춘리
1. 개요
춘리는 1991년 '스트리트 파이터 II'에 처음 등장한 중국 출신 여성 격투가로, 인터폴 요원으로서 범죄 조직을 쫓는 정의로운 캐릭터이다. 5세부터 다양한 무술을 연마했으며, 특히 발차기를 주특기로 사용한다. '스트리트 파이터' 시리즈의 상징적인 캐릭터 중 하나로, 게임, 영화, 애니메이션 등 다양한 매체에 등장하며, 격투 게임 역사에 큰 영향을 미쳤다.
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| 시리즈 | 스트리트 파이터 |
|---|---|
| 최초 등장 | 스트리트 파이터 II: 더 월드 워리어 (1991년) |
| 제작자 | 니시타니 아키라 |
| 디자이너 | 야스다 아키라 나카무라 에리 이케노 다이고 |
| 성우 | 일본어: 나카무라 에리 (1991–1995) 미야무라 유코 (1995–2000) 다나카 아쓰코 (1999–2005) 네야 미치코 (Capcom vs. SNK 시리즈) 지쓰카와 마리 (SVC Chaos: SNK vs. Capcom) 오리카사 후미코 (2008–현재) 도마 유미 (스트리트 파이터 Alpha: The Movie, 스트리트 파이터 II 드라마 CD) 요코야마 치사 (스트리트 파이터 II V, 스트리트 파이터 Alpha 드라마 CD) 후지타니 미키 (스트리트 파이터 II: The Animated Movie) 후카미 리카 (스트리트 파이터 영화 일본어 더빙) 나카 리이사 (더 레전드 오브 춘리 일본어 더빙) 영어: 도나 야마모토 (애니메이션 시리즈) 리아 사전트 (스트리트 파이터 II: The Animated Movie, 스트리트 파이터 II V, Animaze, 스트리트 파이터 Alpha: The Movie) 주니 호앙 (스트리트 파이터 II V, ADV #1) 타마라 로 (스트리트 파이터 II V, ADV #2) 바네사 프로쿠스키 (스트리트 파이터 - Round One: Fight!) 로라 베일리 (2009–2021) 애슐리 버치 (마블 vs. 캡콤 인피니트, Teppen) 제니 콴 (스트리트 파이터 6) |
| 배우 | 성룡 (시티 헌터) 밍나 웬 (스트리트 파이터 영화, 게임) 크리스틴 크룩 (스트리트 파이터: 더 레전드 오브 춘리) 프로모션 관련 각종 인물 |
| 격투 스타일 | 태극권 |
| 출신지 | 중국 |
| 국적 | 중국인 |
| 생년월일 | 1968년 3월 1일 |
|---|---|
| 신장 | 170cm (스트리트 파이터 II 시리즈) 169cm (스트리트 파이터 ZERO 시리즈, 스트리트 파이터 IV 시리즈, 스트리트 파이터 V, 스트리트 파이터 6) |
| 체중 | 비밀 |
| 스리 사이즈 | B88 W58 H90 (스트리트 파이터 II 시리즈, 스트리트 파이터 IV 시리즈) B84 W59 H89 (스트리트 파이터 ZERO 시리즈) |
| 혈액형 | A형 |
| 좋아하는 것 | 크레페, 과일류, 양과자 휴일, 리펜과 쇼핑 (스트리트 파이터 6) |
| 싫어하는 것 | 베가, 범죄, 흐지부지한 사람 |
| 특기 | 사격 (국제 대회 6위 입상) |
| 직업/소속 | 마약 수사관 (스트리트 파이터 II) ICPO 수사관 (스트리트 파이터 V) 쿵푸 교실 강사 (스트리트 파이터 6) |
| 좋아하는 남성 타입 | 정의감 넘치는 사람 |
| 하늘을 가르는 화려한 춤 (스트리트 파이터 II 시리즈) 결의 새롭게 거악을 토벌 (스트리트 파이터 ZERO3) 아름다운 각선미 다시 (스트리트 파이터 III 3rd) 신각미기 (스트리트 파이터 IV 시리즈) 매혹의 각선미 (CVS 시리즈) 하늘을 찢는 폭풍각 (타츠노코 VS. 캡콤) 악을 폭로하는 아름다운 다리 (스트리트 파이터 X 철권) 악을 쫓아내는 ICPO 형사 (PROJECT X ZONE) 정의와 사명에 불타는 ICPO 형사 (PROJECT X ZONE 2) 푸른 비취 (스트리트 파이터 V) |
| 관련 캐릭터 | 베가 겐 가일 내쉬 |
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1991년 창조된 가공인물 -
소닉 더 헤지혹 (캐릭터)
