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어나더 월드 (비디오 게임)

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1. 개요

《어나더 월드》는 1991년에 출시된 플랫폼 게임으로, 젊은 과학자 레스터가 실험 중 사고로 외계 행성으로 이동하여 겪는 모험을 그린다. 플레이어는 레스터를 조작하여 달리고, 점프하고, 공격하며, 퍼즐을 풀어 생존해야 한다. 독특한 게임플레이와 스토리텔링으로 호평을 받았으며, 1990년대에 100만 장 이상 판매되었다. 이 게임은 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 여러 게임과 개발자들에게 영향을 미쳤다.

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어나더 월드 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
Another World 커버 아트
에릭 샤이가 그린 커버 아트
개발사델핀 소프트웨어
인터플레이 (콘솔)
The Removers (재규어)
배급사델핀 소프트웨어
U.S. Gold
인터플레이
Virgin Games (제네시스)
The Digital Lounge (15주년 기념판)
Focus Home Interactive (20주년 기념판)
Headup Games (20주년 기념판)
Retro-Gaming Connexion (재규어)
디자이너에리크 샤이
장르액션
플랫폼
작곡가장 프랑수아 프레이타스
플랫폼원본
아미가
아타리 ST
이식
3DO 인터랙티브 멀티플레이어
Apple IIGS
재규어
Mac OS
MS-DOS
게임보이 어드밴스
세가 CD
제네시스
슈퍼 NES
TI-84 Plus CE
20주년 기념판
iOS
리눅스
안드로이드
윈도우
3DS
OS X
플레이스테이션 3
플레이스테이션 4
플레이스테이션 비타
심비안
Wii U
윈도우 모바일
엑스박스 원
스위치
출시일아미가, 아타리 ST
1991년 11월
IIGS, MS-DOS, SNES
1992년
제네시스
북미: 1993년 3월
유럽: 1993년 4월
3DO
1994년
휴대 전화
2005년
윈도우 모바일
2006년
윈도우 (15주년 기념판)
2006년
iOS
북미: 2011년 9월 22일
안드로이드
2012년 3월
윈도우, OS X (20주년 기념판)
2013년 4월 4일
재규어
원래 출시: 북미/유럽 (취소)
재출시: 2013년 12월
닌텐도 3DS, Wii U
2014년 6월 19일
플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, 엑스박스 원
2014년 6월 25일
스위치
2018년 7월 9일

2. 게임플레이



어나더 월드》는 플랫폼 게임으로, 플레이어는 키보드, 조이스틱, 게임패드를 사용하여 주인공 레스터를 조작한다. 레스터는 달리기, 점프, 공격 등 기본적인 동작과, 상황에 맞는 특수 동작을 수행할 수 있다. 게임 초반에 레스터는 무방비 상태로, 작은 생물을 발로 차는 것 외에는 방어 수단이 없다.

게임 후반부에 레스터는 쓰러진 적에게서 레이저 권총을 얻는다. 이 권총은 세 가지 기능을 가지고 있는데, 일반 사격, 적의 공격을 막는 보호막 생성, 보호막과 일부 벽을 뚫을 수 있는 강력한 차지 샷이다.[10] 적들 또한 같은 기능을 사용하므로, 플레이어는 세 가지 총 모드와 환경을 활용하여 적을 물리쳐야 한다.

레스터와 그의 외계인 동료는 어떤 피해도 입을 수 없다. 둘 중 하나라도 투사체에 맞거나 동물, 또는 환경적 위험에 접촉하면 게임이 즉시 종료된다.[81] 이 게임은 수많은 체크포인트를 제공하여 플레이어가 마지막 지점에서 다시 시작할 수 있게 한다. 아미가와 구형 콘솔에서는 코드 입력 방식을 사용한다. 게임 내에는 HUD나 텍스트, 대화가 전혀 없으며, 플레이어는 오직 주변 환경과 캐릭터의 행동을 통해 상황을 파악하고 진행해야 한다.[80][36]

