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휘스트

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1. 개요

휘스트는 17세기 영국에서 유래된 카드 게임으로, 4명의 플레이어가 2명씩 팀을 이루어 진행한다. 52장의 카드를 사용하여 각자 13장씩 나누어 가진 후, 트릭을 따는 방식으로 진행되며, 특정 점수를 먼저 얻는 팀이 승리한다. 휘스트는 18세기 지적인 게임으로 인기를 얻었으며, 브리지의 등장으로 사교 게임으로 변화했다. 다양한 변형 규칙이 존재하며, 문학 작품 및 미디어에서도 자주 등장한다.

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휘스트
게임 정보
종류트릭 테이킹 게임
인원4명
진행 방향시계 방향
카드 순위A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2
카드 덱프랑스식 플레잉 카드
기원잉글랜드
관련 게임브리지
플레이 시간30분
무작위성중간
필요 기술전술, 전략
명칭
영어whist (위스트)
발음 (IPA)/ˈwɪst/

2. 역사

1906년 4월 미주리주 세인트루이스에서 열린 여성 휘스트 클럽 의회 회의 장면을 그린 마거릿 마틴의 그림, ''세인트루이스 포스트-디스패치''


휘스트는 17세기 영국에서 유행했던 Ruff and Honours라는 게임에서 유래된 것으로 추정된다. 1674년 찰스 코튼의 저서 The Complete Gamester에는 Ruff and Honours에 대한 설명이 기록되어 있다. 1862년, 헨리 존스("캐번디시"라는 필명 사용)는 『휘스트의 원리 진술 및 설명, 그리고 완전하게 플레이된 핸드를 통해 원래 시스템으로 설명된 실습』을 출판하여 표준 텍스트가 되었다.[7] 그는 자신의 저서에서 휘스트의 기원으로 16세기 이탈리아 시인 베르니가 언급한 Trionf라는 게임과 셰익스피어의 『안토니와 클레오파트라』에 언급된 Trump(또는 Triumph)라는 게임을 제안했다.[8]

존스의 책은 『캐번디시 온 휘스트』라는 제목으로 개정 및 확대되어 여러 판이 출판되었다. 당시 휘스트는 규칙, 에티켓, 플레이 방식이 정교하고 엄격했으며, 이를 숙달하는 데 시간이 걸렸다. 1890년대 초, 휘스트는 클럽에서 새로운 브리지 게임으로 빠르게 대체되었다.

2. 1. 기원과 발전

휘스트의 정확한 기원은 불분명하지만, 17세기 영국에서 유행했던 "Ruff and Honours"라는 게임에서 유래된 것으로 추정된다.[4][5] 1674년 찰스 코튼의 저서 "The Compleat Gamester"에는 "Ruff and Honours"에 대한 설명이 기록되어 있는데,[22] 이는 휘스트보다 간단하고 조용한 버전으로, 스톡을 사용하는 대신 2를 제거한 버전으로 묘사된다. 휘스트라는 이름은 17세기 단어 "whist"(또는 "wist")에서 유래되었으며, 이는 "조용한", "침묵하는", "주의 깊은"을 의미한다.[6]

데인스 배링턴에 따르면, 휘스트는 1728년경 런던 베드포드 로우의 크라운 커피 하우스에서 신사들에 의해 처음으로 과학적 원리에 따라 플레이되었다.[7] 18세기에 이르러 휘스트는 과학적 원리에 기반한 전술이 확립되면서 지적인 게임으로 큰 인기를 얻었다. 에드먼드 호일은 이 그룹의 일원으로 추정되며, 부유한 젊은 신사들에게 이 게임을 가르치기 시작했고, 1742년 "A Short Treatise on the Game of Whist"를 출판했다.[23] 이 책은 이후 100년 동안 이 게임의 표준 텍스트이자 규칙이 되었으며, "호일"이라는 단어는 게임 규칙서를 지칭하는 대명사가 되었다.

일본에서도 메이지 시대에 휘스트가 소개되었지만,[24] 본래의 휘스트는 거의 유행하지 않았다.

2. 2. 현대의 휘스트

20세기에 들어서면서, 휘스트에 입찰(bidding) 개념을 추가한 옥션 브리지나, 그 개량판인 콘트랙트 브리지가 발명되면서, 원래의 휘스트는 점차 인기를 잃었다.[9] 현대에는 사교 모임이나 자선 행사 등에서 휘스트 드라이브라는 형태로 즐겨지기도 한다.[9] 휘스트의 많은 현대적 변형이 여전히 재미로 플레이되고 있으며, 300년 전과 동일한 규칙에 따라 온라인으로도 휘스트를 즐길 수 있다.[9]

3. 규칙

휘스트는 표준 52장 카드 한 벌을 사용하며, 시계 방향으로 진행한다. 카드는 A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 순으로 랭크된다.[11][7] 4명의 플레이어가 카드를 뽑아 파트너십과 딜러를 결정한다. 가장 낮은 카드 2명이 파트너가 되어 서로 마주 보고 앉는다. 가장 높은 카드를 뽑은 사람이 딜러가 되고, 두 번째로 높은 카드를 뽑은 사람이 딜러의 파트너가 된다.

