OpenEmu
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1. 개요
OpenEmu는 macOS용 멀티 시스템 에뮬레이터로, 2007년 OpenNestopia로 시작하여 2009년 OpenEmu로 이름이 변경되었다. 2013년 1.0 버전 출시 이후 닌텐도, 세가, 소니 등 다양한 게임 콘솔 및 아케이드 게임을 지원하며, 2015년 2.0 버전에서 CD-ROM 기반 게임 지원을 시작했다. 2019년에는 Metal API 지원 및 게임큐브 에뮬레이션 기능이 추가되었다. OpenEmu는 친숙한 사용자 인터페이스와 갤러리 형식의 ROM 관리, 다양한 그래픽 필터, 게임패드 지원 등의 기능을 제공하며, 긍정적인 평가를 받으며 1,000만 회 이상 다운로드되었다. 다만, 세가 32X 하이브리드 게임 및 게임큐브 세이브 상태, 멀티 디스크 게임은 일부 제한 사항이 있다.
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| OpenEmu - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
| 이름 | OpenEmu |
![]() | |
| 스크린샷 설명 | OpenEmu에서 NES용 슈퍼 마리오 브라더스 2 에뮬레이션 |
| 개발 | |
| 원저자 | 조쉬 와인버그 |
| 개발자 | OpenEmu 팀 |
| 릴리스 정보 | |
| 최신 릴리스 버전 | 2.4.1 |
| 최신 릴리스 날짜 | 2023년 12월 30일 |
| 일반 정보 | |
| 프로그래밍 언어 | 오브젝티브-C, 스위프트 |
| 운영체제 | macOS |
| 크기 | 74.0 MB |
| 언어 | 영어 |
| 장르 | 비디오 게임 콘솔 에뮬레이터 |
| 라이선스 | BSD |
| 웹사이트 | OpenEmu 공식 웹사이트 |
2. 역사
OpenEmu는 2007년 7월 4일 NES/패밀리컴퓨터 에뮬레이터 Nestopia(마틴 프레이(Martin Freij)가 작성)의 Cocoa 포팅 버전인 ''OpenNestopia''로 처음 출시되었다.[2] 2009년, 개발자 조쉬 와인버그(Josh Weinberg)와 벤 데바셀(Ben Devacel)은 더 많은 개발자를 모아 다른 에뮬레이터들을 macOS로 이식하고, 멀티 시스템 에뮬레이터라는 특징을 더 잘 나타내기 위해 'OpenEmu'로 이름을 변경하였다.[3] [15] [16]
2013년 12월 23일 OpenEmu 1.0이 출시되었고, 2014년 10월 15일에는 2600 에뮬레이션 코어인 Stella가 추가되었다. 2015년 12월 23일에는 16개의 새로운 코어를 도입한 OpenEmu 2.0이 출시되었다. 2017년 12월 19일에는 메드나펜의 세가 새턴 브랜치 지원이 추가되었다.
2019년 10월 15일 출시된 OpenEmu 2.1은 애플의 그래픽 API인 메탈을 지원하여 성능과 배터리 수명을 향상시켰다. 2019년 12월 27일 출시된 OpenEmu 2.2는 돌핀의 게임큐브 브랜치를 지원한다.[1]
2. 1. 시작
OpenEmu는 2007년 7월 4일에 NES/패밀리컴퓨터 에뮬레이터 Nestopia(마틴 프레이(Martin Freij)가 작성)의 Cocoa 포팅 버전인 ''OpenNestopia''로 처음 출시되었다.[2] 개발자인 조쉬 와인버그(Josh Weinberg)와 벤 데바셀(Ben Devacel)은 더 많은 개발자를 모아 다른 에뮬레이터들을 macOS로 이식하기 시작했고, 2009년에 멀티 시스템 에뮬레이터라는 특징을 더 잘 나타내기 위해 'OpenEmu'로 이름을 변경하였다.[3] [15] [16]2. 2. 1.0 버전 (2013)
2013년 12월 23일 닌텐도, 세가, NEC, SNK의 가정용 게임기, 테이블탑, 휴대용 게임기를 에뮬레이트하는 12개의 "코어"를 포함한 OpenEmu 1.0이 출시되었다. OpenEmu 1.0은 Mac OS X Lion(10.7.x)이 필요했다. 2014년 10월 15일 (296일 후) OpenEmu 라이브러리 중간 업데이트(1.0.4)에서 2600을 에뮬레이트하는 코어인 Stella가 도입되었다.2. 3. 2.0 버전 (2015)
2015년 12월 23일, OpenEmu 2.0 버전이 출시되었다. (1.0 버전 출시 후 정확히 2년 후) OpenEmu 2.0은 OS X 엘 캐피탄 10.11 이상을 요구하기 시작했으며, OS X 라이언 (10.7.x)부터 OS X 요세미티 (10.10.x)까지의 Mac OS X 버전에 대한 지원은 중단되었다.OpenEmu 2.0은 16개의 새로운 코어를 도입하고, 수백 개의 버그 수정 및 소규모 기능을 포함하고 있다. 새로운 코어는 여러 2세대 코어를 추가하고, 광학 미디어 기반 이미지 게임을 지원하며, 소니, 마텔, 반다이, 마그나복스, 밀턴 브래들리, 코레코의 시스템을 에뮬레이트한다.
