폴아웃: 뉴 베가스
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1. 개요
《폴아웃: 뉴 베가스》는 2010년에 출시된 액션 롤플레잉 게임으로, 핵전쟁 이후 모하비 사막을 배경으로 한다. 플레이어는 암살 시도에서 살아남은 택배원이 되어, 암살범을 찾고 모하비 사막의 지배권을 두고 경쟁하는 세력 간의 전쟁에 참여하게 된다. 게임 플레이는 1인칭 또는 3인칭 시점으로 진행되며, 오픈 월드 맵을 탐험하고, 다양한 무기와 전투 시스템을 활용하여 퀘스트를 수행하고, 세력과의 평판을 쌓아간다. 이 게임은 출시 초기 기술적인 문제로 비판을 받았지만, 깊이 있는 스토리, 높은 자유도, 매력적인 캐릭터 등으로 긍정적인 평가를 받았으며, 이후 팬들과 평론가들로부터 시리즈 최고작 중 하나로 재평가되었다.
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폴아웃: 뉴 베가스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 폴아웃: 뉴 베가스 |
원제 | Fallout: New Vegas |
장르 | 액션 롤플레잉 |
모드 | 싱글 플레이어 |
개발 | |
개발사 | 옵시디언 엔터테인먼트 |
유통사 | 베데스다 소프트웍스 |
디렉터 | 조시 소여 |
프로듀서 | 마이키 다울링 제이슨 페이더 매트 싱 테스 트레드웰 |
디자이너 | 조시 소여 |
프로그래머 | 프랭크 코왈코스키 |
아티스트 | 조 새나브리아 |
작가 | 존 곤잘레스 |
작곡가 | 이논 주르 |
엔진 | 게임브리오 |
시리즈 | |
시리즈 | 폴아웃 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 플레이스테이션 3 엑스박스 360 |
출시 | |
북미 | 2010년 10월 19일 |
호주 | 2010년 10월 21일 |
유럽 | 2010년 10월 22일 |
일본 | 2010년 11월 4일 |
대한민국 | 2010년 10월 19일 |
등급 | |
CERO | CERO: Z |
ESRB | ESRB: M |
PEGI | PEGI: 18+ |
USK | USK: 18 |
GRB | 청소년 이용불가 |
2. 게임 플레이
《폴아웃: 뉴 베가스》는 액션 롤플레잉 게임으로, 1인칭 시점 또는 3인칭 시점으로 플레이할 수 있다.[1][2] 이 게임은 핵전쟁 이후 미국의 많은 지역이 황폐화된 모하비 사막을 배경으로 한다.[1] 플레이어는 정체불명의 암살 시도에서 살아남은 택배원을 조작한다.[49] 게임의 목표는 암살범을 찾기 위해 일련의 퀘스트를 완료하는 것이며, 궁극적으로는 모하비 사막의 지배권을 놓고 경쟁하는 여러 통치 세력 간의 전쟁으로 이어진다.[3] 주요 퀘스트 외에도 플레이어는 사이드 퀘스트라고 불리는 선택적인 관련 없는 퀘스트에 참여할 수 있다.[3]
게임 시작 시 플레이어는 성별, 나이, 인종을 선택하여 택배원의 외모를 사용자 지정할 수 있다.[4] 그런 다음 플레이어는 힘, 지각, 지구력, 카리스마, 지능, 민첩성 및 행운의 일곱 가지 주요 능력치에 포인트를 할당할 수 있다.[3] 이러한 능력치는 S.P.E.C.I.A.L. 스탯이라고 하며, 1에서 10까지의 범위를 갖는다.[3] 또한 S.P.E.C.I.A.L. 스탯의 영향을 받는 13개의 보조 속성이 있다: 바터, 에너지 무기, 폭발물, 총기, 락픽, 의학, 근접 무기, 수리, 과학, 스닉, 연설, 생존 및 비무장.[3] 예를 들어 플레이어가 높은 지능 스탯을 가지고 있다면 게임 시작 시 의학, 수리 및 과학 기술에 더 능숙해진다.[3] 플레이어는 충분한 경험치를 얻어 레벨 업할 때마다 스킬 스탯에 더 많은 포인트를 추가할 수 있다.[3] 경험치는 적을 죽이거나 퀘스트를 완료하는 등 여러 가지 방법으로 얻을 수 있다.[3] 플레이어는 짝수 레벨에 도달하면 영구적인 유용한 업그레이드인 특전을 선택할 수 있다.[3]
