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이이즈카 타카시

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1. 개요

이이즈카 타카시는 세가에 입사하여 소닉 시리즈를 비롯한 다양한 게임의 개발에 참여한 게임 개발자이다. 1992년 세가에 입사하여 소닉 더 헤지혹 2의 디버깅을 시작으로 소닉 3 & 너클즈 디자인에 참여했으며, 이후 소닉 어드벤처, 나이츠 인투 드림즈 등의 감독 및 수석 디자이너를 역임했다. 1999년에는 소닉 팀 USA를 설립하여 소닉 어드벤처의 국제판 작업을 진행했으며, 2008년 소닉 팀의 수장이 되었다. 2016년에는 세가 오브 아메리카의 제품 개발 부사장으로 임명되었으며, 현재는 세가 집행 임원 겸 크리에이티브 오피서로 활동하고 있다.

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이이즈카 타카시 - [인물]에 관한 문서
기본 정보
2013년의 이이즈카
2013년의 이이즈카
본명이이즈카 타카시
출생일1970년 3월 16일
출생지일본, 사이타마현, 가와구치시
활동 시작1992년
직업비디오 게임 디자이너
프로듀서
감독
작가
모교도쿄電機대학
고용주세가
대표작소닉 더 헤지호그 시리즈
나이츠
별칭이즈 (Iiz)

2. 초기 경력

이이즈카 타카시는 1992년 세가에 입사하여[9] 소닉 더 헤지혹 2의 디버깅을 돕는 것으로 경력을 시작했다. 그는 아케이드 게임 개발을 희망했지만, 가정용 게임기 소프트웨어 개발 부서에 배속되어 처음에는 실망했다고 한다. 하지만 소닉 더 헤지혹 2의 테스트 플레이를 통해 생각이 바뀌어, 소닉 더 헤지혹 3 개발에 참여하게 되었다.[2]

이후 미국으로 건너가 소닉 3 & 너클즈의 디자인에 참여했으며, 트래블러스 테일스가 개발한 소닉 R의 감독을 도왔다. 일본에서는 나이츠 인투 드림즈의 대표 디자이너를 맡았고, 소닉 어드벤처에서는 롤플레잉 게임 요소를 제안하기도 했다.

2. 1. 세가 입사 및 초기작 참여

이이즈카 타카시는 1992년 세가에 입사하여 직무 훈련의 일환으로 ''소닉 더 헤지혹 2''의 디버깅을 도왔다.[2] 이후 상사의 제안으로 ''소닉 더 헤지혹 3'' 개발에 참여, 미국으로 건너가 레벨 디자인 작업을 담당했다.[2] 그는 트래블러스 테일스가 개발한 ''소닉 R''의 감독을 도왔고, ''나이츠 인투 드림즈''의 수석 디자이너를 맡았다.[3] 또한 ''소닉 어드벤처''의 감독을 맡으며 롤플레잉 게임 요소를 제안하기도 했다.[3]

이이즈카 타카시가 세가 입사 후 초기작으로 참여한 게임 목록은 다음과 같다.

연도제목역할
1992Devi & Pii기획
1993Golden Axe III기획
1994Sonic the Hedgehog 3게임 디자이너
Sonic & Knuckles
1996Nights into Dreams수석 게임 디자이너
Sonic 3D Blast컨셉 디자인
1997Sonic Jam감독
Sonic R게임 디자인 감독
1998Sonic Adventure감독, 게임 디자이너, 레벨 디자이너
1999ChuChu Rocket!제품 지원


2. 2. ''나이츠'' 시리즈 및 기타 프로젝트

이이즈카 타카시는 1996년 세가 새턴용으로 발매된 ''나이츠 인투 드림즈''의 리드 게임 디자이너였으며, 같은 해 ''크리스마스 나이츠''의 게임 디자이너를 맡았다.[3] 2007년에는 Wii용 ''나이츠: 꿈의 여정''의 감독, 프로듀서, 수석 게임 디자이너를 맡았고, 2008년에는 플레이스테이션 2 버전 ''나이츠 인투 드림즈''의 슈퍼바이저를 역임했다.

또한, 트래블러스 테일스가 개발한 ''소닉 R''의 감독을 돕기도 했다.[2]

이 외에도, 2014년 ''뿌요뿌요 테트리스''에서 제품 지원을, 2015년 ''Tembo the Badass Elephant''에서는 슈퍼바이저를 맡았다.