휘스트의 용어는 다음과 같이 정의된다.

용어설명
딜 (Deal)딜러를 시작으로 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어부터 시계 방향으로 각 플레이어에게 한 장씩 카드를 나눠주어 덱이 완전히 분배될 때까지 진행하는 것을 말한다.
딜러 (Dealer)카드를 나눠주는 플레이어이다.
덱 (Deck)4개의 수트(suit)로 구성된 52장의 카드 묶음이다.
더미 (Dummy)일부 변형에서 사용되는 방식으로, 한 패가 앞면이 위로 향하게 펼쳐지고, 맞은 편에 앉은 플레이어가 여기서 플레이한다. 이를 통해 3명이서 게임을 할 수 있다.
피네스 (Finesse)더 높은 패를 가지고 있음에도 불구하고 더 낮은 명예 패를 플레이하여, 중간 명예 패가 이미 트릭에 참여한 플레이어에 의해 소유되기를 바라는 것이다.
게임 (Game)미리 합의된 총 점수에 도달하여 플레이하는 점수이다.
그랜드 슬램 (Grand slam)한 팀이 한 패에서 13개의 트릭을 모두 획득하는 것이다.
핸드 (Hand)13개의 트릭을 의미한다. (덱의 52장의 카드를 4명의 플레이어로 나누면 플레이어당 13장의 카드가 된다.)
명예 패 (Honour)일부 변형에서 사용되는 방식으로, 게임 후 한 팀이 트럼프 수트의 에이스, 킹, 퀸, 잭(나이브)을 받았을 경우 추가 점수가 할당된다.[12]
리드 (Lead)트릭에서 처음으로 플레이되는 카드이다.
러치 (Lurch)드물거나 오래된 용어이다. 상대가 트리플을 득점하는 것을 막거나, 러치를 구하다라는 구절에서 게임에서 간신히 지는 것을 피하는 것이다.[7]
팩 (Pack)덱과 같은 의미이다.
러버 (Rubber)세 게임을 의미한다.[7]
스몰 슬램 (Small slam)한 팀이 한 패에서 12개의 트릭을 획득하는 것이다.
테네이스 (Tenace)수트 내에서 가장 높은 패와 세 번째로 높은 패를 포함하거나("마이너 테네이스") 두 번째로 높은 패와 네 번째로 높은 패를 포함하는 경우이다.
트릭 (Trick)플레이어들이 각각 한 장씩 플레이한 네 장의 카드이다.
트럼프 (Trump)마지막으로 나눠진 카드로 선택된 수트이며, 랭크에 관계없이 다른 모든 수트를 이긴다. 하나의 트릭에서 두 장 이상의 트럼프 카드가 플레이되면, 가장 높은 랭크의 트럼프가 이긴다.


3. 1. 기본 규칙 (쇼트 휘스트)


  • 일반적인 52장의 카드를 사용하며, 조커는 사용하지 않는다.
  • 경기자는 4명이며, 2명씩 2팀으로 나뉜다. 팀의 파트너는 서로 마주 보고 앉는다.
  • 4명 중 딜러를 1명 정한다. 딜러는 자신의 왼쪽부터 시작하여 시계 방향으로 모든 사람에게 카드를 균등하게 (13장씩) 배분한다. 단, 딜러 자신의 패가 되는 마지막 1장은 모두에게 공개한다. 그 카드의 수트가 해당 회차의 으뜸패가 된다. 딜러는 첫 번째 트릭을 플레이할 때까지 그 카드를 자신의 패로 되돌려서는 안 된다.
  • 플레이는 시계 방향으로 진행된다. 첫 번째 트릭은 딜러의 왼쪽 사람이 리드한다. 플레이 자체의 규칙은 일반적인 트릭 테이킹 게임과 같으며, 마스트 팔로우 룰에 따른다.
  • 13번의 트릭이 종료되면, 7개 이상의 트릭을 가져간 팀이 트릭 수에서 6을 뺀 숫자를 득점에 더한다. 트릭 수에서 6을 뺀 숫자를 '''오드 트릭'''(odd tricks)이라고 한다.
  • 게임은 어느 한 팀이 5점을 얻으면 종료된다. 영국에서는 보통 3게임 중 2게임을 먼저 이긴 측을 승리로 한다. 이를 '''러버'''(rubber)라고 한다. 미국에서는 게임을 7점으로 하는 경우가 많다.