''폴아웃: 뉴 베가스''는 플레이어가 자유롭게 탐험할 수 있는 오픈 월드 맵을 특징으로 한다.[1] 플레이어가 발견할 수 있는 위치는 작은 정착지와 버려진 건물에서부터 후버 댐과 라스베이거스의 잔해로 지어진 뉴 베가스 시와 같은 더 큰 위치까지 다양하다.[2][5] 플레이어는 핍보이 3000이라는 착용형 컴퓨터를 장착한다.[6] 이 장치는 메뉴 역할을 하며, 플레이어가 획득한 아이템에 액세스하고, 자세한 캐릭터 통계 및 활성 퀘스트를 보고, 지도를 볼 수 있도록 한다.[3] 플레이어는 핍보이 3000 지도를 사용하여 이전에 발견한 위치로 빠른 이동할 수 있다.[3] 플레이어는 핍보이 3000을 라디오로 사용할 수도 있으며, 1940년대부터 1960년대 초까지의 노래를 임시 라디오 방송으로 들을 수 있다.[3] 탐험하는 동안 플레이어는 일부 비 플레이어 캐릭터를 동료로 모집할 수 있으며, 이들은 플레이어와 동행하여 전투를 돕는다.[5]
게임에는 표준 총기, 지향성 에너지 무기, 근접 무기 및 폭발물을 포함한 다양한 무기가 있다.[3] 전투 중 플레이어는 게임을 일시 중지하고 적의 특정 신체 부위를 조준할 수 있는 V.A.T.S.라는 게임 플레이 메커니즘을 활용할 수 있다.[1] V.A.T.S.는 통계 (롤플레잉 게임)인 액션 포인트에 의해 결정된다.[1] V.A.T.S. 상태에서 각 공격은 액션 포인트를 소모하며, 플레이어가 액션 포인트를 모두 소모하면 잠시 기다려야 다시 사용할 수 있다.[1]
세력 간의 플레이어의 평판은 중요한 게임 메커니즘이며, 이전의 행동에 따라 결정된다.[5] 예를 들어, 플레이어가 한 세력을 돕기로 결정하면 새로운 갑옷을 받거나 비밀 기지에 접근할 수 있다.[5] 마찬가지로, 플레이어의 행동이 해로운 것으로 인식되면 해당 세력은 플레이어를 죽이려고 암살자를 보낼 수 있다.[5] 일부 세력은 서로 싫어하며, 플레이어가 한 세력에 도움이 되면 다른 세력의 퀘스트를 완료할 수 없을 수 있다.[49] 평판은 동료에게까지 확장되며, 일부 동료는 특정 세력을 싫어하면 플레이어를 떠날 것이다.[7]
''폴아웃: 뉴 베가스''의 선택적인 난이도는 하드코어 모드이며, 플레이어가 추적해야 하는 생존 게임 메커니즘을 추가한다.[47] 예를 들어 플레이어는 굶주림, 탈수 또는 수면 부족으로 죽지 않으려면 정기적으로 먹고, 마시고, 자야 한다.[47] 치유 아이템은 즉시 치유되는 대신 서서히 상처를 치유하며, 절단된 사지는 의사나 특정 아이템으로만 치료할 수 있다.[8] 또한 탄약에는 무게가 있어 신중한 인벤토리 관리가 필요하며, 동료는 영구적 죽음할 수 있다.[8] 하드코어 모드는 게임 중 언제든지 활성화하거나 비활성화할 수 있다.[9]
=== 전투 시스템 ===
폴아웃 3의 게임 플레이 요소를 보완하고 새로운 요소를 추가하였다. 전투에서는 V.A.T.S. 시스템에 특화 공격과 무기별 킬 애니메이션이 추가되었다. 특정 총과 에너지 무기를 제외하고, 총을 사용할 때 가늠쇠를 사용하여 조준 할 수 있다. 3인칭 시점은 폴아웃 3보다 더 뒤쪽에서 캐릭터를 바라볼 수 있게 개선되었다.
