선검기협전
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1. 개요
선검기협전은 1995년 MS-DOS용으로 출시된 비디오 게임을 시작으로, 다양한 게임, 드라마, 소설, 만화, 웹 영화, 무대극 등으로 제작된 중화권의 인기 프랜차이즈이다. 게임은 다양한 시리즈와 스핀오프 작품으로 출시되었으며, 세계관은 신, 마족, 인간의 삼족과 육계를 중심으로, 오행과 불멸 수련 등의 요소를 포함한다. 게임 외에도 드라마, 소설, 만화 등 다양한 미디어 믹스 작품이 제작되었으며, 소프트스타 엔터테인먼트에서 개발을 주도했다.
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선검기협전 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
원제 | 仙劍奇俠傳 |
로마자 표기 | Xiānjiàn Qíxiá Zhuàn |
장르 | 롤플레잉 |
플랫폼 | DOS Windows Sega Saturn iOS Browser |
개발사 | Softstar |
배급사 | 소프트스타 |
창작자 | 야오 좡셴 |
첫 출시 버전 | 선검기협전 |
첫 출시일 | 1995년 7월 7일 |
최신 출시 버전 | 선검기협전 7 |
최신 출시일 | 2021년 10월 22일 |
스핀오프 | 해당 사항 없음 |
2. 게임
《선검기협전》은 다양한 플랫폼으로 출시된 게임 시리즈로, 크게 메인 시리즈와 스핀오프 게임으로 나뉜다.
메인 시리즈는 1995년 첫 작품인 《선검기협전》을 시작으로, 2021년 《선검기협전 7》까지 총 9개의 작품이 출시되었다. 초기에는 MS-DOS나 윈도우 95와 같은 PC 플랫폼을 기반으로 출시되었으나, 기술 발전에 따라 언리얼 엔진 4를 사용한 3D 액션 어드벤처 게임으로 발전하였다.
스핀오프 게임으로는 경영 시뮬레이션 게임인 《선검객잔》(2001), MMORPG인 《선검기협전 온라인》(2009), 모바일 게임인 《선검기협전 5: 홍엽의 검기》(2012) 등 다양한 장르의 게임이 출시되었다.
일본에서는 1999년에 세가 새턴용으로 《선검기협전》이 발매되었고,[26][27] 2022년에는 시리즈 7번째 작품이 PS5/PS4용으로 발매되었다.[23]
2. 1. 메인 시리즈
- 선검기협전 (1995)은 MS-DOS 기반으로 출시되었으며, 이후 1997년 윈도우 95, 1999년 세가 새턴용으로 재출시되었다. 2001년에는 CGI로 다시 렌더링된 윈도우 95 버전 리메이크인 신 선검기협전이 출시되었다.
- 선검기협전 2 (2003)
- 선검기협전 3 (2003)
- 선검기협전 3 외전·문정편 (2004)
- 선검기협전 4 (2007)
- 선검기협전 5 (2011)
- 선검기협전 5 프리퀄 (2013)
- 선검기협전 6 (2015)
- 선검기협전 7 (2021)은 언리얼 엔진 4 기반의 3D 액션 어드벤처 게임이다. 영어/일본어 현지화 버전인 선검기협전: 영의몽 (2022)이 스팀, 플레이스테이션, Xbox에서 출시되었다.[23]
- 몽환세계 (2023)는 독립형 DLC 확장팩으로, 원작 엔딩과 쿠키 영상 사이의 줄거리를 보충한다.
