맨위로가기

삼국지 V

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

삼국지 V는 윈도우 운영체제 기반으로 개발된 삼국지 시리즈의 다섯 번째 작품이다. 진형 시스템 도입, 원군 도착 시간 설정, 명성 시스템 강화, 담당관 제도, 새로운 명령 체계, 무장 능력치, 특수 능력, 진형, 특수 무장 등 다양한 게임 시스템을 갖추고 있다. 또한, 오케스트라를 활용한 클래식풍의 사운드트랙을 선보였다. 파워 업 키트를 통해 일기토 모드, 보물 기능, 새로운 시나리오가 추가되었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 대전략 비디오 게임 - 유로파 유니버설리스 4
    유로파 유니버설리스 4는 1444년부터 1821년까지의 세계를 배경으로 500개 이상의 국가 중 하나를 선택하여 군사, 외교, 경제 전략을 통해 국가를 번영시키고 세계적 영향력을 확대하는 대전략 샌드박스 게임이다.
  • 대전략 비디오 게임 - 삼국지 11
    삼국지 11은 코에이에서 개발한 전략 시뮬레이션 게임으로, 3D 맵 도입, 군주제 회귀, 시설 배치 방식 및 장수 특기 시스템의 차별화가 특징이며, 파워업키트에서는 장수 육성, 신규 시나리오, 편집기능 등이 추가되었다.
  • 삼국지 게임 - 삼국지 11
    삼국지 11은 코에이에서 개발한 전략 시뮬레이션 게임으로, 3D 맵 도입, 군주제 회귀, 시설 배치 방식 및 장수 특기 시스템의 차별화가 특징이며, 파워업키트에서는 장수 육성, 신규 시나리오, 편집기능 등이 추가되었다.
  • 삼국지 게임 - 웹삼국지
    웹삼국지는 웹 브라우저 기반의 전략 시뮬레이션 게임으로, 2009년 클로즈 베타 테스트를 시작하여 현재 여러 국가에서 서비스되고 있다.
  • 코에이의 게임 - 삼국무쌍
    삼국무쌍은 코에이 테크모 게임즈에서 개발한 삼국 시대 배경의 1대1 액션 격투 게임으로, 무기 전투와 독특한 방어 시스템, 다양한 시간대 배경, 16명의 플레이어블 캐릭터, 일본 전국 시대 인물 등장 등의 특징을 가지며, 액션과 역사적 배경의 결합, 독특한 시스템으로 호평을 받았으나 배경에 대한 비판도 존재하고 일본과 해외 게임 명칭이 다른 게임이다.
  • 코에이의 게임 - 삼국지 11
    삼국지 11은 코에이에서 개발한 전략 시뮬레이션 게임으로, 3D 맵 도입, 군주제 회귀, 시설 배치 방식 및 장수 특기 시스템의 차별화가 특징이며, 파워업키트에서는 장수 육성, 신규 시나리오, 편집기능 등이 추가되었다.
삼국지 V - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목삼국지 V
원제三國志V
게임 정보
장르역사 시뮬레이션 게임
모드싱글 플레이어, 멀티플레이어 (최대 8명)
플랫폼MS-DOS
세가 새턴
플레이스테이션
PSP
개발사코에이
배급사코에이
작곡가핫토리 다카유키
시리즈삼국지
출시일
PC-981995년 12월 15일
Windows 3.11996년 3월
Windows 951996년 4월
PC-98 (파워업 키트)1996년 7월 19일
Windows 3.1 (파워업 키트)1996년 9월
Windows 95 (파워업 키트)1996년 9월
세가 새턴1996년 9월 27일
플레이스테이션1997년 2월 14일
플레이스테이션 (파워업 키트 포함)1998년 7월 2일
플레이스테이션 (The Best)1999년 3월 4일
플레이스테이션 (재발매)2003년 5월 22일
플레이스테이션 포터블2005년 4월 1일
플레이스테이션 포터블 (The Best)2006년 3월 30일
플레이스테이션 포터블 (정번 시리즈)2006년 11월 9일
Steam (파워업 키트 포함)2017년 4월 19일
기타
미디어3.5인치/5.25인치 플로피 디스크 (PC-98)
CD-ROM (PC-98, Windows, Macintosh, 플레이스테이션, 세가 새턴)
UMD (PSP)
다운로드 (Steam)

2. 게임 시스템

삼국지 V는 이전 시리즈의 기본 틀을 유지하면서도 몇 가지 새로운 시스템을 도입하여 게임성을 높였다.

