맨위로가기

요시의 알

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

요시의 알은 게임프리크가 개발하고 닌텐도가 배급한 떨어지는 블록 퍼즐 게임이다. 마리오를 조작하여 몬스터와 알 껍질을 맞춰 요시를 부화시켜 점수를 얻는 방식으로 진행된다. 싱글 플레이어 모드와 멀티 플레이어 모드를 지원하며, 게임 모드는 A형과 B형이 있다. 출시 당시 긍정적인 평가를 받았으나, 회고적 평가에서는 게임플레이의 반복성과 운에 의존하는 점이 비판을 받았다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 마리오 퍼즐 게임 - 요시의 쿠키
    요시의 쿠키는 쿠키를 맞춰 제거하는 타일 매칭 비디오 게임으로, 플레이어는 쿠키를 회전시켜 가로 또는 세로로 같은 종류를 맞추며, 요시 쿠키는 와일드 카드 역할을 한다.
  • 마리오 퍼즐 게임 - 닥터 마리오 월드
    닥터 마리오 월드는 닌텐도가 개발한 모바일 퍼즐 게임으로, 마리오와 친구들이 알약 캡슐을 맞춰 바이러스를 퇴치하는 방식으로 싱글 플레이어 캠페인과 실시간 대결 멀티플레이어 모드를 제공했으나, 2019년 7월 출시 후 2021년 11월에 서비스가 종료되었다.
  • 1991년 비디오 게임 - 파이널 판타지 IV
    《파이널 판타지 IV》는 스퀘어에서 개발하고 1991년 발매한 롤플레잉 비디오 게임으로, 액티브 타임 배틀 시스템을 도입하여 실시간 전투를 구현하고 깊이 있는 스토리와 음악으로 높은 평가를 받으며 다양한 플랫폼으로 이식되어 꾸준한 인기를 누리고 RPG 장르에 큰 영향을 미쳤다.
  • 1991년 비디오 게임 - 성검전설 -파이널 판타지 외전-
    성검전설 -파이널 판타지 외전-은 1991년 스퀘어에서 발매한 게임보이용 액션 롤플레잉 게임으로, 파이널 판타지 시리즈의 외전이자 마나 시리즈의 첫 작품이며, 암흑대마왕에 맞서는 주인공의 여정을 젤다의 전설과 유사한 방식으로 그리고 있다.
  • 게임보이 게임 - 명탐정 코난
    《명탐정 코난》은 고등학생 탐정 쿠도 신이치가 검은 조직의 독약으로 어린아이가 된 후 에도가와 코난으로 활동하며 검은 조직을 추적하고 사건을 해결하는 일본 만화 및 애니메이션 시리즈로, 다양한 조력자들과 함께 FBI, CIA와 협력하여 검은 조직의 실체를 밝히는 이야기이지만, 장기 연재로 추리 요소 부족에 대한 비판도 있다.
  • 게임보이 게임 - 포켓몬스터 레드·그린
    1996년 닌텐도에서 발매된 게임보이용 롤플레잉 게임 《포켓몬스터 레드·그린》은 151종의 포켓몬을 수집, 육성, 교환, 대전하는 게임으로, 포켓몬스터 시리즈의 첫 작품이자 게임 업계에 막대한 영향을 미친 기념비적인 작품이다.
요시의 알 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 NES 박스 아트
북미 NES 박스 아트
원제 (일본어)ヨッシーのたまご (Yosshī no Tamago)
장르퍼즐
모드싱글 플레이어, 멀티플레이어
개발
개발사게임 프리크
프로듀서미야모토 시게루
이시하라 츠네카즈
디렉터타지리 사토시
디자이너타지리 사토시
아티스트스기모리 켄
프로그래머신카이 유지
코리야마 아키히토
작곡가마스다 준이치
출시
NES (일본)1991년 12월 14일
NES (북미)1992년 6월
NES (유럽)1992년 12월 10일
게임보이 (일본)1991년 12월 14일
게임보이 (북미)1992년 7월 10일
게임보이 (유럽)1992년 12월 17일
한국2008년 8월 12일 (Wii 버추얼 콘솔)
시리즈
시리즈마리오
요시
플랫폼
플랫폼패밀리 컴퓨터
게임보이
기타
용량패밀리 컴퓨터: 1.25 메가비트 롬 카트리지
게임보이: 512 킬로비트 롬 카트리지
판매량 (패밀리 컴퓨터)세계 175만 본 (2022년 말 기준)
판매량 (게임보이)세계 312만 본 (2022년 말 기준)
CERO 등급CERO-A

2. 게임플레이

플레이 필드는 위에서 아래로 블록이 떨어지는 4개의 열로 나뉜다.


