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피트폴!

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1. 개요

피트폴!은 1982년 액티비전에서 출시한 아타리 2600용 플랫포머 비디오 게임이다. 플레이어는 탐험가 피트폴 해리를 조종하여 정글을 탐험하며, 20분 안에 32개의 보물을 모두 찾아 점수를 얻는 것이 목표이다. 데이비드 크레인이 개발했으며, 255개의 횡스크롤 화면으로 구성되어 있으며, 구덩이, 굴러다니는 통나무, 악어 등 다양한 위험 요소가 존재한다. 출시 당시 혁신적인 게임 플레이와 그래픽으로 호평을 받았으며, 아타리 2600에서 400만 장 이상 판매되었다. 횡스크롤 플랫폼 게임 장르 발전에 영향을 미쳤고, 피트폴 해리는 가정용 게임 콘솔에서 탄생한 최초의 인기 비디오 게임 캐릭터 중 하나가 되었다.

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피트폴! - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
피트폴! 커버 이미지
피트폴! 커버 이미지
장르플랫폼 게임
모드싱글 플레이어
개발
개발사액티비전
디자이너데이비드 크레인
유통
배급사액티비전
플랫폼
플랫폼아타리 2600
인텔리비전
아타리 5200
콜레코비전
아타리 8비트
코모도어 64
MSX
출시
아타리 26001982년 9월
인텔리비전1982년 11월
콜레코비전1984년 2월
아타리 8비트1984년 3월
아타리 52001984년 3월
코모도어 641984년 6월
MSX1984년 9월

2. 게임 플레이

플레이어는 탐험가 피트폴 해리를 조종하여 정글을 탐험하며 20분의 제한 시간 안에 가능한 한 많은 점수를 얻어야 한다. 점수는 2,000점으로 시작하며, 총 32개의 보물을 수집하여 총점을 높일 수 있다.[1][2] 정글은 255개의 화면으로 구성되어 있으며, 각 화면은 횡스크롤 게임처럼 한 번에 하나씩 로드되며, 플레이어 캐릭터인 피트폴 해리가 화면 가장자리로 이동하면 새로운 화면이 나타난다.

피트폴 해리는 좌우로 움직이고, 물체를 뛰어넘고, 덩굴을 타고, 사다리를 오르내리며 보물을 찾고 위험을 피할 수 있다. 구덩이에 빠지거나 굴러다니는 통나무에 부딪히는 것과 같은 위험은 점수를 잃게 한다. 퀵샌드, 늪 또는 타르 구덩이에 빠지거나, 불에 타거나, 전갈, 코브라, 방울뱀, 악어와 접촉하면 목숨을 잃는다.[1][2] 플레이어는 3개의 목숨으로 시작하며, 모든 목숨을 잃으면 게임이 종료된다.

3. 개발

''피트폴!''은 데이비드 크레인이 액티비전을 위해 개발한 게임이다. 크레인은 1970년대 후반 아타리, Inc.에서 아타리 비디오 컴퓨터 시스템용 게임을 개발했으나, 자신이 개발한 게임들이 회사에 큰 수익을 가져다주었음에도 적절한 보상을 받지 못했다. 이에 그는 회사를 떠나 액티비전을 설립하였다.

크레인은 아타리 2600의 기술적 한계에도 불구하고 움직이는 사람 캐릭터를 구현하고, 이를 바탕으로 정글 탐험 게임을 만들고자 했다. 게임의 정글 배경은 1981년 영화 ''레이더스 오브 더 로스트 아크''에서 영감을 받았으며, 악어 머리 위를 뛰어넘는 요소는 '헥클 앤드 제클' 만화에서 아이디어를 얻었다.

크레인은 약 10분 만에 게임 디자인을 구상하고 1000시간에 걸쳐 프로그래밍을 완성했다. 초기에는 '정글 런너'라는 제목으로 발매될 예정이었으나, 마케팅 스태프의 반대로 '피트폴!'로 변경되었다.

3. 1. 기술적 제약 극복

데이비드 크레인은 아타리 2600의 제한된 하드웨어 성능(128바이트 RAM, 4킬로바이트 ROM 카트리지) 때문에 메모리 사용을 최소화하기 위해 다양한 기술적 시도를 했다. 그는 50바이트 미만의 코드로 255개의 화면을 생성하는 알고리즘을 개발하여, 제한된 용량 안에 다양한 배경과 장애물을 구현했다. 그럼에도 불구하고, 주인공 해리는 머리, 몸통, 다리에 3가지 색을 할당하여 시각적인 다양성을 확보했다.