3. 2. 롱 휘스트

롱 휘스트는 쇼트 휘스트보다 오래된 규칙이다. 기본적인 부분은 쇼트 휘스트와 같지만, 게임은 9점 선취로 종료된다. 팀의 패에 '''명예 카드''' (honour cards, 트럼프 수트의 A, K, Q, J)가 3장 또는 4장 있으면 보너스 점수를 얻을 수 있다. 3장이면 2점, 4장이면 4점이다. 단, 명예 카드에 의한 보너스 점수는 홀수 트릭에 의한 점수 후에 가산되지만, 이 보너스 점수로 게임을 가져갈 수는 없다. 즉, 예를 들어 현재 6점인 팀이 7트릭을 가져가고 4장의 명예 카드를 가지고 있었다면, 6+1+4로 11점이 되는 것이 아니라 8점이 된다.

4. 전술

(휘스트 문서의 전술 섹션은 원본 소스에 내용이 제공되지 않았고, 하위 섹션에서 기본 전술을 다루고 있으므로, 이 섹션에는 별도의 내용을 추가할 수 없습니다.)

4. 1. 기본 전술


  • 오프닝 리드는 가장 강한 수트, 즉 일반적으로 가장 긴 수트를 리드하는 것이 가장 좋다. 싱글톤 역시 파트너가 일반적으로 리드된 수트를 반환해야 하므로 해당 수트에서 트럼프를 목표로 하는 좋은 리드가 될 수 있다.
  • 첫 번째 패: AK를 포함한 연속된 명예 카드에서 킹을 리드하는 것이 일반적이다(따라서 에이스 리드는 킹을 부정한다).
  • 두 번째 패는 일반적으로 낮은 카드를 내는데, 특히 명예 카드가 하나일 때 그렇다. 그러나 명예 카드를 분할(연속된 명예 카드 중 낮은 카드를 내는 것)하는 것이 종종 옳으며, Qx를 가지고 있을 때 J 또는 10을 커버하고 에이스를 가지고 있을 때 Q를 커버하는 것이 옳다.
  • 세 번째 패는 일반적으로 높은 카드를 내지만, 연속된 명예 카드 중 가장 낮은 카드를 내기도 한다. 피네스는 특히 명예 카드가 캐시되지 않으면 트럼프에서 트럼프 될 수 없으므로 유용한 기술이 될 수 있다.

5. 용어

; 딜(Deal)

: 딜러를 시작으로 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어부터 시계 방향으로 각 플레이어에게 한 장씩 카드를 나눠주어 덱이 완전히 분배될 때까지 진행한다.

; 딜러(Dealer)

: 1개의 패를 위해 카드를 나눠주는 플레이어이다.

; 덱(Deck)

: 4개의 수트(suit)로 구성된 52장의 카드로 게임을 하는 데 사용되는 카드 묶음이다.

; 더미(Dummy)

: 일부 변형에서는 한 패가 앞면이 위로 향하게 펼쳐지고, 맞은 편에 앉은 플레이어가 여기서 플레이한다. 이를 통해 3명이서 게임을 할 수 있다.

; 피네스(Finesse)

: 더 높은 패를 가지고 있음에도 불구하고 더 낮은 명예 패를 플레이하여, 중간 명예 패가 이미 트릭에 참여한 플레이어에 의해 소유되기를 바라는 것이다. 예를 들어, 하트 에이스와 퀸을 가지고 있다. 오른쪽에 있는 상대가 하트를 리드하는데, 이로 인해 그는 같은 수트의 킹을 가지고 있고, 킹을 만들 때 에이스를 가져가고 싶어한다고 추론한다. 하지만 당신은 퀸을 플레이하고 트릭을 가져간다. 킹이 플레이될 때 다시 이길 준비가 되어 에이스를 유지한다.[11][7]

; 게임(Game)

: 미리 합의된 총 점수에 도달하여 플레이하는 점수이다.

; 그랜드 슬램(Grand slam)

: 한 팀이 한 패에서 13개의 트릭을 모두 획득하는 것이다.

; 핸드(Hand)

: 13개의 트릭이다. (덱의 52장의 카드를 4명의 플레이어로 나누면 플레이어당 13장의 카드가 된다.)

; 명예 패(Honour Cards)

: 일부 변형에서는 게임 후 한 팀이 트럼프 수트의 에이스, 킹, 퀸, 잭(나이브)을 받았을 경우 추가 점수가 할당된다.[12]

; 리드(Lead)

: 트릭에서 처음으로 플레이되는 카드이다.

