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대화형 화이트보드

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1. 개요

대화형 화이트보드는 컴퓨터와 연결되어 화면을 표시하고 사용자의 입력을 감지하는 장치로, 다양한 방식의 작동 원리를 가진다. 주요 방식으로는 감압식, 전자기식, 광학식, 초음파식, 가상 화이트보드가 있으며, 프론트/리어/단초점 프로젝션 방식을 통해 화면을 투사한다. 학교, 기업 등에서 프레젠테이션, 교육, 회의 등에 활용되며, 학생들의 학습 성취도 향상과 협업을 증진하는 장점이 있다. 하지만, 학업 성취도 향상에 대한 명확한 연구 결과 부족, 기술적인 문제 발생 가능성, 높은 초기 비용 등의 비판과 문제점도 존재한다. 한국에서는 교육부 주도로 학교 현장에 보급되었으며, 기업 및 공공기관에서도 활용이 증가하는 추세이다.

2. 작동 원리 및 종류

대화형 화이트보드(IWB)는 컴퓨터와 연결되어 화면을 표시하고, 사용자의 입력을 감지하여 컴퓨터에 전달하는 방식으로 작동한다. 연결된 PC에 설치된 장치 드라이버를 통해 화이트보드는 마우스와 키보드 역할을 모두 수행하며, 사용자는 화이트보드에서 프레젠테이션이나 수업을 진행할 수 있다.[34] 또한, 대부분의 IWB는 상호 작용을 극대화하는 소프트웨어와 함께 제공되어 가상 펜, 형광펜, 자, 각도기 등의 도구를 활용할 수 있다.

대화형 화이트보드는 다음과 같은 용도로 사용된다.


  • 웹 브라우저 등 PC에 설치된 소프트웨어 실행
  • 화이트보드에 작성된 메모를 PC에 저장
  • 그래픽 태블릿에 작성된 메모 캡처
  • 클릭 앤 드래그, 마크업을 통한 PC 제어 및 주석 추가
  • OCR 소프트웨어를 이용한 필기체의 텍스트 변환
  • 청중 응답 시스템을 활용한 투표 및 퀴즈 결과 캡처


IWB는 화면 표면에서의 상호 작용을 추적하기 위해 다양한 감지 기술을 사용한다. 주요 방식은 다음과 같다.

  • 정전용량 방식: 보드 뒤에 있는 전선 배열과 손가락의 상호 작용을 측정하여 (x, y) 좌표를 계산한다. 투명 필름 사이에 끼워진 인듐 주석 산화물(ITO) 그리드를 사용하거나, ITO를 대체하는 투명 전극을 사용하기도 한다.
  • 분산 신호 기술 (DST): 유리 기판을 터치하여 발생하는 진동을 센서로 감지하고, 디지털 신호 처리와 알고리즘을 통해 정확한 터치 위치를 식별한다.


IWB는 1991년 캐나다의 스마트 테크놀로지스사[34]가 개발했으며, USB, 시리얼 포트, 블루투스 등으로 컴퓨터와 연결된다.

2. 1. 감압식 (Resistive)

감압식은 두 개의 전도성 막 사이에 압력을 가하여 접촉 지점을 인식하는 방식이다. 스타일러스나 손가락 등 다양한 도구로 조작할 수 있다.[34] 보드 위에 손가락이나 스타일러스로 압력을 가하면 두 장의 시트가 접촉하여 전기 신호가 발생하고 컴퓨터로 전달된다. 이때 시트의 전기 저항 값에 따라 접촉한 좌표를 알 수 있다.

2. 2. 전자기식 (Electromagnetic)

보드 표면 아래에 내장된 전선 배열과 스타일러스 펜의 코일 간의 전자기 유도를 이용하는 방식이다.[34] 정밀한 입력이 가능하며, 마우스 오버 기능 등을 지원한다.[34] 펜은 일반적으로 수동형으로, 배터리나 다른 전원이 필요 없다. 펜이 보드에서 생성된 전기 신호를 변경하면, 보드는 펜의 스위치를 활성화하여 컴퓨터에 마우스 클릭 신호를 보낸다. 다른 방향으로 누르면 마우스 오른쪽 버튼 클릭을 신호한다. 전문 디지털 아티스트와 디자이너가 사용하는 그래픽 태블릿의 확대된 버전과 유사하게, 전자기 IWB는 마우스 동작을 정확하게 에뮬레이션할 수 있으며, 사용자가 보드에 기대도 오작동하지 않고, 잠재적으로 여러 입력을 처리할 수 있다.

