베어 너클: 분노의 철권
1. 개요
《베어 너클: 분노의 철권》은 1991년 세가가 출시한 벨트스크롤 액션 게임이다. 아담 헌터, 액셀 스톤, 블레이즈 필딩 중 한 명을 선택하여 범죄 조직에 맞서 우드 오크 시티를 구하는 내용을 담고 있으며, 횡스크롤 격투 게임의 특징과 더불어 원호 공격, 협동 공격 등의 시스템을 갖추고 있다. 긍정적인 평가를 받으며, 영국 메가 드라이브 차트 1위를 기록하고 세가의 베스트셀러 게임 중 하나가 되었다. 게임 기어, Wii, iOS 등 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 만화, 애니메이션 등 미디어 믹스도 이루어졌다.
| 원제 | Streets of Rage |
|---|---|
| 일본어 제목 | 베어 너클: 분노의 철권 (ベアナックル 怒りの鉄拳) |
| 로마자 표기 | Bea Nakkuru: Ikari no Tekken |
이미지 준비중입니다.
| 장르 | 진행형 격투 게임 |
|---|---|
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 (최대 2인) |
| 개발사 | 세가 |
|---|---|
| 프로듀서 | 오바 노리요시 |
| 디자이너 | 오바 노리요시, 치노 히로아키 |
| 프로그래머 | 모모타 히로시 |
| 작곡가 | 코시로 유조 |
| 메가 드라이브/제네시스 | 일본: 1991년 8월 2일 북미: 1991년 9월 18일 유럽: 1991년 10월 |
|---|---|
| 게임 기어 | 일본: 1992년 11월 27일 북미: 1992년 12월 31일 유럽: 1992년 10월 18일 |
| 마스터 시스템 | 유럽: 1993년 6월 |
| 닌텐도 3DS | 북미: 2013년 12월 19일 일본: 2013년 8월 21일 유럽: 2013년 12월 19일 |
| 시리즈 | Streets of Rage |
|---|
| 플랫폼 | 메가 드라이브/제네시스 세가 CD 게임 기어 세가 마스터 시스템 닌텐도 3DS |
|---|
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마이트 앤 매직: 크래쉬 오브 히어로즈는 턴제 퍼즐 비디오 게임으로, 유닛 배치와 특수 기술 사용을 통해 전투를 진행하며, 아샨 세계를 배경으로 다섯 영웅이 악마 군주 아즈 라피르의 음모를 막는 내용을 담고 있다. -
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2. 게임 시스템
베어 너클: 분노의 철권은 더블 드래곤과 파이널 파이트의 영향을 받은 벨트스크롤 액션 게임으로, 플레이어는 세 명의 주인공 캐릭터 중 하나를 선택하여 미스터 X가 이끄는 범죄 조직으로부터 도시를 구해야 한다.
4M라는 용량 한계상 캐릭터 스프라이트가 매우 작고 적의 종류도 적고 공격 패턴이 단순하며 한 스테이지당 계속 똑같은 배경이 길게 늘어서 있다.
각 라운드는 다양한 적들로 구성되며, 이들을 물리치고 나아가야 한다. 라운드 7을 제외한 모든 라운드 끝에는 보스전이 기다리고 있다.
2인 협동 플레이로 마지막 보스까지 갔을 경우 미스터 X가 악의 조직에 몸담겠느냐는 질문을 하는데, 서로 다른 대답을 하면 두 단계 이전 스테이지로 떨어지게 된다. 다시 진행하여 마지막 보스를 클리어하면 플레이어끼리 서로 싸워서 승자가 악의 조직의 보스가 되는 배드엔딩이 존재한다.
