슈퍼파워 2
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
슈퍼파워 2는 국가를 선택하여 정치, 경제, 군사 분야의 임무를 수행하는 싱글 플레이 모드와, 온라인 멀티 플레이 모드를 지원하는 전략 시뮬레이션 게임이다. 싱글 플레이는 가상 시나리오와 사용자 정의 게임을 제공하며, 세계 정복, 평화 실현 등 다양한 목표를 설정할 수 있다. 게임은 정치, 군사, 경제 분야로 나뉘며, 각 분야에서 국가의 활동을 관리한다. 2014년 스팀 에디션 출시, 2015년 GOG 에디션 출시되었으며, 비평가들로부터 야심찬 기획에도 불구하고, 버그, 불편한 인터페이스 등으로 인해 엇갈린 평가를 받았다. 후속작인 슈퍼파워 3가 2022년에 출시되었으나, 부정적인 평가를 받았다.
더 읽어볼만한 페이지
- 실시간 전략 게임 - 스타크래프트 II: 자유의 날개
스타크래프트 II: 자유의 날개는 블리자드 엔터테인먼트가 개발하여 2010년 출시된 실시간 전략 게임이자 스타크래프트 II 3부작의 첫 번째 작품으로, 테란 종족 중심의 싱글 플레이 미션과 멀티플레이어 모드를 제공하며, 3D 그래픽, 향상된 인터페이스, 유닛 상성 체계 등으로 차별화를 이루었으나, 출시 당시 논란도 있었고, 이후 무료화와 e스포츠 대회를 통해 인기를 유지하고 있다. - 실시간 전략 게임 - 피크민 4
피크민 4는 2023년에 출시된 닌텐도 스위치용 실시간 전략 게임으로, 플레이어는 피크민 부대를 지휘하여 탐험, 전투, 퍼즐 해결을 진행하며, 새로운 피크민과 우주견 오치를 활용하여 다양한 모드와 스토리를 즐길 수 있다. - 2004년 비디오 게임 - 더 킹 오브 파이터즈 네오웨이브
더 킹 오브 파이터즈 네오웨이브는 SNK 플레이모어에서 제작한 2D 대전 격투 게임으로, KOF '94부터 KOF '98까지의 3인 1팀 대전 시스템 회귀, 히트 모드, 세 가지 플레이 스타일을 특징으로 하며, 아케이드 외 플레이스테이션 2와 Xbox로 이식된 드림 매치 형식의 게임이다. - 2004년 비디오 게임 - 그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스
《그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스》는 2004년 락스타 노스가 개발하고 테이크투 인터랙티브가 배급한 액션 어드벤처 게임으로, 범죄자 칼 "CJ" 존슨이 되어 산 안드레아스 주를 배경으로 미션을 수행하고 오픈 월드를 탐험하며, 거대한 게임 세계, 자유도 높은 게임플레이, 깊이 있는 스토리, "핫 커피" 논란 등이 특징이다. - 윈도우 전용 게임 - 크레이지 아케이드
크레이지 아케이드는 물풍선으로 상대를 공격하는 멀티플레이 온라인 게임으로, 다양한 캐릭터와 맵, 팀워크, 매너 모드 및 자유 모드를 제공하며, 레벨 및 래더 랭크 시스템, 몬스터 모드, 협공 배틀, 히든 캐치 등 다양한 게임 모드와 미디어 믹스를 통해 세계관을 확장하고, PC 및 모바일 플랫폼에서 서비스되지만 봄버맨 표절 논란이 있다. - 윈도우 전용 게임 - 쿠사리
《쿠사리》는 Leaf의 오사카 개발실에서 제작한 어드벤처 게임으로, 초고속 실험선 바실리스크호의 첫 시험 항해 중 벌어지는 끔찍한 사건들과 그 중심에 있는 키시다 요이치의 음모를 다룬다.
