사일런트 힐: 다운포어
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1. 개요
사일런트 힐: 다운포어는 2012년에 출시된 3인칭 서바이벌 호러 게임으로, 탈옥수인 머피 펜들턴이 초자연적인 마을 사일런트 힐을 탐험하는 내용을 담고 있다. 플레이어는 머피를 조작하여 환경과 상호작용하고, 몬스터와 전투하며, 퍼즐을 풀고 함정을 피해야 한다. 게임은 안개와 비가 내리는 날씨 시스템, 14개의 사이드 퀘스트, 그리고 플레이어의 선택에 따라 6개의 다른 엔딩을 제공한다. 개발은 바트라 게임스에서 언리얼 엔진 3를 사용하여 진행되었으며, 다니엘 리히트가 음악을 담당하고, 코른이 메인 테마곡을 불렀다. 게임은 스토리와 분위기에 대해서는 긍정적인 평가를 받았으나, 전투 시스템과 기술적인 문제로 비판을 받았다.
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사일런트 힐: 다운포어 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
제목 | Silent Hill: Downpour (사일런트 힐: 다운포어) |
원제 | Silent Hill: Downpour |
플랫폼 | PlayStation 3 Xbox 360 (일본 국외) Microsoft Windows (일본 국외) |
장르 | 서바이벌 호러 |
모드 | 싱글 플레이어 |
판매량 | PlayStation 3: 21,103장 |
개발 정보 | |
개발사 | 바트라 게임즈 |
배급사 | 코나미 디지털 엔터테인먼트 |
디렉터 | 앤디 팡 |
프로듀서 | 알렉산더 실라 |
디자이너 | 브라이언 고메즈 마렉 베르카 |
프로그래머 | 페트르 베니셰크 |
아티스트 | 루데크 파르다 |
작가 | 톰 월츠 톰 헐렛 데빈 샤츠키 브라이언 고메즈 |
작곡가 | 다니엘 리히트 |
엔진 | 언리얼 엔진 3 |
시리즈 정보 | |
시리즈 | 사일런트 힐 |
출시 정보 | |
북미 | 2012년 3월 13일 |
유럽 | 2012년 3월 30일 |
오스트레일리아 | 2012년 4월 5일 |
일본 (PS3) | 2012년 11월 8일 |
2. 게임플레이
《사일런트 힐: 다운포어》는 3인칭 시점으로 진행되는 서바이벌 호러 게임이다. 플레이어는 탈옥수 머피 펜들턴이 되어 초자연적인 마을인 사일런트 힐을 탐험하며, 게임 진행을 위해 주변 환경과 상호작용해야 한다. 예를 들어, 갈고리로 소방 계단을 내리거나 판자로 막힌 문을 부수는 등의 행동을 할 수 있다.[49] 머피의 배경 이야기는 게임 내 노트와 회상을 통해 알 수 있으며, UV 손전등을 사용하여 숨겨진 메시지를 찾거나 단서와 지도를 일지에 기록할 수 있다.[46]
플레이어는 머피에게 제시되는 여러 도덕적 선택을 통해 그의 캐릭터를 형성할 수 있으며, 비 플레이어 캐릭터를 구하는 기회를 활용하거나 거부할 수 있다.[49]
탐험 도중 머피는 몬스터와 마주치며, 몬스터에게 피해를 입으면 체력이 감소한다. 체력은 아이템을 통해 회복할 수 있다.[47] 머피는 다양한 근접 무기를 사용할 수 있지만, 한 번에 하나만 휴대 가능하며 사용 시 내구도가 감소하여 결국 부서진다.[47] 총기와 탄약은 제한적이며, 머피는 총을 조준하는 데 어려움을 겪는다.[49] 주먹으로 싸울 수도 있지만, 이 경우 공격을 막을 수 없다.
