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마리오 + 래비드 킹덤 배틀

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1. 개요

마리오 + 래비드 킹덤 배틀은 2017년에 출시된 닌텐도 스위치용 턴제 전략 시뮬레이션 RPG 게임이다. 마리오와 래비드 캐릭터들이 팀을 이루어 전투를 벌이는 게임으로, 턴제 전투 시스템과 탐험 요소를 결합했다. 플레이어는 마리오, 루이지, 피치 공주, 요시 등 마리오 시리즈 캐릭터와 래비드 캐릭터들을 선택하여 팀을 구성하고, 각 캐릭터의 고유한 능력과 무기를 활용하여 전투를 진행한다. 게임은 챕터로 구성되어 있으며, 전투와 탐험을 통해 캐릭터를 성장시키고 새로운 무기와 아이템을 획득할 수 있다. 이 게임은 단순하면서도 전략적인 전투 시스템, 매력적인 캐릭터, 유머러스한 스토리로 호평을 받았으며, 여러 게임 시상식에서 "최고의 전략 게임"으로 선정되었다.

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마리오 + 래비드 킹덤 배틀 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
캐릭터들이 다채로운 풍경 속에 있는 모습의 3D 렌더링 이미지. 마리오가 중앙에 있으며 팔 캐논을 발사하고 있다.
아이콘 아트워크, 대부분의 플레이 가능한 캐릭터가 등장한다.
원제Mario + Rabbids Kingdom Battle
다른 이름Mario + The Lapins Crétins: Kingdom Battle (프랑스어)
장르전략 롤플레잉
액션 어드벤처
모드싱글 플레이어
멀티 플레이어
개발
개발사유비소프트 밀란
유비소프트 파리
추가 개발유비소프트 몽펠리에
디렉터다비데 솔리아니
프로듀서Xavier Manzanares
Gian Marco Zanna
디자이너Damiano Moro
Julien Vial
프로그래머Sylvain Glaize
Tiziano Sardone
아티스트Mauro Perini
Fabrizio Stibiel
작가Andrea Babich
Edward Kuehnel
작곡가그랜트 커크호프
엔진스노드롭
유통
배급사유비소프트
일본, 대한민국, 중화인민공화국 배급닌텐도
시리즈
시리즈Mario + Rabbids
플랫폼닌텐도 스위치
출시
출시일2017년 8월 29일
일본, 대한민국, 타이완, 홍콩 출시일2018년 1월 18일
기타
CEROCERO-A
ESRBESRB-E10+
PEGIPEGI-7
amiiboamiibo 대응

2. 게임플레이

마리오가 엄폐물 뒤에서 적 래비드를 공격하는 모습


이 게임은 마리오 시리즈와 유비소프트의 래비드 시리즈가 협력하여 만들어진 작품[72]으로, 마리오 시리즈 최초의 턴제 시뮬레이션 RPG이다.[73] 게임 방식은 X-COM 시리즈와 유사하다.

플레이어는 마리오, 루이지, 피치 공주, 요시와 같은 마리오 캐릭터들과 이들의 특징을 과장되게 모방한 래비드 캐릭터들 중에서 3명을 선택하여 팀을 구성한다. 단, 마리오는 반드시 팀에 포함되어야 하며, 래비드 캐릭터도 최소 1명은 포함해야 한다.[20] 작은 로봇 '띡띡-0'(Beep-0)이 길잡이 역할을 한다.[1]

게임의 이야기는 총 4개의 독특한 월드를 순서대로 진행하는 방식으로 이루어진다. 각 월드는 정해진 길을 따라가며, 중간중간 퍼즐을 풀거나 적들과 전투를 벌여야 한다.[26] 월드를 완료하면 띡띡-0이 새로운 능력을 얻어 더 어려운 퍼즐을 풀 수 있게 된다.[26] 또한, 닌텐도 스위치 본체에 아미보 피규어를 연결하면 특별한 무기를 얻을 수도 있다.[2]

필드를 탐험하다 적 래비드가 있는 지역에 들어가면 전투가 시작된다. 전투는 아군과 적이 번갈아 행동하는 턴 방식으로 진행되며, 대부분 모든 적을 물리치는 것이 목표이지만 때로는 특정 캐릭터를 호위하는 등 특별한 목표가 주어지기도 한다. 전투에서 승리하면 다음 단계로 나아갈 수 있지만, 아군 캐릭터가 모두 쓰러지거나 목표 달성에 실패하면 패배한다.

전투 시작 전에는 팀 구성원이나 각 캐릭터가 사용할 무기를 바꿀 수 있다. 각 캐릭터는 고유한 무기와 특수 능력을 가지고 있으며,[20] 전투 중에는 엄폐물을 활용하고 '팀 점프'와 같은 협력 기술을 사용하는 등 전략적인 플레이가 요구된다.[42] (자세한 전투 방식과 무기, 스킬 정보는 하위 문단 참고)

전투를 완료하면 보상으로 코인과 '스킬 오브'를 얻는다. 특정 조건(정해진 턴 수, 아군 생존 등)을 만족하면 더 많은 보상을 받을 수 있다. 스킬 오브는 각 캐릭터의 스킬 트리에서 새로운 능력을 배우거나 능력치를 향상시키는 데 사용되며,[19][26] 코인으로는 더 강력한 무기나 아이템을 구매할 수 있다.[1]

Joy-Con을 이용한 2인 플레이도 지원하여, 친구와 함께 특별한 스테이지에서 협력하거나 대결할 수 있다.[75] 또한, 추가 무기, 도전 과제, 그리고 동키콩이 등장하는 새로운 이야기가 포함된 시즌 패스 "어드벤처 팩"을 구매하여 즐길 거리를 늘릴 수도 있다.[74]

이 게임의 후속작인 마리오 + 래비드 갤럭시 배틀은 2022년 12월 2일에 발매되었다.

2. 1. 탐색 파트

전투 파트 사이에는 비포를 조작하여 필드를 자유롭게 이동하는 탐색 파트가 존재한다. 필드 곳곳에 있는 수집 상자에서는 음악, 피겨, 아트 같은 수집 아이템뿐만 아니라, 캐릭터의 능력을 향상시키는 "파워 오브"나 새로운 "웨폰"도 얻을 수 있다.

탐색 파트에는 퍼즐 요소도 포함되어 있으며, 일부 퍼즐은 시나리오를 진행하기 위해 반드시 풀어야 한다. 또한, 월드를 클리어할 때마다 비포가 사용할 수 있는 액션이 확장된다. 이 때문에 이전에 클리어했던 월드라도 새로운 액션을 이용해야만 얻을 수 있는 아이템이 있어 다시 방문해야 할 필요가 생긴다.

필드에는 스토리 진행이나 퍼즐 풀이와 직접적인 관련은 없지만 조사할 수 있는 장소가 많이 있으며, 이런 장소를 조사하면 비포의 코멘트를 읽을 수 있다.

2. 2. 전투 파트



적 래비드가 있는 지역에 접근하면 전투가 시작된다. 전투는 아군과 적의 턴이 나뉘는 턴제 시뮬레이션 RPG 방식으로 진행된다.[20] 각 전투의 목표는 주로 전장의 모든 적을 물리치는 것이지만, 때로는 특정 두꺼비를 스테이지 끝까지 호위하는 것과 같은 고정된 목표가 주어지기도 한다. 모든 아군 캐릭터의 체력이 소진되거나 목표 달성에 실패하면 패배하고, 목표를 달성하면 승리한다.

