사일런트 힐 4: 더 룸
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1. 개요
사일런트 힐 4: 더 룸은 2004년 출시된 코나미의 서바이벌 호러 게임으로, 헨리 타운센드가 아파트 302호실에 갇히면서 겪는 초현실적인 공포를 그린다. 1인칭 시점의 302호실을 중심으로 진행되며, 욕실 벽의 구멍을 통해 다른 세계로 이동하며 전투와 탐험을 한다. 전투 시스템은 유령과의 싸움을 강조하며, 동료 시스템을 통해 에일린 갤빈과 함께 게임을 진행한다. 스토리는 헨리가 연쇄 살인범 월터 설리번의 '21개의 성례' 의식에 휘말리는 과정을 다루며, 아파트 침식도와 에일린의 생존 여부에 따라 여러 엔딩을 제공한다. 게임은 독특한 분위기와 스토리, 사운드 등으로 호평을 받았으나, 기존 시리즈와 다른 게임플레이 방식과 불편한 시스템으로 엇갈린 평가를 받았다.
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사일런트 힐 4: 더 룸 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 생존 공포 |
모드 | 싱글 플레이어 |
개발 정보 | |
개발사 | 팀 사일런트 |
유통사 | 코나미 |
디렉터 | 스구루 무라코시 |
프로듀서 | 야마오카 아키라 |
프로그래머 | 코스케 이와쿠라 |
아티스트 | 마사시 츠보야마 |
작가 | 스구루 무라코시 |
작곡가 | 야마오카 아키라 |
시리즈 | 사일런트 힐 |
플랫폼 | |
출시일 | |
플레이스테이션 2 | 일본: 2004년 6월 17일 북미: 2004년 9월 7일 유럽: 2004년 9월 17일 |
Xbox | 북미: 2004년 9월 7일 유럽: 2004년 9월 17일 |
Windows | 북미: 2004년 9월 7일 유럽: 2004년 9월 24일 |
제목 (일본어) | |
일본어 | サイレントヒル4 ザ・ルーム |
로마자 표기 | Sairento Hiru Fō Za Rūmu |
2. 게임플레이
''사일런트 힐 4: 더 룸''은 기존 시리즈의 게임플레이 방식을 일부 계승하면서도, 새로운 요소들을 도입하여 차별화를 꾀했다.
본작은 시리즈의 다른 작품들과 비교했을 때 많은 차이점을 보인다. 주요 변경점은 다음과 같다:
; 무대 관련 변경점
- 게임 시작부터 종반까지의 거점이 되는 "'''자신의 방'''"(사우스 애시필드 하이츠 302호실)이 등장한다.
- 사일런트 힐 시 자체를 방문하는 장면은 없으며, 어떤 인물의 기억을 바탕으로 창조된 "세계"를 탐색한다.
- 시가지 등을 탐색하여 목적지로 이동하는 방식이 아니라, 자신의 방에 있는 "구멍"을 통해 다른 "세계"로 이동한다.
- 탐색하던 건조물 등이 "뒷세계"로 변하는 연출은 없지만, 자신의 방이 침식되는 현상 등 "뒷세계"와 비슷한 묘사는 존재한다.
- 피해를 입혀도 쓰러지지 않는 적 "고스트"가 등장한다.
- UFO 엔딩과 같은 유머스러운 엔딩은 존재하지 않는다.
:
; 시스템 관련 변경점
- 이동 조작은 2D로만 고정되었다. 이전 작품에서는 3D 이동이 기본이었고 2D는 선택 사항이었지만, 본작에서는 변경할 수 없다.
- 한 번에 휴대 가능한 무기 및 아이템의 수는 10개로 제한된다. 불필요한 아이템은 자신의 방에 있는 아이템 박스에 보관해야 한다.
- 타격 무기는 공격 버튼을 길게 눌러 차지 공격을 할 수 있으며, 차지 공격 중에는 무적 상태가 된다.
- 총의 탄약은 1탄창이 1개의 아이템으로 취급되어, 다량의 탄약을 휴대하기 어렵다.
- 시리즈의 단골 아이템이었던 손전등은 등장하지 않으며, 탐색이나 전투를 어렵게 만드는 어둠 자체가 존재하지 않는다.
- 휴대용 라디오를 크리처 탐지기로 사용할 수는 없지만, 자신의 방에 괴이 현상이 발생하면 라디오에서 노이즈가 발생한다.
게임 후반부에는 이웃인 에일린 갤빈과 동행하게 되며, 에일린의 상태는 게임 진행과 엔딩에 영향을 미친다.
2. 1. 기본 시스템
Silent Hill 4: The Room영어의 목표는 플레이어 캐릭터인 헨리 타운센드를 조작하여 그의 아파트에서 탈출하는 것이다.[10] 게임 플레이는 1인칭 시점으로 표시되며 유일한 저장 지점을 포함하는 아파트를 중심으로 진행된다.[1][2] 게임의 다른 지역은 아파트에 생긴 구멍을 통해 이동한다.[1][2] 게임 전반부에서 방은 헨리의 체력을 회복시켜 주지만, 게임 후반부에는 방이 유령에 의해 점령당하여 헨리의 체력을 소모시킨다.[2][3]게임의 주요 레벨에서 플레이어는 ''사일런트 힐'' 시리즈의 일반적인 3인칭 시점을 사용한다.[1] 플레이어는 제한된 아이템 인벤토리를 가지고 있으며, 헨리의 방에 있는 상자에 불필요한 아이템을 보관하여 관리할 수 있다.[2] ''사일런트 힐 4''는 게임 플레이 중에 전투를 강조하며, 간단한 아이템 찾기 작업이 주를 이루어 복잡한 퍼즐은 거의 없다.[1] 시리즈의 이전 게임들과 달리, 전투와 퍼즐에 대한 별도의 난이도 설정은 제공되지 않으며, 전투 난이도를 변경하면 퍼즐의 난이도에도 영향을 미친다.[4] 게임 후반부에서 헨리는 이웃인 에일린 갤빈의 도움을 받아 전투를 진행한다. 에일린은 헨리와 함께 있는 동안 죽지 않지만, 피해를 입으면 빙의될 수 있으며,[5] 이는 그녀에게 총기를 쥐여줄 때도 발생한다. 에일린이 게임에서 입는 피해는 최종 보스 전투에서 그녀의 생사를 결정하며, 이는 획득하는 엔딩에 직접적인 영향을 미친다.[3][6]
2. 2. 전투 시스템
''사일런트 힐 4: 더 룸''의 전투는 다른 게임들의 패턴을 따르지만 몇 가지 중요한 차이점이 있다.[7] 플레이어는 다양한 근접 무기를 사용할 수 있지만, 총기는 단 두 종류뿐이다. 특정 근접 무기는 부서질 수 있다.[7] 부적과 같이 장착할 수 있는 아이템(헨리의 방에서 발생하는 악몽으로부터 플레이어를 보호)은 사용 시간이 지나면 결국 파괴된다. 전투 시스템의 또 다른 주요 차이점은 근접 공격을 사용하기 전에 "충전"하여 빠르게 공격하는 것보다 적에게 더 많은 피해를 줄 수 있다는 것이다.[8]가장 중요한 변화 중 하나는 적대자인 월터 설리번의 희생자들의 불멸의 유령의 등장이다. 헨리에게 해를 입힐 수 있는 유령은 두 가지 아이템으로 무력화할 수 있다.[7][9] 이 아이템들은 또한 헨리의 아파트에서 발생하는 악몽을 쫓아낼 수 있다.[3] 유령은 두 종류의 특수 탄환으로 오랫동안 쓰러뜨리거나, 특수 검으로 영구적으로 고정시킬 수 있다.[7]
본작에 등장하는 크리처는 월터의 세상에 대한 공포와 증오가 투영된 모습이다. 또한, 원래는 인간이었던 크리처도 존재한다. 한편, 고스트는 어떤 의식의 희생자들의 최후의 모습이며, 이세계에서 죽는 것도 불가능하여, 고통스러워하며 계속 방황한다.
