태블릿 컴퓨터
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1. 개요
태블릿 컴퓨터는 펜 컴퓨팅 기술을 기반으로 개발되었으며, 평평한 디스플레이에 데이터를 입력하고 출력할 수 있는 장치이다. 1888년 텔레오토그래프와 같은 초기 형태를 거쳐, 20세기 후반 공상 과학 작품에 등장하며 대중에게 알려졌다. 1968년 앨런 케이가 다이너북을 구상하고, 1989년 그리드 시스템즈가 상업적으로 성공한 그리드패드를 출시하면서 다양한 모델이 등장했다.
2010년 애플의 아이패드 출시 이후 태블릿 시장이 급성장했으며, 삼성 갤럭시 탭과 같은 경쟁 제품들도 출시되었다. 태블릿은 슬레이트형, 컨버터블형, 분리형 등 다양한 형태로 제공되며, 운영체제로는 안드로이드, iOS, Windows 등이 사용된다. 터치스크린, 스타일러스 지원, 멀티터치 기능, ARM 프로세서, 다양한 연결 기능 등을 갖추고 있으며, 휴대성과 사용 편의성을 제공하지만, 텍스트 입력 속도, 화면 크기, 배터리 수명 등에서 단점이 존재한다.
태블릿은 항공, 건설, 의료 등 다양한 분야에서 활용되며, 사회적으로는 수면 문제와 같은 영향도 있다. 2010년대 초 급성장 이후 시장은 정체되었지만, 2020년 재택근무와 온라인 학습 수요 증가로 다시 성장세를 보였다.
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태블릿 컴퓨터 | |
---|---|
지도 | |
기본 정보 | |
유형 | 휴대용 컴퓨터 |
형태 | 판형 컴퓨터 |
크기 | 7 인치 (18 cm) 이상 |
주요 특징 | 통합 디스플레이 회로 배터리 |
입력 방식 | 터치스크린 |
역사 | |
최초 개발 | 1980년대 후반 |
대중화 | 2010년대 초반 |
기술적 특징 | |
운영 체제 | 안드로이드 iOS 윈도우 |
프로세서 | ARM 아키텍처 기반 프로세서 x86 아키텍처 기반 프로세서 |
연결 | Wi-Fi 블루투스 셀룰러 (선택 사항) |
저장 장치 | 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 내장 메모리 |
카메라 | 내장 카메라 (전면 및 후면) |
센서 | 가속도계 자이로스코프 GPS |
사용 분야 | |
개인용 | 웹 브라우징 소셜 미디어 엔터테인먼트 게임 |
업무용 | 문서 작업 이메일 프레젠테이션 |
교육용 | 학습 자료 교육용 애플리케이션 전자책 |
장점 | |
휴대성 | 높은 휴대성 |
편의성 | 직관적인 사용자 인터페이스 |
배터리 | 긴 배터리 수명 |
단점 | |
성능 | 데스크톱 컴퓨터에 비해 낮은 성능 |
입력 | 물리 키보드 부재로 인한 입력 불편 |
시장 동향 | |
사용자 수 | 2021년 기준 전 세계 수십억 명의 사용자 |
시장 성장 | 스마트폰 시장 성장과 함께 태블릿 시장 성장 둔화 |
경쟁 심화 | 다양한 제조사들의 경쟁 심화 |
추가 정보 | |
관련 용어 | 태블릿 PC 스마트폰 전자책 단말기 |
주요 제조사 | 애플 삼성전자 레노버 화웨이 마이크로소프트 |
2. 역사
태블릿 컴퓨터의 역사는 펜 컴퓨팅 기술 개발과 함께 시작되었다.[9] 1888년 텔레오토그래프는 평평한 정보 표시 장치에 데이터를 입력하고 출력하는 전기 장치의 시초였다.[10] 텔레오토그래프는 종이를 디스플레이로, 전기 기계식 액추에이터에 연결된 펜을 사용했다. 20세기 동안 이와 유사한 특징을 가진 장치들이 설계, 시제품, 상용 제품 등 다양한 형태로 만들어졌다. 1980년대에는 여러 회사들이 다양한 입출력 방식을 시도하며 상용 제품을 출시했다.
20세기 후반, 태블릿 컴퓨터는 여러 공상과학 작품에 등장하여 대중에게 널리 알려졌다.[11] 예를 들어, 아이작 아시모프의 소설 ''파운데이션''(1951)에는 계산기 패드가, 아서 C. 클라크의 ''2001 스페이스 오디세이''(1968)에는 뉴스패드가 묘사되었다.
태블릿 컴퓨터를 제안하거나 제작한 사례로는 1968년 앨런 케이의 키디컴프(KiddiComp) 구상,[16][17] 1972년 다이너북(Dynabook) 개발,[18] 1979년 히타치 팀의 터치스크린 태블릿 특허,[19] 1994년 유럽 연합의 뉴스패드 프로젝트[21] 등이 있다.
1989년 9월, GRiD 시스템즈는 최초로 상업적으로 성공한 태블릿 컴퓨터인 GRiDPad를 출시했다.[33][34] 1993년에는 애플 뉴턴 개인용 정보 단말기(PDA)가 출시되었다.
2000년대에 들어서 마이크로소프트는 Microsoft Tablet PC[44]를 정의하고 2002년에 태블릿에 대한 접근 방식을 취하였으나,[45] 가격 및 사용성 문제로 인해 실패했다.[46]
2010년 4월 애플이 아이패드를 출시하고,[54][55] 같은 해 9월 삼성전자가 갤럭시탭을 출시하면서 태블릿 시장이 폭발적으로 성장했다. 스티브 잡스는 아이패드를 새로운 종류의 소비자 기기로 정의했으며, 이는 태블릿 상업 시장을 형성하고 주류로 진입하게 만들었다.[58][59]
대한민국에서는 2002년 정우덕 씨가 태블릿 컴퓨터 개발에 성공했지만[283] 상품화되지는 못했다. 2000년대 중반 한국HP에서 태블릿을 도입했으나 낮은 보급률로 어려움을 겪었다. 2010년 11월 30일, 미국 애플이 KT를 통해 아이패드를 정식 출시하면서[284] 본격적인 태블릿 컴퓨터 시장이 열렸다.
2. 1. 초기 모델


태블릿 컴퓨터와 관련 운영 체제는 펜 컴퓨팅의 개발로 시작되었다.[9] 평평한 정보 표시 장치에 데이터 입력 및 출력이 가능한 전기 장치는 1888년 텔레오토그래프로 거슬러 올라간다.[10] 텔레오토그래프는 종이 한 장을 디스플레이로 사용하고, 전기 기계식 액추에이터에 연결된 펜을 사용했다. 20세기 내내, 설계도, 시제품 또는 상용 제품 등 다양한 형태로 이러한 특징을 가진 장치들이 구상되고 만들어졌다. 많은 학술 및 연구 시스템 외에도 여러 회사가 1980년대에 다양한 입력/출력 방식을 시도하며 상용 제품을 출시했다.
태블릿 컴퓨터는 20세기 후반 여러 공상과학 작품에 등장하며, 이는 더 넓은 대중에게 개념을 알리고 퍼뜨리는 데 기여했다.[11] 예시는 다음과 같다.
- 아이작 아시모프(Isaac Asimov)는 그의 소설 ''파운데이션''(1951)에서 계산기 패드(Calculator Pad)를 묘사했다.
- 스타니스와프 렘(Stanisław Lem)은 그의 소설 ''별들로부터의 귀환''(1961)에서 옵톤(Opton)을 묘사했다.
- 진 로든베리(Gene Roddenberry)의 ''스타 트렉: 오리지널 시리즈''(1966)에는 여러 유사한 장치가 묘사되었다.
- 닥터 후: 지배자들에서 교육자 발란(Balan)은 손가락으로 화면을 쓸어 데이터를 입력하는 태블릿을 사용한다.(1967)[12]
- 아서 C. 클라크(Arthur C. Clarke)의 뉴스패드[13]는 스탠리 큐브릭(Stanley Kubrick)의 영화 ''2001년 스페이스 오디세이''(1968)에 묘사되었다.
- 더글러스 애덤스(Douglas Adams)는 ''은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서''와 같은 이름의 코미디(1978)에서 태블릿 컴퓨터를 묘사했다.
- 공상과학 TV 시리즈 ''스타 트렉: 차세대''에는 PADD로 불리는 태블릿 컴퓨터가 등장하는데, (이 시리즈의 대부분의 컴퓨터와 마찬가지로) 스타일러스 유무에 관계없이 터치스크린 인터페이스를 사용하는 것이 특징적이다.(1987)[14]
- 오늘날의 태블릿보다 더 강력한 장치가 ''신의 눈 속의 티끌''(1974)에 잠깐 등장한다.[15]
- 스타워즈 시리즈에는 '데이터패드(datapads)'가 등장하는데, 1991년 소설 ''제국의 후계자''에서 처음 언급되었고, 1999년 영화 ''스타워즈 에피소드 1: 보이지 않는 위험''에서 화면에 묘사되었다.
실제로 태블릿 컴퓨터를 제안하거나 제작한 프로젝트들은 다음과 같다.
- 1968년, 컴퓨터 과학자 앨런 케이(Alan Kay)는 키디컴프(KiddiComp)를 구상했다.[16][17] 그는 자신의 제안서 ''모든 연령대의 어린이를 위한 개인용 컴퓨터''(1972)에서 이 개념을 다이너북(Dynabook)으로 개발하고 설명했는데,[18] 거의 영구적인 배터리 수명을 제외하고는 노트북 컴퓨터 또는 (다른 구현 방식 중 일부에서는) 태블릿이나 슬레이트 컴퓨터를 통해 제공되는 기능과 유사한 기능을 설명하고 있다. 대상 고객층은 어린이였다.
