슈퍼 팩맨
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1. 개요
슈퍼 팩맨은 1982년 출시된 아케이드 게임으로, 팩맨 시리즈의 후속작이다. 플레이어는 미로에서 열쇠를 먹어 문을 열고, 그 안에 있는 과일이나 아이템을 모두 먹어 다음 레벨로 진행한다. 팩맨은 슈퍼 펠릿을 먹으면 슈퍼 팩맨으로 변신하여 크기가 커지고, 속도가 빨라지며, 유령에게 무적이 된다. 일정 스테이지를 클리어하면 보너스 스테이지가 나타나며, 별을 먹으면 보너스 점수를 얻을 수 있다. 이 게임은 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 1983년에는 해당 달의 최고 수익을 올린 아케이드 게임이 되기도 했다.
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- 1982년 비디오 게임 - 미스 팩맨
미스 팩맨은 1981년 개발되어 미드웨이가 배급한 아케이드 게임으로, 플레이어가 미스 팩맨을 조작하여 미로 속 펠릿을 먹고 유령을 피하며 점수를 얻는다는 점에서 팩맨의 후속작이지만, 새로운 미로 디자인, 무작위 유령 행동 패턴, 커피 브레이크 화면, 움직이는 보너스 과일 등 차별화된 요소들을 가지고 있으며, 여성 플레이어 마케팅 전략과 완성도로 큰 성공을 거두었으나 저작권 문제를 겪고 다양한 플랫폼으로 이식되었다. - 1982년 비디오 게임 - 디그 더그
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슈퍼 팩맨 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
![]() | |
원제 | nihongo foot|Super Pac-Man|スーパーパックマン|Sūpā Pakku Man|lead=yes|group=lower-alpha 컴퓨터게임|Title=スーパーパックマン SUPER PAC-MAN 슈퍼 팩맨 |
장르 | 미로 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
출시일 | 일본: 1982년 9월 26일 북미: 1982년 10월 |
해당 기종 | 아케이드 코모도어 64 IBM PC 소드 M5 휴대 전화 |
개발 정보 | |
개발사 | 남코 |
배급사 | 일본: 남코 북미: 미드웨이 |
디자이너 | 이와타니 도루 |
작곡가 | 노부유키 오노기 게이노 유리코 |
프로그래머 | 후카야 마사카즈 |
시스템 정보 | |
아케이드 시스템 | 남코 슈퍼 팩맨 |
음향 | 남코 WSG @ 1.536 MHz |
디스플레이 | 수직 지향, 래스터, 224 x 288 해상도 |
시리즈 | |
시리즈 | 팩맨 |
2. 특징 및 게임플레이
플레이어는 미로 안에서 열쇠를 먹어 문을 열어야 한다. 문이 열리면 그 안에 있는 과일(사과, 바나나 등)이나 갤럭시안 플래그십과 같은 상품을 먹을 수 있으며, 이 음식들을 모두 먹어야 다음 레벨로 진행한다. 초기 레벨에서는 열쇠가 가까운 문을 열지만, 레벨이 올라갈수록 멀리 있는 문을 열어야 한다. 팩맨은 열쇠 없이도 언제든지 유령의 집에 들어갈 수 있다.
오리지널 파워 펠릿 외에도 두 개의 "슈퍼" 펠릿이 있는데, 이를 먹으면 팩맨은 잠시 동안 슈퍼 팩맨으로 변신한다. 이 형태에서 팩맨은 훨씬 커지고, "슈퍼 스피드" 버튼을 누르면 속도가 증가하며, 문을 열지 않고도 통과할 수 있다. 또한 유령에게 무적이 되며, 유령은 슈퍼 팩맨이 "날아가는" 것처럼 보이도록 얇고 평평하게 나타난다. 슈퍼 팩맨은 일반 팩맨으로 돌아가기 직전에 하얗게 번쩍이며, 슈퍼 파워는 파워 펠릿이나 슈퍼 펠릿을 먹으면 연장할 수 있다.
