소닉 어드밴스
1. 개요
소닉 어드밴스는 2001년 게임보이 어드밴스로 출시된 횡스크롤 플랫폼 게임이다. 닥터 에그맨을 물리치고 동물들을 구출하는 내용을 담고 있으며, 소닉, 테일즈, 너클즈, 에이미 등 4명의 캐릭터를 선택하여 각자의 고유한 능력을 활용해 플레이할 수 있다. 6개의 레벨과 미니게임, 최대 4인까지 가능한 멀티플레이 모드를 지원하며, 닌텐도 게임큐브와의 연동 기능도 제공한다. 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며, 게임보이 어드밴스용 베스트셀러 게임 중 하나로 기록되었다.
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| 원제 | Sonic Advance 소닉 어드밴스 |
|---|---|
| 개발 | 딤프스 |
| 공동 개발 | 소닉 팀 |
| J2ME 개발 | 게임로프트 |
| 유통 | 세가게임로프트 (J2ME) |
| 시리즈 | 소닉 더 헤지혹 |
| 플랫폼 | 게임보이 어드밴스, 엔게이지, 안드로이드, 휴대 전화 |
| 장르 | 플랫포머, 액션 게임 |
| 모드 | 싱글 플레이어 게임, 멀티플레이어 게임 |
| 게임보이 어드밴스 | 일본: 2001년 12월 20일 북미: 2002년 2월 3일 유럽: 2002년 3월 8일 |
|---|---|
| 엔게이지 | 전 세계: 2003년 10월 7일 |
| 안드로이드 | 일본: 2011년 11월 25일 |
| J2ME | 전 세계: 2011년 |
| 디렉터 | 아키노리 니시야마 |
|---|---|
| 프로듀서 | 나카 유지, 히로시 마츠모토 |
| 디자이너 | 유키히로 히가시, 마사아키 야마기시 |
| 프로그래머 | 요시히사 하시모토, 타카아키 사이토 |
| 아티스트 | 우에카와 유지 |
| 작곡가 | 타츠유키 마에다, 유타카 미노베 |
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딤프스의 게임 -
프리덤 워즈
프리덤 워즈는 메타크리틱에서 73/100점을 기록하고, Destructoid, GameSpot, IGN 등으로부터 긍정적인 평가를 받았으며, 패미통으로부터 호평을 받았다. -
딤프스의 게임 -
소닉 어드밴스 3
소닉 어드밴스 3는 2004년에 출시된 2D 플랫폼 게임으로, 팀업 시스템을 통해 소닉 등 캐릭터와 파트너를 선택하여 카오스 에메랄드를 모으고 최종 보스를 클리어하는 것을 목표로 하며, 긍정적인 평가를 받아 골든 조이스틱 어워드에서 올해의 휴대용 게임상을 수상했다. -
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문명 (비디오 게임)
문명은 플레이어가 문명의 지도자가 되어 기원전 4000년부터 우주 시대까지 제국을 건설하고 발전시키며, 정복, 과학, 문화 등 다양한 승리 조건을 달성하는 턴제 싱글 플레이어 전략 게임이다. -
엔게이지 게임 -
톰 클랜시의 스플린터 셀 (비디오 게임)
《톰 클랜시의 스플린터 셀》은 유비소프트 몬트리올에서 개발하고 유비소프트에서 배급한 3인칭 잠입 액션 게임으로, 국가안전보장국 요원 샘 피셔가 되어 사이버 테러를 막는 임무를 수행하며, 어둠을 이용한 은신 액션과 광원 미터를 활용한 게임플레이가 특징이다. -
안드로이드 게임 -
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity는 고층 건물에서 머리부터 낙하하며 점수를 얻는 3D 1인칭 베이스 점프 게임으로, 다양한 레벨과 아이템을 통해 기록을 갱신하고, 기네스 세계 기록에 등재되었다. -
안드로이드 게임 -
마리의 아틀리에: 잘부르그의 연금술사
마리의 아틀리에: 잘부르그의 연금술사는 1997년 발매된 플레이스테이션 게임이자 연금술을 소재로 한 아틀리에 시리즈의 첫 작품으로, 연금술 학교 학생 마를로네가 졸업 시험을 통과하기 위해 연금술을 배우고 재료를 채집하며 아이템을 제작하는 과정을 그리고 있으며 턴제 전투, 다양한 엔딩, 아틀리에 운영 등의 요소를 포함하고 2023년에는 HD 리메이크 버전이 출시되었다.
