겟백커스
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
《겟 백커스》는 아오키 미야코가 그림을 그리고 아사 켄신이 스토리를 담당하여 1999년부터 2007년까지 연재된 만화 작품이다. 잃어버린 물건을 되찾아주는 탈환업자 '겟 백커스'의 아마노 긴지와 미도 반 콤비가 의뢰를 받아 다양한 사건을 해결하는 이야기를 다룬다. 만화는 초능력과 액션을 결합한 독특한 세계관과 매력적인 캐릭터로 인기를 얻었으며, 2002년에는 애니메이션으로 제작되어 방영되었다. 겟 백커스는 만화, 애니메이션, 드라마 CD, 비디오 게임 등 다양한 미디어 믹스로 제작되었다.
더 읽어볼만한 페이지
- 마이니치 방송의 텔레비전 프로그램 - 캡틴 어스
2014년에 방영된 본즈 제작의 일본 애니메이션 캡틴 어스는 고등학생 마나츠 다이치가 지구를 침략하려는 외계 세력 킬트 갱에 맞서 거대 로봇 지구 엔진 임팩터를 조종하며 "한여름의 기사단"을 결성하여 싸우는 이야기를 그리고 있다. - 마이니치 방송의 텔레비전 프로그램 - 영상연에는 손대지 마!
오오와타 스미토의 만화인 영상연에는 손대지 마!는 애니메이션 제작에 열정을 가진 세 여고생이 '영상연'이라는 동아리를 결성하여 애니메이션 제작에 도전하는 이야기를 그린 작품으로, 다양한 미디어로 전개되어 독특한 설정과 깊이 있는 묘사로 호평을 받았다. - 2002년 시작한 일본 텔레비전 애니메이션 - 나루토 (애니메이션)
나루토는 스튜디오 피에로와 TV 도쿄가 제작하고 다테 하야토가 감독한 애니메이션 시리즈로, 2002년부터 2007년까지 220화로 방영되었으며, 원작 만화 1부를 각색하고 오리지널 에피소드를 포함하여 한국을 포함한 여러 국가에서 인기를 얻었다. - 2002년 시작한 일본 텔레비전 애니메이션 - .hack//SIGN
- TBS 계열 텔레비전 프로그램 - 돌아온 울트라맨
《돌아온 울트라맨》은 젊은 레이싱카 드라이버 고 히데키가 울트라맨 잭으로 변신하여 지구를 괴수와 우주인으로부터 지키는 1971년 일본 특촬 드라마 시리즈로, 초대 울트라맨과 울트라세븐의 등장, 고 히데키의 성장, 울트라 5가지 맹세, MAT의 활약, 다양한 괴수 등이 주요 특징이다. - TBS 계열 텔레비전 프로그램 - 그림 노츠
그림 노츠는 동화 속 캐릭터로 파티를 구성하여 전투를 진행하고 소울 시스템으로 캐릭터를 강화하는 횡스크롤 롤플레잉 게임이며, 상상 구역을 배경으로 주인공의 모험을 다룬다.
| 겟백커스 - [영화]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 개요 | |
![]() | |
| 원제 | GetBackers -탈환옥- |
| 로마자 표기 | Gettobakkāzu Dakkan'ya |
| 영어 제목 | GetBackers: Recovery Service |
| 장르 | 액션 코미디 초자연 |
| 만화 | |
| 작가 | 아오키 유야 |
| 삽화가 | 란도 아야미네 |
| 출판사 | 고단샤 |
| 영어 출판사 | 도쿄팝 |
| 대상 독자층 | 소년 |
| 잡지 | 주간 소년 매거진 |
| 레이블 | 소년 매거진 코믹스 |
| 연재 시작 | 1999년 3월 23일 |
| 연재 종료 | 2007년 2월 21일 |
| 권수 | 39권 |
| 챕터 목록 | 겟백커스 챕터 목록 |
| TV 애니메이션 | |
| 감독 | 후루하시 카즈히로 모토나가 케이타로 |
| 프로듀서 | 사카모토 카오루 노구치 카즈노리 코노 사토시 |
| 각본가 | 아케미 오모데 |
| 음악 | 이와사키 타쿠 |
| 제작사 | 스튜디오 딘 |
| 라이선스 | 호주: 매드맨 엔터테인먼트 북미: 센타이 필름웍스 |
| 방송사 | JNN (TBS) |
| 영어 방송사 | 동남아시아: 애니맥스 아시아 북미: 애니메이션 네트워크 |
| 방영 시작 | 2002년 10월 5일 |
| 방영 종료 | 2003년 9월 20일 |
| 에피소드 수 | 49화 |
| 에피소드 목록 | 겟백커스 에피소드 목록 |
2. 줄거리
이 시리즈는 "겟 백커스"로 알려진 초능력자 콤비 아마노 긴지와 미도 반을 중심으로 이야기가 전개된다. 이들은 도쿄 신주쿠의 어두운 지역에서 활동하는 프리랜서 회수 서비스를 운영한다. 의뢰인의 요청에 따라 분실되거나 도난당한 물건을 수수료를 받고 회수하며, 거의 100%의 성공률을 자랑한다. 겟 백커스의 일은 종종 그들을 기이하고 위험한 상황으로 이끌며, 사라지면 안 되는 것을 되찾기 위해 고군분투하게 만든다. 그들의 목표는 잃어버린 비디오 게임에서부터 원자 폭탄의 부품에 이르기까지 매우 다양하다. 이야기는 주로 그들의 모험을 중심으로 펼쳐지며, 종종 두 사람의 복잡한 과거와 얽히게 된다.
이 문단에서는 《겟 백커스》의 주요 등장인물들을 다룬다. 자세한 내용은 아래 하위 문단 또는 겟 백커스 -奪還屋-의 등장인물 문서를 참고하면 된다.
이야기가 진행되는 주요 장소 중 하나는 인피니티 요새(애니메이션 영어판에서는 리미트리스 요새)로 알려진 신비로운 곳이다. 버려지고 낡은 건물들이 모여 자급자족하는 서식지를 형성한 인피니티 요새는 로어 타운, 벨트라인, 바빌론 시티의 세 구역으로 나뉜다. 로어 타운은 고도가 가장 낮으며 여러 층이 지하로 뻗어 있다. 벨트라인은 인피니티 요새에서 가장 위험한 지역으로 알려져 있다. 최상층인 바빌론 시티는 인피니티 요새를 만든 비밀 조직 브레인 트러스트가 거주하는 곳이라고 하며, 긴지의 어머니의 고향이기도 하다. 이후 바빌론 시티가 "진짜 세계"이며, 나머지 시리즈의 세계는 가상 현실 창조물이라는 사실이 밝혀진다. 바빌론 시티에 들어가려면 오거 배틀이라는 이벤트에서 승리해야 하며, 일단 들어가면 원하는 대로 세상을 바꿀 수 있다.
반과 긴지는 각자의 이유로 인피니티 요새로 향한다. 반은 납치된 소녀 히미코를 구출하기 위해, 긴지는 어머니와 재회할 기회를 찾기 위해서이다. 벨트라인으로 향하는 과정에서 겟 백커스는 부두 킹으로 알려진 존재의 명령을 받는 다양한 전사들과 마주친다. 부두 킹은 반의 할머니인 마녀 여왕에 의해 수년 전에 봉인된 바빌론 시티의 문을 열려고 한다. 결국 부두 킹은 패배하고, 그 후 반과 긴지는 오거 배틀에서 서로 대결하게 된다. 반은 긴지의 의지에 감탄하여 싸움을 포기하고, 긴지는 바빌론 시티로 가서 평행 우주의 어머니를 만난다. 그녀는 인피니티 요새와 그 주변 세계를 어떻게 창조했는지 설명한다. 둘의 대화 후, 인피니티 요새는 가상 인물이 실제 존재가 되었다는 점을 제외하고는 대체로 변하지 않은 채로 남는다. 반과 긴지는 회수 작업을 계속하며, 시리즈는 겟 백커스가 반의 어머니를 만나게 될 새로운 임무를 수락하는 것으로 마무리된다.
3. 등장인물
3. 1. 아마노 긴지
겟 백커스의 멤버이다. 뇌제(雷帝)라는 별명을 가지고 있으며, 몸에서 전기를 발생시키는 능력을 사용한다.
3. 2. 미도 반
겟 백커스의 멤버 중 한 명으로, 사안(邪眼)이라는 특별한 능력을 사용한다.
자세한 내용은 겟 백커스 등장인물 문서의 미도 반 문단 참고.
3. 3. 쿠도 히미코
주술사(부디스트)가 낙태된 마녀의 아이의 영혼을 주술로 부활시켜 만들어낸 인간을 VOODOO CHILD라고 한다. 작중에서는 '''쿠도 히미코''', '''쿠도 야마토''', '''카게누마 사라에'''가 이에 해당한다. 이들은 태어나는 순간 몸이 사랑과 증오, 두 개로 나뉘며, 각각의 모습은 거의 같지만 서로 마주 보면 거울에 비친 것처럼 정반대가 된다. 이 때문에 서로를 "거울 속의 자신" 등으로 부르기도 한다. 남자는 28세, 여자는 17세 생일에 몸이 하나로 통합되어 사랑하는 사람을 죽이게 되는 운명을 지녔다. 또한, 두 사람 중 한 명이 타인에게 살해당하면 다른 한 명도 함께 죽는다.
쿠도 히미코는 마녀 혈족의 아이를 부활시킨 존재이자, "천국의 문(헤븐즈 도어)"을 여는 열쇠로서의 VOODOO CHILD이다. 반 미도는 히미코의 과거를 "빼앗긴 아이"라고 평하기도 했다.