3. 세가 스튜디오 USA

1999년, 이이즈카 타카시는 소닉 팀의 일부와 함께 샌프란시스코로 이동하여 소닉 팀 USA를 설립했다. 주된 목적은 소닉 어드벤처의 국제적 발매와 서구 시장의 반응을 파악하는 것이었다.[3]

이후, 소닉 어드벤처 2, 소닉 히어로즈, 섀도 더 헤지호그, 나이츠: 꿈으로의 여정의 개발을 주도하며 디자인에도 참여했다. 또한, 백본 엔터테인먼트에 PSP용 게임 (소닉 라이벌즈, 소닉 라이벌즈 2) 발매를 추진하여 서구 시장 공략을 더욱 확대했다.[2]

3. 1. 소닉 어드벤처 시리즈

1999년, 이이즈카 타카시는 소닉 팀의 일부와 함께 샌프란시스코로 건너가 소닉 팀 USA를 설립했다. 이는 소닉 어드벤처의 국제적 발매와 구미 시장의 반응을 얻기 위함이었다.[3] 이후 그는 소닉 어드벤처 2, 소닉 히어로즈, 섀도 더 헤지호그의 개발을 이끌었다.

3. 2. 기타 주요 작품

연도제목역할
1992Devi & Pii기획
1993Golden Axe III
1994Sonic the Hedgehog 3게임 디자이너
Sonic & Knuckles
1996Nights into Dreams수석 게임 디자이너
Sonic 3D Blast컨셉 디자인
1997Sonic Jam감독
Sonic R게임 디자인 감독
1998Sonic Adventure감독, 게임 디자이너, 레벨 디자이너
1999ChuChu Rocket!제품 지원
2001Sonic Adventure 2감독, 게임 디자이너, 레벨 디자이너
2003Sonic Heroes감독, 레벨 디자이너
2005Shadow the Hedgehog감독, 게임 디자이너, 레벨 디자이너, 시나리오
2006Sonic Riders녹음 코디네이터
Sonic Rivals감독, 컨셉 디자인, 시나리오
2007Sonic Rivals 2
Mario & Sonic at the Olympic Games총괄 프로듀서
Nights: Journey of Dreams감독, 프로듀서, 수석 게임 디자이너
2008Sonic Riders: Zero Gravity녹음 코디네이터
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood캐릭터 슈퍼바이저
2009Mario & Sonic at the Olympic Winter Games감독, 게임 디자이너
2010Sonic the Hedgehog 4: Episode I프로듀서
Sonic Free Riders시나리오 슈퍼바이저
Sonic Colors프로듀서
2011Sonic Generations
Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games캐릭터 슈퍼바이저
2012Sonic the Hedgehog 4: Episode II프로듀서
2013Sonic Lost World
Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games캐릭터 슈퍼바이저
2014Uta Kumi 575프로젝트 지원
Puyo Puyo Tetris
2015Sonic Runners프로듀서
Tembo the Badass Elephant슈퍼바이저
2016Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games캐릭터 슈퍼바이저
Puyo Puyo Chronicle프로젝트 지원
2017Sonic Mania슈퍼바이저
Sonic Forces소닉 시리즈 프로듀서
2019Team Sonic Racing
Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020캐릭터 슈퍼바이저
2022Sonic Frontiers소닉 시리즈 프로듀서
2023Sonic Superstars
Sonic Dream Team슈퍼바이저
2024Shadow Generations소닉 시리즈 프로듀서

3. 3. 서구 시장 공략

1999년, 이이즈카 타카시는 소닉 팀의 일부와 함께 샌프란시스코로 건너가 소닉 팀 USA(이후 세가 스튜디오 USA로 변경)를 설립했다. 이는 소닉 어드벤처의 국제적 발매를 진행하고 서구 시장의 반응을 얻기 위함이었다.[3] 이후 그는 소닉 어드벤처 2, 소닉 히어로즈, 섀도우 더 헤지호그, 나이츠: 꿈으로의 여정의 개발을 주도하고 디자인하는 역할을 맡았다.

또한, 서구 시장에서의 소닉의 인지도를 더욱 높이기 위해 백본 엔터테인먼트에게 PSP용 소닉 게임(소닉 라이벌즈소닉 라이벌즈 2) 개발을 맡기기도 했다.[2]

4. 소닉 팀 복귀 및 현재

2008년 세가의 북미 지점이 일본 본사로 흡수되면서, 이이즈카 타카시는 소닉 팀에서 소닉 시리즈의 프로듀서이자 회사의 수장이 되었다. 이후 2016년 로스앤젤레스로 이주하여 소닉 팀 수장 직함을 유지하면서 세가 오브 아메리카의 제품 개발 부사장으로 임명되었다.[4] 2021년에는 소닉 시리즈 종합 프로듀스를 담당하는 동시에, 세가 오브 아메리카 소닉 총괄 부문 "소닉 필러"에서 소닉 크리에이티브 오피서를 맡고 있다.[10] 2023년 4월에는 세가 집행 임원 겸 크리에이티브 오피서에 취임했다.