소닉 더 헤지혹은 세가에서 개발한 파란 고슴도치 캐릭터로, 빠른 속도를 특징으로 하며 닥터 에그맨과 대립하고 테일즈, 에이미 로즈, 너클즈 등과 함께 모험을 펼치며 여러 미디어로 확장되었다. -
1991년 창조된 가공인물 -
벨 (디즈니 캐릭터)
벨은 디즈니 애니메이션 영화 《미녀와 야수》의 주인공으로, 독서를 즐기는 주체적인 성격의 지적인 여성이다. -
비디오 게임 마스코트 -
모리건 앤슬랜드
모리건 앤슬랜드는 1994년 격투 게임 《다크스토커즈》에 처음 등장한 서큐버스 캐릭터로, 마계 귀족 아서랜드 가문의 차기 당주이지만 마계 통치보다 인간계에서 쾌락을 추구하며, 아버지 베리얼에 의해 봉인된 강력한 마력을 지닌 인물이다. -
비디오 게임 마스코트 -
마리오
마리오는 닌텐도의 대표 캐릭터로, 1981년 《동키콩》에서 시작하여 뚱뚱한 체형과 빨간 모자, 멜빵바지를 착용한 배관공의 모습으로 피치 공주를 구출하는 《슈퍼 마리오》 시리즈를 중심으로 다양한 게임에 출연하며 대중문화에 큰 영향을 미쳤다. -
여자 비디오 게임 등장인물 -
모리건 앤슬랜드
모리건 앤슬랜드는 1994년 격투 게임 《다크스토커즈》에 처음 등장한 서큐버스 캐릭터로, 마계 귀족 아서랜드 가문의 차기 당주이지만 마계 통치보다 인간계에서 쾌락을 추구하며, 아버지 베리얼에 의해 봉인된 강력한 마력을 지닌 인물이다. -
여자 비디오 게임 등장인물 -
라라 크로프트
《툼 레이더》 비디오 게임 시리즈의 주인공인 라라 크로프트는 뛰어난 능력과 고고학적 지식을 갖춘 세계적인 모험가로, 다양한 미디어에서 활약하며 대중문화에 큰 영향을 미친 비디오 게임 역사상 가장 유명한 여성 캐릭터 중 하나이다.
2. 캐릭터 설정
춘리는 중국 출신의 인터폴 형사(마약 수사관)이며, 베가를 수령으로 하는 범죄 조직 "샤돌루" 전담 수사관이다. 국제 공무원 신분으로, 아버지의 실종 사건을 조사하고 샤돌루 수사 임무를 수행한다. 샤돌루 붕괴 후 형사를 그만두고 격투계를 떠났지만, 격투가 실종 사건 배후에 샤돌루가 있음을 감지하고 다시 격투에 참여한다. 이후 쿵푸 교실 학생의 행방불명으로 다시 스트리트 파이트를 시작한다.
두 개의 시니용(댕기 머리)과 단련된 각선미가 특징이며, 발차기를 특기로 한다. 이는 중국 권법가였던 아버지에게서 배운 것이다. "백열각(백열 킥)"과 "회전적학각(스피닝 버드 킥)" 사용 시 균형을 잡기 위해 양팔에 뾰족하고 무거운 팔찌(암 리스트)를 착용한다.
『스트리트 파이터 II』에서는 기가 세고 고압적인 성격이었지만, 『ZERO』를 거치면서 심지가 굳은 여성으로 묘사된다. 『스트리트 파이터 III 3rd STRIKE』에서는 차분한 어른스러운 여성으로 등장한다. 승리 후에는 뛰어올라 기뻐하는 모습을 보이기도 한다. 『ZERO』 이후 작품에서는 형사로서 범죄를 용서하지 않는 의연한 태도를 보인다. 어린 시절부터 브루스 리의 팬으로, 방에는 그의 포스터가 붙어있다.
다섯 살 때 아버지와 광저우 극장에서 본 경극이 중국 권법 수련의 계기가 되었다. 경극 내용은 이해하지 못했지만, 배우들의 화려한 움직임에 강렬한 인상을 받아 흉내 내어 보았다고 한다. 그 움직임이 무술 훈련에 힘쓰는 아버지의 움직임과 비슷하여 가르쳐 달라고 부탁했다. 15살 때 산타를 배우며 실용성이 더해졌고, 특히 "발차기"를 특기로 하는 기본 스타일이 확립되었다.
춘리는 혹독한 수련을 계속하는 한편, 평범한 여자아이로서의 생활을 동경하기도 한다. 『스트리트 파이터 II』 엔딩에서는 평상복을 입은 춘리를 볼 수 있다.
춘리의 아버지 이름은 『스트리트 V』 공식 사이트 "샤돌루 격투가 연구소"의 "캐릭터 도감"에서 "동앙(どうらい)"으로 밝혀졌다.
개발 당시 명칭은 "중국 아가씨" 및 "즈리(智麗)"였다. 『스트리트 파이터 II』 기획 담당 니시타니 아키라는 무술 잡지에서 "즈리"라는 이름을 발견했지만, 읽는 법을 몰라 "춘리"라고 불렀고, "춘리(春麗)"라는 한자를 만들었다고 한다.
춘리의 성씨에 관해서는 일관된 공식 설정은 없다. 소설이나 드라마 CD 등에서는 각기 다른 성씨("풍(楓)", "왕(王)", "춘(春)")이 설정되어 있다. 1994년 할리우드 영화판 『스트리트 파이터』에서는 Chun-Li Zang(춘리 장, 臧 春麗)이라는 풀 네임 설정이 있었지만, 게임 본편과는 설정이 다르다.