''요시의 알''은 떨어지는 블록 게임으로, 4개의 열로 나뉜 필드에서 블록을 제거하여 스택이 너무 높아지는 것을 막는 것이 목표이다. 플레이어 캐릭터마리오를 조작하여 떨어지는 몬스터와 블록을 맞춰 제거하고, 요시 알 껍질을 맞춰 요시를 부화시켜 점수를 얻는다.

플레이어는 마리오를 이동시키거나, 2개의 가로 열을 교체하거나, 캐릭터를 고속으로 낙하시켜 조작할 수 있다. 몬스터는 굼바, 게쏘, 뻐끔플라워, 테레사, 그리고 "위 알", "아래 알"(알 조각)의 6종류가 있다. 기본적인 플레이 방식과 규칙은 "기본 규칙" 섹션에서, 싱글 플레이어 모드(A형, B형)와 멀티 플레이어 모드는 "게임 모드" 섹션에서 자세히 설명한다.

2. 1. 기본 규칙

''요시의 알''은 떨어지는 블록 게임으로, 플레이어는 4개의 열로 나뉜 플레이 필드에서 플레이어 캐릭터마리오를 조작하여 떨어지는 몬스터를 일치하는 블록과 접촉시켜 제거한다.

플레이어는 떨어지는 캐릭터가 아니라, 받아내는 쪽의 "토대"를 조작한다. 이 독특한 시스템은 요코이 군페이의 조언을 받아 구현되었다.

게임 필드는 세로 8열(GB판은 세로 7열), 가로 4열로 구성되며, 떨어지는 캐릭터는 무작위로 배치된다. 플레이어는 마리오를 이동시키거나, 2개의 가로 열을 교체하거나, 캐릭터를 고속 낙하시켜 조작할 수 있다. 낙하한 캐릭터가 맨 아래 트레이나 다른 캐릭터에 착지하면 고정되며, 같은 캐릭터를 상하로 2개 연결하면 소멸하며 점수를 얻는다.[3]

떨어지는 캐릭터는 굼바, 게쏘, 뻐끔플라워, 테레사, 그리고 "위에 알", "아래 알"(알 조각)의 6종류이다. "위에 알"과 "아래 알"은 캐릭터를 사이에 끼워 한 번에 대량으로 지울 수 있으며, 완성된 알에서 요시를 탄생시켜 고득점을 얻거나, 대전 모드에서 적을 공격할 때 사용된다. 완성된 알의 수는 카운트된다.[3]

  • 위에 알
  • 착지한 열 아래에 "아래 알"이 없으면 소멸한다.
  • 착지한 열 아래에 "아래 알"이 있으면 알이 완성된다.
  • 아래 알
  • "아래 알"을 상하로 2개 연결하면 소멸한다.
  • "아래 알" 위에 "위에 알"을 착지시키면 알이 완성된다.


"아래 알"과 "위에 알" 사이에 1개 이상의 통상 캐릭터가 있으면, 그 수에 따라 태어나는 요시의 형태와 득점이 달라진다. 사이에 있던 캐릭터는 완성된 알과 함께 소멸한다.[3]

캐릭터를 2개 나란히 지운 경우의 점수는 5점이다. 알이 완성되었을 때 획득하는 점수는 요시의 종류에 따라 결정된다.

종류점수사이에 낀 수
FC판GB판
꼬마 요시50점0~1개0개
요시100점2~4개1~3개
날개 요시200점5~6개4~5개
스타 요시500점7개6개



캐릭터가 세로 방향의 9열째(GB판은 8열째)에 착지하면 게임 오버가 된다. GB판은 FC판보다 세로 열이 하나 적어 난이도가 더 높다.[3]

2. 2. 게임 모드

''요시''는 싱글 플레이어 모드와 멀티플레이어 모드를 제공한다. 싱글 플레이어 모드는 A형과 B형 두 가지가 있다.

