1942 (비디오 게임)
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1. 개요
1942는 1984년 캡콤에서 출시한 수직 스크롤 슈팅 게임이다. 플레이어는 록히드 P-38 라이트닝을 조종하여 8방향 레버와 두 개의 버튼을 사용해 적기를 격추하며, 공중제비 기술로 위기를 회피한다. 게임은 미드웨이 섬, 마셜 제도 등 태평양 전쟁의 주요 전장을 배경으로 하며, 붉은색 편대를 격추하면 다양한 효과의 "Pow" 아이템을 얻을 수 있다. 1942는 패밀리 컴퓨터를 비롯한 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 194X 시리즈의 시작을 알린 캡콤의 대표적인 슈팅 게임 중 하나로 평가받는다.
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1942 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
게임 정보 | |
![]() | |
제목 | 1942 |
개발사 | 캡콤 엘리트 시스템즈 (코모도어 64) Micronics (패미컴/NES) 디지털 이클립스 (게임보이 컬러) |
발행사 | 캡콤 |
디자이너 | 오카모토 요시키 |
작곡가 | 모리 아야코 |
플랫폼 | 아케이드 게임 NES MSX 암스트래드 CPC 코모도어 64 ZX 스펙트럼 PC-88 FM-7 X1 게임보이 컬러 플레이스테이션 세가 새턴 플레이스테이션 2 엑스박스 플레이스테이션 포터블 윈도우 모바일 프로페셔널 |
출시일 | 1984년 11월 30일 |
장르 | 스크롤 슈팅 게임 |
게임 모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
아케이드 시스템 | 캡콤 Z80, 플레이초이스-10 |
일본어 정보 | |
장르 | 세로 스크롤 슈팅 |
개발 | 캡콤 도쿄 개발실 |
배급사 | 캡콤 (일본) 윌리엄스 (북미) |
디자이너 | 오카하라 야스시 |
프로그래머 | 나카자토 타미오 |
아티스트 | 오카하라 야스시 쿠라모토 사치요 |
시리즈 | 캡콤 19 시리즈 |
플레이어 수 | 1인 |
미디어 | 업무용 기판 (210.50KB) |
출시일 | 1984년 12월 |
CERO 등급 | CERO-A |
ESRB 등급 | ESRB-E10+ |
PEGI 등급 | PEGI-7 |
콘텐츠 아이콘 | 판타지 폭력 (북미) 약한 유혈 (북미) 폭력 (유럽) |
입력 장치 | 8방향 레버 2버튼 |
CPU | Z80 (@ 4 MHz) |
사운드 | Z80 (@ 3 MHz), AY-3-8910A (@ 1.5 MHz) × 2 |
디스플레이 | 래스터 스캔 세로 모니터 256×224 픽셀 60.00 Hz 팔레트 1536색 |
한국어 정보 | |
시리즈 | 19XX |
CPU | 주: Z80 @ 4 MHz |
사운드 | 2×AY8910 @ 1.5 MHz |
디스플레이 | 래스터 (세로) 224×256 해상도, 60Hz 해상 출력 빈도 256색 출력 1536색 표시 |
2. 시스템
8방향 레버와 2개의 버튼(샷, 공중제비)으로 자 기체인 P-38 라이트닝을 조작한다. 샷은 2연장이며, 공중제비는 위기 회피 기술로 횟수 제한이 있다. 공중제비 횟수는 스테이지를 클리어하면 남은 횟수 × 1000점의 보너스가 가산되어 초기화된다.[18]
특정 횟수만큼 등장하는 붉은색 편대(적수 편대)를 전멸시키면 "Pow" 아이템이 나타난다. Pow는 출현 장소가 고정되어 있지만, 편대의 움직임에 따라 색과 기능이 달라진다. Pow 아이템의 종류와 기능은 다음과 같다.
