포르자 모터스포츠 4
1. 개요
포르자 모터스포츠 4는 턴 10 스튜디오가 개발하고 마이크로소프트가 배급한 레이싱 시뮬레이션 게임으로, 2011년에 출시되었다. 이 게임은 시리즈 최초로 키넥트를 지원하며, 625대 이상의 다양한 차량과 실제 및 가상 코스를 제공한다. 게임 플레이는 오토비스타 모드, 월드 투어 모드, 다양한 보조 기능, 드라이버 레벨 및 제조사 우호도 시스템을 특징으로 한다. 또한, BBC의 탑 기어와의 협력을 통해 제레미 클락슨의 해설과 탑 기어 테스트 트랙을 포함한 콘텐츠를 제공한다. 온라인 멀티플레이, 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 및 긍정적인 평가를 받았다.
이미지 준비중입니다.
| 장르 | 레이싱 게임 |
|---|---|
| 모드 | 싱글 플레이어 비디오 게임, 멀티플레이어 비디오 게임 |
| 개발사 | 턴 10 스튜디오 |
|---|
| 배급사 | 마이크로소프트 스튜디오 |
|---|
| 디렉터 | 댄 그린어월트 |
|---|---|
| 프로그래머 | 대니얼 에던트 크리스 텍터 |
| 프로듀서 | 드류 엔젤로프 |
| 디자이너 | 스콧 카틀린 윌리엄 기스 |
| 아티스트 | 로리 라이히 데릭 아야나가 존 놀스 |
| 작곡가 | 랜스 헤이스 |
| 시리즈 | 포르자 |
|---|
| 플랫폼 | 엑스박스 360 |
|---|
| 북미 | 2011년 10월 11일 |
|---|---|
| 호주 | 2011년 10월 13일 |
| 유럽 | 2011년 10월 14일 |
| 일본 | 2011년 10월 13일 |
| 대한민국 | 2011년 10월 11일 |
| 일본 | 42,213본 |
|---|---|
| 영국 | 18만 3000본 |
| CERO (일본) | A (전체 이용가) |
|---|---|
| ESRB (북미) | E (Everyone, 전체 이용가) |
| PEGI (유럽) | 3 (전체 이용가) |
| IGN | 9.5/10 |
|---|
| 한국어 제목 | 포르자 모터스포츠 4 |
|---|
-
엑스박스 360 전용 게임 -
THE IDOLM@STER LIVE FOR YOU!
THE IDOLM@STER LIVE FOR YOU!는 반다이 남코 게임스가 개발한 Xbox 360용 음악 게임으로, 플레이어가 프로듀서가 되어 라이브를 코디네이트하며 리듬 게임과 촬영 모드를 즐길 수 있으며, 온라인 랭킹과 다운로드 콘텐츠를 지원한다. -
엑스박스 360 전용 게임 -
로스트 오디세이
미스트워커에서 제작하고 사카구치 히로노부가 총지휘한 《로스트 오디세이》는 마법과 산업 혁명이 공존하는 세계에서 불멸의 존재인 카임 아라고너가 잃어버린 기억을 찾아가는 Xbox 360용 롤플레잉 게임으로, 턴제 전투 시스템과 '천년의 꿈'이라는 사운드 노벨 형식의 서브 시나리오가 특징이다. -
포르자 -
포르자 호라이즌
포르자 호라이즌은 Playground Games에서 개발한 포르자 모터스포츠 시리즈의 스핀오프 오픈 월드 레이싱 게임으로, 콜로라도를 배경으로 호라이즌 페스티벌에서 다양한 레이싱 이벤트와 자유로운 탐험을 제공하며, 공격적인 운전 기술 시스템과 축제 분위기를 특징으로 한다. -
포르자 -
포르자 모터스포츠 7
포르자 모터스포츠 7은 턴 10 스튜디오에서 개발한 레이싱 게임으로, 700대 이상의 차량과 32개 장소의 200개 이상 트랙, 윈도우 10 PC 버전 최초 발매 및 크로스 플레이 지원, 다이나믹 레이스 웨더 시스템, 드라이버 커스터마이즈 등의 새로운 요소가 특징이다. -
마이크로소프트의 게임 -
헤일로: 컴뱃 이볼브드
헤일로: 컴뱃 이볼브드는 2001년 엑스박스 콘솔 출시와 함께 등장한 1인칭 슈팅 게임으로, 마스터 치프가 되어 코브넌트 및 플러드와 싸우는 싱글 플레이 캠페인과 멀티플레이어 모드를 제공하며, 독특한 게임 디자인으로 콘솔 게임 시장에 새로운 기준을 제시하고 FPS 장르에 큰 영향을 미쳤다. -
마이크로소프트의 게임 -
마인크래프트
마인크래프트는 3D 샌드박스 비디오 게임으로, 플레이어는 블록으로 이루어진 세계에서 탐험, 채집, 제작, 건설을 자유롭게 즐길 수 있으며, 다양한 게임 모드와 멀티플레이, 레드스톤 장치, 커스터마이징 기능을 지원하여 전 세계적으로 인기를 얻고 교육 및 대중 문화에도 영향을 미쳤다.