윈도우 전용으로 개발되어, 진형 개념을 도입했다. 12개의 진형은 공격력, 방어력, 화살 공격력 등에서 차이를 보이며, 지형에 따라 장단점이 있다. 전쟁에서 원군 도착 날짜가 거리에 따라 달라져(멀리 있을수록 늦게 도착) 국가 간 총력전 양상을 띠게 되었다.

군주에게는 명성 파라미터가 도입되어, 명성에 따라 군주의 행동 수치가 제한되었다. 명성을 높이기 위해 민중의 중요성이 강조되었고, 사용자가 게임 내 아이템을 직접 만들 수 있게 되었다.

게임 내 사운드트랙은 미디 음악 위주에서 벗어나 화룡진군, 용천 등 오케스트라를 활용한 클래식풍의 곡을 수록했다. 특히 화룡진군은 웅장한 분위기로 방송 BGM으로도 사용되었다.

외교 장면에서 사신을 참수할 수 있는 시스템은 삼국지 2, 삼국지 3에도 등장했던 시스템이다. 실제로 참수를 실행하면 일정 확률로 사신이 사망하기도 한다.[4]

황건적의 난 시나리오 및 무장이 본격적으로 등장했으며, 명성에 따른 커맨드 실행 횟수 제한과 전쟁에서 진형 도입이 본작의 가장 큰 특징이다.

그 외에도 담당관, 명령 체계, 무장 파라미터, 장군위, 특수 능력, 특수 무장 등의 시스템이 있다.

2. 1. 명성

군주의 평판을 나타내는 명성은 국가 운영에 있어 다양한 이점을 제공한다.

  • 명성이 높으면 한 턴에 실행할 수 있는 명령 횟수가 늘어난다. 명성에 따라 3~9회(콘솔 버전은 3~10회)의 명령을 실행할 수 있어, 더 많은 전략을 펼칠 수 있다.
  • 계략 성공률, 징병으로 모이는 병사 수, 인재 등용 및 외교 성공률이 높아진다.


명성은 다음과 같은 방법으로 올릴 수 있다.

  • 매년 초에 여는 평정에서 결정한 '목표'를 달성한다.
  • 전쟁을 통해 영토를 넓힌다.
  • '순찰' 명령을 통해 백성들의 지원을 받는다.
  • 후한 헌제의 밀지를 수락한다.


반대로, 다음과 같은 행동은 명성을 떨어뜨린다.

  • 약탈
  • 목표 달성 실패
  • 헌제의 밀지 거부
  • 전쟁으로 인한 영토 감소
  • 징병 실시
  • 포로 무장 참수


특히, 영토가 하나뿐인 군주를 공격할 때는 주의해야 한다. 해당 군주를 포로로 잡으면 등용하거나 참수해야 하는데, 참수하면 명성이 하락하기 때문이다. 이 경우, 데이터를 저장하고 등용에 성공할 때까지 반복해서 전쟁을 하는 것이 좋다.

2. 2. 담당관

각 도시의 무장은 내정, 외교, 인사, 계략, 군사, 특수(PC판 한정)의 6가지 담당관 중 하나를 맡는다. 훈련, 모병 등은 담당관만 실행할 수 있지만, 전쟁 참가는 누구든 가능하다.

담당관은 1, 4, 7, 10월에 변경할 수 있다(PC판은 특수 담당관을 제외하고 1월에만 변경 가능).[1]

2. 3. 명령 체계

삼국지 V는 기존 시리즈와 다른 명령 체계를 가지고 있으며, 위임 시스템이 없다.

  • 내정은 한 번의 명령으로 모든 도시의 담당관이 실행한다.
  • 이동은 이동할 곳을 먼저 정하고, 이동할 무장을 모든 도시에서 선택한다.

2. 4. 무장 파라미터

삼국지 V의 무장은 다음과 같은 능력치를 가진다.