오카모토 요시키는 게임센터 CX 인터뷰에서 다음과 같은 제작 비화를 밝혔다.[8][18]
지상 구조물은 없으며, 적은 모두 비행기이다. 잡몹은 1발로 격추할 수 있지만, 소보스, 중보스급 적은 많은 탄을 쏴야 쓰러뜨릴 수 있다. 녹색과 회색의 색상 차이가 있는데, 회색 쪽이 내구력이 높다.
매 스테이지마다 격추 퍼센티지가 표시되며, 이에 따라 스테이지 클리어 시 보너스 점수를 받는다. 4 스테이지마다 "% AND POINT UP STAGE"라는 보너스 스테이지가 등장하는데, 적이 탄을 쏘지 않아 격추하기 쉽다(단, 대형기는 제외. 난이도 설정에 따라서는 모든 기체가 탄을 쏠 수도 있다). 물론 적과 충돌하면 미스가 된다.
잔기가 0이 되면 게임 오버가 된다. 모든 스테이지를 클리어하면 1000만 점의 보너스를 받고 게임이 종료된다.
3. 아이템
색깔 기능 녹색 메인 샷이 4연장으로 되어 공격 범위가 넓어진다. 흰색 화면상의 적을 전멸시킨다. 회색 사이드 파이터 - 좌우에 아군이 붙어 공격 범위가 넓어짐과 동시에 적의 공격에 더 잘 맞게 된다. 아군은 좌우 각각 적탄이나 적 본체에 맞으면 소멸하거나, 플레이어 기체가 파괴되면 모두 없어진다. 중간 보스에 부딪히면 한 방에 추락시킬 수 있다. 후술할 대 보스 아야코와의 전투 직전에 일시적으로 이탈한다. 귤색 일정 시간 동안 적이 탄을 쏘지 못하게 된다. 노란색 공중제비 가능 횟수가 1회 증가한다. 다음 스테이지에서는 사용 횟수가 초기값으로 돌아간다. 검은색 잔기가 1기 증가한다. 빨간색 1000점을 획득한다. (FC판 외에서는 보너스 스테이지의 대부분 또는 이미 가지고 있는 파워 업 Pow의 경우에는 강제적으로 이것이 된다). 야시치 2스테이지 이후, 잡몹을 200기 격추할 때마다 좌우 양쪽 사이드 중 어느 한쪽에서 화면 아래에서 서서히 속도를 올리면서 상승하는 소형기가 출현한다. 쏘면 야시치가 되며, 획득하면 5000점을 획득한다.
4. 개발
《1942》는 오카모토 요시키가 디자인했으며, 쉬운 접근성에 중점을 두었다. 제2차 세계 대전을 주제로 결정한 것도 이 때문이다. 서양 시장을 겨냥한 최초의 캡콤 게임으로, 미국 시장에 어필하고자 미국 P-38 전투기를 조종하게 했다. 미드웨이 해전을 느슨하게 기반으로 한다.
5. 적 캐릭터
이 작품에 등장하는 적기는 일본 해군의 군용기를 모티브로 했지만, 명칭은 오리지널이다. 괄호 안은 모티브가 된 군용기이다.
