록맨 10: 우주로부터의 위협!!
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1. 개요
록맨 10: 우주로부터의 위협!!은 2010년 캡콤에서 발매한 횡스크롤 액션 플랫포머 게임으로, 로봇 감기 "로보엔자"로 인해 록맨이 여동생 롤을 치료하기 위해 백신 제조기를 찾아 나서는 이야기를 다룬다. 이 게임은 난이도 선택, 프로토맨 및 포르테 플레이, 챌린지 모드, 타임 어택 모드 등의 다양한 변경점과 모드를 제공하며, 패미컴 스타일의 레트로 그래픽을 특징으로 한다. 게임은 WiiWare, Xbox Live Arcade, PlayStation Network를 통해 발매되었으며, IGN 등에서 긍정적인 평가를 받았다.
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록맨 10: 우주로부터의 위협!! - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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원제 | 록맨 10: 우주로부터의 위협!! |
영제 | Mega Man 10 |
시리즈 | 록맨 |
개발 정보 | |
개발사 | 인티 크리에이츠 캡콤 |
배급사 | 캡콤 |
디렉터 | 이토 료타 츠루 하야토 |
프로듀서 | 아이즈 타쿠야 세리타 토요히로 이나후네 케이지 타케시타 히로노부 이토 아키코 |
디자이너 | 니시자와 사토루 이이다 유이치로 |
프로그래머 | 카와기시 히로카즈 |
아티스트 | 와타나베 유타 |
작곡가 | 야마다 잇포 카와카미 료 시모다 유 이소가이 히로키 마츠마에 마나미 후지타 야스아키 |
출시 정보 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 3 Wii 엑스박스 360 |
출시일 | 2010년 3월 1일 |
게임 정보 | |
장르 | 액션 플랫폼 |
모드 | 싱글플레이 |
2. 줄거리
록맨 9 사건 이후 21세기("20XX"), 안드로이드 영웅 록맨의 이야기가 계속된다. "로보엔자"라고 불리는 로봇 감기가 갑자기 전 세계 로봇들에게 퍼지면서 오작동을 일으켜 사람들의 생활을 방해한다.[7] 록맨의 여동생 롤도 이 병에 걸리고 만다.
''록맨 10''은 이전 게임들과 마찬가지로 액션 플랫포머 게임이다. 플레이어는 처음에 선택 화면에서 8개의 스테이지를 자유롭게 선택하여 완료해야 한다. 이 2D 횡스크롤 스테이지들은 극복해야 할 장애물과 함정, 그리고 쏘아 맞춰야 할 적들로 구성되어 있다.[13][14] 또한, 체력과 무기 탄약과 같은 다양한 파워업 아이템을 찾거나 쓰러진 적에게서 얻을 수 있다. 스테이지의 마지막에는 보스 전투가 기다리고 있다. 보스를 물리치면 플레이어는 특별한 무기를 얻을 수 있으며, 이 무기는 게임의 나머지 부분에서 사용할 수 있다.[13][14][15] 게임 내 상점을 통해 플레이어는 스테이지에서 얻은 스크루를 사용하여 추가 라이프, 체력과 무기 파워를 채우는 에너지 탱크, 그리고 다른 유용한 아이템을 구매할 수 있다.[15]
로보엔자 발생 한 달 후, 감염된 로봇들 중 다수가 열폭주하여 세상을 장악하려 한다.[8] Dr. 와일리는 록맨과 라이트 박사에게 찾아와, 감염된 로봇 중 하나가 훔쳐가기 전까지는 로봇 감기를 치료할 약을 만드는 기계를 만들고 있었다고 말한다.[9] 록맨은 기계를 되찾기로 결심하고, 곧 그의 형 브루스와 함께 행동한다. 한편, 록맨의 라이벌 포르테는 독자적으로 로봇들에게 맞서 싸우기 시작한다.
록맨이 여정을 절반쯤 마쳤을 때, 와일리 박사는 시제품 해독제를 완성하여 롤에게 준다. 8명의 "로봇 마스터" (십 맨, 코만도 맨, 블레이드 맨, 스트라이크 맨, 솔라 맨, 칠 맨, 니트로 맨, 펌프 맨)를 모두 물리친 후, 록맨 자신도 로보엔자에 걸린 것으로 보인다. 와일리 박사가 텔레비전에 출연하여 자신이 바이러스를 만들었고, 모든 감염된 로봇에게 자신을 위해 일하도록 매수하기 위해 치료제를 개발했다는 것을 밝히면서 상황은 악화된다.[10]
라이트 박사는 록맨이 와일리 박사를 쫓아가지 못하게 하지만, 롤은 록맨에게 약 캡슐을 주면서 아껴두었다고 말한다. 록맨은 롤에게 고마워하며 와일리 박사의 요새를 격파하고 다른 모두를 위한 충분한 약을 가져오기 위해 롤의 약을 복용한다.[11] 와일리 박사의 요새를 급습하는 동안 브루스도 로보엔자에 걸리지만, 록맨이 여분의 치료제를 얻어 그를 구한다. 비슷한 사건이 포르테에게도 발생하는데, 그의 로봇 늑대 트레블이 그에게 치료제를 제공한다는 점이 다르다.
새로운 요새에서 와일리 박사를 쫓아 우주에 있는 기지로 몰아낸 후, 록맨 일행은 와일리 박사를 다시 물리친다. 그런데 와일리 박사가 진짜 인간 인플루엔자에 걸려 매우 아프다는 것을 알게 된다.[12] 와일리 박사는 병원으로 옮겨지지만 며칠 후 탈출한다. 아마도 자신의 생명을 구해준 것에 대한 빚을 갚기 위해, 와일리 박사는 감염된 로봇을 치료할 수 있을 만큼 충분한 치료제를 남겨둔다.
3. 게임 플레이
''록맨 10''은 록맨 또는 블루스 중 하나를 선택하여 플레이할 수 있다. 두 캐릭터는 비슷하게 플레이하지만, 몇 가지 차이점이 있다. 록맨과 달리 블루스는 팔 캐논을 충전하여 더 강력한 공격을 할 수 있고, 슬라이딩으로 땅을 미끄러지듯 이동하며, 방패로 작은 적의 공격을 막을 수 있다.[15] 그러나 블루스는 록맨보다 두 배의 피해를 입고, 피격 시 두 배 더 멀리 날아가며, 동시에 두 발의 샷만 화면에 표시할 수 있다(록맨은 세 발).[13][14] 두 캐릭터 모두 록맨의 러시나, 블루스의 지원 아이템을 소환하여 높은 플랫폼에 도달하거나 공중에서 먼 거리를 이동할 수 있다.