2.1. 디자인
춘리의 디자인은 주로 이전 캡콤 게임인 스트라이더의 여성 악당 통 푸(Tong Pooh)에서 영감을 받았다. 캡콤 디자이너 니시타니 아키라는 "예전에는 격투 게임에 여성이 없었습니다. 춘리의 경우, 저는 게임에 여성을 넣고 싶었습니다. 그녀의 전투 능력이 무엇일지 결정했고, 중국을 고향으로 떠올렸습니다."라고 춘리 제작을 회상했다. 캡콤 아티스트이자 디자이너 아키라 "아키만" 야스다는 1983년 애니메이션 영화 하르마게돈: 환마대전(초기 캐릭터 디자인 작업은 아키라 제작자 오토모 가츠히로가 담당)에서 중국 여성 캐릭터 타오(Tao)에게서 춘리에 대한 초기 영감을 얻었다고 말했다.
춘리는 원래 개발팀 내에서 '중국 소녀'로 알려졌다. 그녀의 이름은 중국어로 '아름다운 봄'을 의미하며, 春(춘)은 '봄의 계절'을, 麗(려)는 중국어 방언에서 '아름다운'을 의미한다.
야스다는 춘리를 게임에 만드는 데 5주밖에 걸리지 않았다고 회상했다. 춘리는 "개발이 끝날 때까지 바지를 입고 있었습니다. 스프라이트를 만들었을 때 제대로 보이지 않는다고 생각해서 타이츠로 바꾸도록 했습니다."라고 말했다. 아키만은 "우리는 스트리트 파이터 II가 전작보다 더 재미있기를 원했습니다. 게임에 여성 캐릭터가 있다는 것은 게임의 역학을 완전히 바꾸고, 전체 팔레트를 밝게 합니다."라고 회상했다.
춘리는 스트리트 파이터 II에서 강력한 남성 캐릭터들 사이에서 유일한 여성이었기 때문에 예외적으로 강한 체격으로 디자인되었다. 캡콤 프로듀서 오카모토 요시키는 춘리의 생명 게이지를 "여성은 그렇게 강하지 않기 때문에 다른 캐릭터보다 짧게" 만들고 싶었지만, 니시타니는 그렇게 하고 싶어하지 않았고, 결국 짧게 만들지 않기로 합의했다.
춘리는 매우 근육질의 다리로 특히 잘 알려져 있으며, 캡콤 작곡가 시모무라 요코에 따르면 춘리의 큰 허벅지는 아키만의 개인적인 페티시에서 비롯되었다. 춘리의 허벅지 크기는 스트리트 파이터 III에서 대폭 증가했다. 캡콤 프로듀서 오노 요시노리는 "'SFIII'에서 그녀의 허벅지가 갑자기 거대해지는 것을 목격했습니다. 처음 그녀를 게임에 넣었을 때 그녀의 스프라이트는 윤곽선이었고 그녀의 허벅지는 그렇게 크지 않았습니다... 하지만 아티스트들이 그녀에게 색칠을 시작하면서 그녀의 다리가 점점 더 두꺼워졌습니다."라고 말했다.
춘리 스프라이트의 팬티 노출 애니메이션 프레임은 닌텐도에서 가정용 콘솔 출시를 위해 검열했다.
스트리트 파이터 알파 게임에서, 춘리는 소매 없는 타이트한 의상을 입고, 그녀의 팔과 상체는 프랜차이즈의 다른 어떤 여성 캐릭터보다 눈에 띄게 더 강했다. 스트리트 파이터 IV의 춘리 초기 버전은 그녀가 "귀여운" 캐릭터가 아니라는 로케이션 테스트의 불만을 따라 수정되었다. 오노는 나중에 마블 vs. 캡콤: 인피니트에서 춘리의 논란이 된 얼굴도 팬들의 부정적인 피드백을 바탕으로 수정될 것이라고 발표했다.
《스트리트 파이터 II》 하위 시리즈와 이후 대부분의 출연작에서 춘리는 일반적으로 금색 장식, 벙벙한 소매, 흰색 허리띠가 달린 푸른색 치파오를 착용한다. 이 드레스는 일반적인 치파오보다 훨씬 더 넓은 범위의 움직임을 허용하도록 개조되었다. 《스트리트 파이터 II: The World Warrior》에서 춘리는 원래 파란색 대신 빨간색 치파오를 입고 묘사되었다. 《스트리트 파이터 II: Champion Edition》과 《스트리트 파이터 II: Hyper Fighting》 이후 일부 게임에서는 빨간색이나 흰색으로도 등장한다. 그녀의 다른 의상으로는 흰색 전투 부츠 한 켤레와 갈색 타이츠가 있다. 그녀는 보통 머리를 "소뿔" 모양으로 묶고, 머리카락에는 실크 브로케이드와 리본을 꽂는다. 그녀 디자인의 또 다른 상징적인 부분은 손목에 착용하는 큰 가시 팔찌이다.