전투 시작 전에는 팀 구성을 변경할 수 있다. 마리오는 필수로 포함해야 하며, 래비드 캐릭터도 1명 이상 포함하여 총 3명의 캐릭터로 팀을 이룬다. 각 캐릭터는 서로 다른 무기와 능력을 가지고 있다.

한 턴 동안 각 캐릭터는 "이동", "무기 사용", "스페셜 스킬 사용"을 각각 한 번씩 할 수 있다.[26]

  • '''이동''': 캐릭터마다 정해진 거리만큼 이동할 수 있다. 이동 중 경로상의 적에게 부딪혀 피해를 주는 "슬라이딩" 공격이 가능하다. 또한, 아군 캐릭터를 발판 삼아 더 멀리 이동하거나 높은 곳으로 올라가는 "팀 점프"를 활용할 수 있다. 엄폐물 뒤로 이동하면 적의 공격 명중률을 낮출 수 있으며, 엄폐물의 크기가 클수록 방어 효과가 좋다. 단, 측면에서의 공격은 막지 못한다.[42]
  • '''무기 사용''': 각 캐릭터는 주 무기인 "메인 웨폰"과 보조 무기인 "서브 웨폰" 중 하나를 선택하여 적을 공격할 수 있다. 무기에는 명중 시 적의 이동을 막거나 특정 상태 이상을 유발하는 등의 특수 효과(슈퍼 이펙트)가 붙어 있는 경우가 있다.[20] 무기와 슈퍼 이펙트에 대한 자세한 내용은 아래 관련 문단에서 확인할 수 있다.
  • '''스페셜 스킬 사용''': 캐릭터마다 고유한 특수 능력을 사용한다. 아군을 치료하거나, 적을 특정 위치로 유인하는 등 다양한 효과가 있다.[20]


챕터를 완료하면 보상으로 코인과 "스킬 오브"를 얻는다. 특정 턴 수 안에 모든 아군이 생존한 상태로 전투를 마치면 더 많은 보상을 받을 수 있다. 스킬 오브는 각 캐릭터의 스킬 트리에서 새로운 능력을 배우거나 능력치를 강화하는 데 사용되며,[19][26] 코인으로는 새로운 무기나 아이템을 구매할 수 있다.[1]

2. 2. 1. 무기

캐릭터는 "메인 웨폰"과 스토리 진행으로 해금되는 "서브 웨폰"을 사용하여 공격한다. 한 턴에는 둘 중 하나의 무기만 사용할 수 있으며, 서브 웨폰은 연속된 턴에 사용할 수 없다. 메인 웨폰은 횟수 제한 없이 사용할 수 있지만 엄폐물에 막힐 수 있다. 반면 서브 웨폰은 연속 사용은 불가능하지만, 강력한 화력이나 넓은 공격 범위를 가지며 엄폐물을 관통하는 종류도 있다.

무기의 명중률은 대상이 숨은 엄폐물의 크기에 따라 달라진다. 낮은 엄폐물 뒤의 적은 50% 확률로 명중하지만, 높은 엄폐물 뒤는 명중시킬 수 없다. 무기의 피해량은 고정되지 않고 약간씩 변동하며, 일부 무기는 변동 폭이 크다. 또한, 높은 지형에서 공격하면 피해량이 증가한다.

'''메인 웨폰'''

; 블래스터

: 마리오, 래비드 피치가 사용하는 무기로, 손에 장착하여 발사한다. 특별한 개성은 없지만 안정적인 피해를 줄 수 있으며, 슈퍼 이펙트가 비교적 잘 발동된다.

; 부와-후

: 래비드 루이지 전용 무기. 피해량은 블래스터보다 낮지만, 슈퍼 이펙트 발동 확률이 매우 높아서 후반에는 100% 발동하기도 한다. 요요와 비슷하게 생겼지만, 줄 없이 손으로 돌아오는 등 작동 원리는 불명확하다.

; 슈터

: 루이지가 사용하는 무기. 사정거리가 매우 길고 피해량도 블래스터보다 높다. 적의 사정거리 밖에서 안전하게 저격할 수 있다.

; 붐 샷

: 래비드 마리오, 피치가 사용하는 무기. 메인 웨폰 중 유일하게 범위 공격이 가능하다. 위력은 높지만 사정거리가 짧고, 거리가 멀어질수록 피해량이 감소하므로 근접 전투에 유리하다.

; 머신건

: 래비드 요시, 요시가 사용하는 무기. 4개의 총열을 회전시키며 탄환 10발을 연사한다. 발사할 때마다 피해량이 변동하여 총 피해량의 편차가 매우 크다. 불안정하지만 최대 피해량이 터지면 매우 강력하다. 메인 웨폰 중 슈퍼 이펙트 발동 확률이 가장 낮다.

'''서브 웨폰'''

; 해머

: 마리오, 래비드 마리오가 사용하는 무기. 가까이 있는 적에게 해머를 휘둘러 큰 피해를 주고, 충격파로 주변의 적까지 함께 공격하는 근접 전투 특화 무기다.

; 봄 탱크

: 래비드 피치, 루이지가 사용하는 무기. 적 하나를 추적하는 폭탄 로봇을 발진시킨다. 자신의 턴 시작 시 이동하여 적을 따라가며, 적에게 접근하거나 공격받아 파괴되면 폭발하여 주변에 피해를 준다. 공격용뿐만 아니라 적의 공격을 유도하는 미끼로도 활용할 수 있다.

; 런처

: 래비드 루이지, 요시가 사용하는 무기. 착탄 지점에서 폭발하는 탄을 발사한다. 사정거리가 길고 폭발 범위도 넓으며, 엄폐물 뒤의 적에게도 피해를 줄 수 있어 다수의 적을 상대하기에 좋다. 가까운 거리에서 사용 시 자신도 폭발에 휘말릴 수 있으니 주의해야 한다.

; 오리 폭탄

: 래비드 요시, 피치가 사용하는 무기. 이름과 외형과 달리 수류탄처럼 포물선을 그리며 날아가 폭발한다. 포물선 궤도 덕분에 고저차가 있는 지형에서 유리하며, 직선 시야가 확보되지 않아도 명중시킬 수 있다.

'''슈퍼 이펙트'''

초기 장비 외의 모든 무기에는 일정 확률로 "슈퍼 이펙트"가 발동될 수 있다. 슈퍼 이펙트가 발동하면 크리티컬 공격이 되어 더 큰 피해를 주면서, 무기 종류에 따라 적에게 다양한 상태 이상 효과를 부여한다. 슈퍼 이펙트는 적의 행동을 제한하거나, 강제로 이동시키거나, 체력을 흡수하는 등 여러 종류가 있으며, 일부 효과는 동시에 적용될 수 있다. 단, 월드 보스와 같은 강력한 적에게는 슈퍼 이펙트의 추가 효과가 적용되지 않는다 (크리티컬 피해는 적용됨).

; 행동 제한 계열

: 다음 턴 행동이 끝날 때까지 특정 행동을 할 수 없게 만든다.

: Ink|잉크eng와 Ice|아이스eng는 둘 중 하나만 적용되며, 나중에 걸린 효과로 덮어쓰인다. Stone|스톤eng은 다른 모든 행동 제한 효과를 덮어쓰지만, 다른 행동 제한 효과에 의해 덮어쓰여질 수도 있다.