이름 | 설명 |
---|---|
스니퍼 도그(Sniffer Dogs) | 헨리가 처음으로 마주치는 크리처. 이름은 "마약 탐지견"의 뜻. 비정상적으로 발달한 청각과 후각으로 헨리의 존재를 민감하게 감지한다. 또한 핏자국이 있으면 피를 빨아먹는 습성이 있다. 수컷과 암컷이 존재하며, 암컷은 헨리를 물어 움직임을 멈추게 한다. |
그리디 웜(Greedy Worm) | 거대한 벌레형(엄밀히 말하면 마디나 다리가 없고 밋밋한 외형이라 절지동물의 벌레가 아닌 "지렁이"에 가깝다) 크리처. 이름은 "욕심 많은 애벌레"의 뜻. 공격은 전혀 하지 않지만, 이쪽도 전혀 데미지를 줄 수 없다. 통로를 막는 장애물의 역할을 하는 크리처이다. |
월맨(Wallman) | 벽과 동화된 인간의 상반신과 같은 모습의 크리처. 이름은 직역하면 "벽 인간"이다. 옆을 지나가면 갑자기 모습을 드러내 긴 팔로 덮쳐온다. |
허머(Hummer) | 새 형태의 크리처. 이름은 "윙윙거리는 자"의 뜻. 공중을 날아다니면서 부리로 공격해온다. 집단으로 나타나는 경우가 많다. 새 형태이지만 날갯짓 소리는 파리다. |
레드 트리머 & 블루 트리머(Red Tremer & Blue Tremer) | 벽이나 천장에 서식하는 거머리 같은 크리처. 빨간색과 파란색이 존재한다. 이름은 레드 트리머가 "붉은 진동", 블루 트리머가 "푸른 진동"이다. 스스로 공격하지 않지만, 위를 지나가 밟으면 튀어나오는 체액으로 데미지를 입는다. ○ 버튼을 눌러 밟으면 데미지를 받지 않고 쓰러뜨릴 수 있다. |
토드스툴 & 화이트스툴(Toadstool & Whitestool) | 핏자국이나 습지에 군생하는 버섯과 같은 크리처. 이름은 토드스툴이 "독버섯", 화이트스툴이 "흰 독버섯"의 뜻. 스스로 공격하지 않지만, 닿기만 해도 데미지를 입는다. |
빅팀 07+08/트윈 빅팀(VICTIM 07+08/Twin VICTIM) | 21명의 희생자 후보를 참조. |
검 헤드(Gum Head) | 사람 형태의 크리처. 이름은 "고무 머리"의 뜻. 원숭이 같은 움직임으로 이동이 빠르고, 무기를 사용하여 공격해오거나 집단으로 덮쳐오는 등 높은 지능을 보인다. 전기 충격기가 유효하다. |
검 헤드 뉴 타입(Gum Head New Type) | 검 헤드의 신종. 헨리에게서 무기를 빼앗는 새로운 능력을 얻었다. |
페이션트(Patient) | "그"에 의해 이세계의 주민이 된 교통사고 피해자 여성. 이름은 "환자"의 뜻. 매우 장신이며, 링거 스탠드를 휘둘러 공격해온다. 집단으로 출현하는 경우가 많다. |
휠체어(Wheelchair) | "그"의 의식에 의한 희생자들의 영혼이 깃든 휠체어. 이름도 영어로 "휠체어"이다. 이세계에서 유령화, 또는 크리처화하지 않은 자들(바비 랜돌프, 세인 마틴, 릭 앨버트, 조지 로스텐, 윌리엄 그레고리)의 최후의 모습으로 여겨지며, 아래에 언급된 특징도 유령과 매우 흡사한 부분이 있다. 적극적으로 공격을 가해오지는 않고, 일정한 속도로 플로어를 배회할 뿐이지만, 접촉하지 않아도 가까이 다가가면 데미지를 입는다. 센트 메달리온을 장비하면 접근했을 때의 데미지를 회피할 수 있다. 벽에 사람 그림자가 비칠 정도로 흉악한 영이 깃든 타입도 존재한다. 데미지를 주어 움직임을 멈출 수는 있지만, 일정 시간이 지나면 부활한다. |
바텀스(Bottoms) | 월터의 뒤틀린 가족에 대한 마음이 만들어낸 크리처. 이름은 "바닥"의 뜻. 빅팀07+08과 비슷한 모습으로 뒤틀린 육괴에서 긴 양팔이나 거꾸로 된 인간의 머리가 돋아있다. 빅팀07+08과 마찬가지로 긴 팔로 공격해오지만, 전투 능력은 이쪽이 더 높다. |
월맨 뉴 타입(Wallman NewType) | 월맨의 신종. 이쪽은 천장에 매달린 액자와 일체화되어 있으며, 헨리가 접근하면 벽을 따라 미끄러져 내려온다. 이야기 후반에 등장한다. |
더미(Dummy) | 거대한 월맨 뉴 타입 12개로 구성된 특수한 크리처의 총칭. "두 번째 건물 난립의 세계"에 등장하는 본작 유일의 중간 보스 크리처. 이름 그대로 본체는 1개뿐이며, 나머지는 공격해도 데미지를 줄 수 없는 더미이다. 본체인 "하나의 진실"이 데미지를 받으면 다른 거대한 월맨도 움찔하는 것이 징표. 내구력과 공격력은 매우 높고, 공격 범위도 꽤 넓다. 이세계의 최하층으로 이어지는 문을 지키고 있다. |
「21개의 비술」 의식을 위해 살해당해 이세계의 주민이 된 인간의 최후. 고스트라는 이름처럼 생전(사망 직전)의 모습으로 나타나지만, 피부는 새하얗고, 몸 곳곳에서 피를 흘리며 신음 소리를 내면서 공중을 부유하고 있다. 이미 죽은 자이므로, 아무리 데미지를 입혀도 일시적으로 움직임을 멈출 수 있지만, 쓰러뜨릴 수는 없다. 성 메달리온을 장비하지 않으면 접근하는 것만으로 "부정적인 파동"에 의한 데미지를 입고, 문을 열어 다른 구역으로 이동해도 벽을 통과해 쫓아온다. 또한, 크리처와는 달리 "세계"를 넘어 출현한다. 「귀복의 검」이 있으면 움직임을 완전히 봉쇄할 수 있지만, 게임 중에는 5개밖에 존재하지 않는다.(그 때문에, 16~19의 『보스 고스트』라고 불리는 강력한 고스트를 막는 데 사용하는 것이 바람직하다)
덧붙여, 고스트에게 이세계는 지옥과 같은 장소인 듯하며, 이 세계에서 벗어나고 싶다는 생각에서 산 사람을 습격한다고 한다.