4. 1. 소닉 팀 프로듀서 및 수장

2008년 세가의 북미 지점이 다시 일본 본사로 흡수되면서, 2010년부터 이이즈카 타카시는 소닉 팀의 프로듀서이자 수장으로 일하고 있다. 2016년에는 로스앤젤레스로 이주하여 소닉 팀의 수장 직함을 유지하면서 세가 오브 아메리카의 제품 개발 부사장으로 임명되었다.[4] 2021년에는 소닉 시리즈의 종합 프로듀스를 담당함과 동시에, 세가 오브 아메리카의 소닉 총괄 부문 "소닉 필러"에서 소닉 크리에이티브 오피서를 맡고 있다.[10] 2023년 4월 세가 집행 임원 겸 크리에이티브 오피서에 취임했다.

그는 다양한 소닉 시리즈 게임 개발에 참여했다. 다음은 그가 참여한 주요 작품들이다.

연도제목역할
1994Sonic the Hedgehog 3게임 디자이너
Sonic & Knuckles
1996Sonic 3D Blast컨셉 디자인
1997Sonic Jam감독
Sonic R게임 디자인 감독
1998Sonic Adventure감독, 게임 디자이너, 레벨 디자이너
2001Sonic Adventure 2감독, 게임 디자이너, 레벨 디자이너
2003Sonic Heroes감독, 레벨 디자이너
2005Shadow the Hedgehog감독, 게임 디자이너, 레벨 디자이너, 시나리오
2006Sonic Riders녹음 코디네이터
Sonic Rivals감독, 컨셉 디자인, 시나리오
2007Sonic Rivals 2
Nights: Journey of Dreams감독, 프로듀서, 수석 게임 디자이너
2008Sonic Riders: Zero Gravity녹음 코디네이터
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood캐릭터 슈퍼바이저
2009Mario & Sonic at the Olympic Winter Games감독, 게임 디자이너
2010Sonic the Hedgehog 4: Episode I프로듀서
Sonic Colors프로듀서
2011Sonic Generations
2012Sonic the Hedgehog 4: Episode II프로듀서
2013Sonic Lost World
2015Sonic Runners프로듀서
2017Sonic Mania슈퍼바이저
Sonic Forces소닉 시리즈 프로듀서
2019Team Sonic Racing
2022Sonic Frontiers소닉 시리즈 프로듀서
2023Sonic Superstars
2024Shadow Generations소닉 시리즈 프로듀서


4. 2. 기타 활동

이이즈카 타카시는 1992년 세가에 입사하여 직무 훈련의 일환으로 ''소닉 더 헤지혹 2''의 디버깅을 도왔다.[2] 이후 ''소닉 더 헤지혹 3''의 레벨 디자인 작업을 위해 미국으로 이주했다.[2] 그는 트래블러스 테일스가 ''소닉 R''을 개발하는 것을 감독하는 데 도움을 주었으며, ''나이츠 인투 드림즈''의 수석 디자이너와 ''소닉 어드벤처''의 감독을 맡았다.[3]

1999년, 소닉 팀의 소규모 인원과 함께 샌프란시스코로 이동하여 세가 스튜디오 USA를 설립했다. 미국에서 그의 팀은 ''소닉 어드벤처''의 국제판을 작업하고, ''소닉 어드벤처 2'', ''소닉 히어로즈'', ''섀도우 더 헤지혹'', ''나이츠: 저니 오브 드림즈''의 감독이자 수석 디자이너를 맡았다. 또한, 백본 엔터테인먼트에게 PlayStation Portable 콘솔용 소닉 타이틀(''소닉 라이벌즈'' 및 ''소닉 라이벌즈 2'') 개발을 감독했다.

2008년 세가 스튜디오 USA는 소닉 팀 재팬에 흡수되었고, 이이즈카는 소닉 팀에서 ''소닉'' 시리즈의 프로듀서이자 회사의 수장이 되었다. 2016년에는 로스앤젤레스로 이주하여 소닉 팀의 수장 직함을 유지하면서 세가 오브 아메리카의 제품 개발 부사장으로 임명되었다.[4]

2022년에는 1992년 세가 제네시스용으로 디자인했지만 출시되지 않았던 ''데비 & 피''가 세가 제네시스 미니 2를 통해 출시될 예정임이 밝혀졌다.[5]

다음은 이이즈카 타카시가 참여한 작품들을 정리한 표이다.