:; Honey|허니eng

:: 끈적한 꿀 때문에 이동할 수 없게 된다. 마리오, 래비드 피치의 무기에서 발동된다.

:; Ink|잉크eng

:: 검은 잉크가 시야를 가려 무기 공격을 할 수 없게 된다. 루이지, 요시의 무기에서 발동된다.

:; Ice|아이스eng

:: 머리에 얼음 덩어리가 생겨 스페셜 스킬을 사용할 수 없게 된다. 피치, 요시의 무기에서 발동된다.

:; Stone|스톤eng

:: 몸 전체가 돌로 변해 아무 행동도 할 수 없게 된다. 석화 상태에서도 슬라이딩 등의 공격을 받으면 밀려나지만, 석화가 풀리지는 않는다. 래비드 마리오, 래비드 루이지, 래비드 요시의 무기에서 발동된다.

; 강제 이동 계열

: Bounce|바운스eng, Strike|스트라이크eng, Push|푸시eng 효과로 캐릭터가 필드 밖으로 밀려나면 "OUT OF BOUNDS BONUS (장외 보너스)"로 30의 피해를 입는다. 이는 아군 캐릭터에게도 동일하게 적용된다. Honey|허니eng, Stone|스톤eng 효과를 해제하지만, Ink|잉크eng, Ice|아이스eng는 해제하지 못한다.

:; Bounce|바운스eng / Strike|스트라이크eng

:: 캐릭터를 공중으로 높이 띄워 포물선 궤도로 날려 보낸다. 공중으로 뜨기 때문에 지형의 영향을 덜 받는다. 마리오, 루이지의 무기에서 발동된다. Strike|스트라이크eng는 일부 보스의 공격이나 회오리바람 등으로도 발생할 수 있으며, 슈퍼 이펙트가 아니므로 래비드 루이지의 스킬로 막을 수 없다.

:; Push|푸시eng

:: 캐릭터를 직선으로 밀어낸다. 밀려난 캐릭터는 잠시 땅을 구르다 멈춘다. 벽이나 블록에 부딪히면 튕겨나가고, 다른 캐릭터와 부딪히면 그 캐릭터도 함께 밀려난다. 래비드 루이지, 래비드 피치, 래비드 요시의 무기에서 발동된다.

:; Fire|파이어eng

:: 엉덩이에 불이 붙어 무작위 방향으로 이동하게 된다. 이동 시 굴뚝이나 뛰어내리는 지점은 사용하지 않는다. 다른 캐릭터와 부딪히면 불이 옮겨 붙는다. 피치, 래비드 루이지의 무기에서 발동된다.

; 기타

:; Vampire|뱀파이어eng

:: 이 효과에 걸린 적에게서 보라색 구슬이 나온다. 이 상태의 적을 공격하면 준 피해량의 절반만큼 자신의 체력을 회복할 수 있다. 뱀파이어 효과를 부여한 공격 자체도 체력 흡수 효과가 적용된다. 유일하게 다른 슈퍼 이펙트와 간섭하지 않아 덮어쓰거나 덮어쓰여지지 않는다. 래비드 마리오, 래비드 루이지의 무기에서 발동된다. 또한, 래비드 루이지의 이동 스킬 "뱀파이어 슬라이딩"으로도 부여할 수 있으며, 이 경우 강화 단계에 따라 흡수율이 30%에서 100%까지 달라진다.

2. 2. 2. 슈퍼 이펙트

무기에는 특수 효과, 즉 '''슈퍼 이펙트'''가 붙어 있는 경우가 있으며, 적에게 추가 효과를 부여한다. 슈퍼 이펙트는 크게 행동 제한, 강제 이동, 기타 효과로 나눌 수 있다.

; 행동 제한 계열

: 다음 턴 행동 종료 시까지 특정 행동을 봉쇄한다. 잉크와 아이스는 동시에 부여되지 않으며 나중에 부여된 쪽으로 덮어씌워진다. 스톤은 모든 행동 제한 효과를 덮어쓰지만, 다른 행동 제한 효과로 덮어씌워질 수도 있다.

; HONEY|허니영어

: 끈적한 꿀에 뒤덮여 이동할 수 없게 된다.

: 마리오, 래비드 피치의 무기에 부여되어 있다.

; INK|잉크영어

: 검은 잉크가 시야를 가려 무기 공격이 불가능해진다.

: 루이지, 요시의 무기에 부여되어 있다.

; ICE|아이스영어

: 머리에 거대한 얼음 덩어리가 붙어 스페셜 스킬을 사용할 수 없게 된다.

: 피치, 요시의 무기에 부여되어 있다.

; STONE|스톤영어

: 몸 전체가 돌로 변해 모든 행동이 불가능해진다. 석화 상태에서도 슬라이딩 등의 공격을 받으면 밀려나지만, 상태가 해제되지는 않는다.

: 래비드 마리오, 래비드 루이지, 래비드 요시의 무기에 부여되어 있다.

; 강제 이동 계열

: BOUNCE|바운스영어, STRIKE|스트라이크영어, PUSH|푸시영어 효과로 캐릭터가 필드 밖으로 밀려나면 '''OUT OF BOUNDS BONUS|아웃 오브 바운즈 보너스영어'''가 발생하여 30의 추가 피해를 입는다. 이는 아군에게도 적용된다. 허니, 스톤 상태 이상을 해제하는 효과가 있다. (잉크, 아이스는 해제되지 않음)

; BOUNCE|바운스영어 / STRIKE|스트라이크영어

: 캐릭터를 공중으로 높이 띄워 포물선 궤도로 날려 보낸다. 공중으로 뜨기 때문에 지형의 영향을 덜 받는다.

: 바운스는 마리오, 루이지의 무기에 부여되어 있다.

: 스트라이크는 일부 보스의 돌진 공격이나 회오리바람 등에 휘말렸을 때 발생한다. 움직임은 바운스와 같지만, 슈퍼 이펙트가 아니므로 래비드 루이지의 스킬로 방어할 수 없다.

; PUSH|푸시영어

: 캐릭터를 직선으로 밀어낸다. 밀려난 캐릭터는 잠시 굴러가다 멈춘다. 벽이나 블록에 부딪히면 튕겨 나가며, 다른 캐릭터와 부딪히면 그 캐릭터도 함께 밀려난다.

: 래비드 루이지, 래비드 피치, 래비드 요시의 무기에 부여되어 있다.

; FIRE|파이어영어

: 엉덩이에 불이 붙어 무작위 방향으로 뛰어다닌다. 이동 중에는 굴뚝이나 뛰어내리는 지점을 이용하지 않는다. 다른 캐릭터와 부딪히면 불이 옮겨붙는다.

: 피치, 래비드 루이지의 무기에 부여되어 있다.

; 기타

; VAMPIRE|뱀파이어영어

: 이 효과를 받은 대상에게는 보라색 구슬 이펙트가 나타난다. 이 상태의 적을 공격하면 가한 피해량의 절반만큼 자신의 체력을 회복한다. 뱀파이어 효과를 부여하는 공격 자체에도 체력 흡수 효과가 적용된다. 유일하게 다른 슈퍼 이펙트와 상호작용하지 않아 덮어쓰거나 덮어씌워지지 않는다.