8비트 및 16비트 버전의 특징은 다음과 같다.
| 8비트 버전 | ||
|---|---|---|
| 포팅 | 출시일 | 특징 |
| 게임 기어 | ||
| 마스터 시스템 | ||
| 16비트 버전 | ||
| 아케이드 (메가 테크 / 메가 플레이) | 1991년 | 크레딧이 아닌 시간제로 플레이. |
| Wii | ||
| iOS | 2인 플레이 미지원. | |
| 마이크로소프트 윈도우 | ||
| 닌텐도 3DS | ||
2.1. 조작 방식
베어 너클 1은 골든 액스의 영향을 받아 횡스크롤 격투 게임임에도 불구하고 원호공격이 있다. 원호공격은 경찰차가 지원사격을 하는 것이다. 1P의 원호공격은 대전차총으로 사격을 하며 2P의 원호공격은 발칸포로 사격을 한다. 파이널 파이트와 다른 특징으로는 뒤에서 잡는 포지션이 있어서 뒤에서 잡은 후 메치면 '저먼 수플렉스'로 좀 더 강력한 데미지를 줄 수 있다. 또한 앞에서 잡은 후 뒤로 넘어가는게 가능하며 플레이어끼리 집어던지거나 할 경우 위력이 엄청난 공중공격이 가능한 협동공격, 적에게 뒤를 잡혔을 때 앞차기 후 역으로 던지는 식의 플레이가 가능하다.
플레이어는 아담 헌터, 액셀 스톤, 또는 블레이즈 필딩이 되어 미스터 X가 이끄는 범죄 조직으로부터 우드 오크 시티를 구한다. 세 명의 캐릭터는 8개의 레벨을 탐험하며 헤드버트, 백 슬램, 리버스 킥 등 총 40개의 기술을 가지고 있다. 주변 환경에는 칼, 유리병, 파이프, 야구 배트와 같은 무기가 있어 적을 공격하는 데 사용할 수 있으며, 사과와 닭고기와 같이 에너지를 증가시키는 음식 아이템도 있다.
골든 액스와 마찬가지로 적들은 양쪽에서 화면으로 걸어 들어오며 때때로 다른 위치에서 나타난다. 적에는 닌자, 펑크족, 결박된 여성 등이 포함되며, 화면에 최대 12명까지 나타날 수 있다.
플레이어는 또한 경찰을 부르고 폭발물을 발사하는 경찰차를 소환하여 화면의 모든 적에게 피해를 줄 수 있는 특수 공격을 제한적으로 사용할 수 있다. 플레이어는 생명당 또는 레벨당 하나의 특수 공격을 받으며, 경찰차 모양의 파워업은 추가 특수 공격을 제공한다.
2.2. 특수 공격
베어 너클 1편은 골든 액스의 영향을 받아 횡스크롤 격투 게임임에도 불구하고 원호공격이 있다. 원호공격은 경찰차가 지원사격을 하는 것이다. 1P의 원호공격은 대전차총으로 사격을 하며, 2P의 원호공격은 발칸포로 사격을 한다.
2.3. 무기 및 아이템
게임 내에는 칼, 유리병, 파이프, 야구 배트 등 다양한 무기가 등장하며, 이를 활용해 적을 공격할 수 있다. 사과나 닭고기 같은 음식 아이템으로 에너지를 회복할 수도 있다.
또한, 제한적으로 사용 가능한 특수 공격은 경찰차를 소환하여 폭발물을 발사, 화면 내 모든 적에게 피해를 입힌다. 특수 공격은 생명 당 또는 레벨 당 하나씩 주어지며, 경찰차 모양 파워업으로 추가 획득이 가능하다.
2.4. 난이도 및 스테이지 구성
베어 너클: 분노의 철권은 더블 드래곤과 파이널 파이트의 특징을 담은 벨트스크롤 액션 게임이다. 세 명의 주인공 캐릭터는 8개의 레벨을 탐험하며 총 40개의 기술을 사용할 수 있다. 주변 환경의 칼, 유리병, 파이프, 야구 배트와 같은 무기를 사용하거나, 사과와 닭고기 같은 음식 아이템으로 에너지를 회복할 수 있다.
