입체시
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1. 개요
입체시는 두 눈으로 사물을 볼 때 거리감을 느끼는 시각 능력이다. 이는 조거리 입체시와 미세 입체시로 구분되며, 각각 움직임과 정적인 시차에 기반한다. 입체시는 정적 심도 지각과 심도 운동 지각으로 나뉘며, 운동시차를 통해 깊이를 인지하기도 한다. 뇌는 입체시, 운동, 수렴 각도, 단안 단서를 결합하여 깊이를 감지한다. 입체시는 바늘에 실 꿰기, 공 잡기 등 정밀한 작업에 영향을 미치며, 3D 디스플레이 기술과 컴퓨터 비전 분야에도 활용된다. 입체시 검사에는 난수점 입체 검사와 윤곽 입체 검사가 있으며, 결함 발생 시 시각 훈련을 통해 개선할 수 있다. 1838년 찰스 휘트스톤에 의해 처음 설명되었으며, 다양한 기술 발전을 거쳐 현재 대중문화에서도 활용되고 있다.
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입체시 | |
---|---|
개요 | |
정의 | 두 눈으로 사물을 볼 때 생기는 깊이 지각 능력 |
어원 | 그리스어 ' στερεός (스테레오스, 단단한)' + ' ὄψις (옵시스, 시각)' |
주요 요인 | 양안 시차 눈모음 |
메커니즘 | |
양안 시차 | 두 눈의 위치 차이로 인해 망막에 맺히는 상의 차이 |
눈모음 | 가까운 물체를 볼 때 두 눈이 안쪽으로 모이는 현상 |
깊이 정보 처리 | 시각 피질에서 시차 정보 처리 뇌에서 깊이 지각 |
중요성 | |
역할 | 3차원 공간 인식 거리 판단 정밀한 운동 물체 조작 |
필수 요소 | 양쪽 눈의 정상적인 시력 두 눈의 협응 운동 |
영향 | 입체시가 결핍되면 깊이 지각에 어려움을 겪음 |
임상적 측면 | |
입체시 검사 | 랜덤 도트 스테레오그램 타이탄 스테레오 테스트 |
입체시 이상 | 사시 약시 두 눈의 시력 차이 |
치료 | 시력 교정, 사시 수술, 시력 훈련 |
기타 | |
연구 분야 | 인지 과학, 신경 과학, 시각 심리학 |
응용 분야 | 3D 영화 및 가상현실 기술 로봇 공학 및 인공지능 의료 영상 및 진단 |
관련 서적 | Fixing My Gaze: A Scientist's Journey into Seeing in Three Dimensions Binocular vision and stereopsis Perceiving in Depth. Volume 3 |
2. 입체시의 종류 및 구분
입체시는 크게 조거리 입체시(coarse stereopsis)와 미세 입체시(fine stereopsis) 두 가지로 나뉜다. 이 둘은 서로 다른 수준의 공간적, 시간적 정밀도를 가진 깊이 정보를 제공한다.[5]
- 조거리 입체시 (거시 입체시): 주변부에서 입체 운동을 판단하는 데 사용되며, 주변 환경에 몰입하는 느낌을 주어 정성적 입체시(qualitative stereopsis)라고도 불린다.[5]
- 미세 입체시: 주로 정적인 차이에 기반하여 중심 시야 영역(