; A TYPE

: 캐릭터가 없는 상태에서 시작하여 게임 오버가 될 때까지 플레이하는 방식이다. 캐릭터 낙하 속도는 점차 빨라지며, 40번 낙하할 때마다 레벨이 올라가고 속도가 일시적으로 완화된다. 레벨이 올라갈수록 속도 증가와 3개 동시 낙하 빈도가 높아진다. 요시의 알을 10개 이상 완성하면 보너스 화면을 볼 수 있고, 100개 이상 완성하면 요시가 춤을 춘다. 공식 가이드북은 2만 점 획득을 목표로 제시한다.[3]

; B TYPE

: 처음부터 캐릭터가 쌓인 상태에서 시작하여 모든 캐릭터를 제거하는 스테이지 클리어형 방식이다. 클리어 시 요시가 아이템을 먹는 보너스 화면을 볼 수 있다. 레벨이 오를수록 시작 시 쌓인 캐릭터 단 수가 증가하며, 레벨 6 이후에는 6단(게임보이 버전은 5단)으로 시작한다. 공식 가이드북은 레벨 28 공략을 목표로 제시한다.[3]

; 2-PLAYER

: 2인 대전 모드로, B TYPE처럼 캐릭터가 쌓인 상태에서 시작한다. 2P 캐릭터는 루이지이다. 알을 완성하면 사이에 있는 캐릭터 수만큼 상대 필드에 캐릭터를 보낸다. 상대방을 게임 오버 시키거나 먼저 모든 캐릭터를 지우면 승리하며, 3세트 선취로 최종 승리한다. 위에서 떨어지는 캐릭터는 양쪽 모두 다르다.[3]

3. 개발

''요시의 알''은 게임프리크닌텐도의 첫 협업 작품이다.[4] 닌텐도는 이전에 게임프리크의 첫 타이틀인 NES용 ''멘델 팰리스''의 배급을 거절했었다. 이후 게임프리크가 법인으로 전환하고 슈퍼 패미컴용 ''스마트 볼''을 개발하자, 닌텐도는 ''요시의 알'' 개발을 제안했다.[5] 이시하라 츠네카즈는 타지리 사토시에게 ''포켓몬'' 시리즈 개발을 위한 재정 지원을 위해 ''요시의 알''과 같은 소규모 게임을 개발하라고 제안했다.[6]

타지리 사토시가 감독을 맡아 6개월 만에 게임을 개발했고, 스기모리 켄이 게임플레이 컨셉을 구상했다.[6][7] 미야모토 시게루와 이시하라 츠네카즈는 비디오 게임 프로듀서로 참여했다.[6] 타지리는 어려운 스테이지 다음에 쉬운 스테이지를 제공하여 성취감을 주는 게임 난이도 디자인을 ''요시의 알'' 개발 과정에서 배웠다고 설명했다.[7]

마스다 준이치가 게임 음악과 사운드를 작곡하면서 메뉴 항목의 움직임을 음악에 맞추는 데 많은 시간을 할애했다. 게임프리크는 요시의 현실적인 목소리를 추가하려 했으나 닌텐도는 이를 승인하지 않았다.[7]

원래 요시와 무관한 퍼즐 게임으로 기획되었으나, "두 열을 반전시킨다"는 아이디어에서 CPU 처리 지연으로 인한 비틀림과 뒤집힘을 보고 "알로 끼워 넣어 요시가 태어난다"는 발상이 떠올라 현재의 형식이 되었다고 요코이 군페이가 자신의 저서에서 밝혔다. 야마우치 히로시 닌텐도 사장은 처음에 "요시의 알"이라는 제목에 놀랐지만 나중에 좋은 이름이라고 인정했다.

2024년, 미출시된 닌텐도 DS 리메이크 프로토타입이 포켓몬스터 블랙·화이트 소스 코드에 숨겨진 채 발견되었다. 일부에서는 이 프로토타입이 미출시된 슈퍼 패미컴 버전을 기반으로 한 것으로 추정한다.[8]

4. 출시

게임프리크가 개발하고 닌텐도에서 발매한 NES 버전 ''요시의 알''은 Wii, 닌텐도 3DS, Wii U 버추얼 콘솔닌텐도 스위치 온라인을 통해 재출시되었다.[9]

이 게임은 『포켓몬스터』 시리즈 개발로 알려진 게임프리크가 닌텐도 발매 소프트로서는 처음으로 개발에 참여한 작품이다. 또한 『슈퍼 마리오 월드』에서 데뷔한 요시를 처음으로 주인공으로 한 타이틀이기도 하다.

