슈퍼 퍼즐 파이터 II 터보
1. 개요
슈퍼 퍼즐 파이터 II 터보는 세가의 퍼즐 게임 바쿠 바쿠 애니멀과 유사한 방식으로 진행되는 캡콤의 아케이드 퍼즐 게임이다. 플레이어는 젬을 조작하여 같은 색상의 젬을 연결하여 파괴하고, 상대를 공격하는 방식으로 진행된다. 스트리트 파이터 및 다크스토커즈 시리즈의 캐릭터들이 SD 캐릭터로 등장하며, 다양한 게임 모드와 이식판을 통해 여러 플랫폼에서 즐길 수 있다. 이 게임은 귀여운 캐릭터 디자인, 중독성 있는 게임 플레이, 격투 게임 전략 요소 등으로 긍정적인 평가를 받았으며, 1997년에는 '올해의 퍼즐 게임' 준우승을 차지하기도 했다.
| 제목 | 슈퍼 퍼즐 파이터 II 터보 |
|---|---|
| 원제 | Super Puzzle Fighter II Turbo |
| 일본어 제목 | スーパーパズルファイターII X (Super Puzzle Fighter II X) |
| 개발사 | 캡콤 |
|---|---|
| 추가 개발사 | 백본 엔터테인먼트 (HD 버전) |
| 발행사 | 캡콤 |
| 배급사 | 캡콤, 버진 인터렉티브 (유럽) |
| 기획자 | 오타 나오토, 에구치 카츠히로 |
| 프로듀서 | 후나미즈 노리타카, 사도 다카시, Monte Singman (PS1 미국 버전) |
| 프로그래머 | Monte Singman (PS1 미국 버전) |
| 작곡가 | (정보 없음) |
| 아케이드 | 일본: 1996년 5월 31일, 북미: 1996년 6월, 유럽: 1996년 7월 |
|---|---|
| 플레이스테이션 | 북미: 1996년 11월 30일, 일본: 1996년 12월 6일, 유럽: 1997년 7월 |
| 세가 새턴 | 일본: 1996년 12월 6일, 북미: 1997년 2월 28일, 유럽: 1997년 4월 |
| 윈도우 | 북미: 1998년 |
| 드림캐스트 | 일본: 2001년 7월 5일 |
| 게임보이 어드밴스 | 유럽: 2003년 3월 28일, 북미: 2003년 3월 31일 |
| 플레이스테이션 3 & 엑스박스 360 | 2007년 8월 30일 |
| 모바일 | 2006년 (첫 번째 버전), 2010년 (두 번째 버전) |
| 장르 | 타일 매칭 |
|---|---|
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
| 플랫폼 | 아케이드, 플레이스테이션, 세가 새턴, 윈도우, 드림캐스트, 게임보이 어드밴스, 모바일 폰, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360 |
| 아케이드 시스템 | CP 시스템 II |
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2. 게임 플레이
슈퍼 퍼즐 파이터 II 터보는 세가의 아케이드 게임 바쿠 바쿠 애니멀(Baku Baku Animal)과 유사한 퍼즐 게임이다. 플레이어는 2개 1조로 떨어지는 '젬'을 조작하여 같은 색의 '크래시 젬'을 연결해 부수고, 상대방에게 '카운터 젬'을 보내 공격한다.
젬을 부술 때, 정사각형이나 직사각형 모양으로 젬을 연결하면 더 강력한 '파워 젬'을 만들 수 있다. 다이아몬드 모양의 '레인보우 젬'은 특정 색상의 젬을 모두 제거하는 특수 젬이다.
상대방이 보낸 카운터 젬은 자신의 연쇄로 상쇄하거나, 다시 상대방에게 보낼 수 있는데, 이를 '상쇄'라고 하며, 뿌요뿌요 2(Puyo Puyo 2)에서 차용한 규칙이다.
게임 중에는 캡콤의 격투 게임 스트리트 파이터와 뱀파이어 헌터(Darkstalkers)의 SD 캐릭터들이 등장하여 코믹한 전투를 연출한다. 한 플레이어의 필드가 젬으로 가득 차면 패배한다.
2.1. 게임 모드
드림캐스트 버전에서는 세 가지 모드가 추가되었다. X 모드는 핵심 게임의 원래 버전이며, Y 모드와 Z 모드는 색다른 게임 플레이 방식을 제공한다.