크레인은 술래잡기 게임과 같은 다양한 시나리오에서 3년간 달리는 사람 캐릭터를 실험했지만 적절한 상황을 찾지 못했다. 1982년, 레이더스 오브 더 로스트 아크의 영향을 받아 정글 배경을 만들게 되었고, 헥클 앤드 제클 만화에서 영감을 받아 악어 머리 위를 뛰어넘는 설정을 추가했다.

''피트폴!''은 코드로 지속적으로 생성되었는데, 플레이어가 화면에서 화면으로 이동하는 방향에 따라 역방향 또는 순방향으로 실행될 수 있는 카운터를 기반으로 각 화면을 생성했다. 카운터의 8 비트는 배경, 나무, 땅, 객체 패턴과 같은 특정 세부 사항을 결정하는 데 사용되었으며, 이를 통해 255개의 화면이 50바이트 미만의 ROM을 차지할 수 있었다.

4. 출시

''피트폴!''은 1982년 9월 아타리 2600용으로 처음 출시되었다.[1] 이후 인텔리비전, 콜레코비전, 코모도어 64, 아타리 5200, 아타리 8비트 컴퓨터, MSX 등 다양한 기종으로 이식되었다. 1982년 TV 광고에는 당시 13세였던 잭 블랙이 출연하여 화제가 되었다.[2] 액티비전은 게임 홍보를 위해 5000USD 상당의 금을 경품으로 제공하는 프로모션을 진행하기도 했다.[3]

''피트폴!'' 출시 정보
번호제목발매일대응 기종개발사발매사미디어형식
1피트폴!(Pitfall!)1982년인텔리비전액티비전액티비전롬 카세트
2피트폴!(Pitfall!)1983년(유럽), 1984년(일본)MSX액티비전액티비전(유럽), 포니 캐년(일본)384킬로비트 롬 카세트
3피트폴!(Pitfall!)1983년콜레코비전액티비전액티비전롬 카세트
4피트폴!(Pitfall!)1984년아타리 5200, 아타리 8비트 컴퓨터, 코모도어 64액티비전액티비전롬 카세트
5액티비전의 아타리 2600 클래식스(Activision's Atari 2600 Classics)1994년 1월 1일Windows액티비전액티비전CD-ROM
6아타리 2600 액션 팩(Atari 2600 Action Pack)1995년 4월 4일Windows액티비전액티비전CD-ROM
7아타리 2600용 액티비전 클래식 게임 모음(A Collection of Activision Classic Games for the Atari 2600)1998년 9월 30일플레이스테이션액티비전액티비전CD-ROM
8액티비전 앤솔로지(Activision Anthology)2002년 11월 19일(북미), 2003년(유럽)플레이스테이션 2바킹 리자드 테크놀로지스, 컨트라밴드(Contraband)액티비전DVD-ROM
9액티비전 앤솔로지: 리믹스 에디션(Activision Anthology: Remix Edition)2003년 10월 6일Windows멈보 점보액티비전CD-ROM
10액티비전 앤솔로지(Activision Anthology)2003년 12월 8일게임보이 어드밴스Aspyr액티비전롬 카세트
11액티비전 히츠 리믹스(Activision Hits Remixed)2006년 11월 8일(북미), 2007년 2월 9일(유럽), 2007년 2월 14일(호주)플레이스테이션 포터블디지털 이클립스액티비전UMD


5. 평가

''피트폴!''은 출시 당시 혁신적인 게임 플레이와 뛰어난 그래픽으로 호평을 받았다. '아케이드 익스프레스'는 "아타리 2600용으로 제작된 최고의 어드벤처 게임"이라고 평가했다.[11] '일렉트로닉 게임즈'는 1983년 '최우수 어드벤처 비디오 게임' 상을 수여했다.[13] 여러 매체에서 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 선정되었다. 특히 아타리 2600 버전은 상업적으로 큰 성공을 거두어 400만 장 이상 판매되었으며,[1][2] 이는 아타리 2600 게임 중 팩맨에 이어 두 번째로 높은 판매량이다.

''Blip''의 리뷰어는 이 게임이 ''동키콩''(1981)과 유사하지만 "이것은 영감이 모방으로 이어지지 않은 경우 중 하나입니다. ''피트폴!''은 자체 게임입니다. 또한 정말 재미있습니다."라고 언급했다. ''조이스틱: 비디오 게임에서 이기는 방법''에서 이 게임은 1982년 최고의 게임 10개 중 하나로 선정되었다.