무기(Weapon) 종류는 전작의 두 배 이상으로 늘어났으며, 9mm 피스톨, 단발 샷건, 화승총, 다이너마이트, 유탄 발사기 등 다양한 무기들이 추가되었다. 탄약 종류도 구경 분류 외에 소이탄, 철갑탄, 작렬탄 등 효과가 다른 것들이 추가되었다. 무기에는 스코프, 확장 탄창 등 커스텀 부품을 장착하여 성능을 향상시키고 변경할 수 있다.
전체적으로 행동 모션이 개선되었으며, 격투 공격에는 여러 기술이 추가되었고, 능력치나 특정 인물과의 접촉으로 습득 가능하다. 무기에 따라 힘(Strength)과 기술(Skill)의 '''필요 능력치'''가 정해져 있으며, 힘이 부족할 경우 무기 사용 및 공격 속도가, 기술이 부족할 경우에는 정확도와 위력이 감소한다. 적에 따라 탄약 종류를 변경하는 등 전략성이 높아졌으며, 총격전 난이도가 전반적으로 상승했다. 방어력은 상대값(비율)에서 절대값으로 변경되어, 방어력이 낮은 공격은 거의 무효화된다.
=== 스킬 및 특성 ===
폴아웃: 뉴 베가스에서는 옵시디언 엔터테인먼트가 폴아웃 3의 게임 플레이 요소들을 보완하고 새로운 요소들을 추가하였다. 전투 시스템인 V.A.T.S.에 특화 공격과 킬 애니메이션이 추가되었고, 특정 총과 에너지 무기를 제외한 총기 사용 시 가늠쇠를 이용해 조준할 수 있다. 3인칭 시점은 폴아웃 3보다 캐릭터를 더 뒤에서 볼 수 있게 개선되었다.
플레이어는 튜토리얼을 건너뛰고 바로 황무지로 갈 수 있으며, 굿스프링스 경계를 넘을 때 캐릭터를 마지막으로 변경할 수 있다. 레벨업 시 선택 가능한 퍽의 종류가 다양해졌고, 게임 초반에 지나치게 강력한 캐릭터를 방지하기 위해 퍽마다 획득 레벨이 정해졌다. 9mm 피스톨, 단발 샷건, 화승총, 다이너마이트, 유탄 발사기 등 다양한 무기가 추가되었다.
"대형 총기"와 "소형 총기" 스킬은 "총기" 스킬로 통합되었고, 음식과 음료의 회복량에 영향을 주는 "생존" 스킬이 새로 추가되었다. 스킬 레벨은 대화 선택지에 큰 영향을 미치며, 스킬 잡지를 통해 일시적으로 스킬을 강화할 수 있다.
플레이어는 카지노에서 블랙잭, 슬롯, 룰렛 등의 도박을 할 수 있고, 특정 NPC와 카드 게임인 캐러밴(Caravan)을 즐길 수 있다.
카리스마 수치는 동료의 성능에, 행운은 도박에 영향을 준다. 전작에 비해 할당 가능한 스킬 포인트가 줄어 만능 캐릭터를 만들기 어려워졌고, "생존" 기술이 추가되어 하드코어 모드에서 중요하게 작용한다. "총기" 스킬로 통합되었고, 화술, 흥정 등 커뮤니케이션 관련 기술의 중요성이 높아졌다. 총기 수가 대폭 증가했으며, 레벨 상한은 30이다. 퍽은 짝수 레벨마다 습득할 수 있어, 습득 가능한 퍽의 수는 줄었다. "챌린지" 달성을 통해 관련 퍽을 얻을 수 있다.
