듀오링고
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1. 개요
듀오링고는 카네기멜론 대학교 교수 루이스 폰 안과 세버린 해커가 설립한 언어 학습 플랫폼이다. 2011년 웹 버전으로 시작하여, iOS 및 안드로이드 앱을 출시하며, 현재 다양한 언어 학습 코스를 제공한다. 게이미피케이션을 활용한 학습 방식과 듀오링고 영어 시험(DET)을 통해 널리 사용되며, 긍정적인 평가와 비판을 함께 받는다. 듀오링고는 밈(meme)을 활용한 마케팅 전략으로도 유명하며, 2021년 나스닥에 상장되었다.
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| 듀오링고 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
![]() | |
| 회사 유형 | 공개 회사 |
| 나스닥 거래명 | (클래스 A)|S&P 400 구성 요소}} |
| 본사 위치 | 피츠버그, 펜실베이니아, 미국 |
| 서비스 지역 | 전 세계 |
| 설립자 | 루이스 폰 안 세베린 해커 |
| 주요 인물 | 루이스 폰 안 (최고 경영자) 세베린 해커 (최고 기술 책임자) |
| 산업 | 온라인 교육 |
| 제품 | 듀오링고 듀오링고 ABC 듀오링고 영어 시험 |
| 서비스 | 언어, 음악, 수학 강좌 및 언어 평가 |
| 설립일 | 2011년 |
| 매출 | US$5억 3100만 (2023년) |
| 영업 이익 | US$−1300만 (2023년) |
| 순이익 | US$1610만 (2023년) |
| 자산 | US$9억 5400만 (2023년) |
| 자기 자본 | US$6억 5600만 (2023년) |
| 직원 수 | ≈ 850명 (2024년 9월) |
| 국제적인 서비스 제공 여부 | 예 |
| 웹사이트 주소 | duolingo.com |
| 광고 여부 | 예 |
| 가입 여부 | 예 |
| 사용자 수 | 1억 1300만 MAU (2024년 3분기) |
| 출시일 | 2011년 11월 27일 (비공개 베타) 2012년 6월 19일 (공개 출시) |
| 현재 상태 | 온라인 |
| 네이티브 클라이언트 | 안드로이드, iOS, iPadOS |
| 발음 | () |
| 슬로건 | 전 세계를 위한 무료 언어 교육 |
| 프로그래밍 언어 | Python |
| 지원 언어 | |
| 다국어 지원 | 아랍어 벵골어 중국어 (만다린) 체코어 네덜란드어 영어 프랑스어 독일어 그리스어 힌디어 헝가리어 인도네시아어 이탈리아어 일본어 한국어 폴란드어 포르투갈어 루마니아어 러시아어 스페인어 스웨덴어 타갈로그어 타밀어 텔루구어 태국어 튀르키예어 우크라이나어 베트남어 나바호어 하와이어 라틴어 에스페란토 클링온어(인공 언어) 고지 발리리아어(발리리아어군)(인공 언어) |
| 기타 | |
| 유럽 연합 사용 제한 | 유럽 연합 사용자는 문서 번역에 참여할 수 없음. |
2. 역사
듀오링고는 카네기멜론 대학교 컴퓨터과학부 교수 루이스 폰 안과 그의 Ph.D. 제자인 세버린 해커가 '언어 교육'이라는 아이디어를 구체화하며 시작되었다.[228][229] 새로운 언어를 배우고 싶어하는 사람들의 욕구를 충족시켜주는 동시에, 둘 이상의 언어를 구사하는 사람이 세상에 많지 않다는 문제점을 해결하고자 했다.[229] 이후 Antonio Navas, Vicki Cheung, Marcel Uekermann, Brendan Meeder, Hector Villafuerte, Jose Fuentes 등이 개발에 참여했다.[230][165][208]
루이스 폰 안은 reCAPTCHA를 구글에 매각한 후, 세버린 해커와 함께 교육 관련 프로젝트를 진행하고자 했다.[19] 과테말라 출신인 루이스 폰 안은 지역 사회 사람들이 영어를 배우는 데 드는 비용이 비싸다는 점을 인지하고 있었다.[53][44] 세버린 해커는 "무료 교육이 세상을 정말 바꿀 것"이라고 믿었고[20] 이를 위한 접근 가능한 수단을 제공하고 싶어했다.[21] 그는 언어 학습과 기술 개발에 대한 공헌으로 미국 발명가 명예의 전당에서 인정받았다.[21]