슈퍼파워 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
제목 | 슈퍼파워 2 |
원제목 | SuperPower 2 |
개발사 | 골렘랩스 |
발행사 | 드림캐쳐 인터랙티브 |
버전 | 1.5 |
출시일 | 미국, 캐나다: 2004년 10월 11일 |
장르 | 정부 시뮬레이션 게임 |
모드 | 싱글 플레이, 멀티 플레이 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
2. 게임 방법
슈퍼파워 2는 싱글 플레이 모드와 멀티 플레이 모드를 지원한다. 싱글 플레이 모드는 국가를 선택하고 미션을 완수하는 방식으로, 가상 시나리오와 사용자 정의 게임이 있다. 멀티 플레이 모드는 온라인으로 다른 유저들과 함께 플레이할 수 있다.[1]
자세한 내용은 #싱글 플레이 모드 하위 섹션을 참고하면 된다.
2. 1. 싱글 플레이 모드
싱글 플레이 모드는 국가를 선택하고 미션을 골라 임무를 완수하는 방식으로 진행된다. 싱글 플레이 모드에는 가상 시나리오와 사용자 정의 게임이 있으며, 미션은 정치, 경제, 군사별로 다양하게 준비되어 있다.[1]가상 시나리오와 사용자 정의 게임에 대한 더 자세한 내용은 각각 #가상 시나리오, #사용자 정의 게임 하위 섹션을 참고하면 된다.
2. 1. 1. 가상 시나리오
가상 시나리오는 정해진 미션을 완수하는 것으로, 정치, 경제, 군사 세 부문으로 나뉘어 있으며 각 부문마다 세 개의 난이도가 있다. (각자 맞는 난이도를 선택해서 깰 수 있는 시스템을 지원한다.)부문 | 제목 | 난이도 | 설명 |
---|---|---|---|
정치 | 터키: 유럽 연합 가입 | 초급 | 정치 조약의 가입 절차를 배울 수 있는 미션 |
정치 | 보츠와나: 정치 안정도 상승 | 중급 | 정치 안정도가 야기하는 경제적, 정치적 효과에 대해 이해할 수 있는 미션. 나이지리아 미션으로 나아가기 위한 작은 연습 미션이라고도 할 수 있다. |
정치 | 쿠바: 미국이 쿠바에 가한 경제 봉쇄 해제 | 상급 | 경제 봉쇄의 효과 및 외교 관계의 개선, 그에 따른 경제적 효과를 체험할 수 있는 미션 (실제로 쿠바 미션은 명확히 원인을 알 수 없는 버그로 인해 게임이 튕겨 종료되는 경우가 많은 관계로, 공략이 불가능하다고 추측된다.) |
경제 | 프랑스: 경제의 건전함 상승 | 초급 | 금리와 경제 생산의 관계를 이해할 수 있는 미션 |
경제 | 나이지리아: 자원 수요 충족 | 중급 | 전반적인 경제 생산과 수요를 가늠하고 자원 생산을 조절하는 방법을 배울 수 있는 미션 |
경제 | 사우디아라비아: 화석 연료 독점 | 상급 | 세계 시장에서 자원 점유율이 갖는 의미를 이해할 수 있는 미션 |
군사 | 미국: 이라크 침공 | 초급 | 시나리오에서 배웠던 부분 외에도 전쟁 선포와 군사 행동에 관해 필요한 방법을 배우고 시도해 볼 수 있는 미션 |
군사 | 캐나다: 핵무기 생산 | 중급 | 미사일 탑재 전략 미사일의 개발부터 생산, 발사까지 모든 과정을 배울 수 있는 미션 |
군사 | 러시아: 구소련 영토 수복 | 상급 | 이제까지 다른 시나리오에서 배웠던 내용을 모두 사용하여 대규모 군사적 행동 및 첩보 활동을 대전략에 맞게 구상해 실행, 목적을 달성하는 방법을 배울 수 있는 미션 |
2. 1. 2. 사용자 정의 게임
사용자 정의 게임은 자신이 직접 국가를 선택해서 미션을 완수하는 것이다. 게임의 목표로는 세계 정복, 세계 평화 실현, 개발도상국 탈출, 자원 수요의 균형 맞추기, 1인당 GDP 50% 상승 등이 있다.목표 | 설명 |