2. 게임 플레이
포르자 모터스포츠 시리즈의 네 번째 작품인 포르자 모터스포츠 4는 시리즈 처음으로 키넥트를 도입하였으며, 80개 이상의 자동차 회사에서 생산된 500대 이상의 자동차(DLC 포함 625대)를 선택하여 플레이할 수 있다. 영국 BBC의 탑 기어 프로그램과 협력하여 실제 제레미 클락슨의 목소리로 몇 대의 자동차 설명을 들을 수 있다. 온라인을 통해 여러 사람들과 플레이할 수 있으며, 게임 내 화폐를 이용하여 온라인 경매를 통해 자동차를 구입하거나 자신이 소유한 차량을 판매할 수 있다.
Forza Motorsport 4는 레이싱 시뮬레이션 레이싱 게임으로, 자동차가 가능한 현실적으로 보이고 운전하도록 하는 데 중점을 둔다. 레이스는 폐쇄 회로 트랙에서 진행된다.
Forza 시리즈의 새로운 기능인 오토비스타(Autovista) 모드에서는 차 안을 걸어 다니며 탐험할 수 있다. 이 기능을 통해 브레이크 패드, 변속기, 타이어, 엔진 부품 및 내부 세부 사항과 같은 미세한 부분까지 볼 수 있다. 플레이어는 헤드라이트, 휠, 엔진과 같은 특정 기능을 가리켜 오디오 녹음을 통해 추가 정보를 얻을 수 있다. 오토비스타 기능을 지원하는 차량은 주로 스포츠카, 클래식카, 드림카 등 24대이다.
Forza Motorsport 3와 마찬가지로 커리어 모드(Forza Motorsport 4에서는 월드 투어 모드)가 있다. 플레이어는 월드 투어 모드를 진행하면서 난이도를 조정하고, 자신의 성과를 데이터로 확인할 수 있다. AI 드라이버는 플레이어의 운전 능력에 맞게 자동으로 차를 변경하고 업그레이드한다. 표준 형식 외에도 범퍼 투 범퍼 레이스, 드리프트, 오토크로스, 멀티 히트 레이스 등 다양한 유형의 레이스가 있다. 플레이어는 여러 대의 차 중에서 하나를 상품으로 선택할 수 있으며, 선택한 차는 자동으로 해당 클래스의 상위 레벨로 업그레이드된다.
Forza Motorsport 4는 온라인에서 16명의 플레이어 레이싱, 오프라인에서 2명의 플레이어를 지원한다. (이전 시리즈는 최대 8명)
Forza Motorsport 4는 26개의 코스를 제공하며, 17개의 실제 트랙과 9개의 가상 트랙으로 구성된다. 각 코스는 반대 방향 구성을 포함하며, 많은 코스가 여러 가지 다른 구성을 가지고 있다. 호켄하임링, 인디애나폴리스 모터 스피드웨이, 인피니온 레이스웨이 및 가상의 베르네제 알프스가 추가되었다.
* 월드 투어 및 각종 이벤트에 참가할 때마다 드라이버 레벨은 최대 150, 각 자동차 제조사의 우호도는 최대 50까지 상승한다.
* 전작보다 더욱 현실적인 거동을 재현한다.
* BBC의 자동차 프로그램 탑 기어와의 협력을 통해, 오토비스타 모드에서 제레미 클락슨의 내레이션을 즐길 수 있다.