: 래비드 마리오, 래비드 루이지의 무기에 부여되어 있다. 또한 래비드 루이지의 이동 스킬인 '뱀파이어 슬라이딩'으로도 부여할 수 있으며, 이 경우 스킬 강화 단계에 따라 흡수율이 30%에서 100%까지 증가한다.

3. 스토리

마리오 시리즈와 유비소프트의 캐릭터 래비드가 협업한 작품[72]으로, 슈퍼 마리오 시리즈로서는 처음으로 X-COM 시리즈와 유사한 턴제 시뮬레이션 RPG[73]이다. Joy-Con을 이용한 2인 플레이에도 대응하며, 전용 스테이지에서 협력 플레이나 대전 플레이가 가능하다[75]

다운로드 콘텐츠로, 추가 무기나 챌린지 맵, 동키콩이 등장하는 새로운 스토리가 추가되는 시즌 패스인 "어드벤처 팩"이 있다[74]

또한 본작의 후속작에 해당하는 Nintendo Switch용 소프트웨어 『마리오 + 래비드 갤럭시 배틀』이 2022년 12월 2일에 발매되었다.

3. 1. 킹덤 배틀

어린 발명가이자 마리오 프랜차이즈의 열렬한 팬은 가상 로봇 조수 삡-0(BEEP-0)의 도움을 받아 두 물체를 하나로 합치는 헤드셋 '수파머지'(SupaMerge)를 발명한다. 하지만 이 장치는 과열 문제가 있었고, 시험 작동 중 발명가가 잠시 자리를 비운 사이 래비드들이 타임 워싱 머신을 타고 나타나 소동을 피운다. 한 래비드가 수파머지를 착용하고 주변 물건과 다른 래비드들을 마구 합치기 시작했고, 이 과정에서 타임 워싱 머신까지 영향을 받아 오작동하며 방 안의 모든 것을 차원 간 소용돌이 속으로 빨아들인다.[42]

이 이상 현상은 버섯 왕국 상공에 나타나 피치 공주 동상 제막식에 있던 마리오와 친구들, 그리고 래비드들을 함께 빨아들인다. 이들은 버섯 왕국 곳곳으로 흩어지게 된다. 삡-0는 이 과정에서 물리적인 몸을 얻고 말도 할 수 있게 되지만, 수파머지가 그것을 착용한 래비드와 합쳐져 통제 불능 상태로 다른 래비드들을 계속 변형시킨다는 사실을 알게 된다. 마리오는 거대해진 타임 워싱 머신에 부딪힐 뻔한 삡-0를 구해주고, 타임 워싱 머신은 피치 공주 성 근처에 추락한다. 수파머지의 힘에 타락한 래비드들은 적대적으로 변하지만, 마리오 일행과 비슷하게 생긴 래비드 네 명은 그렇지 않았다. 'F.B.'라는 수수께끼의 인물로부터 이메일로 무기, 능력, 조언을 받은 마리오 일행과 우호적인 래비드들은 힘을 합쳐 혼란을 막기로 한다.

영웅들이 버섯 왕국을 탐험하며 타락한 래비드들을 정화하는 동안, 쿠파 주니어는 수파머지를 착용한 래비드 '스포니'를 발견하고, 휴가 중인 아버지 쿠파에게 칭찬받기 위해 스포니를 이용해 혼란을 더욱 키우려 한다. 영웅들은 스포니를 되찾기 위해 쿠파 주니어를 추적하는 과정에서, 수파머지가 만들어낸 것으로 보이는 '메가버그'라는 이상 현상이 타락한 래비드들을 정화할수록 더욱 강력해진다는 것을 알게 된다. 결국 쿠파 주니어에게서 스포니를 되찾지만, 스포니는 메가버그에게 납치되어 흡수당하고, 메가버그는 수파머지의 능력을 얻게 된다. 메가버그는 더 많은 타락한 래비드를 만들고, 휴가에서 돌아온 쿠파를 조종하여 영웅들과 싸우게 한다. 영웅들은 결국 메가버그를 물리치고 쿠파와 스포니를 구출한다. 버섯 왕국에 평화가 돌아오자, 영웅들은 파괴된 피치 공주 동상 자리에 피치 공주처럼 생긴 래비드의 동상을 세워 승리를 기념한다. 에필로그에서는 삡-0가 F.B.가 바로 미래의 자신임을 깨닫고, 타임 워싱 머신을 이용해 과거의 자신에게 도움을 주었던 이메일과 장비들을 보낸다.

3. 2. 동키콩 어드벤처

본편의 사건 중 첫 번째 주요 보스였던 동키콩과 유사한 외형의 래비드 콩은 패배 후, 타임 워싱 머신 근처에 래비드 피치, 삐-0과 함께 있게 된다. 래비드 피치가 자신의 휴대 전화를 충전하기 위해 타임 워싱 머신을 사용하려다 실수로 기계를 작동시키고, 이들은 마리오 세계관의 동키콩 관련 지역인 동키콩 아일랜드로 이동하게 된다. 이 광경을 쿠파 주니어와 스포니가 목격하는데, 스포니가 의도치 않게 타임 워싱 머신을 다시 망가뜨리면서 기계의 물과 함께 빨려 들어간 래비드들이 타락하게 된다.

동키콩 아일랜드에 불시착한 래비드 피치와 삐-0은 심하게 손상된 타임 워싱 머신을 발견하고, 버섯 왕국으로 돌아가기 위해 기계의 잃어버린 부품을 찾아 수리해야 하는 상황에 놓인다. 타락한 래비드들에게 공격받으려는 순간, 게임 프롤로그에서 섬으로 이동했던 동키콩과 크랭키콩을 닮은 래비드 크랭키가 나타나 그들을 구해주고, 타임 워싱 머신 수리를 돕기로 한다.

한편, 래비드 콩은 스포니가 망가뜨린 타임 워싱 머신에서 흘러나온 메가버그 에너지에 오염된 '배드 바나나'를 먹고 타락하여 더욱 강력해진다. 이전 패배에 대한 복수심으로 섬을 장악하고, 더 많은 '배드 바나나'를 생산하기 위해 바나나를 강탈하기 시작한다. 영웅들은 래비드 콩의 군대(본편에서 싸웠던 적들의 섬 버전)와 맞서 싸우며 '배드 바나나'를 제거하고, 래비드 콩을 위해 일하는 강력한 타락 래비드들을 물리쳐 그의 은신처 열쇠를 얻는다.

래비드 콩의 은신처에 도착한 영웅들은 두 번의 최종 전투를 치른다. 첫 번째 전투 후 타락한 물이 폭발하며 은신처가 파괴되고, 해안까지 쫓아가 벌인 두 번째 전투에서 승리하여 래비드 콩의 힘을 빼앗고 섬에서 메가버그의 영향력을 제거한다. 이후 래비드 피치와 래비드 콩은 화해하고, 래비드 콩은 타임 워싱 머신 수리를 도와 래비드 피치와 삐-0이 버섯 왕국으로 돌아갈 수 있게 해준다. 쿠키 영상에서는 프롤로그의 발명가가 자신의 연구실로 돌아와 래비드 피치가 섬에서 찍은 사진들을 발견하지만, 어떻게 사진들이 그곳에 있게 되었는지 의아해한다.