이 프로젝트는 처음에 루이스 폰 안의 매카서 펠로우십과 미국 국립과학재단의 지원금으로 자금을 조달받았다.[23][24][25][209][210] 창업자들은 듀오링고를 비영리 단체로 설립하는 것을 고려했지만, 루이스 폰 안은 이 모델이 지속 가능하지 않다고 판단했다.[20] 초기 수익 모델이었던 크라우드소싱 번역 서비스는 듀오링고 영어 시험 인증 프로그램, 광고 및 유료 구독으로 대체되었다.[26][27]
듀오링고는 카네기멜론 대학교에서 분사(스핀오프) 후, 유니언 스퀘어 벤처스(Union Square Ventures)와 배우 애슈턴 쿠처의 A-Grade Investments로부터 시리즈 A 투자를 유치했다.[212][213] 이후 NEA, 클라이너 퍼킨스(Kleiner Perkins Caufield & Byers), 구글 벤처스 등으로부터 추가 투자를 유치했다.[214]
2011년 4월 TED에서 일반 대중에게 구상을 발표했다.[215] 2011년 11월 30일 웹 버전의 비공개 베타 서비스를 시작했고, 2012년 6월 19일 정식으로 공개되었다.[216][217][218] 2012년 11월 13일 iOS 앱을 앱스토어에 출시했다.[219][220] 2013년 5월 29일 안드로이드 앱을 출시하여 첫 주에 100만 회 이상 다운로드되며 구글 플레이 스토어에서 1위 앱이 되었다.[221] 2013년 12월 애플로부터 교육 앱 부문 최초의 연간 아이폰 앱 어워드를 수상했다.[218][222]
2014년 4월 일본어 사용자를 위한 영어 학습 코스 베타 버전을 공개했다.[223] 2014년 11월 현재, 38명의 직원을 두고 카네기멜론 대학교 근처 셰이디사이드(Shadyside)에 사무실을 두고 있으며,[224][225] 직원 대부분은 전 구글 직원이다.[226]
2. 1. 초기 역사
듀오링고는 카네기멜론 대학교 컴퓨터과학부 교수 루이스 폰 안과 그의 Ph.D. 제자인 세버린 해커가 '언어 교육'이라는 아이디어를 구체화하며 시작되었다.[228][229] 새로운 언어를 배우고 싶어하는 사람들의 욕구를 충족시켜주는 동시에, 둘 이상의 언어를 구사하는 사람이 세상에 많지 않다는 문제점을 해결하고자 했다.[229] 이후 Antonio Navas, Vicki Cheung, Marcel Uekermann, Brendan Meeder, Hector Villafuerte, Jose Fuentes 등이 개발에 참여했다.[230][165][208]루이스 폰 안은 reCAPTCHA를 구글에 매각한 후, 세버린 해커와 함께 교육 관련 프로젝트를 진행하고자 했다.[19] 과테말라 출신인 루이스 폰 안은 지역 사회 사람들이 영어를 배우는 데 드는 비용이 비싸다는 점을 인지하고 있었다.[53][44] 세버린 해커는 "무료 교육이 세상을 정말 바꿀 것"이라고 믿었고[20] 이를 위한 접근 가능한 수단을 제공하고 싶어했다.[21] 그는 언어 학습과 기술 개발에 대한 공헌으로 미국 발명가 명예의 전당에서 인정받았다.[21]
이 프로젝트는 처음에 루이스 폰 안의 매카서 펠로우십과 미국 국립과학재단의 지원금으로 자금을 조달받았다.[23][24][25][209][210] 창업자들은 듀오링고를 비영리 단체로 설립하는 것을 고려했지만, 루이스 폰 안은 이 모델이 지속 가능하지 않다고 판단했다.[20] 초기 수익 모델이었던 크라우드소싱 번역 서비스는 듀오링고 영어 시험 인증 프로그램, 광고 및 유료 구독으로 대체되었다.[26][27]
듀오링고는 카네기멜론 대학교에서 분사(스핀오프) 후, 유니언 스퀘어 벤처스(Union Square Ventures)와 배우 애슈턴 쿠처의 A-Grade Investments로부터 시리즈 A 투자를 유치했다.[212][213] 이후 NEA, 클라이너 퍼킨스(Kleiner Perkins Caufield & Byers), 구글 벤처스 등으로부터 추가 투자를 유치했다.[214]