- 1979년, 화면의 한 지점에 가해지는 외부 힘을 감지할 수 있는 터치스크린 태블릿의 아이디어가 일본의 마사오 홋타(Masao Hotta), 요시카즈 미야모토(Yoshikazu Miyamoto), 노리오 요코자와(Norio Yokozawa), 요시미츠 오시마(Yoshimitsu Oshima)로 구성된 히타치(Hitachi) 팀에 의해 특허를 받았고, 이후 이 아이디어에 대한 미국 특허도 받았다.[19]
- 1992년, 아타리는 나중에 ST-Pad로 이름이 바뀐 Stylus를 개발자들에게 선보였다. ST-Pad는 TOS/GEM 아타리 ST 플랫폼을 기반으로 하였고 초기 필기 인식을 프로토타입으로 제작했다. 시라즈 쉬브지(Shiraz Shivji)의 회사인 모멘투스(Momentus)는 동시에 자체 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 갖춘 실패한 x86 MS-DOS 기반 펜 컴퓨터를 시연했다.[20]
- 1994년, 유럽 연합은 클라크와 큐브릭의 허구적인 작품에서 영감을 받은 뉴스패드 프로젝트를 시작했다.[21] 에이콘 컴퓨터는 이 프로그램을 위해 ARM 기반 터치스크린 태블릿 컴퓨터를 개발하고 제공하여 "NewsPad"라는 브랜드를 붙였고, 프로젝트는 1997년에 종료되었다.[22]
- 2000년 11월 COMDEX에서 마이크로소프트는 시연 중인 프로토타입 휴대용 장치를 설명하기 위해 Tablet PC라는 용어를 사용했다.[23][24][25]
- 2001년, 에릭슨 모바일 커뮤니케이션은 싱가포르 무선 통신 센터와 협력하여 개발한 델파이패드(DelphiPad)라는 실험적인 제품을 발표했는데, 이 제품은 터치 감지 화면, 넷스케이프 네비게이터를 웹 브라우저로, 리눅스를 운영 체제로 사용했다.[26][27]

펜셉트(Pencept) PenPad,[28][29] 리누스 라이트톱(Write-Top),[30][31] CIC 핸드라이터(Handwriter)[32] 와 같은 초기 태블릿 컴퓨터 제품들에 이어, 1989년 9월 GRiD 시스템즈(GRiD Systems)는 최초로 상업적으로 성공한 태블릿 컴퓨터인 GRiDPad를 출시했다.[33][34] 이 네 가지 제품은 모두 확장된 버전의 MS-DOS 운영 체제를 기반으로 했다. 1992년 IBM은 (4월에) 씽크패드 700T (2521)를 발표하고 (10월에) 개발자들에게 출시했는데, 이는 GO 코퍼레이션(GO Corporation)의 펜포인트 OS(PenPoint OS)를 실행했다. 역시 펜포인트를 기반으로 한 것이 1993년의 AT&T의 EO 퍼스널 커뮤니케이터(EO Personal Communicator)였는데, 이는 자체 하드웨어(자체 AT&T 호빗(AT&T Hobbit) CPU 포함)에서 실행되었다. 애플 컴퓨터는 1993년에 애플 뉴턴 개인용 디지털 보조 장치(PDA)를 출시했다. 이는 애플의 새로운 뉴턴 OS(Newton OS)를 사용했는데, 처음에는 모토로라가 제조한 하드웨어에서 실행되었고, 애플이 애콘 컴퓨터(Acorn Computers)와 공동 개발한 ARM CPU를 통합했다. 운영 체제 및 플랫폼 디자인은 나중에 샤프(Sharp Corporation) 및 디지털오션(Digital Ocean)에 라이선스되었으며, 이들은 자체 변형 제품을 제조했다.
1990년대 초 미디어에서는 펜 컴퓨팅이 엄청난 기대를 모았다. PC 소프트웨어 업체의 선두 주자인 마이크로소프트는 펜포인트 OS와 경쟁하기 위해 1992년에 펜 컴퓨팅용 윈도우(Windows for Pen Computing)를 출시했다. 이 회사는 컴팩(Compaq)과 같은 OEM과 협력하여 윈도우(Windows)와 유사한 운영 체제와 필기 인식 기능을 갖춘 소형 장치를 만들기 위한 WinPad 프로젝트를 시작했다. 하지만 이 프로젝트는 2년 후 중단되었고, 그 대신 1996년에 "핸드헬드 PC(Handheld PC)" 형태의 윈도우 CE(Windows CE)가 출시되었다.[35] 같은 해, 팜(Palm, Inc.)은 팜 OS(Palm OS) 기반의 팜파일럿(PalmPilot) 터치 및 스타일러스 기반 PDA 중 첫 번째 제품을 출시했는데, 초기 터치 기반 장치에는 모토로라 드래곤볼(Motorola Dragonball) (68000) CPU가 통합되었다. 또한 1996년 후지쯔는 100MHz AMD486 DX4 CPU와 8MB RAM을 탑재하고 스타일러스 입력을 제공하며 기존 키보드와 마우스를 연결할 수 있는 옵션을 제공하는 Microsoft 윈도우 95(Windows 95)를 실행하는 Stylistic 1000 태블릿 형식 PC를 출시했다. 인텔은 1999년에 WebPAD라는 이름으로 스트롱ARM(StrongARM)[36] 프로세서 기반 터치스크린 태블릿 컴퓨터를 발표했다. 이후 "인텔 웹 태블릿"으로 브랜드명이 변경되었다.[37] 2000년에는 노르웨이 회사인 Screen Media AS와 독일 회사인 Dosch & Amand Gmbh가 "FreePad"를 출시했다.[38] 이는 리눅스를 기반으로 했고 오페라 브라우저(Opera)를 사용했다. 인터넷 접속은 디지털 향상된 무선 통신(DECT) DMAP에 의해 제공되었는데, 유럽에서만 사용 가능했고 최대 10Mbit/s를 제공했다. 이 장치는 16MB 저장 용량, 32MB RAM, 내셔널 세미컨덕터(National Semiconductor)의 x86 호환 166MHz "Geode" 마이크로컨트롤러를 갖추었다.[39] 화면은 10.4인치 또는 12.1인치였으며 터치 감지 기능이 있었다. 텔레비전 셋톱 박스 지원을 가능하게 하는 SIM 카드 슬롯이 있었다. FreePad는 노르웨이와 중동에서 판매되었지만, 이 회사는 2003년에 해산되었다. 소니는 2000년 말에 완전 무선 인터넷 기능을 갖춘 Airboard 태블릿을 일본에서 출시했다.[40][41]

1990년대 후반 마이크로소프트는 윈도우 CE(Windows CE) 운영 체제를 사용하여 핸드헬드 PC(Handheld PC) 플랫폼을 출시했다. 대부분의 장치가 태블릿은 아니었지만, 후지쓰(Fujitsu) PenCentra 130 또는 지멘스(Siemens)의 SIMpad(SIMpad)와 같이 몇 가지 터치 지원 태블릿이 이 플랫폼에서 출시되었다.[42][43] 마이크로소프트는 기업의 현장 작업을 위한 모바일 컴퓨터로 마이크로소프트 태블릿 PC(Microsoft Tablet PC)[44]를 정의하려고 시도하면서 2002년에 태블릿에 더욱 중요한 접근 방식을 취했다.[45] 하지만 이들의 장치는 주로 가격 책정 및 사용성 결정으로 인해 실패했는데, 이는 원래 목적(예: 기존 장치가 너무 무거워서 오랫동안 한 손으로 들고 있을 수 없고, 데스크톱 인터페이스용으로 만들어진 레거시 애플리케이션이 슬레이트 형식에 잘 적응되지 않음)으로 제한되었다.[46]

노키아는 2000년 이전부터 인터넷 태블릿을 계획했다. 2001년에 초기 모델인 노키아 M510이 시험 제작되었는데, 이는 EPOC에서 실행되었고 Opera 브라우저, 스피커, 10인치 800×600 화면을 특징으로 했지만, 시장이 준비되지 않았다는 우려 때문에 출시되지 않았다.[47] 노키아는 2005년 5월에 마에모(Maemo)(데비안 기반 리눅스 배포판)를 실행하는 노키아 770 인터넷 태블릿(Nokia 770)으로 태블릿 시장에 진출했다. 이는 노키아의 인터넷 태블릿 라인을 위해 특별히 제작되었다. 사용자 인터페이스 및 애플리케이션 프레임워크 계층인 힐든(Hildon)은 인터넷 사용을 위해 설계된 태블릿 장치에서 일반적인 컴퓨팅을 위한 소프트웨어 플랫폼의 초기 사례였다.[48] 그러나 노키아는 이를 미래 모바일 장치의 유일한 플랫폼으로 채택하지 않았고, 이 프로젝트는 다른 사내 플랫폼과 경쟁했으며, 나중에 시리즈 60(Series 60)으로 대체되었다.[49] 노키아는 개인용 디지털 보조 장치(PDA)와 초소형 PC(Ultra-Mobile PC) (UMPC) 사이의 범위에서 인터넷 사용과 미디어 소비에 중점을 둔 휴대용 정보 기기를 가리키는 용어로 "인터넷 태블릿"이라는 용어를 사용했다. 그들은 Maemo를 실행하는 N900과 MeeGo를 실행하는 N9라는 두 개의 휴대전화를 만들었다.[50]
아이패드 출시 전에 Axiotron은 맥 OS X(Mac OS X) 기반 태블릿 컴퓨터인 애플 맥북(MacBook)을 대대적으로 수정한 애프터마켓 제품인 액시오트론 모드북(Modbook)을 출시했다.[51] Modbook은 필기 및 제스처 인식을 위해 애플의 Inkwell을 사용하고 와콤(Wacom)의 디지타이저 하드웨어를 사용한다. Mac OS X가 통합 태블릿의 디지타이저와 통신하도록 하기 위해 Modbook에는 타사 드라이버가 제공되었다.[52]
초소형 PC(Ultra-mobile PC) 출시 이후 인텔은 동일한 하드웨어를 사용하고 태블릿화된 리눅스 구성과 결합한 모바일 인터넷 장치(Mobile Internet Device) 이니셔티브를 시작했다. 인텔은 넷북에서 Atom CPU 시리즈를 성공적으로 출시한 후 경량 몹린(Moblin)(모바일 리눅스) 운영 체제를 공동 개발했다. 2010년 노키아와 인텔은 Maemo와 Moblin 프로젝트를 결합하여 넷북과 태블릿을 지원하는 리눅스 기반 운영 체제인 MeeGo를 만들었다. MeeGo를 사용한 최초의 태블릿은 2010년 9월 독일에서 출시된 네오포니(Neofonie) 위탭(WeTab)이다. WeTab은 WeTab OS라는 MeeGo 운영 체제의 확장 버전을 사용했다. WeTab OS는 Android와 어도비 에어(Adobe AIR)의 런타임을 추가하고 WeTab 장치에 최적화된 독점 사용자 인터페이스를 제공한다. 2011년 9월 27일, 리눅스 재단(Linux Foundation)은 2012년에 MeeGo가 타이젠(Tizen)으로 대체될 것이라고 발표했다.[53]
2. 2. 2000년대 초반: 태블릿 PC의 등장
태블릿 컴퓨터와 관련 운영 체제는 펜 컴퓨팅의 개발로 시작되었다.[9] 평평한 정보 표시 장치에 데이터 입력 및 출력이 가능한 전기 장치는 1888년 텔레오토그래프로 거슬러 올라간다.[10] 텔레오토그래프는 종이 한 장을 디스플레이로 사용하고, 전기 기계식 액추에이터에 연결된 펜을 사용했다. 20세기 내내 설계도, 시제품 또는 상용 제품의 형태를 막론하고 이러한 특징을 가진 장치들이 구상되고 만들어졌다. 많은 학술 및 연구 시스템 외에도 여러 회사가 1980년대에 다양한 입력/출력 방식을 시도하며 상용 제품을 출시했다.