; 러치(Rutch)

: 드물거나 오래된 용어이다. 상대가 트리플[OED]을 득점하는 것을 막거나, '러치를 구하다'라는 구절에서 게임에서 간신히 지는 것을 피하는 것이다[Hoyle, Britannica 1911].[7]

; 팩(Pack)

: 덱을 참조한다.

; 러버(Rubber)

: 세 게임이다.[7]

; 스몰 슬램(Small slam)

: 한 팀이 한 패에서 12개의 트릭을 획득하는 것이다.

; 테네이스(Tenace)

: 수트 내에서 가장 높은 패와 세 번째로 높은 패를 포함하거나("마이너 테네이스") 두 번째로 높은 패와 네 번째로 높은 패를 포함하는 경우이다.

; 트릭(Trick)

: 플레이어들이 각각 한 장씩 플레이한 네 장의 카드이다.

; 트럼프(Trump)

: 마지막으로 나눠진 카드로 선택된 수트이며, 랭크에 관계없이 다른 모든 수트를 이긴다. 하나의 트릭에서 두 장 이상의 트럼프 카드가 플레이되면, 가장 높은 랭크의 트럼프가 이긴다.

6. 변형 규칙

휘스트는 52장의 카드를 모두 사용하여 플레이하는 트릭 테이킹 게임의 일종으로, 공식적인 규칙을 갖춘 가장 단순한 형태의 트라이엄프 게임이다. 이는 이후 여러 트릭 테이킹 게임의 기반이 되었다. 맥클라우드는 휘스트 계열의 게임을 옥션 휘스트, 보스턴, 클래식 휘스트, 정확한 입찰 그룹, 그리고 4명이 아닌 다른 인원수를 위한 게임 등으로 분류한다.[13]

6. 1. 옥션 휘스트 (Auction Whist) 그룹

맥클라우드는 휘스트 계열을 여러 하위 그룹으로 분류하는데, 옥션 휘스트 그룹은 가장 높은 계약이나 가장 많은 트릭으로 승리하여 트럼프를 선택할 권리를 경매로 부치는 방식과 고정된 파트너십을 가진 게임의 한 종류이다.[13]

  • 입찰 휘스트 - 입찰 방식의 파트너십 게임으로, 미국 내 아프리카계 미국인들 사이에서 인기가 높다.[14]
  • 더치 휘스트(Dutch whist): 감소하는 계약 휘스트와 유사하며, 최대 7명의 플레이어가 각 라운드 시작 시 자신이 얻을 트릭 수를 베팅하여 가장 많은 점수를 얻기 위해 경쟁한다. 더치 휘스트에서 플레이어는 첫 번째 라운드에서 한 장의 카드로 시작하여 일곱 장의 카드까지 진행한 다음, 노 트럼프(얻은 트릭당 5점), 미저리(얻은 트릭당 5점 손실), 블라인드(카드를 보기 전에 트릭 수에 베팅)를 사용하여 중간 부분을 진행한다. 중간 부분 이후에는 일곱 장의 카드로 시작하여 한 장으로 줄여가는 일곱 라운드가 더 진행된다. 각 라운드의 트럼프는 하트, 클럽, 다이아몬드, 스페이드 순서로 미리 지정된다. 점수는 정확한 베팅에 10점, 얻은 모든 트릭에 1점(원했든 원하지 않았든)을 기준으로 한다.
  • 시베리아 빈트 - 빈트의 전신이자 더 원시적인 형태이다.
  • 스크루비 - 러시아의 일부였던 핀란드에서 흔해진 빈트의 핀란드 변형이다.
  • 스페이드 - 입찰 휘스트와 유사한 계약 유형의 게임이며, 게임 이름은 스페이드가 항상 트럼프 수트라는 사실에서 유래했다.
  • 타르니브 (아랍 세계에서 플레이되며, 입찰에서 이긴 사람이 트럼프를 선택하는 게임).
  • 빈트는 러시아 카드 게임으로, 브리지와 유사한 오름차순 경매와 휘스트보다 더 복잡한 점수 계산 방식을 가진 러시아 휘스트로도 알려져 있다.