; 흑전
: 모든 스테이지에 등장하는 회색 단발 전투기. 화면 상부에서 날아오지만, 플레이어의 움직임에 맞춰 반전이나 방향 전환을 한다. (0식 함상 전투기)
; 흑전 개
: 녹색의 흑전. 화면 상부 좌우에서 무작위로 선회하며 공격해 온다. 바르가스에도 같은 알고리즘을 가진 적기가 등장한다. 후반 스테이지에는 회색 기체나 속도가 느린 타입도 등장한다. (0식 함상 전투기와 동일)
; 후쿠스케 (3식 로켓 전투기)
: 로켓 전투기. 화면 하부에서 고속으로 비행 후, 팽이 회전을 하면서 플레이어에게 다가온다. (추수)
; BVD (2식 터빈 로켓 전투기)
: 쌍발 제트 전투기. 움직임은 흑전 개와 같지만 속도가 빠르다. (귤화)
; 적수
: 5기 내지 10기 편대로 등장하는 붉은색 흑전. 전멸시키면 Pow가 출현한다. (0식 함상 전투기)
; 승룡
: 중형 쌍발 공격기. 화면 상부에서 선회하면서 비행하는 타입과 화면 하부에서 저속으로 비행하는 타입이 등장한다. (육상 폭격기 은하)
; 청 (23식 공격기)
: 중형 단발 공격기. 화면 하부에서 저속으로 비행한다. 중반 이후, 가로로 한 줄로 편대를 짜 벽을 형성해 오는 경우가 많다. (오리지널)
; 뇌산
: 중형 삼발 공격기. 디자인이 다르다는 점을 제외하면 청과 같은 알고리즘이다. (오리지널)
; 대비룡
: 대형 쌍발 공격기. 모든 스테이지에 등장. 화면 하부에서 고속으로 비행 후, 좌우로 선회하면서 플레이어에게 부채꼴로 탄막을 친다. 처음에 격파했을 때의 득점은 2000점이지만, 그 후에는 플레이어가 격추되지 않는 한 격파할 때마다 500점이 가산되어 최대 9000점까지 상승한다. 속편 『1943』에서는 편대명이 된다. (1식 육상 공격기)
; 아야코
: 초대형 폭격기. 스테이지 7, 15, 23, 31에 등장하는 보스 캐릭터. 동체와 주익에서 탄을 흩뿌린다. 내구력은 높지만, 앞뒤로 움직일 뿐이므로 탄을 맞히는 것은 용이하다. 등장 당시의 임팩트 때문에 이후, 19 시리즈의 상징적인 캐릭터가 된다. (장거리 폭격기 부악)
6. 이식
1942는 다양한 플랫폼으로 이식되었다. 다음은 플랫폼별 특징이다.
다음은 1942가 이식된 플랫폼과 발매일 등을 정리한 표이다.
No. | 제목 | 발매일 | 대응 기종 | 개발사 | 발매사 | 미디어 | 형식 | 비고 | 출처 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1942 | 패밀리 컴퓨터 | 마이크로닉스 | 캡콤 | 320킬로비트롬 카세트[30] | ||||
2 | 1942 | Amstrad CPC 코모도어 64 ZX Spectrum | Elite Systems | Elite Systems | 카세트 테이프 플로피 디스크 | - | 북미에서는 코모도어 64판만 발매 | ||
3 | 1942 | MSX MSX2 | 아스키 | 아스키 | 롬 카세트 | - | |||
4 | 1942 | FM-7 | 아스키 | 아스키 | 플로피 디스크 | - | |||
5 | 1942 | PC-8801mk2SR X1 | 아스키 | 아스키 | 플로피 디스크 | - | |||
6 | 플레이스테이션 세가 새턴 | 캡콤 | 캡콤 | CD-ROM | 아케이드판의 이식 유럽에서는 플레이스테이션판만 발매 | ||||
7 | 1942 | 게임보이 컬러 | 캡콤 | 캡콤 | 롬 카세트 | ||||
8 | 1942 | i어플리 | 캡콤 | 캡콤 | 다운로드 (캡콤 파티) | - | [31] | ||
9 | 1942 | EZ어플리 | 캡콤 | 캡콤 | 다운로드 (클럽☆캡콤) | - | [32] | ||