팩맨이 중앙 상자 사이에 나타나는 별을 먹으면, 상자 안의 기호가 바뀌면서 점수 보너스를 얻을 수 있다. 두 기호가 일치하면 2000점 보너스를 얻고, 현재 레벨과 동일한 기호가 일치하면 5000점을 얻는다. 그렇지 않으면 레벨에 따라 200, 400, 800 또는 1600점을 얻는다.
일정 스테이지를 클리어하면 보너스 스테이지가 나타난다. 이 맵에는 유령이 없고, 팩맨은 거대화된 상태에서 제한 시간 안에 모든 과일을 먹어야 한다.
2. 1. 게임 규칙
플레이어는 미로 안에서 열쇠를 먹어 문을 열어야 한다. 문이 열리면 그 안에 있는 과일(사과, 바나나 등)이나 갤럭시안 플래그십과 같은 상품을 먹을 수 있으며, 이 음식들을 모두 먹어야 다음 레벨로 진행한다. 초기 레벨에서는 열쇠가 가까운 문을 열지만, 레벨이 올라갈수록 멀리 있는 문을 열어야 한다. 팩맨은 열쇠 없이도 언제든지 유령의 집에 들어갈 수 있다.오리지널 파워 펠릿 외에도 두 개의 "슈퍼" 펠릿이 있는데, 이를 먹으면 팩맨은 잠시 동안 슈퍼 팩맨으로 변신한다. 이 형태에서 팩맨은 훨씬 커지고, "슈퍼 스피드" 버튼을 누르면 속도가 증가하며, 문을 열지 않고도 통과할 수 있다. 또한 유령에게 무적이 되며, 유령은 슈퍼 팩맨이 "날아가는" 것처럼 보이도록 얇고 평평하게 나타난다. 슈퍼 팩맨은 일반 팩맨으로 돌아가기 직전에 하얗게 번쩍이며, 슈퍼 파워는 파워 펠릿이나 슈퍼 펠릿을 먹으면 연장할 수 있다.
팩맨이 중앙 상자 사이에 나타나는 별을 먹으면, 상자 안의 기호가 바뀌면서 점수 보너스를 얻을 수 있다. 두 기호가 일치하면 2000점 보너스를 얻고, 현재 레벨과 동일한 기호가 일치하면 5000점을 얻는다. 그렇지 않으면 레벨에 따라 200, 400, 800 또는 1600점을 얻는다.
일정 스테이지를 클리어하면 보너스 스테이지가 나타난다. 이 맵에는 유령이 없고, 팩맨은 거대화된 상태에서 제한 시간 안에 모든 과일을 먹어야 한다.
2. 2. 파워업 아이템
슈퍼 팩맨에는 기존 팩맨 시리즈와 차별화되는 다양한 파워업 아이템이 등장한다.- 파워 펠릿: 팩맨이 일정 시간 동안 유령을 먹을 수 있는 상태가 되게 한다. 모든 파워 펠릿과 슈퍼 펠릿은 스테이지 클리어 조건에 포함된다.
- 슈퍼 펠릿: 팩맨을 거대하게 만들고 일정 시간 동안 무적 상태로 만든다. 슈퍼 팩맨 상태에서는 문을 통과할 수 있으며, "슈퍼 스피드" 버튼을 누르면 더욱 빨라진다. 이 상태에서는 유령에게 무적이지만, 파워 펠릿의 도움 없이는 유령을 먹을 수 없다. 슈퍼 팩맨 상태에서 일반 팩맨으로 돌아올 때는 하얗게 변한다. 슈퍼 파워는 파워 펠릿이나 슈퍼 펠릿을 추가로 섭취하여 연장할 수 있다.
- 별: 특정 조건에서 나타나며, 획득 시 양쪽 방의 과일이 슬롯머신처럼 돌아간다. 과일이 맞춰졌을 때 별을 얻으면 보너스 점수를 획득할 수 있다.