6. 2. 보스턴 (Boston) 그룹


  • 벨기에 휘스트 또는 컬러 휘스트(whist à la couleur|위스트 아 라 쿨뢰르프랑스어 또는 kleurwiezen|클루르비젠nl)는 솔로 휘스트와 유사하지만 더 정교한 벨기에 게임이다.
  • 보스턴은 19세기 유럽에서 행해졌으며, 레프 톨스토이의 소설 ''전쟁과 평화''에서 로스토프 백작이 즐겼다.
  • 감소 계약 휘스트는 영국의 변형으로, 솔로 휘스트, 입찰 휘스트, 넉아웃 휘스트의 요소를 결합한 게임이다. 선수들은 쌍으로 경쟁하지 않고 개별적으로 경쟁하며, 각 패를 받은 후 가져갈 트릭 수를 지정해야 한다. 트릭당 1점, 계약 일치 시 보너스 10점을 얻는다. 첫 번째 패는 52장의 카드를 모두 사용하고, 두 번째는 48장, 다음은 44장으로 13번째 라운드까지 진행하며 단 하나의 트릭만 남는다. 트럼프는 각 패마다 순서대로 미리 정의된다. (하트, 클럽, 다이아몬드, 스페이드, 노 트럼프, 노 트럼프로 모든 것을 잃음 - 선수들은 가져간 트릭당 10점을 잃고 일부 선수들은 항상 마이너스 점수를 받게 된다 - 하트, 클럽, 다이아몬드, 스페이드, 하트, 클럽, 다이아몬드) 각 라운드에서 입찰된 총 트릭 수는 사용 가능한 트릭 수와 일치할 수 없으므로, 각 패의 딜러는 이 제약을 염두에 두고 입찰해야 한다. 때로는 선수들이 미리 동의하면 마지막 라운드에서 이 제약이 면제된다. 우승자는 마지막 라운드가 끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 선수이다.
  • 솔로 휘스트는 영국에서 행해지며, 개인이 5, 9 또는 13 트릭을 따거나 모든 트릭을 잃도록 입찰할 수 있는 게임이다.

6. 3. 클래식 휘스트 (Classic Whist) 그룹

맥클라우드는 휘스트 계열의 게임을 여러 하위 그룹으로 분류하는데, 클래식 휘스트 그룹에는 다음과 같은 변형 게임들이 있다.

  • 더블 사르(Double sar): 남아시아에서 플레이되는 이 게임은 연속으로 두 번의 트릭을 획득해야만 트릭을 가져갈 수 있는 코트 피스(court piece)의 변형이다. 플레이어는 그 시점까지 청구되지 않은 모든 트릭을 가져간다.[15]
  • (Hokm) (코트 피스(court piece) 또는 랑(rang)으로도 알려짐): 트루프콜nl(troefcall)(원래 페르시아 게임)과 유사하다.
  • 미네소타 휘스트(Minnesota whist): 트럼프가 없으며, 트릭을 얻거나 잃기 위해 핸드를 플레이할 수 있다. 노르웨이 휘스트와 매우 유사하다.
  • 쿼드레트(Quadrette): 짧은 덱을 사용하는 프랑스 변형으로, 파트너가 카드를 서로 소통하고 한 명이 다른 사람의 플레이를 지시한다. 학습자와 아이들을 가르치는 데 적합하다.
  • 스웨덴 휘스트(Swedish whist): 두 가지 계약(빨강(긍정)과 검정(부정))이 있는 4인 스웨덴 게임이다.

6. 4. 정확한 입찰 (Exact Bidding) 그룹

블롭은 오 헬의 영국 변형으로, 플레이어들이 가져갈 트릭의 정확한 수를 예측하려고 시도하며, 틀릴 경우 '블롭 인'된다. 4명 또는 5명이 플레이할 수 있다. 각자 6장의 카드를 받으며, 각 라운드에서 입찰된 트릭의 총 개수는 6이 될 수 없다. 딜러의 왼쪽에 있는 사람이 트럼프 또는 노 트럼프를 지정한 다음 다음 핸드의 딜러가 된다.

오 헬(오 섀, 또는 지명 휘스트)은 3명에서 7명의 플레이어가 플레이하는 게임으로, 각 딜에서 나눠지는 카드의 수가 매번 1장씩 증가하거나 감소한다.

이스라엘 휘스트는 오 헬과 관련된 게임으로, 가져갈 트릭의 정확한 수를 입찰하려고 시도한다.[16]

루마니아 휘스트는 오 헬과 유사하게 플레이어들이 가져갈 트릭의 정확한 수를 예측하려고 시도하는 게임이다.[17]

6. 5. 기타 인원수를 위한 휘스트


  • 더미 휘스트 – 3인용 입찰 휘스트 변형 게임이다.[1]
  • 게르만 휘스트 – 입찰 없이 하는 휘스트의 영국식 2인용 변형 게임이다.[2]
  • 넉아웃 휘스트, 트럼프(영국) 또는 감점 휘스트 – 트릭을 하나도 따지 못한 플레이어가 탈락하는 게임이다.
  • 세 명이 하는 휘스트 – 미망인 휘스트라고도 하며, 더미 핸드가 딜링되고 플레이어가 자신의 패와 교환할 수 있는 3인용 변형 게임이다.

