니노쿠니 II 레버넌트 킹덤

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1. 개요

'니노쿠니 II: 레버넌트 킹덤'은 레벨파이브가 개발하고 반다이 남코 엔터테인먼트가 배급한 3인칭 시점의 롤플레잉 게임이다. 주인공 에반이 쿠데타로 잃은 왕국을 재건하는 내용을 담고 있으며, 오픈 월드를 배경으로 퀘스트를 진행하고 왕국을 건설, 관리하는 등의 게임플레이를 제공한다. 전작과 달리 스튜디오 지브리는 참여하지 않았지만, 전 지브리 캐릭터 디자이너 모모세 요시유키와 음악가 히사이시 조가 참여했다. 2018년 플레이스테이션 4와 윈도우로 출시되었으며, 닌텐도 스위치, Xbox One 및 Xbox Series X/S로도 출시되었다. 게임은 "전반적으로 긍정적"인 평가를 받았으며, 여러 시상식에서 수상했다.

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기본 정보

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니 노 쿠니 II: 레버넌트 킹덤 표지 아트
원제二ノ国II レヴァナントキングダム
로마자 표기Ni no Kuni II: Rebananteo Kingudeomu
장르액션 롤플레잉
모드싱글 플레이어
개발
개발사레벨-5
유통
유통사반다이 남코 엔터테인먼트
일본레벨-5
주요 인물
디렉터요시아키 쿠스다
타카후미 코우카미
디자이너켄고 시바타
유이치 무라세
프로그래머야스히로 아카사카
유스케 하시모토
료스케 나카하라
아티스트노부유키 야나이
히로시 마츠야마
히로유키 마에다
작가아키히로 히노
작곡가조 히사이시
시리즈
시리즈니 노 쿠니
플랫폼
플랫폼플레이스테이션 4
윈도우
닌텐도 스위치
엑스박스 원
엑스박스 시리즈 X/S
출시일
플레이스테이션 4, 윈도우2018년 3월 23일
닌텐도 스위치2021년 9월 17일
엑스박스 원, 시리즈 X/S2023년 3월 21일
등급
CEROCERO-B
ESRBESRB-T (Fantasy Violence, Mild Blood)
PEGIPEGI-12 (가칭)
판매량
일본 (PS4)9.4만 장
전 세계 (PS4 & PC)90만 장 (출하 수 및 다운로드 버전)
관련 웹사이트
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공식 정보 페이지영어 공식 정보 페이지
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2. 게임플레이

니노쿠니 II: 레버넌트 킹덤롤플레잉 게임으로, 3인칭 시점으로 진행된다. 플레이어는 정해진 목표를 가진 선형 시나리오인 퀘스트를 완료하여 스토리를 진행한다. 퀘스트 외에는 플레이어가 자유롭게 돌아다닐 수 있는 오픈 월드에서 마을, 던전 등 위험한 장소를 탐험할 수 있다. 장소를 떠나면 플레이어는 목적지를 선택하는 데 사용할 수 있는 월드 맵에 들어간다. 오버월드디오라마를 나타내며, 캐릭터는 치비와 유사한 디자인으로 묘사된다.

플레이어가 적을 만나면 전투 시스템에 돌입한다. 전투는 열린 전장에서 벌어지며, 플레이어는 해당 지역을 자유롭게 돌아다닐 수 있다. 전투 중에는 플레이어가 파티의 단일 아군에게 명령을 내린다. 파티는 세 명의 선택된 캐릭터로 구성되며, 전투 중 언제든지 전환할 수 있다. 플레이어가 조종하지 않는 나머지 두 캐릭터는 스스로 자유롭게 싸운다. 적과 싸우기 위해 플레이어는 근접 공격, 마법 능력 및 "히글디"를 사용한다. 히글디는 여섯 가지 요소 중 하나를 나타내는 여러 형태로 존재하는 작은 생물이며, 각각 고유한 강점을 가지고 있다. 플레이어는 전투를 돕기 위해 한 번에 최대 4명의 히글디를 파티에 넣을 수 있다.

레버넌트 킹덤에서 플레이어는 에반의 왕국을 건설하고 관리할 수 있으며, 무기 및 갑옷과 같은 재료와 상점을 제공하기 위해 마을 내 인력 배치를 집중할 수 있다.