3. 줄거리

주인공 레스터 나이트 체이킨은 젊은 물리학자이다. 오프닝 시네마틱에서 레스터는 뇌우가 몰아치는 동안 자신의 차를 타고 첨단 지하 연구실에 도착하여[11] 입자 가속기를 사용하여 우주의 탄생 과정을 재현하려는 실험을 시작한다. 입자가 의도된 목적지에 도달하기 직전, 번개가 연구실에 떨어져 가속기를 방해하고, 예상치 못한 입자 융합과 폭발을 일으켜 시간과 공간에 구멍을 만들고 레스터를 황량한 외계 행성으로 순간이동시킨다.[80]

레스터는 여러 위험한 토착 동물들을 피해 도망친 후, 인간형 외계인 종족에게 붙잡혀 지하 수용소로 끌려간다. 레스터는 "버디"라는 이름의 외계인 포로와 함께 탈출하여 일련의 위험한 환경을 거치며 외계인 병사들과 야생 생물들과 싸우고 수많은 퍼즐을 풀어야 한다. 두 사람은 감옥 단지, 동굴 시스템, 그리고 탑 구조물을 통과한다.[80][36] 게임의 절정에서 레스터는 외계인 중 한 명에게 심한 부상을 입지만, 외계인 친구의 도움으로 공격자를 죽이고 탈출한다. 탑 꼭대기에 도달한 후 레스터는 쓰러지지만, 버디가 즉시 그에게 다가와 레스터를 일으켜 세우고, 두 사람은 용과 같은 생물을 타고 지평선 너머로 날아간다.

이후 프랑스의 한 연구소에서 그가 쓴 것으로 보이는 한 권의 일기가 발견되었다.

; 레스터 나이트 체이킨

: 프랑스 출신의 과학자이자 물리학을 전공한 교수이다. 입자 가속 실험 중 사고에 휘말려 이세계로 날아간다. 몬스터에게 쫓겨 이세계 사람들에게 붙잡힌 후, 같은 우리에 있던 우호적인 이세계인과 함께 시설 탈출을 시도한다.

; 레스터와 행동을 함께 하는 이세계의 주민

: 명칭 불명. 레스터와 우리에서 탈출한 이후에도 그의 행동을 여러모로 돕는 파트너이다.

: 후속작인 《하트 오브 디 에일리언》에 따르면, 원래는 본작의 무대가 되는 거대한 구조물 근처에 있던 마을의 리더였지만, 거대한 구조물에서 보내진 다른 종족 (눈과 벨트가 붉은색으로 구분 가능)에 의해 마을이 파괴되고, 자신도 그물에 잡혀 우리에 갇히게 되었다.

; 이세계의 주민들

: 같은 종족이면서도 장식이 없는 주민들을 감금하거나 노예처럼 취급하는 등, 본 세계관이 독재 정권 하에 있는 듯한 인상을 주지만, 텍스트 등에서 설명이 생략되어 자세한 내용은 불명이다. 주로 붉은 라인 무늬 장식으로 식별할 수 있다. 헬멧을 쓴 병사 타입, 전신을 후드로 덮은 타입 (데모에 등장) 등이 있으며, 여성형도 배경에 등장한다. 검은 짐승과 같은 동물이 많이 등장하지만, 속편인 《하트 오브 디 에일리언》에서 온순한 타입도 등장하는 것으로 보아, 이 세계에서 가축이나 애완동물과 같은 일반적인 존재로 추측된다. 그 외에 거대한 힐, 벽이나 천장에 둥지를 트는 육식 식물, 드래곤과 같은 생명체도 존재한다.