2011년 4월 TED에서 일반 대중에게 구상을 발표했다.[215] 2011년 11월 30일 웹 버전의 비공개 베타 서비스를 시작했고, 2012년 6월 19일 정식으로 공개되었다.[216][217][218] 2012년 11월 13일 iOS 앱을 앱스토어에 출시했다.[219][220] 2013년 5월 29일 안드로이드 앱을 출시하여 첫 주에 100만 회 이상 다운로드되며 구글 플레이 스토어에서 1위 앱이 되었다.[221] 2013년 12월 애플로부터 교육 앱 부문 최초의 연간 아이폰 앱 어워드를 수상했다.[218][222]
2014년 4월 일본어 사용자를 위한 영어 학습 코스 베타 버전을 공개했다.[223] 2014년 11월 현재, 38명의 직원을 두고 카네기멜론 대학교 근처 셰이디사이드(Shadyside)에 사무실을 두고 있으며,[224][225] 직원 대부분은 전 구글 직원이다.[226]
2. 2. 자금 조달
듀오링고는 2011년 10월 Union Square Ventures가 주도하고 작가 팀 페리스와 배우 애쉬튼 커쳐의 투자 회사 A-Grade Investments가 참여한 시리즈 A 투자 라운드를 통해 330만 달러의 자금을 유치했다.[28] 카네기멜론대학교로부터 분사(스핀오프) 후, 시리즈 A 투자 유치로 유니언 스퀘어 벤처스(Union Square Ventures)와 배우 애쉬튼 커쳐(Ashton Kutcher)의 A-Grade Investments로부터 자금을 지원받았다.[212][213]2012년 9월에는 New Enterprise Associates가 주도하고 Union Square Ventures가 참여한 시리즈 B 투자 라운드를 통해 추가로 1500만 달러의 자금을 유치했다.[32] 이후 NEA, 클라이너 퍼킨스(Kleiner Perkins Caufield & Byers), 구글 벤처스 등 벤처캐피털로부터 시리즈 B(1,500만 달러), 시리즈 C(2,000만 달러), 시리즈 D(4,500만 달러) 투자를 유치했다.[214]
2014년 2월, 클라이너 코필드 & 바이어스가 주도하고 기존 투자자들도 참여한 시리즈 C 투자 라운드를 통해 2000만 달러의 자금을 유치했다.[36]
2015년 6월, 구글 캐피털이 주도한 시리즈 D 투자 라운드를 통해 4500만 달러의 자금을 유치하여 총 투자금이 8330만 달러에 달했다.[26]
2017년 7월, Drive Capital이 주도한 시리즈 E 투자 라운드를 통해 2500만 달러의 자금을 유치하여 총 투자금이 1억 830만 달러에 달했다.[40]
2019년 12월, 알파벳의 투자 회사인 캐피털G로부터 시리즈 F 투자 라운드를 통해 3000만 달러의 자금을 유치했다.[44] 듀오링고는 이 자금을 사용하여 새로운 제품을 개발하고 엔지니어링, 사업 개발, 디자인, 교육과정 및 콘텐츠 제작자, 커뮤니티 연락, 마케팅 등 분야에서 팀을 더욱 확장할 계획이었다.[46]
2. 3. 서비스 확장
2013년 10월, 듀오링고는 크라우드소싱 기반 언어 개발 프로그램을 시작했으나,[47] 2021년 3월 자원봉사 기여자 프로그램을 종료하고 CEFR 표준에 맞춰 전문 언어학자들이 언어 과정을 관리, 개발할 것이라고 발표했다.[48] 2021년 6월 28일, 듀오링고는 DUOL이라는 티커 심볼로 NASDAQ에 기업공개를 신청했다.[49] 2021년 8월부터 2022년 6월까지 중국의 일부 앱 스토어에서 듀오링고 언어 학습 앱이 삭제되기도 했다.[50]2020년대 초, 듀오링고는 소셜 미디어 플랫폼 틱톡의 바이럴 영상으로 주목받았다.[51][52] 2022년 8월에는 사용자 인터페이스를 대대적으로 개편하여 선형적인 진행 방식을 도입했으나, 레딧과 트위터 등 소셜 미디어에서 사용자들의 비판을 받았다.[53] 루이스 본 아한 최고경영자(CEO)는 새로운 사용자를 위해 단순화하려는 의도였다고 밝혔다.[54] 2022년 10월, 듀오링고는 애니메이션 스튜디오 Gunner를 인수했다.