---|---|
세계 정복 | 자국 이외의 모든 나라를 합병해서 정복하는 목표이다. |
세계 평화 | 달성 조건은 아직 알려진 바가 없다. 세계 정복을 완료하면 타국이 존재하지 않으므로 이 목표도 자동으로 달성된다. |
개발도상국 | 달성 조건은 명확히 알려진 내용이 없다. 일반적으로 경제 성장을 하면 어느 시점부터는 자동적으로 목표가 달성된다. |
자원 수요의 균형 | 자국의 수요를 어떠한 방법을 동원해서든 만족시키면 된다. 일반적으로 경제 성장을 시키는 방법을 사용하지만, 필요한 자원을 수입하거나 수요 자체를 감소시키는 방법을 병행하여 해결할 수도 있다. |
1인당 GDP 50% 상승 | 처음 시작했을 때 집계된 자국의 개인소득에서 절반 정도를 더 상승시키면 목표가 완료된다. 역시 일반적으로 경제 성장을 시키는 방법이 사용된다. |
2. 2. 멀티 플레이 모드
멀티 플레이 모드는 온라인으로 전 세계 슈퍼파워 2 유저들과 플레이를 할 수 있는 것으로, 싱글 플레이와 같은 여러가지의 선택 미션을 할 수 있다. 이 외 멀티에서는 이용자들끼리 방 내 규칙을 만들어 주로 플레이하기도 한다. 방법은 다음과 같다.'''1. 1.5V Steam version'''
현재 정식 경로로 구매할 수 있는 버전이며, 온라인 서버 중계가 지원된다. 멀티플레이가 가능하다.
'''2. 1.4V 비정품'''
멀티플레이는 현재 gamespy의 공식적인 서버 중계 지원이 중단되어 텅글이나 하마치와 같은 가상 네트워크 수단을 이용한 유저들간의 임의 플레이만 가능하다. 네이버 포럼에서 멀티플레이가 활발하게 이루어지고 있으나, 점차 스팀 버전으로 옮겨가는 추세에 있다.
3. 게임 분야
슈퍼파워 2는 정치, 경제, 군사의 세 가지 분야로 구성되어 있으며, 각 분야에서 플레이어는 국가를 운영하며 다양한 결정을 내리고 그 결과를 경험할 수 있다.
군사 분야에서는 군사 유닛을 구매, 판매, 건설, 훈련, 배치, 해산할 수 있으며, 정보 셀을 훈련하고 은밀한 전쟁을 수행할 수도 있다. 전략적 전쟁 역시 이 분야에서 통제된다.[1] 특히 핵전쟁은 게임 내에서 매우 파괴적인 결과를 초래하며, 국제 관계 및 국내 안정도에 큰 영향을 미친다. 핵 미사일이 발사되어 다른 국가에서 폭발하면 공격받은 국가의 중요성에 따라 전 세계 국가들과의 관계가 악화되고, 공격 국가는 불안정해져 혁명의 가능성이 높아진다.
경제 분야에서는 소득과 지출, 무역 및 세금을 확인할 수 있다. 플레이어는 국가 금리, 소득세 수준, 관세 및 지출 수준을 설정할 수 있으며, 경제의 일부를 국유화하거나 민영화할 수도 있다. 게임에서 무역은 거의 항상 가장 많은 수입을 창출하는 원천이지만, "자급자족" 버그가 발생하면 다른 국가가 상품을 구매하지 않아 이 부의 원천이 고갈되는 문제가 있다.[1]
'''경제 부문 가상 시나리오'''
난이도 | 국가 | 목표 |
---|---|---|
초급 | 프랑스 | 경제 건전성 상승 (금리와 경제 생산의 관계를 이해할 수 있다.) |
중급 | 나이지리아 | 자원 수요 충족 (전반적인 경제 생산과 수요를 가늠하고 자원 생산을 조절하는 방법을 배울 수 있다.) |
상급 | 사우디아라비아 | 화석 연료 독점 (세계 시장에서 자원 점유율이 갖는 의미를 이해할 수 있다.) |
3. 1. 정치

가상 시나리오는 정해진 미션을 완수하는 것으로, 정치, 경제, 군사 세 부문으로 나뉘어 있으며 각 부문마다 세 개의 난이도가 있다.
- 정치 부문
- * 터키: 유럽 연합 가입 (초급): 정치 조약의 가입 절차를 배울 수 있는 미션이다.