《스트리트 파이터 Alpha》 게임(《스트리트 파이터 II》 이전 시대를 배경으로 함)에서 춘리는 자수 조끼, 유니타드, 운동화로 구성된 중국 곡예 복장을 착용한다. 그녀는 소뿔 장식 없이 노란색 리본으로 고정된 상태로 착용한다. 《스트리트 파이터 IV》에서 춘리의 대체 의상은 바닥에 금색 장식이 있는 검은색 타바드로 구성되며, 그녀의 소뿔은 《Alpha》 때처럼 장식 없이 이번에는 끝에 금색 공이 달린 빨간 끈으로 고정된다. 이 의상은 빨간색 신발, 금색 귀걸이, 검은색과 금색 팔찌로 완성된다. 《Super Street Fighter IV》에서의 그녀의 대체 의상에는 시라누이 마이에서 영감을 받은 의상이 포함되어 있으며, 《스트리트 파이터 V》에서는 모리건 앤슬랜드로 등장하는 할로윈 다운로드 콘텐츠 (DLC)가 있다. 그녀는 《스트리트 파이터 V》의 모든 캐릭터 중에서 가장 많은 의상(2018년 기준으로 총 17개)을 가지고 있으며, 다른 헤어스타일이 있는 것도 포함된다.
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개발 당시 명칭은 "중국 아가씨" 및 "즈리(智麗)"였다. 『스트리트 파이터 II』에서 기획을 담당한 니시타니 아키라에 따르면, 무술 잡지에서 "즈리"라는 이름을 발견했지만, 읽는 법을 몰라서 "춘리"라고 불렀고, 거기에서 "춘리(春麗)"라는 한자를 만들었다고 한다.
3. 게임 내 특징
춘리는 빠른 발차기 공격과 다양한 특수 기술을 활용하여 근접전에서 강점을 보이는 캐릭터이다. 시리즈가 진행되면서 원거리 공격 기술인 '기공권'을 습득하는 등, 더욱 균형 잡힌 캐릭터로 발전했다. 특히 《스트리트 파이터 III 3rd 스트라이크》에서는 강력한 성능으로 인해 윤, 켄과 함께 최강의 캐릭터로 평가받기도 했다.
스피드와 수많은 공격으로 공격하는 타입의 캐릭터로, 발이 빨라 자신에게 유리한 거리를 잡기 쉽다. 앉아 중킥 등으로 견제하면서 상대의 찰나의 빈틈을 노려 일순간에 파고들어 던지기를 하는 전투가 가능하다. 공중전에서는 공중 던지기 기술 '용성락'이 상징적이다.
필살기보다는 통상기의 비중이 크고 근거리에서 싸우는 것을 특기로 하는 캐릭터였지만, '스트리트 파이터 II' 터보'에서 장풍 '기공권'이 추가되는 등 유용한 필살기가 추가되었다. '스파IIX'에서 추가된 슈퍼 콤보 '천열각'은 강력한 돌진기였고, 특히 '스파IIX'에서는 앞으로 걸어가면서 버튼 하나로 발동할 수 있는 '걷기 천열각'이 맹위를 떨쳤다.
'스트리트 파이터 III 3rd'에서는 윤, 켄과 함께 '3강'으로 손꼽혔으며, 최근에는 장인 계열 플레이어들의 숙련으로 인해 '3rd' 최강 No.1의 명성을 떨치고 있다. 신 기술인 슈퍼 아츠 '봉익선'은 상대의 빈틈에 대한 반격은 물론, 주력 견제기인 앉아 중킥이 히트한 것을 확인한 후 비교적 쉽게 '봉익선'으로 연결할 수 있기 때문에, 게이지가 차는 순간 지상전에서 우위를 점할 수 있다.
'스트리트 파이터 IV'에서는 체력이 낮다는 약점이 있지만, 풍부한 특수 기술에 더해, 대시나 통상 던지기의 성능이 뛰어나 세이빙 어택과 던지기가 중요한 게임 시스템의 혜택을 받기 쉽다. 또한, 상대의 장풍을 스쳐 지나가면서 공격을 결정할 수 있는 울트라 콤보 '봉선화'도 강력하다.
3.1. 기술
춘리의 게임플레이 스타일은 게임마다 눈에 띄게 달라진다. 예를 들어, 스트리트 파이터 II 오리지널 버전에서 삭제되었던 뒤돌려차기 공격이 스트리트 파이터 II: 챔피언 에디션에서 부활했다. 스트리트 파이터 III: 3rd Strike는 이전 시리즈와 크게 다른, 수많은 개편된 기술을 특징으로 한다. 이후 게임들은 춘리의 스트리트 파이터 II 스타일과 《3rd Strike》 스타일 사이에서 균형을 맞추려고 노력했다.
춘리는 스트리트 파이터 II의 덩치 큰 남성 캐릭터에 비해 약하고 빠른 근거리 격투가로 시작하여 게임에서 최고의 공중 능력을 선보였지만, 게임을 통해 투사체 공격이나 대공 방어 기술과 같이 다양한 기술을 꾸준히 습득하면서 짤짤이와 중립 게임의 제어에 중점을 둔 균형 잡힌 타입으로 발전했다. 이는 비교적 긴 사거리를 가진 풍부한 일반 기술 세트 덕분이었다. 춘리는 켄과 윤과 함께 게임에서 가장 강력한 캐릭터 중 하나로 평가받고 있다.