펜셉트 PenPad[249][250]와 CIC Handwriter[251] 등 초기 태블릿 컴퓨터에 이어, 1989년 9월 그리드 시스템즈는 세계 최초의 상용 태블릿 컴퓨터인 GRiDPad를 출시했다.[252] GRiDPad는 삼성에서 제조했다.[253] 이 세 가지 태블릿의 OS는 모두 MS-DOS를 기반으로 했다.
1990년에는 소니에서 세계 최초의 전자책 리더(전자책 열람용 기기) 기능을 갖춘 전자사전인 “데이터 디스크맨 DD-1”이, 1993년에는 NEC에서 단색 액정 화면의 “디지털 북 플레이어 DB-P1”이 출시되었지만, DD-1의 입력 장치는 키보드였고, DB-P1도 화면 아래의 몇몇 버튼으로 입력하며 화면은 터치스크린이 아니었다. 모두 단발성이거나 단명했다. 이들은 텍스트 파일을 액정 화면에 표시하는 수준이었으며, DD-1은 내장 8cm CD-ROM 드라이브에서, DB-P1은 외장 3.5인치 플로피 디스크 드라이브에서 데이터를 읽어 사용했다.[254] 전자사전 단말기는 이후 저장 장치에 플래시 메모리(및 메모리 카드)를 채용한 것으로 변화했고, 2020년대에도 다기능화를 지속하며 시장을 유지하고 있다.
1993년에 PDA·스마트폰의 원형이라고 일컬어지는 애플 뉴턴이 출시되었다.
2002년에 마이크로소프트사에서 Microsoft Windows XP Tablet PC Edition을 출시했다. 이를 탑재한 제품들이 여러 회사에서 출시되었지만, 2002년 말 당시 가격은 주로 20만 엔대[255][256]였으며, 당시 데스크톱 PC보다 비쌌고, 노트북과 비교해도 고가였다. 따라서 휴대용 데이터 단말기와 같은 업무용·비즈니스용 등 한정된 분야에서만 보급되었고, 일반 대중에게는 아직까지 한정적인 수준이었다.
이 당시, 통신 연결이 가능한 장치는 주로 노트북과 피처폰(단, 제한적)이었다. 한편, 이미 성숙기에 있던 휴대용 정보 단말기는 통신 기능이 없었다. 또한 디지털 미디어 플레이어와 같은 기기는 셋톱박스와 같은 고정형 기기만 있었고, 휴대형 기기는 등장하지 않았다. 그리고 어떤 제품도 태블릿 형태가 아니었다.
2. 3. 2010년 이후: 태블릿 시장의 폭발적 성장
2010년 4월 애플사가 스마트폰 뒤를 이어 개발한 아이패드를 출시했으며, 같은 해 9월 삼성전자가 갤럭시탭을 출시했다. 출시 이후 호평으로 전세계에서 많이 팔리며 매출이 올라가는 추세다.[54][55] 스티브 잡스가 2010년 1월 27일 샌프란시스코에서 아이패드를 소개하는 모습은 오른쪽 사진과 같다.
애플은 아이패드로 새로운 종류의 소비자 기기를 정의한 것으로 널리 알려져 있으며, 이는 이후 몇 년 동안 태블릿 상업 시장을 형성했고, 출시 당시 가장 성공적인 태블릿이었다. 2010년 데뷔는 태블릿을 주류로 진입하게 만들었다.[58][59] 삼성의 갤럭시탭 등 다른 제품들이 출시되면서 위에 언급된 기능 추세가 계속되었다.
2012년 3월, ''PC 매거진''은 미국 인터넷 사용자의 31%가 태블릿을 소유하고 있으며, 주로 비디오 및 뉴스와 같은 게시된 콘텐츠를 보는 데 사용한다고 보도했다.[60] 애플의 아이패드는 2010년 4월 출시부터 2012년 10월 중순까지 1억 대가 판매되며 최고 판매 제품군이었다.[61] 그러나 아이패드 시장 점유율(단위 수)은 2013년 36%로 감소한 반면, 안드로이드 태블릿은 62%로 증가했다. 안드로이드 태블릿 판매량은 2012년과 2013년에 각각 1억 2100만 대와 5200만 대였다.[62]
블랙베리 플레이북은 블랙베리 태블릿 OS를 실행하는 태블릿으로 2010년 9월에 발표되었다.[66] 블랙베리 플레이북은 2011년 4월 19일에 미국과 캐나다 소비자들에게 공식적으로 출시되었다. 휴렛 패커드는 1.2GHz 퀄컴 스냅드래곤 CPU에서 웹OS 3.0을 실행하는 터치패드가 2011년 6월에 출시될 것이라고 발표했다. 2011년 8월 18일, HP는 판매 부진으로 터치패드의 단종을 발표했다.[67]
2015년 태블릿 판매는 증가하지 않았다. 애플은 여전히 최대 판매업체였지만 시장 점유율은 25% 미만으로 감소했다.[77] 삼성전자 부사장인 게리 라이딩은 2016년 초 태블릿이 업무용으로 사용하는 사람들 사이에서만 잘 팔리고 있다고 말했다. 최신 모델은 더 비싸고 키보드와 스타일러스를 위해 디자인되었는데, 이는 변화하는 용도를 반영하는 것이다.[78] 2016년 초 안드로이드는 65%의 시장 점유율로 시장을 지배했다. 애플은 26%로 2위를 차지했고, 윈도우는 나머지 9%로 3위를 차지했다.[79]
2020년대 초부터 삼성과 같은 여러 회사가 태블릿에 접이식 기술을 도입하기 시작했다.[81]
2. 4. 대한민국 태블릿 시장의 역사
2002년 정우덕 씨가 태블릿 컴퓨터 개발에 성공했지만[283] 상품화로 이어지지는 못했다. 2000년대 중반 한국HP에서 도입을 시작하였으나 낮은 보급률로 고전을 면치 못했다. 미국 애플사가 KT를 통해 2010년 11월 30일 아이패드를 정식 출시하여[284] 태블릿 컴퓨터 시장이 본격적으로 열렸다.3. 종류
태블릿은 크기, 운영 체제, 입출력 기술, 용도에 따라 여러 범주로 나눌 수 있다.[82]
2010년경부터 대량으로 판매된 태블릿 PC는 비교적 큰 화면을 갖추고 다양한 처리가 가능하며, 소프트웨어적인 확장성도 높다. 판 모양의 케이스 안에 컴퓨터 본체, 5~10인치 정도의 디스플레이와 입력 장치로서의 터치패널, 스피커를 내장하여 직관적이고 조작하기 쉬운 인터페이스를 제공한다. 또한, 사용자가 필요에 따라 응용 프로그램(앱)을 자유롭게 추가 설치하여 기능을 확장할 수 있다.
2010년 1월 28일, 애플은 아이패드(1세대)를 발표했고, 같은 해 4월 3일 와이파이 버전 판매를 시작했다. 웹 서핑, 이메일 송수신, 사진 감상 및 공유, 비디오 및 음악 감상, 게임, 전자책 읽기 등 다양한 기능을 사용할 수 있었으며, 저렴한 가격[258]으로 제공되어 큰 인기를 얻었다. 아이튠즈 스토어에서 다양한 콘텐츠를 다운로드하고, 앱스토어에서 애플리케이션을 추가하여 기능을 확장할 수 있었다.
아이패드 출시 이후, 2010년 9월 2일 삼성전자는 안드로이드 OS를 탑재한 갤럭시 탭(삼성 갤럭시 탭 7.0)을 발표했고, 11월 5일에 출시했다. 일본에서는 11월 26일에 SC-01C가 출시되었다. 2011년에는 다양한 제조사에서 안드로이드를 탑재한 '''안드로이드 태블릿'''이 출시되면서, "태블릿 단말기 원년"으로 불리기도 했다.[260]
전자책 단말기는 2003년 파나소닉의 전자책 플레이어 「Σ북」, 2004년 소니의 리브리가 출시되었다. 2007년에는 아마존이 아마존 킨들을 출시했다. 이들은 주로 전자책 데이터를 열람하기 위한 장치였으며, 기능은 제한적이었다. 2010년에는 기능을 확장한 3세대 킨들이나 샤프의 갈라파고스가 출시되었고, 이후 범용 안드로이드 단말기로 발전했다.
태블릿은 빠르게 사용할 수 있다는 장점이 있다. 절전 기능이 있어 절전 상태에서 빠르게 복귀하여 바로 사용할 수 있으며, 무선랜(Wi-Fi 등) 통신 기능을 표준으로 갖추고 있다. ARM 아키텍처를 채택한 기종은 배터리 수명이 길다는 장점도 있다.
3. 1. 슬레이트형
슬레이트형 태블릿 컴퓨터의 크기는 다양하지만, 보통 6인치(약 15cm)부터 시작한다.[83] 10인치(25cm)가 넘는 모델로는 12.2인치(31cm)의 삼성 갤럭시 탭 프로 12.2, 13.3인치(33cm)의 도시바 엑사이트,[84] 18.4인치(47cm)의 델 XPS 18이 있다.[85] 2013년 3월 기준으로 시장에서 가장 얇은 태블릿은 두께가 0.27인치(6.9mm)에 불과한 소니 엑스페리아 태블릿 Z였다.[86] 2015년 9월 9일, 애플은 일반 아이패드보다 큰 12.9인치 화면 크기의 아이패드 프로를 출시했다.[87]
미니 태블릿은 슬레이트형보다 크기가 작고 가벼우며, 일반적인 화면 크기는 7~8인치(18cm~20cm)이다. 최초로 상업적인 성공을 거둔 미니 태블릿은 2011년에 아마존닷컴 (킨들 파이어), 반즈 앤 노블 (눅 태블릿), 삼성 (갤럭시 탭)에서 출시되었고, 2012년에는 구글 (넥서스 7)에서 출시되었다. 이들은 일반 태블릿과 동일하게 작동하지만, 사양은 일반 태블릿보다 낮다.
2012년 9월 14일, 아마존은 이전 모델보다 화면 해상도가 높고 기능이 더 많은 킨들 파이어의 업그레이드 버전인 킨들 파이어 HD를 출시했지만, 크기는 7인치를 유지했다.[88] 2012년 10월, 애플은 일반 아이패드보다 약 2인치 작은 7.9인치 화면 크기의 아이패드 미니를 출시했지만, 당시 최신 아이패드 3보다 성능이 낮았다.[89] 2013년 7월 24일, 구글은 FHD 디스플레이, 듀얼 카메라, 스테레오 스피커, 향상된 색 정확도, 성능 향상, 내장 무선 충전, 그리고 AT&T, T-Mobile, Verizon을 위한 4G LTE 지원 모델을 포함한 넥서스 7의 업그레이드 버전을 출시했다. 2013년 9월, 아마존은 킨들 파이어 HDX로 파이어 태블릿을 추가로 업데이트했다. 2013년 11월, 애플은 7.9인치 크기를 유지하고 아이패드 에어와 거의 동일한 하드웨어를 갖춘 아이패드 미니 2를 출시했다.
