노가미 히사시
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1. 개요
노가미 히사시는 일본의 게임 개발자로, 1971년 교토부 야와타시에서 태어났다. 닌텐도에 입사하여 《슈퍼 마리오 요시 아일랜드》 등의 게임에 디자이너로 참여했으며, 《동물의 숲》 시리즈, 《스플래툰》 시리즈 등의 제작을 이끌었다. 닌텐도 엔터테인먼트 기획 및 개발 부서의 부총괄 매니저로 승진하여 다양한 게임 개발에 참여했다.
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미야모토 시게루는 닌텐도에 입사하여 동키콩, 슈퍼 마리오 브라더스, 젤다의 전설 등 혁신적인 비디오 게임 시리즈를 기획 및 개발하며 비디오 게임 산업에 큰 영향을 미친 비디오 게임 디자이너이자 프로듀서이며, AIAS 명예의 전당 헌액, 프랑스 예술문화훈장 슈발리에장 수훈 등 수많은 업적을 통해 비디오 게임계의 거장으로 인정받고 있다.
노가미 히사시 - [인물]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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본명 | 노가미 히사시 |
로마자 표기 | Nogami Hisashi |
출생 | 1971년 |
출생지 | 일본 교토부야와타시 |
국적 | 일본 |
학력 | 오사카 예술대학 |
직업 | 비디오 게임 디자이너, 디렉터, 프로듀서 |
활동 기간 | 1994년–현재 |
소속 | 닌텐도 |
주요 작품 | 동물의 숲 스플래툰 |
직책 | 닌텐도 EAD 매니저 (2013-2015) 닌텐도 EPD 프로덕션 그룹 No. 5 매니저 (2015-2019) 닌텐도 EPD 부장 (2019-현재) |
2. 경력 및 인물
노가미 히사시는 1971년 교토부 야와타시에서 태어났다.[1] 어릴 적부터 만화 모사 등을 좋아했으며,[10] 이후 도트 그림 제작에도 관심을 가졌다. 고등학교 시절에는 선소프트에서 발매한 디스크 시스템용 소프트웨어 『나조라 랜드』 시리즈에서 모집한 도트 그림 콘테스트 "미스 나조라 콘테스트"에 응모하여 대상을 수상했다.[11]
노가미 히사시는 닌텐도의 비디오 게임 개발자로, 동물의 숲 시리즈와 스플래툰 시리즈 등 다양한 게임 개발에 참여했다.
교토부립 야와타 고등학교 (현 교토부립 교토 야와타 고등학교)를 졸업한 후, 오사카 예술대학에 진학했다.[9] 재학 중 닌텐도와 덴츠가 공동 개최한 "닌텐도・덴츠 게임 세미나"를 수강했고,[10][12] 팀에서 제작한 게임 "트라이앵글"로 "닌텐도 상"(당시 수강자 중 최우수상)을 수상했다. 1994년 닌텐도에 입사하여[13] 슈퍼 패미컴용 소프트웨어 『슈퍼 마리오 요시 아일랜드』 등의 작품에 디자이너로 참여했다.[1][5][14] 2001년 닌텐도 64용 소프트웨어 『동물의 숲』에서 처음으로 디렉터를 맡았으며, 이후 동 시리즈 제작에 참여하고 있다.