스트리트 파이터 알파 2와 스트리트 파이터 알파 3는 춘리의 스트리트 파이터 II 오리지널 의상을 대체 버전으로 선보이며, 대체 특수 능력과 슈퍼 콤보를 제공한다. CVG는 춘리를 "《알파 2》에서 가장 개선된 캐릭터이며, 아마도 게임 전체에서 최고의 캐릭터"라고 평가했다.
춘리는 스트리트 파이터 EX에서 상당히 약화되었지만, 여전히 가장 빠른 캐릭터 중 하나로 남아 있다. 스트리트 파이터 EX 개발팀은 춘리를 민첩성을 중시하는 캐릭터로 되돌리기 위해 스피닝 버드 킥을 부활시키고, 춘리의 원래 민첩한 격투 스타일을 급진적으로 바꿔버린 스트리트 파이터 II 터보에서 얻은 파이어볼 공격을 제거하는 등 여러 가지 시도를 했다.
마블 vs. 캡콤 시리즈에서의 춘리의 모습은 초기 게임플레이를 연상시키며, 게임에서 가장 빠른 캐릭터 중 하나로 등장하여 게임의 더 빠른 게임플레이와 다중 점프 및 공중 대시와 같은 게임 메커니즘을 활용한다. 마블 vs. 캡콤 3에서 춘리의 X-팩터 파워업은 속도 증가를 특징으로 한다.
홍콩 경찰 경찰관이었던 춘리의 아버지는 중국 권법의 달인으로, 홍콩 경찰 내에서 특히 "발차기의 명수"로 알려져 있었다. 춘리의 기술은 아버지로부터 배운 것으로, 겐이 춘리의 아버지에 대해 어떤 단서를 가지고 있다는 묘사가 있다.
소설 『스트리트 파이터 ZERO 춘리』에 등장하는 춘리의 삼촌 사오 이페이(邵逸義)는 춘리의 스승 중 한 명이다.
샤돌루 전담 수사관이라는 위치 때문에, 춘리는 내쉬나 가일과 같은 베가와 적대하는 인물들과 공동 출연이 많다.
SNK의 대표적인 히로인 중 한 명인 시라누이 마이는 춘리를 강하게 라이벌로 의식하고 있으며, 두 사람 사이에는 설전이 자주 벌어진다.
춘리는 스피드와 수많은 공격으로 공격하는 타입의 캐릭터이다. 발이 빨라 자신에게 유리한 거리를 잡기 쉽고, 앉아 중킥 등으로 견제하면서 상대의 찰나의 빈틈을 노려 일순간에 파고들어 던지기를 하는 전투가 가능하다. 공중전에서는 공중 던지기 기술 '용성락'이 상징적이다.
작품에 따라 약간의 차이는 있지만, 스트리트 II 시리즈와 『ZERO3』, 『스트리트 III 3rd』에서의 춘리의 기술 명칭은 다음과 같다.
춘리의 일반 기술은 펀치와 킥 사이에서 균형을 이루지만, 대부분의 특수 기술은 킥이다.
3.1.1. 특수 기술
춘리는 다양한 특수 기술을 보유하고 있으며, 대표적인 기술은 다음과 같다.
* 학각락(鶴脚落): 상대의 눈앞에서 등 뒤로 돌아가듯이 공중을 날아 무릎차기(V에서는 비상각)를 날리는 기술이다. 스트II의 로케 테스트 단계에서는 유사 기술인 '등차기'가 존재했지만, 너무 강해서 조정할 시간도 없었기 때문에 폐지되었다.
* 선원각(旋円蹴): ZERO 시리즈 등에서 사용하는 기술로, 물구나무를 선 후에 앞쪽 공중제비로 뒤꿈치 찍기를 하는 기술이다.
3.1.2. 필살기
춘리의 가장 잘 알려진 특수 기술은 한쪽 다리로 서서 빠르게 연속으로 킥을 날리는 백열각(Lightning Legs영어)과 거꾸로 앞으로 다리를 찢은 상태에서 회전하며 사방으로 킥을 날리는 스피닝 버드 킥이 있다. 춘리는 또한 류의 파동권과 유사한 원거리 에너지 투사체인 기공권과 기공포라고 알려진 집중된 정적 에너지 폭발을 사용할 수 있다.
* 백열각(百裂脚) (별명: 백열 킥) / 공중 백열각
:: 한쪽 다리로 서서 빠른 연타를 구사한다. 발의 끝이 투기로 빛나며, 상단, 중단, 하단과 근접 거리의 모든 방향으로 하이킥을 날린다. 버튼 연타를 계속하면 연속 킥이 지속된다. 시리즈에 따라 성능 차이가 크다.
:: 버튼에 따른 차이는 킥의 속도와 지속 시간이다. 약은 약간의 버튼 연타로 나오지만 느리고, 강은 꽤 빠른 연타가 필요하지만 빠르다. 다만, 이 버튼 연타의 필요 조건은 스트리트 파이터 II 이후로 대폭 완화(적은 버튼 연타로 발동)되었다. 기술을 쓰는 동안 발 부분은 무적이 된다.