3. 줄거리

니노쿠니 II 레버넌트 킹덤니노쿠니: 하얀 성회의 여왕의 사건 이후 수백 년이 흐른 시점을 배경으로 한다. 이야기는 고양이 수인족 '그림알킨'과 쥐 수인족 '마우스킨'이 오랫동안 대립해 온 딩동 델 왕국에서 시작된다. 아버지인 선왕 라우제오의 갑작스러운 죽음 이후, 어린 왕자 에반은 왕위를 계승할 준비를 하고 있었다. 딩동 델 외에도 세계에는 도박과 관광 중심의 골드포우, 은둔적인 해양 국가 하이드로폴리스, 고도로 발달한 산업 국가 브로드리프 등 여러 주요 국가가 존재한다. 각 국가의 통치자는 '킹메이커'라는 강력한 존재와 '킹스본드'라는 유대를 맺고 있으며, 이는 통치자의 권위를 상징하고 국가를 보호하는 역할을 한다.

어느 날, 다른 세계(지구)의 한 국가 대통령이었던 롤랜드는 의문의 미사일 공격을 받고 니노쿠니 세계의 딩동 델로 전이된다. 그는 20세의 젊어진 모습으로 에반 앞에 나타나는데, 이때는 에반의 아버지의 고문이었던 마우징어가 쿠데타를 일으킨 직후였다. 마우징어는 선왕을 독살하고 왕위를 찬탈하려 했으며, 에반마저 제거하려 했다. 에반의 시녀이자 가정교사인 아라넬라(알피니)의 희생 덕분에 에반과 롤랜드는 딩동 델을 탈출하고, 에반은 모두가 행복하게 살 수 있는 새로운 왕국을 세우겠다고 다짐한다. 이후 에반은 꿈속에서 자신과 비슷한 나이의 신비로운 소년(훗날 고대 왕 페르디난드로 밝혀짐)을 만나 조언을 얻는다.

에반과 롤랜드는 자신만의 킹메이커를 찾기 위해 클라우드코일 캐니언으로 향하고, 그곳에서 하늘 해적단의 두목 바투와 그의 딸 타니의 도움을 받아 시련을 통과한다. 에반은 새로운 킹스메이커 '로프티'와 유대를 맺는다. 이후 그들은 아무도 소유하지 않은 땅에 새로운 왕국 '에버모어'를 건설한다.

에반은 주변 국가들과 동맹을 맺기 위해 골드포우를 방문한다. 그곳에서 통치자 퍼그나시우스가 사기 도박으로 백성을 착취하고 있음을 알게 되고, 그의 비리를 폭로한다. 이때 신비로운 인물 돌로란이 나타나 퍼그나시우스의 킹스본드를 빼앗아 간다. 돌로란은 과거에 멸망한 왕국의 왕이었으며, 퍼그나시우스를 조종했던 것으로 밝혀진다. 퍼그나시우스는 잘못을 뉘우치고 에반이 제안한 '상호 의존 선언'(과거 페르디난드 왕이 세계를 통일했던 방식)에 동참한다.

이후 에반 일행은 하이드로폴리스와 브로드리프를 방문하지만, 돌로란에게 연이어 킹스본드를 빼앗긴다. 하지만 두 국가의 통치자인 니레아 여왕과 짚 벡터 대통령 역시 에반의 뜻에 동참하기로 하고, 각각 조언자 리앤더와 최고 엔지니어 브라켄을 에반 일행에 합류시킨다.

롤랜드는 딩동 델에 잠입하여 왕가의 유물 '킹스의 표식'을 되찾으려 하지만 실패하고, 마우징어와 대립하게 된다. 이 혼란을 틈타 돌로란이 나타나 마우징어의 킹스본드마저 빼앗고, 마우징어를 조종했던 그의 고문 버민의 배신을 폭로하며 그의 영혼까지 훔쳐 달아난다. 모든 사실을 알게 된 마우징어는 잘못을 뉘우치고 에반의 동맹에 합류한다.