게임은 안개가 자욱하거나 비가 내리는 날씨 시스템을 특징으로 하며, 폭우 시 몬스터가 더 자주, 더 공격적으로 나타난다.[49][18] 또한 유령 경찰차가 거리를 돌아다니며, 머피가 발견되면 몬스터 무리가 나타나 공격한다.[41]
머피는 때때로 "다른 세계"라는 초자연적인 공간으로 이동하며, 퍼즐을 풀거나 함정을 피해야 한다. 다른 세계에서는 파괴 불가능한 붉은 빛이 머피를 쫓으며, 잡히면 게임 오버가 된다.[41]
이 게임은 14개의 선택적 사이드 퀘스트를 제공하며, 그 중 하나는 두 번째 플레이를 통해 잠금 해제된다.[3]
2. 1. 탐험
플레이어는 머피 펜들턴을 조작하여 사일런트 힐 마을을 자유롭게 탐험할 수 있다. 마을 곳곳에는 버려진 건물, 지하철 터널 등 다양한 장소가 존재하며, 아이템을 찾거나 퍼즐을 풀면서 진행해야 한다. UV 손전등을 사용하여 숨겨진 메시지를 발견하거나, 단서와 지도를 일지에 기록할 수 있다.본작의 라이트는 휴대용 타입으로 허리에 장착하며, 자외선 라이트도 등장한다. 무전기는 전작 《홈커밍》과 마찬가지로 적이 근처에 존재하면 노이즈를 발생시키는데, 이는 《1》, 《2》, 《3》, 《제로》에서의 휴대용 라디오와 같은 역할이다.
2. 2. 전투
머피는 자신을 방어하기 위해 의자, 병, 삽, 도끼 등 다양한 근접 무기를 얻을 수 있지만, 한 번에 하나만 소지할 수 있다. 이러한 무기들은 사용함에 따라 점차 손상되어 결국 부서진다.[47] 총기와 탄약은 제한되어 있으며, 머피는 총을 조준하는 데 어려움을 겪는다.[49] 머피는 주먹으로도 싸울 수 있지만, 이 경우 공격을 막을 수 없다.이 게임은 안개가 자욱하거나 비가 내리는 날씨 시스템을 특징으로 하는데, 폭우가 내리는 동안 몬스터가 더 자주 나타나고 더 공격적으로 행동한다.[49][18] 또한, 유령 경찰차가 사일런트 힐 거리를 돌아다니는데, 머피가 경찰차에 발견되면 몬스터 그룹이 나타나 그를 공격한다.[41]
몬스터의 종류는 다음과 같다:
몬스터 이름 | 설명 |
---|---|
스크리머(Screamer) | 검은 머리카락을 길게 늘어뜨리고 입이 크게 찢어진 여성형 크리처. 날카로운 비명을 지르며 공격하며, 비명 공격을 받으면 귀를 막고 움직일 수 없게 된다. 곤봉 같은 주먹 끝에서 튀어나온 3개의 못과 같은 갈고리로 베거나 연속 공격을 한다. 등을 보이면 뒤에서 매달려 공격하기도 한다. |
위핑 배트(Weeping Bat) | 덩치가 크고 온몸이 하얀, 박쥐를 닮은 사람형 크리처. 점프력이 높고[59] 천장을 자유롭게 기어 다닐 수 있으며, 머리 위에서도 공격한다. 긴 양팔로 구타 공격을 하며, 체력과 공격력이 높아 여러 마리가 나타나는 경우도 많다. |
프리즈너 미니언(Prisoner Minion) | 상반신이 벗겨져 문신이 있고, 교정 기구와 같은 쇠붙이로 기괴한 미소를 짓도록 강요받는 남성형 크리처. 맨손 개체는 권투 스타일로 공격하며, 머피의 양쪽 귀를 쳐서 일시적으로 마비시키는 특수 공격을 사용한다. 칼날을 가진 개체는 가드를 할 수 없지만 움직임이 복잡하고 공격력과 체력도 높다. |
프리즈너 자거노트(Prisoner Juggernaut) | 프리즈너 미니언의 우두머리. 가슴에 문신이 있으며 미니언보다 덩치가 크고, 쇠창살을 부술 정도의 괴력을 지녔다. 미니언들에게 목줄을 채워 개처럼 복종시키며, 자거노트를 쓰러뜨리면 근처의 미니언도 동시에 죽는다. |
