][11] 맹시를 1형과 2형으로 나누면서, 우리가 의식하지 못하는 감각 정보가 행동에 영향을 줄 수 있다는 초기 맹시 연구의 관점에서 더 나아가, 의식적 경험의 다양한 측면을 탐구하는 더 복잡하고 미묘한 이해가 가능해졌다.[4][10][5]
3. 역사
맹시에 대한 현대적 이해는 상당 부분 원숭이를 대상으로 한 초기 실험 연구에서 비롯되었다. 특히 '헬렌'이라는 이름의 마카크 원숭이는 맹시 연구의 첫 피험체로서 중요한 역할을 했다.[13] 헬렌은 뇌 수술을 통해 일차 시각 피질(V1)이 완전히 제거되어 시력을 상실했다.
그럼에도 불구하고 헬렌은 특정 상황에서 시각적인 반응을 보였다. 예를 들어, 위협적인 자극이 눈앞에 나타나면 동공이 확장되거나 눈을 깜박이는 반응을 보였다. 또한 특별히 설계된 실험 환경에서는 물체의 존재 유무나 위치뿐만 아니라 모양, 패턴, 방향, 움직임, 색깔과 같은 다양한 시각 정보를 감지하는 능력을 나타냈다.[14][15][16] 많은 경우, 헬렌은 마치 정상적인 시력을 가진 것처럼 주변 환경을 탐색하고 사물과 상호작용하는 모습을 보이기도 했다.[17] 이러한 초기 동물 실험 결과는 이후 인간에게서 발견된 유사한 현상에 대한 연구로 이어지는 중요한 기초가 되었다.
3. 1. 인간 맹시 연구
사고나 뇌졸중으로 시각 피질이 손상된 사람들에게서도 원숭이 실험과 유사한 현상이 발견되었다. 이들은 부분적인 또는 완전한 시력 상실을 보고했지만, 특정 상황에서는 시각적 능력을 보였다. 예를 들어, 무언가를 보여주고 추측하도록 유도하면, 우연이라고 보기 어려운 수준의 정확도로 물체의 존재나 세부 사항을 맞출 수 있었다. 또한, 동물 실험에서처럼 자신에게 던져진 물체를 잡는 행동을 보이기도 했다.하지만 이러한 능력을 보이는 환자들은 자신의 능력에 대해 전혀 확신을 갖지 못하는 경향이 있다. 실험에서 성공적인 결과를 얻었다는 사실을 들어도, 스스로 물체에 대해 추측하려 하지 않고 여전히 외부의 유도가 필요했다. 더 나아가, 맹시 환자들은 일반적인 사람들이 기대하는 자신의 시각적 능력에 대해 거의 놀라움을 표현하지 않는 특징을 보인다.[18]
뇌에서 시각 정보는 여러 단계를 거쳐 처리된다. 시각 정보 처리의 첫 번째 단계인 일차 시각피질(V1)이 손상되면, 손상된 영역에 해당하는 시야 부분에서 맹시가 나타난다. 이렇게 시야에서 보이지 않게 되는 영역을 암점(scotoma)이라고 하며, 이는 손상된 뇌 반구의 반대쪽 시야에 나타나고, 그 범위는 시야의 일부에서 전체에 이를 수 있다.
일차 시각피질(V1)이 손상된 환자는 암점 영역에 제시된 시각 자극을 의식적으로 인지하지 못한다. 그러나 1970년대 로렌스 바이스크란츠 등의 연구에 따르면, 환자에게 암점에 자극이 제시되었는지 여부를 억지로 추측하게 했을 때, 우연 이상의 확률로 정답을 맞히는 경우가 확인되었다. 이렇게 의식하지 못하는 자극을 감지하는 능력은 자극의 종류를 구별하는 과제(예: 암점에 제시된 것이 'X'인지 'O'인지 맞히기)에서도 나타났다. 이러한 현상을 통틀어 "맹시"라고 부르게 되었다.
신경학적으로 볼 때, V1 손상으로 맹시가 발생하는 것은 뇌의 시각 처리 과정을 고려하면 이해할 수 있는 현상이다. 시각 정보는 망막에서 외측슬상체를 거쳐 V1으로 전달되고, 이후 더 고차 단계의 시각 피질에서 처리되는 계층적 구조를 가진다(물론 영역 간 상호작용이나 피드백도 존재한다). V1은 이 과정의 첫 번째 피질 영역이므로, V1이 손상되면 주요 시각 정보 처리 경로가 차단된다. 하지만 망막에서 V1으로 가는 경로가 가장 중요하기는 해도 유일한 경로는 아니다. 맹시 환자에게 남아있는 시각 능력은 V1을 거치지 않고 직접 고차 시각 피질로 정보를 전달하는 다른 경로 덕분이라고 일반적으로 설명된다. 흥미로운 점은 이 경로를 통해 고차 시각 피질이 활성화되더라도, V1이 손상된 상태에서는 시각적 의식(visual awareness|비주얼 어웨어니스eng)으로 이어지지 않는다는 것이다.
맹시는 안톤 증후군이라는 병태무인식증의 한 형태와는 정반대의 현상으로 여겨지기도 한다. 안톤 증후군은 완전한 피질맹 상태임에도 불구하고 마치 정상적인 시각을 경험하는 것처럼 행동하는 경우를 말한다.