네 개의 킹스본드를 손에 넣은 돌로란은 자신의 킹스메이커인 '뿔 달린 자'를 부활시키기 위한 의식을 시작하며 전 세계 사람들의 영혼을 빼앗는다. 에반 일행은 '뿔 달린 자'를 물리칠 수 있는 전설의 검 '모닝스타'를 만들어낸다. 다섯 국가의 연합군은 '뿔 달린 자'를 공격하고, 에반 일행은 돌로란과 최후의 대결을 벌인다.

돌로란은 롤랜드가 지구에서의 자신의 소울메이트이며, 한쪽이 죽으면 다른 쪽도 죽는 운명임을 밝힌다. 또한 그의 진짜 목적은 잃어버린 왕국과, 자신을 사랑하여 신을 거역한 대가로 '뿔 달린 자'가 되어버린 연인 알리산드라를 되살리는 것이었다. 돌로란은 롤랜드에게 함께할 것을 제안하지만 롤랜드는 거절하고, 에반 일행은 전투 끝에 돌로란을 물리친다.

곧이어 나타난 '뿔 달린 자' 역시 에반 일행에게 쓰러진다. 알리산드라의 영혼이 나타나 자신이 돌로란과 함께하기 위해 힘을 포기하려 했으나 그 힘이 자신을 '뿔 달린 자'로 만들었다는 진실을 밝힌다. 에반은 돌로란에게 과거를 딛고 새롭게 시작할 것을 권유한다.

에버모어로 돌아온 에반과 동맹국의 왕들은 승리를 축하한다. 롤랜드는 에반과 마지막 인사를 나눈 뒤 원래 세계로 돌아가, 에반과의 여정에서 얻은 영감을 바탕으로 지구의 평화를 위해 노력한다. 에반은 꿈속에서 만났던 소년이 미래의 왕 페르디난드였음을 알게 되고, 그의 도움을 받아 마침내 전 세계 국가를 통일하는 꿈을 이루게 된다.

3.1. 등장인물

본편에서는 6명의 캐릭터를 플레이어블 캐릭터로 조작할 수 있다. 전투에는 3명만 참가할 수 있지만, 참가하지 않는 캐릭터에게도 경험치가 분배되어 레벨이 오른다. 캐릭터마다 장비할 수 있는 무기는 정해져 있다. 각 캐릭터는 최소 4종류의 코스튬이 있으며, 여성 캐릭터의 경우 치마 속까지 구현되어 있다. 에반, 로우란, 샤르티는 무료 DLC를 통해 추가 의상이 배포되었다.

; 에반 페티위스커 틸드럼 (Evan Pettiwhisker Tildrum) / エバン・ドリスファン・ニャンダール일본어
: 성우 - 시다 미라이
: 본작의 주인공. 자신이 세운 왕국 '에스타바니아'의 국왕인 13세 소년. 딩동 델의 어린 정통 계승자였으나, 아버지인 선왕 라우제오의 서거 후 고문 마우징어의 쿠데타로 나라를 잃게 된다. 미야우족(고양이 수인족)과 진족(인간)의 혼혈으로 고양이 귀와 꼬리가 있다. 금발 벽안의 미소년으로, 마음이 착하고 머리가 좋지만 내성적인 성격 탓에 왕으로서의 자질을 의심받기도 했다. 나라를 잃은 후 '모두가 웃을 수 있는 나라를 만들고 싶다'는 소망을 품고, 니노쿠니 세계를 통일하고 자신의 왕국을 세우기로 결심한다. 이야기가 진행되면서 점차 성장하여 많은 사람들 앞에서 당당하게 연설할 수 있게 된다.
: 사용 무기는 검과 지팡이. 검을 이용한 물리 공격 외에도 불, 물, 빛 속성 마법을 사용한 공격과 보조 역할을 수행한다. 빛 속성 마법은 에반만 사용할 수 있으며, 이는 마법 전투가 특기인 세실리우스와 대비되는 점이다. 공격 속도가 빠르고 조작이 쉬운 편이지만, 마법 공격력이 높은 대신 방어력이 낮아 공격받지 않도록 주의해야 한다. 샤르티와 함께 부활 마법을 사용할 수 있어 공격, 회복, 보조 등 다방면으로 활약한다.