2. 1. 1. 출시 연표
제목 | 연도 | 플랫폼 |
---|---|---|
선검기협전 | 1995년 | MS-DOS, 세가 새턴, 윈도우 95 |
신 선검기협전 | 2001년 | 윈도우 95 |
선검기협전 2 | 2003년 | |
선검기협전 3 | 2003년 | |
선검기협전 3 외전·문정편 | 2004년 | |
선검기협전 4 | 2007년 | |
선검기협전 5 | 2011년 | |
선검기협전 5 프리퀄 | 2013년 | |
선검기협전 6 | 2015년 | |
선검기협전 7 | 2021년 |
2. 2. 스핀오프 게임
- '''선검기협전 온라인'''(, ): 대만에서 제작된 MMORPG이다. 선검기협전 시리즈 최초의 온라인 게임으로, 선검기협전 1편과 선검기협전 2편 사이의 시간대를 배경으로 한다.[1]
- '''선검기협전: 환리경'''(, ): 상하이 소프트스타에서 개발한 모바일 게임이다. 2017년 4월에 출시되었다.[6]
- '''선검기협전 5 모바일'''(, ): 선검기협전 5 프리퀄을 원작으로 하는 모바일 게임이다.[7]
- '''선검기협전: 새로운 선검기협전'''(, ): 선검기협전의 리메이크 작품이다. 2001년에 출시되었다.[1]
- '''선검기협전: 선검객잔'''(, ): 2001년에 출시된 경영 시뮬레이션 게임이다. 선검기협전 시리즈의 등장인물들이 객잔(여관)을 운영하는 내용을 담고 있다.[1]
3. 세계관
선검기협전 시리즈는 반고 신화에 기반한 독특한 세계관을 가지고 있다. 반고가 세상을 창조한 후, 그의 정기신(精氣神)은 복희, 신농, 여와가 되었고, 이들은 각각 신, 짐승, 인간을 창조했다.[1]
이후 세계는 신계, 마계, 인계, 귀계, 선계, 요계의 여섯 영역, 즉 육계(六界)로 나뉘게 된다.[1] 각 영역에 대한 자세한 내용은 다음과 같다.
- '''신계(神界):''' 복희가 창조한 신들이 사는 곳이다.[1]
- '''마계(魔界):''' 인간과의 전쟁에서 패배한 짐승들이 번성하여 만들어진 곳이다.[1]
- '''인계(人界):''' 인간과 야수가 함께 사는 곳이다.[1]
- '''귀계(鬼界):''' 죽은 인간과 야수의 영혼이 윤회를 기다리는 곳이다.[1]
- '''선계(仙界):''' 수도와 정신 수련을 통해 선이 된 인간들이 사는 곳이다.[1]
- '''요계(妖界):''' 깨달음을 얻은 야수, 식물, 무생물 등이 요정이나 요괴가 되어 사는 곳이다.[1]
이 여섯 영역은 강력한 장벽으로 분리되어 있으며, 특정한 장소와 시간에만 문이 열린다. 신계, 마계, 인계 사이의 통로는 신마지정(神魔之井)이라 불리며, 엄중하게 경계되고 있다.[1]
선검기협전 시리즈의 마법은 오행(五行)을 근간으로 한다. 오행은 불, 물, 번개, 바람, 흙의 다섯 가지 자연 원소로 구성되며, 각 원소는 상극 관계를 가진다.[1]
여와가 부서진 하늘을 수리한 후 남은 다섯 개의 돌은 오령주(五靈珠)로 변했는데, 여와의 직계 후손만이 그 힘을 최대한 활용할 수 있다.[1]
한편, 신들의 장수를 동경한 인간들은 불멸을 얻고 선인이 되기 위해 수련을 하기도 한다. 이들은 자선을 실천하거나, 부적을 수련하거나, 연금술을 통해 영약을 만들거나, 네이단 수련과 무술을 통해 육체적, 정신적 순수함을 얻고자 한다. 이러한 불로불사 수련자들은 풍수가 좋은 산림, 산, 동굴, 섬 등을 수련 장소로 선택하며, 자기 방어, 집단 학습, 지식 공유, 기술 전수를 위해 종파를 조직하기도 한다. 당나라 말기에는 다양한 종파들이 ''강호''에서 활동하며, 악마와 괴물에 맞서기 위해 선맹(仙盟)이라는 연맹을 조직했다.