연도제목역할
1992Devi & Pii기획
1993Golden Axe III
1994Sonic the Hedgehog 3게임 디자이너
Sonic & Knuckles
1996Nights into Dreams수석 게임 디자이너
Sonic 3D Blast컨셉 디자인
1997Sonic Jam감독
Sonic R게임 디자인 감독
1998Sonic Adventure감독, 게임 디자이너, 레벨 디자이너
1999ChuChu Rocket!제품 지원
2001Sonic Adventure 2감독, 게임 디자이너, 레벨 디자이너
2003Sonic Heroes감독, 레벨 디자이너
2005Shadow the Hedgehog감독, 게임 디자이너, 레벨 디자이너, 시나리오
2006Sonic Riders녹음 코디네이터
Sonic Rivals감독, 컨셉 디자인, 시나리오
2007Sonic Rivals 2
Mario & Sonic at the Olympic Games총괄 프로듀서
Nights: Journey of Dreams감독, 프로듀서, 수석 게임 디자이너
2008Sonic Riders: Zero Gravity녹음 코디네이터
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood캐릭터 슈퍼바이저
2009Mario & Sonic at the Olympic Winter Games감독, 게임 디자이너
2010Sonic the Hedgehog 4: Episode I프로듀서
Sonic Free Riders시나리오 슈퍼바이저
Sonic Colors프로듀서
2011Sonic Generations
Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games캐릭터 슈퍼바이저
2012Sonic the Hedgehog 4: Episode II프로듀서
2013Sonic Lost World
Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games캐릭터 슈퍼바이저
2014Uta Kumi 575프로젝트 지원
Puyo Puyo Tetris
2015Sonic Runners프로듀서
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2024Shadow Generations소닉 시리즈 프로듀서



2021년에는 소닉 시리즈의 종합 프로듀스를 담당함과 동시에, 세가 오브 아메리카의 소닉 총괄 부문 "소닉 필러"에서 소닉 크리에이티브 오피서를 맡고 있다.[10] 2023년 4월 세가 집행 임원 겸 크리에이티브 오피서에 취임했다.

5. 평가 및 영향

와이어드의 게임 저널리스트는 이이즈카 타카시를 파악하기 어려운 인물로 묘사했는데, 특히 ''소닉'' 게임에 대한 엇갈린 평가에 대해 이야기할 때 그는 기업 말투를 사용하는 경향이 있기 때문이다.[6] 그의 오랜 동료이자 작곡가인 사사키 토모코는 그를 "독특하고 신선하며, 거의 예측할 수 없는 사고방식을 제시하는" 사람이며 처음부터 그와 잘 지냈다고 묘사했다.[7]

참조

[1] 웹사이트 Takashi Iizuka interview by SPOnG (September 14, 2010) - Sonic Retro http://info.sonicret[...] 2020-08-07
[2] 웹사이트 Sonic Studio’s Takashi Iizuka talks Sonic Prime universe, Sonic 2022 clues, Sonic Origins in new interview https://tailschannel[...] 2021-07-23
[3] 뉴스 Gamespeak: "NiGHTS: Journey of Dreams" https://www.cbsnews.[...] 2011-04-19
[4] 웹사이트 Sonic Team head returns to US to establish development 'hub' for franchise https://www.mcvuk.co[...] 2020-08-08
[5] 웹사이트 Sega packs unreleased games, new arcade ports into Genesis Mini 2 https://arstechnica.[...] 2022-08-20
[6] 웹사이트 Sega packs unreleased games, new arcade ports into Genesis Mini 2 https://arstechnica.[...]
[7] 웹사이트 A Blast From The Past: Tomoko Sasaki and Naofumi Hataya NiGHTS Interview http://www.originals[...] 2010-01-12
[8] 웹사이트 『ソニックマニア』はマニアが作るマニアのための『ソニック』! ゲームに込められたこだわりの数々を飯塚隆プロデューサーに直撃 https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2019-03-19
[9] 웹사이트 金丸さんの声を初めて聞いたときに「この人だ!」 と確信を持ちました──ソニックに命を吹き込む声と演技、そして「ソニックらしさ」とは? 声優 金丸淳一×セガ 飯塚隆 30周年記念対談 https://news.denfami[...] マレ 2021-10-06
[10] 웹사이트 ソニック30周年記念,飯塚 隆プロデューサーにインタビュー。“Sonic Everywhere”――常にソニックが存在する未来を目指して - 4gamer https://www.4gamer.n[...]



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