2017년 12월 19일에는 2.0.6.1 버전이 출시되었는데, 이 버전에서는 메드나펜의 세가 새턴 브랜치에 대한 지원이 추가되었다. 세가 새턴 에뮬레이션을 위해서는 쿼드 코어 i7 CPU를 권장한다.
2. 4. 2.1 및 2.2 버전 (2019)
2019년 10월 15일에 출시된 OpenEmu 2.1은 메탈을 지원하여 애플의 그래픽 API인 OpenGL과 OpenCL의 후속 기술을 활용, OpenEmu의 성능과 배터리 수명을 크게 향상시켰다.2019년 12월 27일에 출시된 OpenEmu 2.2는 2.1 버전을 기반으로 돌핀의 게임큐브 브랜치의 다운스트림 메탈 포크 버전을 지원한다.[1] 이로써 OpenEmu에서 지원하는 코어 수는 31개로 늘어났다.
3. 특징
OpenEmu는 여러 게임 엔진을 사용하는 백엔드를 특징으로 하며, 익숙한 네이티브 macOS UI를 유지한다. 또한 Cocoa, Quartz와 같은 최신 macOS 기술을 사용한다.[18] OpenEmu의 독특한 기능은 ROM 라이브러리인데, 이를 통해 ROM 파일을 가져와 아이튠즈와 유사한 갤러리 형식으로 볼 수 있다. 게임 정보와 표지 아트는 OpenEmu의 데이터베이스에서 자동으로 추가할 수 있다.
OpenEmu는 다음과 같은 기능을 포함한다.
| 기능 |
|---|
| 고품질 Metal(구 OpenGL) 스케일링, 멀티스레드 재생 및 기타 최적화[19] |
| 실시간 3D 효과 및 이미지 처리 |
| 디스플레이를 향상시키는 그래픽 필터 |
| 전체 화면 지원 |
| 여러 ROM을 동시에 재생하는 기능 |
| 연결된 디스크에서 ROM을 스캔하는 기능 |
| 게임 정보 및 표지 아트 자동 다운로드 |
| 사용자 지정 표지 아트를 사용할 수 있는 기능 |
| 여러 시스템의 ROM 핵을 재생할 수 있다. |
| 여러 보기, 컬렉션(카테고리) 및 게임 평점을 지원하는 완벽한 기능의 라이브러리 |
| 라이브러리 폴더 내 ROM 파일의 선택적 자동 구성 |
| 자동 저장 상태를 포함한 전체 저장 상태 지원 |
| USB 컨트롤러에 대한 향상된 게임패드 지원 및 블루투스 접근성 (듀얼쇼크 3 컨트롤러, 듀얼쇼크 4 컨트롤러, Xbox 360 컨트롤러 및 Xbox One 컨트롤러 포함) |
| 사용자 지정 시스템을 위한 사용자 지정 코어 ( Wii와 같은 시스템의 경우) |
4. 제한
OpenEmu에는 몇 가지 제한 사항이 있다. 세가 32X-CD 하이브리드 게임(예: ''나이트 트랩'', ''Corpse Killer'', ''페러하이트'')은 지원되지 않는다.[4] 이러한 게임을 실행하려고 하면 "이 게임은 세가 32X 부착 장치가 필요합니다"라는 오류 메시지가 나타난다.[17]
또한, 현재 게임큐브 에뮬레이션은 저장 상태를 지원하지 않으며, https://gamicus.gamepedia.com/List_of_GameCube_video_games_with_multiple_discs 22개의 멀티 디스크 게임큐브 타이틀도 지원하지 않는다.