사람이 달성할 수 있는 입체시는 시력이 더 나쁜 눈의 시력에 의해 제한된다. 유아의 시각 시스템 발달 과정에서 조거리 입체시가 미세 입체시보다 먼저 발달하며, 조거리 입체시가 이후 미세 입체시 발달에 필요한 폭주(vergence) 운동을 안내한다는 증거가 있다.[7][8]
운동 시차(運動視差) 입체시는 운동 시차의 크기를 단서로 하는 입체시이다. 운동 시차는 눈과 물체의 상대적인 운동으로 인해 발생하는 영상의 차이이며, 이 크기는 눈과 물체의 거리에 반비례한다. 사람은 운동 시차의 크기를 통해 물체와의 거리(깊이)를 인지한다.[62]


2. 1. 조거리 입체시 (Coarse Stereopsis)
조거리 입체시(거시 입체시라고도 함)는 주변부 시야를 통해 입체 운동을 판단하는 데 사용되는 것으로 보인다. 이는 주변 환경에 몰입하는 감각을 제공하기 때문에 정성적 입체시라고도 한다.[5] 조거리 입체시는 계단을 내려갈 때와 같이 움직이는 동안 공간에서의 방향 감각을 유지하는 데 중요하다.유아의 시각 시스템 발달 과정에서 조거리 입체시가 미세 입체시보다 먼저 발달하고, 조거리 입체시가 후속 단계에서 미세 입체시가 발달하는 데 필요한 폭주(vergence) 운동을 안내한다는 징후가 있다.[7][8] 또한, 사시 수술 후 두 눈의 정렬을 유지하는 메커니즘이 조거리 입체시라는 징후도 있다.[9]
2. 2. 미세 입체시 (Fine Stereopsis)
미세 입체시는 주로 정적인 시차에 기반한다. 이를 통해 개인은 중심 시야 영역(파눔의 융합 영역(Panum's fusional area))의 물체 깊이를 판단할 수 있으며, 정량적 입체시(quantitative stereopsis)라고도 한다.[5] 미세 입체시는 일반적으로 무작위 점 검사(random-dot tests)로 측정된다. 조거리 입체시는 있지만 미세 입체시는 없는 사람들은 인접한 시각 윤곽의 상호 작용 효과에 기반한 시각적 군집(crowding) 때문에 종종 무작위 점 검사를 수행할 수 없다.[5] 미세 입체시는 바늘에 실을 꿰는 것과 같은 정밀한 동작 작업에 중요하다.개인이 달성할 수 있는 입체시는 시력이 더 나쁜 눈의 시력 수준에 의해 제한된다. 특히, 시력이 비교적 낮은 환자는 입체시를 얻으려면 입력 이미지에 상대적으로 더 큰 공간 주파수가 존재해야 한다.[6] 미세 입체시는 작은 공간적 차이를 감지하기 위해 양쪽 눈 모두 시력이 좋아야 하며, 초기 시각적 박탈에 의해 쉽게 방해받는다. 유아의 시각 시스템 발달 과정에서 조거리 입체시가 미세 입체시보다 먼저 발달하고, 조거리 입체시가 후속 단계에서 미세 입체시가 발달하는 데 필요한 폭주(vergence) 운동을 안내한다는 징후가 있다.[7][8]
2. 3. 정적 입체시와 동적 입체시
입체시는 크게 조거리 입체시(coarse stereopsis)와 미세 입체시(fine stereopsis) 두 가지로 나뉜다. 이 둘은 서로 다른 수준의 공간적, 시간적 정밀도를 가진 깊이 정보를 제공한다.[5]- 조거리 입체시 (거시 입체시): 주변부에서 입체 운동을 판단하는 데 사용되며, 주변 환경에 몰입하는 느낌을 주어 정성적 입체시(qualitative stereopsis)라고도 불린다.[5] 계단을 내려가는 등 움직일 때 공간에서의 방향 감각을 유지하는 데 중요하다.