4. 특징
맹시 환자는 움직이는 물체를 의식적으로 인식하지는 못하지만, 그 물체를 향해 손을 뻗어 잡는 등의 행동을 할 수 있다. 이는 시각적 인식을 생성하는 뇌 시스템(주로 시각 피질과 관련된 신경 섬유)에 손상을 입었기 때문이며, 기본적인 운동 제어나 눈 움직임을 담당하는 시스템은 정상적으로 작동하기 때문이다.[12]
이러한 현상은 시각 정보가 반드시 의식적인 감각 경험을 동반하지 않고도 행동을 유도하고 제어할 수 있음을 보여준다.[12] 맹시 환자들이 의식하지 못하는 시각 자극에 반응하는 능력은 '숨겨진 지각'이라고도 불리며, 이는 의식이 뇌 전체의 일반적인 속성이 아니라 특정 뇌 영역의 전문화된 기능일 수 있음을 시사한다.[12] 환자들은 특정 조건 하에서 자신이 보지 못한다고 생각하는 시각 정보(예: 형태나 위치)에 대해 우연 이상의 정확도로 추측하는 능력을 보이기도 한다.
4. 1. 모듈성 이론
시각적 인식 과정이 여러 모듈로 나뉘어 있으며, 정상적인 시력을 가진 사람에게는 이러한 개별 정보를 하나로 통합하는 "결합 과정"이 존재한다는 이론이다.[1] 시각적 맹시나 시각 인지 장애와 같은 상태의 환자들은 이 결합 과정이 손상되어, 가장자리나 움직임 같은 단일 시각 특징은 인식할 수 있어도 이를 종합적인 하나의 시각적 형태로 인식하지 못한다.[1]이 이론에 따르면, 물체를 식별하는 과정과 그 물체를 인지하는 과정은 서로 분리되어 있으며, 뇌의 서로 다른 영역에서 독립적으로 처리된다. 이러한 관점은 시각적 맹시 환자들이 의식적으로는 보지 못한다고 느끼면서도 특정 시각 자극에 대해 마치 본 것처럼 반응하는 '숨겨진 지각' 현상을 설명하는 데 도움을 준다.[1] 연구에 따르면, 날카로운 경계선, 명확한 시작과 끝,[19] 움직임,[20] 낮은 공간 주파수[21] 등 단일한 시각적 특징을 가진 자극이 맹시 상태에서 물체를 더 두드러지게 만들 수 있지만, 이것이 항상 필수적인 조건은 아니다.
신경학적으로 볼 때, 일차 시각피질(V1)이 손상되면 해당 영역이 담당하던 시야에 암점이 생겨 맹시가 발생한다. V1은 망막에서 외측슬상체를 거쳐 오는 시각 정보 처리의 주요 경로이지만, 유일한 경로는 아니다.[12] 맹시 환자에게 일부 시각 능력이 남아있는 것은, V1을 거치지 않고 다른 경로를 통해 고차 시각 피질로 정보가 전달되기 때문으로 여겨진다.[12] 로렌스 바이스크란츠 등이 1970년대에 진행한 연구에서도 V1 손상 환자가 암점에 제시된 자극을 의식하지 못하면서도, 강제로 추측하게 했을 때 우연 이상의 정확도로 답하는 현상("맹시")을 확인했다. 이는 시각 정보가 의식적인 감각을 생성하지 않고도 행동 제어에 영향을 줄 수 있음을 보여준다.[12] 그러나 흥미롭게도, V1을 거치지 않은 경로를 통한 뇌 활동은 시각적 의식을 직접적으로 만들어내지는 못하는 것으로 보인다. 이는 의식이 뇌 전체의 일반적인 속성이 아니라, 뇌의 특정 전문화된 부분에서 발생하는 현상일 수 있음을 시사한다.[12]
맹시는 안톤 증후군(병태무인식증의 일종)과 대조적인 현상으로 볼 수도 있는데, 안톤 증후군은 완전한 피질맹 상태임에도 불구하고 마치 시각 정보를 인지하는 것처럼 행동하는 경우를 말한다.
5. 원인
뇌에서 시각 정보를 처리하는 과정은 여러 단계를 거치며, 그 시작점 중 하나인 일차 시각피질(V1)의 손상은 해당 피질 부위가 담당하던 시야 영역에서 맹시를 유발한다. 맹시가 나타나는 시야 영역을 암점(scotoma)이라고 하며, 이는 손상된 뇌 반구의 반대쪽 시야에 나타나고, 그 범위는 시야의 일부에서 전체에 이를 수 있다.
일차 시각피질(V1)이 손상되면 암점에 제시된 시각 자극을 의식적으로 인지할 수 없게 된다. 그러나 1970년대 로렌스 바이스크란츠 등의 연구에 따르면, 피험자에게 암점에 자극이 제시되었는지 추측하도록 강요했을 때 우연 이상의 확률로 정답을 맞히는 경우가 관찰되었다. 이처럼 관찰자가 의식하지 못하는 자극을 감지하거나 구별(예: 'X'와 'O' 구분)할 수 있는 능력을 맹시라고 부른다.
신경학적으로 볼 때, V1 손상으로 맹시가 발생하는 것은 뇌의 시각 처리 경로를 고려하면 이해될 수 있다. 망막에서 외측슬상체를 거쳐 V1으로 가는 경로는 시각 정보를 피질로 전달하는 주요 경로이지만 유일한 경로는 아니다. V1이 손상되면 이 주요 경로를 통한 정보 처리는 차단되지만, 다른 경로를 통해 정보가 전달될 수 있다. 맹시 환자에게 남아있는 시각 능력은 V1을 거치지 않고 고차 시각 피질로 직접 정보를 전달하는 대체 경로에 의한 것으로 여겨진다. 흥미로운 점은 이 대체 경로를 통한 신경 활동이 V1의 기능 없이는 시각적 의식을 일으키지 못하는 것처럼 보인다는 것이다.