2. 3. 광학식 (Optical)


  • '''적외선 광선 커튼''' – 화이트보드 표면에 손가락이나 마커가 닿으면 적외선을 감지한다. 소프트웨어는 이 정보를 이용하여 마커 또는 스타일러스의 위치를 삼각 측량한다. 이 기술을 사용하면 어떤 재료로든 화이트보드를 만들 수 있다. 건식 지우개 마커나 스타일러스는 필요하지 않다.[34]
  • '''레이저 광선 커튼''' – 적외선 레이저가 화이트보드의 각 상단 모서리에 있다. 레이저 빔은 등대가 빛을 비추는 것처럼 회전하는 거울을 사용하여 화이트보드 표면을 가로지른다. 스타일러스나 마커의 반사체가 레이저 빔을 소스로 반사하면 (X,Y) 위치를 삼각 측량할 수 있다. 이 기술은 긴 수명과 깨끗하게 지울 수 있는 단단한 표면(주로 강철에 세라믹)과 결합될 수 있다. 마커와 스타일러스는 수동적이지만, 반사 테이프가 필요하다.
  • '''프로젝터/레이저 광선 커튼''' – 이중 적외선 레이저 장치가 평평한 표면 상단 중앙에 배치된다. 레이저 빔은 보이지 않는 커튼을 만들며 표면을 가로지른다. 프로젝터(주로 초단 초점 프로젝터)에는 투사된 영역을 스캔하는 적외선 필터가 내장된 카메라가 있다. 포인터, 손가락, 마커가 레이저 커튼을 방해하면 X, Y 위치를 추적할 수 있다. 이 기술은 투사 영역 둘레에 반사 프레임이 필요하지 않은 몇 안 되는 광학 기술 중 하나이다.
  • '''총 내부 반사 억제''' – 적외선은 유연하고 투명한 표면 내에서 반사된다. 손가락으로 누르면 표면이 변형되고 내부 반사가 중단되어 빛이 표면에서 빠져나가 카메라에서 감지된다. 이미지 처리 소프트웨어는 카메라에서 관찰된 광점을 마우스 또는 포인터 움직임으로 변환한다.
  • '''카메라 펜 및 점 패턴''' – 이 대화형 화이트보드에는 필기 표면에 미세한 점 패턴이 내장되어 있다. 무선 디지털 펜에는 점 패턴을 읽어 보드의 정확한 위치를 결정하는 적외선 카메라가 포함되어 있다. 디지털 펜은 이 패턴을 사용하여 필기를 저장하고 컴퓨터에 업로드한다. 좌표는 일반적으로 인치당 약 600점으로 고정되어 있어 정확도가 높다. 펜에 전자 장치가 내장되어 있어 화이트보드는 수동형(전자 장치나 배선 없음)이다. 이는 Anoto 기술로 라이선스가 부여되었다.
  • '''Wii 리모컨 IWB''' – Wii 리모컨블루투스 연결을 통해 컴퓨터에 연결된다. 오픈 소스 소프트웨어와 IR-Pen(순간 스위치, 전원 및 적외선 LED로 만든 펜)을 사용하여 모든 표면(책상/바닥/벽/화이트보드/LCD)을 대화형 화이트보드로 바꿀 수 있다. 랩톱과 프로젝터가 필요할 수도 있지만, 더 휴대 가능하고 일반적으로 더 저렴하다. Wii 리모컨은 매우 정확한 적외선 추적 카메라를 가지고 있다. 보정이 완료되면 Wii 리모컨은 IR-Pen의 화면 위치에서 마우스 클릭을 감지한다. Wii 리모컨은 조니 정 리에 의해 처음 대화형 화이트보드로 사용하도록 개조되었다.[27]
  • '''광학·적외선형''' – 화이트보드 표면을 손가락이나 마커로 누르면 보드상의 표면을 감시하는 적외선 발광 장치와 CMOS 카메라 등의 수광 장치에 의해 삼각법적으로 위치를 계산하는 DViT 방식이나 적외선 이미지 센서 방식이 있다. 이 경우에도 화이트보드의 표면은 무엇이든 좋고, 손가락으로 조작할 수 있으며 특별한 펜은 필요 없다. 또한, 적외선 이미지 센서 방식에서는 여러 지점 터치가 가능한 등의 장점이 있다.