10 | Capcom Arcade Hits Volume 2 | Windows | 캡콤 | 캡콤 | CD-ROM | - | 아케이드판의 이식 | ||
11 | Capcom Coin-Op Collection Volume 1 | Windows | 캡콤 | 캡콤 | CD-ROM | - | 아케이드판의 이식 | ||
12 | 캡콤 클래식스 컬렉션 | 플레이스테이션 2 Xbox | Digital Eclipse | 캡콤 | DVD-ROM | 아케이드판의 이식 일본에서는 PS2판만 발매 | |||
13 | 캡콤 클래식스 컬렉션 | 플레이스테이션 포터블 | 클라인 | 캡콤 | UMD | 아케이드판의 이식 | |||
16 | 1942 | FOMA703i/903i 이후 (i어플리) | 캡콤 | 캡콤 | 다운로드 (캡콤 파티) | - | [33] | ||
17 | 1942 | BREW대응 단말 (EZ어플리) | 캡콤 | 캡콤 | 다운로드 (캡콤 파티) | - | [34] | ||
18 | 캡콤 아케이드 | 아이폰 아이패드 (iOS) | 캡콤 | 캡콤 | 다운로드 | 아케이드판의 이식 | |||
19 | 1942 | Wii | 캡콤 | 캡콤 | 다운로드 (버추얼 콘솔 아케이드) | - | 아케이드판의 이식 | [35][36] | |
20 | 캡콤 아케이드 캐비닛 | 플레이스테이션 3 (플레이스테이션 네트워크) | M2 고치 테크놀로지 | 캡콤 | 다운로드 | 아케이드판의 이식 | |||
21 | 캡콤 아케이드 캐비닛 | Xbox 360 (Xbox Live Arcade) | M2 고치 테크놀로지 | 캡콤 | 다운로드 | - | 아케이드판의 이식 | ||
22 | Capcom Arcade Cabinet: Game Pack 5 | 플레이스테이션 3 (플레이스테이션 네트워크) | M2 고치 테크놀로지 | 캡콤 | 다운로드 | - | 아케이드판의 이식 | ||
23 | Capcom Arcade Cabinet: Game Pack 5 | Xbox 360 (Xbox Live Arcade) | M2 고치 테크놀로지 | 캡콤 | 다운로드 | - | 아케이드판의 이식 | ||
24 | Capcom Arcade Cabinet: All-In-One Pack | 플레이스테이션 3 (플레이스테이션 네트워크) | M2 고치 테크놀로지 | 캡콤 | 다운로드 | - | 아케이드판의 이식 | ||
25 | Capcom Arcade Cabinet: All-In-One Pack | Xbox 360 (Xbox Live Arcade) | M2 고치 테크놀로지 | 캡콤 | 다운로드 | - | 아케이드판의 이식 | ||
26 | 1942 | 안드로이드 | 캡콤 | 캡콤 | 다운로드 | - | 아케이드판의 이식 | [37][38] | |
27 | 1942 | 아이폰 아이패드 (iOS) | 캡콤 | 캡콤 | 다운로드 | - | 아케이드판의 이식 | [38] | |
28 | 캡콤 아케이드 스타디움 | 닌텐도 스위치 | 캡콤 | 다운로드 | - | 아케이드판의 이식 | |||
29 | 캡콤 아케이드 스타디움 | 플레이스테이션 4 Xbox One PC(Steam) | 캡콤 | 다운로드 | - | 아케이드판의 이식 |
7. 평가
''1942''는 아케이드와 패밀리 컴퓨터(NES) 버전 모두에서 상업적 성공을 거두었다. 특히 NES 버전은 전 세계적으로 100만 부 이상 판매되며 캡콤의 획기적인 히트작이 되었다.[28] 게임성에 대해서는 대체로 긍정적인 평가를 받았으나, 일부 부정적인 평가도 존재한다.