맹시의 정확한 원인을 설명하기 위해 여러 이론이 제시되었으며, 이는 V1을 우회하는 신경 경로[22][23], 잔존하는 시각 피질 조직[24][25], 특정 뇌 영역(LGN, V5)의 역할[26][27][28][29][30][10][59][33] 등 다양한 가능성을 탐구한다.
맹시는 안톤 증후군으로 알려진 일종의 병태무인식증과는 반대되는 현상으로도 생각할 수 있다. 안톤 증후군은 피질맹 상태임에도 불구하고 마치 시각을 경험하는 것처럼 행동하는 경우를 말한다.
맹시에 대한 증거는 생후 2개월 된 영아에게서도 간접적으로 관찰될 수 있지만, 의사소통이 어려운 환자의 경우 맹시 유형을 정확히 파악하는 데 어려움이 따른다.[36]
5. 1. 시신경 경로 이론
맹시를 설명하는 이론 중 하나는 일차 시각피질(V1) 영역이 손상되었을 때, 시신경의 다른 분지들이 시각 정보를 다른 뇌 영역으로 전달하여 맹시 반응을 조절한다는 것이다. 이 대체 경로에는 상구, 침상체[22][23], 그리고 대뇌 피질의 특정 부위들이 포함된다. 이 영역들이 V1을 거치지 않고 전달된 시각 정보를 처리하여, 의식적인 지각 없이도 특정 시각 자극에 반응하는 맹시 현상을 가능하게 한다고 본다.[22][23]신경학적인 관점에서 볼 때, 망막에서 시작된 시각 정보가 외측슬상체를 거쳐 V1으로 가는 경로는 가장 주요하지만 유일한 경로는 아니다. V1이 손상된 맹시 환자에게서 관찰되는 잔존 시각 능력은, V1을 우회하여 고차 시각 피질 영역으로 직접 정보를 전달하는 다른 신경 경로들이 존재하기 때문으로 설명된다. 하지만 흥미로운 점은, 이러한 우회 경로를 통해 활성화된 고차 시각 피질의 활동이 V1의 정상적인 기능 없이는 시각적 의식으로 이어지지 못하는 것으로 보인다는 것이다.
5. 2. 잔존 조직 이론
맹시 현상을 설명하는 또 다른 이론은 잔존 조직 이론이다. 이 이론에 따르면, 사람의 시각 피질 대부분이 손상되었다 하더라도, 기능을 하는 작은 조직 덩어리, 즉 '섬'들이 남아 있을 수 있다.[24] 이러한 조직 섬들은 의식적인 지각을 만들어낼 만큼 크지는 않지만, 무의식적인 시각 지각을 가능하게 하기에는 충분한 크기라고 본다.[25] 즉, 남아있는 작은 시각 피질 조직이 맹시에서 관찰되는 무의식적인 시각 능력의 기반이 될 수 있다는 설명이다.5. 3. 외측 슬상핵(LGN) 경로 이론
세 번째 이론은, 물체 공간에서 물체의 거리와 속도를 결정하는 데 필요한 정보가 외측 슬상핵(LGN)에 의해 결정된 다음, 시각 피질로 투사된다는 것이다. 정상적인 경우, 이러한 신호들은 눈에서 얻은 정보를 3차원 표현으로 병합하고(여기에는 유기체에 상대적인 개별 물체의 위치와 속도가 포함됨), 정밀도를 높이기 위한 폭주 신호를 추출하며, 광학계와 눈의 수정체에 대한 초점 제어 신호를 추출하는 데 사용된다. 입체 시력 정보는 시각 피질로 전달되는 객체 정보에 첨부된다.[26]5. 4. LGN에서 V5 영역으로의 직접 입력
최근 연구에서는 외측 슬상핵(LGN)에서 V5 영역으로 직접 연결되는 경로가 존재한다는 사실이 밝혀졌다.[27][28][29][30] 이 경로는 약 30ms의 짧은 지연 시간으로 빠르게 움직이는 시각 자극 정보를 전달하는 것으로 나타났다. 이러한 발견은 맹시 현상을 설명하는 또 다른 이론의 기반이 되었다.이 이론은 LGN에서 V5 영역으로 직접 전달되는 신호만으로도 빠른 시각적 움직임에 대한 의식적인 경험을 유발하기에 충분할 수 있다고 제안한다. 이는 V5 영역이 단독으로 모든 책임을 진다는 의미는 아니며, 신호가 V5 영역에 도달한 후 뇌의 다른 영역으로 전파될 수 있기 때문이라고 설명한다.[10][59][33]
이 설명 방식은 기존에 V1 영역에서 신호를 '사전 처리'하거나, V5에서 V1으로 되돌아가는 연결을 통해 '사후 처리'할 것이라는 가능성을 배제하는 것처럼 보인다.[34]
한편, 시상의 침상핵 역시 V1 영역을 거치지 않고 V5 영역으로 직접 신호를 보내는 경로가 존재하지만,[35] 이 경로가 움직임에 대한 의식적인 시각 경험을 생성하는 데 정확히 어떤 역할을 하는지는 아직 명확히 밝혀지지 않았다.