2. 4. 초음파 방식 (Ultrasonic)

초음파 방식은 초음파적외선을 함께 사용하거나, 초음파만을 사용하여 펜이나 손가락의 위치를 감지한다.[34]

  • '''초음파만 사용''': 두 개의 초음파 송신기와 두 개의 수신기가 화이트보드의 모서리에 위치한다. 화이트보드 표면에는 초음파가 전달되며, 펜이나 손가락으로 표면을 누르면 초음파 점파가 억제되어 수신기가 이를 감지한다.
  • '''하이브리드 초음파 및 적외선''': 펜이나 스타일러스가 초음파와 적외선을 동시에 발생시킨다. 두 개의 초음파 마이크로폰이 소리를 감지하고, 소리의 도착 시간 차이를 측정하여 삼각법으로 위치를 계산한다. 이 방식은 특수하게 개조된 액티브 건식 지우개 마커나 스타일러스가 필요하다.

2. 5. 가상 화이트보드 (Virtual Whiteboard)

인터랙티브 프로젝터를 이용하여 일반 표면을 화이트보드로 활용하는 방식이다. 인터랙티브 프로젝터 IWB는 프로젝터에 내장된 CMOS 카메라를 사용하여 프로젝터가 IWB 이미지를 생성하는 동시에, 이미지 투사 표면에 활성 IR 광펜이 접촉할 때 광펜의 위치를 감지한다.[12]

3. 투사 방식

대화형 화이트보드는 프로젝터를 사용하여 화면을 투사하는 방식에 따라 전면 투사 방식, 후면 투사 방식, 단초점 투사 방식으로 분류된다. 전면 투사 방식은 화이트보드 앞에 비디오 프로젝터를 설치하고, 후면 투사 방식은 화이트보드 뒤에 프로젝터를 설치한다. 단초점 투사 방식은 특수 광각 렌즈를 사용하여 그림자 문제를 줄인다.[1]

3. 1. 전면 투사 방식 (Front Projection)

대화형 화이트보드는 비디오 프로젝터를 화이트보드 앞에 배치하는 방식으로 작동한다. 이 방식은 발표자가 화면 앞에 서면 그림자가 생길 수 있다는 단점이 있다. 발표자는 그림자를 피하기 위해 팔을 뻗어야 한다. 그러나 초단초점(UST) 프로젝터를 사용하면 발표자가 광선 경로에서 벗어나 이미지를 IWB 표면 바로 위에 투사하므로 이러한 단점을 줄일 수 있다. 감압식 화이트보드의 경우, 손가락이나 일반 포인터를 스타일러스로 사용할 수 있다.[1]

3. 2. 후면 투사 방식 (Rear Projection)

후면 투사 방식 대화형 화이트보드는 프로젝터 또는 발광 디스플레이를 화이트보드 감지 표면 뒤에 배치하여 그림자가 생기지 않도록 한다.[1] 발표자가 청중에게 말하면서 프로젝터의 빛을 쳐다봐야 하는 전면 투사 방식 보드의 문제도 피할 수 있다.[1] 그러나 후면 투사 방식 시스템은 일반적으로 전면 투사 방식 보드보다 훨씬 비싸고, 크기가 크며, 벽에 매립하여 설치할 수 없지만, 벽 내부 설치는 가능하다.[1]

프로젝터가 보드의 후방에서 투과적으로 투영하는 방식이다.[2] 조작자가 관객이나 학생을 향할 때 프로젝터의 빛으로 눈이 부실 일이 없다.[2] 그러나 전면 투사 방식보다 고가이고 대형이며, 후방에 넓은 공간이 필요하다.[2] 2008년이 되면서 소니 등 여러 회사가 가정용과 업무용을 포함한 후면 투사 방식 사업에서 철수하고 있다.[2]

3. 3. 단초점 투사 방식 (Short-Throw Projection)

특수 광각 렌즈가 장착된 프로젝터를 사용하여 화이트보드 표면에 훨씬 가깝게, 약 45도 각도로 투사하는 방식이다.[1] 이 방식은 기존 정면 투사 시스템의 그림자 효과를 크게 줄여준다.[1] 또한 사용자가 프로젝터 빔을 볼 가능성을 없애고, 프로젝터 도난 위험도 줄일 수 있다.[1] 일부 제조업체는 화이트보드, 단초점 프로젝션 시스템, 오디오 시스템을 단일 장치로 결합한 통합 시스템을 제공한다.[1] 이 통합 시스템은 다양한 높이로 설정할 수 있어 어린이나 휠체어를 사용하는 사람도 보드의 모든 영역에 접근할 수 있으며, 설치 비용이 절감되어 비용 효율적이다.[1]