* X 모드: 아케이드판의 표준 규칙을 따르는 모드이다.
* 좌우 필드에서 컴퓨터 또는 사람과 1대1 대전 형식으로 플레이한다.
* 화면 상단에서 2개 1조로 떨어지는 젬을 조작하여 쌓고, 같은 색의 크래시 젬을 연결하여 부순다.
* 필드는 가로 6칸 × 세로 12칸(+천장 2단)이며, 화면 상단 왼쪽에서 4번째 열부터 젬이 떨어진다. 이 낙하구가 막히면 패배한다.
* 젬을 부수면 상대 필드에 카운터 젬을 떨어뜨려 공격할 수 있다.
* 라운드제로 진행되며, 규정 라운드 수만큼 승리하면 최종 승리한다.
* 상대방으로부터 카운터 젬을 받아서 아직 떨어지지 않았을 때 젬을 부수면, 상쇄가 가능하다. 단, 대전 시작 3분이 지나면 상쇄는 불가능하다.
* 젬을 부순 후, 위에 있던 젬은 낙하하며, 이때 다시 다른 젬이 같은 색의 크래시 젬과 연결되면 연쇄가 발생한다.
* 컴퓨터 대전 모드는 "EASY", "NORMAL", "HARD"가 있다. EASY는 3스테이지만, NORMAL과 HARD는 8명의 적과 최종 보스전이 있다. NORMAL 이상에서는 조건을 충족하면 난입 캐릭터가 등장한다. 가정용 추가 모드 "EXPERT(서양판에서는 MASTER)"는 난이도가 더 높고 상쇄 시스템이 없다.
* Y 모드: 컬럼스(Columns)처럼 세 개 이상의 젬이 행, 열 또는 대각선으로 정렬되는 즉시 젬이 깨지는 모드이다.
* Z 모드: 테트리스 어택(Tetris Attack)과 유사하게 젬 줄이 화면 하단에서 올라오고, 플레이어는 2x2 정사각형 커서로 이미 배치된 조각을 회전시켜 젬을 파괴하는 모드이다.
젬의 종류는 다음과 같다.
| 종류 | 설명 |
|---|---|
| 노멀 젬 | 사각형 모양의 일반 젬이다. 빨강, 녹색, 파랑, 노랑 4가지 색상이 있으며, 같은 색 젬을 상하좌우로 연결할 수 있다. |
| 파워 젬 | 2×2 이상 크기로 같은 색 노멀 젬을 사각형 형태로 조합하면 만들어지는 큰 젬이다. 크기와 공격력이 다르다는 점을 제외하면 노멀 젬과 성질이 같다. |
| 크래시 젬 | 원형의 젬이다. 노멀 젬, 파워 젬, 크래시 젬과 상하좌우로 연결하면 연결된 같은 색 젬을 모두 파괴한다. 젬을 파괴하면 상대에게 카운터 젬을 보낼 수 있다. |
| 카운터 젬 | 상대에게 보내는 방해 젬이다. 숫자가 표시되어 있으며, 같은 색 크래시 젬으로 파괴할 수 없다. 인접한 노멀 젬, 파워 젬, 크래시 젬이 파괴되면 함께 소멸한다. 숫자는 낙하 젬을 1세트 설치할 때마다 1씩 줄어들며, 0이 되면 노멀 젬으로 변신한다. |
| 레인보우 젬 | 다이아몬드 모양의 특수 젬이다. 낙하 젬을 25세트 떨어뜨릴 때마다 나타난다. 놓은 아래에 있는 젬과 같은 색 젬을 모두 소멸시킨다. 레인보우 젬으로 젬을 파괴하면 발생하는 카운터 젬 양이 반감되고, 카운터 젬 카운트 초기값이 "3"으로 감소한다. |
3. 등장인물
이 게임에는 캡콤의 격투 게임인 스트리트 파이터 시리즈와 다크스토커즈(일본명: 뱀파이어) 시리즈의 캐릭터들이 등장한다. 이 외에도 사이버보츠의 데빌로트가 등장한다.
각 캐릭터는 고유한 공격 패턴을 가지고 있으며, 이를 활용하거나 역이용하는 전략이 중요하다. 예를 들어, 단은 붉은색 젬만으로 공격하여 상대방이 쉽게 큰 붉은색 파워 젬을 만들어 반격할 수 있다. 반면, 아쿠마는 체인이나 파워 젬이 자연적으로 발생하지 않는 공격 패턴을 가지고 있어 상대하기 매우 까다롭다.