2010년 4월, 캡콤은 ''록맨 10''의 다운로드 콘텐츠를 구매할 수 있도록 했다. 여기에는 세 번째 플레이어블 캐릭터, 세 개의 "스페셜 스테이지", 무한 스테이지가 포함된다.[16][17] 록맨, 블루스와 마찬가지로, 세 번째 주인공인 포르테도 고유한 능력을 가지고 있다. 포르테는 여러 방향으로 발사 가능한 연사형 팔 캐논을 가지고 있지만, 각 샷은 록맨 샷의 절반 피해를 입히고, 벽을 통과할 수 없으며, 발사 중에는 움직일 수 없다. 또한 대시를 이용한 더 긴 점프, 고스펠 소환을 통한 비행, 파워업 제공, 끝없는 구덩이에서의 구조 등의 능력을 가지고 있다.[16][18]
스페셜 스테이지는 게임보이 ''록맨'' 시리즈의 레벨을 기반으로 하며, ''록맨: 윌리의 복수''의 엔커, ''록맨 III''의 펑크, ''록맨 IV''의 발라드 등, 세 명의 "록맨 킬러" 보스가 등장한다.[16][17] 록맨만이 이들의 특수 무기를 획득하여 메인 게임에서 사용할 수 있다.[17]
''록맨 레거시 컬렉션 2''에 통합되면서, 이전 다운로드 콘텐츠는 게임의 일부로 포함되었으며, 게임 1회 완료 또는 ''록맨 10'' 타이틀 화면에서 비밀 코드를 입력하여 잠금 해제된다.[6]
3. 1. 전작과의 변경점
3. 2. 게임 모드
; 게임 시작 (GAME START)
: 본작의 메인인 본편을 플레이하는 모드이다.
:; NEW GAME (뉴 게임)
:: 본편을 처음부터 시작한다. 선택 후 플레이어 캐릭터와 난이도를 선택할 수 있다. 캐릭터를 록맨으로, 난이도를 노멀로 선택한 경우에는 클리어 시간에 따른 랭킹에 반영된다. 그 외의 조합은 랭킹에 반영되지 않는다. 챌린지는 전작과 달리 캐릭터와 난이도에 관계없이 달성할 수 있다.
::; PLAYER SELECT (플레이어 선택)
::: 플레이어 캐릭터는 록맨, 롤, 포르테 중 선택 가능하며, 한 번 선택하면 변경할 수 없다. 롤과 포르테는 클리어 시간 랭킹에 반영되지 않는다. 선택한 캐릭터에 따라 난이도와 시나리오가 달라진다.
::: 포르테는 추가 콘텐츠 구매 시 선택 가능하다 (타이틀 화면에 포르테 추가). 『록맨 9』의 블루스 모드와 달리 아이템 교환 등이 가능하다. 『록맨 클래식스 콜렉션 2』에서는 본편 1회 클리어나 숨겨진 커맨드 입력으로 해제된다.
:::; ROCKMAN (록맨)
:::: 평균적인 능력을 가졌으며, 차지 샷과 슬라이딩은 사용 불가. 처음에는 러시 코일만 사용 가능, 러시 제트는 게임 진행에 따라 사용 가능. 상점에서 10종의 아이템을 구매할 수 있다.
:::: 추가 콘텐츠 스페셜 스테이지 보스 격파 시 해당 보스의 특수 무기를 본편에서 사용 가능.
:::: 상점에서 헤어스타일 북 구매 시 헬멧을 벗은 록맨으로 플레이 가능 (받는 피해 2배). 상점에서 헬멧을 구매하거나 미스 시 원래대로 복귀. 이 상태에서만 달성 가능한 챌린지가 존재.
:::; BLUES (롤)
:::: 점프 중 적탄 반사/제거 가능한 실드 방어, 차지 시 강력한 블루스 스트라이크 발사 가능, 빠른 이동 속도와 좁은 곳 통과 및 머리 위 공격 회피 가능한 슬라이딩 사용 가능. 록맨과 바스터 위치가 달라 일부 적에게 주는 피해 범위가 다름. 록맨보다 받는 피해가 크고, 이동 속도/점프력이 낮으며, 바스터 연사 2발 제한 등 기본 능력이 낮아 난이도가 높다. 전작 블루스 모드와 달리 녹다운 거리는 록맨과 동일.
:::: 처음부터 블루스 코일, 블루스 제트 소지. 나사가 있어 상점 아이템 구매 가능. 록맨보다 비싸고 종류는 6개로 적다.
:::; FORTE (포르테)
:::: 대시 이동 (슬라이딩보다 빠르나 자세가 낮아지지 않아 머리 위 공격 회피 불가, 좁은 곳 통과 불가), 대시 점프 (점프 비거리 증가), 아래쪽 제외 7방향/고속 연사 가능 4연발 바스터 소지. 일부 적 방패 고속 연사로 제거 가능. 내구성은 록맨과 동일, 바스터 단발 위력은 록맨/롤의 절반 (보스에게 주는 피해 동일), 지형 관통 불가, 발사 중 점프 외 이동 불가 제약.
:::: 처음부터 고스펠 부스트 소지. 상점 아이템 7종 구매 가능, 가격/구색은 롤과 유사, 2종은 포르테 전용.
:::: 패밀리 컴퓨터 그래픽으로 포르테가 그려진 것은 본작이 처음.
::; DIFFICULTY
::: 캐릭터 선택 후 게임 난이도 선택. 난이도에 따라 스테이지 구성, 아이템 설치 등이 변화.
:::; NORMAL (노멀)
:::: 표준적인 장치/적 배치, 시리즈와 같은 난이도.
:::; EASY (이지)
:::: 함정 방지 발판 추가, 장치/적/아이템 배치 간소화, 일부 적 행동 패턴 약화, 받는 피해 감소, 『록맨』의 "야시치(弥七)" (라이프/무기 에너지 회복) 출현 등 쉬운 난이도.