이름 | 설명 |
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빅팀 01 / 지미 고스트('VICTIM 01 / Jimmys Ghost'') | |
빅팀 04 / 스티브 고스트('VICTIM 04 / Steves Ghost'') | |
빅팀 10 / 에릭 고스트('VICTIM 10 / Erics Ghost'') | |
빅팀 12 / 피터 고스트('VICTIM 12 / Peters Ghost'') | |
빅팀 13 / 샤론 고스트('VICTIM 13 / Sharons Ghost'') | |
빅팀 14 / 토비 고스트('VICTIM 14 / Tobys Ghost'') | |
빅팀 16 / 신시아 고스트('VICTIM 16 / Cynthias Ghost'') | |
빅팀 17 / 재스퍼 고스트('VICTIM 17 / Jaspers Ghost'') | |
빅팀 18 / 앤드루 고스트('VICTIM 18 / Andrews Ghost'') | |
빅팀 19 / 리처드 고스트('VICTIM 19 / Richards Ghost'') |
본작에 등장하는 무기의 대부분은, 월터가 살인에 사용한 도구, 혹은 희생자들의 유품이다.
이름 | 설명 |
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권총 | 헨리의 자실에서 얻을 수 있다. 위력은 낮지만 거리가 떨어진 상대를 공격하는 것이 가능하다. 난이도에 따라 장탄수가 변화한다. 본작에서는 권총 탄환을 한꺼번에 가지고 다닐 수 없으며, 1 매거진마다 아이템 란을 사용하기 때문에 실용성은 상당히 낮다. 다만 위력은 녹슨 도끼와 동일하며, 직선상에 있는 크리처를 여러 마리 한꺼번에 관통하는 특성이 있다. 또한, 후술할 "은탄"을 장전할 수 있다. 조셉의 유품. |
전기 충격기 | "물 감옥의 세계"에서 얻을 수 있다. 위력은 낮고, 리치도 짧지만 상대를 바로 다운시킬 수 있다. 이번 작에서는 배터리가 없어, 무한으로 사용 가능하다. |
리볼버 | "아파트의 세계"의 리처드의 방에서 입수할 수 있는 대구경 권총. 위력이 높고, 체력이 많은 상대에게 효과적이다. 그러나 탄약의 수는 극히 적다. 명중한 크리처를 날려버리는 특성이 있지만, 장소와 위치에 따라서는 마무리를 놓치는 원인이 된다. 리처드의 유품. |
백포도주 병 | 자실의 냉장고에서 얻을 수 있다. 위력은 낮고 리치도 짧지만, 가벼워서 공격의 틈이 적다. 어느 정도 이것으로 상대를 공격하면 "깨진 백포도주 병"이 되어 선단이 날카로워지므로, 위력이 조금 증가한다. |
철 파이프 | 자실의 욕실에서 얻을 수 있다. 위력은 깨진 병보다 약간 높고, 리치가 길다. 공격의 틈도 적으므로 초반에 도움이 된다. |
금속 배트 | "건물 난립의 세계"에서 얻을 수 있다. 리치는 철 파이프보다 약간 짧지만, 위력은 높다. 모으기 공격까지의 시간은 약간 길다. 공격에 버릇이 있고, 느리다는 점도 있어서 조금 어렵다. 앨버트의 유품 중 하나. |
삽 | "건물 난립의 세계"에서 얻을 수 있다. 리치가 철 파이프보다 조금 길고, 위력은 금속 배트보다 조금 낮다. 모으기 공격을 하면 찌르기 공격이 발생하여, 공격 범위에 우수하다. 쓰러져 있는 상대에게도 찔러 공격할 수 있다. |
녹슨 도끼 | "건물 난립의 세계"에서 얻을 수 있다. 리치는 조금 짧지만, 위력은 높고 공격의 틈이 적다. 모으기 공격의 휘두르기 공격은 공격으로 이어지기까지의 무적 시간이 길어 어느 정도 거리를 좁혀 휘두르기 때문에, 적의 공격을 받지 않고 안전하게 공격할 수 있다. 본 작품에서는 가장 성능의 밸런스가 잡힌 무기이다. 다만, 모으기 공격 시에 적과 밀착해 있으면 공격이 맞지 않는 경우가 있다. 월터가 로케인 남매를 살해했을 때 사용한 것. |
살충 스프레이 | "아파트의 세계"에서 얻을 수 있다. 해머를 1방에 쓰러뜨릴 수 있지만 살상 능력은 없고, 그 외의 크리처에게는 전혀 통용되지 않는다. 실은 데미지 그 자체는 주고 있어, 어쩌면 다른 크리처에게도 유효하다. |
커터 칼 | "병원의 세계"에서 얻을 수 있다. 공격의 틈이 매우 적고 모으기 공격도 바로 할 수 있지만, 리치도 위력도 극단적으로 낮다. |
횃불 | "숲의 세계"에서 얻을 수 있다. 게임을 진행하는 데 있어서 키 아이템이지만, 무기로서도 사용할 수 있다. 리치는 철 파이프와 비슷하지만 위력이 낮다. 불을 붙이면 위력이 조금 증가한다. 게다가 기름을 스며들게 하면 불이 붙어 있는 시간이 길어진다. |
절망의 곡괭이 | "숲의 세계"에서 얻을 수 있다. 위력이 전 무기 중 최대. 소 공격의 틈도 매우 크지만 적을 크게 움츠러들게 할 수 있으며, 모으기 공격은 모으는 시간은 길지만 공격 범위, 무적 시간 모두 절대적이다. 최종 보스와의 전투에서 매우 유효하다. |
골프 클럽 | 다양한 세계에서 얻을 수 있는 타격 무기이며, 전부 12종류가 있다. 리치는 철 파이프보다 조금 짧다. 위력은 각 골프 클럽에 따라 미묘하게 다르다. 몇 번 사용하면 꺾여서 사용할 수 없게 된다. 앨버트의 유품 중 하나이며, 월터가 앨버트를 살해했을 때 사용한 것. |
체인소 | 4종류 중 어느 하나의 엔딩을 발생시키면 다음 플레이의 "숲의 세계"에서 얻을 수 있다. 모으기 공격이 모두 히트했을 때의 위력은 곡괭이에 이어 높다. 상대에게 맞으면 많은 적을 멈출 수 있으며, 단독전에는 무한의 강함을 발휘한다. |
핸드백 | 아이린 전용 무기. "병원의 세계"에서 얻을 수 있다. 아이린이 소유한 핸드백이며, 여기저기 붙어 있는 금속이 무기가 된다. |
승마용 채찍 | 아이린 전용 무기. "두 번째 지하철의 세계"에서 얻을 수 있다. |
체인 | 아이린 전용 무기. "두 번째 숲의 세계"에서 얻을 수 있다. 장비하면 아이린이 걸을 때마다 짤랑거리는 소리가 난다. |
나이트 스틱 | 아이린 전용 무기. "두 번째 물 감옥의 세계"에서 얻을 수 있다. |
기관단총 | 아이린 전용 무기. 엔딩에서의 평가에서 90점 이상을 획득하면 다음 플레이의 "아파트의 세계"에서 얻을 수 있다. 탄수는 무한이며 위력이 매우 높고, 상대와의 거리가 멀어도 맞힐 수 있다. 그러나 사용할 때마다 아이린의 잠식이 빠르게 진행되어, 헨리가 데미지를 입는 경우도 있다. 월터가 가랜드을 살해했을 때 사용한 무기. |
이름 | 설명 |