3. 1. 삼족 (三族)
반고가 자신의 힘을 소진하여 원초적 우주 알을 천계와 지구로 분리한 후, 그의 신체 보물들이 분리되어 삼황이 탄생했다. 반고의 정수는 복희가 되어 신성한 나무의 열매와 융합하여 신을 창조했고, 반고의 기는 신농이 되어 짐승을 창조했으며, 반고의 정신은 여와가 되어 인간을 창조했다.[1]- 신(神): 복희가 자신의 정수를 신성한 나무의 열매와 융합하여 창조했다. 신들은 불멸하고 강력하며 오만하지만, 신성한 나무가 열매를 맺는 속도가 느려 창조에 많은 비용이 든다. 복희는 출산을 엄격히 금지하여 인구 감소를 막았다.[1]
- 짐승: 신농이 자신의 에너지를 사용하여 창조했다. 짐승들은 강인하고 번식력이 뛰어나며 다양하지만, 지능이 부족하고 본능적 충동과 폭력에 쉽게 굴복한다.[1]
- 인간: 여와가 점토를 빚어 형상을 만들고 자신의 정신을 나누어 창조했다. 인간은 신과 짐승보다 신체적으로 연약하고 짐승보다 번식력이 떨어지지만, 지각, 열정, 창의성을 부여받았다.[1]
반고의 심장은 천계와 지구 사이에 머물며 두 영역을 연결하는 역할을 했고, 우주의 에너지 흐름과 융합되어 신성한 나무를 낳았다.[1]
신들은 천계에, 인간과 짐승은 지구에 함께 살았다. 인간과 짐승은 땅과 자원을 놓고 경쟁하며 충돌했다. 신농이 죽은 후, 짐승 지도자 치우가 짐승 군대를 이끌고 인간과의 전쟁에서 승리했다. 여와는 복희의 칙령을 위조하여 신 전사들을 모집하여 인간을 도왔고, 치우는 죽기 전 다른 영역으로 통하는 포털을 열어 짐승 군대가 멸망을 피하도록 했다. 이들은 마족이 되었고, 지구에 남은 짐승들은 야생 괴물이 되었다.[1]
복희는 치우에 대한 승리를 이용해 인간을 노예로 삼았지만, 인간들은 봉기했다. 복희는 여와에게 인류를 근절하라고 명령했지만, 여와는 지구의 인간들을 옹호하기 위해 천계를 떠났다. 복희는 여와의 주권자 직함을 기록에서 삭제하고 헌원으로 대체했다. 여와는 인간을 구하기 위해 스스로를 소모하여 하늘을 수리하고 희생했다. 그녀는 단 하나의 여성 데미갓 후손을 남겼고, 이들의 영혼은 최고 정령 구슬(聖靈珠) 안에 보존된다. 여와의 후손들은 종종 생명을 희생하면서 인류를 보호했지만, 여와의 유산은 묘족 전설을 제외하고는 인간들에게 거의 잊혀졌다.[1]
신, 마족, 인간은 휴전에 도달했고, 어떤 영역도 다른 영역을 침범하지 않기로 협정했다. 신농의 구천(神農九泉) 또한 삼족에게 분배되었다.[1]
3. 2. 육계 (六界)
반고가 세상을 창조한 후, 그의 정기신(精氣神)은 각각 복희, 신농, 여와가 되었고, 이들은 신, 짐승, 인간을 창조했다. 세상은 여섯 영역, 즉 육계(六界)로 나뉘었다.[1]- '''신계(神界):''' 복희가 창조한 신들이 사는 곳으로, 다른 모든 영역 위에 존재한다. 시간은 느리게 흐르며, 중력과 강력한 힘의 장으로 인해 다른 존재는 들어오기 어렵다.[1]
- '''마계(魔界):''' 치우가 이끌던 짐승 군대가 인간과의 전쟁에서 패배한 후, 살아남은 짐승들이 번성하여 만들어진 곳이다. '구유지'(九幽之地)라고도 불리며, 어둡고 거친 환경에서 힘이 곧 정의인 세계이다. 야차, 라크샤사 등 여덟 종족이 지배한다.[1]
- '''인계(人界):''' 인간과 야수가 함께 사는 곳으로, 가장 넓고 자원이 풍부하다. 그러나 물리 법칙의 지배를 받으며, 자연재해 등이 발생한다. 치우 사후, 야수들은 지능과 조직력을 잃고 인간에게 사냥당하게 되었다.[1]
- '''귀계(鬼界):''' 죽은 인간과 야수의 영혼이 윤회를 기다리는 곳이다. 풍도를 통해 들어갈 수 있으며, 염라대왕이 다스리는 유두가 수도이다. 유두 밖은 무법지대이다.[1]
- '''선계(仙界):''' 수도와 정신 수련을 통해 선이 된 인간들이 사는 곳이다. 이들은 장수와 불멸을 얻으며, 대부분은 '지선'(地仙)이라 불리며 지구에 남는다. 극소수는 '천선'(天仙)이 되어 선계로 이주한다.[1]
- '''요계(妖界):''' 깨달음을 얻은 야수, 식물, 무생물 등이 요정이나 요괴가 되어 사는 곳이다. 인간의 영역과 밀접하지만, 대부분의 인간은 접근할 수 없다.[1]
이 여섯 영역은 강력한 장벽으로 분리되어 있으며, 특정한 장소와 시간에만 문이 열린다. 신계, 마계, 인계 사이의 통로는 신마지정(神魔之井)이라 불리며, 엄중하게 경계되고 있다.[1]
3. 3. 오행 (五行)
오행(五行)은 선검기협전 시리즈에서 마법의 근간이 되는 자연 원소이다. 오행에는 다음 다섯 가지가 있다.