애니메이션에서는 이들을 '''라스트 칠드런'''이라고 부른다. 저주의 숙명을 짊어지고 있지만, 저주가 발동하는 시기나 내용은 개인마다 차이가 있다.
히미코는 다양한 종류의 '독 향수(포이즌 퍼퓸)'를 사용하며, 이는 쿠도 남매가 사용하는 주술의 촉매 역할을 한다.
| 향수 이름 | 설명 |
|---|---|
| 퇴화향(타이카코) | 빙하에서 발견된 100만 년 전 원숭이의 뇌를 원료로 한다. 들이마시면 사고력이 현저히 저하되어 원숭이처럼 변하게 된다. |
| 화염향(카엔코) | 한 번 들이마시면 체내에서 불이 붙는다. 히미코가 직접 흡입하여 화염 방사처럼 사용할 수도 있지만, 몸에 큰 부담을 준다. |
| 시한향(지겐코) | 정해진 시간에 냄새를 퍼뜨려 상대의 신체 움직임을 봉쇄한다. 시간 조절도 가능하다. |
| 해독향(게도쿠코) | 어떤 종류의 독이라도 해독할 수 있다. 다른 독 향수와는 달리 심한 악취가 특징이다. |
| 망각향(보캬쿠코) | 향을 맡게 하여 24시간 이내의 기억을 지울 수 있다. 가상의 버섯(히토요모노와스레다케)으로 만들어졌다. |
| 괴뢰향(쿠구츠코) | 상대를 자신의 의지대로 조종할 수 있다. 실제로는 히미코의 몸에서 발산되는 페로몬이다. |
| 추미향(츠이비코) | 특정 인물에게만 감지되는 향을 붙여 미행에 사용하거나, 납치되었을 때 자신의 위치를 알리는 데 쓴다. |
| 부식향(후쇼쿠코) | 닿는 것만으로 물건을 부식시키는 효과가 있다. |
| 가속향(카소쿠코) | 본래 야마토가 특기로 사용하던 독 향수이다. 흡입한 만큼 자신의 속도를 높일 수 있지만, 몸에 가해지는 부담이 매우 커서 잘못 사용하면 목숨을 잃을 수도 있다. |
| 최면향(사이민코) | 상대를 깊은 잠에 빠뜨린다. |
| 불가시향(후카시코) | 향을 몸에 두르면 다른 사람의 눈에 보이지 않게 된다. |
| 염멸향(엔메츠코) | 불꽃을 소멸시키는 능력이 있다. |
| 폭염향(바쿠엔코) | 들이마시면 체내에서 폭발적인 불꽃이 일어난다. 냄새가 없어 어디에 뿌렸는지 판별하기 어렵다. 위력이 너무 강해 쿠도 야마토만이 다룰 수 있었다고 전해진다. |
| 충독향 | 벌레가 싫어하는 향을 발산한다. |
| 충멸향 | 아주 적은 양으로도 수천 마리의 벌레를 분해할 수 있다. 별명은 "욕멸향"이며, 인간이 흡입하면 일시적으로 임포 상태가 된다. |
| 전심향 | 향에 자신의 의사를 담아 상대방에게 전달할 수 있다. |
| 적사향 | 아프리카 풍토병의 독소에서 정제된 향수이다. 한 번 들이마시면 온몸의 구멍에서 피를 쏟게 된다. 치사량에 이르지 않으면 죽지는 않는다. |
| 이름 없는 검은 작은 병 | 야마토가 죽었을 때 주머니에 남아 있던 것이다. 살아있는 인간에게는 효과가 없지만, 벨트라인의 괴물에게는 효과가 있다. |
3. 4. 카자토리 카게츠
(내용 없음)3. 5. 후유키 시도
후유키 시도는 아마노 긴지(뇌제)를 리더로 하여 무한성 하층 구역(로우어 타운)을 지배했던 그룹 VOLTS의 사천왕 중 한 명이다. 다른 사천왕으로는 카자토오인 카게츠, MAKUBEX, 쿠루스 마사키가 있다.4. 무대 배경
이 작품의 이야기는 주로 도쿄 신주쿠와 그 이면에 숨겨진 슬럼가인 '''뒷 신주쿠'''를 중심으로 전개된다. 뒷 신주쿠는 세기말 대불황 이후 치안이 악화된 지역으로 설정되어 있으며, 이곳에는 이야기의 핵심적인 장소인 거대한 폐허 빌딩 '''무한성'''이 자리 잡고 있다. 무한성은 작품 내에서 중요한 역할을 하는 신비로운 공간으로 그려진다.
이 외에도 특정 에피소드의 주요 무대로 군함도나 지옥곡과 같은 장소들이 등장한다. 군함도는 겉으로는 부유층을 위한 경매장이지만 이면에서는 불법적인 거래가 이루어지는 곳으로 묘사되며, 지옥곡은 인적이 드문 숲 속에 위치한 귀리인의 본거지로 설정되어 있다. 각 장소는 고유한 특징과 배경 이야기를 가지고 이야기 전개에 영향을 미친다.
4. 1. 신주쿠
이른바 "겉"의 거리인 신주쿠는 본편에서는 별로 등장하지 않는다.이야기의 주요 무대는 '''뒷 신주쿠'''이다. 이곳은 신주쿠 뒷골목 너머에 위치한 일본의 슬럼가로, 세기말 대불황에 따른 치안 악화 등으로 인해 형성되었다. 뒷 신주쿠 가장 안쪽에는 거리의 상징인 거대한 폐허 빌딩 '''무한성'''이 자리 잡고 있다. 겟 백커스가 거점으로 삼는 찻집 "Honky Tonk"도 이 거리 근처에 있다. 범죄가 빈번하게 발생하는 등, 신주쿠와 같은 외부 세계에 비해 치안 상태는 매우 열악하다.
이야기 초반에는 무한성 성하 마을과 혼동되기도 했으며, 평범한 외관의 폐허 빌딩으로 묘사되었으나, 이야기가 진행됨에 따라 원작의 무한성처럼 새장 모양 발코니나 중국어 간판이 있는 빌딩들이 많이 등장하게 되었다.
4. 2. 뒷 신주쿠
이야기의 주요 무대가 되는 곳이다. 신주쿠 뒷골목 너머에 위치한 일본의 슬럼가로, 세기말의 대불황과 그에 따른 치안 악화 등으로 인해 형성되었다. 거리 가장 안쪽에는 상징적인 거대 폐허 빌딩인 '''무한성'''이 자리 잡고 있다. 주인공들인 겟 백커스가 거점으로 삼는 찻집 "Honky Tonk" 역시 이 거리 근처에 있다. 뒷 신주쿠는 범죄가 만연하여 신주쿠와 같은 바깥 세계에 비해 치안이 매우 불안정한 곳이다.이야기 후반부까지는 무한성 아래의 마을과 혼동되기도 했다. 작품 초기에는 일반적인 모습의 낡은 폐허 빌딩들이 그려졌으나, 이야기가 진행되면서 원작 무한성에서 볼 수 있는 새장 모양의 발코니나 중국어 간판이 달린 건물들이 많이 등장하게 되었다.
4. 3. 무한성
뒷 신주쿠 최심부에 우뚝 솟아 있는 거대한 폐허 빌딩이자 거리의 상징이다. 영어로는 Infinity Fortresseng, 애니메이션 영어판에서는 Limitless Fortresseng로 불린다. 버려지고 낡은 건물들이 모여 자급자족하는 서식지를 형성하고 있으며, 이야기의 주요 무대가 된다.무한성은 크게 세 개의 구역으로 나뉜다. 고도가 가장 낮고 지하로도 층이 뻗어 있는 로어 타운, 요새 내에서 가장 위험한 지역으로 알려진 벨트라인, 그리고 최상층에 위치하며 브레인 트러스트가 거주하는 곳이자 실제 세계로 밝혀지는 바빌론 시티가 그것이다. 이곳은 브레인 트러스트가 인류 구제를 명목으로 만든 세계 시스템 "아카이바"의 근원이 되는 장소이기도 하다.
겟 백커스 콤비인 아마노 긴지와 미도 반은 각자의 이유로 이 무한성을 향하게 되며, 그 과정에서 다양한 사건과 인물들을 마주하게 된다.
4. 3. 1. 로어 타운
로어 타운은 겟 백커스의 주요 배경 중 하나인 인피니티 요새(무한성)를 구성하는 세 구역 중 하나이다. 인피니티 요새는 도쿄 신주쿠에 위치한, 버려지고 낡은 건물들이 모여 자급자족하는 서식지를 형성한 신비로운 장소로 묘사된다. 로어 타운은 이 인피니티 요새 내에서 고도가 가장 낮은 지역에 해당하며, 여러 층이 지하로 뻗어 있는 구조를 가지고 있다. 다른 구역으로는 인피니티 요새에서 가장 위험한 지역인 벨트라인과 최상층인 바빌론 시티가 있다.4. 3. 2. 벨트라인
벨트라인은 인피니티 요새를 구성하는 세 구역 중 하나이다. 인피니티 요새의 가장 낮은 구역인 로어 타운과 최상층인 바빌론 시티 사이에 위치하며, 요새 내에서 가장 위험한 지역으로 알려져 있다.주인공 겟 백커스(아마노 긴지, 미도 반)는 각자의 목적을 위해 인피니티 요새로 향하면서 벨트라인을 통과하게 된다. 이 과정에서 부두 킹 휘하의 여러 전사들과 마주치게 된다.