돌(Doll) | 크게 찢어진 입과 인형과 같은 외모[60]가 특징인 여성형 크리처. 본체는 마네킹으로 위장하여 포즈를 바꾸지만, 공격은 투명한 그림자가 담당한다. 웃음소리를 내며 덮쳐오는 그림자는 자외선 램프로 비추어 모습을 확인할 수 있다. |
토멘티드 소울(Tormented Soul) | 격자에 갇히거나 일체화된 이형의 크리처. 보이드의 추격을 늦추기 위해 복도에 쓰러뜨려 이용하는 무해한 적이다. |
월 코프스(Woll Corpse) | 벽이나 원반에 묶여 양손과 발이 없고 배가 찢어진 사람형 크리처.[61] 일정 간격으로 배에서 공격력이 있는 피와 같은 것을 뿜어낸다. |
순찰차 | 사이드 퀘스트에 등장하는, 운전자가 없는 낡고 시커먼 순찰차. 머피를 발견하면 여러 스크리머를 소환한다. 경찰서의 배차 기계로 철수 코드를 발신하면 소멸한다. |
모노클 맨(Monocle Man) | 거대한 외알 안경의 얼굴. 적으로 간주되지 않는다. 데빌 스핏의 종점 근처에 나타나 "몸은 좀 괜찮았어? 머피"라는 대사를 한다. |
보이드(Void) | 뒷세계에만 출현하는, 붉고 검은 빛과 같은 괴물. 주변의 물질과 공간을 모두 빨아들이면서 머피를 추적한다. 쓰러뜨릴 수 없으므로, 장애물을 쓰러뜨려 진행을 늦추면서 도망쳐야 한다. |
2. 3. 다른 세계
머피는 때때로 초자연적인 공간인 "다른 세계"로 이동하게 되며, 이곳에서 퍼즐을 풀거나 함정을 피해야 한다. 다른 세계에서는 파괴 불가능한 붉은 빛이 머피를 쫓아오며, 잡히면 게임 오버가 된다.2. 4. 사이드 퀘스트
본 작품은 시리즈 최초로 오픈 월드 시스템을 채용하여 자유도가 높다. 조작성이 변경되어, 모든 타격 무기는 사용하면 결국 부서지며, 총 외에 무기는 하나만 휴대할 수 있다. 사일런트 힐: 홈커밍에서 채용된 "회피" 대신 가드를 할 수 있으며, 사일런트 힐: 섀터드 메모리즈에서 채용된 장애물을 쓰러뜨려 추적자를 방해하거나 뒤를 돌아보는 행동도 가능하다.[1]해외 개발 회사로 개발이 이행된 이후의 집대성적인 작품이라고 할 수 있다. 난이도는 사일런트 힐: 홈커밍에 필적할 정도로 높으며, 타이밍에 맞춰 가드하지 않으면 반격을 받는다.[1]
- '''휴대용 구급 키트:''' 체력을 조금 회복한다.[1]
- '''라이트:''' 본작의 라이트는 휴대용 타입으로, 가슴 주머니가 아닌 허리에 장착한다. 자외선 라이트도 등장한다.[1]
- '''무전기:''' 홈커밍과 마찬가지로, 적이 근처에 있으면 노이즈를 발생시킨다. 1, 2, 3, 제로에서의 휴대용 라디오와 같은 역할이다.[1]
- '''교단의 마크:''' 시계탑의 뒷세계나 교회 등에서 종종 볼 수 있는 문장으로, 교단의 심볼 마크와 같다.[1]
- '''로비:''' 시리즈에 등장하는 친숙한 토끼 마스코트 캐릭터이다. 2회차 플레이 이후, 빨간색과 파란색 양초 근처 땅을 삽으로 파면 얻을 수 있다.[1]
3. 줄거리
''사일런트 힐: 다운포어''는 경찰차를 훔쳐 주 경계를 넘은 죄로 수감된 머피 펜들턴을 중심으로 이야기가 전개된다.[5] 머피는 교도관 앤 커닝햄의 감독 하에 다른 교도소로 이송되던 중 사고를 당한다.[5] 사고에서 살아남은 머피는 자유를 찾아 도주하지만, 곧 사일런트 힐 마을에 도착하게 된다.[5]
사일런트 힐은 방문객들의 정신을 이용하여 그들의 무의식과 생각에서 나온 상징들로 대체 현실을 형성하는 곳이다.[6][7] 머피는 대부분 버려진 마을을 탐험하며 자신의 과거와 관련된 비밀을 마주하게 된다.