6. 동물 실험 증거
맹시에 대한 현재 이해의 상당 부분은 원숭이에 대한 초기 실험에서 비롯되었다. 헬렌(Helen)이라는 이름의 마카크 원숭이는 맹시 연구의 초기 피험자 중 하나로 여겨진다.[13] 헬렌은 대뇌피질 절제술을 통해 일차 시각 피질(V1)이 완전히 제거되어 시력을 상실했다. 그럼에도 특정 상황에서 헬렌은 시각적 행동을 보였다. 예를 들어, 동공이 확장되거나 눈을 위협하는 자극에 눈을 깜박이는 반응을 나타냈다. 또한 특정 실험 조건 하에서는 물체의 존재와 위치뿐만 아니라 모양, 패턴, 방향, 움직임, 색상 등 다양한 시각 자극을 감지할 수 있었다.[14][15][16] 많은 경우, 마치 시력이 있는 것처럼 주변 환경을 탐색하고 물체와 상호작용하는 모습을 보였다.[17]
1995년 한 실험에서는 시각 피질이 손상되거나 제거된 원숭이의 맹시 사례를 연구했다. 연구진은 원숭이에게 인간 대상 실험과 유사한 과제를 부여했다. 원숭이는 모니터 앞에 앉아 소리가 나면 시야 내에 정지된 물체가 있는지 없는지를 표시하도록 훈련받았다. 이후 동일한 과제를 수행하되, 이번에는 정지된 물체를 원숭이의 맹시 영역(시야에서 보이지 않는 부분)에 제시했다. 실험 결과, 원숭이는 인간 참가자와 유사하게 맹시 영역에 제시된 정지된 물체의 존재를 인지하지 못했다.[37]
같은 연구진이 수행한 또 다른 1995년 연구는 원숭이가 물체의 존재를 의식적으로 인식하지 못하더라도 맹시 영역 내에서의 움직임은 감지할 수 있는지 확인하고자 했다. 이전 연구와 유사한 방식의 실험을 진행하되, 이번에는 맹시 영역에 움직이는 물체를 제시했다. 물체는 맹시 영역 중앙에서 시작하여 위, 아래, 또는 오른쪽으로 이동했다. 실험 결과, 원숭이는 인간과 마찬가지로 거의 모든 경우에 움직임의 방향을 정확히 맞혔다. 이는 원숭이의 움직임 감지 능력이 맹시 영역에서 물체를 의식적으로 감지하는 능력과 분리되어 있음을 보여주었다. 또한 시각 피질 손상이 맹시를 유발하는 데 중요한 역할을 한다는 주장을 뒷받침하는 증거가 되었다.[38]
수년 후 진행된 다른 연구에서는 원숭이에게서 얻은 데이터와 맹시를 겪는 인간 환자 GY의 데이터를 비교 분석했다. GY는 8세 때 입은 외상으로 시각 피질 일부가 손상되어 오른쪽 시야를 의식적으로 보지 못하는 상태였다. 실험에 사용된 원숭이는 왼쪽 반구의 시각 피질이 외과적으로 제거되었다. 연구진은 GY와 원숭이의 검사 결과를 비교하여, 맹시 영역에 제시된 자극에 대해 두 종 모두 유사한 반응 패턴을 보인다고 결론지었다.[39]
7. 연구
1970년대 초 로렌스 바이스크란츠(Lawrence Weiskrantz)와 동료들의 연구를 통해, 맹시 영역에 자극이 제시되었는지 추측하도록 강요받은 일부 환자들이 우연보다 더 나은 결과를 보인다는 사실이 밝혀졌다.[40] 이러한 능력은 단순히 자극의 유무를 감지하는 것을 넘어, 자극의 종류(예: 'X' 또는 'O')를 구별하는 데까지 확장될 수 있는 것으로 나타났다. 이는 의식적인 시각 경험 없이도 특정 시각 정보 처리가 가능함을 시사한다.
신경학적 관점에서 맹시는 일차 시각피질(V1)의 손상과 관련이 깊다. V1은 망막에서 외측슬상체를 거쳐 들어온 시각 정보를 처리하는 첫 번째 피질 영역으로, 이곳이 손상되면 해당 영역이 담당하던 시야(손상된 뇌 반구의 반대쪽 시야)에 암점(scotoma)이 생기고 의식적인 시각을 잃게 된다. V1은 시각 정보 처리의 주요 경로이지만 유일한 경로는 아니다. 맹시 환자에게서 관찰되는 잔존 시각 능력은 V1을 거치지 않고 다른 경로(예: 상구를 경유하는 경로)를 통해 고차 시각 피질로 정보가 전달되기 때문으로 여겨진다. 흥미로운 점은 이러한 우회 경로를 통한 시각 정보 처리가 V1의 정상적인 기능 없이는 시각적 의식을 유발하지 못하는 것으로 보인다는 점이다.
색상 인식과 관련된 연구에서는 초기에 전기생리학적 증거를 바탕으로 S-원추 세포에서 상구로 직접 연결되는 경로가 없어 색상 정보 처리가 손상될 것이라 예측되었다.[41][42][43] 그러나 후속 연구에서는 S-원추 세포에서 상구로 이어지는 경로의 존재 가능성을 제시하며, 맹시 상태에서도 일부 색상 처리 메커니즘이 보존될 수 있음을 시사했다.[56][44]
맹시는 안톤 증후군과 대조적인 현상으로 볼 수 있다. 안톤 증후군은 피질맹 상태임에도 불구하고 환자 자신이 볼 수 있다고 믿거나 주장하는 병태무인식증의 한 형태이다.
한편, 의사이자 소설가인 로빈 쿡은 자신의 작품에서 맹시를 소재로 다루기도 했다.