- 미세 입체시: 주로 정적인 차이에 기반하여 중심 시야 영역(파눔의 융합 영역(Panum's fusional area)])] 내 물체의 깊이를 판단할 수 있게 해주며, 정량적 입체시(quantitative stereopsis)라고도 한다. 보통 무작위 점 검사(random-dot tests)로 측정된다. 조거리 입체시는 있지만 미세 입체시가 없는 사람은 시각적
3. 입체시의 인지 메커니즘
입체시 메커니즘은 적어도 두 가지, 어쩌면 세 가지의 지각 메커니즘으로 구성된다는 증거가 있다.[14] 거친 입체시와 미세 입체시는 서로 다른 생리적 하위 시스템에 의해 처리되는데, 거친 입체시는 겹쳐보임(양안 융합 범위를 훨씬 벗어나는 시차를 가진 자극)에서 유래하며 깊이 크기에 대한 모호한 인상만을 제공한다.[14] 거친 입체시는 낮은 공간 주파수 시차와 운동을 처리하는 망상 경로와 관련이 있는 것으로 보이며, 미세 입체시는 높은 공간 주파수 시차를 처리하는 세망 경로와 관련이 있다.[16] 미세 입체시가 부족한 일부 개인에게는 거친 입체시 시스템이 잔여 양안 깊이 정보를 제공할 수 있는 것으로 보인다.[17] 개인은 예를 들어 입체시 단서와 운동 차폐와 같은 다양한 자극을 서로 다른 방식으로 통합하는 것으로 나타났다.[18]
뇌가 깊이에서의 운동과 3D 물체 위치를 감지하기 위해 입체시, 운동, 수렴 각도 및 단안 단서를 포함한 다양한 단서를 어떻게 결합하는지는 시각 과학 및 관련 분야에서 활발하게 연구되고 있는 분야이다.[19][20][21][22]
4. 입체시의 중요성 및 영향 (인간)
모든 사람이 입체시를 같은 능력으로 활용하는 것은 아니다. 연구에 따르면 최소 80%의 사람들이 30초각의 수평 시차에서 깊이를 구별할 수 있다.[23] 입체시는 바늘에 실 꿰기, 공 잡기(특히 빠른 공을 다루는 경기[24]), 액체 따르기 등과 같은 실제적인 작업 수행에 긍정적인 영향을 미친다.
정확한 거리 판단이 필요한 비행기 조종사[25], 외과의사[26]와 같은 직업은 종종 일정 수준 이상의 입체시를 요구한다. 자동차 운전의 경우, 특정 상황에서 중간 거리에 한해 입체시의 긍정적인 영향이 발견되었다.[27] 입체시를 포함한 완전한 양안 시는 사시 교정 수술 후 결과 안정화에 중요한 요소이다.
입체시가 부족한 사람들은 사시를 가지고 있거나 가졌던 경우가 많으며, 이는 사회경제적, 정신사회적 영향을 미칠 수 있다. 3D 디스플레이 기술의 발전과 함께 입체시는 현대 사회에서 더욱 중요한 능력이 될 수 있다.[32]
5. 입체시 관련 기술
컴퓨터 입체 시각은 컴퓨터 비전의 한 분야로, 두 대의 카메라를 사용하여 사람의 입체시를 모방한다. 이는 엑소마스 로버, 수술용 로봇 등 모바일 로봇 공학에서 장애물 감지를 위해 사용된다.[48]
두 대의 카메라는 사람의 눈처럼 일정 거리만큼 떨어져서 같은 장면을 촬영한다. 컴퓨터는 두 이미지를 겹쳐서 비교하고, 일치하는 부분을 찾는다. 이때 이동된 양을 시차라고 하며, 이미지에서 물체가 가장 잘 일치하는 시차를 통해 컴퓨터는 물체의 거리를 계산한다.
사람의 눈은 물체 거리에 따라 각도를 바꾸지만, 컴퓨터에서는 기하학적 계산(에피폴라 기하(epipolar geometry))에 추가적인 복잡성이 발생한다. 가장 단순한 경우는 카메라 영상 평면이 동일 평면에 있을 때이며, 선형 변환(linear transformation)을 통해 이미지를 재투영하여 같은 영상 평면에 있도록 변환하는 것을 이미지 정정(image rectification)이라고 한다.
고정된 조명 아래 여러 대의 카메라를 사용하는 컴퓨터 입체 시각은 움직임으로부터 구조 추정(structure from motion)이라고 하며, 고정된 카메라와 알려진 조명을 사용하는 기술은 광도 입체(photometric stereo) 기술 또는 "그림자로부터 형태 추정(shape from shading)"이라고 한다.색안경(아나글리프)을 사용하여 보는 스테레오그램
입체시의 원리를 이용하면, 홀로그래피 등으로 실제 입체적인 상을 만들지 않더라도 입체적으로 보이게 할 수 있다. 양안 입체시를 이용하여 좌우 눈에 별도로 준비한 영상을 보여주는 것이 대부분이다.[1]
5. 1. 컴퓨터 입체 디스플레이
2022년 6월 기준으로, 빠르게 변화하는 컴퓨터 디스플레이에서 인간의 입체시를 재현하려는 많은 시도가 있었으며, 이를 위해 3D 텔레비전 및 시네마와 관련된 수많은 특허가 USPTO에 출원되었다. 적어도 미국에서는 이러한 특허와 관련된 상업 활동은 특허권자의 수혜자와 라이선스 보유자에게만 국한되었으며, 그들의 이익은 출원 시점부터 20년간 지속되는 경향이 있다.