4. 활용

대화형 화이트보드는 교육, 기업, 스포츠 코칭, 방송, 디자인 등 다양한 분야에서 활용된다.[5] 교육 분야에서는 교사와 학생 간 상호작용을 늘리고 멀티미디어 자료를 활용한 수업을 가능하게 한다. 더불어민주당은 2023년 디지털 교육 혁신 방안으로 모든 초·중·고에 대화형 화이트보드 설치를 추진하겠다고 밝혔다.[35] 기업에서는 회의에서 정보를 공유하고 토론을 촉진하며, 프레젠테이션 소프트웨어와 함께 사용되어 현장 필기를 통해 슬라이드 쇼 이상의 효과를 낸다. 원격 회의에도 활용되어 출장을 줄여 이산화 탄소 감축에 기여한다.[5][6][7][8][9][10]

4. 1. 교육 분야

대화형 화이트보드는 교사와 학생 간의 상호 작용을 증진시키고, 다양한 멀티미디어 자료를 활용한 수업을 가능하게 한다. 학생 참여형 수업, 협력 학습, 토론 학습 등에 효과적이다. 필기 내용을 저장하고 공유할 수 있어 학습 효과를 높인다.[35] 더불어민주당은 2023년, 디지털 교육 혁신 방안의 일환으로 모든 초·중·고에 대화형 화이트보드 설치를 추진하겠다고 밝혔다.

대화형 화이트보드는 다음과 같은 다양한 기능을 제공한다.

기능설명
PC 소프트웨어 및 웹 브라우저 사용연결된 PC에 있는 소프트웨어를 실행하거나, 웹 브라우저를 사용할 수 있다.
메모 캡처 및 저장화이트보드에 작성된 메모를 PC에 저장하거나, 그래픽 태블릿에 작성된 메모를 캡처할 수 있다.
PC 제어 및 주석클릭 앤 드래그, 마크업 기능을 사용하여 화이트보드에서 PC를 제어하고, 프로그램이나 프레젠테이션에 주석을 달 수 있다.
필기체 텍스트 변환OCR 소프트웨어를 통해 그래픽 태블릿의 필기체를 텍스트로 변환할 수 있다.
청중 응답 시스템 활용청중 응답 시스템을 활용하여 발표자가 학생들에게 투표나 퀴즈를 실시하고, 그 결과를 화이트보드에 캡처할 수 있다.



교육 소프트웨어나 웹사이트 등 컴퓨터 화면에 표시할 수 있는 모든 것을 대화형 화이트보드에 표시하여 학생들에게 보여줄 수 있다. DVD 플레이어와 연결하여 사용할 수도 있다.

또한, 수업 중 화이트보드에 작성된 내용을 기록해 두었다가 나중에 학생들에게 배포할 수 있다. 이는 복습에 유용하며, 수업에 결석한 학생들에게도 도움이 된다. 교사의 음성을 함께 녹음하여 수업을 재현하는 것도 가능하다.

일부 제조업체는 대화형 화이트보드와 교실 응답 시스템을 통합하여 제공한다. 이를 통해 교사는 자료를 제시하고 학생들의 피드백을 받아, 지시 사항을 효과적으로 전달하거나 평가를 수행할 수 있다.

칠판과 달리 분필을 사용하지 않으므로, 분필 가루로 인한 기관지염 등의 인체 영향을 줄일 수 있다.

2013년 11월, 오키나와현 이시가키시는 공립 초등학교와 중학교 29개교(초등학교 20개교, 중학교 9개교) 모든 교실에 전자 칠판을 도입하기로 결정했다.[35]

4. 2. 기업 및 회의

대화형 화이트보드는 기업 회의실에서 정보를 공유하고, 토론을 촉진하며, 전반적인 비즈니스 커뮤니케이션 경험을 향상시키는 혁신적인 방법을 제공한다.[5]

대화형 화이트보드는 마우스와 키보드 역할을 모두 수행한다. 사용자는 화이트보드에서 프레젠테이션을 진행할 수 있다. 또한 대부분의 대화형 화이트보드는 상호 작용 기회를 극대화하도록 특별히 설계된 도구와 기능을 제공하는 소프트웨어와 함께 제공된다. 여기에는 펜 및 형광펜 옵션 등이 포함된다.