4. 등장인물

; 레스터 나이트 체이킨

: 프랑스 출신의 과학자이자 물리학 교수이다. 입자 가속 실험 중 사고로 이세계에 떨어진다. 몬스터에게 쫓겨 이세계 사람들에게 붙잡힌 후, 같은 우리에 있던 우호적인 이세계인과 함께 시설 탈출을 시도한다.[20]

; 레스터와 행동을 함께 하는 이세계의 주민

: 이름은 불명. 레스터와 우리에서 탈출한 이후에도 그의 행동을 여러모로 돕는 파트너이다.[20]

: 후속작인 《하트 오브 디 에일리언》에 따르면, 원래는 본작의 무대가 되는 거대한 구조물 근처에 있던 마을의 리더였지만, 거대한 구조물에서 보내진 다른 종족 (눈과 벨트가 붉은색으로 구분 가능)에 의해 마을이 파괴되고, 자신도 그물에 잡혀 우리에 갇히게 되었다.

; 이세계의 주민들

: 같은 종족이면서도 장식이 없는 주민들을 감금하거나 노예처럼 취급하는 등, 본 세계관이 독재 정권 하에 있는 듯한 인상을 주지만, 텍스트 등에서 설명이 생략되어 자세한 내용은 불명이다. 주로 붉은 라인 무늬 장식으로 식별할 수 있다. 헬멧을 쓴 병사 타입, 전신을 후드로 덮은 타입 (데모에 등장) 등이 있으며, 여성형도 배경에 등장한다. 검은 짐승과 같은 동물이 많이 등장하지만, 속편인 《하트 오브 디 에일리언》에서 온순한 타입도 등장하는 것으로 보아, 이 세계에서 가축이나 애완동물과 같은 일반적인 존재로 추측된다. 그 외에 거대한 힐, 벽이나 천장에 둥지를 트는 육식 식물, 드래곤과 같은 생명체도 존재한다.

5. 개발

에릭 샤이는 1983년부터 게임 프로그래머로 활동했으며, 이후 그래픽 디자이너로도 활동했다. 1989년 델핀 소프트웨어에서 《퓨처 워즈》의 그래픽 디자이너로 참여하여 성공을 거둔 후, 독립적으로 《어나더 월드》를 개발할 기회를 얻었다.[103]

샤이는 당시 자신이 좋아했던 SF 소설(듄, 하이페리온), 예술가(마이클 휠런, 리처드 코벤), 코믹 일러스트레이터, 만화(드래곤볼), 판타지 미술(프랭크 프라제타, 버니 라이트슨) 등 다양한 작품에서 영감을 받았다. 그는 《드래곤즈 레어》의 평면 색상 애니메이션에 깊은 인상을 받아, 벡터 그래픽을 사용하여 비슷한 효과를 내는 게임 엔진을 어셈블리 언어로 독자 개발했다. 샤이는 로토스코핑 기법을 사용하여 캐릭터 애니메이션을 제작했으며, 게임의 배경은 비트맵 이미지를 사용했다. 게임 개발 과정은 대부분 즉흥적으로 이루어졌으며, 샤이는 자신의 개인적인 감정과 경험을 게임에 반영했다.[103]

게임 후반부에 추가된 레이저 권총은 《스타워즈》의 블래스터에서 영감을 받았으며, 게임 플레이에 깊이를 더하는 역할을 한다.[10] 샤이는 원래 계단을 구현하려 했으나, 기술적인 어려움으로 인해 엘리베이터나 텔레포터를 사용했다.

샤이는 게임의 커버 아트를 직접 제작했으며, 이는 이전 퍼블리셔와의 경험에서 비롯된 결정이었다.[103] 게임의 태그라인("지구를 만드는 데 6일이 걸렸다. 《어나더 월드》는 2년이 걸렸다")은 샤이의 개발 과정을 반영한다.

1991년, 개발이 3/4 정도 진행되었을 때 샤이는 발매처를 찾기 시작했다. 처음에는 어려움을 겪었지만, 결국 델핀 소프트웨어와 계약을 맺고 남은 개발을 진행하여 같은 해 11월에 첫 번째 버전을 출시했다.[103]

초기 출시 버전은 플레이 시간이 짧다는 평가를 받았고, PC/AT 호환기종으로 이식되면서 델핀 소프트웨어에서 몇몇 스테이지를 추가했다.