2. 3. 보너스 스테이지
특정 스테이지를 클리어하면 보너스 스테이지가 등장한다. 보너스 스테이지에는 유령이 없고, 팩맨은 슈퍼 팩맨 상태로 시작한다. 플레이어는 카운트다운 타이머 안에 미로 안의 모든 음식 아이템을 먹어 포인트를 얻어야 한다. 제한 시간 안에 모든 과일을 먹으면 보너스 점수를 얻는다.2. 4. 별(Star) 보너스
특정 조건에서 별이 나타나면, 별 양옆의 방 안에서 과일이 슬롯머신처럼 회전한다. 과일이 맞춰졌을 때 별을 얻으면 보너스 점수를 획득한다. 과일의 종류에 따라 200, 400, 800, 1600점을 얻을 수 있으며, 일부 버전에서는 레벨에 따라 2000점 또는 5000점을 얻을 수도 있다.3. 평가
1982년 출시 당시 미드웨이는 미국에서 슈퍼 팩맨 아케이드 기기가 10,000~15,000대 판매될 것으로 예상했다.[2] 1983년 5월, 슈퍼 팩맨은 그 달의 최고 수익을 올린 아케이드 게임이 되었다.[3]
''Arcade Express''는 슈퍼 팩맨에 10점 만점에 8점을 주며, 새로운 미로 디자인, 열쇠와 잠긴 문, 슈퍼 에너지 도트 등의 요소를 긍정적으로 평가했다. 특히 "슈퍼 도트"를 통해 팩맨의 크기를 늘리고 "슈퍼 스피드" 버튼으로 이동 속도를 높이는 기능을 칭찬했다.[4]
원작자 이와타니 토루/岩谷徹일본어는 슈퍼 팩맨의 크기가 너무 크고 게임이 전반적으로 지루하다고 비판했다.[5][6]
4. 이식 및 후속작
카시오 PV-2000 및 소드 M5용 포트는 일본에서 각각 ''미스터 팩''과 ''파워 팩''이라는 제목으로 출시되었다. 1988년에는 MS-DOS 및 코모도어 64 버전이 출시되었다.
아타리 5200 및 아타리 8비트 컴퓨터용 포트는 1984년에 완성되었지만, 출시되지 않았다.[7][8]
1996년, ''슈퍼 팩맨''(Super Pac-Man)은 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 플레이스테이션용 아케이드 게임 모음집인 두 번째 ''남코 박물관''에 등장했다(일본 버전에는 포함되지 않음).
1998년, 남코는 일본에서 PC용 ''남코 히스토리'' Volume 3의 일부로 ''슈퍼 팩맨''을 출시했다.
1999년, ''슈퍼 팩맨''은 닌텐도의 게임보이 컬러 시스템용 ''미스 팩맨'': 스페셜 컬러 에디션에 ''미스 팩맨''과 함께 포함되었다.
2006년, 작스 퍼시픽은 ''플러그 앤 플레이'' 슈퍼 팩맨 조이스틱을 출시했으며, 여기에는 ''슈퍼 팩맨''과 함께 ''팩맨'', ''팩맨 플러스'', ''팩 & 팔''이 포함되어 있었다. 슈퍼 팩맨은 또한 2007년 TV 게임의 ''아케이드 골드: 팩맨''과 2008년 ''레트로 아케이드...팩맨''에도 등장했다.
남코는 일부 휴대폰 모델에서 스프린트 넥스텔(Sprint Nextel)을 통해 독점적으로 휴대용 버전을 출시했다. [https://web.archive.org/web/20061104075630/http://www.cellphoneobserver.com/modules/news/print.php?storyid=245]. 프로모션으로 스프린트 넥스텔(Sprint)과 남코는 경품 행사를 진행하여 대상 수상자에게 ''슈퍼 팩맨'' 디자인으로 맞춤 제작된 폭스바겐 뉴 비틀을 제공했다. 이 차는 2006년 5월 로스앤젤레스에서 열린 주요 비디오 게임 전시회 E3에 전시되었다. 경품 행사는 2006년 6월 1일에 시작하여 2006년 7월 31일에 종료되었다.