=== 제작 및 개조 ===
폴아웃: 뉴 베가스에서 플레이어는 작업대, 탄약 재장전대, 캠프파이어에서 독특한 무기와 음식, 음료, 마약, 탄약을 제작 할 수 있다. 아이템 제작에는 충분한 기술 수준과 필요한 재료가 요구된다. 예를 들어 캠프파이어에서 음식을 요리하려면 음식마다 정해진 "생존" 스킬을 충족해야 한다. 특별한 물건은 조리법/제작법을 발견해야 제작 가능하다. 엘더 스크롤 시리즈처럼 제작에 필요한 재료를 수확해 획득할 수도 있다.
플레이어는 제작 외에도 총기 개조를 통해 조명, 손잡이, 조준경 등을 교체하거나 장착할 수 있다. 총기 개조에 필요한 재료는 모하비 황무지에서 발견하거나 상인에게서 구매 가능하다.
무기(Weapon)와 술 및 의약품(Aid) 종류가 다양해졌으며, 특히 무기 종류는 전작의 두 배 이상으로 늘어났다. 탄약 종류도 구경 분류 외에 소이탄, 철갑탄, 작렬탄 등 효과가 다른 것이 추가되었다. 무기에는 스코프, 확장 탄창 등 커스텀 부품을 장착하여 성능을 향상시키고 변경할 수 있다.
=== 평판 시스템 ===
개발자들은 폴아웃 3에서는 삭제되었던 폴아웃 2의 평판 시스템을 폴아웃: 뉴 베가스에 가져왔다. 카르마와 마찬가지로, 플레이어가 파벌과 어떻게 상호작용하고 어떤 결정을 내리느냐에 따라 플레이어의 평판이 달라진다. 예를 들어, 파벌을 돕는다면, 그 파벌에서의 평판은 상승한다. 그러나 파벌의 구성원을 죽이게 된다면 평판을 잃게 된다. 각 파벌에서의 평판에 따라 각 파벌의 NPC들은 플레이어에게 다르게 행동한다. 좋은 평판을 가지고 있다면 퀘스트를 좀 더 쉽게 끝낼 수 있고, 파벌에 소속된 상인들에게 할인 혜택을 받을 수 있으며, 파벌 멤버들이 플레이어에게 선물을 제공한다. 나쁜 평판을 가지고 있다면 플레이어를 돕기를 거부하거나 플레이어를 발견한 즉시 공격하게 되며, 정기적으로 암살자를 보내 플레이어를 죽이려 한다.
=== 동료 시스템 ===
폴아웃: 뉴 베가스에서는 "컴패니언 휠"을 통해 동료를 쉽게 제어할 수 있다. 컴패니언 휠을 사용하면 동료의 전투 전술(공격 방법, 행동 등)을 바꾸거나, 헤어짐, 치료, 인벤토리 열람 등을 할 수 있다. 플레이어는 인간 동료와 비인간 동료를 각각 한 명씩, 최대 두 명까지 동료로 데리고 다닐 수 있다. 동료는 고유한 퍽이나 버프를 제공하며, 관계 개선 퀘스트를 통해 성장시킬 수 있다. 동료와 헤어질 경우 플레이어의 집으로 보낼 수 있다. DLC를 제외하고 총 8명의 동료가 있다.
각 컴패니언은 고유한 스토리와 퀘스트를 가지고 있다. 시스템이 대폭 개선되어 "컴패니언 휠"이라는 원형 조작반을 통해 대화 없이 세부 지시를 빠르게 내릴 수 있다. 각 동료는 고유한 퍽을 가지고 있으며, 함께 다니는 동안 그 효과를 받을 수 있다. 동료가 쓰러뜨린 적의 경험치는 주인공에게 환원되며, 인간 외 동료에게도 아이템을 소지하게 할 수 있다. 노멀 모드에서는 동료의 체력이 다해도 사망하지 않고 기절하지만, 하드코어 모드에서는 사망한다.