다음은 보조 기능에 대한 설명이다.
2.1. 조작 방식
플레이어는 컨트롤러나 스티어링 휠을 사용하여 차량을 조작할 수 있다. 키넥트를 사용하면, 헤드 트래킹을 통해 코너 안쪽을 보거나, 음성 명령으로 레이스를 시작하고 메뉴를 탐색할 수 있다. 키넥트를 게임 컨트롤러로 사용할 수도 있다. 이 경우 게임이 자동으로 가속 및 감속을 지원한다. 스티어링은 보이지 않는 스티어링 휠을 제어하는 것처럼 팔을 뻗어 제어한다.
3. 등장 차량
Forza Motorsport 4영어에는 시티 카부터 레이싱 카까지 다양한 종류의 차량이 등장한다. 초회 한정판 및 일반판에는 502대의 차량이 수록되었으며, 에센셜 에디션에는 320대의 차량이 수록되었다. 다운로드 가능 콘텐츠(DLC)를 통해 추가 차량을 구매할 수 있다. 게임에 등장하는 주요 제조사 목록은 다음과 같다.
4. 등장 코스
포르자 모터스포츠 4에는 실존 서킷과 가상 서킷을 포함하여 26개의 코스가 제공된다. 각 코스는 반대 방향 구성을 포함하여 다양한 레이아웃을 제공한다.
| 실존 코스 | 가상 코스 |
|---|---|
4.1. 실존 코스
* 호켄하임링
--
* 인디애나폴리스 모터 스피드웨이
* 인피니온 레이스웨이
* 스즈카 서킷
* 츠쿠바 서킷
* 트윈 링 모테기
* 로드 아메리카
* 로드 아틀란타
* 라구나 세카
* 뉘르부르크링
* 세브링 인터내셔널 레이스웨이
* 실버스톤 서킷
* 무젤로 서킷
* 사르트 서킷
* 톱 기어 테스트 트랙
5. 탑 기어와의 협력
BBC의 자동차 프로그램 탑 기어와의 협력을 통해 다양한 콘텐츠를 제공한다. 오토비스타 모드에서 제레미 클락슨의 해설을 들을 수 있다. 탑 기어 테스트 트랙이 게임 내에 구현되었으며, 탑 기어 자동차 축구, 탑 기어 볼링 등 미니 게임을 즐길 수 있다. 탑 기어 스튜디오가 홈 스페이스의 일부로 등장하며, 실제 TV 시리즈에 등장했던 자동차들이 전시되어 있다.
6. 온라인 모드
포르자 모터스포츠 4에서는 온라인 멀티플레이를 통해 최대 16명의 플레이어가 함께 레이싱을 즐길 수 있으며, 오프라인에서는 2명까지 지원한다. 플레이어는 자동차 클럽을 만들거나 가입하여 차량을 공유할 수 있다. 또한, 게임 내 화폐를 이용하여 온라인 경매를 통해 차량을 구매하거나 판매할 수 있다.
라이벌 모드에서는 타임 어택, 파이론 통과, 추월 챌린지 등 다양한 기록 경쟁을 할 수 있다.
7. 다운로드 가능 콘텐츠 (DLC)
일렉트로닉 아츠가 포르쉐 라이선스를 보유하고 있었기 때문에, 전작과 달리 포르자 모터스포츠 4에는 처음에 포르쉐 차량이 등장하지 않았다. 라이선스 소멸 후 2012년 5월 22일에 30대의 포르쉐 차량이 포함된 DLC가 발매되었다.
발매 이후 매달 여러 대의 자동차가 포함된 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 팩이 출시되었다. 시즌 패스를 구매하면 일정 기간 동안 출시되는 DLC 팩을 할인된 가격으로 구매할 수 있었다.
* 2011년 11월부터 2012년 9월까지 매달 12개의 유료 차량 팩이 배포되었다.
* 시즌 패스를 구매하면 2011년 11월부터 2012년 4월까지의 차량 팩을 할인된 가격으로 다운로드할 수 있었다.
* 각 팩당 1대의 차량이 무료로 배포되었다.
* 2012년 5월 22일, 포르쉐 확장팩이 추가되었다.
* 2015년 12월에 모든 DLC 배포가 종료되었다.