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영양 드링크 | 시리즈 단골 회복 아이템. 사용하면 체력을 소량 회복한다. 스토리 전반부에는 자택에서 회복할 수 있기 때문에 입수할 수 있는 양이 적다. 후반부터 많이 배치된다. |
라디오 | 본작에 등장하는 라디오는 휴대할 수 없는 고정형이다. 자택의 괴기 현상이 발생하면 노이즈가 울린다. |
세인트 메달리온 | 제령 효과를 지닌 은색 메달. 장착하고 있는 동안에는 고스트나 괴기 현상에 가까워졌을 때의 데미지를 무효화하고, 반대로 고스트에게 데미지를 주거나, 괴기 현상을 제령할 수 있다. 단, 일정 수치 이상의 데미지를 무효화하면 파손된다. |
홀리 캔들 | 제령 효과를 지닌 양초. 자택의 괴기 현상 근처에 두면 제령할 수 있다. 또한, 침식이 진행된 아이린 주변에 두면 침식도를 경감시킬 수 있다. 한 번 설치하면 회수할 수 없으며, 일정 시간이 지나거나 괴기 현상을 제령하면 다 타버린다. |
은 탄환 | 마법을 막는 데 사용하는 은색 탄환. 탄약 수는 2개로 적지만, 보스 고스트를 한 발로 다운시킬 정도로 위력이 높다. 권총에 장전하여 사용한다. |
귀복의 검 | 무겁고 무기로는 사용할 수 없지만, 고스트를 봉인하는 힘을 지닌 단검. 5개 밖에 존재하지 않으므로, 보스 고스트에게 사용하는 것이 좋다. 한 번 사용한 후에 회수하여 재사용할 수 있으므로, 장소에 따라서는 일반 고스트의 발을 묶는 데 사용할 수도 있다. 또한, 눈에 띄지 않는 장소에 있는 것도 있으므로, 놓치면 보스 고스트를 충분히 발을 묶을 수 없게 될 수도 있다. |
낡은 인형 | 「아파트의 세계」에서 월터에게 받는 아이템. 아이템 박스에 넣으면 자택의 침식을 촉진하는 트랩 아이템이다. |
희망의 곡괭이 | 절망의 곡괭이와 대를 이루는 아이템. 무기가 아니라, 숨겨진 방으로 통하는 벽을 부술 수 있다. 고스트가 된 조셉에게서 받는다. |
사마엘의 인장 | 전작에도 등장한 문장으로, 교단의 상징과 같은 존재. 본작에서는, 각 이세계의 입구의 문에 그려져 있다. |
2. 3. 동행자 시스템
게임 후반부에 헨리는 이웃인 에일린 갤빈과 동행한다. 에일린은 전투에 참여하지만, 피해를 입으면 빙의될 수 있다.[5] 에일린이 받는 피해량은 최종 보스전에서 그녀의 생존 여부와 획득하는 엔딩에 영향을 준다.[3][6] 에일린의 육체에는 검은 반점이 나타나는 "침식" 현상이 발생하며, 침식도를 억제하는 것이 게임 공략의 핵심 요소 중 하나이다.침식이 진행되면 다음과 같은 현상이 발생한다.
- 에일린이 의미를 알 수 없는 말을 하며 괴로워하고, 가까이 가면 헨리가 피해를 입는다.
- 2번째 숲의 세계에서 월터의 일기를 읽을 때 에일린의 대사가 바뀐다.
- 2번째 아파트 세계에서 동영상 속 에일린의 대사나 행동이 바뀐다.
- 최종 보스전에서 에일린이 희생되기까지의 시간 제한이 짧아져 배드 엔딩이 될 가능성이 높아진다.
침식은 다음과 같은 요인으로 진행된다.
- 에일린이 적이나 헨리의 공격으로 피해를 입는 경우
- 에일린을 방에 혼자 두는 경우
- 에일린을 적이 있는 방에 혼자 두는 경우 (가장 큰 영향을 미침)
- 숨겨진 무기 "서브머신건"을 에일린에게 사용하게 하는 경우 (단, 최종 보스전에서는 영향 없음)
침식을 억제하거나 줄이는 방법은 다음과 같다.
- 에일린과 함께 행동한다.
- 에일린 주위에 정화 아이템 "성스러운 촛불"을 놓는다.
- 에일린과 함께 방을 드나든다.
3. 스토리
Silent Hill 4: The Room|사일런트 힐 4: 더 룸영어의 스토리는 깊고 복잡하며, 여러 해석의 여지를 남긴다.
2년 전부터 사우스 애시필드 하이츠 302호실에 살던 '''헨리 타운젠드'''는 별 문제 없이 생활하다가 갑자기 이상 현상을 겪는다. 매일 밤 악몽을 꾸고 방에서 나갈 수 없게 된 것이다. 문은 열리지 않고, 창문이나 벽도 부술 수 없었으며, 전화도 되지 않았다. 갇힌 지 5일째 되던 날, 욕실 벽에 큰 구멍이 생겨 헨리는 이 구멍을 통해 탈출을 시도하지만, 구멍 밖은 괴물이 득실거리는 기괴한 세상이었다.[58]
헨리는 이세계에서 '''신시아 벨라스케스'''라는 여자를 만나지만, 그녀는 정체불명의 존재에게 살해당한다. 헨리는 자신의 방으로 돌아오고, 밖에서는 이웃 '''아이린 갈빈'''과 관리인 '''프랭크 선더랜드'''가 302호실을 이상하게 여기지만, 헨리의 목소리는 닿지 않았다. 헨리는 이세계와 자신의 방을 오가며 탈출구를 찾지만, 만나는 사람들마다 살해당하고, 이세계에 나타나는 수수께끼의 아이와 코트 차림의 남자 '''월터 설리반'''이 헨리를 혼란스럽게 한다.[58]
헨리는 이전 거주자 '''조셉 슈라이버'''의 단서를 통해 이세계가 월터에 의해 만들어졌다는 것을 알게 된다. 월터는 신을 부활시키는 '21개의 성례' 의식을 위해 많은 사람을 죽였고, 헨리 자신도 그 제물이었다. 헨리는 아이린을 구하려 하지만, 그녀는 이미 월터에게 큰 상처를 입은 상태였다. 하지만 수수께끼의 아이 덕분에 아이린은 간신히 목숨을 건진다.[58]
헨리는 자신의 방으로 돌아와 이세계에서 찾은 명판으로 창고에 구멍을 낸다. 그곳에서 상처 입은 아이린과 다시 만나 함께 이세계의 가장 깊은 곳으로 향한다. 월터는 직접 헨리를 공격하고, 희생자들은 유령이 되어 나타났다. 헨리는 조셉을 만나 진실을 알게 된다. 월터는 사일런트 힐의 '교단'에 세뇌되어 302호실을 어머니라고 믿었고, '어머니'를 깨우기 위해 '21개의 성례'를 치르려 했다. 지금의 월터는 어머니에 대한 집착과 육체에서 분리된 살인 기계이며, 어머니를 바라는 순수한 마음이 구체화된 것이 바로 그 아이였다. 의식을 막으려면 월터의 본체를 파괴해야 했고, '어머니의 신체의 일부'가 필요했다.[58]
헨리는 조셉에게 받은 곡괭이로 숨겨진 방에 들어가 부패한 월터의 시체를 발견한다. 시체가 쥐고 있던 열쇠로 302호실을 탈출하지만, 밖은 이미 이세계에 침식된 상태였다. 헨리는 아이린과 합류하고, 관리인의 방에서 월터의 탯줄을 발견, 302호실로 돌아오자 월터의 시체는 사라졌고, 구멍으로 뛰어들자 거대한 이형이 된 본체와 우상의 월터가 기다리고 있었다. 헨리는 탯줄을 사용해 우상을 실체화시키고, 격렬한 싸움 끝에 쓰러뜨려 월터는 죽음을 맞이했고, 그의 본체도 절명했다.[58]
결말에 대해서는 엔딩 부분을 참고하면 된다.