마을에서 머피는 수수께끼의 우체부 하워드 블랙우드를 만난다.[8] 또한 관광 명소인 데빌스 피트로 가서 자살하려는 공원 관리인 J.P. 세이더를 만나는데, 세이더는 8명의 아이들의 죽음에 간접적으로 책임이 있어 죄책감에 자살을 시도한다.[9]
게임이 진행되면서 머피가 과거 교도관 조지 세웰과 거래하여 아들 찰리를 학대하고 익사시킨 패트릭 네이피어에게 접근할 수 있었다는 사실이 밝혀진다.[10] 이후 머피는 자신에게 헌정하는 노래를 불러온 DJ 바비 릭스를 찾아내고, 릭스는 배를 타고 탈출할 계획을 제안하지만 열쇠를 잃어버린 상태였다.[11] 릭스와 함께 떠나기 전 앤이 그들을 막아서고, 세 명 모두 괴물에게 공격받는다. 머피는 정신을 차리고 혼자 남겨진다.[11]
수도원으로 이끌린 머피는 쇠망치를 휘두르는 괴물 부기맨을 만나고, 부기맨 앞에서 아이가 살해당하는 것을 목격한다.[12] 머피는 다시 부기맨을 찾았고, 자신이 데려가야 할 친척이라는 것을 알게 된다. 머피는 네이피어의 살인이 그에게 위안을 주지 못했다고 고백하고, 부기맨의 목에 릭스의 보트 열쇠가 있는 것을 발견하고 괴물과 대결한다.[12]
부기맨을 물리친 후, 머피는 배를 타고 마을을 떠나려 하지만 앤에게 저지당하고 총에 맞는다.[13] 다른 세계의 감옥에서 깨어난 머피는 휠체어에 앉아 있는 괴물 휠맨을 죽인다. 그 후, 머피는 세웰에게 갚아야 했던 호의를 다시 겪게 되는데, 이는 세웰의 부패에 대해 증언하려 했던 교도관 프랭크 콜리지를 죽여야 하는 것이었다.[13] 앤은 콜리지가 자신의 아버지였고, 공격 이후 식물인간 상태로 살다가 죽었다는 것을 밝힌다. 복수심에 불타는 앤은 머피를 자신의 감옥으로 이송하도록 조치했다. 게임의 마지막 시퀀스에서 머피는 부기맨으로 변신하여 그를 죽이려 하는 앤을 쫓아간다.[13]
3. 1. 등장인물
- '''머피 펜들턴(Murphy Pendleton):''' 본작의 주인공으로, 아들을 죽인 범인에게 복수하기 위해 교도관과 거래한 과거를 가지고 있다.[5] 라이얼 형무소에 수감된 죄수이다.[56] 아내와 아들이 있었지만, 아들은 체포 전에 사망했고 복역 중에 아내와는 연을 끊었다. 경찰차를 훔쳐 경찰과 추격전을 벌이다 체포되어 라이얼 형무소에 수감되었으나, 많은 간수들에게 미움을 받았다. 흉악범죄자 전용 웨이 사이드 중경비 형무소로 이송되던 중 사고가 일어나 그 틈을 타 도주하여 사일런트 힐에 도착했다.[5]
- '''앤 마리 커닝햄(Anne Marie Cunningham):''' 본작의 히로인이자 주인공 머피의 적대자. 웨이 사이드 형무소의 백인 여성 간수이다.[5] 머피에게 남다른 원한과 살의를 품고 있으며, 집요하게 그를 추적한다.[5]
- '''하워드 블랙우드(Howard Blackwood):''' 사일런트 힐 주변 지리에 정통한 우편 배달부 노년 흑인 남성.[8] 사일런트 힐의 "겉 세계"에 갇혀 머피가 가는 곳마다 나타나 조언을 남기고 사라진다.