4. 3. 3. 바빌론 시티
인피니티 요새(무한성)의 최상층 구역이다. 바빌론 시티는 인피니티 요새를 만든 비밀 조직 브레인 트러스트가 거주하는 곳으로 알려져 있으며, 긴지의 어머니의 고향이기도 하다. 이야기 후반부에는 바빌론 시티가 바로 "진짜 세계"이며, 인피니티 요새를 포함한 나머지 세계는 사실 가상 현실로 만들어진 것이라는 사실이 밝혀진다.바빌론 시티에 들어가기 위해서는 '오거 배틀'(악귀의 싸움)이라는 특별한 이벤트에서 승리해야만 한다. 일단 이곳에 도달하면, 원하는 대로 세상을 바꿀 수 있는 강력한 권한을 얻게 된다.
바빌론 시티와 관련된 특이한 현상으로 성흔(스티그마)이 있다. 이는 바빌론 시티에서 "봐서는 안 되는 것"을 본 사람의 눈에 새겨지는 문양으로, 눈동자가 노랗게 변하고 검은 십자가 모양이 나타난다. 우지이에 카오루와 카나에 츠키요는 쿠루스 마사키에 의해 이 문양을 갖게 되었고, 쿠로토리 이츠하는 태어날 때부터 지니고 있었다. 성흔이 새겨진 인물은 자신의 잠재 능력을 최대한 발휘하여 전투력이 크게 상승하는 것으로 보인다.[65] 성흔은 또한 "그라운드 제로"에서 "창생의 왕"이 될 자격을 가진 이를 가려내는 "심판을 내리는 자(더 저지)"의 증표이기도 하다.
바빌론 시티와 인피니티 요새를 창조한 것은 브레인 트러스트라는 최강의 두뇌 집단이다. 천재 과학자 아마노 박사를 중심으로 다양한 분야의 최고 권위자들이 모여 결성되었다. 주요 멤버는 아마노 박사, 위치 퀸(반의 할머니), 카가미 쿄지, 쿠루스 마사키, 마쿠베 박사이다. 이들은 인류 구제를 목표로, 세계를 만들어내는 시스템 "아카이바"를 창조하고 퀄리아 계획을 발동했다. 이 계획은 모든 존재의 감각질(퀄리아)을 통일하여 인류의 완전한 의사 통일을 이루려는 것이었다. 이를 통해 전쟁이나 테러 같은 범죄를 억제하고 인류를 올바른 길로 이끌고자 했다. 아마노 박사는 아들의 갑작스러운 사고사를 겪은 후, "세계의 백업을 만들자"는 생각으로 이 프로젝트를 시작하여 긴지가 존재하는 또 다른 "세계"를 만들어냈다. 그러나 위치 퀸을 비롯한 일부 세력이 "퀄리아 창생 계획" 아래에서는 사람들이 진정으로 행복하게 살 수 없다고 판단하여 반란을 일으켰고, 이로 인해 세계의 역사와 법칙이 뒤틀리기 시작했다. 브레인 트러스트는 이를 수정하기 위해 카가미 쿄지 등을 파견했으나 실패하자, 결국 세계를 초기 상태로 되돌리기 위해 "창생의 왕"을 선택하는 프로그램을 시스템에 입력하게 된다.
4. 4. 군함도
ACT.7 "여신의 '팔'을 빼앗아 돌려줘!" 에피소드에 등장하는 장소이다. 겉으로는 부자들을 위한 경매장으로 운영되며, 작중에서는 밀로의 비너스의 팔을 공개하는 행사가 열려 전 세계에 중계되기도 했다. 그러나 그 뒤에서는 경매를 이용한 불법적인 물품 거래도 적극적으로 이루어지고 있다. 지하 공간은 광대하고 복잡하여 길을 잃기 쉽다. 무한성과의 관련성에 대한 소문도 있으나, 자세한 것은 불명이다.4. 5. 지옥곡
ACT.10 "영원한 유대를 빼앗아 돌려줘!" 에피소드에 등장하는 장소이다. 인적이 드문 숲 속 깊숙한 곳에 위치하며, 귀리인의 본거지이다. 과거에는 이곳에서 마리인과 함께 살았다고 전해진다. 지옥곡 가장 안쪽에는 벌레 궁궐이 있다.이곳에 사는 귀리인은 주술 (부두)을 사용하는 자들이다. 오래전부터 마녀들과 적대 관계였으며, 결국 "주술왕"들에 의해 마녀 세력은 거의 멸망했다.
귀리인이 사용하는 "저주"는 대상에게 죽음을 가져다줄 정도로 강력하지만, 그 대가로 술자 자신의 생명이 필요하다. 이 때문에 저주를 사용할 때는 술자를 대신할 제물을 사용하기도 한다. 기본적으로 이 저주를 푸는 방법은 없으며, 유일하게 "저주 되돌리기"라는 방법을 통해 술자가 자신이 건 저주로 인해 죽음으로써만 저주를 풀 수 있다.
5. 설정 및 용어
겟백커스의 세계관에는 다양한 고유 설정과 용어가 등장한다. 주요 등장인물들이 속한 직업인 탈환업자를 비롯하여, 특별한 운명을 지닌 VOODOO CHILD, 무한성의 강력한 세력인 VOLTS 등이 있다. 또한, 이야기의 핵심 배경인 무한성을 관장하는 아카이버 시스템과 이를 만든 천재 집단 브레인 트러스트, 그리고 특정 인물에게 나타나는 성흔 등 복잡하고 흥미로운 설정들이 작품의 깊이를 더한다. 각 설정과 용어에 대한 자세한 내용은 아래 항목에서 설명한다.
5. 1. 탈환업자
의뢰인이 원하는 것을 상대방으로부터 빼앗아 되찾아주는 직업이다. 겟 백커스의 주인공인 아마노 긴지와 미도 반으로 이루어진 콤비 '겟 백커스'가 대표적인 탈환업자이다. 이들은 도쿄 신주쿠를 중심으로 활동하며, 의뢰인이 분실하거나 도난당한 물건을 수수료를 받고 회수하는 일을 한다. "거의 100%의 성공률"을 자랑하며, 때로는 비디오 게임부터 원자 폭탄의 부품에 이르기까지 다양한 물건을 되찾는 위험한 임무를 맡기도 한다. 작중 등장하는 또 다른 탈환업자로는 후유키 시도 등이 있다.5. 2. 운반업자
(작성할 내용 없음 - 주어진 원본 소스에는 '운반업자'에 대한 구체적인 정보가 포함되어 있지 않습니다.)5. 3. VOODOO CHILD
주술사가 낙태된 마녀의 아이의 영혼을 주술로 부활시켜 만들어낸 인간을 가리킨다. 작중에서는 쿠도 히미코, 쿠도 야마토, 카게누마 사라에가 이에 해당한다. VOODOO CHILD는 태어나는 순간 몸이 사랑과 증오, 두 개로 나뉘는 특징을 가진다. 이 둘은 생김새가 거의 같지만, 서로 마주보면 마치 거울에 비친 모습처럼 정반대가 된다. 이 때문에 서로를 "거울 속의 자신" 등으로 부르는 경우가 많다.이들에게는 정해진 운명이 있는데, 남자는 28세, 여자는 17세 생일에 몸이 하나로 통합되면서 사랑하는 사람을 죽이게 된다. 또한, 두 사람 중 한 명이 다른 사람에게 살해당하면 나머지 한 명도 함께 죽음을 맞이한다.
특히 쿠도 히미코는 마녀 혈족의 아이를 부활시킨 존재로, "천국의 문(헤븐즈 도어)"을 여는 열쇠로서의 특별한 의미를 지닌 VOODOO CHILD이다.
애니메이션에서는 이들을 라스트 칠드런이라고 부른다. 저주의 숙명을 짊어지고 있지만, 저주가 발동하는 시기나 구체적인 내용에는 개인마다 차이가 있다. 작중에서 반은 히미코의 과거를 두고 "빼앗긴 아이"라고 평가하기도 했다.
5. 4. VOLTS
아마노 긴지(뇌제)를 리더로 하는 무한성 하층 구역(로우어 타운)을 지배했던 최강 최악의 정크 키즈 그룹이다. VOLTS 사천왕은 다음과 같다.| 이름 |
|---|
| 후유키 시도 |
| 카자토오인 카게츠 |
| MAKUBEX |
| 쿠루스 마사키 |
작품 1권의 캐릭터 소개 중 아마노 긴지 항목에서 처음 이름이 언급되는데, 이때는 "신주쿠 최악의 키즈 그룹~"이라는 표기로 되어 있어, 뒷날의 신주쿠 설정보다 먼저 구상되었던 것으로 보인다.
5. 5. 아카이버
무한성을 관장하는 신으로, 여성 말투를 사용한다. 아카이버(창고)라는 이름처럼 현재부터 미래에 무한성에서 일어나는 모든 일이 기록되어 있으며, 무한성의 사건은 어떤 일이 있어도 그 기록된 순서대로 진행된다. 이 운명을 바꿀 수 있는 유일한 존재는 뇌제뿐이다.그 정체는 브레인 트러스트에 의해 만들어진 거대한 자율 기동형 컴퓨터의 일종이다. 이는 무한성과 뒷 신주쿠의 질서와 운명의 흐름을 브레인 트러스트의 이상대로 조정하기 위한 도구로 사용되었다. 무한성과 뒷 신주쿠가 존재하는 "세카이" 자체가 아카이버에 의한 세계의 백업이었다.