요코이 군페이는 저서 『요코이 군페이 게임관』 인터뷰에서, 당초 요시와 무관한 퍼즐 게임으로 기획되었으나 "두 열을 반전시킨다"는 아이디어를 구현하는 과정에서 CPU 처리 지연으로 인한 비틀리고 뒤집히는 듯한 움직임을 보고 "알로 끼워 넣고 안에서 요시가 태어난다"는 발상을 떠올려 현재의 형식이 되었다고 밝혔다. "요시의 알"이라는 타이틀 또한 요코이 군페이가 지은 것으로, 당시 닌텐도 사장 야마우치 히로시는 처음에 타이틀명을 듣고 놀랐지만 나중에 "좋은 이름이다"라고 납득했다고 한다.

『닥터 마리오』, 『와리오의 숲』 등 닌텐도 발매 액션 퍼즐 게임과 마찬가지로, 당시 저연령층뿐만 아니라 주부층에게도 인기를 끌었다.[27]

CM에는 『옛날 옛적에(동요)』의 개사곡이 사용되었다.[27]

슈퍼 패미컴용으로 『슈퍼 요시의 알[28]』이 제작되었지만, 발매되지는 않았다.

4. 1. 타 기종 버전

Wii 버추얼 콘솔을 통해 2007년 구매 가능하게 되었다.[9] 2011년 9월 1일에는 닌텐도 3DS의 다운로드 가능한 타이틀로 재출시되었는데, 이는 닌텐도 앰배서더 프로그램 회원에게만 제공되었다.[9] 닌텐도 eShop을 통해서는 2012년 8월 22일 일본, 2013년 2월 21일 북미, 2013년 5월 2일 유럽에서 구매 가능하게 되었다. Wii U용으로는 2013년 6월 12일 패미컴 30주년 기념으로 출시되었으며, 가격은 30 센트였고, 2013년 7월 12일부터 정규 가격으로 변경되었다. 닌텐도 스위치 온라인으로도 2018년 9월 18일에 출시되었다.

No.제목발매일대응 기종개발원발매원미디어형식판매량비고
1요시의 알2007年3月6日|2007년 3월 6일일본어
2007년 5월 18일|2007년 5월 18일영어
2007년 5월 18일|2007년 5월 18일영어
2007년 7월 9일|2007년 7월 9일영어
2008년 8월 12일|2008년 8월 12일한국어
Wii게임프리크
에이프
닌텐도다운로드
(버추얼 콘솔)
--
2요시의 알2012년 8월 22일|2012년 8월 22일일본어닌텐도 3DS게임프리크
에이프
닌텐도다운로드
(버추얼 콘솔)
CTR-N-TARJ-JPN-1-
3요시의 알2013년 6월 12일|2013년 6월 12일일본어Wii U게임프리크
에이프
닌텐도다운로드
(버추얼 콘솔)
--
4패밀리 컴퓨터
닌텐도 스위치 온라인
2018-09-19|2018년 9월 19일일본어
2018-09-19|2018년 9월 19일영어
닌텐도 스위치닌텐도닌텐도다운로드--


5. 평가

''요시의 알''은 초기에는 대체로 긍정적인 평가를 받았으나, 시간이 지나면서 평가가 엇갈렸다. 특히 게임 플레이의 반복성과 운에 의존하는 점은 비판을 받았다.

; 패밀리 컴퓨터 버전

패미컴 통신』의 "크로스 리뷰"에서는 40점 만점에 24점을 받았다.[38] 『패밀리 컴퓨터 매거진』 독자 투표에서는 30점 만점에 22.2점을 받았다.[39]

항목캐릭터음악구매 가치조작성몰입도독창성종합
점수4.03.43.93.73.83.622.2



; 게임 보이 버전

패미컴 통신』의 "크로스 리뷰"에서는 40점 만점에 22점을 받았다.[40] 『패밀리 컴퓨터 매거진』 독자 투표에서는 30점 만점에 22.6점을 받았다.[41]

항목캐릭터음악구매 가치조작성몰입도독창성종합
점수3.93.54.03.83.83.622.6


5. 1. 당대 평가

은 일본에서 발매 첫날 50만 장을 판매했다.[11] 미국에서는 1992년 8월부터 9월까지 두 달 동안 Babbage's의 NES 판매 차트에서 1위를 차지했다.[12][13] 영국에서는 게임 보이 버전이 출시된 지 여러 해가 지난 1997년에도 10만 장을 판매했다.[14]