3. 2. 컨버터블형 및 분리형
2-in-1 PC는 태블릿과 노트북 컴퓨터의 기능을 결합한 하이브리드 기기이다. 모든 2-in-1 PC는 물리적인 키보드를 가지고 있으며, 이 키보드는 접어서 터치스크린 아래에 숨길 수 있는(2-in-1 컨버터블) 또는 분리할 수 있는(2-in-1 분리형) 방식이다. 2-in-1은 일반적으로 물리적 키보드가 숨겨져 있거나 분리된 경우 터치스크린에 가상 키보드를 표시할 수도 있다. 일부 2-in-1은 Windows 10과 같이 노트북과 같은 프로세서와 운영 체제를 사용하면서 태블릿처럼 유연하게 작동할 수 있다. 또한, 2-in-1은 USB 3 및 DisplayPort와 같은 일반적인 노트북 I/O 포트를 가지고 있으며, 기존 PC 주변 장치와 외부 디스플레이에 연결될 수 있다. 단순한 태블릿은 주로 미디어 소비 장치로 사용되는 반면, 2-in-1은 미디어 소비와 콘텐츠 제작 모두에 사용할 수 있으므로, 2-in-1은 종종 '노트북' 또는 '데스크톱 대체 컴퓨터'라고 불린다.[91]2-in-1에는 두 가지 종류가 있다.

- '''컨버터블'''은 물리적 키보드를 섀시 뒤로 접거나 돌려서 숨길 수 있도록 설계된 섀시 디자인을 가지고 있다. 레노버 요가(Lenovo Yoga) 시리즈의 2-in-1 PC가 그 예이다.
- '''분리형''' 또는 '''하이브리드'''는 2-in-1이 작동 중이더라도 물리적 키보드를 섀시에서 분리할 수 있다. ASUS Transformer Pad 및 Book 시리즈, 아이패드 프로(iPad Pro), 그리고 마이크로소프트 서피스 북(Surface Book) 및 서피스 프로(Surface Pro)가 그 예이다.
3. 3. 기타

일부 태블릿은 더 나은 게임 환경을 위해 물리적인 게임패드 버튼(십자키, 썸스틱 등)을 추가하기도 한다. 이는 터치스크린과 일반적인 태블릿 컴퓨터의 다른 모든 기능과 결합된다. 이러한 태블릿의 대부분은 기본 OS 게임과 에뮬레이터 게임을 실행하도록 설계되었다. 엔비디아의 쉴드 태블릿(화면 크기 약 20.32cm)은 안드로이드를 실행하는 대표적인 예시이다. 구글 플레이 스토어에서 구매한 안드로이드 게임을 실행하며, 고사양 엔비디아 기반 그래픽 카드를 탑재한 컴퓨터에서 태블릿으로 스트리밍할 수도 있다. 닌텐도 스위치 하이브리드 콘솔 또한 자체 시스템 소프트웨어인 닌텐도 스위치 시스템 소프트웨어를 실행하는 게임 태블릿이며, 모션 컨트롤이 가능한 분리형 조이콘 컨트롤러와 테이블탑 모드(킥스탠드 사용), 기존의 독 모드/TV 모드, 휴대 모드의 세 가지 게임 모드를 제공한다. 크기 때문에 완전한 태블릿 폼팩터는 아니지만, 닌텐도 스위치 라이트와 플레이스테이션 비타를 포함한 다른 휴대용 콘솔들은 인터넷 브라우징 및 멀티미디어 기능 때문에 커뮤니티와 리뷰어/출판사에 의해 게임 태블릿 또는 태블릿 대체물로 간주되기도 한다.[92]
북릿(Booklet)은 노트북처럼 접을 수 있는 조개껍데기(클램셸) 디자인의 듀얼 터치스크린 태블릿 컴퓨터이다. 2010년에 단종된 마이크로소프트 커리어(Microsoft Courier),[93][94] 실패작으로 여겨지는 소니 태블릿 P(Sony Tablet P),[95] 토시바 리브레토 W100(Toshiba Libretto W100) 등이 대표적인 예시이다.

맞춤형 업무용 태블릿은 하드웨어 및 소프트웨어 관점에서 특정 기업 고객의 요구에 맞춰 제작되며, 기업 간 거래를 통해 제공된다. 예를 들어, 운송 회사는 기성품 태블릿의 소비자급 GPS 모듈의 정확도가 부족하다고 판단하여 더 나은 GPS 신호를 제공하기 위해 전문가급 안테나를 탑재한 맞춤형 태블릿을 사용할 수 있다. 이러한 태블릿은 현장 사용을 위해 강화될 수도 있다. 소프트웨어 측면에서, 같은 운송 회사는 직원의 불필요한 셀룰러 네트워크 데이터 소비로 인한 비용을 줄이기 위해 안드로이드 시스템에서 인터넷 브라우저와 같은 특정 소프트웨어 기능을 제거하고 맞춤형 패키지 관리 소프트웨어를 추가할 수도 있다.
테이블 주문 태블릿은 캐주얼 레스토랑에서 사용하도록 설계된 터치스크린 태블릿 컴퓨터이다.[96] 이러한 장치를 사용하면 사용자는 음식과 음료를 주문하고, 게임을 하고, 계산을 할 수 있다. 2013년부터 레스토랑 체인인 칠리스(Chili's),[97] 올리브 가든(Olive Garden),[98] 레드 로빈(Red Robin)[99] 등이 이를 채택했다. 2014년 기준으로 가장 인기 있는 두 브랜드는 Ziosk와 Presto였다.[100]
화면에 텍스트를 표시할 수 있는 모든 기기는 전자책 단말기(전자책 읽기) 역할을 할 수 있다. 전통적으로 전자책 단말기는 디지털 전자책과 정기 간행물을 읽는 목적으로 주로 설계되었지만, 안드로이드와 같은 모바일 운영 체제를 사용하는 최신 전자책 단말기는 인터넷 브라우징 및 멀티미디어 기능을 포함하여 현대적인 기능을 통합했다.
킨들 제품군은 원래 전자책 읽기 기능으로 제한되었지만, 킨들의 펌웨어 업데이트를 통해 인터넷을 검색하고 오디오를 재생하는 기능이 추가되어, 더욱 읽기 쉬운 전자잉크 패널과 더 긴 배터리 수명을 갖춘 기존 태블릿의 대안이 되기도 하였다.
아이패드(iPad)는 출시 후 불과 1년 만에 1500만 대가 판매되었다. Wired의 기자 매슈 구아이(Matthew Guay)는 태블릿이 잘 팔린 이유에 대해 전자레인지와 비교하며 설명했다.[262] 전자레인지는 오븐을 계승했지만, 오븐만큼 요리를 잘하지 못하고 필수품도 아니지만, 음식을 더 빨리 데울 수 있고(효율성, 속도), 사용 에너지도 적다(에너지 절약). 그 결과 전자레인지는 사실상 모든 가정에서 필수품이 되었다.[262] NPD 그룹(NPD Group)이 2010년에 발표한 조사에 따르면, 소비자가 아이패드를 사용하는 상위 3가지는 인터넷 서핑, 이메일, 게임이었다.[262]
태블릿은 빠르게 사용할 수 있다는 장점도 있다. 절전 기능이 있어 절전 상태에서 순식간에 복귀하여 바로 사용할 수 있으며, 무선랜(Wi-Fi 등) 통신 기능을 표준으로 갖추고 있다. ARM 아키텍처를 채택한 기종은 "배터리 수명이 길다"는 장점도 있다.
4. 운영체제
태블릿 컴퓨터에 사용되는 주요 운영체제는 다음과 같다.
- iOS・iPadOS - 애플이 자사 하드웨어 전용으로 개발한 운영 체제이다. XNU 커널과 Cocoa Touch, WebKit 등 macOS와 공통되는 구성 요소로 구성되지만, 사용자 인터페이스(UI)는 크게 다르며, 바이너리 호환성은 없다.
- 안드로이드 - 구글이 안드로이드를 인수하여 개발한 운영 체제이다. 리눅스 커널과 웹킷, 고유의 가상 머신인 달빅 등으로 구성된다.
- 파이어 OS - 안드로이드를 기반으로 한 운영 체제이다. 아마존이 개발하였다.
- 화웨이 - 화웨이가 개발한 운영 체제. 이 OS를 탑재한 메이트패드가 시장에 출시되었다.
- 블랙베리 태블릿 OS - 기업 이용을 염두에 두고 원격 관리 및 접근, 메시징에 중점을 둔 OS. 2022년 1월 4일 지원 종료.
- Windows - 초기에는 Windows XP Tablet PC Edition이 존재했다. 2010년대에 본격적인 전개를 시작했으며, 마이크로소프트의 서피스 시리즈 등에서 채택되고 있다. 일반적인 컴퓨터에 설치되어 있는 Windows와 같은 x64 버전 외에 ARM 버전이 존재한다.
- x64 버전: PC/AT 호환 기기의 연장선에 있는 퍼스널 컴퓨터의 아키텍처에서 동작한다. 초기에는 고밀도 실장 등의 비용 상승으로 인해 보급형 가격대(로우엔드)에 위치하는 기본 성능만 갖춘 노트북에 비해 고가였다. 그러나 마이크로소프트가 2014년 5월에 특정 조건을 충족하는 제품에 대해 "Windows 8.1 with Bing" 라이선스를 무상으로 제공한다고 발표한 이후로는 안드로이드 중급 기종과 동등한 가격으로 판매되는 제품도 등장했다.
- ARM 버전: Windows RT 이후 x64 버전과 병행하여 발표되기 시작했다. 조작성이나 데이터에는 호환성이 있지만, 애플리케이션 실행 환경으로서의 호환성에 제약이 있어[265][266], 시장 점유율은 매우 작다.
- 미고 - 노키아와 인텔이 개발하였다.