5. 6. 브레인 트러스트
천재 과학자 아마노 박사를 중심으로, 다양한 분야의 최고 권위자들이 모여 결성된 최강의 두뇌 집단이다. 멤버는 아마노 박사, 위치 퀸(반의 할머니), 카가미 쿄지, 쿠루스 마사키, 마쿠베 박사이다. '브레인 트러스트'는 지능 고문단을 의미한다.브레인 트러스트는 인류 구제를 목표로, 세카이를 만들어내는 시스템 "아카이바"를 창조하고 '''퀄리아 계획'''을 발동했다. 이 계획은 삼라만상의 "퀄리아" 통일, 즉 인류의 완전한 의사 통일을 목표로 삼았다. 이를 통해 전쟁이나 테러 등 다양한 범죄를 억제하고 인류를 올바른 길로 인도하고자 했다. 이 시스템(아카이바)은 무한성이며, 이 세카이를 만들어내는 근원이다. 아마노 박사는 아들의 갑작스러운 사고사를 계기로 "세계의 백업을 만들자"는 생각에 천재들을 모아 아카이바를 만들었고, 긴지가 나타난 또 하나의 "세카이"를 창조했다.
그러나 "퀄리아 창생 계획" 하에서 사람들이 행복하게 살아갈 수 없다고 판단한 위치 퀸과 "반역자"가 일으킨 테러로 인해, 세카이의 역사와 섭리가 뒤틀리기 시작했다. 브레인 트러스트는 이 문제를 수정하기 위해 카가미 쿄지 등을 보냈지만, 그들이 귀환하지 못하자 세카이를 초기화하고 처음부터 다시 만들기 위해 "'''창생의 왕'''"을 선택하는 프로그램을 입력했다.
5. 7. 성흔
무한성의 바빌론 시티 일부에 접촉한 자의 눈에 새겨지는 문양이다. 성흔이 새겨지면 눈동자가 노랗게 변하고 검은 십자가 문양이 떠오른다.바빌론 시티에서 "봐서는 안 되는 것"을 본 사람에게 새겨진다고 알려져 있다. 우지이에 카오루와 카나에 츠키요는 쿠루스 마사키에 의해 후천적으로 성흔을 갖게 되었고, 쿠로토리 이츠하는 태어날 때부터 성흔을 지니고 있었다. 성흔을 가진 자는 자신의 잠재 능력을 최대한 발휘하여 전투력이 비약적으로 상승하는 것으로 묘사된다.[65]
성흔(스티그마)은 본질적으로 "그라운드 제로"에서 "창생의 왕"이 될 자격을 가진 이를 가려내는 "심판을 내리는 자(더 저지)"의 증표이다. 마리아는 반의 어머니 역할을, 텐시미네는 긴지의 아버지 역할을 수행하며, 하나즈키, 쿠로토리 이츠하, 쿠루스 마사키 등은 반과 긴지를 "그라운드 제로"로 인도하는 역할을 맡았다. 이 모든 것은 아카이바 시스템에 의해 아주 오래전에 계획된 운명으로, 반과 긴지가 혈연 간의 싸움인 "악귀의 싸움(오우가 배틀)"을 통해 "창생의 왕"을 결정짓도록 이끌기 위한 장치였다.
6. 미디어 믹스
《겟 백커스》는 아오키 유야가 글을 쓰고 아야미네 란도가 그림을 그린 만화를 원작으로 하여 큰 인기를 얻었으며, 이를 바탕으로 다양한 매체로 확장된 미디어 믹스가 이루어졌다.
가장 대표적인 미디어 믹스로는 텔레비전 애니메이션 제작을 들 수 있으며, 원작의 특정 부분까지의 이야기를 영상으로 담아냈다. 또한, 애니메이션에서 다루지 못한 원작의 이야기를 중심으로 여러 편의 드라마 CD가 발매되어 팬들에게 또 다른 즐거움을 제공했다. 작품의 세계관과 캐릭터를 활용한 비디오 게임 역시 게임보이 어드밴스, 플레이스테이션, PS2, PC 등 다양한 플랫폼으로 출시되었다.
이 외에도 원작 만화 단행본 외에 설정 자료집, 원화집, 게임 공략 가이드 등 다양한 관련 서적들이 출판되어 《겟 백커스》의 세계를 더욱 풍성하게 만들었다. 각 미디어 믹스에 대한 자세한 내용은 아래의 해당 하위 섹션에서 확인할 수 있다.
6. 1. 만화
아오키 유야가 글을 쓰고 아야미네 란도가 그림을 그린 ''겟 백커스''는 1999년 3월 23일부터[5][6] 2007년 2월 21일까지[7][8][9] 고단샤의 소년 만화 잡지 ''주간 소년 매거진''에서 연재되었다. 고단샤는 이 연재분을 총 39권의 단행본으로 묶어 1999년 8월 17일부터[10] 2007년 4월 17일까지 발매했다.[11] 또한, 원샷 챕터가 2009년 2월 20일 ''매거진 스페셜''에 게재되기도 했다.[12][13]북미 지역에서는 토쿄팝이 영어판 라이선스를 획득하여[14] 출판했다. 토쿄팝은 만화를 두 부분으로 나누어, 첫 25권을 ''겟 백커스''로, 그 이후 내용을 ''겟 백커스: 인피니티 포트리스''라는 제목으로 출판했다. 이 책들은 2004년 2월 10일부터 2008년 7월 7일까지 발매되었으나,[1][15] ''인피니티 포트리스''는 처음 두 권만 발매되었다.[16] 2009년 8월 31일, 토쿄팝은 이 시리즈의 판권이 만료되었다고 발표했다.[17]
''G/B''라는 제목의 아트북이 2005년 3월 15일에 발매되었고,[18] 시리즈의 줄거리, 캐릭터, 인기 투표 정보 등을 담은 가이드북 ''겟 백커스: 라스트 피스''는 2007년 4월 17일에 발매되었다.[19]
'''단행본 목록'''
- 아오키 유야, 아야미네 란토 『GetBackers-奪還屋-』 코단샤〈코단샤 코믹스〉, 전 39권
| 권수 | 초판 발행·발매일 | ISBN |
|---|---|---|
| 1 | 1999년 8월 17일 | ISBN 4-06-312731-1 |
| 2 | 1999년 9월 16일 | ISBN 4-06-312741-9 |
| 3 | 1999년 11월 15일 | ISBN 4-06-312777-X |
| 4 | 2000년 1월 17일 | ISBN 4-06-312792-3 |
| 5 | 2000년 4월 17일 | ISBN 4-06-312829-6 |
| 6 | 2000년 6월 14일 | ISBN 4-06-312849-0 |
| 7 | 2000년 8월 11일 | ISBN 4-06-312874-1 |
| 8 | 2000년 11월 17일 | ISBN 4-06-312902-0 |
| 9 | 2001년 1월 17일 | ISBN 4-06-312924-1 |
| 10 | 2001년 3월 16일 | ISBN 4-06-312948-9 |
| 11 | 2001년 5월 17일 | ISBN 4-06-312967-5 |
| 12 | 2001년 8월 10일 | ISBN 4-06-313007-X |
| 13 | 2001년 10월 17일 | ISBN 4-06-313030-4 |
| 14 | 2001년 12월 17일 | ISBN 4-06-313052-5 |
| 15 | 2002년 3월 15일 | ISBN 4-06-313084-3 |
| 16 | 2002년 7월 17일 | ISBN 4-06-363124-9 |
| 17 | 2002년 9월 17일 | ISBN 4-06-363146-X |
| 18 | 2002년 11월 15일 | ISBN 4-06-363167-2 |
| 19 | 2003년 1월 17일 | ISBN 4-06-363191-5 |
| 20 | 2003년 4월 17일 | ISBN 4-06-363225-3 |
| 21 | 2003년 6월 17일 | ISBN 4-06-363250-4 |
| 22 | 2003년 8월 12일 | ISBN 4-06-363270-9 |
| 23 | 2003년 11월 17일 | ISBN 4-06-363308-X |
| 24 | 2004년 2월 17일 | ISBN 4-06-363334-9 |
| 25 | 2004년 5월 17일 | ISBN 4-06-363369-1 |
| 26 | 2004년 7월 16일 | ISBN 4-06-363397-7 |
| 27 | 2004년 10월 15일 | ISBN 4-06-363436-1 |
| 28 | 2005년 1월 17일 | ISBN 4-06-363473-6 |
| 29 | 2005년 3월 17일 | ISBN 4-06-363498-1 |
| 30 | 2005년 5월 17일 | ISBN 4-06-363524-4 |
| 31 | 2005년 7월 15일 | ISBN 4-06-363550-3 |
| 32 | 2005년 10월 17일 | ISBN 4-06-363584-8 |
| 33 | 2005년 12월 16일 | ISBN 4-06-363608-9 |
| 34 | 2006년 2월 16일 | ISBN 4-06-363628-3 |
| 35 | 2006년 5월 17일 | ISBN 4-06-363667-4 |
| 36 | 2006년 8월 17일 | ISBN 4-06-363706-9 |
| 37 | 2006년 11월 17일 | ISBN 4-06-363743-3 |
| 38 | 2007년 3월 16일 | ISBN 978-4-06-363787-8 |
| 39 | 2007년 4월 17일 | ISBN 978-4-06-363814-1 |
'''관련 서적'''
- 아오키 유야, 아야미네 란진, 주간 소년 매거진 편집부 『GetBackers-奪還屋- THE LAST PIECE』 코단샤〈KC 디럭스〉
| 초판 발행・발매일 | ISBN |
|---|---|
| 2007년 4월 17일 | ISBN 978-4-06-372281-9 |
- 아오키 유야, 아야미네 란진, 주간 소년 매거진 편집부 『GetBackers-奪還屋- 裏』 코단샤〈코단샤 코믹스〉
| 초판 발행・발매일 | ISBN |
|---|---|
| 2003년 6월 17일 | ISBN 4-06-334730-3 |
- 아오키 유야, 아야미네 란진 『G/B GetBackers-奪還屋- 원화집』 코단샤〈KC 피스〉
| 초판 발행・발매일 | ISBN |
|---|---|
| 2005년 3월 17일 | ISBN 4-06-364611-4 |
- 『GetBackers-奪還屋- 지옥의 스카라무슈 공식 공략 가이드 패왕 게임 스페셜』 코단샤〈패왕 게임 스페셜〉
| 초판 발행・발매일 | ISBN |
|---|---|
| 2001년 5월 | ISBN 4-06-343191-6 |
- 『GetBackers-奪還屋- 공식 공략 가이드』 코단샤〈패왕 게임 스페셜〉
| 초판 발행・발매일 | ISBN |
|---|---|
| 2001년 8월 | ISBN 4-06-343193-2 |
6. 2. 애니메이션
애니메이션 《겟 백커스》는 스튜디오 딘에서 제작했으며, 후루하시 카즈히로와 모토나가 케이타로가 감독을 맡았다.[20] 총 49개의 에피소드로 구성되어 2002년 10월 5일부터 2003년 9월 20일까지 TBS 텔레비전에서 방영되었다.[21]원작은 아오키 유야(글)와 아야미네 란토(그림)의 만화로, 고단샤의 『주간 소년 매거진』에서 연재되었다. 애니메이션은 주로 원작 만화 14권까지의 내용을 바탕으로 하며, 이후의 이야기는 다루지 않고 후반부는 오리지널 스토리로 전개된다. 원작에 비해 선정적이거나 잔혹한 장면은 완화되었고, 주인공 반과 긴지의 관계가 강조되었다. 다른 작품의 이름 언급 등은 삭제되었다. 애니메이션화되지 않은 이야기의 일부는 드라마 CD로 제작되기도 했다.