여와가 부서진 하늘을 수리한 후, 사용하지 않은 다섯 개의 돌이 각 원소를 흡수하여 오령주(五靈珠)로 변했다. 이 영주들은 소유자에게 활력과 전투에서 강력한 힘을 부여할 수 있지만, 여와의 직계 후손만이 그 효과를 최대한 활용하고 다른 차원에서도 자연을 조작할 수 있다.
3. 4. 불멸 수련 (Immortality cultivation)
신들의 장수를 동경하며 필멸의 세계에서 윤회하는 업에서 벗어나고자 하는 인간들이 있다. 이들은 자선을 실천하여 공덕을 쌓거나, 부적을 수련하거나, 연금술을 통해 와이단 실험으로 마법의 영약과 환약을 얻으려 한다. 혹은 네이단 수련과 무술로 최고의 육체적, 정신적 순수함을 얻고자 한다. 어떤 방법을 쓰든, 모든 수행자들의 목표는 죽음을 극복하고 선인이 되는 것이다.불로불사 수련자들은 훌륭한 풍수를 갖추고 세속에서 멀리 떨어진 산림, 산, 동굴, 섬 등을 수련 장소로 선택한다. 이런 곳은 깨끗한 에너지를 얻기 쉽기 때문이다. 일부는 자기 방어, 집단 학습, 지식 공유, 기술 전수를 위해 종파를 조직하며, 큰 종파들은 웅장한 사찰을 건설하기도 한다. 당나라 말기에는 다양한 종파들이 ''강호''에서 활동하고, 악마와 괴물에 맞서기 위해 선맹(仙盟)이라는 연맹을 조직했다.
3. 4. 1. 주요 수련 문파
선검기협전 시리즈에는 각기 독특한 특징과 역사를 지닌 다양한 수련 문파들이 등장한다. 주요 문파로는 곤륜파, 융화파, 촉산 선검파, 선하파, 명서문, 천사문, 봉래파, 수월궁 등이 있다.
- 곤륜파(崑崙派)
서역의 곤륜산에 위치한 곤륜파는 검술과 마법을 융합하는 수련 방식으로 유명하다. 당나라 시대에는 성의 연맹의 핵심 구성원으로 활동했으며, 정천교라는 악마 숭배 단체에 의해 큰 피해를 입기도 했지만, 꾸준히 성장하여 다른 수련 문파들보다 오래 존속하며 영향력을 유지했다.
- 융화파(瓊華派)
곤륜산의 8개 문파 중 하나인 융화파는 육조 시대에 두각을 나타냈으며, 마계의 에너지를 이용하는 독특한 수련 방식을 추구했다. 이합검(羲和劍)과 망서검(望舒劍)을 이용하여 성계로 승격하려 했으나, 구천현녀의 분노를 사 멸망하고 말았다.
- 촉산 선검파(蜀山 仙劍派)
파촉 서부 대설산 산맥의 촉산에 위치한 선검파는 검술 훈련과 요괴 사냥을 중시하는 수련 철학을 가지고 있다. 남조 시대에는 양 무제의 공격을 막아내고 생존자들을 흡수하여 촉산 수행자들의 정통성을 확립했다. 당나라 초기에는 쇄요탑(鎖妖塔)이 손상되는 사건을 겪었지만, 황금기를 맞이하기도 했다. 그러나 조령아를 뱀 요괴로 오인하여 쇄요탑에 가두는 사건으로 인해 이소요가 쇄요탑을 파괴하게 되었고, 이후 경천교의 공격을 받는 등 시련을 겪었다. 결국 선검파는 신마 젤의 봉인을 지키기 위해 외부 세계와 격리되었다.
- 선하파(仙霞派)
어메이 산에 위치한 선하파는 인간과 마족의 혼혈인 장완얼(칭로우 ''진런'')이 창시한 문파로, 촉산 선검파와 우호적인 관계를 유지했다. 쇄요탑 붕괴 이후, 콩린이라는 마족 기수의 위협에 맞섰으나 큰 피해를 입었다. 그러나 선치솽(위샤 ''진런'')의 노력으로 문파를 부흥시키고 성인 연맹의 지도자로 성장했다.