2. 게임플레이
소닉 어드밴스는 횡스크롤 게임 방식의 플랫폼 게임으로, 세가 제네시스로 출시된 오리지널 소닉 더 헤지혹 게임과 유사하다. 플레이어는 닥터 에그맨으로부터 동물 친구들을 구출하기 위해 섬을 탐험한다.
플레이어는 소닉, 테일즈, 너클즈, 에이미 중 한 명의 캐릭터를 선택하여 플레이할 수 있다. 치트 코드를 사용하면 소닉 더 헤지혹 2(1992)에서처럼 테일즈가 소닉 옆에서 달리도록 할 수도 있다.
게임은 6개의 존(Zone)에서 진행되며, 각 존은 2개의 액트(Act)로 구성된다. 플레이어는 10분 안에 액트를 완료해야 하며, 액트 2는 에그맨과의 보스전으로 끝난다. 각 액트에는 스프링보드, 부스트 패드, 링 등이 있으며, 링은 체력 역할을 한다. 또한, 속도 신발, 원소 방패, 무적과 같은 파워업 아이템도 존재한다.
특정 액트 상단 근처의 특별한 스프링을 통해 특별 스테이지에 진입할 수 있으며, 여기서 링을 모아 카오스 에메랄드를 얻을 수 있다. 7개의 에메랄드를 모두 모으면 추가 보스전이 열린다.
이 게임은 미니게임인 타이니 카오 가든을 제공하며, 플레이어는 카오를 키울 수 있다. 또한, 게임큐브 버전의 소닉 어드벤처와 소닉 어드벤처 2 카오 가든과 카오를 전송할 수 있다.
2.1. 기본 조작 및 규칙
플레이어는 소닉, 테일즈, 너클즈, 에이미 중 한 명의 캐릭터를 선택하여 플레이한다. 각 캐릭터는 고유한 능력과 액션을 가지고 있다.
* 소닉: 가장 빠르며, 자신을 잠시 보호하는 "인스타 쉴드"를 사용할 수 있다. 점프하여 공으로 웅크리거나, 땅에서 스핀 대시를 수행하여 속도를 높여 적을 물리칠 수 있다.
* 테일즈: 짧은 시간 동안 날거나 수영할 수 있다. 점프하여 공으로 웅크리거나, 땅에서 스핀 대시를 수행하여 속도를 높여 적을 물리칠 수 있다.
* 너클즈: 공중을 활공하거나, 물 위를 몇 초 동안 수영하거나, 벽을 기어오를 수 있다. 점프하여 공으로 웅크리거나, 땅에서 스핀 대시를 수행하여 속도를 높여 적을 물리칠 수 있다.
* 에이미: 망치를 사용하여 적을 파괴할 수 있다.
게임은 존(Zone)이라고 불리는 6개의 레벨에서 진행된다. 각 존은 두 개의 액트(Act)로 나뉘며, 플레이어는 선택한 캐릭터를 조작하여 적, 가시, 끝없는 구덩이와 같은 장애물을 피해 10분 안에 끝까지 도달해야 한다.
액트 주변에는 스프링보드, 부스트 패드, 금색 링이 흩어져 있다. 링은 체력 역할을 하며, 링을 하나 이상 가지고 있으면 공격을 받아도 생존할 수 있지만, 링은 흩어져서 곧 사라진다.
플레이어는 속도 신발, 원소 방패, 무적과 같은 파워업이 들어 있는 용기를 수집할 수 있다. 첫 번째 액트는 플레이어가 표지판을 통과하면 끝나고, 두 번째 액트는 닥터 에그맨과의 보스전으로 끝난다. 에그맨을 8번 공격하면 에그맨은 도망가고, 잡혀있던 동물들이 캡슐에서 풀려난다.
각 캐릭터는 게임을 시작할 때 여러 개의 생명을 가지고 있다. 링이 없는 상태에서 공격받거나, 짓눌리거나, 익사하거나, 끝없는 구덩이에 빠지거나, 10분 제한 시간을 초과하면 생명을 잃는다. 생명이 모두 소진되면 게임 오버가 되지만, 컨티뉴가 남아 있으면 현재 액트를 처음부터 다시 시작할 수 있다.