  • 무력: 부대 공격력, 모병·징병 시 병사의 훈련도·사기, 훈련 효과, 내정 시 성 방어 상승 정도에 영향을 미친다.
  • 지력: 계략 및 특수 능력, 내정 시 치수 상승 정도에 영향을 미친다.
  • 정치력: 외교 및 일부 계략, 내정 시 개발 상승 정도에 영향을 미친다.
  • 매력: 등용, 외교, 내정 시 상업 상승 정도에 영향을 미친다.
  • 경험치: 각종 명령을 실행하면 상승하며, 특수 능력 획득에 영향을 미친다.
  • 용명: 전장에서 훈공을 올리면 상승하며, 크리티컬 히트 발생률, 병사 수 상한 및 매복 성공 여부에 영향을 미친다.
  • 기력: 모든 무장이 최대 100을 가지며, 각 명령을 실행하면 감소하고 일정 값을 밑돌면 명령을 내릴 수 없게 된다. 턴 종료 후 어느 정도 회복되며, "연회"를 통해서도 회복할 수 있다.
  • 체력(전쟁 시에만): 모든 무장이 최대 100을 가지며, 전쟁 시 각종 특수 능력을 실행하면 감소한다. 일기토에도 영향을 미치며, 전쟁 종료 시 최대치로 회복된다.[1]

2. 5. 장군위

각 세력의 군주군사 조건을 만족하는(지력 90 이상, 정치 80 이상, 아이템으로 인한 상승치는 불가) 무장은 2만, '일반'으로 표기되는 다른 (군주, 군사가 아닌) 무장은 8000명의 병사를 이끌 수 있다. 일반 무장은 능력치 '용명'에 따라 장군위에 임명됨으로써 이끌 수 있는 병사 수를 늘릴 수 있다.[1] 예를 들어 용명 1만 (최대치)으로 임명될 수 있는 대장군 직위는 군주급인 2만의 병사를 이끌 수 있게 되지만, 동일 세력 내에서는 같은 장군위에 한 명의 무장만 임명될 수 있다.[1]

2. 6. 특수 능력

특수 능력은 무장의 개성을 나타내며, 주로 전쟁에서 효과를 발휘한다. 무장은 최대 6개까지 특수 능력을 습득할 수 있으며, 어떤 능력을 습득할지는 무장별로 정해져 있다. 성장 타입에 따라 습득 시기가 다르다.[1]

다음은 특수 능력의 종류와 효과에 대한 설명이다.