; 롤랜드 크레인 (Roland Crane) / ロウラン・クライン일본어
: 성우 - 니시지마 히데토시
: 다른 세계(지구)에서 온 방문자. 원래 세계에서는 48세의 대통령이었으나, 적국의 미사일 공격으로 니노쿠니 세계로 전이되면서 20세의 젊은 모습이 되었다. 에반이 쿠데타로 쫓겨날 때 나타나 그의 충실한 동반자이자 조력자가 된다. 당당하고 머리 회전이 빠르며 지략이 뛰어나다. 정의감도 강하다. 에스타바니아 건국 후에는 대통령으로서의 정치 경험을 살려 '수석 집정관'으로서 나라를 이끌어간다. 킹덤 모드에서 통화 '킹덤 골드(KG)'를 회수할 때 금액에 따라 다양한 반응을 보인다.
: 사용 무기는 검과 총. 초반 튜토리얼에서 강제로 사용하게 되는 만큼, 공격에 특별한 버릇이 없어 다루기 쉽다. 공격 기술의 범위가 넓어 초보자에게 적합하다. 마법 공격이나 원거리 공격 수단은 부족하며, 유일한 마법인 '열파' 계열은 사용자의 근접 공격력에 영향을 받으므로 실질적으로는 물리 공격 전문 캐릭터이다. 갓토와 성능이 비슷하지만, 조작감과 원거리 공격력 면에서 더 우수하다.

; 타니 (Tani) / シャルティ일본어
: 성우 - 카도와키 무기
: 2장에서 처음 등장하여 합류하는 하늘 해적 소녀. 공적 두목 갓토의 양녀이다. 갓토 밑에서 자란 영향으로 남자답고 쾌활한 성격이지만, 사실 귀여운 것을 좋아하며 이를 숨기는 소녀다운 면모도 있다. 핑크색에 가까운 붉은 머리를 양 갈래로 땋았다. 에반 일행과는 바람 뱀의 계곡(Cloudcoil Canyon)에서 만나 도움을 준다. 양아버지인 갓토를 깊이 신뢰하며, 때로는 '바보 영감'이라고 부르기도 한다. 에스타바니아에서의 공식적인 직책은 없으나, 의상 중에는 '왕비의 드레스'가 존재한다.
: 사용 무기는 창과 활. 속도 중심의 캐릭터로 물리 공격력은 6명 중 가장 낮고 마법 공격력도 갓토 다음으로 낮다. 하지만 원거리 공격력은 샤리아와 비슷한 수준으로 높다. 공격 동작이 아크로바틱하고 빠르며, 광범위한 스킬을 다수 보유하고 있어 다수의 적을 상대할 때 유용하다. 에반과 마찬가지로 부활 마법을 사용할 수 있어 파티의 생존력을 높여준다.

; 바투 (Batu) / ガットー일본어
: 성우 - 요시다 코타로
: 2장에서 처음 등장하며 3장 초반에 합류한다. 니노쿠니 전역에 '천공의 독사'라는 이름으로 알려진 하늘 해적단의 두목. 바람 뱀의 계곡(Cloudcoil Canyon)을 근거지로 삼고 있다. 호탕한 성격으로 부하들의 두터운 신망을 얻고 있다. 샤르티와는 혈연관계가 없으며, 갓난아기였던 샤르티를 그녀의 어머니로부터 맡아 길렀다. 에스타바니아에서는 '군사 대신'으로서 국방과 군사를 담당한다. 때로는 냉철한 판단력을 보여주기도 하지만, 도박에 약하거나 직설적인 성격 때문에 다른 면모가 부각되기도 한다.
: 사용 무기는 도끼와 활. 통상 공격과 스킬 모두 공격 범위가 넓고 위력이 강하며, 물리 근접 공격 능력은 최고 수준이다. 자신의 방어력을 높이는 버프를 사용할 수 있어 최전선에서 활약한다. 다만 공격이나 스킬 발동 속도가 느리고, 원거리 공격 능력과 마법 관련 능력치는 낮다. 로우란보다 더욱 근접전에 특화된 성능으로, 다루기 위해서는 어느 정도의 숙련도가 필요하다.

; 리앤더 (Leander) / セシリウス일본어
: 하이드로폴리스 섬 왕국의 여왕 네리아의 조언자. 돌로란의 음모를 막기 위해 에반 일행에 합류한다. 마법 전투가 특기이다.