동료는 다음과 같다:
- 렉스: 사이버하운드.
- 로즈 오브 샤론 캐시디: 전 캐러밴 소유주.
- 라울 테하다: 전쟁 전부터 살아온 멕시칸 구울.
- 크레이그 부운: 전 NCR 제1 정찰대원.
- ED-E: 아이봇.
- 베로니카 산탄젤로: 브라더후드 오브 스틸의 서기.
- 릴리 보웬: 나이트킨.
- 아케이드 개넌: 묵시록의 추종자.
=== 하드코어 모드 ===
폴아웃: 뉴 베가스의 "하드코어 모드"는 게임 환경에 현실감을 더하는 모드이다. 조쉬 소여는 이 모드가 《폴아웃 3》의 여러 모드에서 영감을 받았다고 밝혔다. 게임 진행 난이도가 상승하여, 플레이어는 보유 자원 사용과 전투 전략, 주변 환경에 더욱 주의해야 한다.
하드코어 모드에서는 다음과 같은 변경점이 적용된다.
- 스팀팩, 음식, 물 등의 치료 아이템은 즉시 효과를 발휘하지 않고, 시간이 지나면서 점진적으로 회복된다.
- 방사능 중독을 치료하는 라드어웨이도 즉시 효과가 아닌, 점진적으로 효과가 나타난다.
- 스팀팩은 부러진 팔, 다리를 치료할 수 없다. 의사의 왕진가방, 하이드라를 사용하거나, 침대에서 잠을 자거나, 의사에게 치료를 받아야 한다.
- 탄약과 게임 내 화폐인 캡이 무게를 가지게 된다.
- 플레이어 캐릭터는 주기적으로 음식 섭취, 수분 보충, 수면을 취해야 하며, 이를 게을리하면 스킬 감소와 사망에 이를 수 있다.
- 동료가 전투에서 사망하면 영구적으로 되살릴 수 없다.
하드코어 모드를 활성화한 상태로 게임을 완료하면 도전 과제(Xbox 360/Steam) 또는 트로피(PlayStation 3)를 획득할 수 있다.
2. 1. 전투 시스템
폴아웃 3의 게임 플레이 요소를 보완하고 새로운 요소를 추가하였다. 전투에서는 V.A.T.S. 시스템에 특화 공격과 무기별 킬 애니메이션이 추가되었다. 특정 총과 에너지 무기를 제외하고, 총을 사용할 때 가늠쇠를 사용하여 조준 할 수 있다. 3인칭 시점은 폴아웃 3보다 더 뒤쪽에서 캐릭터를 바라볼 수 있게 개선되었다.무기(Weapon) 종류는 전작의 두 배 이상으로 늘어났으며, 9mm 피스톨, 단발 샷건, 화승총, 다이너마이트, 유탄 발사기 등 다양한 무기들이 추가되었다. 탄약 종류도 구경 분류 외에 소이탄, 철갑탄, 작렬탄 등 효과가 다른 것들이 추가되었다. 무기에는 스코프, 확장 탄창 등 커스텀 부품을 장착하여 성능을 향상시키고 변경할 수 있다.
전체적으로 행동 모션이 개선되었으며, 격투 공격에는 여러 기술이 추가되었고, 능력치나 특정 인물과의 접촉으로 습득 가능하다. 무기에 따라 힘(Strength)과 기술(Skill)의 '''필요 능력치'''가 정해져 있으며, 힘이 부족할 경우 무기 사용 및 공격 속도가, 기술이 부족할 경우에는 정확도와 위력이 감소한다. 적에 따라 탄약 종류를 변경하는 등 전략성이 높아졌으며, 총격전 난이도가 전반적으로 상승했다. 방어력은 상대값(비율)에서 절대값으로 변경되어, 방어력이 낮은 공격은 거의 무효화된다.