:: 울트라 스트리트 파이터 IV의 오메가 에디션의 EX 버전은 히트하면 마지막에 차올린다.
:: 스트리트 파이터 V에서는 커맨드 기술이 되면서 훨씬 사용하기 쉬워졌다(기존 커맨드로도 사용 가능). 기존 작품과는 달리 히트 수는 고정.
:: 마블 vs. 캡콤 시리즈에서는 공중에서도 사용할 수 있다.
::: 공중 백열각
:::: 스트리트 파이터 V에서는 "공중 백열각"으로 독립한다.
* 스피닝 버드 킥 / 회전적학각축(回転的鶴脚蹴)
:: 머리를 아래로 한 상태에서 다리를 벌리고, 회전하면서 일정 거리를 날아간다. 약・중・강의 차이는 비행 거리로, 약은 짧고, 강은 길다. 스트리트 파이터 II 시리즈 등에서는 그 자리에서 수직으로 도립을 한 다음 회전・전진하지만, 스트리트 파이터 III 3rd나 캡콤 vs. SNK 2, SVC CHAOS, CAPCOM FIGHTING Jam에서는 지상에서 사용할 경우, 앞으로 날아들어가면서 몸을 비틀어 킥을 날린다.
:: 캐릭터가 가진 기술로서는 양발로 적을 연속해서 차는 공격이다. 이름의 유래는 학이 하늘을 화려하게 춤추는 것처럼 보이기 때문이다.
:: 처음에는 성능이 낮았지만, 시리즈를 거듭할수록 모션의 고속화나 무적 시간 증가 등의 미세 조정이 이루어졌다. 스트리트 파이터 II부터는 속도가 빨라졌다. 그리고 상승, 하강 중에도 무적 시간이 붙었다. 스트리트 파이터 II 터보 이후로는 공중에서도 사용할 수 있게 되었고, 초대 캡콤 vs. SNK 및 PRO의 EX 버전도 마찬가지로 가능하다.
:: 스트리트 파이터 II에서는 양발로 공격하는 것처럼 보이지만 히트하는 것은 한쪽 발뿐이다.
:: 스트리트 파이터 ZERO 시리즈에서는 이 기술을 습득하지 않은 설정(대신 아래의 "선원각"이 존재)이기 때문에, ZERO3의 X-ISM에서만 사용할 수 있다.
:: 스트리트 파이터 III 3rd, 스트리트 파이터 IV, 스트리트 파이터 V에서는 EX 필살기 버전만 그 자리에서 계속 회전하는 기술이 되었다.
* 기공권(気功拳)
:: 스트리트 파이터 II 터보부터 구현된 기술이다. 기공으로 높인 에너지를 손바닥에 모아 상대에게 던지는 투사체다. ZERO2에서는 기탄이 발사된 직후 위력이 약간 더 높은 순간이 있다. 캐릭터 색상에 따라 기탄의 색도 바뀐다. 스트리트 파이터 II 터보, ZERO, ZERO2(ALPHA)를 제외하고는 비거리에 제한이 있다. 작품에 따라 커맨드나 기술 자체의 성능 등 각 부분의 차이가 많으며, 특히 기술 모션에 관해서는 스트리트 파이터 II 시리즈에서는 양손으로, 스트리트 파이터 III 3rd에서는 왼손으로 사용하며, 스트리트 파이터 IV 시리즈에서는 버튼의 강약에 따라 위 두 동작에 더해 오른손으로 쏘는 모션도 존재한다.
* 천승각(天昇脚)
:: 슈퍼 스트리트 파이터 II X부터 사용되었다. 머리 위로 차올리며 상승하면서 연속 회전 킥을 날리는 대공 기술이다. 스트리트 파이터 ZERO 시리즈부터는 공격 판정 등이 강화되어 사용 편의성이 대폭 향상되었다. 약은 1번 히트하지만, 중과 강에서는 공중에서 연속 히트가 있다. 스트리트 파이터 IV에서는 특정 기술로부터의 연계에서만 사용할 수 있는 특수 기술 취급이 되었다. 일부 작품에서는 이름이 "천상각"이 되어 있다.
3.1.3. 슈퍼 콤보 / 슈퍼 아츠
춘리는 다양한 슈퍼 콤보와 슈퍼 아츠를 사용한다. 주요 기술은 다음과 같다:
; 천열각(千裂脚)
: 정면으로 돌진하며 여러 번 발차기를 하고, "백열각"으로 마무리하는 기술이다. 날아간 상대에게 "천승각"이나 "파산천승각"으로 추가 공격이 가능하다.
:* 마블 vs. 캡콤 시리즈에서는 "백열각" 모션으로 일정 거리를 돌진하여 마지막에 돌려차기로 상대를 날려 버린다.
:* 스트리트 파이터 IV에서는 앞으로 크게 내딛으며 돌려차기를 한 후 "백열각"을 사용하고, 마지막에 걷어 찬다. 스트리트 파이터 X 철권에서는 여기서 공중제비를 돌며 양발로 차는 동작이 추가된다.