1983년 3월, ''비디오 게임즈''에서 인텔리비전 버전을 리뷰하면서 필 위스웰은 아타리 2600 버전과 모든 면에서 동일한 게임이라고 언급했지만, 인텔리비전의 그래픽 기능을 충분히 활용하지 못한 점을 비판했다. ''일렉트로닉 게임즈''는 "1983 소프트웨어 백과사전"에서 이 게임이 "직관력이나 논리력보다 더 많은 아케이드형 기술"을 필요로 한다고 언급했다.

''피트폴!''은 1982년 말부터 1983년 1분기까지 가장 많이 판매된 비디오 게임이었다. 1982년에 100만 대가 판매되었고,[11] ''빌보드''의 "Top Video Games" 차트에서 64주 연속 1위를 차지했으며, 1984년까지 350만 대 이상 판매되었다.[12] 2008년 기준으로 아타리 2600 버전은 400만 개 이상 판매되었으며,[1] 모든 버전 합계 1998년까지 전 세계적으로 500만 개 이상 판매되었다.[13]

6. 영향

''피트폴!''은 몽포트와 보가스트의 저서 ''Racing the Beam''에서 슈퍼 마리오 브라더스(1985)로 유명해진 게임 장르인 초기 플랫폼 게임의 중요한 작품으로 묘사되었다.[1] ''피트폴!''은 이전의 아타리 VCS 게임보다 훨씬 더 긴 게임이었으며, ''어드벤처''의 그래픽 어드벤처 게임 장르를 기반으로 하여 나중의 오픈 월드 게임과 유사한 경험을 만들었다. 세계는 한 번에 모두 생각하기에는 너무 컸고, 몇 가지 핵심 게임 플레이 메커니즘을 통해 다양하고 더 복잡한 행동과 가능성이 허용되었다.[2][3] GameSpot의 제프 거스트만(Jeff Gerstmann)은 2004년 ''피트폴!''을 "역대 최고의 게임" 목록에 포함시키면서 "플랫폼 게임 장르를 시작하는 데 기여했다"고 말했다. 그는 "점프, 적과 장애물 피하기, 물건 수집 등 기본 사항이 ''피트폴!'' 이후 얼마나 변하지 않았는지 놀랍다"라고 덧붙였다.[4]

마리오나 팩맨과는 달리, 피트폴 해리(Pitfall Harry)는 아케이드 게임에서 시작된 것이 아니라 가정용 콘솔에서 시작된 최초의 인기 비디오 게임 캐릭터였다.[5] 이 캐릭터는 라이선스 상품에 등장했으며, 1983년부터 1985년까지 CBS에서 방영된 만화 쇼 ''새터데이 슈퍼케이드''에 출연했으나, 두 번째 시즌에 삭제되었다.[6][7]

7. 후속작 및 리메이크

''피트폴!''은 1982년 출시 이후 다양한 후속작과 리메이크 작품을 낳았다.[4] 1984년 피트폴 II: 로스트 케번스를 시작으로, 1986년 슈퍼 피트폴, 1994년 피트폴: 마야 어드벤처, 1998년 피트폴 3D: 비욘드 더 정글과 게임보이 컬러용 ''피트폴: 비욘드 더 정글'', 2004년 피트폴: 더 로스트 익스페디션 등이 출시되었다.[4]

세가는 1985년에 아케이드 게임용으로 ''피트폴 II: 로스트 케번스''를 출시했는데, 이는 아타리 2600의 ''피트폴!''과 ''피트폴 II: 로스트 케번스''의 요소를 통합한 것이다.[4] 2012년에는 iOS용으로 ''피트폴!''(2012)이 출시되었는데, 이는 ''템플 런''과 유사한 게임 플레이를 특징으로 한다.

''피트폴!''은 여러 플랫폼으로 이식되거나 재출시되기도 했다. 다음은 그 목록이다.