:::: 와일리 스테이지 세이브/재개 가능. 록맨이라도 클리어 시간 랭킹 미반영.
:::; HARD (하드)
:::: 노멀 모드 클리어 후 선택 가능. 전작 추가 콘텐츠 히어로/슈퍼 히어로 모드 중간 난이도. 장치/적/아이템 배치 강화, 일부 적 행동 패턴 강화. 록맨이라도 클리어 시간 랭킹 미반영.
:; LOAD (로드)
:: 이전 스테이지 클리어나 게임 오버 시 저장 지점부터 재개. 최대 8개 저장. 플레이 캐릭터/난이도, 클리어 스테이지 ("이지 모드"는 마지막 세이브 와일리 스테이지), 특수 무기, 서포트 아이템, 나사, 아이템, 남은 인원수, 플레이 시간, 컨티뉴 횟수 저장. "이지 모드" 외 난이도는 와일리 스테이지 2 이후 저장 시 로드 후 와일리 스테이지 처음부터 시작. 전작과 달리 세이브 데이터 계승 불가.
:: 『록맨 클래식스 콜렉션 2』 제외, 추가 콘텐츠 데이터 삭제 시 해당 세이브 데이터 로드/플레이 불가. 재다운로드/백업 데이터로 복구 가능.
:
; TIME ATTACK (타임 어택)
: 본편 스테이지를 미스 없이 빠르게 클리어. 특수 무기/서포트 아이템 사용 가능. 록맨만 사용, 노멀 난이도. 전작과 달리 무기 에너지, 라이프 에너지 외 아이템도 본편 노멀 모드와 동일 배치. 무기 선택 화면에서도 시간 경과.
: 처음에는 선택 스테이지 8개, 와일리 스테이지는 본편 클리어 후 선택 가능. 클리어 시 리플레이 저장 (너무 길면 미저장). 네트워크 접속, 랭킹 등록/상대 기록/리플레이 확인 가능. 챌린지 항목 미반영.
: 추가 콘텐츠 구매 시 전용 스페셜 스테이지 3개 플레이 가능. 보스 격파 시 특수 무기 추가, 모든 모드 사용 가능.
: 『록맨 클래식스 콜렉션 2』: 스페셜 스테이지 포함, 본편 클리어/숨겨진 커맨드로 해제. 게임 모드에 없고, 게임 선택 『챌린지』에서 선택.
:; UPDATE DATA SELECT
:: 스테이지별 리플레이 재생. 네트워크 접속, 시간/리플레이 전송. 1스테이지 리플레이만 전송, 다른 스테이지 전송 시 이전 데이터 삭제, 랭킹 30위 내 미진입 시 전송 불가.
:
; ENDLESS ATTACK (엔드리스 어택)
: 추가 콘텐츠 구매 시 이용 가능. 무한 스테이지 진행. 록맨만 사용, 특수 무기/서포트 아이템 사용 가능. 타임 어택 모드 추가 콘텐츠 스페셜 스테이지 보스 격파 시 해당 특수 무기 사용 가능.
: 역대 시리즈 유사 구성, 1플로어 4-6화면, 일정 화면 수마다 3화면 선택 스테이지 보스 랜덤 1체 등장 (격파해야 진행). 무기/라이프 에너지 외 아이템 미출현. 진행 화면 수 기록, 네트워크 랭킹 등록/확인. 챌린지 항목 미반영.
: 『록맨 클래식스 콜렉션 2』: 본편 클리어/숨겨진 커맨드로 해제. 게임 모드에 없고, 게임 선택 『챌린지』에서 선택.
:
; CHALLENGES (챌린지)
: 조건별 짧은 스테이지/본편 조건 달성 파고들기 모드. 총 100개 챌린지, 달성 시 랭크 상승, 모두 달성/왕관 금색 시 달성률 100%. 일시 정지 메뉴에서 확인 가능.
: 『록맨 클래식스 콜렉션 2』: 게임 모드에 없고, 게임 선택 『챌린지』에서 선택.
:; CHALLENGE 1
:: 짧은 스테이지, 조건 달성 게임. 골/보스 격파 등. 록맨만 사용, 특수 무기/서포트 아이템 스테이지별 상이, 공격 제한 존재. 타임 어택 모드 추가 콘텐츠 스페셜 스테이지 보스 격파 시 해당 특수 무기 사용 가능. 처음에는 스테이지 제한, 난이도별 보스전/본편 클리어 시 해제.
:: 절반 이상 스테이지는 달성 조건 2종류: 은색 왕관 (일반), 금색 왕관 (노 데미지/바스터만+노 데미지). 1종류는 달성 시 금색 왕관. 왕관 색에 따라 달성률 상이 (은색 0.5%, 금색 1%). 금색 획득 후 은색 획득해도 금색 유지.
:; CHALLENGE 2
:: 본편 조건 달성 항목. 달성 시 금색 왕관. 전작보다 적지만, 모두 어려움. 총 12개, 모두 달성하려면 본편 난이도 해제 필요. 난이도/캐릭터 무관 달성.
:: Xbox 360판은 실적 할당, 챌린지 모드 미표시.
:
; RANKING (랭킹)
: 네트워크 접속, 전 세계 랭킹 2종 확인. 30위까지/자신 기록 표시. 타임 어택은 RANKING 선택으로도 확인 가능. 통신 부담 방지 위해 잦은 접속 시 일시 접속 불가.
: 『록맨 클래식스 콜렉션 2』: 게임 모드에 없고, 게임 선택 『챌린지』에서 선택. 네트워크 랭킹 미지원.
:; ENDLESS ATTACK RANKING
:: 추가 콘텐츠 "ENDLESS ATTACK" 구매 후 선택. 진행 거리 (화면 단위) 확인.
:; TIME ATTACK RANKING
:: 타임 어택 스테이지 시간 랭킹, 상대 기록 비디오 마크 시 리플레이 재생/내용 확인. 정식 리플레이 아니면 재생 오류/불가.
:; ALL CLEAR RANKING
:: 본편 클리어 시간 확인. 전작과 달리 랭킹 플레이어 챌린지 달성 내용 미표시.
:
; OPTIONS (옵션)
: 버튼 배치 설정, 플레이어 이름 재입력 가능. 전작 레거시 모드 미지원. 버튼 배치 2종, 무기 선택 조작 변경 불가. 플레이어 이름은 랭킹/챌린지 사용.