- 명서문(明庶門)
후베이 동호 남서쪽 기슭 낙가산에 위치한 명서문은 요괴-조종(御靈術)을 전문으로 하는 문파이다. 창시자 월서루(月西樓)는 용을 길들여 유명해졌지만, 영적 재능을 중시하는 폐쇄적인 운영 방식으로 인해 쇠퇴했다. 당나라 말기에는 월청소(月清疏)와 수오(修吾)가 오서(敖胥)의 음모를 막아내면서 회복의 조짐을 보였다.
- 천사문(天師門)
낙가산 정상에 위치한 천사문은 마법과 무술을 융합하는 데 중점을 둔 문파이다. 명서문과 앙숙 관계였지만, 개방적인 제자 모집과 ''강호''와의 적극적인 교류를 통해 성장하여 성인 연맹의 리더가 되었다.
- 봉래파(蓬萊派)
동해의 섬에 위치한 봉래파는 겸손하고 조용한 성향으로 잘 알려지지 않았지만, 당나라 시대에 성도맹의 핵심 구성원이었다.
- 수월궁(水月宮)
항저우 만 내의 선령도(仙靈島)에 위치한 수월궁은 여성 수도 종파로, 임청아의 딸 조령아가 피난처로 삼았던 곳이다. 이소요가 조령아를 구출하는 과정에서 섬이 공격받아 멸망했다.
4. 미디어 믹스
- 2012년 카드 게임 ''선검기협전: 소요유''가 출시되었다.
- 2015년 우레이, 쑨쉐닝 등이 출연한 미니시리즈 ''선검객잔''이 유쿠에서 방영되었다. 이 작품은 비즈니스 시뮬레이션 게임을 각색한 코미디물이다.
- 2015년 4월부터 상하이의 '염공간극단'이 무대화를 진행하여 중국과 대만에서 상연했다.[40][41] 같은 해 7월에는 베이징에서 성우극이 상연되었다.[42]
4. 1. 드라마
2005년 《선검기협전》이 중국 대륙에서 시대극 드라마로 큰 성공을 거두었으며, 2009년에는 《선검기협전 3》이 방영되었다[28]。2016년에는 《선검기협전 5》를 원작으로 한 《선검운지범》이 방영되었다[29]。2022년에 《선검기협전 4》 촬영이 이루어졌고[30], 2024년 1월에 동영상 배포 서비스 아이치이(iQIYI)에서 배포가 시작되었다[31]。같은 해, 쉬카이와 위슈신 주연의 《기금조: 잃어버린 기억, 공명하는 사랑(기금조)》이 방영되었다.
일본에서는 2024년 2월 27일부터 《선검기협전》이 동영상 배포 서비스 "미르 아시아"에서 독점 배포되었고[33], 《기금조》가 2024년 10월 2일부터 U-NEXT에서 독점 선행 배포를 시작하며 DVD가 순차적으로 출시될 예정이다[34]。
4. 1. 1. 드라마 목록
- ''선검기협전''(仙剑奇侠传, 2005) — 후거, 류이페이, 안이헌, 류품언 주연, 당인의 ''선검기협전 1''을 각색
- ''선검기협전 3''(仙剑奇侠传三, 2009) — 후거, 양미, 류시시, 탕옌, 곽건화 주연, 당인의 ''선검기협전 3''을 각색
- ''선검운지범''(仙剑云之凡, 2016) — 한동군, 굴리나자, 정원창, 양채기 주연, 당인의 ''선검기협전 5''를 각색
- ''또 만나요, 소요(우견소요, 2024)'' - 2021년경 촬영된 《선검기협전》의 리메이크판.
- ''선검 4''(:zh:仙剑四, 2024) - 2022년 촬영[30]
- ''기금조: 잃어버린 기억, 공명하는 사랑(기금조, 2024)'' (쉬카이, 위슈신 주연[32]) - 2022년 촬영, ''선검기협전 6'' 각색.