7. 1. 아케이드판
일본에서 ''게임 머신''은 1985년 1월 1일 자에서 ''1942''를 지난 2주 동안 4번째로 가장 인기 있는 아케이드 게임으로 선정했다.[19] 1986년 상반기에는 일본에서 7번째로 높은 수익을 올린 테이블 아케이드 게임이었고,[20] 1986년 전체에서는 5번째로 높은 수익을 올린 테이블 아케이드 게임이었다.[20][21] 미국에서는 1986년 가장 높은 수익을 올린 상위 5개의 아케이드 컨버전 키트 중 하나였다.[22] 영국에서는 1987년 7월[23][24]부터 11월[25][26][27]까지 5개월 동안 Euromax 아케이드 차트에서 가장 높은 수익을 올린 아케이드 게임이었다.마이크 로버츠는 1985년 5월 영국 잡지 ''컴퓨터 게이머''에서 아케이드 게임을 리뷰하면서, 게임의 시나리오가 "일본 아케이드 제조업체가 채택하기에는 이상한 주제"라고 언급했지만, "멋진" 그래픽과 백분율 최고 점수 형태의 "독창적인" 게임 플레이 기능을 갖추고 있다고 평가했다.[18] ''올게임''의 브렛 앨런 와이스는 회고하면서 이 게임을 "추억 속에 남을 만한" 슈팅 게임이라고 칭찬하며, 특별 롤 버튼, "완벽하게 균형 잡힌" 게임 플레이, "화려하게 상세한" 그래픽, "멋진" 파워 업을 언급했다.[13]
1998년에 간행된 게메스트 무크 『더 베스트 게임 2』에서는 화려한 요소는 적지만 난이도가 낮아 일반 플레이어로부터 지지를 받아 롱런했다고 평가했다. 또한 공중제비를 도는 동안 무적 상태가 되는 것을 참신한 아이디어라고 칭찬했다.[47] 그 외에도 숨겨진 보너스나 숨겨진 캐릭터의 존재, 최종 스테이지 클리어 시 1천만 점의 보너스 점수 등이 화제가 되었다고 언급하며, "이 1942를 시작으로 1943, 1943 개, 1941로 이어지며 1942 시리즈를 확립하는데 성공했다"라고 총괄했다.[47]
7. 2. 패밀리 컴퓨터판
NES 버전은 전 세계적으로 100만 부 이상 판매되었으며,[28] 캡콤의 획기적인 히트작으로 평가받는다. 이는 이전 캡콤의 세 타이틀인 ''벌거스'', ''손손'', ''해적선 히게마루''의 인기를 뛰어넘는 성과였다.패밀리 컴퓨터 매거진의 독자 투표 "게임 통신부" 평가에서는 30점 만점에 16.06점을 받았다.[30] 같은 잡지의 1991년 5월 10일호 특별 부록 "패미컴 롬 카세트 올 카탈로그"에서는 공중제비 기능의 참신함과 게임 밸런스를 긍정적으로 평가했지만, "화면 깜빡임으로 인해 적과 탄을 구별하기 어려운 점은 아쉽다"라는 부정적인 평가도 있었다.[30]
항목 | 캐릭터 | 음악 | 조작성 | 열중도 | 구매 가치 | 독창성 | 종합 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
득점 | 3.00 | 2.42 | 2.84 | 2.52 | 2.52 | 2.76 | 16.06 |
8. 유산
''1942''는 1987년부터 2000년까지 5개의 타이틀이 출시된 ''194X'' 시리즈로 성공적인 후속작을 낳은 최초의 캡콤 게임이었다. 바스: 오퍼레이션 썬더스톰과 매우 유사한 게임 플레이를 특징으로 했다.
플레이스테이션과 세턴 콘솔용 ''캡콤 제너레이션즈 1''에 재출시되었다. 플레이스테이션 2와 Xbox용 ''캡콤 클래식 컬렉션'', 플레이스테이션 포터블용 ''캡콤 클래식 컬렉션: 리로디드''에도 포함되었다. 아케이드 버전은 2010년 12월 21일에 일본의 Wii 버추얼 콘솔에 추가되었고, 2011년 1월에는 PAL 및 북미 지역에 추가되었다. 또한 Windows Mobile Professional용으로도 재출시되었다.
''1942: 조인트 스트라이크''는 2008년 Xbox Live 아케이드와 플레이스테이션 네트워크용으로 출시되었다. ''1942: 퍼스트 스트라이크''는 2010년 iOS용으로 출시되었다.
이 게임 시리즈는 2019년 12월 기준으로 전 세계적으로 총 140만 유닛이 판매되었으며, 캡콤의 18번째 베스트셀러 프랜차이즈로 자리 잡았다.[29]
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カプコンから発売された「1942」~「魔界村」までの全作品と、[[徳間書店]]から発売された「エグゼドエグゼス」のファミコン版をマイクロニクス社が開発している。
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간행물
ザ・ベストゲーム
新声社
1998-01-17
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AllGame
2017-08-21
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