- * 보츠와나: 정치 안정도 상승 (중급): 정치 안정도가 야기하는 경제적, 정치적 효과에 대해 이해할 수 있는 미션이다. 나이지리아 미션으로 나아가기 위한 작은 연습 미션이라고도 할 수 있다.
- * 쿠바: 미국이 쿠바에 가한 경제 봉쇄 해제 (상급): 경제 봉쇄의 효과 및 외교 관계의 개선, 그에 따른 경제적 효과를 체험할 수 있는 미션이다. (실제로 쿠바 미션은 명확히 원인을 알 수 없는 버그로 인해 게임이 튕겨 종료되는 경우가 많은 관계로, 공략이 불가능하다고 추측된다.)
정치 분야는 선택된 국가의 모든 정치 활동, 국내 및 국제 활동으로 구성된다. 이 분야를 통해 플레이어는 국내법, 정부 형태 및 외교 협정을 확인(자신의 국가가 선택된 경우 수정)할 수 있다.
- 정치 분야 (메뉴 구조)
- * 헌법
- * 국내법
- * 조약
- ** 신규 조약
- ** 선택 조약 보기
3. 2. 군사

군사 분야는 모든 군사 및 은밀한 작전으로 구성된다. 이 분야를 통해 플레이어는 다양한 군사 유닛을 구매, 판매, 건설, 훈련, 배치 및 해산할 수 있다. 또한 플레이어는 정보 셀을 훈련하고 은밀한 전쟁을 수행할 수 있으며, 전략적 전쟁 역시 이 분야에서 통제된다.
전략 핵전은 핵 미사일을 육상 기지 또는 잠수함에서 발사하는 것으로 구성된다. 핵전쟁은 공격자와 피해자 모두에게 파괴적이다. 핵 미사일이 발사되어 다른 국가에서 폭발하면 공격받은 국가의 중요성에 따라 전 세계 국가들과의 관계가 악화된다. 공격 국가는 또한 불안정해져 혁명의 가능성이 높아진다.
3. 3. 경제
이 분야에서 플레이어는 소득과 지출, 무역 및 세금을 확인할 수 있다. 플레이어는 국가 금리, 소득세 수준, 관세 및 지출 수준을 설정할 수 있으며, 경제의 일부를 국유화하거나 민영화할 수도 있다.게임에서 무역은 거의 항상 가장 많은 수입을 창출하는 원천이지만, "자급자족" 버그가 발생하면 다른 국가가 상품을 구매하지 않아 이 부의 원천이 고갈되는 문제가 있다. 그러나 남아프리카 공화국처럼 귀금속과 같은 원자재 수준이 높은 국가는 서비스와 농업에 의존하는 국가만큼 빠르게 버그의 영향을 받지 않는 것으로 보인다. 또한, 인접 국가를 침략하고 합병한 후 높은 수준의 세금을 부과하는 것도 자급자족을 막는 한 가지 방법이 될 수 있다.
'''경제 부문 가상 시나리오'''
난이도 | 국가 | 목표 |
---|---|---|
초급 | 프랑스 | 경제의 건전함 상승 (금리와 경제 생산의 관계를 이해할 수 있다.) |
중급 | 나이지리아 | 자원 수요 충족 (전반적인 경제 생산과 수요를 가늠하고 자원 생산을 조절하는 방법을 배울 수 있다.) |
상급 | 사우디아라비아 | 화석 연료 독점 (세계 시장에서 자원 점유율이 갖는 의미를 이해할 수 있다.) |
4. 스팀 에디션
2014년 4월 18일, 배급사 드림캐쳐 인터랙티브가 파산하여 노르딕 게임즈를 통해 그린라이트 투표로 출시되었다.[1] 스팀 에디션은 몇 가지 개선사항과 HD 화질 지원 등 기존에 없던 것들이 추가되었으며, 멀티플레이가 가능하다.[1]
Steam 버전은 이전 버전에서 오랫동안 방치되었던 버그에 대한 업데이트된 코드와 패치를 특징으로 한다.[2] 그러나 이 버전 역시 전체 화면 모드를 사용할 수 없고, 업데이트된 코드가 이전 버전의 사용자가 만든 수정 사항을 깨뜨리는 등 여러 문제점을 안고 출시되었다.[2] 전자는 수정되었지만, Steam 도전 과제가 추가되었고, 이전 서버 브라우저 서비스인 GameSpy가 해당 연초에 서비스를 중단하면서, 이를 대체하는 새로운 인증 시스템과 서버 브라우저가 추가되었다.[2]