노가미는 ''동물의 숲'' 시리즈, ''스플래툰'' 시리즈를 제작했고, Wii의 ''Mii 채널'' 개발을 감독하는 등 다양한 활동을 했다.[2][3][4] 스플래툰 시리즈의 공식 Twitter나 관련 이벤트에서는 선글라스를 착용하고 백의를 입은 "오징어 연구원"으로 등장한다(노가미와 매우 닮은 다른 인물이라는 설정).[15][16] 2016년 11월 2일 인터넷으로 방송된 『닌텐도 다이렉트』에서는 닌텐도 3DS용 소프트웨어 『튀어나와요 동물의 숲 amiibo+』에 등장하는 캐릭터 "파니엘"로 분장하여 게임 내용을 소개했다.[17] 2019년 6월, 닌텐도에서 수년간 개발 그룹의 매니저로 근무한 후, 회사의 엔터테인먼트 기획 및 개발 부서의 부총괄 매니저로 승진했다.[4]
3. 작품
연도 게임 역할 1995 슈퍼 마리오 요시 아일랜드 캐릭터 디자인[21] BS 젤다의 전설 디자이너 1996 슈퍼 마리오 64 CG 일러스트레이터[6] 테트리스 어택 어드바이저 마리오 카트 64 CG 캐릭터 디자인 1997 요시 스토리 CG 디자인 1998 반조-카주이 단어 교환 2000 마리오 아티스트: 탤런트 스튜디오 어드바이저 2001 동물의 숲 디렉터 동물의 숲 + 디렉터 2002 요시 아일랜드: 슈퍼 마리오 어드밴스 3 맵 지원 2003 동물의 숲 e+ 디렉터 2004 요시 툰시 튜비 슈퍼바이저 2005 요시 터치 & 고 Special thanks 동물의 숲: 야생의 세계 디렉터 2006 요시 아일랜드 DS 슈퍼바이저 Mii 채널 디렉터[22] Wii 스포츠 Mii 지원 처음 만나는 Wii 춤춰라 메이드 인 와리오 Special thanks 2008 대난투 스매시브라더스 X 슈퍼바이저 Wii Music Special thanks 퍼스널 트레이너: 워킹 Mii 지원 타운으로 놀러가요 동물의 숲 감독[23] 2009 토모다치 컬렉션 Mii 지원 2012 튀어나와요 동물의 숲 Special thanks 와라와라 플라자 감독 2013 토모다치 라이프 Mii 지원 2014 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS/Wii U 슈퍼바이저 2015 스플래툰 프로듀서[24] 동물의 숲: 해피 홈 디자이너 동물의 숲: 아미보 페스티벌 2016 튀어나와요 동물의 숲 - amiibo+ 2017 스플래툰 2 동물의 숲 포켓 캠프 슈퍼바이저 2018 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 오리지널 게임 슈퍼바이저 2020 모여봐요 동물의 숲 프로듀서 2022 스플래툰 3
3. 1. 게임
노가미 히사시는 슈퍼 패미컴, 닌텐도 64, 닌텐도 게임큐브, 게임보이 어드밴스, 닌텐도 DS, Wii, 닌텐도 3DS, 닌텐도 스위치 등 다양한 플랫폼의 게임 개발에 참여했다.
연도 | 게임 | 역할 |
---|---|---|
1995 | 슈퍼 마리오 요시 아일랜드 | 캐릭터 디자인[21] |
BS 젤다의 전설 | 디자이너 | |
1996 | 슈퍼 마리오 64 | CG 일러스트레이터[6] |
테트리스 어택 | 어드바이저 | |
마리오 카트 64 | CG 캐릭터 디자인 | |
1997 | 요시 스토리 | CG 디자인 |
1998 | 반조-카주이 | 단어 교환 |
2000 | 마리오 아티스트: 탤런트 스튜디오 | 어드바이저 |
2001 | 동물의 숲 | 디렉터 |
2002 | 요시 아일랜드: 슈퍼 마리오 어드밴스 3 | 맵 지원 |
2004 | 요시 툰시 튜비 | 슈퍼바이저 |
2005 | 동물의 숲: 야생의 세계 | 디렉터 |
2006 | 요시 아일랜드 DS | 슈퍼바이저 |
Mii 채널 | 디렉터[3] | |
Wii Sports | Mii 지원 | |
Wii Play | ||
2008 | 퍼스널 트레이너: 워킹 | |
동물의 숲: 타운으로 놀러가요 | 디렉터[7] | |
2009 | 토모다치 컬렉션 | Mii 지원 |
2012 | 와라와라 플라자 | 디렉터 |
2013 | 토모다치 라이프 | Mii 지원 |
2015 | 스플래툰 | 프로듀서[2] |
튀어나와요 동물의 숲: 해피 홈 디자이너 | ||
동물의 숲 아미보 페스티벌 | ||
2016 | 튀어나와요 동물의 숲 - amiibo+ | |
2017 | 스플래툰 2 | |
동물의 숲 포켓 캠프 | 슈퍼바이저 | |
2020 | 모여봐요 동물의 숲 | 프로듀서 |
2022 | 스플래툰 3 |
3. 1. 1. 슈퍼 패미컴
노가미 히사시는 1995년 슈퍼 패미컴용으로 발매된 슈퍼 마리오 요시 아일랜드에서 캐릭터 디자인을 담당했고,[21] 같은 해 BS 젤다의 전설에서 디자이너로 참여했다. 1996년에는 테트리스 어택의 고문을 맡았다.발매 연도 | 게임 | 역할 |