; 브라켄 메도우 (Bracken Meadow) / シャーリア일본어
: 브로드리프 산업 국가의 최고 엔지니어이자 창립자 중 한 명. 돌로란이 대통령 짚 벡터의 킹스본드(Kingsbond)를 훔친 후, 에반 일행에 합류한다. 원거리 공격 능력이 뛰어나다.

4. 개발

아키히로 히노는 이전 작품에 이어 '레버넌트 킹덤'의 각본 및 연출을 맡았다.
아키히로 히노는 이전 작품에 이어 '레버넌트 킹덤'의 각본 및 연출을 맡았다.


이 게임은 레벨파이브가 개발하고 반다이 남코 엔터테인먼트가 배급했다. 2015년 12월 6일 북미 샌프란시스코에서 열린 플레이스테이션 익스피어리언스 2015 행사에서 처음 발표되었으며, 당시 게임 전문 매체 '유로게이머'는 이 발표를 행사의 주요 하이라이트로 평가했다.

전작인 『니노쿠니: 하얀 성회의 여왕』이 스튜디오 지브리와 협력하여 제작된 것과 달리, 이번 후속작에는 스튜디오 지브리가 직접 참여하지 않았다. 하지만 전작에 참여했던 전 지브리 소속 애니메이터 모모세 요시유키가 캐릭터 디자인을, 작곡가 히사이시 조가 음악을 다시 맡아 전작의 분위기를 이어갔다. 레벨파이브의 CEO이자 게임의 각본 및 총괄 디렉터인 아키히로 히노는 후속작이 더 깊이 있는 이야기와 향상된 비주얼을 통해 원작의 목표를 더욱 발전시킬 것이라고 밝혔다. 특히, 주요 등장인물 중 하나인 '롤랜드'는 성인 플레이어들이 그의 나이 설정 덕분에 이야기에 더 쉽게 몰입할 수 있도록 구상되었으며, '히글디'라는 새로운 요소는 전투 시스템에 신선함을 더하기 위해 도입되었다. 전작에서 볼 수 있었던 손으로 그린 애니메이션 파트는 이번 작품에서는 사용되지 않았다.

기술적으로 플레이스테이션 4(PS4) 버전은 초당 60프레임(60fps)으로 구동되며, 상위 모델인 PS4 Pro에서는 더욱 향상된 그래픽을 경험할 수 있도록 개발되었다. 이는 레벨파이브가 처음으로 PS4 플랫폼용으로 출시하는 타이틀이기도 했다.

원래 2018년 1월 19일 발매 예정이었으나, 두 차례 연기되어 최종적으로 2018년 3월 23일에 플레이스테이션 4윈도우 버전으로 전 세계에 동시 출시되었다. 게임은 일반판 외에도 지역에 따라 다양한 특별판이 발매되었다.
* 데이 원 에디션: 5종의 특별 무기 DLC 포함.
* 프리미엄 에디션: 스틸북 케이스, 종이 공예 키트, 사운드트랙 샘플러 CD, '용의 이빨' DLC 등 포함.
* 컬렉터즈 에디션: 프리미엄 에디션 구성품 + 제작 과정 영상 블루레이 디스크, 아트북, 디오라마 피규어, 봉제 인형, 시즌 패스 등 포함.
* 프린스 에디션 (유럽/호주): 스틸북, 제작 영상, 시즌 패스 포함.
* 킹스 에디션 (유럽/호주): 프린스 에디션 구성품 + 비닐 레코드판, 아트북, 디오라마 뮤직 박스 포함.

히사이시 조가 작곡하고 도쿄 필하모닉 오케스트라가 연주한 게임의 공식 사운드트랙 앨범은 2018년 6월 6일에 발매되었다.

게임 출시 이후, 일부 플레이어들 사이에서 난이도가 너무 쉽다는 비판이 제기되자, 개발팀은 2018년 6월 업데이트를 통해 새로운 난이도 모드 두 가지를 추가하며 이에 대응했다. 또한, 총 세 개의 DLC 팩이 출시되었다. 첫 번째 DLC는 2018년 8월 9일, 두 번째 DLC '잃어버린 군주의 은신처'는 2018년 12월 13일, 세 번째 DLC '시간이 멈춘 책의 이야기'는 2019년 3월 19일에 각각 배포되었다.