2.2. 스테이지 구성
소닉 어드밴스는 존(Zone)이라고 불리는 6개의 레벨에서 진행된다. 각 존은 두 개의 액트(Act)로 나뉘는데, 플레이어는 선택한 캐릭터를 조작하여 적, 가시, 끝없는 구덩이와 같은 장애물을 피해 10분 안에 액트를 완료해야 한다. 액트 곳곳에는 스프링보드, 부스트 패드, 링이 흩어져 있다. 링은 체력 역할을 하며, 플레이어는 링을 하나 이상 가지고 있으면 공격을 받아도 살아남을 수 있지만, 링은 짧은 시간 후에 흩어져 사라진다. 또한, 속도 신발, 원소 방패, 무적과 같은 파워업 아이템도 존재한다.
액트 1은 일반적인 스테이지 진행으로, 플레이어가 표지판을 통과하면 완료된다. 액트 2는 닥터 에그맨과의 보스전으로, 에그맨을 8번 공격하면 에그맨은 도망가고 포획된 동물의 캡슐을 떨어뜨린다. 각 캐릭터는 게임 시작 시 여러 개의 생명을 가지고 있으며, 링이 없는 상태에서 공격받거나, 짓눌리거나, 익사하거나, 끝없는 구덩이에 빠지거나, 10분 제한 시간을 초과하면 생명을 잃는다. 생명이 모두 소진되면 게임이 종료되지만, 컨티뉴가 남아 있으면 현재 액트를 처음부터 다시 시작할 수 있다.
특정 액트 상단 근처에서 특별한 스프링을 발견할 수 있다. 이 스프링 위로 점프하면 특별 스테이지로 이동하여 튜브를 따라 내려가면서 링을 수집할 수 있다. 충분한 링을 모으면 카오스 에메랄드를 획득할 수 있다. 카오스 에메랄드를 모두 7개 모으면 추가 보스전이 잠금 해제된다.
각 존의 구성은 다음과 같다.
| 존 이름 | 설명 |
|---|---|
| NEO GREEN HILL ZONE (네오 그린 힐 존) | 해변에서 초원이 무대가 된다. 액트 2는 다리 위에서 에그맨과 대결한다. |
| SECRET BASE ZONE (시크릿 베이스 존) | 에그맨의 비밀 기지에 잠입하는 스테이지로, 다양한 장치를 돌파하며 진행한다. |
| CASINO PARADISE ZONE (카지노 파라다이스 존) | 밤의 호수를 배경으로 볼 수 있는 유원지 스테이지이다. |
| ICE MOUNTAIN ZONE (아이스 마운틴 존) | 눈과 수로가 특징인 스테이지이다. |
| ANGEL ISLAND ZONE (엔젤 아일랜드 존) | 하늘에 떠 있는 섬 엔젤 아일랜드의 스테이지이다. |
| EGG ROCKET ZONE (에그 로켓 존) / COSMIC ANGEL ZONE (코즈믹 엔젤 존) | |
| X-ZONE (X 존) | 우주에서 에그맨과 싸우는 스테이지이다. |
| THE MOON ZONE (더 문 존) | 모든 카오스 에메랄드를 입수했을 경우 들어갈 수 있는 숨겨진 스테이지로, 슈퍼 소닉이 달에서 에그맨과의 최종 결전을 벌인다. |
2.3. 멀티플레이
최대 4명까지 즐길 수 있는 멀티플레이 모드에서는 레벨 끝까지 경주를 하거나 카오를 찾는 등의 대전을 할 수 있다. 멀티플레이는 1 카트리지 대전과 멀티 카트리지 대전으로 나뉜다. 1 카트리지 대전에서는 링 모으기, 멀티 카트리지 대전에서는 카오 찾기와 경주를 할 수 있으며, 팀전도 가능하다. 1 카트리지 대전에서는 각 캐릭터의 고유 액션을 사용할 수 없다.
3. 등장 캐릭터
* 소닉
: 주인공. 기본적인 조작 방법은 메가 드라이브 시대와 비슷하지만, 슬라이딩과 공중 대시가 가능하며 레일 위에서 그라인드를 할 수 있다. 배리어를 이용한 스페셜 어택은 사용할 수 없다. 표준적인 능력을 가진 중급자용 캐릭터이다. 협력 플레이 시 스핀 대시 중인 소닉에게 동료가 닿으면 대시 판 역할을 할 수 있다.