유럽과 오스트레일리아에서는 원제인 "Another World"를 사용했지만, 북미에서는 동명의 TV 프로그램과의 혼동을 피하기 위해 "Out of This World"로 변경되었다. Interplay는 슈퍼 패미컴, 메가 드라이브 등 이식판 개발도 담당했다. 일본에서는 "아우터 월드(Outer World)"라는 제목으로 발매되었다. 2011년 iOS판과 2018년 닌텐도 스위치판 등에서는 북미판, 일본판 모두 "Another World"로 표기가 통일되었다.

2006년, 에릭 샤이는 델핀 소프트웨어로부터 판권을 되찾고, 발매 15주년 기념 Windows XP용 고해상도판 "15th Anniversary Edition"을 발매했다. 2011년부터는 20주년 기념 "20th Anniversary Edition"이 개발되어 여러 플랫폼용으로 발매되고 있다.

6. 사운드트랙

게임의 음악은 장-프랑수아 프레이타스가 작곡했다. 음악은 백 투 더 퓨처와 같은 영화 사운드트랙의 영향을 받았다.[12] 2017년, 블랙 스크린 레코드는 18곡이 수록된 사운드트랙의 CD 및 바이닐 버전을 출시했다.[19]

7. 출시

《어나더 월드》는 1991년 11월에 Amiga와 Atari ST용으로 처음 출시되었다.[20] Amiga 버전은 당시 이식작에 비해 높은 음질을 제공했지만, 플레이 테스트를 덜 거쳐 게임의 흐름이 덜 부드러웠다. Atari ST 버전은 Amiga 버전과 동일하지만 사운드가 덜 정교하고 색상이 덜 선명했다. 초기 버전은 코드 휠 보호 기능을 갖추고 있어 게임을 하려면 코드 휠에서 찾아본 코드를 입력해야 했다.[20]

북미 지역에서는 동명의 TV 드라마 (Another World)와의 혼동을 피하기 위해 《Out of This World》라는 제목으로 출시되었다. 공교롭게도 SF 시트콤 《Out of This World》가 게임의 미국-캐나다 출시와 동시에 방영되었다.

2006년에는 15주년 기념판이 출시되었다. 에릭 샤히는 Windows XP를 타겟으로 하는 새로운 윈도우 버전을 만들었고, 해상도를 1280×800 픽셀로 높였다. 더욱 상세한 배경을 만들었으며, 원래의 320×200 해상도와 배경 아트(선택 사항)를 지원하고, 리믹스된 사운드를 제공한다. 이 버전은 콘솔 버전의 추가 레벨과 추가된 적, 위험 요소는 포함되어 있지만 인터플레이(Interplay)의 추가 음악은 포함되어 있지 않다.[42]

2011년에는 20주년 기념판이 출시되었다. 닷에뮤(DotEmu)가 제작한 애플(Apple) iOS 버전이 발표되었고,[37] 벌키픽스(BulkyPix)는 아이폰/아이패드용 특별판을 출시했다. 이 버전은 오리지널 그래픽과 HD 그래픽 사이를 전환할 수 있으며, 새로운 터치 컨트롤 또는 클래식 D-패드, 세 가지 난이도 모드 및 리마스터된 음향 효과를 특징으로 한다.[38][39] 이후 안드로이드, 스팀, GOG 버전도 출시되었다.

2014년에는 20주년 기념판의 콘솔 버전이 Xbox One, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, Wii U, 닌텐도 3DS용으로 출시되었다.[40][41] 2018년에는 닌텐도 스위치용 포트도 출시되었다.[43][44]

《어나더 월드》는 《플래시백》과 함께 2020년 4월 16일 유럽에서 마이크로이드(Microids)에 의해 플레이스테이션 4, 스위치 및 Xbox One용 단일 소매 패키지로 출시되었다.[45][46]

7. 1. 이식 및 리메이크

다음은 어나더 월드의 이식 및 리메이크에 관한 정보이다.