4. 1. 모바일 운영체제
태블릿은 일반 PC처럼 여러 운영 체제를 사용하지만, 듀얼 부팅은 드물다. 태블릿 운영 체제는 크게 데스크톱 컴퓨터 운영 체제와 모바일 운영 체제 두 가지로 나뉜다.데스크톱 OS 기반 태블릿은 더 두껍고 무거우며, 더 많은 저장 공간과 냉각 장치가 필요하고 배터리 수명이 짧다. 모바일 앱뿐만 아니라 프로세서 성능을 많이 요구하는 그래픽 응용 프로그램도 실행할 수 있으며, 더 많은 포트를 갖추고 있다.[128]
모바일 기반 태블릿은 모바일 앱만 실행한다. 프로세서가 훨씬 작기 때문에 배터리 수명을 절약할 수 있어, 배터리가 일반 노트북보다 훨씬 오래 지속된다.[129]
2018년 1분기 기준으로 안드로이드 태블릿이 시장 점유율 62%, 애플의 iOS가 23.4%, Windows 10이 14.6%를 차지했다.[130] 2021년 말 기준으로 iOS는 전 세계적으로 55%의 사용률을 기록했으며(대륙별로 다름), 안드로이드는 45%의 사용률을 기록했다. 그럼에도 불구하고 미국과 중국 등 일부 국가를 제외하고는 거의 모든 국가에서 안드로이드 태블릿의 사용률이 iOS보다 높다.[131][132][133]
2012년 이후 태블릿 PC로 불린 기기들은 2010년에 출시되어 큰 성공을 거둔 iPad와 마찬가지로 Wi-Fi, 3G, 4G 등을 통해 인터넷에 연결할 수 있었고, 웹 브라우징, 이메일 송수신, 사진 감상 및 공유, 비디오 및 음악 감상, 게임 앱 등이 기본적으로 탑재되어 있었다. 또한 앱 스토어(iPad는 App Store, 안드로이드 태블릿은 구글 플레이)에서 앱을 추가로 설치하여 새로운 기능을 확장할 수 있었다.
태블릿 PC는 폭발적인 판매고를 올리며 넷북 시장은 물론 노트북 시장까지 잠식했다.[263][264]
2016년 시점에는 원세그나 풀세그 수신 기능과 같은 텔레비전 수상기 기능과 오사이후케이타이를 포함한 다양한 기능을 추가한 제품도 출시되었고, 스마트폰을 대형화하여 태블릿 단말기와의 경계가 모호해진 패블릿이라고 불리는 제품도 등장하게 되었다.
주로 사용되는 운영 체제는 다음과 같다.
- iOS・iPadOS - 애플이 자사 하드웨어 전용으로 개발한 운영 체제. XNU 커널과 Cocoa Touch, WebKit 등 macOS와 공통되는 구성 요소로 구성되지만, UI는 크게 다르며, 바이너리 호환성은 없다.
- 안드로이드 - 구글이 안드로이드를 인수하여 개발한 운영 체제. 리눅스 커널과 웹킷, 고유의 가상 머신인 달빅 등으로 구성된다.
- 파이어 OS - 안드로이드를 기반으로 한 운영 체제. 아마존이 개발하였다.
- 블랙베리 태블릿 OS - 기업 이용을 염두에 두고 원격 관리 및 접근, 메시징에 중점을 둔 OS. 2022년 1월 4일 지원 종료.
4. 2. 데스크톱 운영체제
Windows를 실행하는 태블릿은 터치스크린을 사용하여 마우스 입력, 필기 인식 및 제스처 지원을 활용할 수 있었다. 마이크로소프트는 태블릿 PC에 이어 2006년 더 작고 터치 중심적인 폼 팩터로 Windows 태블릿을 선보이는 UMPC 이니셔티브를 발표했다.[162][163] 2008년 마이크로소프트는 Microsoft Courier라는 두 개의 화면을 가진 태블릿 프로토타입을 선보였지만 프로젝트는 취소되었다.2012년 마이크로소프트는 Windows 8을 출시했는데, 이는 운영 체제의 사용자 인터페이스와 플랫폼의 여러 측면에 대한 중요한 변경 사항을 특징으로 하며 태블릿과 같은 터치 기반 장치를 위해 설계되었다. 이 운영 체제는 또한 애플리케이션 스토어와 태블릿에서 주로 사용하도록 최적화된 새로운 스타일의 애플리케이션을 도입했다.[164][165] 마이크로소프트는 또한 ARM 기반 장치에서 사용하기 위한 Windows 8의 에디션인 Windows RT를 도입했다.[166] Windows 8 및 RT의 출시와 함께 슬레이트 태블릿, 하이브리드 및 컨버터블과 같은 다양한 제조업체(마이크로소프트 자체의 Surface 출시 포함)에서 두 운영 체제를 탑재한 장치가 출시되었다.[167]
2015년 7월에 출시된 Windows 10은 마이크로소프트가 "유니버설 앱"이라고 부르는 것을 도입했다. Metro 스타일 앱을 확장하여 이러한 앱은 거의 동일한 코드로 여러 마이크로소프트 제품군에서 실행되도록 설계할 수 있다. 여기에는 PC, 태블릿, 스마트폰, 임베디드 시스템, Xbox One, Surface Hub 및 Windows Holographic가 포함된다. Windows 사용자 인터페이스는 사용 가능한 입력 장치(특히 2-in-1 PC)에 따라 마우스 중심 인터페이스와 터치스크린 최적화 인터페이스 간의 전환을 처리하도록 개정되었다. 두 인터페이스 모두 업데이트된 시작 메뉴를 포함한다. Windows 10은 이전 모든 버전의 Windows를 대체했다.[168][169]
초기에는 Windows XP Tablet PC Edition이 존재했다. 2010년대에 본격적인 전개를 시작했으며, 마이크로소프트의 서피스 시리즈 등에서 채택되고 있다.
일반적인 컴퓨터에 설치되어 있는 Windows와 같은 x64 버전 외에 ARM 버전이 존재한다. x64 버전은 PC/AT 호환 기기의 연장선에 있는 퍼스널 컴퓨터의 아키텍처에서 동작한다. 초기에는 고밀도 실장 등의 비용 상승으로 인해 보급형 가격대(로우엔드)에 위치하는 기본 성능만 갖춘 노트북에 비해 고가였다. 마이크로소프트가 2014년 5월에 특정 조건을 충족하는 제품에 대해 "Windows 8.1 with Bing" 라이선스를 무상으로 제공한다고 발표한 이후로는 안드로이드 중급 기종과 동등한 가격으로 판매되는 제품도 등장했다.
ARM 버전은 Windows RT 이후 x64 버전과 병행하여 발표되기 시작했다. 조작성이나 데이터에는 호환성이 있지만, 애플리케이션 실행 환경으로서의 호환성에 제약이 있어[265][266], 시장 점유율은 매우 작다.
5. 하드웨어
태블릿 컴퓨터의 핵심 기능은 터치스크린을 통한 입력 방식이다. 사용자는 화면을 터치하여 메뉴를 탐색하고, 가상 키보드를 사용하여 글자를 입력하며, 앱을 실행할 수 있다. 최초의 태블릿인 그리드 시스템즈의 GRiDPad는 스타일러스와 화면 키보드를 통해 터치스크린 입력의 정밀도를 높였다.[117]
터치스크린은 크게 저항막 방식과 정전식 방식으로 나뉜다. 저항막 방식은 화면에 가해지는 압력을 감지하여 작동하며, 포인터를 정밀하게 조작할 수 있어 높은 정확도를 제공하지만, 보정이 필요할 수 있다. 주로 스타일러스와 함께 사용되며, 멀티터치에는 적합하지 않다. 정전식 방식은 저항막 방식보다 정확도는 낮지만 반응성이 좋다. 손가락과 같은 전도성 물질을 통해 입력되며, 스타일러스보다는 손가락 조작에 적합하다. 대부분의 정전식 터치스크린은 압력을 감지하지 못하지만, 일부 태블릿은 압력 감지 스타일러스나 액티브 펜을 지원한다.[121]
전자종이를 사용하는 태블릿도 있다. 소니 디지털 페이퍼 DPTS1과 리마커블은 E 잉크를 디스플레이 기술로 사용한다.
와콤과 N-트리그 디지털 펜은 약 2500 DPI의 필기 해상도를 제공하여 정전식 터치스크린보다 10배 이상 높은 해상도를 제공한다. 이 펜들은 필압 감지를 지원하여 중국어, 일본어, 한국어와 같이 획의 굵기가 변하는 문자를 표현하는 데 유리하며, 디지털 아트 애플리케이션에서도 활용된다.[123][124]
2010년대 중반 이후 대부분의 태블릿은 ARM 프로세서를 사용하여 배터리 수명을 늘렸다. ARM Cortex 계열은 인터넷, 가벼운 작업, 모바일 게임 등에 충분한 성능을 제공한다.[126]
그 외에도 다음과 같은 기능들이 있다.
- 고화질 눈부심 방지 디스플레이
- 경량화
- 긴 배터리 수명
- Wi-Fi, 모바일 광대역 등 무선 인터넷 연결
- 블루투스
- USB 포트
- '''음성 인식''': 구글은 2009년 안드로이드 2.1에 음성 입력을, 2010년 2.2에 음성 동작을 도입했다.[127] 시리는 2011년 아이폰 4S에 도입되었다.
- '''근거리 무선 통신'''
5. 1. 시스템 아키텍처
태블릿 시장에서는 ARM의 ARM 아키텍처와 인텔 및 AMD의 x86 두 가지 주요 아키텍처가 주도하고 있다.[102] 1981년부터 "IBM 호환" PC와 2006년부터 애플 매킨토시 컴퓨터에 탑재된 인텔의 x86(x86-64 포함)은 수년간 태블릿 PC에 통합되어 왔으며, 일반적으로 마이크로소프트 윈도우 정식 버전과 윈도우 데스크톱 및 엔터프라이즈 애플리케이션을 실행하는 기능과 함께 더 높은 성능을 제공한다. 윈도우 기반이 아닌 x86 태블릿으로는 주주가 있다. 인텔은 2010년 아톰을 통해 태블릿 시장 진출 계획을 발표했다.[103][104] 2013년 10월, 인텔의 파운드리 사업부는 ARM 및 x86 프로세서용 FPGA 기반 쿼드 코어를 생산할 계획을 발표했다.[105]ARM은 스마트폰(95% ARM), PDA, 디지털 카메라(80% ARM), 셋톱박스, DSL 라우터, 스마트 TV(70% ARM), 저장 장치 및 태블릿 컴퓨터(95% ARM) 제조업체의 CPU 아키텍처로 선택되어 왔다.[106] 이러한 주도적인 위치는 1993년 애플 뉴턴을 위해 설계된 모바일 중심의 비교적 전력 효율적인 32비트 ARM610 프로세서(SoC 아님)의 출시와 1992년 ARM3을 사용한 Acorn A4 노트북을 통해 시작되었다. 이 칩은 Psion, Palm 및 노키아가 PDA와 이후 스마트폰, 카메라폰, 카메라 등에 채택했다. ARM의 라이선싱 모델은 기기 제조업체가 자체 제품에 맞게 맞춤형 SoC 파생 제품을 라이선스하고, 변경하고, 제작할 수 있도록 허용함으로써 이러한 성공을 지원했다. 이는 제조업체가 배터리 수명을 연장하고 부품 수를 줄이며 기기 크기를 줄이는 데 도움이 되었다.