; GAME MANUAL (게임 매뉴얼)
: PS3판 한정. 조작 방법, 아이템 설명 등.
; ADD-ON CONTENT (추가 콘텐츠)
: Wii/Xbox 360판 한정. 네트워크 접속, 유료 추가 콘텐츠 구매. 포인트 충전 필요. 1회 다운로드 후 삭제 시 재다운로드 무료. 백업 가능, 백업 본체만 이동 가능. PS3판은 PlayStation Store 구매.
: 『록맨 클래식스 콜렉션 2』: 모든 추가 콘텐츠 수록, 본편 클리어/숨겨진 커맨드 필요.
본 소프트웨어는 네트워크 추가 콘텐츠 배포 지원. Wii/Xbox 360 버전은 메인 메뉴 "ADD-ON CONTENT" 구매, PS3 버전은 PlayStation Store 구매. 전작과 달리 모든 기종 배포일 동일. 모든 콘텐츠 배포 중. 자세한 내용은 #게임 모드 참조.
『록맨 클래식스 콜렉션 2』는 모든 추가 콘텐츠 수록. 본편 1회 클리어/숨겨진 커맨드 입력 필요.
명칭 | 배포일 | 가격 | 필요 블록 수 (Wii 버전) |
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포르테 모드 | 2010년 4월 6일 | 200JPY (PS3 버전), 2Wii (Wii 버전), 160마이크로 포인트 (Xbox 360 버전) | 2 블록 (Wii 버전) |
스페셜 스테이지 1 | 2010년 4월 6일 | 100JPY (PS3 버전), 1Wii (Wii 버전), 80마이크로 포인트 (Xbox 360 버전) | 2 블록 (Wii 버전) |
스페셜 스테이지 2 | 2010년 4월 27일 | 100JPY (PS3 버전), 1Wii (Wii 버전), 80마이크로 포인트 (Xbox 360 버전) | 2 블록 (Wii 버전) |
스페셜 스테이지 3 | 2010년 4월 27일 | 100JPY (PS3 버전), 1Wii (Wii 버전), 80마이크로 포인트 (Xbox 360 버전) | 2 블록 (Wii 버전) |
엔드리스 어택 | 2010년 4월 27일 | 300JPY (PS3 버전), 3Wii (Wii 버전), 240마이크로 포인트 (Xbox 360 버전) | 3 블록 (Wii 버전) |
4. 등장 캐릭터
- '''록맨 (Rockman):''' Dr. 라이트가 만든 푸른색 영웅 로봇이다. "로보엔자"라는 질병으로 위협받는 세계를 구하기 위해 활약하며, 로보엔자에 감염된 롤에게서 받은 약을 사용해 Dr. 와일리를 추적한다.[10][11]
- '''블루스 (Blues):''' 프로토 맨이라고도 불리며, 록맨의 형이다. 록맨과 함께 로보엔자 사태를 해결하기 위해 돕는다.[9] 로보엔자에 감염되기도 하지만, 록맨이 얻은 치료제로 회복한다.[11]
- '''포르테 (Forte):''' 베이스라고도 불리며, 록맨의 라이벌이다. (DLC 필요) 로보엔자에 대항하여 독자적으로 행동하며,[9] 로보엔자에 감염되지만, 그의 로봇 늑대 트레블이 제공한 치료제로 회복한다.[11]
- '''롤 (Roll):''' 록맨의 여동생 로봇이다. 로보엔자에 감염되어 위기에 처하지만,[7] 록맨이 가져온 치료제로 회복된다.[10]
- '''Dr. 라이트 (Dr. Right):''' 록맨을 만든 과학자이다. 로보엔자 백신 제조기를 만들지만, 폭주한 로봇들에게 강탈당한다.[9]
- '''Dr. 와일리 (Dr. Wily):''' 악당 과학자이다. 로보엔자를 퍼뜨린 장본인으로 밝혀지지만, 인플루엔자에 걸려 병원에 입원한다. 탈출 후, 감염된 로봇들을 치료할 충분한 치료제를 남겨둔다.[10][12]
4. 1. 보스 캐릭터
본작의 선택 스테이지 보스는 로보엔자에 의해 열폭주한 로봇들이다. 각각의 제작자는 불명이나, 카테고리는 와일리 넘버즈로 되어있다.; DWN.073 블레이드맨(Blademan)
: 세계 유산인 고성의 검형 가이드 로봇.
: 무기나 도검에 관한 지식은 풍부하지만, 한 번 이야기하기 시작하면 멈추지 않는 타입.
: 하드 모드에서는 발사하는 칼의 수가 3개에서 5개로 늘어나고, 지면에 착지할 때 돌진 공격이 추가된다.
: 과거 북미에서만 발매된 DOS용 록맨 III에 동명의 보스가 등장하지만, 설정 등의 관련은 전혀 없다.
; DWN.074 펌프맨(Pumpman)
: 물을 조종할 수 있는 하수 처리 시설의 정수 관리 로봇.
: 수동 펌프와 소화전을 조합한 듯한 모습을 하고 있으며, 손 펌프의 원리로 물을 퍼 올린다. 자원봉사로 마을의 낙서 지우기에 참여할 정도로 깨끗한 것을 좋아한다.
: 하드 모드에서는 머리의 급수 레버를 부메랑처럼 던진다.
; DWN.075 코만도맨(Commandoman)
: 폭탄을 원격 조작하여 지뢰와 함께 폭발시키는 작업을 하던 지뢰 제거 로봇. 점프 후 착지 시 지진을 일으킬 정도의 거체.
: 각지에 출동 요청을 받고 있기에 바쁘지만, 본인은 각지의 오일을 맛볼 수 있어서 오히려 기뻐하고 있다.
: 하드 모드에서는 팔을 지면에 내리쳐 지진과 폭풍을 일으키는 공격이 추가된다.
; DWN.076 칠드맨(Chillman)
: 지구 온난화로 인해 빙하가 녹아내리는 것을 막기 위해 만들어진 북극권의 자연 관측 로봇.
: 사진 촬영이 취미이며, 자연의 소중함을 알리기 위해 자신이 찍은 사진을 인터넷에 업로드하고 있다.
: 하드 모드에서는 화면 중앙으로 뛰어올라 5방향으로 칠드 스파이크를 날리는 공격이 추가된다.