출시 당시 이 게임은 Europress 게임 잡지 ''N-Force''로부터 긍정적인 평가를 받았다. 1992년 9월호 게임 미리 보기에서 "기본적으로 [이 게임은] 훌륭하다. 테트리스의 재미에 색상과 음향 효과를 더했다. 똑같이 어렵고, 어쩌면 더 어려울 수도 있다. 확실히 똑같이 중독성이 있다."라고 언급했다.[15] 이후 1993년 1월호 구매자 가이드에서는 이 게임에 5점 만점에 4점을 매기면서 "요시는 매우 재미있다. 게임 플레이는 새로운 것이 없지만 - 테트리스와 똑같다! 그래픽이 훌륭하다. 짧게 즐기기에 매우 재미있다."라고 요약했다.[10]

5. 2. 회고적 평가

''요시의 알''은 회고적 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다. 게임플레이의 반복성과 운에 의존하는 점이 주로 비판받았으며, 이로 인해 리플레이 가치가 부족하다는 지적이 많았다.[16] Allgame의 브렛 앨런 와이즈는 ''요시의 알''을 "놀랍도록 지루한 게임"이라고 칭하며, 게임의 조작 방식은 독특하지만 "그 참신함은 얼마 지나지 않아 사라진다"고 언급했다.[16]

2007년 Wii버추얼 콘솔로 출시된 ''요시의 알''에 대한 평가도 엇갈렸다. GameSpot의 프랭크 프로보와 IGN의 루카스 M. 토마스는 모두 ''요시의 알''에 10점 만점에 5점을 주었다.[18] 토마스는 게임 플레이가 "느리고" 조작이 "까다롭다"고 평가하며, 이 게임은 "초보자를 위한 퍼즐 게임이며, 경험 많은 플레이어에게는 거의 어필하지 못한다"고 결론 내렸다.[18] 프로보는 게임의 그래픽과 음악은 칭찬했지만, 게임 플레이에 전략이 많이 포함되지 않아 몇 분 이상 플레이할 이유가 거의 없다고 말했다.[17] ''Nintendo Life''는 ''요시의 알''이 "영감을 주지 못한다"고 느끼며, 10점 만점에 4점을 주었다.[19]

최근 버추얼 콘솔 출시를 다룬 몇몇 웹사이트에서는 ''요시의 알'' 구매를 자제할 것을 권고했다. Nintendo World Report는 "게임을 만족스럽게 플레이하기에는 너무 많은 운과 우연이 작용한다"고 밝혔으며,[20] ''Joystiq'' 또한 "[게임 플레이는] 인정하건대 꽤 흥미로운 방식으로 오후를 보낼 수 있지만, 여전히 일종의 바가지처럼 느껴진다"고 언급했다.[21] ''1UP.com''의 제레미 패리시는 ''요시의 알''의 게임 플레이가 "500포인트를 정당화하기에 충분하지 않다"고 말했지만,[22] 나중에 "영감을 주지 못하는" ''요시의 쿠키''에 비해 ''요시의 알''은 "괜찮고 실제로 마리오 시리즈와 어느 정도 관련이 있었다"고 말했다.[23] ''Nintendo Life''는 13개의 ''요시'' 게임 순위에서 ''요시의 알''을 최하위로 꼽으며 다음과 같이 적었다. "''요시의 알''은 그다지 짜릿한 퍼즐 게임은 아니지만, 우리는 이전에 더 나쁜 타일 매칭 게임을 해본 적이 있으며, 상대적으로 독특한 판/열 전환 메커니즘을 가지고 있다."[24]