여러 라이선시가 여러 제조업체가 거의 동일한 제품을 공급할 수 있도록 보장하는 동시에 가격 경쟁을 촉진했다. 이로 인해 단가가 x86에 해당하는 가격의 일부분으로 낮아졌다. 이 아키텍처는 역사적으로 마이크로소프트의 지원이 제한적이었고 윈도우 CE만 사용할 수 있었지만, 2012년 윈도우 8 출시와 함께 마이크로소프트는 ARM 아키텍처에 대한 추가 지원을 발표했으며, 자체 ARM 기반 태블릿 컴퓨터인 마이크로소프트 서피스와 x86-64 인텔 코어 i5 변형인 마이크로소프트 서피스 프로를 출시했다.[107][108][109][110] 인텔 태블릿 칩 판매량은 2012년 1백만 대, 2013년 12백만 대였다.[111] 인텔 회장 앤디 브라이언트는 2014년 목표를 연말까지 태블릿 칩 판매량을 4배인 4천만 대로 늘리는 것이라고 밝혔으며,[112] 이는 2015년을 위한 투자이다.[113][114][115][116]
5. 2. 디스플레이
태블릿 컴퓨터의 핵심 구성 요소 중 하나는 터치스크린(touchscreen) 디스플레이를 통한 터치 입력이다. 사용자는 화면에서 손쉽게 탐색하고 가상 키보드(virtual keyboard)로 입력하거나, 화면의 아이콘을 눌러 앱이나 파일을 열 수 있다. 이러한 방식을 최초로 사용한 태블릿은 GRiD Systems Corporation(GRiD Systems Corporation)의 GRiDPad(GRiDPad)였다. 이 태블릿은 스타일러스(stylus)와 화면 키보드를 갖추고 있어 터치스크린 장치의 정밀도를 높이는 데 도움을 주었다.[117] 시스템은 키보드나 마우스 클릭이 아닌 화면 터치에 반응해야 하며, 이러한 동작은 손과 눈의 협응(eye–hand coordination)을 정확하게 사용한다.[118][119][120]
터치스크린은 일반적으로 다음 두 가지 형태 중 하나로 제공된다.
- 저항막 방식 터치스크린(Resistive touchscreen)은 수동적이며 화면의 압력에 반응한다. 포인터(pointer) (pointer (computing WIMP))를 에뮬레이션하는 데 유용하여 높은 수준의 정밀도(Accuracy and precision)를 제공하지만 보정이 필요할 수 있다. 높은 해상도 때문에 스타일러스나 손톱을 사용하는 경우가 많으며, 스타일러스 중심 시스템은 멀티터치(multi-touch)에 적합하지 않다.
- 정전식 터치스크린(Capacitive touchscreen)은 저항막 방식보다 정확도는 떨어지지만 반응성이 더 좋다. 입력에 손가락 끝과 같은 전도성 물질이 필요하기 때문에 스타일러스 중심 장치에서는 일반적이지 않지만 소비자 장치에서는 두드러진다. 대부분의 손가락으로 조작하는 정전식 화면은 현재 압력 입력을 지원하지 않지만(아이폰 6S(iPhone 6S) 및 후속 모델 제외), 일부 태블릿은 압력 감지 스타일러스 또는 액티브 펜(active pen)을 사용한다.[121]
일부 태블릿은 개별 손바닥을 인식할 수 있으며, 일부 전문가급 태블릿은 그래픽 태블릿(graphics tablet)과 같은 압력 감지 필름을 사용한다. 일부 정전식 터치스크린은 터치 영역의 크기와 사용된 압력을 감지할 수 있다.[122]
2010년대 중반부터 대부분의 태블릿은 저항막 방식 터치스크린(resistive touchscreen) 대신 멀티터치(multi-touch) 기능이 있는 정전식(capacitive) 터치스크린(touchscreen)을 사용한다. 이전에는 사용자가 입력을 위해 스타일러스가 필요했다.
전자종이(electronic paper) 태블릿도 있다. 예를 들어 소니 디지털 페이퍼 DPTS1(Sony Digital Paper DPTS1)과 리마커블(reMarkable)은 E 잉크(E ink)를 디스플레이 기술로 사용한다.
5. 3. 기타 기능
많은 태블릿은 스타일러스를 지원하고 필기 인식을 지원한다. 와콤과 N-트리그 디지털 펜은 약 2500 DPI의 필기 해상도를 제공하는데, 이는 정전식 터치스크린의 해상도보다 10배 이상 높다. 이러한 펜은 필압 감지를 지원하여 중국어/일본어/한국어 글쓰기와 같은 "가변 폭 획 기반" 문자를 가능하게 한다. 이는 "압력 감지" 기능이 내장되어 있기 때문이다. 압력은 오토데스크 스케치북과 같은 디지털 아트 애플리케이션에서도 사용된다.[123][124] iOS 및 안드로이드 플랫폼에는 필기 인식을 위한 앱이 있으며, 2015년 구글은 82개 언어를 지원하는 자체 필기 입력을 도입했다.[125]2010년 중반 이후 출시된 대부분의 태블릿은 더 긴 배터리 수명을 위해 ARM 프로세서의 한 버전을 사용한다. ARM Cortex 계열은 인터넷 브라우징, 가벼운 창작 및 제작 작업, 모바일 게임 등의 작업에 충분히 강력하다.[126]
다른 기능은 다음과 같다:
- 고화질 눈부심 방지 디스플레이
- 터치스크린
- 경량화
- 비슷한 크기의 노트북보다 긴 배터리 수명
- 무선 근거리 및 인터넷 연결 (일반적으로 Wi-Fi 표준 및 선택 사항인 모바일 광대역)
- 주변 장치 연결 및 로컬 장치와의 통신을 위한 블루투스
- 유선 연결 및 충전용 포트 (예: USB 포트)
- 초기 기기: TV 리모컨, 도킹 스테이션, 키보드 및 추가 연결 기능으로 사용할 수 있는 적외선 지원 기능
- 초기 기기: 내장 플래시 메모리, 이동식 저장 장치용 포트
- 초기 기기: 다양한 클라우드 스토리지 서비스를 통한 백업 및 데이터 동기화, 근거리 통신망(LAN)의 로컬 저장소 기능
6. 장단점
태블릿 컴퓨터는 여러 장점과 단점을 가지고 있다.
장점
- 터치스크린은 스타일러스와 함께 사용할 때 효율성을 높여준다. 스타일러스 입력은 빠른 텍스트 입력을 가능하게 한다.
- 회의나 프리젠테이션에 유용하며, 노트북 컴퓨터보다 휴대성이 좋다.
- 전자책과 문서를 읽기에 적합하다. 아이패드는 출시 1년 만에 1500만 대가 판매되었는데,[262] WIRED는 전자레인지에 비유하며 효율성, 속도, 에너지 절약 등을 인기 요인으로 언급했다.[262] NPD 그룹의 조사에 따르면 소비자들은 인터넷 서핑, 이메일, 게임 외에도 비디오 시청, 전자책 읽기 등 다양한 용도로 태블릿을 활용한다.[262]
- 빠른 사용, 절전 기능, 무선랜 통신 기능, ARM 아키텍처 채택 기종의 긴 배터리 수명, 모바일 브로드밴드와의 호환성 등이 장점이다.
단점
- 가상 키보드는 아직 기존 키보드를 완전히 대체하기 어려워 텍스트 입력 속도가 느리다.
- 화면 크기가 작아 노인이나 시력이 좋지 않은 사람에게는 불편할 수 있다.
- 배터리 수명이 짧고, 입력 시 마우스와 키보드를 사용하는 것이 더 쉬울 수 있다.
6. 1. 장점
- 터치스크린은 키보드와 동시에 사용할 때 효율성을 크게 높일 수 있는 매우 유용한 도구이다. 예를 들어, 일부 태블릿 확장 기능은 스타일러스가 그린 원에 포함된 모든 링크를 화면에서 열 수 있도록 지원한다.
- 스타일러스로 입력 및 저장할 수 있는 사용자는 태블릿을 사용하여 허용되는 속도로 텍스트를 입력할 수 있다.
- 대부분의 태블릿 컴퓨터는 책상이나 사용자의 팔에 평평하게 놓을 수 있기 때문에 회의나 프리젠테이션을 할 때 유용하다.
- 대부분의 태블릿은 팔에 올려 놓을 수 있다. 크기와 무게도 대부분의 노트북 컴퓨터보다 적기 때문에 휴대가 편리하다.
- 노트북 컴퓨터보다 작고 스마트폰보다 크지만 전자책과 문서를 읽기에는 더 적합하다.
아이패드는 출시 후 불과 1년 만에 1500만 대가 판매되었다.[262] PC를 대체하지도 않고 필수품도 아닌 태블릿이 왜 그렇게 많이 팔렸는지에 대해, WIRED의 기자 매슈 구아이(Matthew Guay)는 태블릿이 잘 팔린 이유를 이해하려면 전자레인지와 비교하는 것이 좋다고 말한다.[262] 전자레인지는 오븐을 계승한 것이지만, 오븐만큼 요리를 잘하지 못하고 필수품도 아니다. 그러나 전자레인지는 오븐보다 음식을 더 빨리 데울 수 있고(효율성, 속도), 사용 에너지도 적다(에너지 절약). 그 결과 전자레인지는 사실상 모든 가정에서 필수품이 되었다.[262] 또한 전자레인지를 이용하는 새로운 방법이 계속해서 발견되는 것처럼, 태블릿의 새로운 활용법도 계속해서 발견되는 것이 그 이유 중 하나이다.[262] 실제로 NPD 그룹이 2010년에 발표한 조사에 따르면, 소비자가 아이패드를 사용하는 상위 3가지는 인터넷 서핑, 이메일, 게임이었는데, 이는 대부분의 예상과 일치했다.[262] 그러나 비디오 시청, 전자책 읽기 등에도 사용되었다.[262] NPD 그룹은 "이러한 결과는 대부분의 고객이 구매에 만족하고 있으며, 아이패드를 활용하는 방법을 더 발견하고 있음을 보여준다"고 분석했다.[262] Wired가 트위터에서 비공식적으로 실시한 조사에서도 사용자 대부분은 웹 검색, 독서 및 뉴스 읽기, 소셜 네트워킹을 위해 태블릿을 활용했지만,[262] 음악 녹음, 시 창작, 교실 활용 등도 있었다.[262]
태블릿은 빠르게 사용할 수 있다는 장점도 있다. 절전 기능이 있어 절전 상태에서 순식간에 복귀하여 바로 사용할 수 있다. 무선랜(Wi-Fi 등) 통신 기능을 표준으로 갖추고 있으며, ARM 아키텍처를 채택한 기종은 배터리 수명이 길다는 장점도 있다. 이러한 특성들로 인해 모바일 브로드밴드와의 호환성이 좋고, 종종 인센티브 제도를 도입하여 가격을 할인한 판매도 이루어졌다.