대화형 화이트보드의 용도는 다음과 같다.

  • 웹 브라우저 등 연결된 PC에 로드된 소프트웨어를 실행한다.
  • 화이트보드에 작성된 메모를 연결된 PC에 캡처하고 저장한다.
  • 클릭 앤 드래그, 마크업을 사용하여 화이트보드에서 PC를 제어하여 프로그램 또는 프레젠테이션에 주석을 단다.


사무실에서는 의사록 대신 복사 보드나 대화형 화이트보드를 사용하는 경우가 많다.

4. 3. 기타 분야

대화형 화이트보드는 스포츠 코칭, 방송 스튜디오, 디자인 등 다양한 분야에서 활용된다.

  • 연결된 PC에 로드된 웹 브라우저나 기타 소프트웨어를 실행한다.
  • 화이트보드에 작성된 메모를 캡처하여 연결된 PC에 저장한다.
  • 화이트보드에 연결된 그래픽 태블릿에 작성된 메모를 캡처한다.
  • 클릭 앤 드래그, 마크업을 사용하여 화이트보드에서 PC를 제어하고, 프로그램이나 프레젠테이션에 주석을 단다.
  • OCR 소프트웨어를 사용하여 그래픽 태블릿의 필기체를 텍스트로 변환한다.
  • 청중 응답 시스템을 활용하여 발표자가 교실 청중에게 투표를 실시하거나 퀴즈를 진행하고, 피드백을 화이트보드에 캡처한다.

프레젠테이션에서는 프레젠테이션 소프트웨어와 함께 사용하여, 현장에서 필기 요소를 활용함으로써 단순한 슬라이드 쇼 이상의 효과를 낼 수 있다. 일부 기종은 슬라이드 쇼에 직접 필기한 내용을 저장할 수 있다. 인터랙티브 화이트보드와 원격 데이터 회의를 활용하면 출장을 줄여 이산화 탄소(CO2) 감축에도 기여할 수 있다.[5][6][7][8][9][10]

5. 장점 및 효과

대화형 화이트보드(IWB)는 교실, 회의실 등에서 정보를 공유하고, 토론을 촉진하며, 학습 또는 비즈니스 커뮤니케이션 경험을 향상시키는 혁신적인 방법을 제공한다.[5][6][7][8] IWB는 연결된 PC에 로드된 소프트웨어를 실행하고, 화이트보드에 작성된 메모를 캡처하여 저장하며, 화이트보드에서 PC를 제어할 수 있게 한다.[17]

대화형 화이트보드 사용의 이점은 다음과 같다.


  • 집단 상호 작용: 학생 간의 협업, 집단 토론 및 참여를 촉진한다. 브레인스토밍에 효과적이며, 게시판에 메모를 적어 공유하고 배포할 수 있다.[17]
  • 다양한 기능: 가상 플립차트, 펜 및 형광펜 옵션, 가상 자, 각도기 및 컴퍼스(전통적인 교실 도구) 등 특별히 설계된 도구와 기능을 제공하는 소프트웨어와 함께 제공되어 상호 작용 기회를 극대화한다.
  • 학습 효과 향상: 여러 연구에서 대화형 화이트보드 사용이 학생들의 학습 성과를 향상시킨다는 결과가 나왔다. 특히 교사가 장치를 사용한 경험이 쌓일수록 학습 효과가 더 커지는 것으로 나타났다.[15]
  • 다양한 활용: 웹 브라우저나 기타 소프트웨어를 실행하고, 화이트보드에 작성된 메모를 캡처하고 저장하며, 그래픽 태블릿필기체를 텍스트로 변환하고, 청중 응답 시스템을 사용하여 피드백을 캡처할 수 있다.
  • 건강 문제 예방: 분필을 사용하지 않아 분필 분진으로 인한 기관지염 등의 건강 문제를 예방할 수 있다.