일본에서는 TBS를 통해 Region 2 DVD로 출시되었으며, 디스크당 3개의 에피소드가 수록된 17개의 개별 볼륨으로 발매되었다.[22] 애니메이션의 음악은 이와사키 타쿠가 작곡했으며, 2개의 오리지널 사운드트랙이 2003년 1월 24일과 7월 25일에 파이오니아에서 발매되었다.[23][24]
미국에서는 ADV 필름스가 라이선스를 취득하여 2004년 8월 24일부터 2005년 11월 1일까지 10개의 DVD 볼륨으로 출시했다.[25][26] 이후 두 개의 DVD 박스 세트(2006년, 2007년)와 전체 시리즈 박스 세트(2008년)가 발매되었다.[27][28][29] 2009년 4월에는 A.D. 비전의 애니메이션 네트워크 웹사이트에서 온라인 스트리밍을 시작했다.[30] 이후 센타이 필름웍스가 재라이선스하여 2012년 5월 8일에 DVD로 재출시했으며,[31][32] 2016년 8월 25일부터는 쇼츠TV에서 방영되었다.[33] 이 외에도 동남아시아의 애니맥스 아시아와 필리핀의 ABS-CBN/스튜디오 23 등에서도 방영되었다.[35]
애니메이션 관련 정보 프로그램으로 ''''D-Magic ~두 사람의 탈환업자~''''가 TBS 라디오에서 2003년 1월부터 9월까지 방송되었다. 진행은 성우 칸나 노부토시와 모리쿠보 쇼타로가 맡았다.
'''주요 제작진'''
| 역할 | 이름 |
|---|---|
| 감독 | 후루하시 카즈히로, 모토나가 케이타로 |
| 시리즈 구성 | 오모데 아케미 |
| 캐릭터 디자인 | 나카지마 아츠코 |
| 메카닉 디자인 | 무라타 토시하루 |
| 미술 감독 | 시바타 치카코 |
| 색채 설계 | 마츠모토 신지 |
| 촬영 감독 | 카와구치 마사유키 |
| 편집 | 마츠무라 마사히로 |
| 음악 | 이와사키 타쿠 |
| 음향 감독 | 츠루오카 요타 |
| 프로듀서 | 사카모토 카오리, 코노 사토시, 노구치 카즈키 |
| 애니메이션 제작 | 스튜디오 딘 |
| 제작 | TBS, 팀 탈환 (겐쇼 테츠오, 마루야마 히로오, 스튜디오 딘) |
6. 2. 1. 주제가
'''오프닝 테마'''- 「흔들림 없는 사랑」 (제1화 - 제25화)
: 작사 - 타무라 나오미 / 작곡 - 타무라 나오미, 카와모토 시게후미 / 편곡 - 카와모토 시게후미 / 노래 - 타무라 나오미
: 레코드 회사 - 제네온 엔터테인먼트
: 제49화에서는 엔딩 테마로 사용되었다.
- 「장밋빛 세계」 (제26화 - 제49화)
: 작사 - 키리토 / 작곡 - 아이지 / 편곡 - PIERROT & 사쿠마 마사히데 / 노래, 연주 - PIERROT
: 레코드 회사 - 유니버설 뮤직 재팬
'''엔딩 테마'''
- 「1초의 리프레인」 (제1화 - 제13화)
: 작사 - 오토하, 도지마 코헤이 / 작곡 - 도지마 코헤이 / 편곡 - 하세가와 토모키 / 노래 - 오토하
: 레이블 - WARNER MUSIC JAPAN
- 「눈물의 허리케인」 (제14화 - 제25화)
: 작사 - PANINARO 30 / 작곡 - 토쿠나가 아키히토 / 편곡 - 시미즈 슌야 / 노래 - BON-BON BLANCO
: 레이블 - 콜롬비아 뮤직 엔터테인먼트
- 「Mr. deja vu」 (제26화 - 제37화)
: 작사 - YURI / 작곡 - 오오야기 히로오 / 편곡 - 무나카타 히토시 / 노래 - naja
: 레이블 - 콜롬비아 뮤직 엔터테인먼트
- 「CHANGIN'」 (제38화 - 제48화)
: 작사 - 니시데라 고타, 타케마에 유타카 / 작곡 - 니시데라 고타, 오쿠다 겐스케, 코마츠 시게루 / 편곡 - NONA REEVES, 카도쿠라 사토시 / 노래 - NONA REEVES feat. YOU THE ROCK☆
: 레이블 - 콜롬비아 뮤직 엔터테인먼트
6. 2. 2. 에피소드 목록
애니메이션 《겟 백커스》는 스튜디오 딘에서 제작했으며, 후루하시 카즈히로와 모토나가 케이타로가 감독을 맡았다.[20] 이 시리즈는 총 49개의 에피소드로 구성되어 2002년 10월 5일부터 2003년 9월 20일까지 TBS 텔레비전에서 방영되었다.[21] 애니메이션의 음악은 이와사키 타쿠가 작곡했다.[23][24]TBS 계열을 통해 방송되었으나, 본 방송 시간대가 로컬 세일즈 시간대였기 때문에 동시 네트워크 방송국은 없었으며, 일부 계열국에서는 방송되지 않았다. 애니메이션 내용은 원작 만화 14권까지의 이야기를 주로 다루며, 후반부는 오리지널 스토리로 전개된다. 원작에 비해 선정적이거나 잔혹한 장면은 완화되었고, 주인공 반과 긴지의 관계가 강조되었다.