캐릭터들의 성격 또한 원작 게임의 설정을 반영하면서도 코믹하게 표현되어, 원작과는 다른 색다른 재미를 느낄 수 있다.
3.1. 스트리트 파이터 시리즈
* 류
* 공격 패턴은 각 색깔의 젬이 세로로 한 줄씩 연결되어 있어, 그의 곧은 성격처럼 정직한 형태이다. 모든 열의 색깔이 다르기 때문에 혼전 시에는 강하며, 세밀하게 지워서 공격해도 악영향을 받기 어렵지만, 상대에게 반격당하기 쉽다는 약점이 있다.
* 대전 시 공격 액션은 필살기 "파동권", "파이어 파동권", 슈퍼 콤보 "진공 파동권"이다.
* 켄
* 류와는 반대로 같은 색깔의 젬이 가로 한 줄씩 줄무늬로 쌓여있다. 소량 공격으로는 빨간색만 보낼 수 있어 류처럼 세밀하게 공격하지 않고, 한꺼번에 지워서 공격하는 것이 주된 방식이지만, 대량 공격으로 울퉁불퉁한 단차에 떨어뜨리면 강하다.
* 대전 시 공격 액션은 필살기 "파동권", "승룡권", 슈퍼 콤보 "승룡열파"이다.
* 춘리
* 공격 패턴은 2×2의 사각형으로 젬이 여러 개 겹쳐져 있기 때문에, 평평한 곳으로 보내면 파워 젬이 만들어지기 쉽고 반격을 받기 쉽다.
* 대전 시 공격 액션은 필살기 "백열각", 슈퍼 콤보 "기공장"이다.
* 사쿠라
* 양쪽 끝이 세로로 한 색, 중앙이 빨강과 파랑의 줄무늬 단으로, 류와 켄의 공격 패턴을 합체시킨 듯한 패턴을 가지고 있다. 하지만 양쪽 끝 열은 류와 같은 약점을 가지고 있으며, 중앙의 색 수가 적기 때문에 레인보우 젬을 사용하면 위기에 빠지기 쉽다는 약점이 있다.
* 대전 시 공격 액션은 필살기 "파동권", 슈퍼 콤보 "진공 파동권"이다.
* 단
* 공격 패턴은 붉은색 단색이다. 만약 단이 재빨리 상대를 쓰러뜨리지 못하면, 대부분 상대는 게임에서 사용할 수 있는 가장 큰 붉은색 파워 젬과 링크로 반격하여 막을 수 없는 패배를 안겨준다.
* 아쿠마 (일본명: 고우키)
* 공격 패턴은 궁극의 공격 패턴의 전형을 나타낸다. 자연적으로 발생하는 체인이나 파워 젬이 없으므로, 상대방은 플레이 필드에 카운터 블록 색상 중 일부를 정렬시키는 계단이 있는 경우에만 운이 좋을 수 있다.
3.2. 다크스토커즈 (뱀파이어) 시리즈
* 모리건 - 다크스토커즈: 더 나이트 워리어즈
* 모리건은 갈등을 즐기는 서큐버스이다. 승리보다는 노력과 고통을 중시하며, 장난기 넘치는 바람둥이 기질이 있다.
* 공격 패턴은 거대한 V자형을 복잡하게 조합한 독특한 형태이다. 중앙에 파워 젬이 발생하기 쉽지만, 그만큼 낙하구가 막혀 상대는 싸우기 어려워진다. 칩 데미지와 큰 공격으로 상대를 처벌할 수 있다.
* 드림캐스트(DC)판의 또 다른 버전은 시크릿 캐릭터인 "박쥐 (심판받는 모리건)"으로 변한다.
* 『HD Remix』의 "X' 모드"에서는 공격 패턴이 변경되었다.
* 도노반 - 나이트 워리어즈: 다크스토커즈 리벤지
* 도노반은 인간과 마물의 혼혈인 담피르이자, 신비로운 뱀파이어 헌터이다. 마법의 검 드라클을 사용한다.
* 공격 패턴은 1, 2단째는 빨강과 노랑의 세로 배열, 3, 4단째는 거대한 파랑과 녹색의 3x2 덩어리이다. 숙련된 플레이어 간의 대결에서는 켄과 도노반이 주로 선택된다.