7. 1. 감정 인식 연구
맹시를 가진 환자에게 보이지 않는 시야 영역에 감정을 표현하는 사람들의 이미지를 보여주는 실험이 진행되었다. 실험 결과, 환자들은 대부분의 경우 제시된 이미지 속 인물의 감정을 정확하게 추측해냈다. 또한, 웃거나 찡그리는 표정과 관련된 얼굴 근육의 움직임을 측정한 결과, 환자들은 자신이 의식적으로 보지 못한 이미지의 감정과 일치하는 방식으로 얼굴 근육을 미세하게 움직이는 반응을 보였다. 이는 의식적인 시각 정보 처리 과정 없이도 감정을 인식할 수 있음을 시사하는 결과이다.[45]7. 2. 사례 연구
맹시에 대한 현재 이해의 상당 부분은 원숭이에 대한 초기 실험에서 비롯되었다. "헬렌"이라는 이름의 마카크 원숭이는 맹시의 최초 피험자 중 하나로, "시각 연구의 스타 원숭이"로 여겨지기도 한다.[13] 헬렌은 뇌 피질 절제술을 통해 일차 시각 피질(V1)이 완전히 제거되어 시력을 잃었다. 그럼에도 불구하고 특정 상황에서 시각적 행동을 보였는데, 동공이 확장되거나 눈을 위협하는 자극에 눈을 깜박이는 반응을 보였다. 또한 특정 실험 조건 하에서는 물체의 존재 및 위치뿐만 아니라 모양, 패턴, 방향, 움직임, 색상과 같은 다양한 시각 자극을 감지할 수 있었다.[14][15][16] 많은 경우, 시력이 있는 것처럼 주변 환경을 탐색하고 물체와 상호 작용할 수 있었다.[17]인간에게서도 유사한 현상이 관찰되었다. 사고나 뇌졸중으로 시각 피질이 손상된 환자들은 부분적 또는 완전한 맹시를 보고했지만, 유도되었을 때 평균 이상의 정확도로 물체의 존재와 세부 사항을 "추측"할 수 있었다. 동물 실험에서처럼, 이들에게 물체를 던졌을 때 잡을 수 있는 경우도 있었다. 하지만 환자들은 자신의 능력에 대해 확신을 갖지 못했으며, 성공적인 결과를 알려주어도 자발적으로 추측하려 하지 않고 여전히 유도가 필요했다. 또한, 맹시 환자들은 자신의 능력에 대해 시력이 있는 사람들이 보이는 놀라움을 거의 표현하지 않는 경향이 있다.[18]
1970년대 초, 로렌스 바이스크란츠(Lawrence Weiskrantz)와 동료들은 맹시 영역에 자극이 있는지 추측하도록 강요받았을 때, 일부 환자들이 우연보다 더 나은 결과를 보인다는 것을 입증했다.[40] 이러한 능력은 자극의 종류를 구별하는 것(예: 맹시 영역에 'X' 또는 'O'가 제시되었는지 여부)까지 확장될 수 있었다.
연구자들은 "DB"라는 환자에게 동물 맹시 연구와 유사한 검사를 적용했다. DB에게는 강제 선택 과제가 주어졌고, 그 결과 DB가 시각적으로 인식하지 못함에도 불구하고 무의식적 수준에서 형태를 파악하고 움직임을 감지할 수 있음이 드러났다. DB 자신은 자신의 추측 정확성을 단지 우연의 일치로 여겼다.[49]
가장 유명한 맹시 환자 중 한 명인 "GY"는 특정 조건, 즉 높은 대비와 빠른 속도(초당 20도 이상)로 움직이는 자극의 경우 맹시 영역에 제시된 자극을 의식적으로 인지할 수 있다는 사실이 밝혀지면서, 맹시를 1형과 2형으로 재분류하게 되었다.[7][8] 2008년 연구에서는 GY에게 시야의 어느 부분에 자극이 제시되었는지 "잘못" 말하도록 요청했다. 그는 정상적인 시야(왼쪽)에서는 요청대로 잘못 말할 수 있었지만, 맹시 영역(오른쪽)에 자극이 있을 때는 정확하게 위치를 말하는 경향이 있어 의도적으로 틀리게 말하는 데 실패했다.[48] 이러한 실패율은 자극이 더 선명해질수록 악화되었는데, 이는 실패가 단순히 맹시의 신뢰성 부족 때문만이 아님을 시사한다. Alexander와 Cowey는 GY를 포함한 반맹 환자들을 대상으로 한 연구에서, 배경과 자극 사이의 밝기 대비가 높을 때 움직임을 더 정확하게 감지할 수 있음을 발견했다. 그러나 점의 색상에 관계없이 배경과 점의 밝기가 비슷할 때는 움직임 감지 능력이 현저히 떨어졌다.[51] Kentridge, Heywood, Weiskrantz는 GY를 대상으로 한 다른 연구에서, 시각적으로 자각하지 못하는 자극에 주의를 유도했을 때 반응 속도가 빨라지는 것을 확인하며, 주의와 시각적 자각이 분리될 수 있음을 보였다.[52]
2003년, "TN"이라는 환자는 두 번의 연속적인 뇌졸중으로 양쪽 반구의 V1 영역 기능을 상실했다. 그는 눈앞에서 움직이는 큰 물체조차 감지하지 못했지만, 맹시의 징후를 보였다. 2008년 연구에서 연구자들은 TN에게 지팡이 없이 복도를 걸어보라고 요청했다. 복도에는 다양한 장애물이 설치되어 있었는데, TN은 이를 의식하지 못했지만 모든 장애물을 능숙하게 피해 걸어갔다. 심지어 쓰레기통을 피하기 위해 벽에 몸을 밀착하기도 했다. 복도를 통과한 후, TN은 복도에 무엇이 있었는지 전혀 알지 못했다고 말했다.[53]
다른 사례 연구에서는 뇌졸중으로 중심 시야 일부를 제외하고 시력을 잃은 "Mr. J"가 등장한다. 신경심리학자 M 박사는 J씨에게 눈을 움직이지 않고 정면을 보게 한 뒤, 박사가 들고 있는 지팡이를 오른손으로 가리키도록 요청했다. J씨는 "아무것도 보이지 않는다"고 말했지만, 시도해보라는 요청에 손가락을 뻗어 정확히 지팡이 끝을 가리켰다. 그는 이를 "운이 좋았다"고 말했다. 이후 박사가 지팡이 손잡이를 잡으라고 하자, J씨는 손을 뻗어 정확히 잡았다. 박사가 지팡이를 90도 돌려 수직으로 세우고 다시 잡으라고 했을 때, J씨는 손목을 돌려 손잡이 방향에 맞춰 잡았다. 이 사례는 J씨가 의식적인 수준에서는 자신의 시각 능력을 전혀 인지하지 못했지만, 시각 장애가 없는 사람처럼 잡는 동작의 방향을 조절할 수 있음을 보여준다.[12]
이 외에도 맹시 환자가 맹시 영역에서 감정을 표현하는 이미지를 보고 감정을 정확하게 추측하거나,[45] 물체의 크기를 보고할 수 없음에도 불구하고 잡기 동작을 물체 크기에 맞게 조절하거나,[46] 온전한 시야의 목표물을 향해 손을 뻗을 때 맹시 영역의 장애물을 보지 못했다고 보고하면서도 피하는[47] 등 다양한 잔존 능력이 보고되었다.