세가의 골든 액스처럼 적들은 양쪽에서 화면으로 걸어 들어오며 때때로 다른 위치에서 나타난다. 적은 닌자, 펑크족, 결박된 여성 등이며, 화면에 최대 12명까지 나타날 수 있다. 플레이어는 각 상대를 물리치고 8개의 라운드를 진행해야 한다. 라운드 7을 제외한 모든 라운드 끝에는 보스 전투가 있다. 보스만 생명력 게이지를 가지고 있다.
플레이어는 특수 공격을 제한적으로 사용할 수 있는데, 경찰을 부르고 폭발물을 발사하는 경찰차를 소환하여 화면의 모든 적에게 피해를 줄 수 있다. 플레이어는 생명당 또는 레벨당 하나의 특수 공격을 받으며, 경찰차 모양의 파워업으로 추가 특수 공격을 얻을 수 있다.
3. 등장인물
베어 너클 시리즈에는 다음과 같은 주요 인물들이 등장한다.
플레이어는 아담 헌터, 액슬 스톤, 블레이즈 필딩 중 한 명이 되어 미스터 X가 이끄는 범죄 조직으로부터 우드 오크 시티를 구해야 한다. 이들은 헤드버트, 백 슬램, 리버스 킥 등 총 40개의 기술을 사용할 수 있다.
닌자, 펑크족, 결박된 여성 등 다양한 적들이 화면 양쪽에서 걸어 들어오거나 다른 위치에서 나타나며, 한 번에 최대 12명까지 등장할 수 있다. 플레이어는 각 상대를 물리치고 8개의 지역(라운드)을 진행해야 하며, 라운드 7을 제외한 모든 라운드에는 보스 전투가 있다. 보스만이 생명력 게이지를 가지고 있다.
신디케이트의 보스인 미스터 X는 게임 전반에 걸쳐 등장하는 악당이다.
3.1. 주인공
플레이어는 아담 헌터, 액셀 스톤, 블레이즈 필딩 중 한 명이 되어 미스터 X가 이끄는 범죄 조직으로부터 우드 오크 시티를 구해야 한다. 이들은 헤드버트, 백 슬램, 리버스 킥 등 총 40개의 기술을 사용할 수 있다.
3.2. 적 캐릭터
닌자, 펑크족, 결박된 여성 등 다양한 적들이 화면 양쪽에서 걸어 들어오거나 다른 위치에서 나타나며, 한 번에 최대 12명까지 등장할 수 있다. 플레이어는 각 상대를 물리치고 8개의 지역(라운드)을 진행해야 한다. 라운드 7을 제외한 모든 라운드에는 보스 전투가 있으며, 보스만이 생명력 게이지를 가지고 있다. 게임 내에서 적의 이름은 지정되어 있지 않다(일본어 버전 매뉴얼에서만 이름이 지정됨).
신디케이트의 보스인 미스터 X는 게임 전반에 걸쳐 등장하는 악당으로, 인간의 형태로 플레이어들을 괴롭힌다.
4. 스토리
베어 너클: 분노의 철권은 더블 드래곤과 파이널 파이트의 특징을 담은 벨트스크롤 액션 게임이다. 플레이어는 아담 헌터, 액셀 스톤, 블레이즈 필딩 중 한 명이 되어 미스터 X가 이끄는 범죄 조직으로부터 우드 오크 시티를 구해야 한다.
세 명의 캐릭터는 8개의 레벨을 탐험하며 헤드버트, 백 슬램, 리버스 킥 등 총 40개의 기술을 가지고 있다. 주변 환경에는 칼, 유리병, 파이프, 야구 배트와 같은 무기가 있어 적을 공격하는 데 사용할 수 있으며, 사과와 닭고기와 같이 에너지를 증가시키는 음식 아이템도 있다.