6. 6. 기타 '휘스트'


  • 텐 잡기 (스코치 휘스트라고도 함) – 2~8명이 에이스-텐 카드 36장을 가지고 플레이한다.[18]
  • 덴마크 휘스트 또는 콜-에이스 휘스트 – 솔로 휘스트와 입찰자가 에이스를 불러 파트너를 선택하는 Esmakker|에이스 파트너da 게임을 포함하여 여러 휘스트 변형을 결합한다. 이 파트너는 블라인드 파트너가 되며, 파트너 에이스를 낼 때만 공개된다. 2개 또는 3개의 조커를 자동적인 수트 브레이킹 트럼프 카드로 사용하는 경우도 많다. 맥레오드는 두 가지 유형을 기록하는데, 하나는 고정된 파트너십으로 플레이하고 다른 하나는 에이스를 불러 파트너를 정한다.[18]
  • 래더 휘스트 – 녹아웃 휘스트와 정반대되는 학생 게임이다. 플레이어는 각자 카드 한 장으로 '개'로 시작하여 7장의 카드를 모두 획득하면 게임에서 승리한다.[19]
  • 프로그레시브 휘스트 또는 컴퍼스 휘스트 – 각 테이블의 두 명의 플레이어가 정해진 수의 게임 후 다음 테이블로 이동하는 경쟁 형식이다. 이 게임은 고정된 형식으로 진행되며, 예를 들어 지정된 트럼프 수트가 매번 바뀐다.[20]

7. 휘스트 드라이브

휘스트 드라이브는 여러 테이블에서 진행되는 휘스트 게임을 하는 사교 행사이다.

이 행사에서, 한 게임의 승리한 (또는 지역 관습에 따라 패배한) 한 쌍은 방을 "이동"한다. 즉, 한 사람은 테이블 순서대로 올라가고 다른 한 사람은 내려간다. 새로운 테이블에 도착하면 다음 게임이 진행된다.

관례적으로 앉는 한 쌍이 카드를 섞고, 도착한 한 쌍이 카드를 자른 후 딜을 한다.

프로그레시브 휘스트 드라이브는 일반적으로 24번의 게임을 진행하며, 각 게임마다 다른 트럼프가 사용된다. 트럼프는 일반적으로 하트, 클럽, 다이아몬드, 스페이드 순서로 진행된다.

때로는 12번의 게임 후에 다과를 위한 휴식 시간이 있다.