제목발매일대응 기종개발원발매원비고·출처
Another World1991년Amiga500, Atari ST델핀 소프트웨어 델핀 소프트웨어-
Another World1991년(유럽), 1992년(북미)PC/AT 호환기종델핀 소프트웨어스테이지 추가[104]
Out of This World1992년Apple IIGSInterplayInterplay-
Out of This World1992년 11월(북미), 1992년 11월 27일(일본), 1993년 5월 27일(유럽)슈퍼 패미컴Interplay[104]
Out of This World1993년 3월(북미), 1993년 4월(유럽)메가 드라이브Interplay버진 게임스-
Out of This World1993년Classic Mac OSMacPlayMacPlay-
Out of This World1994년(북미), 1994년 10월 21일(일본)3DOInterplayInterplay-
Out of This World1995년Windows 3.xMaddox GamesInterplay-
Another World2004년게임보이 어드밴스Cyril Cogordan-비공식, 2005년 공인
Another World2005년 7월 1일Symbian OSMagic ProductionsTelcogames-
Another World2013년 12월Atari JaguarThe RemoversRGC-
Another World2006년 4월 14일Windows XPMana GamesMagic Productions15주년 기념판
Another World2011년 9월 22일iOSDotEmuDotEmu20주년 기념판
Another World2012년 3월AndroidDotEmuDotEmu20주년 기념판
Another World2013년 4월 4일Windows 8, Mac OS X 10.7DotEmuDigital Lounge20주년 기념판[105]
Out of This World
아우터 월드
2014년 6월 19일
2015년 1월 21일
닌텐도 3DS, Wii UDotEmu Digital Lounge
비욘드・인터랙티브
20주년 기념판[106][107][108][109][110]
Out of This World2014년 6월 24일(북미), 2014년 6월 25일(유럽)PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox OneDotEmuDigital Lounge20주년 기념판
Another World 2018년 7월 9일
2018년 7월 12일
닌텐도 스위치DotEmuDigital Lounge20주년 기념판[111][112][113]


  • PC/AT 호환기종으로 이식되면서 델핀 소프트웨어에서 몇몇 스테이지를 추가했다.[104]
  • 유럽 및 오스트레일리아에서는 원제인 "Another World"가 그대로 사용되었지만, 북미에서는 동명의 텔레비전 프로그램과의 혼동을 피하기 위해 "Out of This World"로 변경되었다.
  • 2006년 에릭 샤이는 15주년 기념 Windows XP용 고해상도판 "15th Anniversary Edition"을 발매했다.
  • 2011년부터 20주년 기념판 "20th Anniversary Edition"이 개발되어, 각종 플랫폼으로 발매되고 있다.
  • 2004년 게임보이 어드밴스판은 비공식판이었지만, 2005년 에릭 샤이에게 공인되었다.
  • Atari Jaguar판은 1994년 발매 예정이었지만 중단되었고, 2012년 샤이의 허가를 얻어 부활했다.
  • 2022년 발매된 "The A500 Mini"에 본작이 포함되어 있다.

8. 평가

《어나더 월드》는 1990년대에 약 100만 장이 판매되어 상업적으로 성공했으며,[67] 비평가들은 대체로 게임의 그래픽, 사운드, 분위기, 혁신적인 연출 등을 높이 평가했다.