- '''조지 슈엘(George Sewell):''' 라이얼 형무소의 백인 남성 간수.[10] 교묘한 말로 죄수를 회유하면서, 소내에서 수많은 비리를 저지르고 있으며, 목적을 위해서라면 수단을 가리지 않는 위험한 인물로 작중 최악의 악인이다.[57] 머피에게 네이피어에게 복수할 기회를 제공하는 거래를 제안하고, 그 대가로 프랭크를 죽이려 했다.[10]
- '''프랭크 콜리지(Frank Coleridge):''' 앤의 아버지로, 라이얼 형무소에서 한때 간수를 맡았던 유능하고 정의감이 강하며 수감자들에게도 존경심을 가지고 대하는 인물이었다. 비리를 저지르던 슈엘에게 방해가 되는 존재가 되었기에, 머피 혹은 슈엘에 의해 치명적인 중상을 입게 된다. 그 결과, 식물인간이 되어 휠체어 생활을 할 수밖에 없게 되었고, 앤의 간호 끝에 사망했다.[13]
- '''패트릭 네이피어(Patrick Napier):''' 한때 머피의 이웃이었던 라이얼 형무소의 죄수. 뚱뚱한 금발의 백인 남성으로 오네에 말투로 이야기한다. 다니엘이라는 8살 소년의 유괴, 성폭행, 그리고 살인으로 체포되어 무기징역을 선고받았다. 독방에 수감되어 있었기에 본래라면 머피의 손이 닿지 않는 상대였지만, 슈엘의 사주로 욕실에서 머피에게 매복당해 치명적인 중상을 입었다.[10]
- '''DJ 로버트 릭스(DJ Robert Ricks):''' 사일런트 힐에 있는 해적 라디오 방송국의 디스크 자키를 하고 있는 30대 흑인 남성. 애칭은 "바비(Bobby)".[11] 머피에게 바치는 곡을 틀고 있다. "프리덤" 태그가 붙은 보트의 열쇠를 머피와 함께 찾아 마을에서 탈출하려 시도하며, 머피, 앤과 대화 중에 스크리머의 집단에게 습격당해, 행방불명된다.[11]
- '''존 P. 세이터(John P. Sater):''' 중년의 백인 남성으로 약칭은 "J". 자신의 죄를 외면하고 있지만 사회에서 백안시되는 것을 매우 두려워한다. 자살 충동이 있다. 한때 데빌스 피트의 어린이 열차 운전사였지만, 음주 운전으로 인한 어린이들의 사고사를 일으킨 이후 실직한 이후, 데빌스 피트 주변을 배회하며 그곳을 방문하는 사람에게 그 땅의 역사를 이야기한다.[9]
- '''수녀(Nun):''' 교회(고아원)에 있던, 앤과 비슷한 얼굴의 백인 중년 여성. 교단의 일원이라고 추측할 수 있지만, 본명 포함 자세한 내용은 불명.
- '''소년(The Boy):''' 네이피어와 머피의 아들 모두와 어딘가 닮은, 교회(고아원에서) 만나는 백인 소년. 머피를 부기맨이라고 말하고, 밖으로 나가려 하지 않는다.
- '''소녀(The Girl):''' "소년"에게 머피가 부기맨이라고 가르친 백인 소녀. 소년 말로는, "항상 울고 있지만 박식하다". 앤 마리의 어린 시절 모습이라고 추측할 수 있다.
- '''찰리 펜들턴(Charlie Pendleton):''' 머피의 아들. 백인. 몇 년 전에 누군가에게 살해되어, 7세에 사망했다.
- '''캐롤 펜들턴(Carol Pendleton):''' 머피의 전 부인. 머피에 따르면 "매우 관대하고 사랑스러운 사람". 찰리의 죽음을 계기로, 머피가 복역 중에 절연장을 내밀었다.
- '''리차드 산체스:''' 머피와 함께 이송된 콧수염을 기른 죄수 남성.
- '''호머 할아버지:''' 스킨헤드의 노인으로 지하 통로에서 생활하는 노숙자.
- '''M. 쿤스(M. Kuncs):''' 웨이 사이드 형무소의 노년 백인 남성 교도관.
- '''윌리스:''' 라이얼 형무소의 간수.
- '''휠맨(Wheelman):''' 휠체어에 앉아 생명 유지 장치에 연결된 인형 괴물로, 정체는 앤 마리의 죽은 아버지 프랭크가 이세계에서 괴물이 된 모습[58]
- '''부기맨(Bogeyman):''' 3미터 가까운 거체를 가진 인형 괴물. 머피가 쓰러뜨려야 하는 존재.
3. 2. 엔딩
''사일런트 힐: 다운포어''는 플레이어의 선택에 따라 6개의 다른 엔딩을 제공한다. 게임 전체에서 이루어진 선택, 예를 들어 절벽에서 떨어질 뻔한 앤을 구하려 했는지, 세이터의 자살 시에 붙잡았는지, 그리고 마지막 전투에서 앤을 죽였는지 여부 등이 엔딩 분기에 영향을 미친다. 크리처의 살해 수도 약간이나마 영향을 준다.[13]각 엔딩에 대한 개요는 다음과 같다.
- '''용서''': 머피가 앤을 죽이지 않고 용서하는 경우이다. 앤은 머피를 용서하고, 두 사람은 사일런트 힐 밖으로 옮겨진다. 앤은 머피의 죽음을 보고하여 그가 탈출할 수 있도록 돕는다.
- '''진실과 정의''': 머피가 앤을 죽이지 않은 경우이다. 앤은 세웰의 사무실에서 그를 마주하여 그에 대한 복수를 추구한다.