4. 등장 캐릭터

이 게임에는 마리오 시리즈의 친숙한 캐릭터들과 그들을 닮은 래비드들이 함께 등장한다. 플레이어는 마리오를 포함한 3명의 캐릭터로 팀을 이루어 전투를 진행하며[20], 각 캐릭터는 고유한 능력과 무기를 가지고 있다.[19][26] 다운로드 콘텐츠인 "동키콩 어드벤처"에서는 동키콩 등 새로운 캐릭터로 플레이할 수 있다.[74] 게임의 적들은 "버그"라는 힘에 의해 조종당하며, 이 외에도 모험을 돕는 비포버섯 왕국의 주민들 같은 다양한 캐릭터들이 등장한다.

4. 1. 플레이어 캐릭터

마리오 시리즈의 캐릭터 4명과 그들과 닮은 모습을 한 래비드 4명, 총 8명 중에서 마리오를 포함한 3명으로 팀을 구성하여 전투를 진행한다(마리오는 파티에서 제외할 수 없다).[20] 처음에는 마리오, 래비드 피치, 래비드 루이지만 조작 가능하며, 스토리를 진행하면서 나머지 멤버들을 동료로 만들 수 있다. 각 캐릭터는 고유한 능력, 무기, 스킬을 가지고 있으며, 게임 중에 얻는 "파워 오브"를 사용하여 스킬 트리에서 캐릭터를 강화할 수 있다.[19][26]

  • '''마리오'''
  • : 메인: 블래스터 / 서브: 해머
  • : 초기 멤버이자 고정 멤버. 팀 점프 시 적을 밟는 "스텀프" 스킬과 이동하는 적을 공격하는 요격 스킬 "히어로 사이트", 아군의 공격력을 높이는 "M-파워" 스킬을 사용한다. 스텀프 후 해머 공격 콤보가 강력하지만, 스텀프 없이는 기동성이 낮다는 단점이 있다.

  • '''루이지'''
  • : 메인: 슈터 / 서브: 센트리
  • : 긴 사정거리의 무기와 높은 기동성으로 안전한 거리에서 공격하는 데 특화되어 있다. 연속 팀 점프가 가능한 "더블 점프"와 이동하는 적을 여러 번 저격하는 "스티리 아이", 자신과 아군의 이동 거리를 늘리는 "위풍당당" 스킬을 사용한다. 체력이 매우 낮아 주의가 필요하다.

  • '''피치'''
  • : 메인: 붐샷 / 서브: 오리 폭탄
  • : 버섯 왕국의 공주. 플레이어블 캐릭터 중 가장 체력이 높으며 근거리 전투와 아군 보호(탱커)에 능하다. 팀 점프 착지 시 자신과 주변 아군을 회복시키는 "힐 점프", 이동하는 적을 범위 공격하는 요격 스킬 "로열 게이즈"(아군 피격 주의), 아군이 받는 피해 일부를 대신 받는 "프로텍션" 스킬을 사용한다. 스킬들이 아군 의존적이므로 고립되면 약해진다.

  • '''요시'''
  • : 메인: 럼블뱅 / 서브: 로켓
  • : 마리오의 파트너. 팀 점프 시 넓은 범위에 강력한 피해를 주는 "그라운드 파운드"(아군 및 엄폐물 피격 주의)가 특징이다. 단일 대상에게 큰 피해를 주는 요격 스킬 "에그 비터"와 아군의 슈퍼 이펙트 발동 확률을 100%로 만드는 "슈퍼 찬스" 스킬을 사용한다. 럼블뱅(머신건)의 데미지 변동 폭이 크다.

  • '''래비드 마리오'''
  • : 메인: 붐샷 / 서브: 해머
  • : 마리오 피규어와 융합한 래비드. 범위 공격에 특화된 근거리 전투 스타일이다. 이동 시 슬라이딩으로 주변 적에게 폭발 피해를 주는 "붐 대시", 이동 스킬 피해를 무효화하는 방어 스킬 "바디 가드", 주변 적을 끌어당기는 "자석 댄스"를 사용한다. 적진 한복판에서 싸우는 만큼 위험 부담도 따른다.

  • '''래비드 피치'''
  • : 메인: 블래스터 / 서브: 센트리
  • : 초기 멤버. 피치 코스프레를 한 래비드. 명확한 회복 담당(힐러)으로, 주변 아군을 회복시키는 "힐"과 한 턴 동안 받는 피해를 줄이는 "실드" 스킬을 사용한다. 이동 스킬 "스타일리시 대시"는 특별한 효과 없이 슬라이딩 횟수만 늘어난다. 공격력이 높은 아군을 지원하는 역할에 적합하다.

  • '''래비드 루이지'''
  • : 메인: 바웁샷 / 서브: 로켓
  • : 초기 멤버. 장난기 많은 래비드. 슈퍼 이펙트와 상태 이상 관련 스킬을 다수 보유하여 다재다능하다. 슬라이딩으로 적에게 피해를 주고 체력을 흡수하는 "뱀프 대시", 슈퍼 이펙트 효과를 무효화하는 "슈퍼 배리어", 적의 공격력을 낮추는 "위큰" 스킬을 사용한다. 무기 자체의 화력은 낮지만 다양한 상태 이상 효과와 스킬로 이를 보완한다.

  • '''래비드 요시'''
  • : 메인: 럼블뱅 / 서브: 오리 폭탄
  • : 요시 옷을 입은 래비드. 1~2회 공격의 피해를 거의 무효화하는 "아우터 쉘", 주변 적을 멀리 밀어내는 "스케어디 래비드" 스킬을 사용한다. 이동 스킬 "트리플 대시"는 슬라이딩 횟수만 늘린다. 다루기 어렵지만, 방어적인 스킬 구성과 높은 데미지 기대치의 럼블뱅(머신건) 덕분에 강력한 보스에게 비교적 강한 모습을 보인다.


=== 동키콩 어드벤처 (DLC) ===

다운로드 콘텐츠 "동키콩 어드벤처"에서는 새로운 스토리가 추가되며, 조작 가능한 캐릭터는 동키콩, 래비드 피치, 래비드 크랭키 3명으로 고정된다.[74]

  • '''동키콩'''
  • : 주 무기: 부메랑 / 보조 무기: DK 임팩트
  • : 적이나 아군, 엄폐물 블록을 던질 수 있다. 이동하는 적을 공격하는 요격 스킬 "시큐리티 시스템"과 주변 적을 끌어당기는 "마그네틱 디스코" 스킬을 사용한다.

  • '''래비드 크랭키'''
  • : 주 무기: 붐볼트 / 보조 무기: 배럴 볼트
  • : 크랭키콩을 닮은 래비드. 이동하는 적을 공격하는 요격 스킬 "레전더리 게이즈"와 적을 잠들게 하는 "롱 스토리" 스킬을 사용한다. 팀 점프 시 착지 지점 주변 적에게 피해를 주는 "스턴키 점프" 능력이 있다.

4. 2. 적 캐릭터

적 캐릭터들은 "버그"라는 사악한 힘에 의해 조종당하고 있다.

; 지기

: 슬라이딩 공격을 적극적으로 시도하는 래비드.

; 호퍼

: 이동력이 높고 팀 점프를 자주 사용한다.

; 스매셔

: 공격력이 높으며, 공격받으면 적과 아군을 가리지 않고 반격한다.

; 서포터

: 힐링 능력으로 아군을 지원한다.