2023년 3월, 듀오링고는 상위 구독 등급인 두오링고 맥스(Duolingo Max) 출시 계획을 발표했다.[55] 7월에는 iOS 위젯 기능을 출시했고, 10월에는 iOS 사용자를 위해 영어와 스페인어로 수학 및 음악 과정을 출시했다.[56][57]
2024년 1월, 듀오링고는 일부 계약업체 작업을 AI로 대체했고,[58] 3월에는 안드로이드에서 위젯 기능을 출시했다.[59] 같은 해, 디트로이트에 위치한 디자인 스튜디오 Hobbes를 인수하고, 8월에는 친구들과 함께 연속 학습 기록을 공유할 수 있는 친구 연속 학습(Friend Streak) 기능을 도입했으며,[60] 9월에는 안드로이드에서 수학 및 음악 과정을 출시했다.[61][62][63] Duocon 2024에서 듀오링고는 화상 통화(Video Call)와 어드벤처(Adventures)라는 미니 게임을 포함한 다양한 새로운 기능을 소개했다. 10월에는 듀오링고 점수(Duolingo Score)를 도입했다.[64] 10월 수학과 음악 학습 기능 추가 및 11월 이후 음악 학습에 사용 가능한 피아노를 사전 예약 판매한다고 발표했다.[227]
듀오링고는 카네기멜론대학교(Carnegie Mellon University) 교수이자 reCAPTCHA 창시자인 루이스 본 안(Luis von Ahn)과 그의 대학원생 세바린 해커(Severin Hacker)의 연구 프로젝트로 피츠버그(Pittsburgh)에서 시작되었다. 이후 안토노 나바스(Antono Navas), 비키 청(Vicki Cheung), 마르셀 우커만(Marcel Uekermann), 브렌던 미더(Brendan Meeder), 헥터 빌라푸에르테(Hector Villafuerte), 조 후엔테스(Joe Fuentes)도 개발에 참여했다.[165][208] 원래 이 프로젝트는 루이스 본 안의 매카서 재단(MacArthur Foundation)과 미국 국립과학재단(National Science Foundation)의 보조금으로 자금을 지원받았다.[209][210]
카네기멜론대학교로부터 분사(스핀오프) 후, 시리즈 A 투자 유치로 유니언 스퀘어 벤처스(Union Square Ventures)와 배우 애쉬튼 커쳐(Ashton Kutcher)의 A-Grade Investments로부터 자금을 지원받았다.[212][213] 이후 NEA, 클라이너 퍼킨스(Kleiner Perkins Caufield & Byers), 구글 벤처스 등 벤처캐피털로부터 투자를 유치했다.[214]
2011년 4월 TED에서 일반 대중에게 구상을 발표했다.[215]
2011년 11월 30일 웹 버전의 비공개 베타 서비스를 시작했고, 2012년 6월 19일 정식으로 공개되었다.[216][217][218]
2012년 11월 13일 iOS 앱을 앱스토어(App Store)에 출시했다.[219][220]