* 드림캐스트(DC)판의 또 다른 버전은 세가 세턴(SS)판과 플레이스테이션(PS)판에서도 시크릿 캐릭터였던 "아니타"로 변한다.
* Hsien-Ko (일본에서는 레이레이) - 나이트 워리어즈: 다크스토커즈 리벤지
* 센코는 중국 전설에 나오는 강시이다. 부적 형태를 한 쌍둥이 자매 메이링(일본명: 린린)의 도움으로 힘을 제어한다.
* 공격 패턴은 2개씩의 젬이 왼쪽 위 대각선으로 진행되는 형태이다. 칩 데미지에는 강하지만, 큰 공격에는 취약하다.
* 드림캐스트(DC)판의 또 다른 버전은 세가 세턴(SS)판과 플레이스테이션(PS)판에서도 시크릿 캐릭터였던 "부적(린린)"으로 변한다.
* 『HD Remix』의 "X' 모드"에서는 공격 패턴이 변경되었다.
* 펠리시아 - 다크스토커즈: 더 나이트 워리어즈
* 펠리시아는 캣우먼으로, 사람들의 좋은 면을 보고 싶어하며 스타가 되기를 꿈꾸는 착하고 낙천적인 성격이다.
* 공격 패턴은 사쿠라와 춘리의 패턴을 섞은 형태로, 파워 젬이 만들어지기 쉽고 레인보우 젬에도 약하다. 숙련된 플레이어는 펠리시아의 패턴을 쉽게 공략할 수 있다.
* 드림캐스트(DC)판의 또 다른 버전에서는 필살기 "롤링 배리어", 슈퍼 콤보 "ES 롤링 배리어"도 사용한다.
* 『HD Remix』의 "X' 모드"에서는 공격 패턴이 변경되었다.
* 아니타
* (가정용 추가 캐릭터) 도노반을 따르는 초능력 소녀
* 메이링 (일본명: 린린)
* 센코의 쌍둥이 언니
3.3. 기타
사이버보츠의 보스 캐릭터이다. 아쿠마의 공격 패턴을 거울에 비춘 듯한 반대 형태로, 아쿠마와 마찬가지로 자연적으로 체인이나 파워 젬이 발생할 기회를 거의 만들지 않아 상대하기 매우 까다롭다. 약한 플레이어는 왼쪽에서 두 번째 열에 붉은색 젬을, 오른쪽에서 두 번째 열에 녹색 젬을 배치하여 대응할 수 있다.
4. 평가
Electronic Gaming Monthly는 1997년 편집자 초이스 어워드에서 세가 새턴 및 플레이스테이션 버전을 "올해의 퍼즐 게임" 준우승으로 선정했다. (1위는 버블 보블 3) 2004년에는 GameSpot의 역대 최고의 게임 목록에 추가되었다.
Xbox 360의 Xbox Live Arcade와 플레이스테이션 3의 플레이스테이션 네트워크에서는 리메이크 작품인 Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix가 배포되었다. 대한민국에서는 2007년 11월 8일부터 플레이스테이션 3 버전을 배포했다. 이 버전은 드림캐스트 버전의 시스템을 기반으로 하며, 그래픽을 고해상도로 개선하고 새로운 "X' 모드"를 추가하여 게임 밸런스를 조정했다.
5. 이식 및 리메이크
세가 새턴 및 플레이스테이션 버전은 1996년 12월 6일에 발매되었다. 아케이드판 발매 약 6개월 후, 두 기종으로 동시에 출시된 이 버전에는 "스트리트 퍼즐 모드"가 추가되었다. 이 모드에서는 적을 쓰러뜨리면 캐릭터 추가 색상, 사운드 테스트, 설정 자료 일러스트, 사쿠라(사사모토 유코)가 부르는 주제가 "이 마음을 전하고 싶어" (스트리트 파이터 ZERO 2의 사쿠라 스테이지 BGM을 어레인지한 곡) 등을 얻을 수 있었다. 또한, 난이도가 높고 상쇄 시스템이 없는 "엑스퍼트 모드"와 추가 캐릭터 2명도 포함되었다. 기종 해상도 문제로 캐릭터 액션이 표시되는 중앙 화면은 아케이드판보다 약간 좁아졌으며(새턴판은 더욱 좁다), BGM은 가정용 어레인지판과 아케이드판 두 종류 중에서 선택할 수 있었다. 아케이드판과는 달리 단도 난입 캐릭터로 등장하게 되었다.