남코는 2007년 말과 2010년 말에 각각 ''남코 뮤지엄 리믹스''와 ''남코 뮤지엄 메가믹스''에 ''팩 & 팔'', ''팩 'n 롤'', ''팩 매니아'' 및 기타 ''팩맨''이 아닌 게임과 함께 ''슈퍼 팩맨''을 출시했다.
남코는 3D 그래픽과 사운드 효과를 업데이트한 델럭스 버전으로 휴대폰에서 ''슈퍼 팩맨''을 재출시했다.
2008년 11월 4일, ''슈퍼 팩맨''은 Xbox 360용 ''남코 뮤지엄 버추얼 아케이드''로 출시되었다.
반다이는 2012년에 ''슈퍼 팩맨''을 자사의 ''팩맨 커넥트 & 플레이'' 컨트롤러에 추가했다.
''슈퍼 팩맨''은 2014년에 ''팩맨 박물관''의 일부로 출시되었다.
햄스터 코퍼레이션은 2022년 1월 6일 플레이스테이션 4와 닌텐도 스위치용 ''아케이드 아카이브'' 시리즈의 일부로 슈퍼 팩맨을 출시했다.
''슈퍼 팩맨''은 2022년 5월 27일 PC, 플레이스테이션 4, Xbox One 및 닌텐도 스위치로 출시된 잠금 해제 가능한 타이틀인 컴필레이션 타이틀 ''팩맨 박물관+''에 포함되어 있다.
No. | 제목 | 발매일 | 대응 기종 | 개발원 | 발매원 | 미디어 | 형식 | 비고 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 파워 팩 | 1983년 | M5 | 소드 | 8KB ROM 카트리지 | GRC-5 | ||
2 | 미스터 팩맨 | 1983년 | PV-2000 | 카시오 | 롬 카세트 | |||
3 | 남코 히스토리 Vol.3 | 1998년 6월 9일 | Windows | 남코 | 남코 | CD-ROM | 아케이드판 이식 | |
4 | 모두 함께 놀자! 남코 카니발 | 2007년 12월 6일 | Wii | 토세 | 반남 | Wii용 12센티 광 디스크 | RVL-RNWJ-JPN | 아케이드판 이식 |
5 | 남코 뮤지엄 버추얼 아케이드 | 2009년 11월 5일 | Xbox 360 | 반남 아메리카, 고치 테크놀로지 | 반남 | DVD-ROM | 2RD-00001 | 아케이드판 이식 |
6 | 팩맨 뮤지엄 | 2014년 6월 25일 | PlayStation 3, Xbox 360, Windows | 반남 | 반남 | 다운로드 | - | 아케이드판 이식 |
7 | 슈퍼 팩맨 | 2022년 1월 6일[11][12][13] | PlayStation 4, 닌텐도 스위치 | 남코 | 햄스터 | 다운로드 (아케이드 아카이브스) | - | 아케이드판 이식 |
8 | PAC-MAN MUSEUM+ | 2022년 5월 28일[14] | 닌텐도 스위치, PlayStation 4, Xbox One, Windows | 반남 | 반남 | 다운로드, Switch 전용 게임 카드, BD-ROM(PS4、XB1) | - | 아케이드판 이식 |
게임 컴퓨터 M5에 『'''파워 팩'''』이라는 제목으로 이식되었다. 가로 화면이기 때문에 미로 구성이 다소 다르다. 당시 정가는 4800엔이었다.
카시오 계산기의 게임 컴퓨터 '''라쿠가키''' 즉 PV-2000에도 『'''미스터 팩맨'''』이라는 제목으로 이식되었다.
『남코 히스토리 Vol.3』, 『모두 함께 놀자! 남코 카니발』, 『남코 뮤지엄 버추얼 아케이드』, 『팩맨 뮤지엄』, 『PAC-MAN MUSEUM+』 등 옴니버스 소프트에도 수록되었다.