3D 텔레비전과 시네마(일반적으로 IMAX 3D 시네마의 경우 움직이는 이미지가 기계적으로 결합된 하나 이상의 디지털 프로젝터가 필요함)를 제외하고, 샤프는 2022년 6월 기준으로 여러 입체 LCD를 제공할 예정이다. 샤프는 이미 내장된 입체 LCD가 장착된 노트북을 출하하기 시작했다. 이전 기술은 사용자가 컴퓨터 생성 이미지(CGI)를 보기 위해 고글이나 바이저를 착용해야 했지만, 2022년 6월 기준으로 새로운 기술은 액정 디스플레이 위에 프레넬 렌즈나 플레이트를 사용하여 사용자가 특수 안경이나 고글을 착용할 필요가 없도록 한다.
입체시의 원리를 이용하면, 홀로그래피 등으로 실제 입체적인 상을 만들지 않더라도 입체적으로 보이게 할 수 있다.[1] 양안 입체시를 이용하여 좌우 눈에 별도로 준비한 영상을 보여주는 것이 대부분이다.[1]
6. 입체시 검사
입체시 검사(입체검사)는 각 눈에 약간 다른 이미지를 표시하여 3D 이미지가 인지되는지 확인하는 방식으로 이루어진다. 이는 벡터그래프(편광 안경으로 볼 수 있음), 적청 입체사진(적녹 안경으로 볼 수 있음), 렌티큘러 렌즈(맨눈으로 볼 수 있음) 또는 헤드 마운트 디스플레이 기술을 통해 달성할 수 있다.[49]
입체시의 원리를 이용하면, 홀로그래피 등으로 실제 입체적인 상을 만들지 않더라도 입체적으로 보이게 할 수 있다. 양안 입체시를 이용하여 좌우 눈에 별도로 준비한 영상을 보여주는 것이 대부분이다.
임상 검사에는 난수점 입체 검사와 윤곽선 입체 검사 두 가지 유형이 있다.[49]
6. 1. 난수점 입체 검사 (Random Dot Stereotests)
입체시 능력은 예를 들어, 특정한 모양으로 원통형 렌즈의 평행한 줄무늬가 인쇄된 난수점 입체도로 구성된 ''Lang-Stereotest''를 통해 검사할 수 있다. 이러한 영역에서 각 눈으로 보이는 시야를 분리하는데, 홀로그램과 유사하다.[50] 입체시가 없으면 이미지는 난수점의 필드처럼 보이지만, 입체시가 증가함에 따라 모양이 식별 가능해진다. 일반적으로 고양이(1200초의 망막 시차 입체시 능력을 나타냄), 별(600초), 자동차(550초)로 구성된다.[50] 결과를 표준화하기 위해 이미지는 눈에서 40cm 거리에 정확히 정면평행면에서 보아야 한다.[50] Random Dot "E" Stereotest 또는 TNO-Stereotest와 같은 대부분의 난수점 입체시 검사는 검사를 위해 특정 안경(즉, 편광 또는 적녹 안경)이 필요하지만, Lang-Stereotest는 특수 안경 없이 작동하여 어린아이의 사용을 용이하게 한다.[50]
6. 2. 윤곽 입체 검사 (Contour Stereotests)
윤곽 입체시 검사는 각 눈에 제시된 표적이 수평으로 분리된 그림을 사용하여 입체시를 검사한다. 티트머스(Titmus) 입체 시력 검사가 대표적인 예시이며, 티트머스 파리 입체 시력 검사(Titmus fly stereotest)가 가장 잘 알려져 있다. 이 검사에서는 가장자리에 시차가 있는 파리 그림이 표시된다. 환자는 3D 안경을 사용하여 그림을 보고 3D 입체 그림이 보이는지 확인한다. 이미지의 시차량은 400초각(″)~100초각(″) 및 800초각(″)~40초각(″)과 같이 다양하다.[51]