Windows 95 버전은 1997년 3월 20일에 발매되었으며, 염가판은 1999년 4월 16일에 발매되었다. 플레이스테이션판을 기반으로 이식되었지만, "오리지널 모드"라는 새로운 모드를 탑재했다. 이 모드에는 "슈퍼 콤보 게이지(크래시 게이지)"가 추가되어, 젬을 떨어뜨릴 때마다 게이지가 최대 3개까지 축적된다. 플레이어는 회전 버튼을 동시에 눌러 게이지 1개를 소비하고, 원하는 타이밍에 낙하 중인 노멀 젬을 크래시 젬으로 바꿀 수 있어, 운 요소를 줄이고 전략성을 높였다. 카운터 젬 숫자의 미터 진행에 타임 랙을 줄 수 있는 "카운트 스피드", 카운터 젬의 초기 수치를 변경할 수 있는 "카운트 넘버" 설정도 탑재되었다. LAN을 통한 통신 대전도 지원했다.
드림캐스트 버전은 2001년 7월 5일 일본에서만 발매되었다. 타이틀은 『슈퍼 퍼즐 파이터 IIX for Matching Service』로 변경되었으며, 기존의 "슈퍼 퍼즐 파이터 IIX 모드" 외에 규칙이 대폭 변경된 "Y 모드"와 "Z 모드"가 추가되었다. 이 규칙에서는 레인보우 젬 대신 4색 체인지 젬이 등장한다. 또한, "카운터 젬 에디트 모드"를 통해 임의의 카운터 젬 공격 패턴 배치를 만들 수 있으며, 상대 필드에 일반 젬이 전혀 떨어지지 않는 상태(보낸 카운터 젬은 일정 시간 후 리셋)에서 연습할 수 있는 "트레이닝 모드"도 탑재되었다. 아케이드판의 화면과 시스템을 기반으로 새로운 요소들이 추가되었다. PS판 등에 있던 "스트리트 퍼즐"은 삭제되었고, 추가 캐릭터 등의 숨겨진 요소(사쿠라의 노래 포함)는 처음부터 기본 제공되었다. 캐릭터 성능은 동일하지만 기술 연출 등이 다른 어나더 버전도 추가되었다. 인터넷 통신 대전 기능도 있었지만, 매칭 서비스는 2003년 9월 1일에 종료되었다.
게임보이 어드밴스 버전은 2003년 3월 말 서양에서 『슈퍼 퍼즐 파이터 II』라는 제목으로 발매되었다. PlayStation 버전을 기반으로 이식되었지만, 일부 프레임 드랍 현상이 발생한다. 개발사는 Atomic Planet Entertainment이다.
PlayStation Portable 버전은 2007년2월 6일 북미에서 발매된 PSP용 소프트 『Capcom Puzzle World』에 수록된 5개 타이틀 중 하나로 출시되었으며, 같은 해 7월 유럽과 호주에서도 발매되었다. 서양에서는 발매되지 않았던 드림캐스트 버전을 기반으로 이식되었다. 개발사는 Sensory Sweep Studios이다.
Xbox 360과 PLAYSTATION 3 버전은 2007년8월 29일부터 Xbox 360의 Xbox Live Arcade에서, 같은 해 8월 30일부터 PS3의 PlayStation Network에서, 본작의 리메이크인 『Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix』가 넷 배포되었다. 타이틀 선택 시 표기는 "Puzzle Fighter HD"이다. 드림캐스트 버전 시스템을 기반으로 하며, 그래픽이 다시 그려져 1080p 고해상도를 지원하지만, 게임 중 캐릭터 애니메이션은 원작 도트를 그대로 확대했다. DC 버전 모드 외에, "X 모드"를 기반으로 일부 공격 패턴과 공격력 변경 등 세부적인 밸런스 조정을 가한 "X' (엑스-대시) 모드"도 추가되었다.
Steam, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, Xbox One 버전은 2022년 6월 24일과 7월 22일에 각각 발매되었다. 이 버전들은 『캡콤 파이팅 컬렉션』과 『캡콤 아케이드 2nd 스타디움』에 수록되었다. 아케이드판을 기반으로 이식되었기 때문에, 과거 가정용에 추가되었던 요소들은 수록되지 않았다.