세가의 이전 벨트스크롤 액션 게임인 골든 액스와 마찬가지로 적들은 양쪽에서 화면으로 걸어 들어오며 때때로 다른 위치에서 나타난다. 닌자, 펑크족, 결박된 여성 등이 포함되며, 화면에 최대 12명까지 나타날 수 있다. 플레이어는 각 상대를 물리치고 8개의 지역(라운드)을 진행해야 한다. 라운드 7을 제외하고 모든 라운드의 끝에는 불균형적으로 큰 적과의 보스 전투가 있다. 속편과 달리 게임 내에서 적의 이름은 지정되어 있지 않으며(일본어 버전 매뉴얼에서만 이름이 지정됨) 보스만 가시적인 생명력 게이지를 가지고 있다.
플레이어는 경찰을 부르고 폭발물을 발사하는 경찰차를 소환하여 화면의 모든 적에게 피해를 줄 수 있는 특수 공격을 제한적으로 사용할 수 있다. 플레이어는 생명당 또는 레벨당 하나의 특수 공격을 받으며, 경찰차 모양의 파워업은 추가 특수 공격을 제공한다.
4.1. 시리즈별 상세 스토리
베어 너클 1은 골든 액스의 영향을 받아 횡스크롤 격투 게임임에도 불구하고 원호공격이 있다. 원호공격은 경찰차가 지원사격을 하는 것이다. 1P의 원호공격은 대전차총으로 사격을 하며 2P의 원호공격은 발칸포로 사격을 한다. 4M 라는 용량 한계상 캐릭터 스프라이트가 매우 작고 적의 종류도 적고 공격패턴이 단순하며 한 스테이지당 계속 똑같은 배경이 길게 늘어서 있다. 파이널 파이트와 다른 특징으로는 뒤에서 잡는 포지션이 있어서 뒤에서 잡은 후 메치면 '저먼 수플렉스'로 좀 더 강력한 데미지를 줄 수 있다. 또한 앞에서 잡은 후 뒤로 넘어가는게 가능하며 플레이어끼리 집어던지거나 할 경우 위력이 엄청난 공중공격이 가능한 협동공격, 적에게 뒤를 잡혔을 때 앞차기 후 역으로 던지는 식의 플레이가 가능하다.
베어 너클: 분노의 철권은 더블 드래곤과 파이널 파이트의 특징을 담은 벨트스크롤 액션 게임이다. 플레이어는 아담 헌터, 액셀 스톤, 또는 블레이즈 필딩이 되어 미스터 X가 이끄는 범죄 조직으로부터 우드 오크 시티를 구한다. 세 명의 캐릭터는 8개의 레벨을 탐험하며 헤드버트, 백 슬램, 리버스 킥 등 총 40개의 기술을 가지고 있다. 주변 환경에는 칼, 유리병, 파이프, 야구 배트와 같은 무기가 있어 적을 공격하는 데 사용할 수 있으며, 사과와 닭고기와 같이 에너지를 증가시키는 음식 아이템도 있다.
세가의 이전 벨트스크롤 액션 게임인 골든 액스와 마찬가지로 적들은 양쪽에서 화면으로 걸어 들어오며 때때로 다른 위치에서 나타난다. 적에는 닌자, 펑크족, 결박된 여성 등이 포함되며, 화면에 최대 12명까지 나타날 수 있다. 플레이어는 각 상대를 물리치고 8개의 지역, 즉 라운드를 진행해야 한다. 라운드 7을 제외하고 모든 라운드의 끝에는 불균형적으로 큰 적과의 보스 전투가 있다. 속편과 달리 게임 내에서 적의 이름은 지정되어 있지 않으며 (일본어 버전 매뉴얼에서만 이름이 지정됨) 보스만 가시적인 생명력 게이지를 가지고 있다.