7. 입체시의 결함 및 치료
입체시의 결함은 완전(입체맹)하거나 부분적으로 손상될 수 있다. 원인으로는 한쪽 눈의 실명, 약시, 사시 등이 있다.[52]
시각 훈련은 입체시가 부족한 사람들을 위한 치료법 중 하나이다. 시각 훈련을 통해 눈의 움직임을 강화하고 개선하는 등 여러 운동을 통해 개인의 시력을 향상시킬 수 있다.[52] 약시가 있는 사람들의 경우 지각 학습을 통해 입체시력이 향상될 수 있다는 최근 연구 결과도 있다 (''참조:'' 약시 치료).[53][54]
8. 입체시 연구의 역사
찰스 휘트스톤은 1838년에 입체시를 처음으로 설명했다. 그는 각 눈이 약간 다른 수평 위치에서 세상을 보기 때문에 각 눈의 이미지가 서로 다르다는 것을 인식하고, 입체경을 발명하여 수평 시차만 다른 평평한 그림으로부터 심도의 착시를 만들 수 있음을 보여주었다.[34] 레오나르도 다 빈치 또한 눈으로부터 다른 거리에 있는 물체는 두 눈에 투영된 이미지의 수평 위치가 다르다는 것을 알았지만, 이것이 화가가 깊이를 사실적으로 묘사하는 것을 불가능하게 만든다고 결론지었다.[35]
Wheatstone의 거울식 입체경
빅토리아 시대에는 데이비드 브루스터가 프리즘 입체경을 발명하면서 입체 사진이 유행하게 되었다. 사진술과 결합하여 수만 개의 입체 사진이 제작되었다.
1960년대까지 입체시에 대한 연구는 그 한계와 단일 시각과의 관계를 탐구하는 데 집중되었다. 피터 루드비히 파눔, 에발트 헤링, 아델베르트 에임스 주니어, 케네스 N. 오글 등이 이 분야를 연구했다.
1960년대에 벨라 줄레즈는 난수점 입체도를 발명했다.[37] 난수점 입체도는 두 반쪽 이미지에 인식 가능한 물체 대신, 약 10,000개의 작은 점으로 이루어진 정사각형 행렬을 표시하고, 각 점은 50% 확률로 검정색 또는 흰색이었다. 두 반쪽 이미지는 본질적으로 동일했지만, 하나는 점들의 정사각형 영역이 수평으로 이동되어 수평 시차를 제공했다. 그럼에도 불구하고, 두 반쪽 이미지를 각 눈에 하나씩 보면, 정사각형 영역은 배경보다 가깝거나 멀리 있는 것으로 보였다. 줄레즈는 이 정사각형을 사이클롭스를 따서 사이클롭스 영상이라고 불렀다. 난수점 입체도는 입체시의 대응 문제를 부각시켰다.
같은 시기에 호레이스 바로, 콜린 블레이크모어, 잭 페티그루는 고양이 시각 피질에서 시차에 반응하는 뉴런을 발견하여 입체시의 신경학적 기초를 확립했다.[38] 1980년대에는 지안 포지오 등이 원숭이 뇌의 V2 영역에서 난수점 입체도의 깊이에 반응하는 뉴런을 발견했다.[40]
1970년대에 크리스토퍼 타일러는 입체경 없이 볼 수 있는 난수점 입체도인 오토스테레오그램을 발명했다.[41] 이것은 매직 아이 그림으로 이어졌다.