4. 2. 소설
관핑차오(管平潮)가 각 메인 게임을 기반으로 쓴 소설 시리즈는 다음과 같다.제목 | 저자 | 출판사 | 출판 연도 | ISBN |
---|---|---|---|---|
선검기협전 1 | 관핑차오 | 베이징 롼허 출판사 | 2012년 | |
선검기협전 2 | 관핑차오 | 베이징 롼허 출판사 | 2013년 | |
선검기협전 3 | 관핑차오 | 베이징 롼허 출판사 | 2013년 | |
선검기협전 4 | 관핑차오 | 베이징 롼허 출판사 | 2014년 | |
선검기협전 5 | 관핑차오 | 바이화저우 문예 출판사 | 2015년 | |
선검기협전 6 | 관핑차오 | 바이화저우 문예 출판사 | 2015년 | |
선검기협전 7 | 관핑차오 | 바이화저우 문예 출판사 | 2016년 | |
선검기협전 8 | 관핑차오 | 바이화저우 문예 출판사 | 2017년 |
4. 3. 만화
제목 | 게임 | 비고 |
---|---|---|
zh | 선검기협전 | 프리퀄, 선검기협전 3 외전 사이드 퀘스트[35] |
zh | 선검기협전 2 | 사이드 퀘스트[35] |
zh | 선검기협전 5 | 스핀오프 기원 이야기[35] |
zh | 선검기협전 6 | 속편[35] |
zh | 선검기협전 6 | 프리퀄[35] |
zh | 선검기협전 6 | 프리퀄[35] |
zh | 선검기협전 3 | 사이드 퀘스트[35] |
zh | 선검기협전 5 전편 | 속편[35] |
zh | 선검기협전 4 | 속편[36] |
zh | 선검기협전 4 | 속편[37] |
zh | 선검기협전 7 | 프리퀄/기원 이야기[38] |
4. 4. 웹 영화
4. 5. 무대
2015년 4월부터 상하이의 '염공간극단'에 의해 무대화되어 중국과 대만에서 상연되었다.[40][41] 같은 해 7월에는 베이징에서 성우극이 상연되었다.[42]5. 개발 역사
소프트스타 엔터테인먼트는 1995년 'Crazy Boys' 팀을 통해 첫 작품 ''선검기협전''을 출시하여 큰 성공을 거두었으나,[3] 후속작 개발 과정에서 팀원 이탈 등의 어려움을 겪었다. 이후 소프트스타 상하이 지사에서 ''선검기협전 3''와 ''선검기협전 4''를 개발하며 3D 기술을 도입하여 시리즈를 발전시켰다.[5] 그러나 상하이 지사 해산 후, 베이징 지사에서 ''선검기협전 5'', ''선검기협전 5 프리퀄'', ''선검기협전 6''를 개발하였으나, 기술적인 문제와 혁신 부족으로 비판받기도 했다.[6]
최근에는 언리얼 엔진 4를 사용한 ''선검기협전 7''을 출시하며 기술적 도약을 이루었으며,[12] 차이나 모바일 게임즈 & 엔터테인먼트 그룹(CMGE)에 인수되어 새로운 국면을 맞이하고 있다.[18]
5. 1. Crazy Boys 시대 (1995–2003)
소프트스타 엔터테인먼트의 크레이지 보이즈 제작 그룹(狂徒製作群)은 1993년 게임 디자이너 야오 좡셴의 지휘 아래 타이베이에서 결성되었다. 이 팀은 ''헌원검'' 시리즈의 초기 두 작품의 성공에 이어 또 다른 판타지 RPG 게임을 개발하는 임무를 맡았으며, 1995년 7월 MS-DOS용 ''선검기협전''을 출시했다. 당시에는 파일 디렉토리 이름 때문에 '차이니즈 팔라딘' 또는 간단히 'PAL'로 알려졌다.[3]''선검기협전''은 대만에서 출시 후 첫 달에 10만 장 이상 판매되었으며, 중국 본토에서는 출시 한 달 만에 35만 장 이상 판매되었다. 전체 판매량은 약 200만 장이었지만, 불법 복제(주로 불법 복제된 플로피 디스크와 컴필레이션 CD)로 인해 최대 2천만 장이 유통되었을 수 있다.[3] 이 게임은 잡지 ''CEM STAR''에서 "최고의 롤플레잉 게임" 상을 수상했고, ''KING TITLE''에서 골든 백 게임 상(遊戯類金袋奖)을 수상했으며, 1996년 10월까지 14개월 연속으로 ''신유희시대'' 잡지의 최고 PC 게임 목록 1위를 차지했고, ''팝소프트'' 잡지의 "가장 좋아하는 싱글플레이어 PC 게임" 투표 목록에서 10년 동안 1위를 차지했다.[4]
1997년 8월 윈도우 95용으로 다시 출시되었고, 1997년 10월에는 중국어 간체로 "98 러칭 에디션"(98柔情版)으로 출시되었다. 1999년 3월에는 일본어로 번역되어 세가 새턴용으로 출시되었지만, 중화권에서만큼 성공을 거두지는 못했다. 2001년 7월, ''헌원검 3''의 2D 게임 엔진을 사용하여 다시 렌더링된 에디션인 ''신선검기협전''이 윈도우 XP용으로 출시되었다.