; 봉선화(鳳扇華)
: 스트리트 파이터 IV의 울트라 콤보 기술로, "천열각"을 개량한 것이다. 앞으로 빠르게 이동하여 "천열각"과 같은 연속 발차기를 날린 후, 상대를 걷어 올린다. 히트 시에는 포켓 파이터 판 "비상각"과 유사한 "스피닝 버드 킥" 자세로 수직으로 뛰어올라 추가타를 넣고, 마지막에 양발로 상대를 걷어 올린다.
:* PROJECT X ZONE에서는 모리건 앤슬랜드와 함께 사용하는 서포트 어택 "봉선화 & D 일루전"으로 사용된다.
; 파산천승각(覇山天昇脚)
: 제로 시리즈 및 EX 시리즈(EX2 이후)에서 사용되는 기술로, "천승각"의 강화판이다. "천승각"보다 뛰어오르는 높이와 속도, 히트 수가 증가했다.
; 파산비상각(覇山飛翔脚)
: 포켓 파이터의 기술로, "비상각"의 강화판이다.
; 기공장(気功掌)
:* SA1 (스트리트 파이터 III 3rd) 스톡 수 (3rd-1) 게이지 길이 (88)
: 제로 시리즈부터 등장하는 기술이다. 자세를 취한 후, 눈앞에 여러 번 히트하는 기공 덩어리를 날린다. "기공권"보다 사거리는 짧지만 위력이 높다. 투사체를 지우는 효과도 있지만, 발밑에는 공격 판정이 나오지 않는다.
:* EX 시리즈(EX2 이후)에서는 슈퍼 콤보 게이지 3개를 소비하는 "기공장・극"도 있다.
; 봉익선(鳳翼扇)
:* SA2 (스트리트 파이터 III 3rd) 스톡 수 (3rd-2) 게이지 길이 (104)
: 스트리트 파이터 III 3rd 이후의 기술로, "천열각"을 개량하여 좌우 "백렬각"(각 8히트)에서 더 걷어 올리는 기술이다. 히트 후에는 공중에서 추가 공격이 가능하다.
:* 스트리트 파이터 V에서는 초단 히트로 상대를 잠그고, 돌려차기 → "백열각"(35히트) → "천공각" 순서로 공격한다.
; 천성난화(天星乱華)
:* SA3 (스트리트 파이터 III 3rd) 스톡 수 (3rd-3) 게이지 길이 (72)
: 스트리트 파이터 III 3rd에서만 사용되는 기술로, "파산축"을 강화하여 세로로 뛰어 착지하며, 뛰어오를 때에도 공격 판정이 있다.
; 칠성섬공각(七星閃空脚)
: 마블 vs. 캡콤, 정상결전 최강 파이터즈, 타츠노코 vs. 캡콤: 얼티밋 올스타즈에서만 사용되는 기술로, 공중에서 돌진하여 스쳐 지나가며 날아차기를 날린다.
:* PROJECT X ZONE에서는 모리건 앤슬랜드와 함께 사용하는 필살기 "칠성섬공각 & D 일루전"으로 사용된다.
; 칠성난화(七星乱華)
: 마블 vs. 캡콤 3에서 추가된 Lv3 전용 하이퍼 콤보 기술이다. "천성난화"와 비슷하지만, "스피닝 버드 킥"으로 비스듬히 위로 뛰어오르는 점이 다르다.
; 스피닝 호넷 킥
: 초대 캡콤 vs. SNK 및 PRO의 EX, 얼티밋 마블 vs. 캡콤 3에서만 사용 가능한 기술이다.
; 륜해소(輪海嘯)
: 포켓 파이터의 마이티 콤보 기술이다. 춘리가 호루라기를 불면 신호등이 달린 대가 낙하하고, 교통 정리 요령으로 자전거를 탄 사람들을 불러 모아 상대를 공격한다.
; 창천난화(蒼天乱華)
: 돌려차기를 날려 명중하면 손날로부터의 "천공각"으로 상대를 띄운 후 연속 펀치로 추격하고, 마지막에 "파산각"을 날려 지면에 내리꽂는다. 체력이 낮으면 피니시가 "칠성선공각"과 같은 날아차기로 변화한다.
4. 다른 미디어에서의 등장
춘리는 캡콤의 대표적인 격투 게임 시리즈 《스트리트 파이터》의 주요 등장인물로, 게임뿐만 아니라 애니메이션, 영화, 만화 등 다양한 미디어에 등장하며 주연급 역할을 맡는 경우가 많다.
1994년에 개봉한 실사 영화 《스트리트 파이터》에서는 미국 배우 밍나 원이 춘리 역을 맡았다. 2006년에는 춘리를 주인공으로 한 실사 영화 《스트리트 파이터: 춘리의 전설》 제작이 발표되었으며, 2009년 2월 28일에 개봉하였다. 이 영화에서는 크리스틴 크룩이 춘리 역을 맡았다.