- '''완전한 원''': 머피가 앤을 죽인 경우이다. 머피는 죄책감에 자살하고, 휠맨이 지켜보는 가운데 다시 사건을 겪기 위해 다른 세계의 감옥에서 깨어난다.
- '''처형''': 머피가 앤을 죽인 경우이다. 머피는 찰리 살해 혐의로 세웰에 의해 처형된다.
- '''반전''': 앤이 머피를 죽이는 경우이다. 앤은 머피가 세웰의 역할을 하는 가운데 감옥에서 머피의 장면을 반영하는 사건에서 죄수로 깨어난다.
- '''유머 엔딩''': 머피가 자신의 감방에서 탈출하여 게임과 시리즈의 다양한 등장인물들이 참석한 가운데 그를 기리는 파티에 맞이되는 것을 보여준다.
각 엔딩에 대한 자세한 조건은 다음과 같다.
엔딩 | 조건 | 설명 |
---|---|---|
A "용서" | 사람을 돕는 선택을 하고, 앤을 죽이지 않음. | 머피는 아들의 원수인 네이피어에게 최후의 일격을 가하지 못했다. 프랭크도 죽이지 않았다. 둘 다 죽인 것은 수엘이었다. 앤은 무선으로 "머피는 죽었다"고 거짓 보고를 하고, 용서받은 머피는 어딘가로 떠나간다. |
B "진실과 정의" | 사람을 돕는 선택을 하지 않고, 앤을 죽이지 않음. | 아버지의 원수는 머피가 아니었다. 진실을 알게 된 앤은 그를 용서하고, 진정한 원수인 수엘에게 복수를 한다. |
C "루프" | 사람을 돕는 선택을 하고, 앤을 죽임. | 머피는 프랭크를 죽였고, 앤 또한 죽였다. 자신의 죄를 인정하지 않는 머피는 죽는 것도 할 수 없어 사일런트 힐에 갇힌 채로 남겨진다. |
D "집행" | 사람을 돕는 선택을 하지 않고, 앤을 죽임. | 머피는 아동 유괴 살인 사건의 범인이었으며, 아들과 프랭크도 죽인 극악인이었다. 수엘이 지켜보는 가운데 사형이 집행된다. |
E "깜짝!" | 2회차 이후 사이드 퀘스트 "과거의 규명" 클리어. | 머피가 교도소에서 탈옥하자, 왠지 그곳에서는 역대 사일런트 힐 캐릭터(크리처 포함)들이 서프라이즈 파티를 준비하고 있었다. 머피는 반쯤 어이없어하면서도 기쁜 듯 미소를 짓는다. |
F | 마지막 전투에서 패배. | 이야기 초반과 입장이 바뀌어 앤은 죄수로서 간수 머피에게 이송된다. |
4. 개발
《사일런트 힐: 다운포어》는 체코의 게임 개발사 바트라 게임스(Vatra Games)에서 언리얼 엔진 3(Unreal Engine 3)를 사용하여 개발되었다.[14] 2010년 전자 엔터테인먼트 엑스포(Electronic Entertainment Expo 2010)에서 가칭 《사일런트 힐 8》로 알려졌으며,[15] 시리즈의 일반적인 게임 플레이 형식에서 벗어나 1인칭 슈팅 게임일 것이라는 추측이 있었으나 사실이 아니었다. 초기 개발 단계에서 멀티플레이어 게임 옵션이 논의되기도 했다.[17]
《다운포어》의 내러티브는 《사일런트 힐 2》와 마찬가지로 자체 완결형 스토리로 구상되었다. 개발 중 유일한 요구 사항은 스토리가 알레사와 마을의 컬트와 관련된 전반적인 이야기가 아닌, 제목에 언급된 마을의 방문객에 초점을 맞춰야 한다는 것이었다.[17] 바트라 게임스가 위치한 체코 공화국, 브르노(Brno, Czech Republic)의 역사와 분위기가 게임에 영향을 주었다.[19]
4. 1. 콘셉트
바트라 게임스(Vatra Games)에서 언리얼 엔진 3(Unreal Engine 3)를 사용하여 ''사일런트 힐: 다운포어''를 개발했다.[14] 2010년 전자 엔터테인먼트 엑스포(Electronic Entertainment Expo 2010)에서 가칭 ''사일런트 힐 8''로 알려졌으며,[15] 이 게임이 시리즈의 일반적인 게임 플레이 형식에서 벗어나 1인칭 슈팅 게임이 될 것이라는 추측이 있었다. 하지만 1인칭 시점은 ''사일런트 힐 4: 더 룸''의 일부 구간과 레일 슈터 ''사일런트 힐: 아케이드''에서 이미 사용된 적이 있었다.