플레이어는 또한 경찰을 부르고 폭발물을 발사하는 경찰차를 소환하여 화면의 모든 적에게 피해를 줄 수 있는 특수 공격을 제한적으로 사용할 수 있다. 플레이어는 생명당 또는 레벨당 하나의 특수 공격을 받으며, 경찰차 모양의 파워업은 추가 특수 공격을 제공한다.
2인 협동플레이로 마지막 보스까지 갔을 경우 미스터 X가 악의 조직에 몸담겠느냐는 질문을 해 오는데 서로 다른 대답을 했을 경우 다시 두단계 이전 스테이지로 떨어지게 되며 재진행하여 마지막 보스를 클리어하면 플레이어끼리 서로 싸워서 승자가 악의 조직의 보스가 되는 배드엔딩이 존재한다.
5. 개발 비화
베어 너클의 초기 가제는 'DSWAT'였다. 이는 이 게임이 세가(Sega)의 이전 게임인 ESWAT: City Under Siege와 같은 세계관을 배경으로 한다는 것을 나타내기 위함이었다. 메가 드라이브(Genesis)판 'ESWAT' 엔딩에 나오는 경찰차는 본작의 지원 차량과 동일하다.
수석 디자이너 오바 노리요시는 코시로 유조와 함께 파이널 파이트와 더블 드래곤 같은 방식의 길거리 격투 게임을 만들자는 아이디어를 냈다. 오바는 스타스키 & 허치와 A 특공대 같은 액션 TV 쇼의 영향도 받았다. 이 게임은 플레이어가 적의 떼거리를 막는 데 집중하고, 다양한 협동 팀 기술을 사용하여 두 번째 플레이어와 협력하도록 설계되었다.
6. 평가
베어 너클: 분노의 철권은 출시와 동시에 영국 메가 드라이브 차트에서 1위를 차지했으며, 세가의 베스트셀러 게임 중 하나가 되었다.
이 게임은 그래픽, 음악, 2인용 협동 모드 등에서 긍정적인 평가를 받았으나, 반복적인 게임 플레이와 단조로운 배경 디자인 등은 단점으로 지적되었다. (자세한 내용은 하위 문단 참조)
6.1. 긍정적 평가
베어 너클: 분노의 철권은 출시와 동시에 좋은 평가를 받았다. 일렉트로닉 게이밍 먼슬리(Electronic Gaming Monthly)는 이 게임을 "16비트 세가에서 부족했던 분야의 승자"이자 "제네시스를 위한 진정한 더블 드래곤 버전"이라고 평가했다. 이 잡지의 평론가들은 이 게임을 역대 최고의 격투 게임이라고 칭하며, 파이널 파이트와 같은 다른 모든 게임보다 뛰어나다고 평가했다. "훌륭한 그래픽, 훌륭한 상호 작용", 엄청난 공격 횟수, 2인용 모드를 강조했으며, 음악을 "펑키"하고 소닉 더 헤지혹보다 낫다고 칭찬했다. 메가 플레이의 리뷰어들 또한 그래픽, 사운드트랙을 칭찬하며 역대 최고의 격투 게임이라고 칭했고, 게임 플레이를 "최고의 길거리 싸움 액션"이라고 묘사했다.
메가테크(MegaTech) 잡지 리뷰에서는 "훌륭한 스프라이트, 배경과 훌륭한 음악이 있다. 훌륭한 게임 플레이와 동시 2인용 액션을 더하면 필수 구매 아이템이다."라고 평가했다. 메가(Mega)는 이 게임을 역대 최고의 메가 드라이브 게임 6위에 올렸다. 세가 CD용 세가 아케이드 클래식에서 이 게임을 리뷰한 글렌 루벤스타인(Glenn Rubenstein)은 1993년에 "여전히 훌륭하다"고 썼다. 메가 존의 브라이언 코스텔로는 음악, 레벨 배경 및 보스전을 언급했다. 그는 음악을 역대 "가장 과장된" 음악이라고 불렀고, 조선소 그래픽을 콘솔에서 최고라고 칭찬했다. 그와 일렉트로닉 게이밍 먼슬리는 보스의 거대한 크기에 놀라움을 금치 못했다.