---|---|---|
1995 | 슈퍼 마리오 요시 아일랜드 | 캐릭터 디자인[21] |
1995 | BS 젤다의 전설 | 디자이너 |
1996 | 테트리스 어택 | 고문 |
3. 1. 2. 닌텐도 64
노가미 히사시는 닌텐도 64 개발에 참여하여 다음과 같은 역할을 수행했다.발매일 | 게임 | 역할 |
---|---|---|
1996년 6월 23일 | 슈퍼 마리오 64 | CG 일러스트레이터 (공동) |
1996년 12월 14일 | 마리오 카트 64 | CG 캐릭터 디자이너 (공동) |
1997년 12월 21일 | 요시 스토리 | CG 디자이너 (공동) |
1999년 12월 1일 | 반조-카주이의 대모험 | Word Swopping (공동) |
2001년 4월 14일 | 동물의 숲 | 디렉터 (에구치 카츠야와 공동) |
3. 1. 3. 닌텐도 게임큐브
野上恒|노가미 히사시일본어는 2001년 닌텐도 게임큐브로 발매된 동물의 숲 +에서 에구치 카츠야와 공동 감독을 맡았으며,[21] 2003년에는 동물의 숲 e+의 공동 감독을 맡았다.[23]3. 1. 4. 게임보이 어드밴스
2002년 9월 20일 게임보이 어드밴스용으로 발매된 슈퍼 마리오 어드밴스 3에서 아시스케 시게유키와 함께 맵 지원을 담당했다.[21] 2004년 12월 9일에는 게임보이 어드밴스용 요시의 만유인력의 슈퍼바이저를 테즈카 타카시와 함께 담당했다.[21]3. 1. 5. 닌텐도 DS
- 캐치! 터치! 요시! (2005년 1월 27일, 닌텐도 DS) - 스페셜 땡스
- 놀러오세요 동물의 숲 (2005년 11월 23일, 닌텐도 DS) - 디렉터
- 요시 아일랜드 DS (2007년 3월 8일, 닌텐도 DS) - 슈퍼바이저 (야마무라 야스히사와 공동)
- Personal Trainer: Walking|걸어서 알 수 있는 생활 리듬 DS영어 (2008년 11월 1일, 닌텐도 DS) - Mii 서포트 (공동)
- 토모다치 컬렉션 (2009년 6월 18일, 닌텐도 DS) - Mii 서포트 (공동)
3. 1. 6. Wii
노가미 히사시는 Wii 발매와 함께 Mii 시스템 개발에 참여하는 등 여러 프로젝트에 관여했다.발매일 | 게임 | 역할 |
---|---|---|
2006년 12월 2일 | 닮은 그림 채널 | 감독[22] |
2006년 12월 2일 | 처음 만나는 Wii | Mii 지원 |
2006년 12월 2일 | Wii Sports | Mii 지원 |
2006년 12월 2일 | 춤춰라 메이드 인 와리오 | Special thanks |
2008년 1월 31일 | 대난투 스매시브라더스 X | 슈퍼바이저 |
2008년 11월 1일 | 걸어서 알 수 있는 생활 리듬 DS | Mii 지원 |
2008년 11월 20일 | 타운으로 놀러가요 동물의 숲 | 감독[23] |
2009년 6월 18일 | 토모다치 컬렉션 | Mii 지원 |
2012년 12월 8일 | 와라와라 플라자 | 감독 |
3. 1. 7. 닌텐도 3DS
릴리스 | 게임 | 역할 |
---|---|---|
2012년 | 튀어나와요 동물의 숲 | 스페셜 땡스 |
2014년 | 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS/Wii U | 슈퍼바이저 |
2015년 | 동물의 숲 해피 홈 디자이너 | 제작자 |
동물의 숲: 아미보 페스티벌 | 제작자 | |
2016년 | 튀어나와요 동물의 숲 amiibo+ | 프로듀서 |
- 튀어나와요 동물의 숲 (2012년 11월 8일, 닌텐도 3DS) - 스페셜 땡스
- 대난투 스매시 브라더스 for 닌텐도 3DS (2014년 9월 13일, 닌텐도 3DS) - 슈퍼바이저 (오리지널 게임)
- 동물의 숲 해피 홈 디자이너 (2015년 7월 30일, 닌텐도 3DS) - 프로듀서 (교고쿠 아야와 공동)
- 동물의 숲: 아미보 페스티벌 (2015년 7월 30일, 닌텐도 3DS) - 제작자
- 튀어나와요 동물의 숲 amiibo+ (2016년 11월 23일, 닌텐도 3DS) - 프로듀서
3. 1. 8. 닌텐도 스위치
野上恒|노가미 히사시일본어는 닌텐도 스위치 개발에 참여하여 스플래툰 2, 모여봐요 동물의 숲, 스플래툰 3에서 프로듀서를 맡았다.[24]발매일 | 게임 | 역할 |
---|---|---|
2017년 7월 21일 | 스플래툰 2 | 프로듀서 |
2020년 3월 20일 | 모여봐요 동물의 숲 | 프로듀서 |
2022년 9월 9일 | 스플래툰 3 | 프로듀서 |
참조
[1]
웹사이트
Hisashi Nogami, Deputy General Manager and Producer, Nintendo
https://web.archive.[...]