; 백컬러

: 방패를 장비하고 있으며, 붐 슬라이딩 공격을 한다.

; 피커부

: 텔레포트 능력을 사용한다.

; 브왈키리

: 팀 점프를 할 수 있으며, 착지 시 힙 드롭으로 광범위 공격을 한다.

구분이름등장 챕터
중간 보스래비드 팩쿵1-5
보스래비드 콩1-9
중간 보스브리지 & 샌디2-5
보스아이시클 골렘2-9
중간 보스카라베라3-5
보스팬텀3-9
중간 보스메카 Jr.4-5
보스메가 드래곤 쿠파4-9
중간 보스 (DLC)사이드 아이DLC 1-6
중간 보스 (DLC)DLC 2-4
보스 (DLC)메가 래비드 콩DLC 3-4, 4-4


4. 3. 기타 캐릭터

: '''비포'''

: 게임의 내비게이터 역할을 하는 로봇이다. 오프닝에서 처음 등장하여 마리오 일행과 함께 모험한다. 플레이어는 비포를 조작하여 필드를 자유롭게 이동할 수 있으며, 필드상의 수집 상자에서는 음악, 피겨, 아트 등의 수집 아이템 외에도 캐릭터의 능력을 올리는 "파워 오브"나 "웨폰"을 얻을 수 있다. 필드에는 퍼즐 요소도 있으며, 일부는 시나리오 진행에 필수적이다. 월드를 클리어할 때마다 비포의 액션이 확장되어, 이전에 클리어한 월드라도 다시 방문해야만 회수할 수 있는 아이템이 존재한다. 필드에는 스토리나 퍼즐과 직접적인 관련은 없지만 조사할 수 있는 장소가 다수 있으며, 이때 비포의 코멘트를 읽을 수 있다.

: '''키노피오'''

: 버섯 왕국의 주민으로, 게임 오프닝에서 등장한다. 빨간색, 파란색, 노란색, 녹색, 분홍색 등 다양한 색상의 개체가 존재한다.

: '''키노피코'''

: 버섯 왕국의 주민으로, 게임 오프닝에서 등장한다. 여러 개체가 존재하는 키노피오와는 달리 한 명만 등장한다.

: '''굼바'''

: 마리오 시리즈의 대표적인 적으로, 게임 내 '에이지드 가든' 지역에서 등장한다.

: '''써니'''

: 게임 내 '에이지드 가든' 지역에서 등장하는 캐릭터이다.

5. 개발 및 출시

게임의 크리에이티브 디렉터인 이탈리아 출신 다비데 솔리아니는 어린 시절부터 마리오 시리즈의 열렬한 팬이었다. 그는 과거 마리오 시리즈 프랜차이즈의 창시자인 미야모토 시게루를 몇 차례 만난 경험이 있으며, E3 2014에서는 자신이 2003년에 개발했던 게임보이 어드밴스용 정글북 리메이크 게임에 미야모토의 사인을 받기도 했다.[13]

한편, 유비소프트는 자사의 래비드 시리즈 비디오 게임의 미래를 고민하고 있었다. 2013년, 유비소프트의 브랜드 프로듀서 자비에르 만자나레스는 닌텐도와 미래의 래비드 게임 아이디어에 대해 논의하기 시작했지만, 초기에는 기존과 같은 파티 게임 콘셉트만 제시되었다.[3] 그해 말, 만자나레스는 기존 장르에서 벗어난 새로운 게임을 구상하기 시작했고, 다비데 솔리아니를 포함한 세 명과 팀을 이루어 기획에 착수했다. 솔리아니는 이후 이 프로젝트의 크리에이티브 디렉터가 되었다. 초기에는 명확한 아이디어가 없었지만, 팀의 주요 목표는 래비드와 마리오 시리즈라는 두 프랜차이즈를 결합하는 것이었다. 솔리아니가 만자나레스에게 13가지 아이디어를 제시했을 때, 그는 브랜드 결합이라는 초점에서 벗어나 게임 자체에 집중하기로 했다. 두 프랜차이즈가 매우 다른 성격을 가졌기 때문에, 팀은 두 프랜차이즈 모두 시도한 적 없는 턴제 전략 장르를 선택했다.[3] 만자나레스의 궁극적인 목표는 닌텐도조차 놀라게 할 만한 게임을 만드는 것이었다.[4]

솔리아니에 따르면, 미야모토에게 아이디어를 제안할 때 단순히 설명하는 대신 실제 게임 플레이를 보여주기 위해 프로토타입 제작에 많은 노력을 기울였다.[5] 미야모토는 마리오 시리즈 캐릭터에게 무기를 주는 것에 대해 처음에는 우려했지만, 유비소프트가 캐릭터를 잘 이해하고 있다고 판단하여 개발팀을 신뢰했다.[5] 개발팀 역시 마리오 시리즈 게임에 총기를 등장시키는 것에 대해 고민이 많았다. 이를 해결하기 위해 플라스마 발사 팔 대포가 등장하는 영화 ''제5원소''처럼 과장된 무기 디자인에서 영감을 얻었다. 결국 닌텐도는 마리오 시리즈 캐릭터의 총기 사용을 허가했다. 게임 개발 초기에는 새로운 게임 엔진인 스노우드롭을 사용해야 했고, 명확히 정의되지 않은 장르와 콘셉트를 다루어야 했기 때문에 어려움을 겪었다.[3] 닌텐도는 개발 과정에서 유비소프트에게 래비드 특유의 기괴함과 유머를 더 강조해달라고 여러 차례 요청했다. 미야모토는 래비드 캐릭터가 기존 마리오 시리즈 게임에서는 볼 수 없었던 독특한 유머를 제공할 수 있다고 생각했으며,[5] 닌텐도는 유비소프트에게 래비드가 게임 플레이에 어떤 새로운 요소를 가져올 수 있는지 놀라움을 선사해달라고 반복적으로 요청했다.[6]

E3 2017에서 ''킹덤 배틀'' 홍보


마리오 시리즈와 래비드 프랜차이즈의 크로스오버에 대한 정보는 2016년 11월에 처음 유출되었고, ''마리오 + 래비드 킹덤 배틀''이라는 공식 제목은 2017년 5월에 유출되었다. 이는 E3 2017의 유비소프트 프레스 컨퍼런스에서 공식 발표되기 전이었다. 게임이 공식적으로 공개되기 전, 마리오와 래비드 피치가 무기를 들고 있는 이미지가 유출되면서 콘셉트에 대한 부정적인 반응이 있었다. 이로 인해 개발팀은 크게 낙담하고 사기가 저하되었지만, 솔리아니는 오히려 이를 계기로 독특한 게임 경험을 만드는 데 더욱 집중하게 되었다.[3][10][7] 솔리아니는 정식 공개 전까지 불안감을 감추지 못했고 팀원들에게 큰 기대를 하지 말라고 당부하기도 했다.