| 화 | 방송일 | 부제 | 각본 | 그림 콘티 | 연출 | 작화 감독 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2002년 10월 5일 | 이니셜은 G&B(긴지와 반) | 면출 아케미 | 후루하시 카즈히로 | 모토나가 케이타로 | 나카지마 아츠코 |
| 2 | 10월 12일 | 녹슨 인연을 되찾아라! | 네모토 토시조 | 모토나가 케이타로 | 이노우에 테츠 | |
| 3 | 10월 19일 | 플라티나 탈환 작전! | 면출 아케미 | 후루하시 카즈히로 아라시도 토시야 | 요시다 슌지 | 핫토리 노리토모 |
| 4 | 10월 26일 | 탈환업자 VS 운반업자! | 요시다 레이코 | 아라시도 토시야 | 히라마키 토모코 | 나미카제 타츠루 |
| 5 | 11월 2일 | 새벽의 사투 뇌제 VS Dr.J | 네모토 토시조 | 노리자 마코토 | 모리모토 히로후미 | |
| 6 | 11월 9일 | 신의 선율을 되찾아라! | 면출 아케미 | 오바타 코이치 | 모토나가 케이타로 | 이노우에 테츠 |
| 7 | 11월 16일 | 수인 변화 비스트 마스터 | 요시다 레이코 | 요시다 슌지 | 핫토리 노리토모 | |
| 8 | 11월 23일 | 울려 퍼져라, 생명의 음색 | 네모토 토시조 | 소에타 카즈히로 | 히라마키 토모코 | 마츠시마 아키라 |
| 9 | 11월 30일 | 환상의 해바라기를 되찾아라! 전편 | 사이토 테츠토 | 노리자 마코토 | 모리모토 히로후미 | |
| 10 | 12월 7일 | 환상의 해바라기를 되찾아라! 후편 | 아라시도 토시야 | 요시다 슌지 | 나미카제 타츠루 | |
| 11 | 12월 14일 | 잠입, 무한성・IL 탈환 작전 | 면출 아케미 | 오바타 코이치 | 모토나가 케이타로 | 이노우에 테츠 |
| 12 | 12월 21일 | 미지의 소년, MAKUBEX | 요시다 레이코 | 소에타 카즈히로 | 히라마키 토모코 | 핫토리 노리토모 |
| 13 | 12월 28일 | 작렬! 풍조원류 현술 | 면출 아케미 | 아라시도 토시야 | 노리자 마코토 | 모리모토 히로후미 |
| 14 | 2003년 1월 11일 | 새로운 사천왕 | 네모토 토시조 | 사이토 테츠토 | 요시다 슌지 | 마츠시마 아키라 |
| 15 | 1월 18일 | 어둠에 춤추는 낭란 무도편 | 요시다 레이코 | 코지마 마사시 | 후루카와 마사미 | 나미카제 타츠루 |
| 16 | 1월 25일 | 폭발! 분노의 뇌제 | 면출 아케미 | 사이토 테츠토 | 히라마키 토모코 | 이노우에 테츠 |
| 17 | 2월 1일 | 집결! 탈환 팀 | 네모토 토시조 | 오바타 코이치 | 요시다 슌지 | 핫토리 노리토모 |
| 18 | 2월 8일 | 격돌! 시도 VS 웃음사 | 요시다 레이코 | 와타나베 타카시 | 노리자 마코토 | 모리모토 히로후미 |
| 19 | 2월 15일 | 친구여… 카게츠 VS 쥬베 | 면출 아케미 | 소에타 카즈히로 | 모토나가 케이타로 | 마츠시마 아키라 |
| 20 | 2월 22일 | 바빌론 시티에서 온 남자 | 요시다 레이코 | 코지마 마사시 | 요시다 슌지 | 나미카제 타츠루 |
| 21 | 3월 1일 | 복수의 칼날・반 VS 부동 | 네모토 토시조 | 사이토 테츠토 | 노리자 마코토 | 이노우에 테츠 |
| 22 | 3월 8일 | 각성! 뇌제 강림 | 면출 아케미 | 오바타 코이치 | 히라마키 토모코 | 모리모토 히로후미 |
| 23 | 3월 15일 | 습격! 버추얼 군단 | 네모토 토시조 | 요시다 슌지 | 핫토리 노리토모 | |
| 24 | 3월 22일 | 최후의 싸움! 긴지 VS MAKUBEX | 면출 아케미 | 나츠키 코 | 노리자 마코토 | 모리시타 쇼고 |
| 25 | 4월 5일 | 무한한 미래를 되찾아라! | 사이토 테츠토 후루하시 카즈히로 | 히라마키 토모코 | 노구치 카즈오 | |
| 26 | 4월 12일 | 온천 기행!?? | 네모토 토시조 | 와타나베 타카시 | 모토나가 케이타로 | 모리모토 히로후미 |
| 27 | 4월 19일 | 여고생 VS 탈환업자 | 사이토 테츠토 | 요시다 슌지 | 이노우에 테츠 | |
| 28 | 4월 26일 | 과거를 잃은 남자 | 후루하시 카즈히로 | 노리자 마코토 | 핫토리 노리토모 | |
| 29 | 5월 3일 | 여신의 팔을 되찾아라! | 면출 아케미 | 코지마 마사시 | 히라마키 토모코 | 모리시타 쇼고 |
| 30 | 5월 10일 | 수수께끼의 자객・미륵 형제 | 나츠키 코 | 요시다 슌지 | 모리모토 히로후미 | |
| 31 | 5월 17일 | 헤라와 카이토 | 오바타 코이치 | 노리자 마코토 | 나미카제 타츠루 | |
| 32 | 5월 24일 | 작전 개시! 긴지 VS 미륵 | 사이토 테츠토 | 히라마키 토모코 | 이노우에 테츠 | |
| 33 | 5월 31일 | 영원의 여신을 되찾아라! | 오바타 코이치 | 요시다 슌지 | 핫토리 노리토모 | |
| 34 | 6월 7일 | GB 해산!? 적은 미도 반 | 마에카와 준 | 사이토 테츠토 | 노리자 마코토 | 모리모토 히로후미 |
| 35 | 6월 14일 | 생명의 불꽃을 되찾아라! | 네모토 토시조 | 카토 토시유키 | 히라마키 토모코 | 모리시타 쇼고 |
| 36 | 6월 21일 | 운명의 아이들 | 면출 아케미 | 오바타 코이치 | 요시다 슌지 | 나미카제 타츠루 |
| 37 | 6월 28일 | 나츠미 힘내! | 네모토 토시조 | 사이토 테츠토 | 노리자 마코토 | 이노우에 테츠 |
| 38 | 7월 5일 | 당신만을 위한 리사이틀 | 마에카와 준 | 나츠키 코 | 세키타 오사무 | 하라다 미네후미 고마츠 신 |
| 39 | 7월 12일 | 긴지 입원? 병원이다요! 전원 집합 | 네모토 토시조 | 마츠시타 유키히로 | 히라마키 토모코 | 모리모토 히로후미 |
| 40 | 7월 19일 | 역습의 원숭이! | 코지마 마사오 | 코지마 마사시 | 요시다 슌지 | 모리시타 쇼고 |
| 41 | 7월 26일 | 안녕 사랑하는 사람 | 마에카와 준 | 오바타 코이치 | 노리자 마코토 | 핫토리 노리토모 |
| 42 | 8월 2일 | 배신의 대가 | 네모토 토시조 | 와타나베 타카시 | 히라마키 토모코 | 나미카제 타츠루 |
| 43 | 8월 9일 | 돌아온 남자… 무한성, 다시 | 면출 아케미 | 마츠시타 유키히로 | 세키타 오사무 | 하라다 미네후미 고마츠 신 |
| 44 | 8월 16일 | 최후의 사천왕 | 나츠키 코 | 요시다 슌지 | 사코 유키에 | |
| 45 | 8월 23일 | 복수귀・부동 가다 | 마에카와 준 | 사이토 테츠토 | 노리자 마코토 | 모리모토 히로후미 |
| 46 | 8월 30일 | 브레인 트러스트 | 면출 아케미 | 오바타 코이치 | 히라마키 토모코 | 모리시타 쇼고 |
| 47 | 9월 6일 | 벨트라인 돌입! 긴지 VS 마사키 | 나츠키 코 | 요시다 슌지 | 핫토리 노리토모 | |
| 48 | 9월 13일 | 숙명의 대결, 반 VS 아카시 | 사이토 테츠토 | 모토나가 케이타로 | 나미카제 타츠루 | |
| 49 | 9월 20일 | 겟 백커스 | 후루하시 카즈히로 | 노리자 마코토 | 모리모토 히로후미 나카지마 아츠코 | |
6. 2. 3. 방영 채널
애니메이션 《겟 백커스》는 스튜디오 딘에서 제작했으며,[20] 2002년 10월 5일부터 2003년 9월 20일까지 총 49개의 에피소드로 TBS 텔레비전에서 방영되었다.[21]TBS 계열을 통해 2002년10월부터 2003년9월까지 방송되었다. 본 방송 시간대는 로컬 세일즈 시간대였기 때문에 동시 네트워크 방송국은 없었으며 (MBS는 아래 표에서 확인할 수 있듯이, 동일 시간대에 1주 늦게 방송), 계열국 중 니가타 방송, 산인 방송, 오이타 방송, 미야자키 방송, 구마모토 방송, 류큐 방송에서는 방송되지 않았다.
| 방송 지역 | 방송국 | 방송 기간 | 방송 시간 [66] | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 관동 광역권 | 도쿄 방송 (TBS) | 2002년10월 5일 - 2003년9월 20일 | 토요일 17:30 - 18:00 | 제작국 |
| 긴키 광역권 | 마이니치 방송 (MBS) | 제작 협력 TBS와 동시간대 이지만 시차 넷 | ||
| 주쿄 광역권 | 주부일본방송 (CBC) | 2002년10월 9일 - 2003년10월 1일 | 목요일 1:55 - 2:15 | |
| 홋카이도 | 홋카이도 방송 (HBC) | 2002년10월 13일 - 2003년9월 28일 | 일요일 6:00 - 6:30 | |
| 도야마현 | 튤립 TV (TUT) | 2002년10월 13일 - 2003년9월 28일[67] | ||
| 이시카와현 | 호쿠리쿠 방송 (MRO) | 2002년11월 3일 - 2003년10월 26일[68] | ||
| 에히메현 | 아이 TV (ITV) | |||
| 아오모리현 | 아오모리 TV (ATV) | 수요일 1:25 - 1:55 | ||
| 이와테현 | IBC 이와테 방송 | 화요일 0:50 - 1:20 | ||
| 미야기현 | 도호쿠 방송 (TBC) | 토요일 2:15 - 2:45 | ||
| 야마가타현 | TVU 야마가타 (TUY) | 금요일 16:50 - 17:20 | ||
| 후쿠시마현 | TVU 후쿠시마 (TUF) | 화요일 1:20 - 1:50 | ||
| 야마나시현 | TV 야마나시 (UTY) | 수요일 1:20 - 1:50 | ||
| 나가노현 | 신에츠 방송 (SBC) | 2002년10월 18일 - 2003년10월 10일[69] | 토요일 1:30 - 2:00 | |
| 시즈오카현 | 시즈오카 방송 (SBS) | 토요일 2:15 - 2:45 | ||
| 오카야마・가가와현 | 산요 방송 (RSK) | 토요일 6:00 - 6:30 | ||
| 히로시마현 | 주고쿠 방송 (RCC) | 월요일 2:20 - 2:50 | ||
| 야마구치현 | TV 야마구치 (TYS) | 2002년10월 20일 - 2003년10월 5일 | 월요일 1:45 - 2:15 | |
| 고치현 | TV 고치 (KUTV) | 목요일 16:25 - 16:55 | ||
| 후쿠오카현 | RKB 마이니치 방송 | 화요일 2:25 - 2:55 | ||
| 나가사키현 | 나가사키 방송 (NBC) | 토요일 7:00 - 7:30 | ||
| 가고시마현 | 미나미니혼 방송 (MBC) | 월요일 1:00 - 1:30 |
이 시리즈는 동남아시아의 애니맥스 아시아와 필리핀의 ABS-CBN/스튜디오 23에서도 방영되었다.[35] 미국에서는 2009년 4월 A.D. 비전의 애니메이션 네트워크 웹사이트에서 온라인 스트리밍이 시작되었고,[30] 이후 2016년 8월 25일부터는 쇼츠TV에서 방영되기 시작했다.[33]
6. 3. 드라마 CD
두 개의 드라마 CD가 TV 시리즈에 등장하지 않는 스토리 아크를 기반으로 발매되었다.[36][37] 여기에는 겟 백커스가 Divine Design|디바인 디자인eng이라는 카드 게임에 연루되어 실종된 아이들을 찾는 이야기, Marine Red|마린 레드eng라는 와인을 찾는 이야기, 그리고 시도 후유키의 일족인 마류도와 그들의 라이벌인 키류도 간의 전쟁 등이 포함된다.초기에 발매된 드라마 CD는 다음과 같다.