칸자키 마사오미의 만화 《스트리트 파이터 II - 류》를 비롯한 2차 창작 작품에서는 류와의 러브 코미디가 그려지기도 했다. 나카다이라 마사히코의 만화 《사쿠라 힘내라!》에서는 사쿠라에게 류와의 관계를 질문받고 격렬하게 동요하는 모습이 그려지기도 했다. 하지만 본편에서는 이러한 관계가 명확하게 묘사되지는 않았고, 《스트리트 III 3rd》에서는 오래된 친구로서 대화를 나누는 모습이 나타난다.
만화나 애니메이션에서는 춘리가 "색기 담당" 캐릭터로서 서비스 컷이 많이 등장하기도 한다.
춘리는 게임 캐릭터 최초로 우표 디자인에 사용되기도 했다. 1999년 중앙아프리카 공화국에서 발행된 우표에 춘리의 모습이 담겼다.
다음은 춘리 역으로 등장한 배우 및 성우 목록이다. (단순한 코스프레는 제외)
| 작품 | 배우/성우 | 비고 |
|---|---|---|
| SFC 스트리트 파이터 II, 터보 CM | 미즈노 미키 | |
| 영화 『super lady cop 초급여경』 (1992년, 홍콩) | 신시아 칸 | ※ 한 장면에서 게임 캐릭터로 분장하여 싸우는 장면과 실제 게임 화면이 삽입되었지만 무허가였기 때문에 시판 소프트에서는 삭제되었다. |
| 영화 『시티 헌터』 (1993년, 홍콩) | 성룡 | |
| 춘리의 테마송 『꿈을 향한 포지션』 노래, 자켓 | 미야마에 마키 | |
| 이토 리에 | ||
| 『스트리트 파이터』 | 밍나 원 | CHUN-LI ZANG 역 |
| 텔레비전 프로그램 『제34회 신춘 가쿠시게이 대회』 (1997년) 내의 출품작 『스트리트 파이터 불꽃의 싸움』 | 토모사카 리에 | |
| 영화 『스트리트 파이터: 춘리의 전설』 (2009년) | 크리스틴 크루크 |
4.1. 애니메이션
1994년 애니메이션 영화 《스트리트 파이터 II MOVIE》에서 춘리는 인터폴 요원으로 등장하여 섀도루를 조사한다. 작중 샤워 장면과 발로그의 갈고리에 옷이 찢어지는 장면이 있으나, PS2 게임 《하이퍼 스트리트 파이터 II》에서는 샤워 장면이 삭제되었다.
1997-1998년 애니메이션 시리즈 《스트리트 파이터 II V》에서는 춘리가 홍콩 경찰 국장인 아버지 밑에서 무술을 배우는 15세 소녀로 등장한다. 여기서는 베가에게 옷이 벗겨지고 그 모습이 비디오에 담기는 묘사가 있다.
이 외에 실사 영화나 다른 미디어믹스 작품에서도 춘리는 다양한 모습으로 등장한다. 1994년 영화 《스트리트 파이터》에서는 밍나 웬이 춘리 역을 맡아, 아버지의 복수를 위해 싸우는 텔레비전 리포터로 등장한다. 2009년 영화 《춘리의 전설》에서는 크리스틴 크루크가 춘리 역을 맡았으며, 피아니스트에서 격투가로 변신한 설정이다.
4.2. 실사 영화
1994년 실사 영화 《스트리트 파이터》에서 밍나 원이 춘리 역을 맡아 GNT 리포터로 등장, 아버지의 복수를 위해 바이슨에게 맞섰다.
2009년 영화 《스트리트 파이터: 춘리의 전설》에서는 크리스틴 크루크가 춘리 역을 맡았다. 이 영화에서 춘리는 피아니스트였으나, 아버지 시안의 복수를 위해 격투가로 변신한다.
5. 문화적 영향
춘리는 게임 역사상 가장 상징적인 여성 캐릭터 중 하나로, 격투 게임 장르에 큰 영향을 미쳤다. 1990년대에는 미국, 일본 등 여러 국가에서 춘리 코스프레 대회가 열렸으며, 상품으로 닛산 300ZX와 혼다 CR-X 같은 것들이 제공되었다.
1990년대 초 일본, 미국 등지에서 여러 차례 춘리 코스프레 대회가 열렸으며, 닛산 300ZX나 혼다 CR-X와 같은 고가의 상품이 주 상품으로 걸렸다. 이후 이러한 대회는 훨씬 작은 규모로 진행되었다. 춘리 캐릭터는 일본에서 영화 레디 플레이어 원을 홍보하는 데 사용되었다.
치파오와 팬티스타킹을 조합한 춘리의 복장은 세계 패션계에도 큰 영향을 끼쳐, 스트리트 파이터 2 출시 이후 여성들이 치파오를 입을 때 팬티스타킹을 신는 것이 암묵적인 룰로 자리 잡을 정도였다.
1990년대에 제작된 격투 게임들 중 춘리에게 게임플레이나 캐릭터 디자인상으로 영향을 받은 캐릭터가 다수 등장했다. 대표적인 예시로는 《리얼 바웃 아랑전설 2》의 리 샹페이, 《파이터즈 히스토리》의 류 페이린, 《철권 시리즈》의 안나 윌리엄스 등이 있다.