2022년 1월 6일에 아케이드 아카이브스의 1작품으로 PlayStation 4판과 닌텐도 스위치판이 배포되었다. 세부 설정으로 기동 화면 표시, 게임 속도 조절 외에, 사양상 설정이 가능했던 게임 난이도 설정이 가능해졌다.
개발 비화개발은 남코 개발부가 담당했으며, 오노 히로시가 디자이너를, 프로그램은 후카야 쇼이치가, 음악은 이후 팩 & 팔이나 팩랜드를 담당하게 되는 게이노 유리코가 담당했다.[10]
팩맨의 주요 스태프였던 이와타니 토루는 후년 인터뷰에서, 해당 작품의 계통 작품을 젊은 인재들이 만드는 것을 지켜보는 입장이었다고 언급하면서도, 커다란 팩맨이 파카파카 움직이는 등 게임 디자인으로는 그다지 좋지 않다고 느꼈지만, 젊은 인재를 육성한다는 의미에서 인정했다고 회고했다.[10]
4. 1. 개발 비화
개발은 남코 개발부가 담당했으며, 오노 히로시가 디자이너를, 프로그램은 후카야 쇼이치가, 음악은 이후 팩 & 팔이나 팩랜드를 담당하게 되는 게이노 유리코가 담당했다.[10]팩맨의 주요 스태프였던 이와타니 토루는 후년 인터뷰에서, 해당 작품의 계통 작품을 젊은 인재들이 만드는 것을 지켜보는 입장이었다고 언급하면서도, 커다란 팩맨이 파카파카 움직이는 등 게임 디자인으로는 그다지 좋지 않다고 느꼈지만, 젊은 인재를 육성한다는 의미에서 인정했다고 회고했다.[10]
참조
[1]
웹사이트
Super Pac-man. (Registration Number PA0000158840)
https://cocatalog.lo[...]
2021-05-30
[2]
간행물
Stan Jarocki: Expanded Player Base Is The Key To The Future
https://archive.org/[...]
Cash Box Pub. Co.
1982-11-20
[3]
간행물
Arcade Action
https://archive.org/[...]
1983-05
[4]
뉴스
The Hotseat: Reviews of New Products
https://archive.org/[...]
1983-04-10
[5]
웹사이트
Interview: Pac-Man Creator Toru Iwatani on the 40th Anniversary of the First Video Game Blockbuster
https://www.ign.com/[...]
2020-06-02
[6]
웹사이트
7 Things You Never Knew About Pac-Man
https://www.ign.com/[...]
2011-03-05
[7]
웹사이트
Super Pac-Man (Atari 5200)
http://www.atariprot[...]
[8]
웹사이트
Super Pac-Man (Atari 8-bit)
http://www.atariprot[...]
[9]
문서
『パワーパック』として発売
[10]
웹사이트
岩谷徹第4回インタビュー前半: ナムコビデオゲーム開発の歴史と発想法
https://hermes-ir.li[...]
一橋大学
2019-02
[11]
웹사이트
『アケアカ スーパーパックマン』Switch・PS4で1月6日に配信。ステージ上のフルーツを食べてクリアーを目指す『パックマン』シリーズ2作目
https://www.famitsu.[...]
KADOKAWA
2022-01-05
[12]
웹사이트
PS4/Switch「アーケードアーカイブス スーパーパックマン」配信日決定! パワークッキーを食べてスーパーパックマンとなりゴーストたちをやっつけよう
https://game.watch.i[...]
インプレス
2022-01-05
[13]
웹사이트
Nintendo Switch、PS4向けに『アーケードアーカイブス スーパーパックマン』が1月6日より配信。無敵状態になれる「スーパーパワークッキー」が登場する第2作
https://news.denfami[...]
Mare
2022-01-05
[14]
웹사이트
『パックマン ミュージアム プラス』PS4/Switchは5月26日、Xbox One/Windowsは5月27日、Steamは5月28日に発売。最新トレーラーも公開
https://www.famitsu.[...]
2022-03-01
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