3. 1. 등장인물
- 헨리 타운센드(Henry Townsend)
Henry Townsend|헨리 타운센드영어
: 성우 - 에릭 보식
: 본작의 주인공으로, 사우스 애쉬필드 하이츠 아파트 302호실에 거주하는 20대 후반의 백인 남성이다. 직업은 불명이지만, 방 안에 자신이 찍은 사진을 장식하고 스크랩북을 가지고 다니는 것으로 보아 사진작가로 추측된다.[10][11] 몇 년 전 관광으로 사일런트 힐에 다녀온 적이 있다.
: 2년 전부터 302호실에 살면서 평온한 생활을 했으나, 갑작스러운 이상 현상으로 악몽을 꾸게 된다. 결국 방에서 나갈 수 없게 되자, 욕실에 나타난 이세계로 통하는 거대한 구멍을 통해 이변의 수수께끼를 풀어나간다. 최종 국면에서 월터와 대치하여 격투 끝에 격파한다.
: 어떤 상황에서도 침착하고 감정을 잘 드러내지 않는 온화한 성격이지만, 때때로 갑작스러운 상황에 당황하기도 한다.[10][11]
- 아이린 갈빈(Eileen Galvin)
Eileen Galvin|아이린 갈빈영어
: 성우 - 안나 크네케
: 본작의 히로인으로, 헨리 옆집 303호실에 살고 있는 23세의 백인 여성이다. 헨리와는 서로 얼굴과 이름 정도만 아는 사이였다.
: 상냥한 성격이지만, 남에게 의지하는 경향이 있는 약한 면도 있다. 현실 세계에서 친구의 파티에 가기 위해 준비하고 있었지만, 이야기 중반에 이세계에 빨려 들어가 월터에게 중상을 입는다. 그 후, 등에 "20121"이라는 상처가 새겨져 20번째 희생자가 될 뻔했지만, "어린 월터"에게 도움을 받아 목숨을 건지고 병원으로 이송된다.
: "병원 세계"에서 의식을 잃은 채 헨리와 합류하여, 이후 그와 함께 이세계의 최심부를 탐험하며 헨리를 돕는다.
: 사일런트 힐 2의 마리아와 같은 단순한 연약한 동행자가 아니라, 한쪽 팔밖에 사용할 수 없는 만신창이의 몸으로도 가방이나 체인 등의 자신 전용 무기를 들고 크리처를 공격할 수 있다. 그러나 부상으로 인해 많이 달릴 수 없고, 사다리 오르내리기나 높은 곳에서 뛰어내리는 것이 불가능하다. 의식의 영향으로 이세계에 빨려 들어가 유령화되어가고 있으며, 라이프가 다해도 사망하지 않고 무릎을 꿇을 뿐 바로 부활한다. 그러나 "침식"의 정도에 따라 헨리에게 해를 가할 수도 있다.
: 최종 결전에서는 제물로 바쳐지기 위해 스스로 붉은 물을 향해 가며, 완전히 입수하기 전에 전투를 끝내느냐 마느냐에 따라 엔딩이 분기된다. 제물로 바쳐진 경우에는 신을 출산하고 사망하며, 그 전에 승리하면 헨리와 함께 생환한다.
- 월터 설리반(Walter Sullivan)
Walter Sullivan|월터 설리반영어
: 성우 - 데니스 폴트
: 목격자들에게 "코트의 남자"라고 불리는 금발 롱 헤어의 34세 백인 남성. 본작 이야기의 핵심 인물이다.
: 살인 사건을 일으켜 체포된 후 구치소 독방에서 숟가락으로 목을 찔러 자살했고, 그 후에는 "희망의 집" 근처의 묘지에 매장되었다. 이 사건은 사일런트 힐 2에 등장하는 기사에 기록되어 있으며, "월터 설리반 사건"이라고 불리게 된다.
- 어린 소년
: 어머니를 찾아 여러 곳을 배회하는 어린 소년. 어린애 같지 않은 비장함을 풍기고 있다.
- 신시아 벨라스케스(Cynthia Velasquez)
Cynthia Velasquez|신시아 벨라스케스영어
: 성우 - 리사 오르티스
: 이세계인 "지하철의 세계"에 갇힌 라틴계 미국인 여성으로, 나이는 29세. 초반의 극히 일부 맵에서만 동행자가 되지만, 월터의 손에 의해 살해된다.
- 재스퍼 게인(Jasper Gein)
: 아프리카계 미국인 남성. 나이는 30세. "악마"를 찾기 위해 사일런트 힐의 숲을 방문, 그곳에서 이세계에 갇혔지만, "숲의 세계"에서 헨리를 만난다. 그 후, 헨리와 함께 "희망의 집"을 조사하지만, 헨리가 경전을 읽고 있는 동안 월터에게 조종당해 분신자살했다.
- 앤드루 데살보(Andrew Desalvo)
: 전 "희망의 집"의 감시원인 중년 백인 남성. 헨리가 고문실의 잠금을 해제했을 때 이미 월터에 의해 살해되었으며, 수영장에 시체로 떠 있었다.
- 리처드 브레인트리(Richard Braintree)
: SAF 하이츠 207호실의 거주자. 월터에게 살해당한다.
- 프랭크 선더랜드(Frank Sunderland)
: SAF 하이츠의 관리인인 노인으로, 사일런트 힐 2의 주인공인 제임스의 아버지. 아파트 창립 이래 관리인을 맡고 있으며, 105호실을 관리실로 사용하고 있다.
: 34년 전 아파트의 한 방에서 탯줄이 달린 채 버려진 아기를 발견하여 병원으로 옮겼지만, 그 과정에서 월터의 탯줄을 발견하고 오랫동안 버리지 않고 소중히 간직하게 된다.
: 현실 세계에만 등장하며, 헨리의 거실 문 도어 뷰어를 통해 다른 거주자들과의 대화를 볼 수 있다. 시종일관 이세계에 휘말리는 일은 없었다. 그러나 특정 엔딩에서는 203호실에 들어간 직후 5명의 경찰과 함께 변사한다.
- 조셉 슈라이버(Joseph Schreiber)
Joseph Schreiber|조셉 슈라이버영어
: 성우 - 로버트 벨그레이드
: 프리랜서 저널리스트로, 게임 공략의 핵심 인물. 마지막 순간에 사망하여, 최후는 이세계에 시체와 함께 완전히 흡수되었다. 후에 헨리에게 월터를 죽여 달라고 부탁하고, 마지막에는 벽을 부술 수 있는 "희망의 곡괭이"를 헨리에게 맡기고 사라졌다.