이후 게임은 다른 플랫폼으로도 이식되었다. 모든 DLC가 포함된 '프린스 에디션' 버전이 2021년 9월 17일 닌텐도 스위치로 출시되었고, 2022년 9월 도쿄 게임 쇼에서는 Xbox One 및 Xbox Series X/S 버전이 발표되어 2023년 3월 21일에 발매되었다.

주요 제작진은 다음과 같다.
* 스토리, 제너럴 디렉터: 히노 아키히로
* 캐릭터 디자인: 모모세 요시유키
* 음악: 히사이시 조
* 엔딩 테마: 「희망의 미래」
작곡·편곡: 히사이시 조
리듬 어레인지: 가브리엘 프로코피예프, 마츠우라 아키히사, 히사이시 조
** 보컬: 마이

5. 평가

니노쿠니 II: 레버넌트 킹덤리뷰 애그리게이터 메타크리틱(Metacritic)에 따르면 "전반적으로 긍정적"인 평가를 받았다.

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리뷰 점수
플랫폼/매체점수
종합 점수
메타크리틱 (PS4)84/100
메타크리틱 (PC)81/100
메타크리틱 (NS)79/100
개별 평가
디스트럭토이드7.5/10
EGM8.5/10
패미통38/40
게임 인포머8/10
게임 레볼루션3.5/5
게임스팟8/10
GamesRadar+4.5/5
IGN7.8/10
PC 게이머 (US)90/100
Polygon9/10


Vice Media(바이스 미디어)의 저술가 카메론 쿤젤만은 이 게임을 좋은 통치에 관한 동화로 묘사하며, 이 장르의 대부분의 게임에서 나타나는 국가에 대한 냉소적인 묘사와는 반대로, 자국민을 지원하려는 국가를 보여준다고 긍정적으로 평했다.

5.1. 수상 및 후보

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날짜시상식부문수상자 및 후보결과참고
2017년 6월 28일2017년 게임 비평가 어워드최고의 롤플레잉 게임《니노쿠니 II 레버넌트 킹덤》수상
2017년 8월 24일2017년 게임스컴최고의 롤플레잉 게임《니노쿠니 II 레버넌트 킹덤》수상
2017년 8월 24일2017년 게임스컴최고의 부스 상《니노쿠니 II 레버넌트 킹덤》
2017년 8월 24일2017년 게임스컴최고의 콘솔 게임 상 (PlayStation 4)《니노쿠니 II 레버넌트 킹덤》
2017년 8월 24일2017년 게임스컴최고의 가족 게임《니노쿠니 II 레버넌트 킹덤》
2018년 11월 16일제36회 골든 조이스틱 어워드올해의 PlayStation 게임《니노쿠니 II 레버넌트 킹덤》
2018년 12월 6일더 게임 어워드 2018최고의 음악/사운드《니노쿠니 II 레버넌트 킹덤》
2018년 12월 6일더 게임 어워드 2018최고의 롤플레잉 게임《니노쿠니 II 레버넌트 킹덤》
2018년 12월 9일게이머스 초이스 어워드팬들이 가장 좋아하는 롤플레잉 게임《니노쿠니 II 레버넌트 킹덤》
2018년 12월 10일티타늄 어워드최고의 오리지널 사운드트랙히사이시 조후보
2018년 12월 10일티타늄 어워드최고의 롤플레잉 게임《니노쿠니 II 레버넌트 킹덤》후보
2019년 1월 22일뉴욕 게임 어워드올해의 게임 대상 (Big Apple Award)《니노쿠니 II 레버넌트 킹덤》
2019년 2월 13일제22회 D.I.C.E. 어워드올해의 롤플레잉 게임《니노쿠니 II 레버넌트 킹덤》
2019년 3월 13일내셔널 아카데미 오브 비디오 게임 트레이드 리뷰어 어워드게임, 프랜차이즈 롤플레잉《니노쿠니 II 레버넌트 킹덤》
2019년 3월 21일2019년 G.A.N.G. 어워드G.A.N.G. / MAGFEST 피플스 초이스 어워드《니노쿠니 II 레버넌트 킹덤》
2019년 4월 11일이탈리아 비디오 게임 어워드최고의 오디오《니노쿠니 II 레버넌트 킹덤》