* 테일즈
: 메가 드라이브 시대의 테일즈와 유사한 조작법을 가지지만, 꼬리 공격이 가능하다. 소닉 어드벤처 및 소닉 어드벤처 2에서는 스핀 대시를 할 수 없었지만, 본작에서는 다시 사용할 수 있게 되었다. 하늘을 날 수 있어 4명의 캐릭터 중 행동 범위가 가장 넓은 초보자용 캐릭터이다. 보통 카오스 에메랄드 획득은 테일즈가 담당한다. 협력 플레이 시 프로펠러 비행으로 동료를 잡고 비행할 수 있다.
* 너클즈
: 메가 드라이브 시대의 너클즈와 유사한 조작법을 가지지만, 1, 2, 어퍼 공격이 가능하다. 소닉 어드벤처 및 소닉 어드벤처 2에서는 스핀 대시를 할 수 없었지만, 본작에서는 다시 사용할 수 있게 되었다. 활공 비행과 벽 오르기가 가능하여 테일즈처럼 행동 범위가 넓은 초보자용 캐릭터이다. 다만, 벽이 없으면 위로 올라갈 수 없어 테일즈보다는 중급자용에 가깝다. 협력 플레이 시 활공 비행으로 동료를 등에 태우거나, 벽 오르기 시 동료를 위에 태우고 이동할 수 있다.
* 에이미
: 고참 캐릭터 중 한 명이지만, 2D 소닉 시리즈에서 플레이어 캐릭터로 등장한 것은 본작이 처음이다. 소닉 어드벤처에 준거한 능력을 가지고 있어, 스핀 대시, 스핀 점프, 스핀 이동을 할 수 없다. 대신 스텝 이동이 가능하며, 소닉처럼 그라인드가 가능하다. 개성이 강한 상급자용 캐릭터이다. 협력 플레이 시 해머로 동료를 쳐서 크게 점프시킬 수 있다. 1 카트리지 대전에서는 다른 캐릭터처럼 스핀 대시나 스핀 점프를 할 수 있다.
* 에그맨
: 소닉의 라이벌인 악당 과학자. 각 존의 Act2에서 보스로 등장한다.
* 적 캐릭터
: 가미가미, 스팅거, 키키, 리노탱크, 케로케로, 모그, 센본, 텐토, 피에로, 스로토, 하나비, 유키마루, 도리사메, 토마스 "펜", 클라, 레온, 왐, 옥토, 미라
* 보스 캐릭터
4. 스테이지
NEO GREEN HILL ZONE영어
: 해변과 초원이 무대이다. 액트 2는 다리 위에서 에그맨과 대결한다.
SECRET BASE ZONE영어
: 에그맨의 비밀 기지에 잠입하는 스테이지. 다양한 장치를 돌파하며 진행한다.
CASINO PARADISE ZONE영어
: 밤의 호수를 배경으로 볼 수 있는 유원지 스테이지.
ICE MOUNTAIN ZONE영어
: 눈과 수로가 특징인 스테이지.
ANGEL ISLAND ZONE영어
: 하늘에 떠 있는 섬 엔젤 아일랜드의 스테이지.
EGG ROCKET ZONE영어 / COSMIC ANGEL ZONE영어
: EGG ROCKET ZONE영어은 에그맨이 협곡에 만든 거대한 로켓 스테이지. 위로 올라가는 스테이지로, 꼭대기의 코즈믹 엔젤 존 입구로 들어가면 스테이지가 클리어 된다. 몇 개의 구역으로 나뉘어져 있으며, 각각 5분의 제한 시간이 부과된다.
: COSMIC ANGEL ZONE영어은 에그맨의 우주 스테이션으로, 중력을 바꾸는 구역 등을 공략하며 진행하는 스테이지.
X-ZONE영어
: 우주에서 에그맨과 싸우는 스테이지.
THE MOON ZONE영어
: 모든 카오스 에메랄드를 입수했을 경우 들어갈 수 있는 숨겨진 스테이지로, 슈퍼 소닉이 달에서 에그맨과의 최종 결전을 벌인다.