8. 문학 작품 속 휘스트


  • 아서 코난 도일셜록 홈즈 추리 소설에는 휘스트가 세 번 등장한다. "빈 집의 모험"에서 로널드 아데어는 살해되기 직전 클럽에서 휘스트를 친다. "악마의 발의 모험"에서 브렌다 트레제니스는 살해되기 직전 그녀의 형제 조지, 모티머, 오웬과 휘스트를 친다. "붉은 머리 연맹"에서 은행가 메리웨더 씨는 홈즈가 은행 강도를 잡는 것을 돕기 위해 정기적으로 치던 휘스트 경기를 놓쳤다고 불평한다.[9]
  • 에드거 앨런 포는 단편 "모르그 가의 살인사건"에서 휘스트를 잠깐 언급하며, 휘스트를 치는 데 필요한 분석적 사고 방식을 암시한다.[9]
  • 쥘 베른은 ''80일간의 세계 일주''에서 필리어스 포그를 휘스트를 치는 인물로 묘사한다.[9]
  • C.S. 포레스터의 호레이쇼 혼블로어 시리즈에서 혼블로어는 봉급의 절반을 받는 중위 시절 휘스트를 쳐서 번 돈으로 생활하는 것으로 묘사되며, 전투 전에 부하 장교들과 휘스트를 치는 것으로 유명하다.[9]
  • 버나드 콘웰의 리처드 샤프 시리즈에서도 휘스트는 주로 도박을 묘사하는 데 사용되었다.[9]
  • 휘스트는 패트릭 오브라이언의 소설 오브리-머투린 시리즈에서 잭 오브리와 스티븐 머투린이 바다에서 종종 즐기는 게임이다.[9]
  • 알렉산드라 리플리는 ''스칼렛''( ''바람과 함께 사라지다''의 후속편)에서 스칼렛 오하라가 매우 뛰어난 휘스트 선수라고 여러 번 언급한다.[9]
  • 엘리자베스 베넷 양과 위컴 씨는 제인 오스틴의 ''오만과 편견'' 16장에서 휘스트 파티 동안 미스터 다시에 대해 논의한다. 이 게임은 그녀의 책 ''맨스필드 파크'', ''엠마'', ''이성과 감성''에서도 언급된다.[9]
  • 니콜라이 고골의 희곡 ''검찰관''에서 헬레스타코프라는 인물은 중요한 인물로 보이기 위해 영향력 있는 대사들과 휘스트를 쳤다고 거짓말한다. 고골의 시 "죽은 영혼", 단편 "외투", "마차", "코"에서도 휘스트가 언급된다.[9]
  • 레프 톨스토이의 중편 소설 ''이반 일리치의 죽음''의 첫 장에서 등장인물들은 장례식의 엄숙함과 휘스트를 치고 싶어하는 욕망을 대조한다.[9]
  • 휘스트는 이반 투르게네프의 소설 ''아버지와 아들''의 많은 등장인물들이 즐겨 친다.[9]
  • 조지 엘리엇의 ''미들마치''에서 이 게임은 빈시 저택에서 자주 치러지는 귀족적인 활동으로 여러 번 언급된다. 특히 목사 파더브로 씨는 돈을 걸고 휘스트를 치면서 수입을 보충하는데, 이는 그의 교구민들 중 많은 사람들이 경멸하는 활동이다.[9]
  • 자서전 ''그로초와 나''에서 그로초 마르크스는 전 여자친구의 남편의 불면증에 대한 장에서 그녀와 휘스트를 쳤던 것에 대해 이야기한다.[9]
  • 다이아나 개벌던은 ''불타는 십자가''에서 제이미 프레이저와 필립 와일리 사이에 벌어진 고액 휘스트 게임을 묘사한다.[9]
  • 칼 슈르츠는 ''헨리 클레이의 생애''에서 "그는 카드 놀이를 좋아했는데, 젊은 시절에는 우연의 게임을 포기했지만, 여전히 휘스트에 너무 많은 시간을 낭비하게 되었다"고 언급했다.[9]
  • DC 코믹스의 ''스타맨'' 시리즈에서 셰이드는 휘스트 선수이며 브라이언 새비지와 함께 치는 것을 즐겼다(셰이드가 휘스트에서 정기적으로 이기고 새비지가 포커에서 정기적으로 이기는 것으로도 언급되었다).[9]
  • 주세페 토마시 디 람페두사의 ''표범''에서 팔코네리 가문의 구성원들과 신부는 이 게임을 즐기며, 문명화된 그들의 모습에 안심한 피에몬테 손님을 기쁘게 했다.[9]
  • 자서전 ''해럴드 바우어: 그의 책''에서 피아니스트 해럴드 바우어는 압박감 속에서 제대로 연주할 수 없는 것을 한탄했다.[9]
  • 조셉 콘래드의 ''비밀 요원''은 이 게임을 언급한다.[9]
  • 메리 보킨 체스넛의 ''남북 전쟁 일기''에서 휘스트는 그녀가 버지니아주 리치먼드에서 살 때 사교계에서 가장 자주 치던 카드 게임이었다.[9]
  • 콜슨 화이트헤드의 ''언더그라운드 레일로드''에서 이 게임은 아자리(Ajarry)가 다른 노예 소유자에게 팔렸던 방식을 언급한다.[9]
  • R.L. 스타인의 ''구스범스'' 시리즈의 ''유령 해변''에서 이 게임은 주인공들이 치는 게임이다.[9]
  • 찰스 디킨스의 ''피크윅 문서''에서 미스터 피크윅은 휘스트를 친다.[9]
  • 디킨스의 ''데이비드 코퍼필드''에서 휘스트는 세 번 언급된다. 18장("회고")에서는 라킨스 양의 미래 남편인 체슬 씨의 오락으로, 37장("약간의 찬물")에서는 밀스 씨가 휘스트 클럽에 자주 다니는 것으로, 41장("도라의 고모")에서는 피저 씨가 치는 게임(더 정확하게는 짧은 휘스트 형태)으로 언급된다.[9]
  • 디킨스의 ''위대한 유산''에서 핍은 미스 해비샴의 집에서 휘스트를 친다.[9]
  • 마르셀 프루스트는 ''잃어버린 시간을 찾아서''에서 저녁 식사 손님들이 치는 휘스트 게임을 묘사하며, 그중 한 명이 규칙을 몰라 조롱을 받는다.[9]
  • 볼레스와프 프루스의 ''인형''에서 휘스트는 여러 장면에 언급된다. 스타니스와프 보쿨스키와 토마스 레츠키는 돈을 걸고 친다.[9]
  • 바르베 도르비이는 악마들프랑스어에 수록된 단편 "휘스트 게임의 카드 뒷면"에서 여성과 휘스트 전문가 간의 은밀한 관계를 추적하며 끔찍한 행위로 이어진다.[9]
  • 어거스트 윌슨의 ''세븐 기타스''.[9]
  • 발자크의 걸작 소설 《모데스트 미뇽》을 포함하여 발자크의 《인간 희극》의 많은 부분에서 휘스트가 두드러지게 나타난다.[9]