- 경부 & 신참 형사
: 두 명의 경찰관. 둘 다 남성으로, 젊은 신참 형사와 중년의 경부이다. 이세계에는 등장하지 않지만, 이야기 전반부에서는 헨리의 자실에 있는 라디오에 자주 대화가 섞여 들려오며, 아이린의 방에서 대화를 들을 수 있다. 두 사람은 작중에서 일어난 연쇄 살인 사건을 현실 세계에서 조사하고 있었다.
- 로비 군(Robbie the Rabbit)
: 전작에도 등장한 사일런트 힐에 있는 「레이크사이드 유원지」의 토끼 마스코트 캐릭터. 본작에서는 아이린의 방의 인형이나 사우스 아슈필드의 하늘에 떠 있는 기구, 신시아의 문신으로 등장하며, 모두 전작에 등장한 탈의 로비와 마찬가지로 입 주위가 피로 물들어 있다.
: 본작의 공식 사이트에서는 그 자신이 썼다는 설정의 「여행 일기」나 「또 하나의 붉은 책」을 열람할 수 있으며, 1인칭이 「나」라는 점에서 남성 캐릭터임을 알 수 있는데, 이로 인해 팬들 사이에서는 "로비 군"이라고 불리게 된다.
- 알레사 길레스피(Alessa Gillespie)
: 1이나 3, 제로의 키 퍼슨인 소녀. 본작에서는 이름만 등장한다.
- 달리아 길레스피(Dahlia Gillespie)
: 1이나 제로의 배후. 3에는 이름만 등장하며, 본작에서도 이름만 등장하지만, 과거 월터에게 뒤틀린 사상을 심어준 장본인임이 밝혀졌다.
- 제임스 선더랜드(James Sunderland)
- 메리 셰퍼드 선더랜드(Mary Shepherd-Sunderland)
: 프랭크의 아들 부부. 이름만 등장. 2의 주인공인 제임스와 그의 아내 메리를 가리키며, 본작에서는 10년 전에 사일런트 힐에서 행방불명된 것으로 되어 있다.
- 월터의 아버지(Walter's father)
: 월터의 친부로, 34년 전 302호실의 거주자. 월터를 낳는 것에 대해 부정적이었기 때문에, 그가 태어난 후 탯줄이 달린 상태로 버리고 야반도주했다. 그 후의 소식은 불명이다.
- 레이첼(Rachael)
: SAF 하이츠 106호실의 거주자로, 간호사이다. 같은 아파트에 사는 화가와 연인 사이지만, 301호실 거주자인 마이크로부터 스토킹 피해를 받는다. 사일런트 힐 2에는 간호사 "Rachel"《동음》의 이름이 등장하며, 메리가 로라에게 보낸 편지를 보관하고 있었지만, 로라에게 도난당했다.
- 마이크(Mike)
: SAF 하이츠 301호실의 거주자. 이름만 등장. 포르노 잡지를 좋아하며, 레이첼을 스토킹하고 있다. 어느 날 리처드의 분노를 사서 껍질이 벗겨졌다.
3. 2. 줄거리
헨리 타운센드는 5일 동안 자신의 아파트 302호실에 갇혀 연락이 두절된 채 반복되는 악몽에 시달린다. 얼마 후, 욕실 벽에 구멍이 생기고, 그 구멍을 통해 헨리는 이세계로 이동한다. 버려진 지하철역에서 헨리는 자신이 꿈을 꾸고 있다고 믿는 신시아 벨라스케스를 만나지만, 그녀는 곧 정체불명의 남자에게 살해당한다. 헨리가 아파트로 돌아와 라디오를 통해 그녀의 죽음을 확인하면서, 이와 유사한 사건들이 반복된다.[58] 헨리는 초자연 현상과 사일런트 힐의 컬트에 매료된 재스퍼 게인, 컬트가 운영하는 고아원의 전 직원 앤드루 데살보, 헨리의 아파트 단지에 사는 리처드 브레인트리를 만나고, 이들은 모두 연쇄 살인범 월터 설리번의 범행 수법과 유사하게 살해당한다.헨리는 아파트의 이전 거주자인 저널리스트 조셉 슈라이버의 일기를 통해 월터 설리번의 연쇄 살인 사건을 조사하게 된다. 월터는 고아로, 자신의 생모가 헨리의 아파트에 있었고, 그곳에서 태어난 후 버려졌다고 믿었다. 월터는 이제 언데드 상태가 되어 이 지역을 "정화"하기 위한 의식을 수행하려 하며, 이를 위해 21명의 살인이 필요하다는 것을 알게 된다. 월터가 20번째 희생자인 에일린 갈빈을 죽이려 할 때, 그의 어린 시절 모습이 나타나 그를 막는다. 에일린은 헨리와 함께 조셉의 위치를 찾으려 하고, 동시에 헨리의 아파트에는 초자연적인 현상이 나타나기 시작한다. 두 사람은 조셉의 유령을 찾아내고, 그는 유일한 탈출 방법은 월터를 죽이는 것이며, 헨리가 의도된 21번째 희생자임을 밝힌다.
헨리가 월터를 죽이는 데 필요한 탯줄을 얻은 직후, 에일린은 헨리를 떠나 아파트로 돌아간다. 헨리는 그녀를 따라가지만, 그녀는 악마에 씌어 죽음의 덫으로 걸어가려 한다. 헨리와 월터 사이에 싸움이 벌어지고, 에일린의 생존 여부와 헨리의 아파트 상태에 따라 네 가지 결말이 나타난다.
- 21개의 성찬: 월터와 그의 어린 시절 모습이 헨리의 아파트에 나타나고, 라디오는 헨리와 에일린을 포함한 여러 사람들의 죽음을 알린다.
- 에일린의 죽음: 헨리는 아파트에서 깨어나 라디오를 통해 에일린의 죽음을 듣고 슬퍼한다.
- 어머니: 헨리는 아파트 건물에서 탈출하여 에일린에게 꽃을 주고, 에일린은 아파트 건물로 돌아갈 계획을 세운다. 헨리의 아파트는 완전히 악령에 사로잡힌다.
- 탈출: "어머니" 엔딩과 비슷하게 시작하지만, 에일린은 새로운 거처를 찾기로 결심하고, 헨리의 아파트는 악령에 사로잡히지 않는다.
3. 3. 21개의 성례 희생자들
월터 설리번은 "21개의 성례" 의식을 위해 21명의 희생자를 필요로 했다. 희생자들은 살해된 순서와 그 의미를 나타내는 숫자가 몸에 새겨져 있었으며,[1] 고스트(유령) 형태로 게임에 등장하여 헨리를 공격한다.[1]다음은 희생자 목록이다.