이 드라마 CD들은 애니메이션판의 속편이 아닌, 원작 만화의 스토리를 따른다. 예를 들어, 아메미야 류의 설정이나 'VOODOO CHILD'가 애니메이션에서는 '라스트 칠드런'으로 변경되었던 것과 달리, 드라마 CD에서는 원작대로 'VOODOO CHILD'로 불린다. 다만, 겟 백커스(GB)가 야쿠자에게 제재를 받는 장면은 애니메이션판과 마찬가지로 생략되었다.
이후 'Cinematic Sound Drama' 시리즈로 추가 드라마 CD가 발매되었으며, 목록은 아래와 같다.
| 제목 | 발매일 | 품번 |
|---|---|---|
| Cinematic Sound Drama GetBackers-탈환자-신의 기술편 1〜Divine Revelation〜 | 2003년 10월 24일 | MKC-0001 |
| Cinematic Sound Drama GetBackers-탈환자-신의 기술편 2〜The place of a god's death〜 | 2004년 2월 14일 | MKC-0002 |
| Cinematic Sound Drama GetBackers-탈환자-마린 레드(Marine Red)를 탈환하라!〜Legend of Vampire〜 | 2005년 1월 31일 | MKC-0003 |
| Cinematic Sound Drama GetBackers-탈환자-영원한 인연을 탈환하라! 편 1〜Beast Howling〜 | 2005년 3월 25일 | MKC-0004 |
| Cinematic Sound Drama GetBackers-탈환자-영원한 인연을 탈환하라! 편 2〜Bug's Karma〜 | 2006년 1월 31일 | MKC-0009 |
| Cinematic Sound Drama GetBackers-탈환자-영원한 인연을 탈환하라! 편 3〜The Origin〜 | 2006년 8월 31일 | MKC-0010 |
6. 4. 비디오 게임
《겟 백커스》를 원작으로 하는 여러 비디오 게임이 일본에서 출시되었으며, 모두 코나미에서 개발 및 배급했다. 원작 만화의 작가인 아야미네 란도는 이 게임들의 삽화 제작에 참여했다.[43][44]출시된 게임 목록은 다음과 같다.
| 게임 제목 | 플랫폼 | 출시일 | 장르 | 비고 | |
|---|---|---|---|---|---|
| GetBackers -탈환자- ~지옥의 스카라무슈~ | GBA | 2001년 4월 26일 | |||
| GetBackers -탈환자- | PS | 2001년 7월 26일 | |||
| 겟 백커스 탈환록: 빼앗긴 무겐시로[38] | PS2, PC | 2002년 9월 26일 | 격투 게임 | ||
| GetBackers -탈환자- ~탈환이다! 전원 집합 | ~[41] | PS2 | 2003년 1월 16일 | 격투 게임 | 일부 자료에서는 PC 전용으로 언급되기도 함[41] |
| GetBackers -탈환자- ~메트로폴리스 탈환 작전!~[39] | GBA | 2003년 3월 20일 | PC 버전은 RPG로 별도 출시된 것으로 보임[40] | ||
| 겟 백커스 탈환록 - 사안 봉인![39] | GBA, PC | 2003년 9월 4일 | |||
| 겟 백커스 탈환록 - 뒷골목 최강 배틀[42] | PS2, PC | 2004년 4월 29일 | 격투 게임 | ||
| GetBackers -탈환자-[70] | 휴대폰 앱 | 2004년 배포 | PS판 이식 아님 | ||
| GetBackers -탈환자- ~상담사 게임~ | 휴대폰 앱 | 2007년 배포 | |||
| GetBackers -탈환자- ~쇼 타임에 어서 오세요 | ~ | 휴대폰 앱 | 2007년 배포 |
이 외에도 2009년 플레이스테이션 포터블용 격투 게임 《선데이 vs 매거진: 종결! 최상 대결전》에 주인공 미도 반이 플레이 가능한 캐릭터로 등장했다. 이 게임 역시 코나미가 제작했다.[45]
7. 평가 및 반응
''겟 백커스'' 만화는 누적 발행 부수 1,800만 부를 돌파하며 큰 인기를 얻었다.[12] 영문판 역시 상당한 인기를 끌어, 다이아몬드 코믹 디스트리뷰터스의 베스트셀러 그래픽 노블 순위에 여러 차례 이름을 올렸다.[46][47]
애니메이션 뉴스 네트워크(ANN)의 리앤 쿠퍼는 만화가 "단순한 컨셉"을 바탕으로 흥미로운 이야기를 만들어냈다고 호평했다. 또한, 다양한 유형의 아름다운 여성 캐릭터들과 두 주인공의 관계 묘사를 통해 독자들에게 팬 서비스를 제공하며, 작품에 美少年|미소년일본어 분위기를 부여한다고 평가했다. 아야미네 란도의 작화에 대해서는 어둡고 거친 느낌을 잘 살려 미도 반의 사안(邪眼) 장면이 독자들에게 "끔찍한 악몽"처럼 느껴지게 했다며 긍정적으로 평가했다. 다만, 토쿄팝에서 출판된 영어 번역판은 주인공들을 마치 갱스터처럼 묘사하고 부자연스러운 대사를 사용했다는 비판을 받았다.[48] 쿠퍼는 이후 클램프나 ''바람의 검심''의 팬이라면 ''겟 백커스''의 여러 요소에 매력을 느낄 것이라고 덧붙였다.[49] 그는 여전히 토쿄팝 번역의 문제점을 지적하면서도, 작품 자체는 재미있으며 특히 코미디 요소가 뛰어나다고 평가했다.[50]
애니메이션 역시 좋은 반응을 얻었다. 제26회 아니메쥬 독자 투표에서 "가장 좋아하는 애니메이션 시리즈" 부문 3위, "가장 좋아하는 에피소드" 부문 9위(49화), "가장 좋아하는 남성 캐릭터" 부문에서 긴지와 반이 각각 5위와 8위를 차지했다.[51] 방영 초기부터 애니메이션 뉴스 네트워크는 작화 품질과 주인공 반과 긴지의 매력을 긍정적으로 평가했으며, 드라마와 코미디의 균형 잡힌 조화를 칭찬하며 이러한 기조가 시리즈 내내 이어지기를 기대했다.[52]
DVD 토크의 존 시노트는 캐릭터들의 성장을 지켜보는 재미가 있는 "탄탄한 작품"이라고 평가했으나, DVD 자체의 부가 영상 부족에 대해서는 아쉬움을 표했다.[53] 매니아 엔터테인먼트의 크리스 베버리지는 애니메이션의 도입부가 원작 만화보다 더 흥미롭게 시작한다고 평가하면서도, 여러 애니메이션의 첫 화에서 흔히 보이는 문제점들이 나타난다고 지적했다.[54] 애니메이션 뉴스 네트워크의 뱀부 동은 첫 시즌의 스토리 구성 방식과 매력적인 캐릭터들이 더 큰 이야기 흐름에 참여하는 점을 긍정적으로 보았다.[55] 매니아의 다니 무어 역시 캐릭터 간의 상호작용과 일부 캐릭터에 대한 깊이 있는 탐구를 높이 평가했다.[56]
리미트리스 포트리스(무한성) 관련 이야기 아크에 대해 존 시노트는 다양한 주인공들의 배경 이야기가 확장되어 "좋은 이야기"였다고 평가했지만, 이전 이야기들에 비해 다소 길게 느껴진다고 언급했다.[57] 액티브 애니메이션의 데이비드 C. 존스는 애니메이션 두 번째 시즌이 조연 캐릭터들에게 초점을 맞춘 점을 칭찬했다. 많은 조연들이 자신만의 에피소드를 가졌고, 이를 통해 코미디가 효과적으로 전달되었다고 보았으며, 특히 긴지가 병원에 입원한 에피소드를 시즌 최고로 꼽았다.[58] 반면, 크리스 베버리지는 두 번째 시즌에서 캐릭터들이 "과도하게 사용되었다"고 느꼈지만, 존스와 마찬가지로 다른 캐릭터들에게 초점을 맞추고 그들의 과거를 탐구하는 플래시백 장면들은 즐겁게 보았다고 평가했다.[59] 애니메이션의 마지막 이야기 아크에 대해 베버리지는 일부 사건 전개가 예측 가능하거나 너무 서둘러 진행되었다는 인상을 받았지만, 액션 장면 자체는 여전히 즐길 만했다고 평가하며 엇갈린 반응을 보였다.[60]
참조
[1]
웹사이트
GetBackers Volume 1
http://www.tokyopop.[...]