기타 맹시 사례로는 SL, GR 등이 언급된다.[5]
8. 뇌 영역
시각 정보는 망막에서 시작되어 여러 경로를 통해 뇌로 전달되는데, 가장 주된 경로는 시상의 가쪽무릎핵(LGN)을 거쳐 일차 시각 피질(V1, 선조 피질이라고도 불림)로 이어진다.[57] V1은 시각 정보 처리의 주요 초기 단계로, 이곳이 손상되면 해당 피질 영역에 대응하는 시야 부분에서 시각을 상실하게 된다. 이 시각 상실 영역을 암점이라 하며, 손상된 뇌 반구의 반대쪽 시야에 나타나고 크기는 다양하다.
V1이 손상된 사람은 해당 시야 영역의 자극을 의식적으로 인지하지 못하고, 시각적 심상이나 꿈 속 시각 이미지도 경험하지 못한다고 보고한다.[25] 그러나 1970년대 로렌스 와이즈크란츠 등의 연구에 따르면, V1 손상 환자가 암점에 제시된 자극에 대해 추측하도록 했을 때 우연 이상의 정답률을 보이는 경우가 관찰되었다. 이는 자극의 존재 유무뿐 아니라 형태('X' 또는 'O') 구별 과제에서도 확인되었다. 이처럼 의식적인 지각 없이 시각 정보를 처리하는 능력을 맹시라고 한다.
맹시는 V1 손상에도 불구하고 시각 정보가 다른 경로로 처리되기 때문에 나타나는 것으로 생각된다. 망막에서 V1을 거치는 경로가 가장 주요하지만 유일한 것은 아니며, V1을 우회하여 외선조 피질, 특히 움직임 처리에 관여하는 V5 영역 등으로 직접 정보가 전달되는 경로가 존재한다. 이 경로가 맹시에서 관찰되는 잔존 시각 능력의 기반으로 여겨진다.[54][10][11][20][60] 일반적으로 V1이 손상되면 이러한 대체 경로를 통한 뇌 활동은 시각적 의식을 일으키지 못하는 것으로 보이지만, 일부 연구는 V1 없이도 제한적 의식이 가능할 수 있음을 시사한다.[55]
최근 연구들은 시각 정보 처리가 단일 경로가 아닌, 모양, 색상, 움직임, 위치 등 각기 다른 정보를 처리하는 여러 독립적이고 병렬적인 경로를 통해 이루어진다는 점을 시사한다.
맹시는 피질맹 상태에서 오히려 시각을 경험하는 것처럼 행동하는 안톤 증후군(병태부인)과는 대조적인 현상으로 간주될 수 있다.