번호 | 희생자 | 직업 | 특징 | 의미 |
---|---|---|---|---|
1 | 지미 스톤 | 발티엘파 사제 | 붉은 악마, 헨리가 처음 만나는 고스트 | 열 개의 심장 |
2 | 바비 랜돌프 | 고등학생 | 오컬트 마니아, 재스퍼의 친구 | 열 개의 심장 |
3 | 세인 마틴 | 고등학생 | 오컬트광, 재스퍼의 친구 | 열 개의 심장 |
4 | 스티브 갈랜드 | 애완동물 가게 점주 | 삽을 든 고스트 | 열 개의 심장 |
5 | 릭 앨버트 | 스포츠 용품점 점주 | 월터가 아르바이트했던 가게 주인 | 열 개의 심장 |
6 | 조지 로스텐 | 발티엘파 사제 | 지미 스톤의 오른팔, 월터를 술사로 키움 | 열 개의 심장 |
7 | 빌리 로케인 | 초등학생 | 미리암 로케인의 쌍둥이 오빠 | 열 개의 심장 |
8 | 미리암 로케인 | 초등학생 | 빌리 로케인의 쌍둥이 여동생 | 열 개의 심장 |
9 | 윌리엄 그레고리 | 시계 가게 점주 | 솜씨 좋은 시계 장인 | 열 개의 심장 |
10 | 에릭 왈시 | 바텐더 | 바 "에릭" 운영, 귀속의 검으로 꿰매어진 고스트 | 열 개의 심장 |
11 | 월터 설리번 | 연쇄 살인범 | 21개 비의의 술사, 2에도 이름 등장 | 해방 |
12 | 피터 월스 | 고등학생 | 마약 중독자, 빨간색 저지 착용 | 허무 |
13 | 샤론 블레이크 | 노파 | 교단 신자의 어머니, 검은 모자 착용 | 암흑 |
14 | 토비 아치볼트 | 발티엘파 사제 | 교단 재건 시도 | 우울 |
15 | 조셉 슈라이버 | 저널리스트 | 302호실 거주, 헨리에게 정보 제공 | 절망 |
3. 4. 엔딩
본 시리즈에서는 드물게 "UFO 엔딩"과 같은 코믹한 엔딩은 존재하지 않는다. 헨리의 아파트 침식도와 최종 결전에서 에일린의 생존 여부에 따라 네 가지 엔딩으로 분기된다.- '''탈출'''
모든 것을 끝낸 헨리는 상처를 입은 채 사우스 애쉬필드 하이츠에서 나가고, 며칠 후 에일린의 병실을 방문한다. 문병 온 꽃을 받은 에일린은 "새로운 방을 찾아야겠네"라고 헨리에게 말한다. 자실의 침식도가 일정 이하이고, 에일린이 제물이 되기 전에 월터를 쓰러뜨린 경우에 이 엔딩으로 분기된다.
- '''에일린의 죽음'''
월터를 쓰러뜨리고 현실로 돌아온 헨리였지만, 라디오 뉴스 프로그램에서 에일린이 숨을 거두었다는 것을 알게 된다. 헨리는 힘없이 고개를 떨굴 수밖에 없었다. 자실의 침식도가 일정 이하이지만, 에일린이 제물이 된 경우에 이 엔딩으로 분기된다.
- '''어머니'''
이계를 탈출하여, 에일린의 병실을 방문하는 헨리. 하지만 에일린은 "사우스 애쉬필드 하이츠로 돌아가야 해"라고 말한다. 그 사우스 애쉬필드 하이츠는 아직 피와 녹으로 뒤덮여 있었다. 자실의 침식도가 일정 이상이고, 에일린이 제물이 되기 전에 월터를 쓰러뜨린 경우에 이 엔딩으로 분기된다.
- '''21의 비술'''
월터를 쓰러뜨린 직후, 헨리는 괴로워하며 쓰러지고, 빙의된 듯이 일어선다. 어린 월터는 염원하던 302호실에 들어가 소파에 눕는다. 라디오 뉴스에서는 에일린의 죽음과 헨리의 참살 시체가 발견되었다는 것이 보도된다. 그뿐만 아니라, 방에 들어간 경찰과 관리인도 변사했으며, 아파트의 다른 주민들도 괴로워하며 병원으로 이송되었다고 한다. 그 뉴스가 흘러나오는 방 안에는, 쓰러뜨린 줄 알았던 우상 월터가 서 있었다. 자실의 침식도가 일정 이상이고, 에일린도 제물이 된 경우에 이 엔딩으로 분기된다.
4. 개발
코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 도쿄 개발팀 팀 사일런트에서 제작한 네 번째 ''사일런트 힐'' 게임의 개발은 ''사일런트 힐 2''가 출시된 직후, ''사일런트 힐 3''와 함께 시작되었다.[11][14][15][16][17] 초기에는 ''사일런트 힐'' 시리즈와는 별개의 독립적인 호러 게임으로 기획되었으나, 개발 과정에서 시리즈에 통합되었다.[18] 이는 이전 게임들과는 다른 새로운 스타일의 게임을 만들고자 했던 개발팀의 의도였다. 게임 개발 소식은 2003년 10월에 처음 공개되었고, 2004년 코나미는 게이머스 데이에서 공식 발표를 했다.[19][20] 시리즈의 사운드 디자이너이자 작곡가인 야마오카 아키라가 이번 작품에도 참여했다.[50] 시리즈에 통합되기 전 가제는 ''Room 302''였다.[21]
새로운 게임 구조의 핵심은 "방"을 "세상에서 가장 안전한 곳"이라는 기존의 개념에서 벗어나 위험한 공간으로 만드는 것이었다.[21] 제작진은 방을 탐험할 때 1인칭 시점을 도입하여 개인적이고 폐쇄적인 느낌을 강조했다.[50][22] 반면, 액션과 전투를 강화하기 위해 다른 모든 영역에서는 기존의 3인칭 시점을 유지했다.[21] 또한, 게임 전반부에서 이미 탐험했던 장소를 재사용하여 각 장소에 등장하는 캐릭터들이 겪은 변화를 보여주었다.[21]
이 게임은 시리즈의 이전 작품들과 마찬가지로 영화 ''야곱의 사다리''(1990)의 영향을 받았으며, 주인공 헨리 타운센드는 배우 피터 크라우스와 유사한 외모를 가지고 있다.[23] 아파트의 건축 양식과 구멍의 등장은 작가 마크 Z. 다니엘레브스키의 소설 ''잎의 집''(2000)에 나오는 비유클리드 공간과 비교되기도 한다.[23] 이 외에도 소설 ''로즈메리의 아기''(1967), 미국 TV 시리즈 ''트윈 픽스''(1990–1991), 그리고 미국 공포 작가 스티븐 킹의 작품들이 언급되었다.[23] 게임 제작자는 작가 무라카미 류의 소설 ''코인 로커 베이비''(1980)와 영화 ''더 셀''(2000)을 게임의 전제에 대한 영감으로 꼽았다.[24][25]
본작은 시리즈의 다른 작품들과 여러 차이점을 보인다. 주요 변경 사항은 다음과 같다.
'''무대와 관련된 변경점'''
- 게임 시작부터 종반까지 주인공이 머무는 "'''자신의 방'''"(사우스 애시필드 하이츠 302호실)이 등장한다.
- 사일런트 힐 시 자체를 방문하는 장면이 없으며, 특정 인물의 기억을 바탕으로 만들어진 "세계"를 탐험한다.
- 시가지 탐색 없이 자신의 방에 있는 "구멍"을 통해 다른 "세계"로 이동한다.
- 탐색하던 건물이 "뒷세계"로 변하는 연출이 없지만, 자신의 방이 침식되는 현상 등 "뒷세계"와 유사한 묘사는 존재한다.
- 피해를 입혀도 쓰러지지 않는 적 "고스트"가 등장한다.