2013년 5월 29일 안드로이드(Android) 앱을 출시했고, 첫 주에 100만 회 이상 다운로드되며 곧바로 구글 플레이 스토어에서 1위 앱이 되었다.[221]
2013년 12월 애플(Apple)로부터 교육 앱 부문 최초의 연간 아이폰 앱 어워드를 수상했다.[218][222]
2014년 4월 일본어 사용자를 위한 영어 학습 코스 베타 버전을 공개했다.[223]
2014년 11월 현재, 38명의 직원을 두고 카네기멜론대학교 근처 셰이디사이드(Shadyside)에 사무실을 두고 있다.[224][225]
2. 4. 기업 공개 및 인수
2021년 6월 28일, 듀오링고는 DUOL이라는 티커 심볼로 NASDAQ에 기업공개를 신청했다.[49] 2022년 10월, 듀오링고는 디트로이트에 위치한 애니메이션 스튜디오 Gunner를 인수했다. Gunner는 듀오링고와 두오링고 ABC, 그리고 마케팅 캠페인의 아트 자산과 애니메이션을 제작하는 스튜디오이다. 2024년 3월에는 디트로이트에 위치한 디자인 스튜디오 Hobbes를 인수했다.[60]3. 서비스 구성
듀오링고 웹사이트는 학습, 소리, 복습, 리더보드, 퀘스트, 스토어, 프로필, 더 보기(SCHOOLS, 설정, 도움말, 로그아웃) 탭으로 구성되어있다. 학습은 실제로 공부를 진행할 수 있는 화면이며, 자신의 진도에 맞는 커리큘럼을 이미지상으로 확인할 수 있고 새로 나갈 진도를 시작하거나 과거의 공부 내용을 복습할 수 있다. 프로필 탭에는 나와 내 친구들의 서비스 이용 현황을 타임라인 형식으로 확인할 수 있다.
듀오링고 앱은 학습, 소리, 복습, 리더보드, 프로필, 더 보기(퀘스트, 피드) 탭으로 구성되어 있다.
3. 1. 학습
듀오링고를 처음 사용할 때 자신의 모국어와 배우고 싶은 언어를 선택한다. 사용자는 기초 단계부터 시작하거나, 레벨 테스트를 통해 자신에게 맞는 레벨부터 시작할 수 있다. 듀오링고는 사용자에게 계속해서 문제를 제공하고, 일정 개수의 문제를 풀 때마다 한 챕터가 마무리되어 경험치(XP)가 오른다.듀오링고는 게이미피케이션을 도입하여 학습 효과를 높인다.[231] 사용자는 챕터 당 다섯 개의 하트를 제공받으며, 문제를 틀릴 때마다 하트를 소진한다. 문제를 모두 맞히면 챕터가 완료되고 경험치(XP)를 얻는다. 경험치가 일정 수준 쌓이면 레벨이 올라간다. 경험치는 기본 커리큘럼상의 챕터를 완료하거나, 지난 챕터를 반복 학습하거나, '복습하기'를 통해 획득할 수 있으며, 남은 하트 수만큼 보너스 XP를 받는다.[85][86]
매일 학습한 내용은 그래프로 확인할 수 있으며, 페이스북이나 구글플러스 친구들과 경험치 경쟁을 할 수 있다.[232] 듀오링고는 반복 학습을 유도하기 위해 완료한 챕터라도 일정 시간이 지나면 strength bars의 게이지를 낮춰 복습을 유도한다. 복습을 통해 추가 경험치 10XP를 얻을 수 있다.