6. 2. 단점
- 텍스트 입력 속도가 느리다. 필기 입력은 실제 키보드 입력 속도와 비교해 너무 느리다. 가상 키보드의 현재 타이핑 속도로는 기존의 실제 키보드를 완전히 대체할 수 없다.
- 화면이 작아서 노인이나 시력이 좋지 않은 사람들에게 적합하지 않다.
- 배터리 수명이 짧아 위에 나열된 장점들이 상쇄될 수 있다. 이는 현재 배터리 기술의 한계 때문이다.
- 마우스 및 키보드를 기반으로 하는 컴퓨터를 사용하는 것이 입력 시 더 쉽다.
7. 활용
맞춤형 업무용 태블릿은 특정 기업의 요구에 맞춰 하드웨어 및 소프트웨어를 조정하여 기업 간 거래를 통해 제공된다. 예를 들어, 운송 회사는 일반 태블릿의 GPS 모듈 정확도가 부족하다고 판단하여 전문가급 안테나를 탑재한 맞춤형 태블릿을 사용하기도 한다. 이러한 태블릿은 현장 사용을 위해 강화되기도 한다. 소프트웨어 측면에서는, 직원의 불필요한 데이터 소비를 줄이기 위해 인터넷 브라우저를 제거하고 맞춤형 패키지 관리 소프트웨어를 추가할 수 있다. 저항막 방식 터치스크린이나 기타 특수 하드웨어 및 소프트웨어가 필요한 경우도 있다.
캐주얼 레스토랑에서는 테이블 주문 태블릿을 사용하기도 한다.[96] 이 장치를 통해 음식 및 음료 주문, 게임, 계산이 가능하다. 2013년부터 레스토랑 체인인 칠리스(Chili's),[97] 올리브 가든(Olive Garden)[98], 레드 로빈(Red Robin)[99] 등에서 채택했다. 2014년 기준으로 Ziosk와 Presto가 가장 인기 있는 브랜드였다.[100] 하지만, 일부 레스토랑이 서비스와 관련 없는 고객 피드백을 바탕으로 근무 시간을 결정한다고 주장하는 서버들은 이러한 장치에 대해 비판적인 입장을 보였다.[101]
시스템에 기본 설치되지 않은 앱은 온라인 배포를 통해 제공된다. '앱 스토어'는 소프트웨어의 중앙 집중식 카탈로그를 제공하며, 기기에서 소프트웨어를 "원클릭"으로 구매, 설치 및 업데이트할 수 있게 한다.[178][179]
모바일 기기 공급업체는 사용 가능한 소프트웨어("앱")를 제어하는 "폐쇄형 생태계" 방식을 채택하기도 한다. 소프트웨어 개발 키트는 승인된 개발자에게만 제한된다. 이는 악성 코드 감소, 승인된 콘텐츠 등급 소프트웨어 제공, 응용 프로그램 품질 제어, 경쟁 업체 배제 등에 사용될 수 있다.[180] 애플(Apple Inc.), 구글, 아마존, 마이크로소프트, 반스 앤 노블이 이러한 전략을 채택했다. 반스 앤 노블은 처음에는 임의의 앱 설치를 허용했지만,[181][182][183] 2011년 12월부터 제3자를 제외했다.[184][185][186][187] 애플과 IBM은 기업 고객을 대상으로 iPad 및 iPhone용 IBM 개발 앱을 교차 판매하기로 합의했다.[188] 오픈 소스 소프트웨어 지지자들은 iPad와 같은 "폐쇄형 생태계" 앱 스토어 방식이 기존 개인용 컴퓨터의 개인 통제 정신을 위반한다고 비판한다.[189][190][191]
백라이트 태블릿의 청색광은 멜라토닌 억제를 통해 수면을 방해할 수 있다.[236] 하버드 의과대학 전문가는 저녁 시간에 태블릿 사용을 제한할 것을 제안한다. 십대와 같이 수면-각성 주기가 지연된 사람들은 수면 부족 위험이 더 클 수 있다.[237] F.lux (PC), CF.lumen[238] 및 Twilight[239] (안드로이드)와 같은 앱은 청색광을 필터링하여 수면에 미치는 영향을 줄인다. iOS 9.3에는 늦은 시간 동안 디스플레이 색상을 따뜻하게 바꾸는 나이트 시프트 기능이 포함되어 있다.[240]
상업용 항공기 이착륙 단계에서는 전자기기 사용이 금지되었으나, 2013년 11월 13일 유럽 항공 안전청(EASA)은 2014년부터 유럽 항공사의 이착륙 단계에서 휴대용 단말기 사용을 허가했다(단, 비행기 모드 활성화).[241] 2014년 9월, EASA는 EU 항공편의 모든 구간에서 비행기 모드 없이 태블릿, 전자책 단말기, 스마트폰 등의 사용을 허용하는 지침을 발표했지만, 각 항공사가 허용 여부를 결정해야 한다.[242] 미국에서는 미 연방 항공청이 2013년 말 비행기 모드 상태에서 항공편 모든 구간에서 휴대용 전자기기 사용을 허용했다.[243]
프랑스 일부 역사 유적에는 "히스토패드(HistoPad)"라는 디지털 태블릿이 설치되어 있다.[244] 아이패드 미니(iPad Mini)에 통합된 앱으로, 증강 및 가상 현실을 통해 방문객이 유적과 상호 작용하며 개인 맞춤형 방문을 할 수 있도록 돕는다.
건설, 보험, 수영장 안전요원, 측량사 등 일부 전문직 종사자들은 강화형 태블릿을 사용한다. 토륨 X[245]와 같이 위성 통신 기능이 장착된 태블릿은 다른 통신 수단이 없는 지역에서 유용하며, 항공 및 군사 분야에서 특히 유용하다. 전자 비행 가방으로 태블릿을 사용하는 미국 육군 헬리콥터 조종사들은 정보의 신속한 동기화 및 업데이트를 장점으로 꼽는다.[246] 현장 배치된 군목들은 군 규정, 현장 교범 등에 쉽게 접근할 수 있어 업무에 도움이 되지만, 전력 생산, 스피커, 태블릿 배낭 등이 필요하다고 언급한다.[247]
Wired의 기자 매튜 구아이(Matthew Guay)는 아이패드(iPad)가 출시 1년 만에 1500만 대나 팔린 이유를 전자레인지에 비유하며 설명한다.[262] 전자레인지가 오븐을 계승했지만 필수품은 아니었듯이, 태블릿도 PC를 대체하지 않지만 빠른 속도(효율성)와 에너지 절약으로 필수품이 되었다는 것이다.[262] 또한 전자레인지처럼 태블릿의 새로운 활용법이 계속 발견되는 것도 인기 요인 중 하나이다.[262] NPD 그룹의 2010년 조사에 따르면, 아이패드 사용 상위 3가지는 인터넷 서핑, 이메일, 게임이었고, 비디오 시청, 전자책 읽기 등에도 사용되었다.[262] Wired의 비공식 조사에서는 웹 검색, 독서, 뉴스 읽기, 소셜 네트워킹 외에도 음악 녹음, 시 창작, 교실 활용 등 다양한 활용 사례가 나타났다.[262]
태블릿은 절전 기능으로 빠르게 사용할 수 있고, 무선랜(Wi-Fi) 통신 기능과 ARM 아키텍처 채택으로 배터리 수명이 길다는 장점이 있다. 이러한 특성으로 모바일 브로드밴드와의 호환성이 좋고, 인센티브 제도를 통한 할인 판매도 이루어진다.
8. 사회적 영향
2010년경 기업들은 회의, 행사, 무역 박람회 등에 태블릿을 사용하기 시작하면서 기업 내 태블릿 사용이 급증했다. 2012년 인텔은 자사의 태블릿 프로그램이 약 19,000명의 직원들의 생산성을 하루 평균 57분 향상시켰다고 보고했다.[192] 2012년 10월에는 태블릿용 디스플레이 화면 출하량이 노트북용 디스플레이 화면 출하량을 넘어서기 시작했다.[193] 건설업계에서는 종이 문서 대량 휴대 대신 설계도면, 현장 문서 및 기타 관련 정보를 태블릿에서 확인하는 데 태블릿 사용이 점차 증가했다.[194] 타임지는 2012년 11월 기사에서 이 제품의 인기를 "세계적인 태블릿 열풍"으로 묘사했다.[195]
2014년 초 미국 온라인 소비자의 44%가 태블릿을 소유하고 있었는데,[196] 이는 2011년 5%에서 크게 증가한 수치이다.[197] 어린이들 사이에서도 태블릿 사용이 점점 더 흔해졌다. 2014년 조사에 따르면 12세 미만 미국 어린이들이 가장 많이 사용하는 놀이 도구는 휴대폰이었다. 휴대폰은 비디오 게임 콘솔, 보드 게임, 퍼즐, 장난감 자동차, 블록, 인형/액션 피규어보다 놀이에 더 자주 사용되었다. 그럼에도 불구하고 대다수의 부모는 휴대폰이 "결코" 또는 "때때로"만 장난감이라고 말했다.[198] 2014년 현재 미국 2~10세 어린이의 거의 3분의 2가 태블릿이나 전자책 단말기를 사용할 수 있었다.[199] 성인들이 태블릿을 많이 사용하는 이유는 개인용 인터넷 연결 TV로 사용하기 때문이었다.[200] 2015년 연구에 따르면 5세 미만 어린이의 3분의 1이 자체 태블릿 기기를 가지고 있었다.[201]
2010년대 초 판매 급증 이후 2015년 태블릿 시장은 정체되었다.[202] 그리고 2018년 3분기에는[203][204] 2014년 3분기 최고치 대비 35% 감소했다.[205] 그럼에도 불구하고 전 세계 태블릿 판매량은 2017년 데스크톱 컴퓨터 판매량을 넘어섰고,[206] 2018년 1분기 전 세계 PC 판매량은 변동이 없었다.[207] 2020년에는 재택근무 및 온라인 학습에 대한 수요 증가로 전 세계적으로 1억 6,400만 대의 태블릿이 출하되면서 태블릿 시장이 크게 성장했다.[208]
2010[209] | 2011[210] | 2012[211] | 2013[211] | 2014[212] | 2015[213] | 2016[214] | 2017[215] | 2018[216] | 2019[216] | 2020[217] | 2021[218] | 2022[219] | |
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단위 (백만) | 17.6 | 60.0 | 116.3 | 195.4 | 216.0 (가트너 추정) 230.1 (IDC 추정) | 206.8 | 174.8 | 163.5 | 146.2 | 144.1 | 164.1 | 168.8 | 162.8 |
성장률 (%) | 240.9 | 93.8 | 68.0 | 10.5 | −10.1 (IDC 추정) | −15.6 | −6.5 |
2010년부터 2014년까지의 수치는 가트너의 추정치이다. 2014년부터 2021년까지의 수치는 IDC의 추정치이다.