능력설명
화계(火計)양측의 지력, 훈련도, 지형, 날씨에 따라 성공 여부가 결정된다. 등갑 특수 능력을 가진 무장에게는 100% 성공한다.[1]
혼란(混乱)성공하면 적 부대는 무질서 상태가 되고 사기가 떨어진다.[1]
동토(同討)성공하면 적군 2개 부대가 서로 싸워 병력과 사기가 감소한다.[1]
수습(収拾)혼란 상태의 부대를 회복시킨다. 인접 4칸 내에 효과가 적용된다.[1]
선술(仙術)전장의 모든 부대의 부상병을 회복시키고 사기를 높인다. 명령이 끝난 부대에 다시 명령을 내리거나 혼란을 회복시킬 수 있다.[1]
고무(鼓舞)자신의 부대 사기를 30, 인접 부대의 사기를 15 회복시킨다. 혼란을 회복시키기도 한다.[1]
치료(治療)자신과 인접 부대의 부상병을 회복시킨다.[1]
우걸(雨乞)날씨를 비 또는 폭우로 바꾼다. 성공률은 60%이며, 폭우가 내리면 전장의 불이 모두 꺼진다.[1]
천변(天変)날씨를 원하는 대로 바꾼다. 성공률은 90%이다.[1]
소화(消火)자신과 인접한 8칸의 불을 끈다.[1]
낙석(落石)성이나 관문에 인접한 적 부대에 돌을 떨어뜨려 피해를 준다.[1]
점복(占卜)날씨 변경, 적 부대 퇴각, 아군 사기 증감, 적군 전체 발화 등 다양한 효과 중 하나가 무작위로 발생한다.[1]
복병(伏兵)자신의 부대에서 4칸 이내 숲에 있는 적 부대에 복병을 실행한다. 효과는 양측의 지력 차이에 따라 달라진다.[1]
환술(幻術)자신의 부대에서 5칸 이내의 모든 적 부대에 환술을 실행하여 병력 감소, 사기 저하, 혼란 상태를 유발한다.[1]
요술(妖術)자신의 부대에서 4칸 이내의 모든 적 부대에 요술을 실행하여 병력, 훈련도, 사기를 떨어뜨린다.[1]
수계(水計)자신의 부대에서 4칸 이내 물 위에 있는 모든 적 부대에 수계를 실행하여 병력을 감소시킨다. 수진(水陣)에는 효과가 절반으로 줄어들며, 수신 특수 능력을 가진 무장에게는 효과가 없다.[1]
토사(土砂)자신의 부대에서 4칸 이내 산악 지형에 있는 모든 적 부대에 토사를 실행하여 병력을 감소시킨다. 산악형 진형에는 효과가 절반으로 줄어든다.[1]
격려(激励)자신을 포함한 모든 아군 부대의 사기를 30 상승시키고, 혼란 상태를 회복시키기도 한다.[1]
등갑(藤甲)화살 공격을 무효화하고 물리 공격 피해를 2/3로 줄인다. 수상 기동력을 약간 높이지만, 화계에 반드시 걸리고 화살 공격에 의한 발화율도 100%가 되며 피해가 2배가 되는 약점이 있다.[1]
무쌍(無双)포위 효과와 일제 공격을 무효화한다.[1]
침착(沈着)적의 혼란, 동토, 환술, 요술, 복병 성공률을 억제한다.[1]
수신(水神)비나 폭우 시 방어력을 50% 높이고, 적의 수계를 무효화한다.[1]
반계(反計)적에게 화계, 혼란, 동토 공격을 당했을 때 50% 확률로 되돌려준다. 단, 상대가 침착 특수 능력을 가지고 있으면 반계는 무효화된다.[1]
응사(応射)화살 공격을 받으면 자동으로 화살 공격으로 반격한다.[1]
강행(強行)다른 도시에서 원군으로 참전할 때 5일 빨리 전장에 도착한다.[1]
진립(陣立)군주와 군사는 무조건 진립을 실행할 수 있다. PC판과 콘솔판의 효과가 다르다.[1]: * PC판: 일반적으로 부대 진형을 변경할 수 없지만, 진립 특수 능력을 가진 부대가 있으면 임의의 부대 진형을 변경할 수 있다.[1]: * 콘솔판: 부대 진형을 변경하면 해당 턴의 명령이 종료되지만, 진립 특수 능력을 가지고 있으면 진형을 바꾼 후에도 명령을 실행할 수 있다.[1]
기사(騎射)이동 후 화살 공격이 가능하다. 화시 특수 능력이 있다면 화시도 발사할 수 있다.[1]
화시(火矢)화살 공격 시 불화살을 발사하여 더 큰 피해를 입히고 부대에 불을 붙일 수 있다.[1]
난사(乱射)여러 부대에 화살을 발사한다. 지력에 따라 불화살을 발사하기도 하지만, 아군 부대에도 피해를 줄 수 있다.[1]
분신(奮迅)인접한 모든 적 부대에 물리 공격을 하고, 추가로 사기가 5 상승한다.[1]
원시(遠矢)진형에 따라 결정되는 화살 사거리를 1 늘린다.[1]
속공(速攻)진형에 따라 결정되는 기동력에 10을 더해 이동할 수 있다.[1]