8. 1. 외측 슬상핵 (LGN)
가쪽무릎핵( Lateral Geniculate Nucleus|외측 슬상핵eng, LGN)은 시상의 가쪽 뒤쪽에 위치한 뇌 구조이다. Mosby's Dictionary of Medicine, Nursing & Health Professions|모스비 의학, 간호학 및 건강 전문 사전eng에 따르면, LGN은 "시신경과 시신경로를 통해 망막으로부터 시각적 자극을 받아 칼카린 피질(시각 피질)로 자극을 전달하는" 역할을 한다.[57]시각 정보는 각 눈의 망막에서 신경 섬유를 통해 시신경 유두로 전달된 후, 시신경을 따라 이동하여 시신경 교차에서 교차한다.[58] 이후 시신경로를 통해 상구, 뇌간의 전개막, 시상하부의 시교차상핵, 그리고 가쪽무릎핵(LGN) 등 네 영역으로 정보가 전달된다. LGN에 도달한 시각 정보의 대부분은 일차 시각 피질(V1)로 보내진다.[58]
일차 시각 피질(V1)이 손상되면 해당 영역이 담당하던 시야의 시각적 경험이 사라지게 된다.[59] 그러나 V1 손상 후에도 일부 남아있는 시각 능력, 즉 맹시 현상은 V1만으로는 설명하기 어렵다. 최근 연구는 가쪽무릎핵(LGN)이 V1 손상 시에도 시각 정보 처리에 중요한 역할을 할 수 있음을 시사한다. Schmid 등의 연구는 LGN이 V1과 독립적으로 시각 정보를 처리하는 데 인과적인 역할을 한다고 밝혔다.[59] 연구진은 V1 병변이 있는 원숭이를 대상으로 LGN을 활성화하거나 비활성화하면서 기능적 자기 공명 영상(fMRI)을 촬영하여 이러한 결론을 내렸다. 특히 LGN의 거대세포 경로(magnocellular pathway)는 V1 손상의 영향을 상대적으로 덜 받으며, 이것이 맹시에서 관찰되는 잔존 시각 능력의 기반일 수 있다고 보았다.[59] 또한 LGN을 비활성화했을 때, 뇌의 다른 시각 영역 대부분이 fMRI에서 반응을 보이지 않아 LGN의 중요성을 뒷받침했다.[59] 이는 LGN이 V1 손상 후에도 잔존 시각 정보 처리, 즉 맹시 현상에 핵심적인 역할을 할 수 있음을 시사한다.[59]
건강한 사람을 대상으로 한 fMRI 연구에서도 시각적 움직임 정보가 LGN에서 중간 측두 복합체(V5/hMT+)로 직접 전달되어 V1을 우회할 수 있다는 증거가 제시되었다.[10][60] 이는 V1 손상 후에도 망막에서 LGN을 거쳐 V1 외의 다른 시각 영역으로 직접 정보가 전달되는 경로가 존재함을 시사한다.[61] 이러한 시각 외 영역에는 V1 주변의 후두엽 일부(예: V2, V3, V4 등)가 포함된다.[58] 영장류 연구에서도 V1 영역을 부분적으로 제거한 후에도 V2 및 V3 영역이 여전히 시각 자극에 반응하는 것이 관찰되었으며,[61] V1 손상 후에도 LGN에서 V2, V4, V5 및 하측두 피질 영역 등 광범위한 시각 외 영역으로 신경 신호가 전달되는 경로가 남아있다는 증거도 있다.[62]
8. 2. 상구와 전전두피질
상구와 전전두피질 또한 시각 자극 인식에 중요한 역할을 한다.[56]9. 논란
맹시 연구는 주로 시야 절반이 맹시 상태인 반맹증 환자를 대상으로 이루어진다. 이들은 맹시 영역에 제시된 시각 자극을 의식적으로 인식하지 못함에도 불구하고, 강제 반응이나 추측 상황에서 자극의 감지, 위치 파악, 구별 등에서 우연으로 예상되는 것보다 더 높은 정확도를 보이는 경우가 있다.
초기에는 이러한 현상을 ''1형 맹시''로 설명했는데, 이는 자극에 대한 의식적 인지 없이 시각 자극의 특정 측면(위치, 움직임 등)을 우연 수준보다 훨씬 높게 추측하는 능력을 의미한다. 그러나 이후 ''2형 맹시''라는 개념이 등장했는데, 이는 환자가 맹시 영역 내에서 어떤 변화(예: 움직임)가 있었다는 느낌을 받지만, 이것이 시각적 지각은 아니라고 주장하는 경우를 가리킨다.[6] 이러한 1형과 2형의 재분류는 가장 유명한 맹시 환자 중 한 명인 "GY"가 특정 조건, 즉 높은 대비를 가지고 빠르게 움직이는 자극(초당 20도 이상)에 대해서는 맹시 영역에 제시된 자극을 일반적으로 의식한다는 사실이 밝혀진 후에 이루어졌다.[7][8]
제1차 세계 대전 이후 신경학자 조지 리독은 V1 손상으로 시력을 잃었지만, 맹시 영역에서 움직이는 물체를 "의식"할 수 있었던 환자들을 보고한 바 있다.[9] 이러한 현상은 ''리독 증후군''이라고도 불린다.[10] 또한, 후속 연구들을 통해 이러한 환자들이 맹시 영역에 제시된 색상이나 휘도와 같은 다른 시각적 정보도 의식적으로 인식할 수 있다는 것이 밝혀졌다.[11] 이처럼 반맹증 환자들이 맹시 영역에 제시된 자극을 의식적으로 인식하는 능력은 "잔존 시각" 또는 "저하된 시각"이라고도 불린다.[5][4]
원래 맹시는 우리의 행동이 의식적으로 인식하지 못하는 감각 정보에 의해 영향을 받을 수 있음을 보여주며, 지각이 행동에 영향을 미치기 위해 반드시 의식되어야 한다는 일반적인 통념에 도전하는 개념으로 여겨졌다.[12] 그러나 맹시 환자들이 일부 시각 자극을 의식적으로 경험할 수 있다는 증거들이 제시되고, 이에 따라 맹시가 1형과 2형으로 재정의되면서 이 현상에 대한 관점은 더욱 복잡해졌다.[4][10][5] 일부 실험 결과는 맹시 환자들이 어떤 형태의 의식적 경험을 보존하고 있을 수 있으며, 따라서 완전히 시각을 잃은 상태가 아닐 수도 있음을 시사한다. 이처럼 맹시의 기준은 원래 정의에 도전하는 발견들에 따라 반복적으로 변경되어 왔으며, 이로 인해 일부 과학자들은 맹시라는 현상의 존재 자체에 대해 의문을 제기하고 있다.[63][4][5]
참조
[1]
논문
Visual perception and awareness: a modular system
[2]
논문
Visual capacity in the hemianopic field following a restricted occipital ablation
1974-12
[3]
논문
Leter: Residual visual function after brain wounds involving the central visual pathways in man
1973-06
[4]
논문
Seeing without Seeing? Degraded Conscious Vision in a Blindsight Patient
2008-08
[5]
논문
Blind-Sight vs. Degraded-Sight: Different Measures Tell a Different Story
2016
[6]
서적
Consciousness Lost and Found: A Neuropsychological Exploration
https://archive.org/[...]