6. 스태프

참조

[1] 뉴스 King of Craze Too Shy For Spotlight Pifather Is an Introvert http://www.nydailyne[...] Mortimer Zuckerman 2010-01-28
[2] 웹사이트 Game Freak Director Junichi Masuda on the Making of Yoshi and Pokemon https://www.silicone[...] 2021-01-09
[3] 서적 Yoshi Instruction Booklet Nintendo
[4] 웹사이트 The Art of Balance: ''Pokémon's'' Masuda on Complexity and Simplicity https://www.gamasutr[...] Informa 2021-01-09
[5] 간행물 Game Freak's Origins And Its Pre-''Pokémon'' Games https://www.gameinfo[...] GameStop 2021-01-09
[6] 웹사이트 田尻智さん(ゲームフリーク)VS石原恒和さん(クリーチャーズ)対談 http://www.nintendo.[...] Nintendo 2021-01-09
[7] 웹사이트 Game Freak Director Junichi Masuda On The Making Of ''Yoshi'' And ''Pokemon'' https://www.silicone[...] Siliconera 2021-01-09
[8] 웹사이트 Unreleased Yoshi's Egg Remake For Nintendo DS Breaks Cover Online https://www.timeexte[...] 2024-10-17
[9] 웹사이트 Nintendo 3DS Ambassadors, Behold Your Final Five NES Rewards – DS Feature at IGN http://ds.ign.com/ar[...] 2011-08-31
[10] 학술지 Christmas Crackers! Europress 1993-01
[11] 뉴스 Season 1 Special Episode: Pokémon - Satoshi Tajiri interview Fuji Television
[12] 간행물 EGM Top Ten https://archive.org/[...] 1992-10
[13] 간행물 EGM Top Ten https://archive.org/[...] 1992-11
[14] 간행물 Christmas Editorial: Nintendo's Blue-Eyed Boy https://archive.org/[...] 1997-12-12
[15] 학술지 Pre-Play! NES Yoshi Europress 1992-09
[16] 웹사이트 Yoshi – Review http://www.allgame.c[...] Allgame 2015-04-27
[17] 웹사이트 Yoshi http://www.gamespot.[...] GameSpot 2007-07-26
[18] 웹사이트 Yoshi Review http://wii.ign.com/a[...] IGN 2007-07-17
[19] 웹사이트 Yoshi (Wii Virtual Console/NES) Review http://vc.nintendoli[...] Nintendo Life 2011-09-10
[20] 웹사이트 Virtual Console Mondays: July 9, 2007 http://www.nintendow[...] Nintendo World Report 2011-09-09
[21] 웹사이트 Mach Rider, Yoshi and Air "Zonk" appear on Virtual Console http://www.joystiq.c[...] Joystiq 2011-09-12
[22] 웹사이트 Retro Roundup 7/23: Paper Mario, Kirby, Zonk, Shining Force http://www.1up.com/n[...] 1UP.com 2011-09-13
[23] 웹사이트 Retro Roundup 4/8: Yoshi's Cookie and Bases Loaded http://www.1up.com/n[...] 1UP.com 2008-04-08
[24] 웹사이트 Every Yoshi Game Ranked https://www.nintendo[...] Gamer Network 2024-10-04
[25] 서적 2023 CESAゲーム白書 コンピュータエンターテインメント協会
[26] 서적 2023 CESAゲーム白書 コンピュータエンターテインメント協会
[27] 문서 M.B.MOOK『懐かしファミコンパーフェクトガイド』67ページ
[28] 서적 新ゲームデザイン―TVゲーム制作のための発想法 エニックス
[29] 웹사이트 Yoshi – Review http://www.allgame.c[...] Allgame 2015-04-27
[30] 웹사이트 Yoshi for NES (1991) - Moby Games https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2017-07-29
[31] 웹사이트 Yoshi for Game Boy (1991) - Moby Games https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2017-07-29
[32] 웹사이트 Yoshi for Wii (2007) - Moby Games https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2017-07-29
[33] 웹사이트 Yoshi http://www.gamespot.[...] GameSpot 2017-07-29
[34] 웹사이트 Yoshi Review http://wii.ign.com/a[...] IGN 2017-07-29
[35] 웹사이트 Yoshi (Wii Virtual Console/NES) Review http://vc.nintendoli[...] Nintendo Life 2017-07-29
[36] 웹사이트 Yoshi for Wii U (2013) - Moby Games https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2017-07-29
[37] 간행물 Christmas Crackers! Europress 2011-09-13
[38] 웹사이트 ヨッシーのたまご まとめ [ファミコン]/ ファミ通.com https://www.famitsu.[...] KADOKAWA CORPORATION 2015-03-29
[39] 간행물 超絶 大技林 '98年春版 徳間書店/インターメディア・カンパニー 1998-04-15
[40] 웹사이트 ヨッシーのたまご まとめ [ゲームボーイ]/ ファミ通.com http://www.famitsu.c[...] KADOKAWA CORPORATION 2015-03-29
[41] 간행물 超絶 大技林 '98年春版 徳間書店/インターメディア・カンパニー 1998-04-15
[42] 웹인용 Yoshi – Review http://www.allgame.c[...] Allgame 2015-04-27
[43] 웹인용 Yoshi http://www.gamespot.[...] GameSpot 2007-07-26
[44] 웹인용 Yoshi Review http://wii.ign.com/a[...] IGN 2020-02-08
[45] 웹인용 Yoshi (Wii Virtual Console/NES) Review http://vc.nintendoli[...] Nintendo Life 2020-02-08
[46] 저널 Christmas Crackers! Europress 1993-01



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com