''컴퓨터 게이밍 월드''는 짧은 설명서와 플레이 시간을 비판했지만, 그래픽과 사운드는 칭찬하며 "유럽에서 가장 플레이하기 좋고 즐거운 아케이드 작품 중 하나"라고 평했다.[68] ''드래곤''은 별 5개 만점을 부여하며 "플레이어를 오랫동안 긴장하게 만드는 모험"이라고 호평했다.[69] ''게임프로''는 3DO 버전에 대해 "고전이 될 운명"이라고 했지만, 기존 플레이어에게는 큰 가치가 없을 정도로 개선점이 적다고 지적했다.[70]

여러 매체에서 '최고의 게임' 중 하나로 선정되었으며, 현대 미술관의 비디오 게임 아트 전시회에 포함된 최초 14개 타이틀 중 하나가 되었다.[73][74] 2014년 내셔널 아카데미 오브 비디오 게임 무역 리뷰어스(NAVGTR) 어워드에서 ''게임, 클래식 부활'' 부문 후보로 지명되었다.[75]

회고적으로, 유로게이머는 "당시 가장 선구적이고 기억에 남는 게임 중 하나"라고 평가했다.[76] 2010년 ''15주년 기념판'' 리뷰에서는 "여전히 매우 아름답다"며 아트 스타일을 극찬했다.[36] 2014년 3DS 버전 리뷰에서는 "《어나더 월드》는 여전히 믿을 수 없을 정도로 진보적으로 느껴진다"고 호평했다.[77]

팀 로저스는 2008년 "역대 최고의 비디오 게임"이라고 칭하며, "실제 천재가 게임 디자인에 대한 모든 것을 흡수한 것"이라고 묘사했다.[78] 비르투알나 폴스카는 2011년 아미가용 최고의 게임 15위로 선정하며, 영화적 느낌과 높은 난이도를 언급하며 "전자 엔터테인먼트 역사상 가장 중요한 타이틀 중 하나"라고 칭했다.[79] 1UP.com은 2012년 역대 가장 중요한 비디오 게임 99위로 선정하며, "짧지만 인상적인 시네마틱 액션 게임"이라고 평가했다.[80] 게임스레이더는 2012년 리부트되어야 하는 최고의 "컬트 클래식 프랜차이즈"로 선정하며, 생생한 벡터 그래픽과 훌륭한 애니메이션을 칭찬했다.[81] 컴플렉스는 2018년 역대 최고의 슈퍼 닌텐도 게임 60위로 선정했다.[82]

1995년, 토탈!은 100대 SNES 게임 중 46위, 플럭스는 100대 비디오 게임 중 73위, 메가존은 역대 50대 게임에 포함시켰다.[83][84][85] IGN은 "역대 최고의 100대 SNES 게임" 중 69위로 선정했다.[86]

게임 속 몬스터와 무기, 조력자 캐릭터도 여러 매체에서 높은 평가를 받았다. 게임의 첫 번째 레벨에 등장하는 외계인 "비스트"는 게임스팟의 1999년 최고의 게임 속 몬스터 목록에서 6위를 차지했고,[87] IGN은 2012년 게임 속 최고의 무기 86위로 이 게임의 레이저 총을 선정했다.[10] 외계인 "버디"는 2000년 게임스팟의 최고의 10대 조력자 목록에서 3위를 차지했다.[88] 2013년 록, 페이퍼, 샷건은 "버디"를 "게임의 가장 위대한 동료 중 하나"라고 칭했다.[89]

''엔터테인먼트 위클리''는 "비디오 게임을 플레이하는 것보다 영화 속에 있는 것과 더 유사한 이 느린 속도의 느와르풍 모험은 당신이 기이한 평행 세계에서 벗어나기 위해 당신의 지혜를 사용하도록 요구한다"라고 썼다.[90]

일본에서는 패미통의 "크로스 리뷰"에서 슈퍼 패미콤판이 30점 (40점 만점)으로 실버 전당을 획득했다.[138][139] 리뷰어들은 "게임 자체는 별거 없지만, 그 일부가 임팩트 있다", "폴리곤으로 표현이 대단하다"고 긍정적으로 평가했다.[138] 패밀리 컴퓨터 매거진의 독자 투표에서는 19.60점 (30점 만점)으로 슈퍼 패미콤 전체 소프트웨어 중 221위를 기록했다.[104]