Oxford University Press
[7]
논문
Conscious visual perception without V1
1993-12
[8]
논문
Low-Level Phenomenal Vision Despite Unilateral Destruction of Primary Visual Cortex
https://www.scienced[...]
2021-04-24
[9]
논문
Dissociation of Visual Perceptions Due to Occipital Injuries, With Especial Reference to Appreciation of movement
1917-05-01
[10]
논문
The Riddoch syndrome: insights into the neurobiology of conscious vision
1998-01
[11]
논문
Visual perception of motion, luminance and colour in a human hemianope
1999-06
[12]
서적
Physiology of Behavior
Pearson Education, Inc.
[13]
논문
Red in the head
2006-06
[14]
논문
What the frog's eye tells the monkey's brain
[15]
논문
Vision in a monkey without striate cortex: a case study
[16]
서적
A History of the Mind
Simon & Schuster
1992
[17]
서적
Blindsight and the Nature of Consciousness
Broadview Press
2003
[18]
서적
Seeing Red: A Study in Consciousness
https://archive.org/[...]
Belknap Press
2006
[19]
논문
Edges, colour and awareness in blindsight
2010-06
[20]
논문
The primary visual cortex, and feedback to it, are not necessary for conscious vision
2011-01
[21]
논문
Consciousness of the first order in blindsight
2010-12
[22]
논문
Dissecting the circuit for blindsight to reveal the critical role of pulvinar and superior colliculus
2019-01-11
[23]
논문
Network Localization of Unconscious Visual Perception in Blindsight
2021-12-27
[24]
논문
Neural activity within area V1 reflects unconscious visual performance in a case of blindsight
https://direct.mit.e[...]
2008-11-20
[25]
서적
Biological Psychology
Wadsworth
2009
[26]
웹사이트
Archived copy
http://neuronresearc[...]
2012-11-26
[27]
논문
The afferent and efferent organization of the lateral geniculo-prestriate pathways in the macaque monkey
1981-12
[28]
논문
The projection from the lateral geniculate nucleus to the prestriate cortex of the macaque monkey
1981-09
[29]
논문
Direct projection from the dorsal lateral geniculate nucleus to the prestriate cortex in macaque monkeys
1981-09
[30]
논문
Bypassing V1: a direct geniculate input to area MT
2004-10
[31]
논문
The parallel visual motion inputs into areas V1 and V5 of human cerebral cortex
1995-12
[32]
논문
The consequences of inactivating areas V1 and V5 on visual motion perception
1995-02
[33]
논문
The primary visual cortex, and feedback to it, are not necessary for conscious vision
2011-01
[34]
논문
Blindsight: the role of feedforward and feedback corticocortical connections
https://www.scienced[...]
2021-04-09
[35]
논문
The topography of the afferent projections in the circumstriate visual cortex of the monkey studied by the nauta method
https://www.scienced[...]
2021-04-09
[36]
논문
Blindsight in children: does it exist and can it be used to help the child? Observations on a case series
2005-10
[37]
논문
Blindsight in monkeys
http://l3d.cs.colora[...]
2018-02-05
[38]
논문
Blindsight in man and monkey
1997-03
[39]
논문
A blindsight conundrum: how to respond when there isn't a correct response
2008-02
[40]
서적
Blindsight: A Case Study and Implications
Oxford University Press
[41]
논문
Properties of ganglion cells with atypical receptive-field organization in retina of macaques
1978-11
[42]
논문
Monkey superior colliculus: properties of single cells and their afferent inputs
1977-07
[43]
논문
Properties and tectal projections of monkey retinal ganglion cells
1977-03
[44]
서적
Brain & Behavior: An Introduction to Biological Psychology
SAGE Publications
2011
[45]
논문
Neural bases of the non-conscious perception of emotional signals
2010-10
[46]
논문
Grasping the non-conscious: preserved grip scaling to unseen objects for immediate but not delayed grasping following a unilateral lesion to primary visual cortex
2011-04
[47]
논문
"Real-time" obstacle avoidance in the absence of primary visual cortex
2009-09
[48]
논문
Blindsight is unlike normal conscious vision: evidence from an exclusion task
2008-09
[49]
논문
Blindsight
[50]
논문
Varieties of vision: from blind responses to conscious recognition
1996-09
[51]
논문
Isoluminant coloured stimuli are undetectable in blindsight even when they move
2013-03
[52]
논문
Spatial attention speeds discrimination without awareness in blindsight
[53]
논문
Intact navigation skills after bilateral loss of striate cortex
2008-12
[54]
논문
Afferent basis of visual response properties in area MT of the macaque. I. Effects of striate cortex removal
1989-06
[55]
논문
The primary visual cortex, and feedback to it, are not necessary for conscious vision
2011-01
[56]
논문
Response to blue visual stimuli in the macaque superior colliculus
[57]
서적
Mosby's Dictionary of Medicine, Nursing & Health Professions
Mosby/Elsevier
2009
[58]
웹사이트
Chapter 15: Visual Processing: Cortical Pathways
http://nba.uth.tmc.e[...]
The University of Texas Health Science Center at Houston
2013-11-03
[59]
논문
Blindsight depends on the lateral geniculate nucleus
2010-07
[60]
논문
Evidence of a direct influence between the thalamus and hMT+ independent of V1 in the human brain as measured by fMRI
2012-04
[61]
논문
Visual system: how does blindsight arise?
2010-09
[62]
논문
Blindsight revisited
1996-04
[63]
논문
Blindsight: recent and historical controversies on the blindness of blindsight
2012-11
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com