''피트폴!'' 이식 및 재출시
번호제목발매일대응 기종개발사발매사미디어형식판매량
1피트폴! (Pitfall!)인텔리비전액티비전액티비전롬 카세트M-002-03
2피트폴! (Pitfall!)MSX액티비전384킬로비트 롬 카세트
3피트폴! (Pitfall!)콜레코비전액티비전액티비전롬 카세트--
4피트폴! (Pitfall!)아타리 5200
아타리 8비트 컴퓨터
코모도어 64
액티비전액티비전롬 카세트A52:FZ-004-
5액티비전의 아타리 2600 클래식스
(Activision's Atari 2600 Classics)
Windows액티비전액티비전CD-ROM--
6아타리 2600 액션 팩
(Atari 2600 Action Pack)
Windows액티비전액티비전CD-ROM--
7아타리 2600용 액티비전 클래식 게임 모음
(A Collection of Activision Classic Games
for the Atari 2600)
플레이스테이션액티비전액티비전CD-ROMSLUS-00777-
8액티비전 앤솔로지(Activision Anthology)플레이스테이션 2바킹 리자드 테크놀로지스
컨트라밴드(Contraband)
액티비전DVD-ROM-
9액티비전 앤솔로지: 리믹스 에디션
(Activision Anthology: Remix Edition)
Windows멈보 점보액티비전CD-ROM--
10액티비전 앤솔로지(Activision Anthology)게임보이 어드밴스Aspyr액티비전롬 카세트AGB-BAVE-USA-
11액티비전 히츠 리믹스
(Activision Hits Remixed)
플레이스테이션 포터블디지털 이클립스액티비전UMD-



''피트폴!''은 데이비드 크레인이 제작한 게임 중 가장 큰 성공을 거둔 작품이다. 크레인은 2012년에 "나는 그것이 나쁜 문제는 아니라고 생각한다. 어두운 그림자는 아니지만, 나는 단지 고전 게임의 남자일 뿐이 아니다. 이것이 내가 생계를 유지하는 방법이다!"라고 말했다. 같은 해에 그는 ''피트폴!'' 시리즈의 정신적 후속작 자금 조달을 위해 크라우드 펀딩 캠페인 킥스타터를 시작했지만, 자금 목표에 크게 미치지 못했다.

7. 1. 주요 후속작

''피트폴!''은 여러 콘솔 게임기로 후속작이 발매되었다. 주요 후속작은 다음과 같다:[4]

''피트폴!'' 주요 후속작
제목발매일대응 기종개발사발매사비고
피트폴 II: 로스트 케번스1984년아타리 2600, MSX액티비전액티비전종횡으로 펼쳐지는 미로 같은 동굴과 헤엄칠 수 있는 지하 호수, 잡으면 공중에 뜨는 풍선 등이 추가된 속편.
피트폴 II1985년아케이드 게임, SG-1000세가세가아케이드판은 총 4개의 스테이지제로 재구성되어 더 반사 신경을 요하는 장치나 득점 요소가 추가.
슈퍼 피트폴1986년패밀리 컴퓨터, PC-8801, TRS-80포니 캐년포니 캐년권총으로 공격할 수 있는 등, 내용은 오리지널과 크게 다름.
Pitfall: The Mayan Adventure영어1994년슈퍼 패미컴, 메가 드라이브, 메가 CD, 슈퍼 32X, Windows, 아타리 재규어, 게임보이 어드밴스
Pitfall 3D: Beyond the Jungle영어1998년플레이스테이션
Pitfall Beyond the Jungle영어1998년게임보이 컬러
Pitfall: The Lost Expedition영어2004년플레이스테이션 2, Xbox, 닌텐도 게임큐브, 게임보이 어드밴스북미에서만 발매. 동명의 보드 게임도 있음.
Pitfall! (2012 video game)영어2012년iOS, 안드로이드3D 리메이크판


참조

[1] 문서 Atari 2600#ソフトウェア
[2] 웹사이트 Top 10 Best-Selling Atari 2600 Games - Retro Feature at IGN http://retro.ign.com[...]
[3] 웹사이트 【GDC2011】伝説の開発者が語る『ピットフォール!』誕生秘話 https://www.inside-g[...] 2011-03-06
[4] 서적 週刊[[ファミ通]] No.511 株式会社アスキー 1998-10-02
[5] 웹사이트 Pitfall! - Review http://www.allgame.c[...] Allgame 2015-03-30
[6] 웹사이트 Pitfall! for Intellivision (1982) - Moby Games https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-02-15
[7] 간행물 The Hotseat: Reviews of New Products http://www.digitpres[...] 2012-02-03
[8] 웹사이트 Pitfall! for Atari 2600 (1982) - Moby Games https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-02-15
[9] 웹사이트 Pitfall! for Commodore 64 (1984) - Moby Games https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-02-15
[10] 저널 Complete Games Guide https://retrocdn.net[...] 1989-10-16
[11] 잡지 The Hotseat: Reviews of New Products http://www.digitpres[...] 2012-02-03
[12] 잡지 1985 Software Buyer's Guide https://archive.org/[...] Carnegie Publications 1985-02
[13] 잡지 Video Game Explosion! We rate every game in the world https://archive.org/[...] 1982-12
[14] 잡지 Software Report Card https://archive.org/[...] Carnegie Publications 1982-09



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