; DWN.077 쉽맨(Sheepman)
: 원래는 목장의 양 관리용 로봇이었지만, 자신의 양털에 축적된 정전기에서 힌트를 얻어, 기판 공장의 정전기 내성 시험과에 이직한 양형 로봇. 그러나 싫증을 잘 내는 성격으로, 또 이직을 생각하고 있다.
: 하드 모드에서는 번개를 떨어뜨리는 속도가 빨라지는 것 외에도, 점프 후 착지할 때마다 땅을 기어가는 전격이 발생한다.
; DWN.078 스트라이크맨(Strikeman)
: 다양한 구종을 던질 수 있는 스타디움의 배팅 연습용 로봇. 야구공과 같은 모습을 하고 있다.
: 정확하게 스트라이크 존에 던질 수 있지만, 계속 맞으면 기분이 나빠져 마음에 안 드는 상대에게는 입원시킬 정도의 강력한 데드볼을 던진다.
: 하드 모드에서는 고속 회전하여 리바운드 스트라이커를 연속으로 던지는 공격이 추가된다. 이 공격 후, 스트라이크맨은 어지러워하며 잠시 무방비 상태가 된다.
; DWN.079 니트로맨(Nitroman)
: 영화나 텔레비전에서 활약하고 있는, 천재적인 라이딩 기술을 가진 스턴트용 로봇. 로봇 스턴트 클럽의 주재도 맡고 있다.
: 바이크로 변형되는 기구를 가지고 있어, 고속 주행이 가능하다.
: 하드 모드에서는 행동 패턴은 늘어나지 않지만, 바이크로의 돌진과 회전 속도가 대폭 강화되어 있다.
: 스테이지 BGM은 공식 PV의 BGM으로 사용되고 있다.
: 록맨 클래식스 컬렉션 2의 뮤지엄 모드 수록 자료에 따르면, 개발 단계에서는 "로드맨"이라는 명칭이었다.
; DWN.080 솔라맨(Solarman)
: 가짜 태양을 만들기 위해 인공 태양 연구 시설에서 일하던 로봇.
: 연구원이지만 아웃도어파로, 집에 틀어박히기 쉬운 동료들에게 자신이 고안한 "솔라 체조"를 퍼뜨리려고 하고 있다.
: 하드 모드에서는 상공에서 솔라 블레이즈를 연속으로 쏟아내는 공격이 추가된다.
: 스테이지 BGM은 포르테 모드 PV의 BGM으로 사용되고 있다.
추가 콘텐츠인 "스페셜 스테이지"의 보스는 과거 록맨 월드 시리즈에 등장했던 "록맨 킬러" 로봇들이다.
; RKN.001 잉커(Enker)
: 스페셜 스테이지 1의 보스 캐릭터. 록맨 월드에 등장한 록맨 킬러 1호.
: 스테이지 BGM은 록맨 월드의 와일리 스테이지를 어레인지한 것으로, 스테이지 구성도 록맨 월드의 와일리 스테이지를 기반으로 한다.
: 게임보이 작품의 캐릭터로, 전투 가능한 보스로는 이번 작품에서 처음으로 색상이 입혀진 패미컴풍 그래픽으로 등장.
: 월드 시리즈에서는 통상 바스터만으로 쓰러뜨릴 수 있었지만, 본작에서는 처음으로 약점 무기가 존재하게 되었다.
; RKN.002 펑크(Punk)
: 스페셜 스테이지 2의 보스 캐릭터. 록맨 월드 3에 등장한 록맨 킬러 2호. 공격 패턴은 변하지 않았지만, 스크류 크래셔의 발사 속도와 변형 시의 돌진 속도가 빨라져 강화되었다.
: 스테이지 BGM은 록맨 월드 3에서의 그의 등장 씬 BGM을 기반으로 한다.
: 잉커와 마찬가지로, 이번 작품에서 처음으로 색상이 입혀진 패미컴풍 그래픽으로 등장.
; RKN.003 발라드(Ballade)
: 스페셜 스테이지 3의 보스 캐릭터. 록맨 월드 4에 등장한 록맨 킬러 3호. 특정 조건을 만족하면 바이저를 내린 모습으로 싸울 수 있다.
: 스테이지 BGM은 록맨 월드 4의 그와의 전투 시 BGM을 리믹스한 어레인지.
: 잉커와 펑크와 마찬가지로, 이번 작품에서 처음으로 색상이 입혀진 패미컴풍 그래픽으로 등장.
; 웨폰 아카이브(Weapon Archive)
: 와일리 스테이지 1의 보스. 록맨(1)~록맨 9까지의 넘버링 작품에서 선정된 보스의 무기와 행동 패턴을 복사한, 총 9체의 코어. 스테이지 초반·중반·최후의 3곳에 출현하는 플로어가 배치되어, 각각의 플로어에서 3체씩 싸우게 된다. 코어는 1체씩 번갈아 행동을 한다(동시에 복수 행동은 하지 않음). 라이프 에너지는 3체에서 공유하는 것처럼 보이지만, 각각 HP가 있으며, 코어의 HP가 없어지면 그 코어가 파괴된다.
: 복사 원본 보스는 다음과 같다. 코어의 외형은 동일하지만, 플로어 상단의 모니터에, 행동중인 코어의 복사 원본 보스의 모습이 희미한 상태로 표시된다. 또한, 약점의 특수 무기도 코어마다 다르다.
:* 초반 플로어: 록맨에서 일렉맨, 록맨 2에서 우드맨, 록맨 3에서 제미니맨
:* 중반 플로어: 록맨 4에서 링맨, 록맨 5에서 나팜맨, 록맨 6에서 플레임맨
:* 최후 플로어: 록맨 7에서 슬래시맨, 록맨 8에서 프로스트맨, 록맨 9에서 토네이도맨
: 슬래시맨과 프로스트맨의 모습 및 공격의 이펙트는, 패밀리 컴퓨터 풍의 도트 그림으로 새롭게 그려졌다.
: 하드 모드에서는 공격 방법이 추가되지 않지만, 공격하는 횟수가 늘어나고 행동 속도도 빨라진다.