2019-01-14
[2]
웹사이트
Iwata Asks: Splatoon : It Started With Tofu
https://web.archive.[...]
Nintendo
2019-01-14
[3]
웹사이트
Iwata Asks: Wii Channels: Aiming For Worldwide Mii Communication
https://web.archive.[...]
2019-01-14
[4]
웹사이트
Eiji Aonuma And Multiple Others Have Been Promoted At Nintendo
https://www.nintendo[...]
2019-06-15
[5]
웹사이트
Super Mario World & Yoshi's Island Developer Interview
https://www.nintendo[...]
Nintendo
2019-01-14
[6]
서적
Super Mario 64 Instruction Booklet
Nintendo
[7]
웹사이트
Iwata Asks: Animal Crossing City Folk : The First New Title in 3 Years
https://web.archive.[...]
2019-01-14
[8]
간행물
どうぶつの森e+をつくった人たちにいろんな話を聞いちゃいました。
毎日コミュニケーションズ
2003-06-21
[9]
문서
本人のFacebookより。
[10]
웹사이트
Nintendo Online Magazine 2000年4月号 特集『ゲームクリエイターになりたいアナタへ!!』 1.ゲームクリエイターのお仕事 / グラフィックデザイナー 情報開発部 野上 恒さんインタビュー
https://www.nintendo[...]
任天堂
2023-12-15
[11]
문서
1988年3月11日発売のゲームソフト『ナゾラーランド#第3号|ナゾラーランド 第3号』の中で、大賞作品とともに「きょうとふ やわたし ノガミ ヒサシさん」と紹介されている。
[12]
웹사이트
社長が訊く ゲームセミナー2008 ~『どうぶつの森』ができるまで~
https://www.nintendo[...]
任天堂
2009-01-19
[13]
문서
2008年12月5日に開催された「[https://www.nintendo.co.jp/etc/seminar2008/doubutsu/index.html ゲームセミナー2008]」の中で「入社してから14年たちました」と語っている。
[14]
웹사이트
「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売記念インタビュー 第5回「スーパーマリオワールド + ヨッシーアイランド篇」
https://www.nintendo[...]
任天堂
2017-09-28
[15]
웹사이트
『Splatoon(スプラトゥーン)』インタビュー―プロデューサー野上氏に訊く、スプラトゥーン甲子園への想いと今後のこと
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2016-02-12
[16]
문서
2017年1月13日開催の「Nintendo Switchプレゼンテーション2017」など一部イベントでは「野上恒」として紹介されることもある。
[17]
웹사이트
とびだせ どうぶつの森 Direct 2016.11.2 プレゼンテーション映像
https://www.youtube.[...]
YouTube Nintendo 公式チャンネル
2016-11-02
[18]
웹사이트
社長が訊く Wiiプロジェクト Vol.3 Wiiチャンネル編 第4回
https://www.nintendo[...]
任天堂
2006-09-14
[19]
웹사이트
社長が訊く『Splatoon(スプラトゥーン)』
https://www.nintendo[...]
任天堂
2015-05-21
[20]
웹인용
Hisashi Nogami, Deputy General Manager and Producer, Nintendo
https://web.archive.[...]
2019-01-14
[21]
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Super Mario World & Yoshi's Island Developer Interview
https://www.nintendo[...]
닌텐도
2019-01-14
[22]
웹인용
Iwata Asks: Wii Channels: Aiming For Worldwide Mii Communication
https://web.archive.[...]
2019-01-14
[23]
웹인용
Iwata Asks: Animal Crossing City Folk : The First New Title in 3 Years
https://web.archive.[...]
2019-01-14
[24]
웹인용
Iwata Asks: Splatoon : It Started With Tofu
https://web.archive.[...]
Nintendo
2019-01-14
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