9. 미디어 속 휘스트


  • 1936년 영화 《올 아메리칸 챔프》에서 수학 천재 엘머(스튜어트 에르윈)는 휘스트를 친다고 언급하며, 고향에서는 그가 너무 잘해서 아무도 그와 함께 게임을 하려 하지 않는다고 말한다.
  • 1956년 영화 《80일간의 세계일주》(1956)에서 필리어스 포그(데이비드 니븐)는 휘스트를 언급하고 영화 전반에 걸쳐 여러 번 휘스트를 치는 모습이 등장한다.
  • 영화 《영 빅토리아》에서 멜버른 경이 알버트 공에게 조언을 하려 하자, 공은 그에게 "멜버른 경, 죄송하지만 저를 당신의 클럽 회원으로 착각하신 것 같군요. 저는 당신의 술 친구도, 휘스트 파트너도 아닙니다. 저는 당신의 군주의 남편입니다. 따라서 저는 제 결정을 내릴 것이며, 당신의 조언을 구하거나 요청하지 않겠습니다. 안녕히 가십시오."라고 말한다.
  • 2018년 영화 《더 페이버릿: 여왕의 여자》에서 애비게일 힐은 아버지의 휘스트 도박으로 재산을 잃은 후 가난해졌다고 언급되며, 영화 전반에 걸쳐 다양한 언급이 등장한다.
  • 텔레비전 드라마 《피키 블라인더스》 시즌 5에서 토미 쉘비는 고용 살인을 완불하지 않으려는 영국 국회의원을 위협하면서 제1차 세계 대전프랑스에서 있었던 이야기를 회상한다. "저는 오랫동안 기병대를 기다렸습니다. 한 번은 저와 제 동료들이 사흘을 기다렸죠. 기병대가 마침내 왔을 때, 멋진 흰 말에 탄 장교가 휘스트 게임을 하느라 늦었다고 농담을 했습니다. 그래서 저는 제 웨블리 권총을 꺼내 그의 머리에 쐈고, 그의 말을 훔쳐 달아났으며, 겁쟁이라고 신고했습니다. 그 모든 것이 우연한 게임 때문이었습니다."

참조

[1] 서적 Waddingtons Family Card Games Pan Books Ltd 1972
[2] 서적 English Whist and English Whist players https://archive.org/[...] Richard Bentley & Son
[3] 서적 The Pan Book of Card Games Pan Books Ltd 1960
[4] 서적 Oxford Dictionary of Card Games
[5] 서적 The Evolution of Whist https://archive.org/[...] Longmans, Green, and Co. (New York, London), 269 pages
[6] 웹사이트 Wistful - Define Wistful at Dictionary.com http://dictionary.re[...] 2015-01-20
[7] EB1911 Whist
[8] 서적 History of Whist Black Dog & Leventhal Publishers 2021
[9] Cambridge Dictionaries Online Whist drive http://dictionary.ca[...]
[10] 웹사이트 Hoyle's scoring method http://www.thewhistm[...] The Whist Markers Museum 2021-09-11
[11] 간행물 Notes and queries Bell & Daldy 1863
[12] 서적 Official Rules of Card Games United States Playing Card Company 1973
[13] 웹사이트 Auction Whist Group https://www.pagat.co[...] 2023-08-21
[14] 웹사이트 Bid Whist https://www.pagat.co[...] 2021-02-13
[15] 웹사이트 Court Piece/Rang https://www.pagat.co[...] 2021-02-13
[16] 서적 2008
[17] 서적 2008
[18] 웹사이트 Whist https://www.pagat.co[...] 2022-04-30
[19] 웹사이트 Ladder Whist https://gambiter.com[...] 2022-04-30
[20] 웹사이트 Progressive Whist Cards https://www.wopc.co.[...] 2022-04-30
[21] 서적 A History of Card Games Oxford University Press
[22] 웹사이트 Game Report: English Ruff and Honours http://jducoeur.org/[...]
[23] 서적 A Short Treatise on the Game of Whist http://openlibrary.o[...]
[24] 서적 遊戯大学 https://dl.ndl.go.jp[...] 上方屋勝敗堂



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