- UFO 엔딩과 같은 유머러스한 엔딩이 없다.
'''시스템과 관련된 변경점'''
- 이동 조작이 2D로 고정되어, 이전 작품들처럼 3D/2D 옵션 변경이 불가능하다.
- 무기와 아이템 휴대 개수가 10개로 제한되어, 불필요한 아이템은 자신의 방에 있는 아이템 박스에 보관해야 한다.
- 타격 무기는 공격 버튼을 길게 눌러 차징 공격을 할 수 있으며, 차징 중에는 무적 상태가 된다.
- 총의 탄약은 1탄창 당 1개의 아이템으로 취급되어, 다량의 탄약 휴대가 어렵다.
- 시리즈의 단골 아이템이었던 손전등(라이트)이 등장하지 않으며, 탐색과 전투를 어렵게 만드는 어두운 장소도 없다.
- 휴대용 라디오를 크리처 탐지기로 사용할 수 없지만, 자신의 방에 괴이 현상이 발생하면 라디오에서 노이즈가 발생한다.
5. 음악
사운드트랙 "사일런트 힐 4: 더 룸"은 2004년 게임과 함께 발매되었으며, 야마오카 아키라가 작곡하고 메리 엘리자베스 맥글린과 조 로머사가 보컬을 맡았다. 일본 버전에는 시리즈 작곡가 야마오카 아키라가 작곡한 음악이 포함된 두 번째 디스크가 포함되어 있으며, 일본의 전통 이야기를 읽는 데 맞춰 연주되었다.[26] 미국 버전에는 13개의 독점 트랙과 리믹스가 포함되었다.[30]
게임 사운드트랙의 "Your Rain" 리믹스는 코나미의 ''댄스 댄스 레볼루션 익스트림''에 사용되었다.[27] 게임의 여러 트랙은 ''사일런트 힐 익스피리언스'' 프로모션 UMD에도 수록되었다.[28]
곡명 | 작곡 | 작사 | 노래 |
---|---|---|---|
메인 테마 "Room of Angel" | 야마오카 아키라 | 조 로멜사영어 / 오오와쿠 히로유키 | 메리 엘리자베스 맥글린 |
엔딩 테마 "Cradle of Forest" | 야마오카 아키라 | 조 로멜사 / 오오와쿠 히로유키 | 조 로멜사 / 메리 엘리자베스 맥글린 (백 코러스) |
삽입곡 "Your Rain" | 야마오카 아키라 | 조 로멜사 / 오오와쿠 히로유키 | 메리 엘리자베스 맥글린 |
삽입곡 "Tender Sugar" | 야마오카 아키라 | 조 로멜사 / 오오와쿠 히로유키 | 메리 엘리자베스 맥글린 |
삽입곡 "Waiting For You ~LIVE at Heavens Night'~" | 야마오카 아키라 | 조 로멜사 / 오오와쿠 히로유키 | 메리 엘리자베스 맥글린 |
6. 평가
《사일런트 힐 4: 더 룸》은 리뷰 애그리게이터(Review aggregator) 메타크리틱(Metacritic)에서 PS2 및 Xbox 버전 모두 100점 만점에 평균 76점을 기록하여 "대체로 긍정적인 평가"를 받았다.[46][47] PC 버전은 평균 67점으로 "혼합 또는 평균적인 리뷰"를 받았다.[53]
CNN의 마크 솔츠먼(Marc Saltzman)은 "각각의 새로운 속편으로 갈수록 더 나빠지는 할리우드 공포 영화와 달리, 코나미의 무서운 ''사일런트 힐'' 시리즈는 시간이 지날수록 더 좋아지고 더 소름 끼쳐진다"라고 평가했다.[41] 비디오 게임 잡지 게임 인포머(Game Informer)는 "엿보기, 기괴한 카메라 앵글, 그리고 매우 적절한 긴장감"을 칭찬했다.[46] 엣지(Edge) 매거진은 "전례 없는 불안과 심리적 공포에 대한 세심한 주의를 기울인 숨 막히는 여정"이라고 호평했지만, "단순한 구식 PSone 게임" 같다는 비판도 덧붙였다.[46] 뉴욕 타임스(The New York Times)는 이 게임이 "진정한 공포"가 부족하다고 평가했다.[46]
게임의 줄거리는 일반적으로 호평을 받았다. 공포스럽고,[38] 매력적이며,[1] "어둡다"는 평가를 받았다.[49] 1UP.com은 제목의 방이 플레이어에게 끊임없이 불안감을 준다고 칭찬했다.[35] 게임 레볼루션(Game Revolution)은 현실과 망상의 경계를 흐리는 연출을 긍정적으로 평가했다.[48] IGN은 이야기의 익숙함이 공포를 떨어뜨렸지만, 이전 게임보다 캐릭터에 더 애착을 느꼈다고 평가했다.[10] 비평가들은 대체로 성우(voice acting) 연기에 만족했지만,[10][1][49] 캐릭터들의 침착함에 대한 비판도 있었다.[48]
게임 환경 그래픽은 상세하다는 칭찬을 받았다.[48][52] 게임스팟(GameSpot)은 "부식되고 피투성이이며 거친 환경에서 최고의 모습을 보인다"라고 평가했다.[49] 캐릭터와 몬스터 디자인도 훌륭하다는 평가를 받았다.[10][49][38][52] 오디오는 대체로 게임의 공포에 기여한다는 평가를 받았지만,[10][1][49][52] 1UP.com은 이 시리즈에 비해 부족하다고 평가했다.[35]
이전 시리즈와 다른 게임 플레이는 엇갈린 반응을 얻었다. The Escapist의 벤 "야지" 크로쇼(Ben "Yahtzee" Croshaw)는 창의성을 칭찬했지만, 게임 플레이를 비판했다.[51] 게임존(GameZone)은 변화를 긍정적으로 평가하며, 시리즈를 신선하게 유지하기 위해 필요하다고 평가했다.[52] 저장 지점과 아이템 보관 공간이 제목의 방에만 있는 점은 불편하다는 비판을 받았다.[10][1][48][49] 퍼즐에 대한 반응도 엇갈렸다. 유로게이머(Eurogamer)는 표준적인 ''사일런트 힐'' 퍼즐이 없다는 점에 실망감을 나타냈고,[1] 게임스파이(GameSpy)는 퍼즐의 모호함이 초보 플레이어를 좌절시킬 수 있다고 우려했다.[38] IGN은 논리 기반 퍼즐 대신 아이템 수집 퀘스트(Fetch quest)가 많고 보스 전투가 없다는 점을 비판했다.[10] 게임 후반부에 처음 네 개의 환경이 반복되는 것도 비판받았다.[1][35]
PC 버전은 그래픽과 조작에 대한 비판을 받았다. IGN은 "흐릿한 텍스처와 심각한 그래픽 결함", "극도로 낮은 마우스 감도"를 지적했다.[54] 게임스팟(GameSpot)은 그래픽이 PC에 맞게 잘 최적화되었지만, 키보드와 마우스 컨트롤이 불편하다고 평가했다.[55]
《사일런트 힐 4》는 게임스팟(GameSpot)의 2004년 "최고의 어드벤처 게임" 후보였으나, 《미스트 IV: 레벨레이션(Myst IV: Revelation)》에 밀려 수상하지 못했다.[56]
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