1989년 안토니오 메디나 푸에르타는 그림자 입체시(shadow stereopsis) 현상을 발견했다. 그는 시차가 없는 망막 이미지라도 그림자가 다른 이미지가 입체적으로 융합되어 깊이 지각을 부여한다는 것을 증명했다.[42]
9. 입체시와 다른 깊이 단서의 상호작용
정상적인 상황에서 입체시에 의해 지정된 깊이는 운동 시차(관찰자가 장면의 한 점, 즉 고정점을 보면서 움직일 때, 고정점보다 가까운 점과 먼 점은 각각 고정점으로부터의 거리에 비례하는 속도로 움직임에 반대하거나 함께 움직이는 것처럼 보임), 중첩(가까운 물체가 먼 물체를 가림), 친숙한 크기(가까운 물체가 먼 물체보다 더 크게 보임)와 같은 그림 큐 등의 다른 깊이 단서와 일치한다. 그러나 연구자들은 입체경을 사용하여 입체시를 포함한 다양한 깊이 단서를 서로 상반되게 만들 수 있었다. 이것의 가장 극단적인 버전은 가상경으로, 입체 사진의 반쪽 이미지가 눈 사이에서 바뀌어 양안 시차가 역전된다. 1838년, 휘트스톤(Wheatstone)은 관찰자들이 그림 큐와 일치하는 장면의 전반적인 깊이를 여전히 인식할 수 있음을 발견했다. 입체 정보는 전반적인 깊이와 일치했다.[34]
운동 시차 입체시는 운동 시차의 크기를 단서로 하는 입체시이다. 운동 시차는 눈과 물체의 상대적인 운동에 의해 발생하는 영상의 차이이다. 이 크기는 눈과 물체의 거리에 반비례한다. 사람은 운동 시차의 크기를 단서로 하여 물체와의 거리, 즉 깊이를 인지한다. 시야 변화에 따라 여러 물체가 다른 속도로 움직였을 경우, 크게 움직인 물체는 가까이, 작게 움직인 물체는 멀리 인지된다.[62] 평면에 투영된 영상이라도 영상 내의 물체군이 적절한 속도 관계로 움직이면, 운동 시차 입체시를 유도하여 입체감을 얻을 수 있다.
10. 동물에서의 입체시
입체시는 포유류인 말[1], 조류인 매[2]와 올빼미[3], 파충류, 두꺼비를[4] 포함한 양서류, 그리고 어류 등 많은 척추동물에서 발견되었다.[1] 오징어와[5] 같은 두족류, 갑각류, 거미류, 그리고 사마귀와[6] 같은 곤충을 포함한 무척추동물에서도 발견되었다.[1] 갯가재는 한쪽 눈으로만 입체시를 가지고 있다.[7]
11. 대중문화 속의 입체시
입체경은 각 눈에 다른 이미지를 제공하여 두 장의 사진(각 눈에 한 장씩)으로 입체시를 자극할 수 있는 장치이다. 이는 입체경의 새로운 종류로 인해 발생하는 다양한 유행으로 이어졌다. 빅토리아 시대에는 입체 사진을 볼 수 있는 프리즘 입체경이 유행했고, 1920년대에는 입체 영화를 볼 수 있는 적녹 안경이 유행했다. 1939년에는 프리즘 입체경의 개념이 기술적으로 더 복잡한 뷰마스터로 재구성되었으며, 이는 오늘날에도 생산되고 있다. 1950년대에는 편광 안경을 통해 색깔 영화의 입체시를 볼 수 있게 되었다. 1990년대에는 입체경이 필요 없지만 시청자가 자유융합의 형태를 사용하여 각 눈이 다른 이미지를 보도록 하는 매직 아이 그림(오토스테레오그램)이 등장했다.
입체시의 원리를 이용하면, 홀로그래피 등으로 실제 입체적인 상을 만들지 않더라도 입체적으로 보이게 할 수 있다. 양안 입체시를 이용하여 좌우 눈에 별도로 준비한 영상을 보여주는 것이 대부분이다.
12. 주요 방법 (일본어 문서 기반)
시차를 이용한 입체시는 크게 양안시차와 운동시차를 활용한다. 양안시차 입체시는 오른쪽 눈과 왼쪽 눈에 보이는 상의 차이를 이용하는 방식이다. 운동시차 입체시는 물체와 관찰자 사이의 상대적인 움직임에 따라 발생하는 영상의 차이를 통해 깊이를 인지한다.