6.2. 부정적 평가
《베어 너클: 분노의 철권》은 대체로 좋은 평가를 받았지만, 몇 가지 단점에 대한 지적도 있었다.
* 게임 플레이: 반복적이고 단조로운 게임 플레이, 단순한 인공지능, 쉬운 난이도, 특수 공격 의존도가 높다는 점이 비판받았다.
* 그래픽 및 사운드: 단조로운 배경과 캐릭터 디자인, 타격감이 부족한 효과음, 게임 분위기와 어울리지 않는 배경 음악이 단점으로 지적되었다.
* 기타: 빈약한 스토리, 개성 부족한 캐릭터, 불편한 조작감이 문제점으로 언급되었다.
7. 미디어 믹스
1990년대 초, 소닉 더 코믹에 게임을 기반으로 한 3개의 6부작 만화 시리즈가 게재되었다. 마크 밀라와 나이젤 키칭이 글을 쓰고 피터 리차드슨이 그림을 그린 이 만화들은 베어 너클 2: 죽음의 거리를 기반으로 하며, 아담은 등장하지 않는다. 1994년 영국에서는 5부작 "베어 너클" 만화의 그래픽 노블 편집본이 "베어 너클: 배드 시티 파이터즈"라는 제목으로 출판되었다.
2014년, 세가는 프로덕션 회사 Stories International을 설립하고 영화 제작자 에반 촐핀과 손잡고 자사 게임을 기반으로 한 애니메이션 프로젝트를 진행했는데, 그중 하나가 《베어 너클: 분노의 철권》이었다.
7.1. 만화 (코믹스)
소닉 더 코믹에는 게임을 기반으로 한 3개의 6부작 만화 시리즈가 연재되었다. 처음 두 편은 마크 밀라가 썼으며, 그는 이후 와일드스톰에서 더 오쏘리티, 마블에서 얼티밋 X-Men과 얼티밋츠를 집필했다. 세 번째 작품은 나이젤 키칭이 썼으며, 피터 리차드슨이 19개 에피소드 모두의 삽화를 제작했다. 이 이야기들은 베어 너클 2: 죽음의 거리를 기반으로 하며 아담은 등장하지 않는다.
첫 번째 이야기인 "베어 너클"은 STC #7–12에 게재되었으며, 액슬, 블레이즈, 맥스가 부패한 경찰을 그만두고 자경단 활동을 통해 더 많은 선행을 하기 위해 맥스의 전 파트너이자 범죄 조직 두목, 무술가인 호크를 처치하는 내용을 담고 있다.
두 번째 연재물인 "스케이트의 이야기"는 STC #25–30에 게재되었으며, 액슬과 그의 팀의 친구이자 경찰 내 몇 안 되는 정직한 경찰인 머피의 의붓아들 스케이트가 미스터 X에게 부모를 잃은 후 액슬의 그룹에 합류하는 이야기를 다루었다.
특별 단편 "인생의 진실"은 "소닉 더 포스터 매그" #7에 게재되었으며, 영웅들이 잠든 동네에서 갱들과 싸우다 경찰에 체포되어 고물상으로 끌려가는 내용을 담고 있다. 고물상에서 경찰들이 맥스를 쏘려는 순간, 신참 경찰관이 블레이즈의 수갑을 풀고, 블레이즈는 경찰들을 제압한다. 이후 신참 경찰관은 액슬에게 자신을 때려 달라고 요청하고, 액슬은 블레이즈가 말릴 때까지 때린다.
세 번째 연재물인 "마을의 유일한 게임"은 STC #41–46에 게재되었으며, 신디케이트가 거리 갱들을 풀어놓고, 미스터 X가 영웅들의 생존 여부에 내기를 거는 도박 이벤트를 벌이는 내용을 담고 있다. 블레이즈는 자신의 팀 생존에 20000USD를 걸었다. 이 이야기는 늙은 미스터 X가 실패로 인해 "수영 사고"를 당하고, 새로운 미스터 X로 대체되는 결말을 맺는다.