항목캐릭터음악조작성몰입도가성비독창성종합
득점2.953.253.003.353.153.9019.60



코지마 히데오, 스다 고이치 등 국내 게임 크리에이터들도 "가장 좋아하는 게임"으로 언급했으며, 우에다 후미토는 ICO에서 본작의 강한 영향을 받았다고 한다.[140]

9. 영향 및 유산

《어나더 월드》는 여러 게임과 게임 개발자들에게 큰 영향을 미쳤다. 이코우에다 후미토[97], 메탈 기어 시리즈의 코지마 히데오[98], 노 모어 히어로즈스다 고이치[99] 등은 이 게임에서 영감을 받았다고 언급했다. 특히, 사일런트 힐 제작자 토야마 케이이치로는 ''어나더 월드''의 시작 장면이 마치 광활한 세상에 혼자 남겨진 듯한 느낌을 주어 깊은 인상을 받았으며, 게임이 공포와 같은 감정을 불러일으킬 수 있다는 생각을 하게 했다고 밝혔다.[96]

《어나더 월드》를 제작한 델핀 소프트웨어는 이후 관리 부실 상태가 되었지만, 《어나더 월드》는 그들의 가장 유명한 게임으로 남았다. 델핀 소프트웨어는 《어나더 월드》와 유사한 게임플레이와 그래픽을 가진 《플래시백》을 출시했다.[36] 1999년 인포그램 엔터테인먼트에서 제작한 《아웃캐스트》에서도 매우 유사한 줄거리가 사용되었다.[36]

에릭 샤히는 델핀을 떠난 후 1998년 자신의 회사인 어메이징 스튜디오를 통해 《어둠의 심장》을 제작했는데, 이는 여러 면에서 《어나더 월드》의 정신적 후속작이다. 이후 샤히는 게임 업계를 떠났다가 2005년 복귀, 2011년 유비소프트를 통해 《프롬 더스트》를 출시했다.[100]

한편, 팬들이 제작한 실사 영화도 존재한다. 2014년 폴란드 영화 제작자 바르텍 훌라브카가 《어나더 월드: 더 무비》를 제작했으며,[92] 2015년에는 이탈리아 영화 제작자 다니엘레 스파도니가 실사 푸티지와 CG 애니메이션을 혼합한 팬 영화를 제작했다.[93] 그러나 샤히는 원작의 결말이 모호하게 남기를 바라며, 팬들이 레스터의 이야기에 대한 자신만의 결론을 내릴 수 있도록 속편 제작 의사가 없음을 밝혔다.[94][95]

10. 속편

에릭 샤히는 원작의 결말을 모호하게 남겨 팬들이 레스터의 이야기에 대한 자신만의 결론을 내릴 수 있도록 하고자, 여러 인터뷰에서 속편을 제작할 의사가 없다고 밝혔다.[94][95]

1994년 인터플레이에서 세가 CD 전용으로 ''Heart of the Alien''(하트 오브 디 에일리언)을 출시했다. 이 게임은 그래픽과 게임 플레이가 유사하며, 플레이어는 레스터의 외계인 친구 버디를 조작한다. 샤히는 속편 개발에 관여하지 않았으며, 단지 "외계인의 시점에서 게임을 재설계하는 것"을 제안했을 뿐인데, 이는 원작의 대체 버전을 만드는 것을 의미했지만 오해를 받았다.[20]

''하트 오브 디 에일리언''은 일본 외 지역의 메가CD 전용 소프트로 출시되었으며, 국내에서는 발매되지 않았다. 시스템은 전작과 거의 같지만, 주인공은 레스터 교수가 아닌, 그의 파트너였던 이세계의 주민이며, 회상의 형태로 게임 내용을 알 수 있다. 주인공은 총 대신 채찍을 사용한다.

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