; 크랩 펀처(Crab Puncher)
: 와일리 스테이지 2의 보스. 화면 오른쪽을 전유하는 거대한 게형 로봇. 양팔의 집게를 뻗어서 펀치나 입에서 거품으로 공격한다. 집게는 방어에도 사용한다. 이 보스전은 강제 스크롤로, 항상 보스가 있는 방향으로 밀려간다. 약점은 양쪽 눈으로 각각 라이프 에너지 절반의 내구력을 가진다. 또한 양팔의 집게도 파괴 가능하다.
: 하드 모드에서는, 보스가 왼쪽 방향으로 한계까지 전진해 오는 것 외에, 눈이 랜덤으로 움직이게 되어, 더욱 공격을 맞추기 어려워진다.
; 블록 데빌(Block Devil)
: 와일리 스테이지 3의 보스. 록맨 1에서 등장한 옐로우 데빌과 록맨 2에서 등장한 삐뽀삐뽀 군이 조합된 듯한 보스이다. 방의 일부를 구성하고 있는 16개의 보라색 블록이, 화면 중앙에서 하나의 큰 블록으로의 합체와 분리를 반복한다. 합체 시에는 화면 밖에서 출현한 코어가 블록과 일체화하여, 빔이나 광구를 발사하여 공격한다. 데미지는 코어에만 줄 수 있으며, 보라색 블록은 합체 시에도 분리 시에도 파괴할 수 없다. 또한 코어 단독으로 방 밖에서 블록을 조작하여 공격하는 경우도 있다.
: 이지 모드 이외의 난이도에서는, 이 보스를 격파한 순간에 보라색 블록이 소멸하므로, 그 때 위에 있으면 낙하하여, 스테이지 클리어가 되지 않고 미스가 된다.
: 하드 모드에서는 공격 방법의 추가는 없지만, 블록이나 코어의 움직임이나 빔 등의 공격이 매우 빨라진다.
; 와일리 머신(Wily Machine)
: 와일리 스테이지 4의 보스. 제1 형태는 해적선과 같은 외견을 한 대형 비행 메카. 해골의 얼굴이 약점으로, 직진하는 대형 미사일과 소형의 추적 미사일로 공격한다. 통상적인 점프로는 닿지 않을 정도의 고도로 비행하고 있지만, 대형 미사일을 발판으로 이용 가능하다.
: 제2 형태는 해골이 파괴되어, 노출된 콕피트가 새로운 약점이 된다. 항상 거의 모든 무기가 닿지 않을 정도의 높이를 비행하고, 때때로 지상 가까이까지 강하해 온다. 불규칙하게 움직이는 탄이나, 광범위를 공격하는 번개를 발사하여 공격해 온다. 또한, 맞으면 움직일 수 없게 되는 우리도 쏘아대지만, 이것은 버스터를 몇 발 맞으면 파괴할 수 있다.
: 하드 모드에서도 행동에 거의 변화가 없다.
: 전작에 이어, 명칭의 마지막에 "~호"의 표기가 존재하지 않는다.
; 와일리 캡슐(Wily Capsule)
: 와일리 스테이지 5의 보스. 더미와 2체 1조로 등장하며, 더미에 공격을 맞히면 반격을 해온다. 더미는 진짜 와일리와 색상이 약간 다르며(더미는 회색), 또한 진짜는 때때로 재채기를 하는 등, 특유의 행동을 취하는 경우가 있다. 진짜와 더미 사이를 오가면서 광범위를 공격하는 광구와, 추적탄을 발사하여 공격한다.
: 싸움의 무대는 우주이며, 수중과 같이 점프력이 높은 상태로 싸우게 된다.
: 하드 모드에서는 공격 방법은 추가되지 않지만 발사되는 탄이 더욱 빨라진다.
5. 특수 무기
록맨 10: 우주로부터의 위협!!에서 8명의 보스를 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 특수 무기는 다음과 같다.
무기 이름 | 영문 표기 | 에너지 소비량 | 설명 |
---|---|---|---|
트리플 블레이드 | TRIPLE BLADE | 1 | 검 3개를 동시에 발사한다. 지상과 공중에서 발사 각도가 다르며, 가까이서 쏘면 큰 피해를 줄 수 있다. |
워터 쉴드 | WATER SHIELD | 4 | 물탄 8개를 회전시켜 방어막을 만든다. 공격 버튼을 다시 누르면 물탄이 확산된다. |
코만도 봄 | COMMANDO BOMB | 3 | 폭탄을 발사하여 벽이나 천장, 바닥에 닿으면 폭풍을 일으킨다. 2번까지 궤도 변경이 가능하다. |
칠 스파이크 | CHILL SPIKE | 1 | 냉각탄을 발사하여 적을 얼리거나 얼음 가시를 만든다. |
썬더 울 | THUNDER WOOL | 4 | 뇌운을 띄워 낙뢰 공격을 한다. 뇌운 자체에도 공격 판정이 있다. |
리바운드 스트라이커 | REBOUND STRIKER | 2 | 고무공을 던져 벽에 튕길 때마다 공격력이 강해진다. |
휠 커터 | WHEEL CUTTER | 1 | 고속 회전하는 휠 커터를 발사한다. 버튼을 누르고 있으면 커터를 유지하며 벽을 탈 수 있다. |
솔라 블레이즈 | SOLAR BLAZE | 2 | 소형 태양탄을 발사하여 적에게 닿으면 분열한다. |
추가 콘텐츠를 통해 얻을 수 있는 특수 무기는 다음과 같으며, 록맨만 사용 가능하다.
무기 이름 | 영문 표기 | 에너지 소비량 | 설명 |
---|---|---|---|
미러 버스터 | MIRROR BUSTER | 1 (반사 시) | 에너지 벽을 발생시켜 적의 탄을 반사한다. |
스크류 크래셔 | SCREW CRUSHER | 1/8 | 회전 톱니를 던진다. 화면 내에 4발까지 발사 가능하다. |
발라드 크래커 | BALLADE CRACKER | 1/2 | 폭탄을 던져 7방향으로 던지는 방향을 바꿀 수 있다. |
그 외 특수 무기는 다음과 같다.