[16] 이러한 추측은 사실이 아니었지만, ''다운포어'' 초기 개발 단계에서 멀티플레이어 게임 옵션이 논의되기도 했다.[17]''다운포어''의 스토리는 ''사일런트 힐 2''와 마찬가지로 자체 완결형으로 구상되었다. 개발 중 유일한 요구 사항은 스토리가 알레사와 마을의 컬트와 관련된 전반적인 이야기가 아닌, 제목에 언급된 마을의 방문객에 초점을 맞춰야 한다는 것이었다.[17] 초기에 개발진은 시리즈의 일반적인 전개에 익숙해진 플레이어들에게 놀라움을 주기 위해 범죄자를 주인공으로 내세우는 것을 고려했다.[18] 머피는 그의 범죄 경력이나 사일런트 힐에 있는 이유 등으로 플레이어에게 불편함을 유발하도록 의도되었다.[18] 범죄자 주인공이라는 개념은 바트라 게임스 개발자들에게 처음 제안되었을 때 반대에 부딪혔으며, 일부는 "나쁜 놈"을 중심으로 게임이 진행되는 것을 원치 않았다.[18] 머피의 범죄성은 초기 집중 테스트 참가자들 사이에서도 의견이 갈렸는데, 일부 플레이어는 특정 요소에 불쾌감을 느꼈고, 다른 플레이어는 개의치 않거나 즐겼다.[18]
범죄자 주인공이라는 개념을 결정한 후, 그의 다른 세계에 대한 주제적 요소를 고려했고, 최종적으로 물이 선택되었다.[18] 비는 폭풍이 몰아치는 동안 찾아오는 어둠과 그 결과 "[당신의] 눈이 속일 수도" 있기 때문에 물의 "무서운" 표현으로 결정되었다.[18] 바트라 게임스가 위치한 체코 공화국, 브르노(Brno, Czech Republic)의 역사와 분위기는 ''다운포어''에 영향을 미쳤다.[19] 디자인 디렉터 브라이언 고메즈에 따르면, 카푸친 지하 묘지(Capuchin Crypt in Brno)의 17세기 미라나 체코슬로바키아 사회주의 공화국(Czechoslovak Socialist Republic)의 20세기 중반 소비에트 정권의 물질적 잔재와 같은 체코 공화국의 "기괴한" 역사의 주변 표시는 이 게임에 "특정 무게감"을 부여했다.[19] 근처 협곡인 마초차 협곡(Macocha Gorge) ("계모의 심연")은 게임의 "악마의 구덩이" 레벨에 영감을 주었다.[19]
4. 2. 음악
《사일런트 힐: 다운포어》에서는 기존 시리즈의 작곡가였던 야마오카 아키라 대신 다니엘 리히트가 음악을 담당했다.[20][21] 리히트는 시리즈의 전통적인 사운드를 유지하면서도 자신만의 스타일을 담은 음악을 작곡하기 위해 이전 게임들의 음악을 연구했다.[22] 그는 시리즈의 단골 보컬리스트였던 메리 엘리자베스 맥글린과 여러 트랙에서 협업했으며, 그녀의 목소리가 음악에 매우 중요하다고 생각했다.[22] 게임 내러티브에서 물의 영향에도 불구하고, 그는 워터폰과 같이 물을 사용하는 악기를 피하고 보컬, 현악기, 기타, 만돌린, "산업적 사운드와 앰비언스"를 선호했다.[22] 특히 만돌린은 첫 번째 《사일런트 힐》 게임 테마에 대한 음악적 오마주로 선택되었다.[20]《다운포어》의 메인 테마 "Silent Hill"은 미국의 누 메탈 밴드 Korn이 불렀다.[14][23] 코나미는 주어진 선택지 중에서 밴드를 선택했으며, 이 테마곡은 《다운포어》 게임플레이에서 큰 비중을 차지하지 않았다.[24] Korn의 게임 참여 발표에 팬들의 반발이 있었고, 팬들은 《다운포어》에서 메인 테마를 제거해 달라는 온라인 청원을 만들기도 했다.[23][24] 사운드트랙은 2012년 3월 13일에 밀란 레코드에서 발매되었다.[25]
5. 평가
《사일런트 힐: 다운포어》는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 "평가 혼조"를 받았다.[62][63] 대부분의 평론가들은 게임의 스토리와 분위기를 칭찬했지만, 전투와 기술적 성능에 대해서는 비판적인 반응을 보였다.