듀오링고는 번역, 양방향 연습, 퀴즈, 스토리 등을 포함하는 레슨을 통해 언어 학습에 게임화 접근 방식을 사용한다.[86] 각 학습자에게 맞춰 조정되고 개인화된 피드백과 권장 사항을 제공하는 알고리즘을 사용하며, 레슨은 간결하게 설계되어 사용자가 관리 가능한 단위로 학습할 수 있도록 한다.[87][88]
듀오링고는 리그(Leagues)를 통해 최대 30명의 사용자로 구성된 무작위 그룹과 경쟁할 수 있는 환경을 제공한다.[90] 사용자는 아바타를 만들어 듀오링고 클래시(Duolingo Clash)에서 서로 경쟁할 수도 있다.[91][92] 리그 순위는 일주일 동안 얻은 "XP" 수에 따라 결정되며, 특정 목표를 달성하면 배지를 얻을 수 있다.[93]
iOS와 Android에 제공되는 위젯 기능은 사용자의 일일 연속(daily streak)을 보여주고, 레슨 완료를 독려하는 알림 역할을 한다.[62] 완료된 모든 레슨은 일일 연속에 포함되며, 시각적 기호는 불이다.[94] "친구 연속(Friend Streak)"을 통해 최대 다섯 명의 친구와 연속을 유지할 수도 있다.[95]
3. 2. 교육 모델
듀오링고는 사용자가 배우는 단어를 사용하여 레슨을 완료하는 방식으로 언어와 상호 작용하며 학습하는 교육 모델을 제공한다.[85] 번역, 양방향 연습, 퀴즈, 스토리 등을 포함하는 레슨을 통해 언어 학습에 게이미피케이션 접근 방식을 사용한다.[86] 각 학습자에게 맞춰 조정되고 개인화된 피드백과 권장 사항을 제공하는 알고리즘을 사용하며, 레슨은 간결하게 설계되어 사용자가 관리 가능한 단위로 학습할 수 있다.[87][88]듀오링고는 방대한 필기 및 청취 레슨을 제공하며, 음성 인식을 이용한 말하기 연습도 소량 제공한다.[170] 이용자는 각 과정을 마치면 최대 13점을 획득하며, 오답 시마다 3점씩 차감된다. 각 기술은 관련된 모든 레슨을 완료하면 "학습 완료"로 간주된다. 코스 전반부는 4개, 후반부는 3개의 라이프를 소지하며, 오답 시마다 1라이프가 차감된다. 보석을 사용하면 HP를 회복하여 재도전을 면할 수 있다. "시간 제한 모드"는 각 30초 제한 시간이 있는 20문제에 답하고, 정답 시 기술 점수와 7~10초의 추가 답변 시간을 얻는다.[171] 코스 전체에서 2000단어 이상의 학습이 가능하다.[172]
듀오링고는 리그(Leagues)와 같이 최대 30명의 사용자로 구성된 무작위로 선택된 전 세계 플레이어 그룹과 경쟁할 수 있는 경쟁적인 공간을 제공한다.[90] 리그 순위는 일주일 동안 얻은 "XP"(경험치)의 수에 따라 결정된다. 듀오링고의 배지는 특정 목표를 달성하여 얻은 성과를 나타낸다.[93] 매주 변화하는 리그가 마련되어 있으며, 브론즈, 실버, 골드, 사파이어, 루비, 에메랄드, 마지막 다이아몬드 리그는 강자들과 점수 경쟁을 벌인다. 실버 이상 리그는 종료 시 21위~30위는 한 단계 강등, 1위~10위는 한 단계 승격, 11위~20위는 승격 및 강등 없이 리그 유지가 된다.