캐릭터 | 무기 이름 | 영문 표기 | 에너지 소비량 | 설명 |
---|---|---|---|---|
록맨 | 러시 코일 | RUSH COIL | 2 (처음부터 사용 가능) | 록맨이 위에 타면 크게 점프할 수 있다. |
록맨 | 러시 제트 | RUSH JET | - (스테이지 4개 클리어 후) | 록맨이 타면 전방으로 일정 속도로 이동하며, 서서히 에너지가 감소한다. |
블루스 | 블루스 코일 | BLUES COIL | 2 (처음부터 사용 가능) | 블루스가 위에 타면 크게 점프할 수 있다. |
블루스 | 블루스 제트 | BLUES JET | - (처음부터 사용 가능) | 블루스가 타면 전방으로 일정 속도로 이동하며, 서서히 에너지가 감소한다. |
포르테 | 고스펠 부스트 | GOSPEL BOOST | - (처음부터 사용 가능) | 고스펠과 합체하여 공중을 이동할 수 있게 된다. |
6. 사운드트랙
''록맨 10''의 사운드트랙은 야마다 잇포, 카와카미 료, 이소개 히로키, 시모다 유가 작곡 및 제작을 맡았다.[22][23] 이전 메인 ''록맨'' 시리즈에서 다양한 작곡가들이 참여했는데, 마츠마에 마나미, 후지타 야스아키, 후지이 미나에, 야마구치 마리, 타케하라 유코, 토모자와 마코토, 카이다 아카리, 우치야마 슈사쿠 등이 ''록맨 10''의 로봇 마스터 테마 작곡에 참여했다.[22][23]
야마다에 따르면, ''록맨 9''는 1988년 ''록맨 2''의 정신적 후속작으로 개발되었지만, ''록맨 10''은 "오리지널 픽셀 아트와 칩 음악"으로 구성되어 있으며, 리메이크나 부활은 아니라고 한다.[23] 메뉴, 게임 오버, 무기 획득 시 나오는 음악은 새로운 곡이며, 스테이지 선택 및 스테이지 클리어 징글은 이전에 작곡된 두 개의 트랙이 게임에 포함되었다.[23]
두 개의 공식 사운드트랙 앨범이 발매되었다. 게임의 오리지널 음악을 담은 ''록맨 10 오리지널 사운드트랙''은 2010년 3월 24일 일본에서 인티 크리에이츠를 통해 발매되었다.[24] 게임의 노래를 리믹스한 곡들을 담은 ''록맨 10 이미지 사운드트랙''은 2010년 4월 30일 일본에서 발매되었다.[25]
'''록맨 10 오리지널 사운드트랙''' 트랙 목록은 다음과 같다.
제목 | 길이 | 작곡가 |
---|---|---|
Usual Day | 0:53 | 야마다 잇포 |
Future World | 1:02 | 카와카미 료, 야마다 잇포 |
Suspicion | 1:36 | 야마다 잇포 |
Go Together | 1:04 | 카와카미 료 |
Title | 0:20 | 카와카미 료 |
Menu | 1:18 | 카와카미 료 |
Stage Select | 0:37 | 카와카미 료 |
Game Start | 0:08 | 마츠마에 마나미 |
King of Blade (블레이드 맨 스테이지) | 2:24 | 카이다 아카리 |
Polluted Pump (펌프 맨 스테이지) | 2:03 | 타케하라 유코 |
Desert Commando (코만도 맨 스테이지) | 2:23 | 후지이 미나에 |
Absolute Chill (칠 맨 스테이지) | 2:52 | 우치야마 슈사쿠 |
Cybersheep's Dream (쉽 맨 스테이지) | 2:21 | 야마구치 마리 |
Fireball Strike (스트라이크 맨 스테이지) | 2:02 | 토모자와 마코토 |
Nitro Rider (나이트로 맨 스테이지) | 2:25 | 마츠마에 마나미 |
Solar Inferno (솔라 맨 스테이지) | 2:43 | 후지타 야스아키 |
Boss | 1:33 | 이소개 히로키 |
Stage Clear | 0:07 | 타카시 타테이시 |
Get a Weapon | 0:37 | 시모다 유 |
Shop -Rock- | 1:08 | 카와카미 료 |
Shop -Blues- | 0:57 | 시모다 유 |
Shop -Forte- | 1:23 | 카와카미 료 |
Crisis | 0:25 | 카와카미 료 |
Evil Wily | 1:13 | 카와카미 료 |
For You -Roll's Theme- | 1:55 | 이소개 히로키 |
Dr. Wily Castle | 0:09 | 카와카미 료 |
Silent Rain (Dr. Wily Stage 1) | 1:04 | 야마다 잇포 |
Dr. Wily Stage Boss | 1:15 | 이소개 히로키, 야마다 잇포 |
Abandoned Memory (Dr. Wily Stage 1) | 1:56 | 이소개 히로키, 야마다 잇포 |
Against the Pressure (Dr. Wily Stage 2) | 2:22 | 카와카미 료 |
No Turning Back (Dr. Wily Stage 3) | 1:58 | 카와카미 료 |
Stairway to Darkness (Dr. Wily Stage 4) | 1:37 | 이소개 히로키 |
Dr. Wily Machine | 1:25 | 카와카미 료 |
Dr. Wily Castle -Final- | 0:21 | 카와카미 료 |
Deep in Space (Dr. Wily Stage 5) | 1:49 | 카와카미 료 |
Dr. Wily Capsule | 1:15 | 카와카미 료 |
All Stage Clear | 0:09 | 이소개 히로키 |
After All | 0:18 | 야마다 잇포 |
Staff Roll | 5:02 | 야마다 잇포 |
Challenges | 0:54 | 이소개 히로키 |
Endless Struggle (Endless Stage) | 4:02 | 이소개 히로키 |
Heart of Enker (Special Stage 1) | 1:40 | 야마다 잇포 |
Get the Punk Out (Special Stage 2) | 2:03 | 카와카미 료 |
Farewell to Ballade (Special Stage 3) | 2:52 | 카와카미 료 |
Game Over | 0:09 | 시모다 유 |
Sound Effects | 3:41 |
'''록맨 10 이미지 사운드트랙''' 트랙 목록은 다음과 같다.