5. 개발 및 출시
2001년 1월, 세가는 드림캐스트의 부진으로 재정적 어려움에 직면하여, 자사 게임 개발에서 탈피하여 서드파티 소프트웨어 퍼블리싱으로 전환했다. 이 과정에서 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 플레이스테이션 2와 닌텐도의 게임보이 어드밴스(GBA)가 주요 대상이 되었다. 소닉 팀은 GBA용 소닉 게임으로 시리즈 10주년을 기념하기 위해 소닉 더 헤지혹 어드밴스(이후 소닉 어드밴스로 이름 변경) 개발을 시작했다.
딤프스는 네오지오 포켓 컬러 개발자 출신들이 세가, 소니, 반다이의 자금 지원을 받아 설립한 스튜디오로, 소닉 팀의 지원을 받아 게임을 개발했다. 소닉 팀은 게임을 구상했지만, GBA 하드웨어에 익숙한 직원이 부족하여 딤프스를 영입했다. 딤프스 소속 여러 명이 소닉 더 헤지혹 포켓 어드벤처(1999)의 네오지오 포켓 컬러 버전에 참여하여 좋은 평가를 받았다.
개발자들은 오리지널 제네시스 소닉 게임과 유사한 게임 플레이 스타일을 따르기로 결정했는데, 나카는 이를 신선하게 느꼈다. 그럼에도 불구하고, 레일을 따라 이동하는 능력과 우에카와 유지의 현대적인 캐릭터 디자인 등 소닉 어드벤처(1998)와 소닉 어드벤처 2(2001)의 개념을 통합했다. 드림캐스트용 소닉 게임에서 플레이어는 비주얼 메모리 유닛(VMU)에 미니 게임을 다운로드할 수 있었는데, 개발팀은 게임큐브의 GBA 링크 케이블과 유사한 개념을 사용하여 이를 확장하기로 결정했다. 소닉 어드밴스는 이 케이블을 사용하는 최초의 게임 중 하나가 되었다. 또한 회전 효과와 Mode 7과 같은 그래픽 기술을 사용했다.
세가는 2001년 1월 30일에 소닉 어드밴스를 다른 두 개의 GBA 게임과 함께 발표했다. 2001년 5월 Electronic Entertainment Expo (E3)에서 게임의 첫 번째 레벨 영상이 공개되었고, 같은 해 닌텐도 스페이스 월드와 도쿄 게임 쇼에서 데모 버전이 선보였다. 2001년 12월 20일, 세가는 일본에서 소닉 어드밴스를 출시했고, THQ는 2002년 2월 4일에 북미에서 공동 배급했다. 2002년 3월 8일에는 유럽에서 출시되었으며, 인포그램스가 마케팅 및 유통을 담당했다.
2003년 10월 7일, Nokia의 N-게이지용 포트인 SonicN이 전 세계적으로 출시되었다. 2005년에는 GBA용 별도 번들 팩에서 츄츄 로켓!, 소닉 핀볼 파티, 소닉 배틀과 묶음으로 판매되었다. 2011년 11월 25일에는 안드로이드에, 2015년 2월 18일에는 Wii U의 Virtual Console에 출시되었으나, 이 두 번의 재출시는 일본 전용이다. Gameloft에서 개발한 J2ME 모바일 포트 버전은 2011년에 전 세계적으로 출시되었으며, Neo Green Hill Zone, Secret Base Zone, Angel Island Zone 및 Casino Paradise의 4개 존만 포함하고 있다.
6. 평가
소닉 어드밴스는 리뷰 애그리게이션 웹사이트 메타크리틱에서 "전반적으로 호평"을 받았다. 특히 게임의 연출, 게임플레이, 음악과 오디오는 좋은 평가를 받았다.
* 일렉트로닉 게이밍 먼슬리는 소닉 어드밴스를 가장 보기 좋은 2D 소닉 게임이라고 평가했다.
* 게임스팟은 상세한 배경과 애니메이션을 칭찬하며, 오리지널 제네시스 게임에 충실하고 견고하다고 묘사했다.
* 닌텐도 월드 리포트는 그래픽 기술의 사용을 우아하다고 묘사하며, 애니메이션에서 영감을 받은 캐릭터 애니메이션을 칭찬하고, 슈퍼 패미컴 게임 슈퍼 마리오 월드(1990)와 긍정적으로 비교했다.