한편, 소프트스타는 크레이지 보이즈를 통해 후속작을 작업하고 있었지만, 프로젝트 리더 셰충후이를 포함한 크레이지 보이즈의 많은 멤버들이 개발 도중 회사를 떠났다. 당시 소프트스타의 상하이 자회사를 운영하고 있던 야오 좡셴은 매우 촉박한 마감 기한 내에 프로젝트를 구제하기 위해 긴급히 대만으로 소환되었다. 선검기협전 2는 남은 크레이지 보이즈와 소프트스타의 DOMO 팀(주로 ''헌원검'' 시리즈를 담당)의 공동 노력으로 완성되어 2003년 1월에 출시되었지만, 이후 크레이지 보이즈 팀은 해체되었다.
5. 2. Softstar Shanghai 시대 (2003–2007)
상하이에 위치한 소프트스타의 자회사는 실시간 전략 게임인 ''한나라와 로마''(汉朝与罗马)를 제작했었는데, '선검기협전' 시리즈의 두 번째 게임을 제안했다. 하지만 야오 좡셴은 첫 번째 게임과 관련 없는 이야기를 만드는 아이디어를 냈고, ''선검기협전 2''는 크레이지 보이즈에게 개발을 맡기게 되었다. 이후 소프트스타 상하이의 프로젝트도 승인되어, 2004년 7월에 3D 캐릭터 렌더링을 처음 사용한 시리즈의 첫 번째 작품인 ''선검기협전 3''가 출시되었다.[5] 이 게임은 시장에서 좋은 반응을 얻었다.소프트스타 상하이는 시리즈의 네 번째 게임을 계획하기 시작했지만, 자금 조달을 위해 2004년 8월에 동일한 자체 개발 게임 엔진인 GameBox를 사용하여 사이드 퀘스트 게임인 ''온정편''을 출시했다.[5]
시리즈의 네 번째 메인 타이틀이자, RenderWare 엔진을 사용하여 풀 3D 렌더링을 처음 사용한 ''선검기협전 4''는 2007년 8월에 출시되었다.[5] 이 게임은 비평가들의 호평을 받았으며, 첫 번째 게임 이후 시리즈 최고의 작품으로 널리 여겨졌다. 그러나 소프트스타는 곧 상하이 자회사를 해산했고, 상하이 자회사의 지적 재산과 비즈니스 서비스는 모두 소프트스타 베이징으로 넘겨졌다.[5] 소프트스타 상하이의 일부 구성원은 또 다른 회사인 아우로곤 상하이(上海烛龙)를 설립하여 ''고검기담'' 시리즈를 제작했다. 소프트스타 상하이는 2015년에 다시 설립되었지만, 그 이후로는 모바일 게임 개발에만 참여하고 있다.[5]
5. 3. Softstar Beijing 시대 (2007–현재)
소프트스타 상하이 지사가 해산된 후, 소프트스타 베이징 지사는 수면 위로 떠오른 히트작 스핀오프 비즈니스 시뮬레이션 게임인 ''선검객잔''과 ''대부호'' 디지털 보드 게임 시리즈를 개발해왔다. 이후 2009년, 베이징 지사는 ''선검기협전 5'' 개발을 시작하여 2011년 7월에 출시했다.[6] 이 게임은 시리즈 최초로 대화에 음성 연기를 도입했지만, 혁신적인 줄거리 부족, 뻣뻣한 캐릭터 렌더링, 형편없는 음향 효과로 비판받았다. 3개월 후 ''저녁 비''와 ''꿈결 같은 과거''라는 두 개의 DLC 확장팩 출시로 반응이 다소 개선되었다. 2013년 1월에는 전작과 동일한 RenderWare 3.7 엔진으로 제작된 ''선검기협전 5 프리퀄''이 출시되었고, 훨씬 더 좋은 평가를 받았다.''선검기협전 6''는 2015년 7월에 출시되었다. 복잡한 줄거리와 뛰어난 음성 연기는 칭찬받았지만, 게임은 Unity 3D영어 엔진에도 불구하고 구식 그래픽[6][7][8]과 전투 디자인[9], 심각한 최적화 문제로 인해 게임 평론가들에게 혹평받았다. 한 벤치마크에서는 당시 최고급 코어 i7 5960X 및 쿼드 링크 GTX Titan X 구성으로도 일관된 프레임 속도를 유지하는 데 어려움을 겪었으며, 팬들은 이 게임에 "타이탄폴"이라는 조롱 섞인 별명을 붙였다.[10] 최적화 문제는 결국 소프트웨어 패치로 해결되었다. 이 게임은 시리즈 최초로 언어 현지화를 받았으며, 영어 버전은 2017년 말 Steam에 ''Chinese Paladin: Sword and Fairy 6영어''으로 출시되었고, 2019년 4월 PlayStation 4에도 출시되었지만, 리뷰는 다소 엇갈렸고 번역 품질이 매우 나쁘다는 비판을 받았다.