4. 1. 32X 하이브리드 게임
OpenEmu 개발자가 공식 서브레딧에서 확인한 바에 따르면, 세가 32X-CD 하이브리드 게임(예: ''나이트 트랩'', ''Corpse Killer'', ''페러하이트'')은 지원되지 않는다.[4] 이 게임을 시도하면 "이 게임은 세가 32X 부착 장치가 필요합니다"라는 오류가 표시된다.[17]4. 2. 게임큐브
현재 게임큐브 에뮬레이션은 (지속적인 업데이트로 인해 저장 상태와의 호환성이 깨지기 때문에) 저장 상태를 지원하지 않는다. 사용자는 게임 내 저장을 사용하는 것이 좋다.OpenEmu 게임큐브 에뮬레이션은 또한 현재 https://gamicus.gamepedia.com/List_of_GameCube_video_games_with_multiple_discs 22개의 멀티 디스크 게임큐브 타이틀을 지원하지 않는다.
5. 호환성
오픈에뮤는 다양한 게임 콘솔 및 아케이드 게임을 지원한다. 지원되는 시스템 및 코어 목록은 아래 표와 같다.[20]
| 시스템 | 코어 | OE 버전 | macOS 호환성 |
|---|---|---|---|
| 아케이드 게임 (실험적 버전) | M.A.M.E | 2.0.8 | 해당 없음 |
| 아타리 2600 | Stella | 1.0.4 | 해당 없음 |
| Atari 5200 | Atari800 | 2.0 | 해당 없음 |
| Atari 7800 | ProSystem | 2.0 | 해당 없음 |
| Atari Lynx | Mednafen | 2.0 | 해당 없음 |
| ColecoVision | CrabEmu | 2.0 | 해당 없음 |
| 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템 | Nestopia | 2.0 | 해당 없음 |
| 게임 보이 / 컬러 | Gambatte | 1.0 | 해당 없음 |
| 게임 보이 어드밴스 | mGBA | 1.0 | 해당 없음 |
| 게임큐브** | 돌핀 | 2.2 | 해당 없음 |
| 게임 기어 | Genesis Plus GX | 1.0 | 해당 없음 |
| Intellivision | Bliss | 2.0 | 해당 없음 |
| 네오지오 포켓 / 컬러 | Mednafen | 1.0 | 해당 없음 |
| 닌텐도 64 | Mupen64Plus | 2.0 | 해당 없음 |
| 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 | FCEUX 또는 Nestopia* | 1.0 | 해당 없음 |
| 닌텐도 DS | DeSmuME | 1.0 | 해당 없음 |
| 오디세이² / 비디오팩+ | O2EM | 2.0 | 해당 없음 |
| PC-FX | Mednafen | 2.0 | 해당 없음 |
| 세가 32X | PicoDrive | 1.0 | 해당 없음 |
| 세가 CD / 메가-CD | Genesis Plus GX | 2.0 | 해당 없음 |
| 세가 제네시스 / 메가 드라이브 | Genesis Plus GX | 1.0 | 해당 없음 |
| 세가 마스터 시스템 / 마크 III | Genesis Plus GX | 1.0 | 해당 없음 |
| 세가 새턴 | Mednafen | 2.0.6/2.0.6.1 | 해당 없음 |
| 세가 SG-1000 | Genesis Plus GX | 2.0 | 해당 없음 |
| 소니 플레이스테이션 | Mednafen | 2.0 | 해당 없음 |
| 소니 플레이스테이션 포터블 | PPSSPP | 2.0 | 해당 없음 |
| 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 | higan 또는 Snes9x* | 1.0 | 해당 없음 |
| 터보그래픽스-16 / PC 엔진 / 슈퍼그래픽스 | Mednafen | 1.0 | 해당 없음 |
| 터보그래픽스-CD / PC 엔진 CD | Mednafen | 2.0 | 해당 없음 |
| Vectrex | VecXGL | 2.0 | 해당 없음 |
| Virtual Boy | Mednafen | 1.0 | 해당 없음 |
| WonderSwan / 컬러 | Mednafen | 2.0 | 해당 없음 |
'*' 표시는 기본 코어 플러그인이다.[7]
'**' 버전 2.1 이하에서는 사용자 지정 시스템 코어가 필요하다.
macOS 호환성 열은 삭제함.
6. 평가
오픈에뮤는 사용자 인터페이스, 기능, 사용 편의성 면에서 긍정적인 평가를 받았다.[21][22][23][24] 특히 게임 커뮤니티에서는 "주류의 일반 시청자를 위한 에뮬레이터의 아이디어를 현실로 가져왔다"라는 찬사를 받았다.[25]
2018년 8월 16일 기준으로, 오픈에뮤는 1.0 버전 출시 이후 1,000만 회 이상 다운로드되어 macOS에서 가장 인기 있는 멀티 시스템 에뮬레이터 중 하나가 되었다.[13]
참조
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Releases · OpenEmu/OpenEmu
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[3]
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2018-08-17
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