데이터 기반 교육 방식을 중시하며,[173] 중간 단계에서 난이도 높은 문제 및 오답 유형을 측정하고, 그 데이터를 종합하여 규칙성을 분석한다. 복수형을 교육 과정 초반에 가르칠지 여부 등 교육 기관에서는 수년이 걸리는 효과 판정을 방대한 이용자 데이터를 바탕으로 하루 만에 측정 가능하며, 매일 교재를 최적화할 수 있다.[174] 뉴욕시립대학교와 사우스캐롤라이나대학교 교수들에게 외부 연구를 위탁하여 데이터 기반 방식의 효과성을 검토한 결과, 듀오링고를 34시간 이용하는 것은 대학 1학년 언어 강좌를 130시간 이상 수강하여 얻는 읽기 및 쓰기 능력과 맞먹는다고 추정되었다. 동일한 수준의 학습에 로제타스톤 이용자는 55~60시간이 소요된다.[175]
코스타리카와 과테말라는 정부 주도로 공립학교 영어 교육에 듀오링고를 시범 도입하고 있다.[205] 2015년 1월에는 교사가 학생들의 학습 상황을 파악할 수 있는 "학교용 Duolingo"를 공개했다.[206] 교사는 대시보드의 분석 기능을 사용하여 각 학생이 어려워하는 단원을 자세하게 파악할 수 있으며, 분석 결과를 교육에 반영하여 학습 효과를 높이도록 설계되어 있다.[207]
3. 3. 언어 강좌
듀오링고는 다양한 언어 강좌를 제공한다.[65] 한국어 사용자는 영어를 학습할 수 있다. 영어 사용자는 스페인어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 중급 영어, 일본어, 중국어, 러시아어, 한국어, 포르투갈어(브라질 포르투갈어), 아랍어, 네덜란드어, 스웨덴어, 노르웨이어(보크몰), 터키어, 폴란드어, 아일랜드어(코노트), 그리스어, 히브리어, 덴마크어, 힌디어, 체코어, 에스페란토어, 우크라이나어, 웨일스어, 베트남어, 헝가리어, 스와힐리어, 루마니아어, 인도네시아어, 하와이어, 나바호어, 클링온어, 고지 발리리아어, 라틴어, 스코틀랜드 게일어, 핀란드어, 이디시어, 아이티 크리올어, 줄루어를 학습할 수 있다.영어 사용자를 위한 프랑스어와 스페인어 강좌는 섹션 8, B2 레벨까지 제공된다. 독일어 강좌는 섹션 5, B1 레벨까지, 이탈리아어 강좌는 섹션 3, A1 레벨까지 제공된다. 일본어 강좌는 섹션 5까지, 중국어 강좌는 섹션 3까지 제공되지만, 일부 섹션에는 유럽언어기준 레벨이 명시되어 있지 않다.
듀오링고 학습자는 듀오링고 영어 시험 점수를 기준으로 평가받는 것으로 보이며, 이는 유럽 언어 공통 기준과 관련이 있다. 예를 들어, 프랑스어 강좌는 B2 레벨까지 제공되며, 각 점수 구간(0-10, 10-20, 20-30, 30-50, 50-70, 70-90, 90-105, 105-120, 120-160)은 각각 A1 초기 단계부터 C1~C2 레벨까지 해당한다.
한국어 사용자를 위한 영어 강좌는 7단계까지 있으며, 이는 영어 사용자를 위한 중급 영어(Intermediate English) 강좌의 4단계와 동일하게 B2 레벨까지 제공하는 것으로 보인다.
다음은 듀오링고에서 제공하는 언어 강좌를 정리한 표이다.
| 학습자 모국어 | 언어 강좌 |
|---|---|
| 아랍어 | 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어, 스웨덴어 |
| 벵골어 | 영어, 프랑스어, 스페인어 |
| 중국어 (북경어) | 중국어 (광둥어), 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 일본어, 한국어, 스페인어 |
| 체코어 | 영어, 프랑스어, 스페인어 |
| 네덜란드어 | 영어, 프랑스어, 독일어 |
| 영어 | 아랍어, 중국어 (북경어), 체코어, 덴마크어, 네덜란드어, 영어 (중급), 에스페란토어, 핀란드어, 프랑스어, 독일어, 그리스어, 아이티 크리올어, 하와이어, 히브리어, 높은 발리리아어, 힌디어, 헝가리어, 인도네시아어, 아일랜드어, 이탈리아어, 일본어, 클링온어, 한국어, 라틴어, 나바호어, 노르웨이어, 폴란드어, 포르투갈어, 루마니아어, 러시아어, 스코틀랜드 게일어, 스페인어, 스와힐리어, 스웨덴어, 터키어, 우크라이나어, 베트남어, 웨일스어,
참조
[1]
웹사이트
Duolingo, Inc. 2023 Annual Report (Form 10-K)
https://www.sec.gov/[...]
U.S. Securities and Exchange Commission
2024-03-01
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