5. GOG 에디션
2015년 8월 13일, 게임의 리마스터된 DRM 프리 버전이 PC 게임 유통 플랫폼 GOG.com에 출시되었으며, 4일간 50% 할인 행사가 진행되었다.[13] 이 게임은 추가 매뉴얼, 디자인 문서, 컨셉 아트 및 팀 사진과 함께 판매되었다. Steam 버전과 마찬가지로 전체 화면 모드를 지원하지 않았다. 리마스터링에는 와이드 스크린 해상도 지원, 수정된 멀티플레이어 사용자 인터페이스를 갖춘 새로운 멀티플레이어 매치 메이킹, 최신 운영 체제를 지원하기 위한 업데이트된 소스 코드가 포함되었다. 초기 리뷰는 엇갈렸다.[14]
6. 평가
《슈퍼파워 2》는 전작보다 약간 개선되었지만, 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 "평가 엇갈림"을 받았다.[3]
많은 평론가들은 이 게임이 매우 야심차지만, 비판적인 결함이 있다고 지적했다. GameZone은 "수많은 옵션, 지구를 위한 훌륭한 그래픽, 거의 무제한의 게임 플레이가 더해져 유엔의 관심을 받을 만한 게임이 되었다"며 긍정적인 평가를 내렸다.[7]
그러나 많은 유명 게임 출판물들은 잦은 충돌, 형편없는 사용자 인터페이스, 제대로 작동하지 않거나 효과가 없는 기능, 그리고 게임 중에 발생하는 잦고 비현실적이며, 터무니없고, 설명할 수 없는 사건들(예: 폴란드가 불분명한 이유로 부르키나파소에 선전포고하는 경우)을 비판하며 혹평했다.[6][8] GameSpy는 《슈퍼파워 2》를 "게임으로 무거운 스프레드시트를 팔아먹기 위한 어설픈 시도"라고 묘사하면서, 게임에 개성이 없어 악몽 시나리오를 실험하는 방법으로조차 매력적이지 않다고 언급했다.[6] IGN 역시 10점 만점에 4.5점을 주면서, "국제 전쟁 자체가 손자가 자신의 책을 불태우고 음식점으로 인생을 다시 시작하게 만들 원칙에 따라 수행된다"고 비판했다.[8] 한편, 이 게임은 게임 플레이를 특정 실시간 또는 허구의 설정으로 변경하고 편집할 수 있는 다양한 모드를 제공한다.[8]
평가 | |
---|---|
메타크리틱 | 51/100[18] |
CGW | 1.5/5[19] |
GSpot | 5.2/10[20] |
GSpy | 1/5[21] |
GameZone | 7.6/10[22] |
IGN | 4.5/10[23] |
PCF | 51%[24] |
PCGUK | 41%[25] |
PCGUS | 43%[26] |
PCZone | 58%[27] |
7. 버그
게임을 오래 플레이하면(정확한 시간은 게임마다 다름) 버그인 자급자족 현상이 발생한다. 자급자족 버그는 게임을 장기간 진행할 경우 항상 발생한다. 이 버그는 모든 국가가 교역하는 품목에서 과잉 생산을 겪게 하여, 국가 간 교역을 거의 불가능하게 만든다. 이로 인해 국가는 교역으로 돈을 벌 수 없게 되어 재정 적자를 겪는다.
대부분의 경우 이 버그는 결국 발생하지만, 플레이어가 조종하는 국가에서 인구를 폭발적으로 성장시키고, 인간 개발을 심각하게 제한하며, 인프라 및 통신 개발을 최소화하는 등 광범위한 조치를 취하면 영구적이고 크며, 계속 증가하는 자원 부족을 유지할 수 있다. 이는 플레이어 국가의 영구적인 수입과 다른 모든 국가의 막대한 수출 성장을 초래한다. 일시 중지 상태에서 대량의 병력을 건설하고 취소하는 방식으로 극단적인 인구 조작을 통해, 개발이 덜 되고 과도하게 인구가 많은 국가를 유지하면 범세계적인 컴퓨터 국가 수출 경제를 유지하는 것도 가능하다.