* 게임스팟은 음악과 오디오를 편안하고 중독성이 있다고 평가했다.
* IGN은 레일을 따라 달리는 능력과 같은 게임의 새로운 아이디어가 기발하다고 작성했으며, GBA에서 소닉이 제네시스보다 더 나은 느낌을 준다고 판단했다.
* 올게임은 이 게임이 지나치게 향수에 의존하고 있지만, 여전히 "성공적인 공식"이라고 느꼈으며, 게임을 즐길 만하다고 평가했다.
몇몇 요소들은 엇갈린 반응을 받았다.
* 게임스팟은 소닉 어드밴스에 완성도가 부족하다고 느꼈고, 어려운 스페셜 스테이지를 비판했다.
* IGN은 "캐릭터가 최고 속도로 질주하도록 유혹하는 매력적인 도로 구간이 중간쯤에 발에 스파이크 스트립을 꽂는" 등 이전 게임에서 있었던 문제점을 지적했다.
* 닌텐도 월드 리포트는 게임이 너무 짧다고 생각했고, 이전 게임에서 슈퍼 소닉 리플레이 모드가 제외된 것을 비판했다.
종합적으로, 소닉 어드밴스는 소닉 프랜차이즈에 긍정적으로 추가되었다는 평가를 받았다. 닌텐도 월드 리포트는 이 게임이 완벽하지는 않지만, 여전히 "GBA 케이스에 자리를 잡을 만한 가치가 있는" 게임이라고 평가했다. IGN도 이에 동의하며, 이 게임이 GBA의 기능을 활용하고 독특한 느낌을 주면서 클래식 소닉 게임플레이의 정신을 성공적으로 재현했다고 평가했다.
7. 유산
Official Nintendo Magazine은 2009년에 소닉 어드밴스를 닌텐도 콘솔 최고의 게임 중 하나로 선정했다. 그해 말, 같은 잡지에서 이 게임을 최고의 닌텐도 게임 목록에서 75위로 선정하며 "메가 드라이브 황금기 이후 최고의 소닉 게임이며 2D 클래식으로 남아있다"고 평가했다. 2017년, GamesRadar는 이 게임을 13번째 최고의 소닉 게임으로, USgamer는 여섯 번째 최고로 선정하며, 클래식 제네시스 게임과는 느낌이 다르지만 그래픽이 "화려"하여 프랜차이즈에서 눈에 띄는 게임이 되었다고 언급했다.
소닉 어드밴스는 닌텐도 콘솔로 출시된 최초의 소닉 게임이었다. GamesRadar는 1990년대 닌텐도와 세가의 치열한 경쟁 관계 때문에 이 사실이 매우 중요하다고 보았다. 소닉 어드밴스는 "소닉의 열렬한 브랜드 충성도를 1990년대의 아련한 추억으로 만들면서" 경쟁 관계를 종식시키는 데 기여했다. 두 회사는 이후 긴밀히 협력했으며, 2003년 F-Zero GX를 통해 처음으로 협력했다. 2007년에는 소닉과 닌텐도의 마스코트 마리오가 마리오 & 소닉 올림픽에 등장했다. Nintendo Power는 닌텐도에 대항하기 위해 만들어진 소닉이 닌텐도 콘솔에 익숙해 보이는 것 같다고 썼으며, GamesRadar는 세가와 닌텐도가 이제 "오래된 친구 같다"고 말했다.
소닉 어드밴스는 딤프스가 개발한 최초의 소닉 게임이기도 했다. 세가는 이후 딤프스에게 소닉 어드밴스 2(2002), 소닉 어드밴스 3(2004), 닌텐도 DS 게임 소닉 러시(2005), 소닉 러시 어드벤처(2007), 소닉 컬러즈(2010), 소닉 제너레이션즈(2011), 소닉 로스트 월드(2013)의 휴대용 버전 개발을 맡겼다. 또한 딤프스는 PlayStation 2 및 Wii 버전 소닉 언리쉬드(2008)를 소닉 팀과 공동 개발했다. 몇몇 언론인들은 딤프스의 휴대용 게임이 소닉 팀의 가정용 콘솔 게임보다 일관적으로 더 좋은 평가를 받았다고 지적했으며, GamesRadar는 딤프스가 오리지널 게임의 "정신을 유지하는 데 성공했기" 때문이라고 썼다.