7.2. 애니메이션
2014년, 세가는 프로덕션 회사 Stories International을 설립하고 영화 제작자 에반 촐핀(Evan Cholfin)과 손잡고 자사의 게임을 기반으로 한 애니메이션 프로젝트를 진행했는데, 그중 하나가 《베어 너클: 분노의 철권》이었다.
8. 사운드트랙
베어 너클 시리즈 음반 목록
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이 게임의 사운드트랙은 호평을 받았으며, 여러 사운드트랙 앨범이 발매되었다. 코시로 유조가 사운드트랙을 작곡했다. 가와시마 모토히로는 두 번째 작품에서 몇 곡을 제공했고, 세 번째 작품에서는 더 많은 곡을 만들었다. 총 3개의 사운드트랙 CD가 발매되었으며, 현재는 경매 및 일본 시장에서 높은 가격에 판매되고 있다.
1990년 첫 번째 게임 개발이 시작되었을 때, 코시로는 전자 댄스 음악, 특히 하우스와 테크노의 영향을 받았으며, 비디오 게임에 이러한 사운드를 처음으로 도입하는 사람이 되고 싶어 했다. 사운드트랙은 컨템포러리 R&B와 힙합 음악의 영향을 보여준다. 코시로는 "게임에서 클럽 음악 사운드를 재현하는 데 가장 중요한 요소는 롤랜드 리듬 머신의 음색과 타악기 사운드를 에뮬레이션하는 것이었다"고 말하며 (가장 유명한 모델은 TR-606, TR-707, TR-808, TR-909이다), "그 사운드가 장르를 정의했다고 해도 과언이 아니다"라고 말했다.
9. 이식 및 후속작
메가 드라이브 시대에 세가의 대표적인 게임이자 프랜차이즈인 이 게임은 여러 번 컬렉션으로 묶여 출시되었다.
* 메가 게임즈 II
* 세가 클래식 아케이드 컬렉션
* 세가 제네시스 6-PAK과 메가 6
* 일본판 소닉 젬스 컬렉션
* 소닉의 얼티밋 제네시스 컬렉션
* AtGames 플러그 앤 플레이
* 베어 너클 컬렉션
* 밸브의 스팀 플랫폼
* 3D 베어 너클
* 세가 제네시스 클래식
베어 너클은 베어 너클 2, 베어 너클 3, 베어 너클 4와 같은 세 개의 후속작으로 이어졌다.
9.1. 이식
베어 너클: 분노의 철권은 게임 기어, 마스터 시스템, 메가 드라이브, 메가 CD, Wii, iOS, 닌텐도 3DS 등 다양한 플랫폼으로 이식되었다.
| 8비트 버전 | |||
|---|---|---|---|
| 플랫폼 | 출시일 | 특징 | |
| 게임 기어 | |||
| 마스터 시스템 | |||
| 16비트 버전 | |||
| 아케이드 (메가 테크 / 메가 플레이) | 1991년 | ||
| Wii | |||
| iOS | |||
| 마이크로소프트 윈도우 | |||
| 닌텐도 3DS | |||
메가 드라이브 시대에 세가의 대표적인 게임이자 프랜차이즈인 이 게임은 여러 번 컬렉션으로 묶여 출시되었다.
* 메가 게임즈 II
* 세가 클래식 아케이드 컬렉션
* 세가 제네시스 6-PAK 과 메가 6
* 일본판 소닉 젬스 컬렉션
* 소닉의 얼티밋 제네시스 컬렉션
* AtGames 플러그 앤 플레이
* 베어 너클 컬렉션
* 밸브의 스팀 플랫폼
* 3D 베어 너클
* 세가 제네시스 클래식