이 외에도 다음과 같은 방법들이 입체시를 가능하게 한다.- '''초점 조절:''' 수정체의 초점 거리에 따라 특정 거리에 있는 물체만 선명하게 보인다.
- '''상의 크기:''' 이미 알고 있는 물체가 작게 보이면 멀리 있다고 판단한다.
- '''조직감 기울기:''' 같은 무늬나 질감(텍스처)은 멀리 있을수록 더 촘촘하고 세밀하게 보인다.
- '''투시(퍼스펙티브):'''
- '''대기 투시:''' 대기 중에서는 멀리 있는 물체가 더 흐릿하게 보인다.
- '''선형 투시:''' 멀리 뻗은 평행선은 소실점을 향해 모이는 것처럼 보인다.
- '''명암:''' 직접 거리를 알 수는 없지만, 물체의 입체감을 파악하는 단서가 된다.
- '''겹침:''' 다른 물체에 가려진 물체는 가린 물체보다 뒤에 있다고 판단한다.
12. 1. 시차 입체시
양안시차를 이용한 입체시는 오른쪽 눈과 왼쪽 눈의 시차를 이용한다.[62]
12. 1. 1. 단안
운동시차 입체시는 운동시차의 크기를 단서로 하는 입체시이다. 운동시차는 눈과 물체의 상대적인 운동에 의해 발생하는 영상의 차이이다. 이 크기는 눈과 물체의 거리에 반비례한다. 사람은 운동시차의 크기를 단서로 하여 물체와의 거리, 즉 깊이를 인지한다. 시야 변화에 따라 여러 물체가 다른 속도로 움직였을 경우, 크게 움직인 물체는 가까이, 작게 움직인 물체는 멀리 인지된다.[62]
평면에 투영된 영상이라도 영상 내의 물체군이 적절한 속도 관계로 움직이면, 운동시차 입체시를 유도하여 입체감을 얻을 수 있다.
12. 2. 기타 방법
참조
[1] 서적 Binocular vision and stereopsis Oxford University Press
[2] 서적 Perceiving in Depth. Volume 3 Oxford University Press
[3] 서적 Fixing My Gaze: A Scientist's Journey into Seeing in Three Dimensions https://books.google[...] Basic Books
[4] 학술지 Toward a new theory of stereopsis 2014-04-00
[5] 서적 Plasticity in Sensory Systems Cambridge University Press 2012-12-17
[6] 학술지 Interocular acuity differences alter the spatial frequency tuning of stereopsis http://iovs.arvojour[...]
[7] 학술지 Fine and coarse stereopsis follow different developmental trajectories in children
[8] 학술지 Sparing of coarse stereopsis in stereodeficient children with a history of amblyopia 2013-08-00
[9] 학술지 Coarse stereopsis reveals residual binocular function in children with strabismus
[10] 학술지 Use of dynamic and colored stereogram to measure stereopsis in strabismic patients
[11] 학술지 A new method for assessing motion-in-depth perception in strabismic patients 2008-01-00
[12] 학술지 Screening and sampling in studies of binocular vision 2012-06-00
[13] 학술지 Effect of motion stimulation without changing binocular disparity on stereopsis in strabismus patients
[14] 학술지 Coarse-fine dichotomies in human stereopsis 2009-11-00
[15] 학술지 A stereoscopic view of visual processing streams
[16] 서적 Normal Binocular Vision: Theory, Investigation and Practical Aspects https://books.google[...] John Wiley & Sons 2010-11-08
[17] 웹사이트 The Dual Nature of Stereopsis – Part 6 http://visionhelp.wo[...] 2014-09-08
[18] 학술지 Integrating multiple cues to depth order at object boundaries 2011-10-00
[19] 학술지 Stereo and motion information are not independently processed by the visual system 2006-05-00
[20] 학술지 Unresolved issues in stereopsis: dynamic disparity processing
[21] 학술지 The integration of motion and disparity cues to depth in dorsal visual cortex 2012-02-00
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