Tokyopop
2020-01-04
[2]
웹사이트
Get Backers
http://www.sentaifil[...]
Sentai Filmworks
2018-01-20
[3]
서적
GetBackers, Volume 1
https://archive.org/[...]
Tokyopop
[4]
서적
GetBackers, Volume 6
Tokyopop
[5]
웹사이트
週刊少年マガジン1999年17
https://mediaarts-db[...]
Agency for Cultural Affairs
2023-03-16
[6]
웹사이트
更新情報
http://www.shonenmag[...]
Kodansha
2023-03-15
[7]
웹사이트
週刊少年マガジン 2007年 表示号数12
https://mediaarts-db[...]
Agency for Cultural Affairs
2020-03-08
[8]
웹사이트
アニメとか映画とか・・・
https://sijimi217.ha[...]
2023-03-15
[9]
웹사이트
最終回です!
https://sijimi217.ha[...]
2023-03-15
[10]
웹사이트
GetBackers奪還屋 (1)
http://shop.kodansha[...]
Kodansha
2009-08-08
[11]
웹사이트
GetBackers奪還屋 (39)
http://www.bookclub.[...]
Kodansha
2023-03-02
[12]
웹사이트
GetBackers Manga Returns in One-Shot Side Story
https://www.animenew[...]
2023-03-02
[13]
웹사이트
マガジンSPECIAL No.3 2009年02月20日
http://kc.kodansha.c[...]
2024-09-19
[14]
웹사이트
Tokyopop Announces Seven '04 Manga Series
http://www.icv2.com/[...]
ICv2
2010-10-15
[15]
웹사이트
GetBackers Volume 25
http://www.tokyopop.[...]
Tokyopop
2024-09-19
[16]
웹사이트
The Kodansha-TokyoPop Split: Which Manga Are Left in Limbo?
http://manga.about.c[...]
About.com
2010-10-13
[17]
웹사이트
Tokyopop Confirms Its Kodansha Manga Licenses Will End
http://www.animenews[...]
2009-09-01
[18]
웹사이트
G/B GetBackers 奪還原画集
http://shop.kodansha[...]
Kodansha
2010-10-18
[19]
웹사이트
GetBackers 〜奪還屋〜The Last Piece
http://www.bookclub.[...]
Kodansha
2010-10-18
[20]
웹사이트
GetBackers Staff
http://www.tbs.co.jp[...]
Tokyo Broadcasting System
2010-10-18
[21]
웹사이트
Works Information
http://www.deen.co.j[...]
Studio Deen
2010-10-10
[22]
웹사이트
DVDリリーススケジュール
http://www.tbs.co.jp[...]
Tokyo Broadcasting System
2008-04-24
[23]
웹사이트
GetBackers 奪還屋 オリジナル・サウンドトラック
https://www.oricon.c[...]
Oricon
2024-09-19
[24]
웹사이트
GetBackers~奪還屋~オリジナル・サウンドトラック2 [TWINS]
https://www.oricon.c[...]
Oricon
2024-09-19
[25]
웹사이트
Get Backers Vol. #01 (also w/box) (of 10)
http://www.mania.com[...]
2024-09-19
[26]
웹사이트
Get Backers Vol. #10
http://www.mania.com[...]
2024-09-19
[27]
웹사이트
Get Backers Season 1 Box Set (Thinpak)
http://www.mania.com[...]
2024-09-19
[28]
웹사이트
Get Backers Season 2 Box Set (Thinpak)
http://www.mania.com[...]
2024-09-19
[29]
웹사이트
Get Backers Complete Series Collection (Thinpak)
http://www.mania.com[...]
2024-09-19
[30]
웹사이트
Anime Network Streams GetBackers, Pet Shop of Horrors
http://www.animenews[...]
Anime News Network
2010-10-18
[31]
뉴스
Sentai Filmworks Licenses GetBackers Anime
http://www.animenews[...]
2012-02-01
[32]
웹사이트
North American Anime, Manga Releases, May 6–12
https://www.animenew[...]
2024-09-19
[33]
간행물
"GETBACKERS *STARTS 25TH AUGUST 2016*: http://youtu.be/zOMaWrVFhVE?a via @YouTube"
2016-07-15
[34]
웹사이트
Mega Zone
http://www.animax-as[...]
Animax Asia
2024-09-19
[35]
학위논문
Japanese Cultural Influence in the Philippines Through Anime's Popularity and Persuasiveness
https://dspace.wul.w[...]
Waseda University
2015-05-11
[36]
웹사이트
GetBackers "TARGET G"
http://www.cdjapan.c[...]
Neowing
2009-03-14
[37]
웹사이트
GetBackers "TARGET B"
http://www.cdjapan.c[...]
Neowing
2009-03-14
[38]
웹사이트
ja:GetBackers奪還屋 〜奪われた無限城〜
http://www.konami.jp[...]
Konami
2010-10-26
[39]
웹사이트
ja:GetBackers奪還屋 〜邪眼封印〜
http://www.konami.jp[...]
Konami
2010-10-26
[40]
웹사이트
ja:GetBackers奪還屋 〜メトロポリス奪還作戦!〜
http://www.konami.jp[...]
Konami
2010-10-26
[41]
웹사이트
ja:GetBackers奪還屋 〜奪還だヨ!全員集合!!〜
http://www.konami.jp[...]
Konami
2010-10-26
[42]
웹사이트
ja:GetBackers奪還屋 裏新宿最強バトル
http://www.konami.jp[...]
Konami
2010-10-26
[43]
서적
GetBackers, Volume 18
Tokyopop
[44]
서적
G/B
Kodansha
[45]
웹사이트
Konami Mashes Manga Characters Together For PSP Fighter
https://www.silicone[...]
2009-01-29
[46]
웹사이트
Top 100 Graphic Novels Actual--May 2005
http://www.icv2.com/[...]
ICv2
2005-06-20
[47]
웹사이트
Top 100 Graphic Novels Actual--April 2004
http://www.icv2.com/[...]
ICv2
2004-05-24
[48]
웹사이트
GetBackers G. Novel 1: Vol. 1
http://www.animenews[...]
2004-04-27
[49]
웹사이트
Right turn only
http://www.animenews[...]
2004-08-19
[50]
웹사이트
RIGHT TURN ONLY!! Snips and Snails and Puppy Dog Tails
http://www.animenews[...]
2004-08-19
[51]
웹사이트
Animage Awards
http://www.animenews[...]
2004-05-12
[52]
웹사이트
The Fall 2002 Anime Season Preview Guide
http://www.animenews[...]
2002-10-11
[53]
웹사이트
Get Backers Seasons 1-2
http://www.dvdtalk.c[...]
Internet Brands
2004-08-19
[54]
웹사이트
Get Backers Vol. #01
https://web.archive.[...]
Demand Media
2004-09-08
[55]
웹사이트
Shelf Life Back With A Vengeance
http://www.animenews[...]
2005-01-24
[56]
웹사이트
Get Backers Vol. #03
https://web.archive.[...]
Demand Media
2005-06-07
[57]
웹사이트
Get Backers Vol. 5 - Virtual Apocalypse
http://www.dvdtalk.c[...]
Internet Brands
2005-04-26
[58]
웹사이트
Get Backers Complete Season 2 Box Set
http://activeanime.c[...]
2007-01-25
[59]
웹사이트
Get Backers Vol. #08
https://web.archive.[...]
Demand Media
2005-08-11
[60]
웹사이트
Get Backers Vol. #09
https://web.archive.[...]
Demand Media
2005-09-14
[61]
문서
無限“Il,,奪還作戦』以降、現実世界投影型の[[バーチャルリアリティ]]や、[[無重力]]合金などのSF設定が、出てくる。
[62]
문서
本編完結後に[[マガジンSPECIAL]]の[[2009年]]3月増刊号で読み切りが掲載された。
[63]
웹사이트
あの大人気マンガ「GetBackers-奪還屋-」がアプリで全巻無料!AppStore無料総合3位ランクイン!
https://prtimes.jp/m[...]
2014-06-06
[64]
문서
これは、公式ガイド『THE LAST PEACE』の蛮の製作秘話のコラムで、最初『GB』を漫画『[[GTO (漫画)|GTO]]』のような[[学園漫画]]にしようとしたかったらしく(蛮の夏着が学生の夏服のようであるのは、そのときのなごりである)、そのためそのときの設定がでたようである。
[65]
문서
花月は「戦慄の貴公子」と呼ばれ、花月と和解後の夜半の瞳からは、聖痕は消えていた。
[66]
문서
『[[アニメディア]]』2003年6月号の『TV STATION NETWORK』(p109 - 111)より。
[67]
뉴스
『富山新聞』2002年10月13日、2003年9月28日付各付朝刊、テレビ欄。
富山新聞
2002-10-13
[68]
뉴스
『北國新聞』2002年11月3日付、2003年10月26日付各朝刊、テレビ欄。
北國新聞
2002-11-03
[69]
뉴스
2002年10月18日、2003年10月10日 信濃毎日新聞 テレビ欄
信濃毎日新聞
2002-10-18
[70]
Youtube
ボーダフォンライブ!向けに「Get Backers 奪還屋」のアクションゲーム
https://www.itmedia.[...]
2024-06-11
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com