2017년 4월 25일, 소프트스타는 Epic Games와 협력하여 새로운 게임을 개발할 것이라고 발표했으며, 소프트스타 베이징은 5월 23일 ''선검기협전 7'' 개발을 공식 발표했다.[11] 2018년 4월 25일, 소프트스타는 새로운 게임이 언리얼 엔진 4[12]를 사용하고, 레이 트레이싱 및 딥 러닝 슈퍼 샘플링 (DLSS) 기능을 지원하며, Nvidia의 개발 지원을 받을 것이라고 밝혔다.[13] 플레이 가능한 데모는 2021년 1월 15일에 출시되었으며,[14] 게임은 10월 15일에 정식 출시되었다.[15] Steam 버전은 일주일 후인 10월 22일에 출시되었다.[16] 2022년 5월, Game Source Entertainment (GSE)와 EastAsiaSoft는 이 게임이 ''Sword and Fairy: Together Forever영어''라는 이름으로 PS4 및 PS5로 출시될 것이라고 발표했으며, 콘솔 버전은 8월 4일에 출시되었다. 발렌타인데이인 2023년 2월 14일, ''선검기협전 7''의 첫 번째 DLC 확장팩인 ''꿈결 같은 세상''이 Steam과 CubeGame에 출시되었다.[17]
2018년 4월, 소프트스타 엔터테인먼트는 선전에 본사를 둔 게임 운영 회사인 차이나 모바일 게임즈 & 엔터테인먼트 그룹(CMGE)이 베이징 지사를 인수할 것이라고 발표했다. 5월, CMGE는 소프트스타 베이징의 지분 51%를 주당 2.13억위안에 인수했다. 2021년 8월 5일, CMGE는 나머지 49%의 지분을 641.84억홍콩 달러에 인수하여, 중국 본토에서 ''선검기협전'' 지적 재산의 전부를 소유하게 되었다.[18] 2023년 5월, ''꿈결 같은 세상'' DLC 출시와 ''선검세계'' (仙剑世界) 오픈 월드 MMORPG의 베타 테스트 발표 직후, 소프트스타 베이징이 CMGE에 의해 해산되고 더 이상 이 프랜차이즈의 싱글 플레이 게임이 없을 것이라는 소문이 인터넷과 소셜 미디어를 통해 퍼지기 시작했다.[19] CMGE는 이에 대해 회사 내에 "인사 조정"이 있었지만, 현재 개발 중인 프로젝트의 진행에는 영향을 미치지 않을 것이라고 밝혔다.[20][21] 2024년 4월 현재, 소프트스타 베이징의 공식 웹사이트는 여전히 운영되고 있다.
참조
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十年磨一"仙剑" 你中意吗?
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仙四之后再无仙剑? 上海软星的解散
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《仙剑奇侠传6》评测:还能算是佳作
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3DM《仙剑奇侠传六》详细评测:沉疴未去积重难返
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《仙剑奇侠传6》游民星空评测6.5分 被刷爆了的情怀卡
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2015-07-13
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情怀你好, 情怀再见!-《仙剑奇侠传6》评测
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仙剑奇侠传6被央视吐槽:顶级Titan显卡都要跪服
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《仙剑奇侠传7》正式立项 皖新传媒子公司发行
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官方确认《仙剑奇侠传7》、《轩辕剑》新作采用虚幻4打造!
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《仙剑奇侠传七》主题曲相守MV 试玩版明年1月15日发布
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《仙剑奇侠传七》10月15日正式上市 预售开启
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《仙劍奇俠傳七》宣布 10 月 22 日上市 公開繁體中文實體產品內容
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