모딩 커뮤니티에서 버그를 수정하는 여러 패치를 만들었지만, 자급자족 버그는 완전히 고쳐지지 않았다.
8. 후속작
골렘랩스(GolemLabs)는 2021년 9월 17일 THQ 노르딕 10주년 쇼케이스에서 후속작인 슈퍼파워 3를 발표했다.[15] 프리뷰에서는 게임플레이가 공개되지 않았지만, 골렘랩스는 이 게임을 기다려온 사람들에게 보내는 "직접적인 메시지"라고 언급했으며, 미국 대통령은 쇼케이스에서 "우리 모두가 너무 오랫동안 기다려왔고, 마침내 목소리를 낼 수 있게 되었기 때문입니다."라고 말했다.
슈퍼파워 3의 스팀 페이지는 발표 당일에 공개되었으며, 향상된 그래픽과 모든 게임 시작 전에 사용할 수 있는 캐릭터 커스터마이징 킷을 선보였다. 게임은 이전 버전보다 훨씬 더 커졌으며, 55GB의 하드 디스크 공간을 필요로 한다.
슈퍼파워 3는 2022년 10월 7일에 출시되었다. 출시 후 부정적인 평가를 받았다.[17]
참조
[1]
웹사이트
Cheap and Reliable Web Hosting - fast shared hosting and KVM VPS
http://www.dreamcatc[...]
2023-03-22
[2]
웹사이트
History
http://www.golemlabs[...]
2018-03-28
[3]
웹사이트
SuperPower 2 for PC Reviews
https://www.metacrit[...]
CBS Interactive
2018-03-28
[4]
간행물
SuperPower 2
http://www.cgwmuseum[...]
Ziff Davis
2018-03-28
[5]
웹사이트
SuperPower 2 Review
https://www.gamespot[...]
CBS Interactive
2018-03-28
[6]
웹사이트
GameSpy: SuperPower 2
http://pc.gamespy.co[...]
Ziff Davis
2018-03-28
[7]
웹사이트
Superpower 2 [sic] - PC - Review
https://www.gamezone[...]
2018-03-28
[8]
웹사이트
SuperPower 2 Review
http://www.ign.com/a[...]
Ziff Davis
2018-03-28
[9]
간행물
SuperPower 2
Future plc
2004-12-25
[10]
간행물
SuperPower 2
Future plc
2005-01
[11]
간행물
SuperPower 2
Future US
2005-02
[12]
간행물
PC Review: SuperPower 2
Future plc
2005-01
[13]
웹사이트
Release: SuperPower 2
https://www.gog.com/[...]
2015-08-14
[14]
웹사이트
SuperPower 2
https://www.gog.com/[...]
2015-08-14
[15]
Youtube
SuperPower 3 Announcement Trailer
https://www.youtube.[...]
[17]
웹사이트
Superpower 3 – Official Website
https://superpower3.[...]
2022-11-16
[18]
웹인용
SuperPower 2 for PC Reviews
http://www.metacriti[...]
CBS Interactive
2018-03-28
[19]
잡지 인용
SuperPower 2
http://www.cgwmuseum[...]
지프 데이비스
2018-03-28
[20]
웹인용
SuperPower 2 Review
https://www.gamespot[...]
CBS Interactive
2018-03-28
[21]
웹인용
GameSpy: SuperPower 2
http://pc.gamespy.co[...]
지프 데이비스
2018-03-28
[22]
웹인용
Superpower 2 [sic] - PC - Review
https://www.gamezone[...]
2018-03-28
[23]
웹인용
SuperPower 2 Review
http://www.ign.com/a[...]
Ziff Davis
2018-03-28
[24]
잡지 인용
SuperPower 2
퓨처 (기업)
2004-12-25
[25]
잡지 인용
SuperPower 2
Future plc
2005-01
[26]
잡지 인용
SuperPower 2
Future US
2005-02
[27]
잡지 인용
PC Review: SuperPower 2
Future plc
2005-01
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com