평가 |
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게임 인포머는 "《사일런트 힐: 다운포어》를 플레이한 시간을 후회하지는 않지만, 플레이하는 동안 대부분 평범함이 느껴졌다"고 평했다.[69] 데스트럭토이드는 "평범 이하의 전투 시스템을 강요하지 않고, 최대한 상상력을 발휘할 수 있을 때, 《사일런트 힐: 다운포어》는 세련되고 매끄럽게 제작된, 아름답게 불길한 게임이다"라고 평했다.[65] 게임스 레이더는 "결점에도 불구하고, 《사일런트 힐: 다운포어》는 간헐적으로 똑똑하고 상상력이 풍부함을 보여준다... 실제 게임 플레이는 많은 아쉬움을 남기지만, 최근의 《사일런트 힐》 시리즈 중에서는 꽤 괜찮은 편이다"라고 평했다.[70] 게임스팟은 "《다운포어》는 기존 공식을 몇 가지 의심스러운 방식으로 수정했지만, 이러한 결정은 다른 시리즈와 차별성을 둔다"라고 평했다.[71] 오피셜 엑스박스 매거진은 "게임의 많은 퍼즐과 오픈 월드 지역은 우리를 목적 없이 방황하게 만들었다. 하지만 다양한 게임 플레이, 탄탄한 전투, 심리적 공포와 기괴한 만남의 효과적인 조합은 《다운포어》를 충분히 즐길 만한 가치가 있는 여정으로 만든다"고 평가했다.[76]
가장 부정적인 평가 중 하나는 IGN에서 나왔으며, "《사일런트 힐: 다운포어》에서 가장 실망스러운 점은 형편없는 전투, 지루한 탐험, 또는 기술적인 실수조차 아니다. 그것은 게임의 스토리를 플레이하는 동안 가끔씩, 흐린 하늘 뒤에서 햇빛이 비치는 것처럼, 뛰어난 면모를 볼 수 있다는 사실이다"라고 평했다.[73]
여러 리뷰에서 사운드트랙을 칭찬했지만,[69][65] 전반적인 사운드 디자인에 대해서는 비판적인 의견도 있었다. 일부 리뷰에서는 지나친 정적이 전투를 공포스럽게 만들기보다는 평범하게 만들었다고 지적했다.[71] 조이스틱 리뷰는 다니엘 리히트가 음악에 대해 "칭찬할 만한 일을 해냈다"고 언급했지만, "오랫동안 시리즈의 작곡가였던 야마오카 아키라의 부재가 《다운포어》의 가장 큰 단점일 수 있다"고 아쉬움을 표했다.[74]
본 작품은 시리즈 최초로 오픈 월드 시스템을 채용하여 자유도가 시리즈에서 가장 높다. 또한, 조작성이 일신되었다. 무기 제한이 있어, 모든 타격 무기는 사용하면 결국 부서질 뿐만 아니라, 무기는 총 외에 하나밖에 휴대할 수 없다. 《사일런트 힐: 홈커밍》에서 채용된 "회피" 대신, 본 작품에서는 가드를 할 수 있다. 또한, 《사일런트 힐: 샤터드 메모리즈》에서 채용된, 추적자를 방해하기 위해 장애물을 쓰러뜨리거나, 뒤를 돌아보는 등의 행동도 가능하다.
본 시리즈의 개발이 해외 개발 회사로 이행된 이후의 집대성적인 작품이라고도 할 수 있다. 난이도는 《사일런트 힐: 홈커밍》에 필적할 정도로 높으며, 타이밍에 맞춰 가드하지 않으면 반격을 받는다.
과거 시리즈와의 연관성 |
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6. 기타
게임 홍보를 위해 비디오 게임 배급사 코나미는 2011년 2월 10일부터 16일까지 페이스북 콘테스트를 개최하여 《사일런트 힐》 팬들이 디자인한 묘지 조각품을 게임에 등장시켰다.[33] 게임의 스토리를 보완하는 코믹스 《앤의 이야기》가 IDW 퍼블리싱을 통해 출판되었다.[34],[35],[36],[37] 특정 조건에서 《사일런트 힐 4: 더 룸》의 배경인 사우스 애시필드 302호실을 탐색할 수 있다.
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