아이패드는 출시 후 불과 1년 만에 1500만 대가 판매되었다. PC를 대체하지도 않고 필수품도 아닌 태블릿이 왜 그렇게 많이 팔렸는지에 대해, WIRED의 기자 매슈 구아이(Matthew Guay)는[262] 태블릿이 잘 팔린 이유를 이해하려면 전자레인지와 비교하는 것이 좋다고 말한다.[262] 전자레인지는 오븐을 계승한 것이지만, 오븐만큼 요리를 잘하지 못하고 필수품도 아니다. 그러나 전자레인지는 오븐보다 음식을 더 빨리 데울 수 있고(효율성, 속도), 사용 에너지도 적다(에너지 절약). 그 결과 전자레인지는 사실상 모든 가정에서 필수품이 되었다.[262] 또한 전자레인지를 이용하는 새로운 방법이 계속해서 발견되는 것처럼, 태블릿의 새로운 활용법도 계속해서 발견되는 것이 그 이유 중 하나이다.[262] 실제로 NPD 그룹(NPD Group)이 2010년에 발표한 조사에 따르면, 소비자가 아이패드를 사용하는 상위 3가지는 인터넷 서핑, 이메일, 게임이었는데, 이는 대부분의 예상과 일치했다.[262] 그러나 비디오 시청, 전자책 읽기 등에도 사용되었다.[262] NPD 그룹은 "이러한 결과는 대부분의 고객이 구매에 만족하고 있으며, 아이패드를 활용하는 방법을 더 발견하고 있음을 보여준다"고 분석했다.[262] Wired가 트위터에서 비공식적으로 실시한 조사에서도 사용자 대부분은 웹 검색, 독서 및 뉴스 읽기, 소셜 네트워킹을 위해 태블릿을 활용했지만,[262] 음악 녹음, 시 창작, 교실 활용 등도 있었다.[262]
태블릿은 빠르게 사용할 수 있다는 장점도 있다. 절전 기능이 있어 절전 상태에서 순식간에 복귀하여 바로 사용할 수 있다. 무선랜(Wi-Fi 등) 통신 기능을 표준으로 갖추고 있으며, ARM 아키텍처를 채택한 기종은 "배터리 수명이 길다"는 장점도 있다. 이러한 특성들로 인해 모바일 브로드밴드와의 호환성이 좋고, 종종 인센티브 제도를 도입하여 가격을 할인한 판매도 이루어졌다.
9. 시장 현황
2010년경 기업들이 회의, 행사 등에 태블릿을 사용하기 시작하면서 기업 내 태블릿 사용이 급증했다. 2012년 인텔은 자사의 태블릿 프로그램이 약 19,000명의 직원들의 생산성을 하루 평균 57분 향상시켰다고 보고했다.[192] 2012년 10월에는 태블릿용 디스플레이 화면 출하량이 노트북용 디스플레이 화면 출하량을 넘어서기 시작했다.[193] 건설업계에서는 종이 문서 대신 설계도면 등을 태블릿에서 확인하는 데 태블릿 사용이 점차 증가했다.[194] 타임지는 2012년 11월 기사에서 이 제품의 인기를 "세계적인 태블릿 열풍"으로 묘사했다.[195]
2014년 초 미국 온라인 소비자의 44%가 태블릿을 소유하고 있었으며,[196] 이는 2011년 5%에서 크게 증가한 수치이다.[197] 어린이들 사이에서도 태블릿 사용이 점점 더 흔해졌다. 2014년 조사에 따르면 12세 미만 미국 어린이들이 가장 많이 사용하는 놀이 도구는 휴대폰이었다. 휴대폰은 비디오 게임 콘솔, 보드 게임, 퍼즐, 장난감 자동차, 블록, 인형보다 놀이에 더 자주 사용되었다. 그럼에도 불구하고 대다수의 부모는 휴대폰이 "결코" 또는 "때때로"만 장난감이라고 말했다.[198] 2014년 현재 미국 2~10세 어린이의 거의 3분의 2가 태블릿이나 전자책 단말기를 사용할 수 있었다.[199] 성인들이 태블릿을 많이 사용하는 이유는 개인용 인터넷 연결 TV로 사용하기 때문이었다.[200] 2015년 연구에 따르면 5세 미만 어린이의 3분의 1이 자체 태블릿 기기를 가지고 있었다.[201]
2010년대 초 판매 급증 이후 2015년 태블릿 시장은 정체되었으며,[202] 2018년 3분기에는[203][204] 2014년 3분기 최고치 대비 35% 감소했다.[205] 그럼에도 불구하고 전 세계 태블릿 판매량은 2017년 데스크톱 컴퓨터 판매량을 넘어섰고,[206] 2018년 1분기 전 세계 PC 판매량은 변동이 없었다.[207] 2020년에는 재택근무 및 온라인 학습에 대한 수요 증가로 전 세계적으로 대의 태블릿이 출하되면서 태블릿 시장이 크게 성장했다.[208]
2010[209] | 2011[210] | 2012[211] | 2013[211] | 2014[212] | 2015[213] | 2016[214] | 2017[215] | 2018[216] | 2019[216] | 2020[217] | 2021[218] | 2022[219] | |
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단위 (백만) | 17.6 | 60.0 | 116.3 | 195.4 | 216.0 (가트너 추정) 230.1 (IDC 추정) | 206.8 | 174.8 | 163.5 | 146.2 | 144.1 | 164.1 | 168.8 | 162.8 |
성장률 (%) | 240.9 | 93.8 | 68.0 | 10.5 | −10.1 (IDC 추정) | −15.6 | −6.5 |
2010년부터 2014년까지의 수치는 가트너의 추정치입니다. 2014년부터 2021년까지의 수치는 IDC의 추정치입니다.
colspan="26" | | ||||||||||||||||||||||||
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순위 | 2011년 3분기[220] | 2012년 3분기[221] | 2013년 3분기[222] | 2014년 3분기[223] | 2015년 3분기[224] | 2016년 3분기[225] | 2017년 3분기[226] | 2018년 3분기[227] | 2019년 3분기[228] | 2020년 3분기[229] | 2021년 3분기[230] | 2022년 3분기[231] | ||||||||||||
1 | 애플 | 61.5 | 애플 | 50.4 | 애플 | 29.6 | 애플 | 22.8 | 애플 | 20.3 | 애플 | 21.5 | 애플 | 25.8 | 애플 | 26.6 | 애플 | 31.4 | 애플 | 29.2 | 애플 | 34.6 | 애플 | 37.5 |
2 | 삼성 | 5.6 | 삼성 | 18.4 | 삼성 | 20.4 | 삼성 | 18.3 | 삼성 | 16.5 | 삼성 | 15.1 | 삼성 | 15.0 | 삼성 | 14.6 | 아마존 | 14.5 | 삼성 | 19.8 | 삼성 | 17.7 | 삼성 | 18.4 |
3 | HP | 5.0 | 아마존 | 9.0 | 에이수스 | 7.4 | 에이수스 | 6.5 | 레노버 | 6.3 | 아마존 | 7.3 | 아마존 | 10.9 | 아마존 | 12.0 | 삼성 | 12.3 | 아마존 | 11.4 | 아마존 | 11.1 | 아마존 | 11.1 |
4 | 반스 앤 노블 | 4.5 | 에이수스 | 8.6 | 레노버 | 4.8 | 레노버 | 5.7 | 알씨에이 | 6.9 | 레노버 | 6.3 | 화웨이 | 7.5 | 화웨이 | 8.9 | 화웨이 | 9.5 | 화웨이 | 10.2 | 레노버 | 10.1 | 레노버 | 7.0 |
5 | 에이수스 | 4.0 | 레노버 | 1.4 | 에이서 | 2.5 | 화웨이 | 3.7 | 화웨이 | 5.6 | 레노버 | 7.4 | 레노버 | 6.3 | 레노버 | 6.7 | 레노버 | 8.6 | 화웨이 | 5.4 | 화웨이 | 6.2 | ||
기타 | 12.2 | 35.3 | 41.8 | 49.1 | 44.2 | 33.3 | 31.6 | 25.5 | 20.9 | 21.1 | 19.7 |
2012년 3월 조사에 따르면 태블릿 사용자의 72%가 아이패드를, 32%가 안드로이드 태블릿을 소유하고 있었다. 2012년까지 안드로이드 태블릿 채택률은 증가하여 태블릿 사용자의 52%가 아이패드를, 51%가 안드로이드 태블릿을 소유하고 있었다(일부 사용자가 두 가지 이상 소유).[232] 2013년 말 안드로이드의 시장 점유율은 61.9%로 상승했고, iOS는 36%였다.[233] 2014년 말에는 안드로이드의 시장 점유율이 72%로 상승했고, iOS는 22.3%, Windows는 5.7%였다.[234] 2016년 초에는 안드로이드가 65%, 애플이 26%, Windows가 9%의 시장 점유율을 차지했다.[79] 2018년 1분기에는 안드로이드 태블릿이 시장의 62%, 애플 iOS가 23.4%, Windows 10이 14.6%를 차지했다.[130]
시장 점유율 | |
---|---|
안드로이드 | 49% |
iPadOS | 38% |
Windows | 11% |
기타 | 2% |
출처: Strategy Analytics[235]
2010년대 전체 기간 동안 태블릿 시장은 급격한 확장세를 보였지만, 급성장과 저가격 경쟁으로 인한 기업 이익 악영향에 대한 우려도 제기되었다.[267]
안드로이드 태블릿은 여러 제조업체에서 유사한 제품들이 비슷한 가격대에 출시되어, 2013년 1분기에 iOS를 제치고 최대 시장 점유율을 차지했다.[268] 당시 안드로이드 태블릿은 저가형, 중급형, 고급형 모델로 나뉘는 경향이 나타났다.
2022년 전 세계 태블릿 PC 출하량은 16,319.999,999,999,998만대였다.[269]
일본의 시장 점유율은 2020년 기준으로 iPad가 절반 이상을 차지하고, 나머지 절반을 안드로이드와 윈도우가 나눠 갖는 형태였다.[270]
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“오늘만을 기다렸다” 아이패드 국내 출시
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[까다로운 리뷰] 아이패드 10세대 톺아봅니다 – 바이라인네트워크
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