E3 2017에서 게임이 공식적으로 공개될 때, 미야모토 시게루가 직접 무대에 올라 솔리아니의 발표를 도왔다. 게임의 전체 내용이 공개되자 팬들은 호기심과 흥분을 보이며 긍정적인 반응을 보였다.[7][11] 예상치 못한 호평에 솔리아니는 무대에서 감격과 안도의 눈물을 흘렸고, 이 모습은 인터넷 밈이 되기도 했다.[13][12] 솔리아니는 2017년 ''게임 인포머'' 인터뷰에서 "E3 이후 2주 만에 사무실로 돌아왔을 때, 새로운 팀을 발견했습니다. 그 팀은 우리에게 날개를 달아주었습니다. 플레이어의 반응과 지원은 팀에게 엄청난 활력소가 됩니다."라고 소감을 밝혔다.[7] 컨퍼런스 후 게임은 37개의 상을 받았고, 개발팀의 사기는 크게 높아졌다.[13]

게임은 2017년 8월 29일 북미와 PAL 지역에서 닌텐도 스위치로 출시되었으며, 일본 및 기타 동아시아 지역에서는 닌텐도가 유통을 맡아 2018년 1월 18일에 출시되었다.[9] 사운드트랙 CD, 카드, 한정판 래비드 마리오 피규어가 포함된 콜렉터스 에디션도 함께 발매되었다. 게임 캐릭터를 본뜬 4개의 피규어도 6월에 발표되었다.[8] 유비소프트는 새로운 무기, 솔로 챌린지, 협동 맵, 스토리 기반 콘텐츠를 포함하는 시즌 패스를 통해 출시 후 다운로드 가능 콘텐츠(DLC)를 제공했다.

유비소프트는 E3 2017 공개 직후 ''동키콩 어드벤처'' DLC 개발에 착수했다.[14] 솔리아니에 따르면 초기 계획은 1~2시간 분량의 추가 콘텐츠였으나, 본 게임에 대한 긍정적인 반응에 힘입어 컷신, 월드, 게임 플레이를 포함하여 본편의 절반에 가까운 약 10시간 분량으로 콘텐츠를 대폭 확장하기로 결정했다. 작곡가 그랜트 커크호프는 45분 분량의 추가 음악을 작곡했고, 프로그래머들은 솔리아니의 요구에 따라 새로운 콘텐츠가 기존 게임과 완전히 다른 느낌을 주도록 게임 플레이를 재작업했다.[12] ''동키콩 어드벤처'' 확장팩은 래비드 피치와 삐뽀가 래비드 콩과 협력하여 본편의 보스 중 하나를 물리치는 새로운 스토리를 담고 있으며, 2018년 6월 26일에 출시되었다.

게임 홍보를 위해 유비소프트는 인스타그램 계정을 일시적으로 래비드 피치의 개인 계정처럼 꾸며 그녀의 시점에서 게시물과 이미지를 올리기도 했다.[15]

6. 평가

평론 점수
평론가점수
메타크리틱85/100
디스트럭토이드7.5/10[16]
EGM8.5/10[17]
유로게이머Recommended[83]
게임 인포머8.5/10[18]
게임스팟9/10[20]
게임스레이더+4/5[21]
IGN7.7/10[22]
닌텐도 라이프9/10[23]
닌텐도 월드 리포트9/10[24]
폴리곤8/10[25]
PC매거진4/5[26]



''마리오 + 래비드 킹덤 배틀''은 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 평균 85/100점을 기록하며 "전반적으로 호평"받았다. 게임은 출시 직후 영국 패키지 비디오 게임 판매 차트에서 2위를 기록했고,[27] 9월 첫째 주 호주에서는 가장 많이 팔린 패키지 비디오 게임이었다.[28] 일본에서는 출시 첫 주에 66,692장이 판매되어 전체 판매 차트 1위를 차지했다.[29] 2017년 9월까지 닌텐도가 직접 유통하지 않은 닌텐도 스위치 게임 중 가장 많이 판매된 타이틀이 되었으며,[30] 2021년 6월 유비소프트는 이 게임을 플레이한 사람이 750만 명에 달한다고 발표했다.[31]

처음 게임이 공개되었을 때, 많은 비평가들은 ''마리오''와 ''래비드''라는 어울리지 않는 두 프랜차이즈의 조합이라는 독특한 콘셉트에 대해 회의적인 반응을 보였다.[19] 특히 ''래비드'' 시리즈 특유의 유머 스타일에 대한 호불호가 있었고, 게임이 기믹에 의존하거나 깊이가 부족할 것이라는 우려도 있었다.[20][26] 그러나 게임 출시 후, 비평가들은 예상과 달리 게임의 깊이와 완성도에 놀라움을 표하며 긍정적인 평가를 내렸다. 게임의 분위기와 스토리가 ''마리오'' 프랜차이즈와 잘 어울린다는 평가가 많았으며,[32] ''와이어드''는 마리오가 래비드의 엉뚱한 행동에 대해 상식인 역할을 하며 균형을 잡아준다고 언급했다.[32]

게임에 새롭게 등장한 캐릭터들은 대체로 좋은 반응을 얻었다.[14] 특히 '래비드 피치'는 공개 초기에는 다소 엇갈린 반응을 보였으나, 출시 후에는 독특한 매력으로 비평가와 플레이어 모두에게 큰 인기를 얻었다.[33][34][19][35][36] 유로게이머는 래비드 피치를 포함한 캐릭터들이 게임의 배경과 유머를 효과적으로 전달한다고 평가했으며,[37][38] 디지털 트렌드는 그녀를 게임에서 가장 돋보이는 캐릭터로 꼽으며 대난투 스매시브라더스 시리즈에 등장해야 한다고 주장하기도 했다.[39] 게임 레볼루션은 그녀가 ''킹덤 배틀''에서 "가장 돋보인다"고 말하며, 래비드 마스코트에 개성을 부여했다고 칭찬했다.[40] 코타쿠는 유비소프트가 소셜 미디어에서 래비드 피치를 중심으로 홍보한 방식에 대해 비판적인 시각을 보이기도 했으나, 캐릭터 자체의 매력은 인정했다.[41]

게임의 간결화된 전투 시스템은 단순하면서도 전략적인 깊이를 갖췄다는 점에서 높은 평가를 받았다. 폴리곤은 이 게임이 복잡한 전략 게임에 익숙하지 않은 플레이어들에게 장르의 재미를 성공적으로 전달했다고 평가했으며,[25] PC매거진은 복잡한 통계와 확률 대신 직관적인 성공률 시스템을 도입한 점을 긍정적으로 보았다.[26] 더 버지는 게임의 간결한 구조가 닌텐도 스위치의 휴대성에 잘 어울린다고 언급했다.[42] 여러 매체에서 게임 플레이를 XCOM 시리즈와 비교하며 긍정적으로 평가했다.[22][26][42]

반면, 전투 구간 사이의 퍼즐 및 탐험 요소에 대해서는 평가가 다소 엇갈렸다. 디스트럭토이드는 탐험 구간이 단순히 수집품을 숨기기 위한 공간처럼 느껴진다고 지적했고,[16] 게임 인포머는 일부 수집품(음악, 컨셉 아트 등)이 매력적이지 않고 굳이 얻을 가치가 없다고 평가했다.[18] 하지만 게임스팟은 탐험과 퍼즐이 게임 세계를 자연스럽게 연결해주며, 전투 중간에 잠시 쉬어가는 역할을 한다고 긍정적으로 평가했다.[20]