제목 | 길이 | 비고 |
---|---|---|
One and Only | 3:36 | 보컬: 이토가 토루 |
Introduction | 3:37 | |
Title | 0:23 | |
King of Blades | 4:22 | |
Polluted Pump | 3:45 | |
Desert Commando | 3:44 | |
Absolute Chill | 2:45 | |
Boss | 2:45 | |
Cybersheep's Dream | 3:37 | |
Fireball Strike | 3:22 | |
Nitro Rider | 3:19 | |
Solar Inferno | 4:32 | |
Dr. Wily Manifesto | 1:42 | |
For You | 3:51 | |
Abandoned Memory | 3:35 | |
Against the Pressure | 3:07 | |
No Turning Back | 3:21 | |
Dr. Wily Stage Boss | 2:50 | |
Close to the End | 4:35 | |
Nemesisphere | 3:32 | |
Last Exit | 5:00 | 보컬: 이토가 토루 |
Hidden Track | 4:58 |
7. 평가
''록맨 10''은 대체적으로 호평을 받았다. 메타크리틱 집계 점수는 WiiWare 81/100점, XBLA 79/100점, PSN 78/100점이다.[26][27][28] IGN의 콜린 모리아티는 게임플레이, 챌린지 모드, 플레이 가능한 캐릭터인 프로토맨의 추가를 칭찬하며, 이것이 게임에 더 깊이를 더한다고 말했다. 그러나 모리아티는 짧은 길이에 실망감을 표하며, 두 개의 엔딩 성이 있는 시리즈의 다른 게임들(''록맨 4''부터 ''록맨 6''까지)을 언급했다.[14] 1UP.com의 제레미 패리시는 게임에 B 등급을 매기며 재미있다고 평했지만, 전작의 장점을 제대로 활용하지 못하고, 지나치게 유사한 게임플레이, 영감을 주지 못하는 레벨 디자인, 잊혀질 만한 음악이라고 주장했다.[29] 캡콤의 전략 기획 및 사업 개발 담당 수석 부사장인 크리스찬 스벤슨은 캡콤이 ''록맨 10''의 판매에 만족했다고 밝혔다.[30]
''록맨 10''은 이후 ''록맨 레거시 콜렉션 2''의 일부로 PlayStation 4, Xbox One, PC로 출시되었으며, 이전의 모든 다운로드 콘텐츠를 구매 없이 잠금 해제할 수 있도록 약간의 변경이 이루어졌다.[6] 디지털 버전은 2018년 닌텐도 스위치로 출시되었다.
게임의 요소들은 아치 코믹스의 록맨 코믹스에 적용되었지만, 시리즈는 완전히 적용되기 전에 무기한 휴지기에 들어갔다. 20호와 55호의 시간 여행 이야기는 록맨이 게임의 사건으로 이동하고 라이트 박사가 그에 대한 환상을 경험했지만, 많은 로봇 마스터들이 고장난 원인을 이해하지 못하는 것을 포함했다.
8. 개발 및 발매
캡콤과 인티 크리에이츠가 공동 개발했으며, 록맨 9와 마찬가지로 패미컴 스타일의 레트로 그래픽을 채택했다.[19] 록맨 시리즈의 프로듀서 이나후네 케이지는 록맨 9에서 시도한 "레트로" 스타일이 큰 성공을 거두었으며, 10번째 작품에서도 올드 게이머와 최근 게임을 하지 않은 록맨 플레이어의 의견을 수렴하여 개발했다고 밝혔다.[19] 특히, 록맨 9의 높은 난이도에 대한 불만을 반영하여 이지 모드를 추가했다.[20][21]
게임의 박스 아트는 오리지널 록맨의 박스 아트에서 영감을 받았다.
스테이지 구성은 본편 8개의 선택 스테이지와 5개의 와일리 스테이지, 총 13개의 스테이지로 구성되어 있으며, 록맨 9와 같이 추가 콘텐츠로 구매 가능한 타임 어택 스테이지 3개가 제공된다. 전작의 추가 요소 외에 새로운 요소가 추가되어 게임의 볼륨이 커졌다.
록맨 10은 10번째 작품을 기념하여, 록맨부터 록맨 9, 록맨 & 포르테의 사운드 크리에이터들이 BGM 작곡을 담당했다.
2017년에는 플레이스테이션 4, Xbox One, PC(Steam) 버전으로, 2018년에는 Nintendo Switch 버전으로 록맨 클래식스 콜렉션 2에 다른 시리즈 작품 3개와 함께 수록되어 발매되었으며, 모든 다운로드 콘텐츠가 포함되어 있다.
No. | 제목 | 발매일 | 대응 기종 | 개발원 | 발매원 | 미디어 | 비고 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 록맨 클래식스 컬렉션 2 | 플레이스테이션 4 Xbox One Steam | 나우 프로덕션 Bullet | 캡콤 | BD-ROM・다운로드 | 다른 시리즈의 3개 작품과의 합본 | |
2 | 록맨 클래식스 컬렉션 2 | Nintendo Switch | 나우 프로덕션 Bullet | 캡콤 | 다운로드 | 다른 시리즈의 3개 작품과의 합본 |
9. 추가 콘텐츠
2010년 4월 6일에 포르테 모드, 스페셜 스테이지 1이 배포되었고, 2010년 4월 27일에는 스페셜 스테이지 2, 3, 엔드리스 어택이 배포되었다.[12] 각 추가 콘텐츠의 가격 및 배포일은 다음과 같다.
명칭 | 배포일 | 가격 (Wii 버전) | 가격 (PS3 버전) | 가격 (Xbox 360 버전) | 필요 블록 수 (Wii 버전) |
---|---|---|---|---|---|
포르테 모드 | 2010년 4월 6일 | 200Wii 포인트 | 200JPY | 160마이크로 포인트 | 2 블록 |
스페셜 스테이지 1 | 2010년 4월 6일 | 100Wii 포인트 | 100JPY | 80마이크로 포인트 | 2 블록 |
스페셜 스테이지 2 | 2010년 4월 27일 | 100Wii 포인트 | 100JPY | 80마이크로 포인트 | 2 블록 |
스페셜 스테이지 3 | 2010년 4월 27일 | 100Wii 포인트 | 100JPY | 80마이크로 포인트 | 2 블록 |
엔드리스 어택 | 2010년 4월 27일 | 300Wii 포인트 | 300JPY | 240마이크로 포인트 | 3 블록 |
2017년에 출시된 플레이스테이션 4, Xbox One, Microsoft Windows, 2018년에 출시된 Nintendo Switch용 소프트웨어 록맨 클래식스 콜렉션 2에는 모든 다운로드 콘텐츠가 포함되어 있다.
참조
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문서
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서적
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