2. 7. 진형


  • 모든 무장은 2~4개의 진형을 습득하고 있다. 단, 관이는 진형을 하나도 가지고 있지 않았으나, 파워업 키트에서 수정되었다.[1]
  • 특수 무장은 모든 진형을 처음부터 습득한다.[1]
  • 진형에는 방향 개념이 있으며, 원칙적으로 측면 공격은 30%, 후방 공격은 50% 피해가 증가한다.[1]
  • 계략 등으로 인해 무진이 될 수 있다. 또한 습지에 수진 이외의 진형으로 진입하면 무진이 될 수 있다.[1]
  • 개전 시, 각 무장은 미리 진형을 정해 출진한다. 전쟁 중에 진형을 변경하는 데 제약이 있으므로, 전장의 지형이나 다른 무장과의 균형을 고려할 필요가 생긴다.[1]
  • 진형은 수련이나 부모로부터 자식에게 유언으로 새롭게 습득할 수 있다. 또한, 자신이 습득하지 않은 진형을 가진 부대를 전멸시키는 것으로도 습득할 수 있다.[1]
  • 진형 중 6 종류는 병기 개발로 강화할 수 있다. 단, 개발에는 어느 군주와 협력할 필요가 있으며, 자신만 일방적으로 강화할 수는 없다. 완성 전에 어느 한쪽이 멸망하면 개발 비용은 무용지물이 된다. DS판・3DS판에서는 오리지널로 병기 개발이 없었던 6개의 진형에도 병기가 존재하며, "순찰"에서 파생되는 이벤트로 병기를 획득할 수 있다.[1]


진형의 종류는 다음과 같다.

진형지형설명
추형(錐行)평지평지에서 최고의 기동력을 자랑한다. 궁 공격은 약하다. 병기 "강화 기병"을 개발하면 공격력과 방어력이 상승한다.[1]
구행(鉤行)산악병사의 사망률이 낮다. 궁 방어가 높다. 병기 연노의 개발로 궁 공격력과 사거리가 상승한다.[1]
기형(箕形)평지병사의 사망률이 낮다. 궁의 공방에 뛰어나다.[1]
어린(魚鱗)평지돌격을 실행할 수 있다. 기동력에도 뛰어나 평지에서는 최고의 공격력을 자랑하므로 단기 결전에 적합하지만 수비력은 최저이다. 다른 진형에 비해 고무력의 무장 소지율이 낮다.[1]
언월(偃月)평지크리티컬 히트가 나오기 쉽다. 직접 공격에 뛰어나다.[1]
학익(鶴翼)평지일제 공격을 실행할 수 있다. 궁 공격에 뛰어나다.[1]
봉시(鋒矢)산악어린의 산악 버전. 특징은 같다. 병기 전차의 개발로 방어력이 상승한다.[1]
형액(衡軛)산악부대의 좌우로부터의 공격에 강하다. 궁의 공방과 수비에 뛰어나다.[1]
장사(長蛇)산악추행의 산악 버전. 특징은 같다. 병기 "통수갑"의 개발로 통상 및 궁 공격의 방어력이 상승한다.[1]
방원(方円)평지모든 진형 중 최고의 방어력을 가지며, 어떠한 방향으로부터 공격을 받아도 피해가 증가하지 않는다. 공격에는 전혀 적합하지 않다. 병기 "발석차"의 개발로 궁 공격력이 상승한다.[1]
안행(雁行)평지궁을 사용한 공격에 뛰어나다. 궁 방어도 높다. 물리 공격에는 전혀 적합하지 않다.[1]
수진(水陣)수상수상에서는 무적의 강함을 자랑한다. 또한 습지에 발이 묶이는 일이 없다. 병기 "누선"의 개발로 공격・방어・궁 방어력이 상승한다.[1]
무진(無陣)-전혀 움직일 수 없는 진형. 진형을 가지고 있지 않은 무장은 이 진을 펼칠 수밖에 없다. 또한 계략에 의해 산진하면 이 진형이 된다.[1]



3DS판에서는 다음 진형이 추가되었다.

진형지형설명
밀집(密集)평지공격력이 매우 높고, "연공"으로 연속해서 통상 공격을 가할 수 있다. 하지만 "화계", "화시"로 불을 지르면 피해가 증가한다는 단점을 가진다.[1]
팔괘(八卦)평지공격력・방어력 모두 평균적이지만 반격 시의 크리티컬 발생률이 높고, 또한 "돌격"을 유일하게 무효화할 수 있는 진형.[1]
생자(生者)평지공격력은 낮지만, 매 턴 부상병을 회복시킨다는 효과를 가진다. 성・관에서의 회복 효과와도 중복된다.[1]
누선(樓船)수상"수진"이 분화된 것. 이동력은 낮지만 공격력・방어력은 높다.[1]
주가(走舸)수상"수진"이 분화된 것. 공격력・방어력은 낮지만 이동력은 높다. 또한 수상에서는 "일제"를 실행할 수 있다.[1]


2. 8. 특수 무장

우길, 화타, 관로, 허자장, 좌자, 자허상인, 사마휘, 남화노선 등 8명을 특수 무장으로 부하로 삼을 수 있다. DS판, 3DS판에서는 황승언, 북두, 남두 3명도 특수 무장으로 부하로 삼을 수 있다.