6. 1. 수상 내역

''킹덤 배틀''은 여러 시상식에서 상을 받았으며, 특히 전략 게임 부문에서 좋은 평가를 받았다. 게임 비평가 어워드,[50] 게임스컴,[52] 더 게임 어워드 2017에서 "최고의 전략 게임" 상을 수상했고,[55] 제21회 D.I.C.E. 어워드에서는 "올해의 전략/시뮬레이션 게임" 상을 받았다.[56] 또한, 게임 비평가 어워드에서 "최고의 오리지널 게임" 상을 수상했으며,[50] 2018년 개발 어워드에서는 "애니메이션" 및 "비주얼 디자인" 부문에서도 수상했다.[61] 이 외에도 최고의 캐주얼 게임,[52] 최고의 가족 게임[55] 등 여러 부문 후보에 올랐으나, 같은 해 출시된 닌텐도의 다른 주요 게임인 슈퍼 마리오 오디세이나 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드에 밀려 수상하지 못한 경우도 있었다.[54]

여러 게임 매체에서도 긍정적인 평가를 받았다. 유로게이머는 이 게임을 "2017년 최고의 게임 50선" 목록에서 5위로 선정했고,[43] 게임스레이더+는 2017년 최고의 게임 25선 목록에서 13위,[44] EGMNow는 2017년 최고의 게임 25선 목록에서 14위,[45] 폴리곤은 2017년 최고의 게임 50선 목록에서 33위로 선정했다.[46] IGN의 2017년 최고의 어워드에서는 "최고의 전략 게임" 상을 수상했으며,[47] "최고의 스위치 게임"과 "최고의 오리지널 음악" 부문 후보에도 올랐다.[48][49]

연도시상식부문결과참고
2017게임 비평가 어워드최고의 게임 쇼후보[50][51]
최고의 오리지널 게임수상
최고의 콘솔 게임후보
최고의 전략 게임수상
게임스컴최고의 콘솔 게임 (닌텐도 스위치)후보[52][53]
최고의 전략 게임수상
최고의 캐주얼 게임후보
골든 조이스틱 어워드올해의 닌텐도 게임후보[54]
더 게임 어워드 2017최고의 가족 게임후보[55]
최고의 전략 게임수상
2018제21회 D.I.C.E. 어워드올해의 전략/시뮬레이션 게임수상[56][57]
제14회 영국 아카데미 게임 어워드가족후보[58][59]
영국 아카데미 어린이 어워드게임수상[60]
개발 어워드애니메이션수상[61]
비주얼 디자인수상


7. 사운드트랙

게임 음악 작곡을 위해 다비데 솔리아니 감독은 반조-카주이와 동키콩 64 등 비평가들의 찬사를 받은 여러 게임의 음악을 작곡한 그랜트 커크호프와 계약했다. 솔리아니 감독은 닌텐도 64 시절부터 커크호프가 음악을 맡은 게임들을 즐겨왔으며 그의 열렬한 팬이었다.[13]

커크호프는 2014년 말, 유비소프트의 프로듀서 지안 마르코로부터 이메일을 받았다. 이메일에는 그가 작곡에 관심을 가질 만한 게임에 대한 간략한 언급이 있었고, 커크호프는 비밀 유지 계약에 서명한 뒤 파리에서 솔리아니 감독을 만났다. 당시 게임의 가제는 '래비드 킹덤 배틀'이었기 때문에, 커크호프는 단순히 새로운 '래비드' 시리즈 게임을 작업하는 것이라 생각했다. 그는 '래비드' 게임 제작에 왜 비밀 유지가 필요한지 의아해했고, 이 게임이 '마리오' 프랜차이즈와의 크로스오버라는 사실을 알게 되자 큰 충격을 받았다. 솔리아니 감독은 커크호프가 프로젝트에 관심을 보이지 않을까 걱정했지만, 커크호프는 결국 참여하기로 결정했고 솔리아니 감독과 깊은 유대감을 형성했다. 솔리아니 감독은 처음에는 존경하는 인물에게 피드백을 제공해야 한다는 점 때문에 커크호프와의 협업을 어려워하기도 했다. 커크호프에게 가장 큰 어려움은 작곡해야 할 곡의 양이었다. 그는 총 2시간 30분 분량의 음악을 만들어야 했다. 또한, 커크호프는 로스앤젤레스에, 솔리아니 감독은 밀라노에 거주하고 있어 원격으로 협업해야 했다. 커크호프는 때때로 실수로 한밤중에 솔리아니 감독에게 전화를 걸어 피드백을 요청하기도 했다.[13]

작곡가 그랜트 커크호프는 2017년 ''GamesIndustry.biz''와의 인터뷰에서 마리오 음악 작업에 대한 부담감을 다음과 같이 표현했다.[13]

"저에게는 큰 충격이었죠... 세상에서 가장 위대한 게임 작곡가인 고지 콘도 이후에 어떻게 마리오를 위한 음악을 써야 할까? 불가능하다고 생각했습니다. 이 게임을 위해 음악을 쓸 수 없을 거예요. 저는 충분히 뛰어나지 않아요."


'''마리오 + 래비드 킹덤 배틀 오리지널 게임 사운드트랙'''은 2017년 8월 29일에 디지털 음원과 CD로 발매되었으며, 2018년에는 레코드판으로도 출시되었다.

『마리오 + 래비드 킹덤 배틀 오리지널 게임 사운드트랙』 발매 정보
매체발매일레이블품번비고
CD[76] / 디지털 배포[77]2017년 8월 29일Ubisoft MusicUBC50-RKB04900-CD (CD)CD: 31곡, 배포: 51곡
레코드[78]2018년 11월 30일iam8bitEAN 45-71374-91443-0전 51곡



'''트랙 리스트 (51곡, 디지털 배포・레코드 기준)'''

번호제목길이
1Two Worlds Collide0:47
2The Adventure Begins1:38
3Grand Opening1:20
4Sunny Side Up1:19
5Ziggies!2:59
6A Towering View0:29
7The Waterfall Puzzle2:11
8Ancient Gardens2:59
9Through the Lawns1:07
10Hoppers!2:59
11Mystic Battle2:52
12Mystic Journey1:39
13Mid Boss Mayhem2:37
14At the Tower's Feet0:46
15Huggers!2:21
16Tower Tweeter2:28
17Tower's Puzzle1:10
18Tower Trouble2:09
19Rabbid Kong Rumpus1:54
20Rabbid Kong Rumble1:49
21A Song of Ice and Desert2:50
22In the Heat of the Battle4:27
23Hot Start, Cold Finish4:18
24Cold Start, Hot Finish4:19
25In the Cold of the Battle4:13
26Icicle Golem Freeze1:41
27Icicle Golem Fracas1:42
28Icicle Golem Finale1:41
29Abbey Ruins4:01
30Spooky Skirmish2:41
31Spooky Village1:52
32The Swamp Battle4:05
33Lost in the Swamp3:08
34Combat in the Cemetery2:47
35A Stroll in the Cemetery2:40
36The Phantom of the Bwahpera, Act 11:32
37Phantom's Phenomena1:02
38Phantom's Crescendo1:04
39The Phantom of the Bwahpera, Act 31:06
40Phantom's Phortissimo1:09
41Into the Pit2:33
42Fahrenheit Forge3:16
43Exploring the Mine2:25
44Heart of Darkness2:43
45Steamed Up in the Factory2:24
46Bwa Enemies!3:57
47Beware Bowser's Base2:42
48The Lava Forge3:19
49Bowser Begins1:59
50Bowser Returns1:57
51Bowser Bows Out2:02


참조

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