영국의 BECTA가 후원한 연구에서는 대화형 화이트보드 기술이 모든 학년과 과목에서 일관된 향상을 보였으며, 특히 기술에 대한 교사의 경험이 중요한 요소임을 보여주었다.[15] 유아반(5~7세)에서는 수학, 과학, 영어 과목에서, 초등학교 2학년(7~11세)에서는 수학, 과학, 쓰기 과목에서 학생들의 성취도가 향상되었다.[15]

글로버와 밀러의 연구에서는 대화형 화이트보드가 보조 도구로만 사용될 경우 잠재력이 실현되지 않지만, 변환 장치로 사용될 때 교수법에 혁신적인 영향을 미칠 수 있음을 보여주었다.[16]

6. 비판 및 문제점

대화형 화이트보드(IWB) 사용 효과에 대해서는 상반된 연구 결과들이 존재한다.[13] 런던 교육 연구소의 연구에 따르면, 핵심 단계 3(중등 1~3학년)에서 대화형 화이트보드는 수학과 영어 과목 성적에 거의 영향을 주지 않았고, 과학 과목에서 약간의 향상만을 보였다.[14] 핵심 단계 4(중등 4~5학년)에서는 수학, 과학 과목에 부정적인 영향을 미쳤지만, 영어 과목에는 긍정적인 영향을 주었다.[14]

반면, 영국 BECTA의 연구에서는 교사가 대화형 화이트보드를 사용한 경험이 쌓일수록 학생들의 학습 효과가 매우 커진다는 결과가 나왔다.[15] 2년간의 연구 결과, 모든 학년과 과목에서 일관된 성적 향상이 나타났으며, 특히 교사의 활용 경험이 많은 두 번째 코호트에서 더 큰 효과를 보였다. 유아반(5~7세)의 경우, 수학, 과학, 영어 과목에서 성취도에 따라 수 개월의 학습 진전 효과가 있었다. 초등학교 2학년(7~11세)의 경우에도 수학, 과학, 쓰기 과목에서 비슷한 수준의 학습 진전 효과가 나타났다.

글로버와 밀러의 연구에서는 대화형 화이트보드가 보조 도구로만 사용될 경우 그 잠재력이 충분히 발휘되지 않는다고 지적했다. 교사들이 대화형 화이트보드를 '변환 장치'로 활용할 때 (약 10%) 교수법에 혁신적인 변화가 나타났다.[16]

''워싱턴 포스트'' 기사에서는 대화형 화이트보드의 효과에 대한 의문을 제기하며, 일부 교육 전문가들은 대화형 화이트보드가 교사 중심의 강의식 수업을 강화하여 학생들의 협력 학습을 저해할 수 있다고 주장한다.[18] 래리 쿠반 스탠퍼드 대학교 명예 교수는 대화형 화이트보드가 학업 성취도를 향상시킨다는 명확한 증거가 거의 없다고 말했다.[18]

런던 교육 연구소 보고서는 대화형 화이트보드 사용 초기에는 학생들의 흥미를 끌지만, 이러한 동기 부여 효과는 오래 지속되지 않는다고 지적했다.[14] 또한, 교사들이 학생들의 학습 내용보다 기술 자체에 더 집중하는 경향이 있으며, 상호작용에 대한 과도한 강조는 평범한 활동을 과대평가하게 만들 수 있다고 밝혔다. 특히, 학습 능력이 낮은 학생들의 경우, 칠판 사용 순서를 기다리면서 전체 수업 속도가 느려질 수 있다고 지적했다.

대화형 화이트보드 표면에 영구 마커나 일반 마커를 사용하면 잉크가 흡수되어 문제가 발생할 수 있다. 대부분의 대화형 화이트보드 표면은 멜라민으로 만들어지는데, 이는 다공성 페인트 표면이기 때문이다. 표면의 구멍, 긁힘 등도 문제가 될 수 있다.

일부 교육자들은 대화형 화이트보드가 교사 중심의 강의식 수업을 강화하여, 학생 참여와 협력 학습을 중시하는 현대 교육 모델과 상반된다고 비판한다.

참조

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[4] 웹사이트 Harnessing Technology schools survey 2008 http://partners.bect[...] 2009-12-15
[5] 웹사이트 Interactive whiteboard shipments to gain momentum https://www.digitime[...] 2021-03-08
[6] 웹사이트 On Samsung, LEDs, and Market Positioning https://displaydaily[...] 2019-05-19
[7] 웹사이트 Projectors vs. Whiteboards in the Classroom https://www.avnetwor[...] 2017-04-11
[8] 웹사이트 LG Launches IR-Based UHD Interactive Digital Boards https://www.avnetwor[...] 2019-11-14
[9] 웹사이트 Interactive whiteboard projectors fading from classrooms https://www.toledobl[...]
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