특수 무장의 특징은 다음과 같다.

  • 처음부터 모든 진형과 특수 능력 6개를 소유하고 있다.
  • 지력과 매력은 매우 높지만, 무력은 극히 낮다.
  • 연령 데이터가 보이지 않는다 (데이터상으로는 존재하는 것 같으며, 매우 장수하지만 수명에 의한 죽음도 있다).
  • 어떤 시나리오에서도 용명은 0이다.
  • 작적이나 적국에서의 등용에는 절대 응하지 않는다.
  • "수행"에 내보낼 수 없다.
  • 아이템을 소지하고 있는 자도 있지만 "몰수"는 할 수 없다(전쟁에서 포획하여 빼앗는 것은 가능).
  • 군주로 등장하지 않는 한, 2년 정도 후에 하야한다.

3. 시나리오

삼국지 5는 플레이어가 원하는 시대를 선택하여 즐길 수 있도록 다양한 시나리오를 제공한다. 통상판과 파워 업 키트에서 추가되는 시나리오는 다음과 같다.



파워 업 키트를 설치하면 추가 시나리오를 즐길 수 있다. 자세한 내용은 하위 문서를 참고.

3. 1. 통상판 시나리오

3. 2. 파워 업 키트 추가 시나리오

번호시나리오비고
PK1184년 5월 방랑의 현성
PK2187년 8월 황건과 남한신장수로만 플레이 가능, 장각, 하진 선택 불가.[1]
PK3200년 1월 관도 대전
PK4213년 5월 유비



4. 파워 업 키트

파워 업 키트에는 일기토 모드가 추가되었다.[1] 일기토 모드에서는 연습 시합, 개인전, 최대 5명으로 8개 조를 편성할 수 있는 단체전(토너먼트), 특정 장수의 무력으로 체력이 다할 때까지 무한대로 상대하는 승자진출전 등을 할 수 있다.[1] 보물 양도 기능도 추가되어 실제 보물과 등록 보물을 나누어 줄 수 있게 되었다.[1] 보물 등록 기능은 7까지 이어졌는데, 당시에는 등록 보물 소유자를 정할 수 없었고 등록만 가능했다.[1] 이 외에도 시나리오 3개가 추가되었고, 특정 조건을 만족하면 게임이 종료되는 종료 조건도 새로 만들어졌다.[1]

5. 사운드트랙

三國志V|삼국지 5일본어는 미디 음악 위주였던 전작과 달리, 오케스트라를 활용한 클래식풍의 배경음악을 선보였다. 화룡진군, 용천 등 웅장하고 유려한 곡들은 게임의 분위기를 고조시키며, 특히 화룡진군은 특유의 웅장한 분위기로 종종 지상파 방송의 배경음악(BGM)으로 사용되기도 했다.

사운드트랙 목록은 다음과 같다.

번호제목
1광망의 용
2방춘
3겨울의 군성
4뇌룡격쇄
5화룡진군
6은의 무
7고산의 여름
8봉란
9해룡도래
10도천의 땅
11용전
12귀도의 장
13낙일
14승리
15패퇴
16평정
17섬화
18낭장
19요운
20취화의 연


참조

[1] 간행물 PlayStation Preview Gallery Ziff Davis 1998-05
[2] 웹사이트 Romance of the Three Kingdoms V (PSX) http://www.thecomput[...] 2023-03-11
[3] 문서 一部を松井達夫が担当。
[4] 문서 シナリオ自体は[[メガCD]]版、[[PCエンジン]]版[[三國志III]]にも存在はしたが、肝心の[[張角]]が登場しない等中途半端なものだった。



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com