2. 2. 스킬 및 특성
폴아웃: 뉴 베가스에서는 옵시디언 엔터테인먼트가 폴아웃 3의 게임 플레이 요소들을 보완하고 새로운 요소들을 추가하였다. 전투 시스템인 V.A.T.S.에 특화 공격과 킬 애니메이션이 추가되었고, 특정 총과 에너지 무기를 제외한 총기 사용 시 가늠쇠를 이용해 조준할 수 있다. 3인칭 시점은 폴아웃 3보다 캐릭터를 더 뒤에서 볼 수 있게 개선되었다.플레이어는 튜토리얼을 건너뛰고 바로 황무지로 갈 수 있으며, 굿스프링스 경계를 넘을 때 캐릭터를 마지막으로 변경할 수 있다. 레벨업 시 선택 가능한 퍽의 종류가 다양해졌고, 게임 초반에 지나치게 강력한 캐릭터를 방지하기 위해 퍽마다 획득 레벨이 정해졌다. 9mm 피스톨, 단발 샷건, 화승총, 다이너마이트, 유탄 발사기 등 다양한 무기가 추가되었다.
"대형 총기"와 "소형 총기" 스킬은 "총기" 스킬로 통합되었고, 음식과 음료의 회복량에 영향을 주는 "생존" 스킬이 새로 추가되었다. 스킬 레벨은 대화 선택지에 큰 영향을 미치며, 스킬 잡지를 통해 일시적으로 스킬을 강화할 수 있다.
플레이어는 카지노에서 블랙잭, 슬롯, 룰렛 등의 도박을 할 수 있고, 특정 NPC와 카드 게임인 캐러밴(Caravan)을 즐길 수 있다.
카리스마 수치는 동료의 성능에, 행운은 도박에 영향을 준다. 전작에 비해 할당 가능한 스킬 포인트가 줄어 만능 캐릭터를 만들기 어려워졌고, "생존" 기술이 추가되어 하드코어 모드에서 중요하게 작용한다. "총기" 스킬로 통합되었고, 화술, 흥정 등 커뮤니케이션 관련 기술의 중요성이 높아졌다. 총기 수가 대폭 증가했으며, 레벨 상한은 30이다. 퍽은 짝수 레벨마다 습득할 수 있어, 습득 가능한 퍽의 수는 줄었다. "챌린지" 달성을 통해 관련 퍽을 얻을 수 있다.
2. 3. 제작 및 개조
폴아웃: 뉴 베가스에서 플레이어는 작업대, 탄약 재장전대, 캠프파이어에서 독특한 무기와 음식, 음료, 마약, 탄약을 제작 할 수 있다. 아이템 제작에는 충분한 기술 수준과 필요한 재료가 요구된다. 예를 들어 캠프파이어에서 음식을 요리하려면 음식마다 정해진 "생존" 스킬을 충족해야 한다. 특별한 물건은 조리법/제작법을 발견해야 제작 가능하다. 엘더 스크롤 시리즈처럼 제작에 필요한 재료를 수확해 획득할 수도 있다.플레이어는 제작 외에도 총기 개조를 통해 조명, 손잡이, 조준경 등을 교체하거나 장착할 수 있다. 총기 개조에 필요한 재료는 모하비 황무지에서 발견하거나 상인에게서 구매 가능하다.
무기(Weapon)와 술 및 의약품(Aid) 종류가 다양해졌으며, 특히 무기 종류는 전작의 두 배 이상으로 늘어났다. 탄약 종류도 구경 분류 외에 소이탄, 철갑탄, 작렬탄 등 효과가 다른 것이 추가되었다. 무기에는 스코프, 확장 탄창 등 커스텀 부품을 장착하여 성능을 향상시키고 변경할 수 있다.
2. 4. 평판 시스템
개발자들은 폴아웃 3에서는 삭제되었던 폴아웃 2의 평판 시스템을 폴아웃: 뉴 베가스에 가져왔다. 카르마와 마찬가지로, 플레이어가 파벌과 어떻게 상호작용하고 어떤 결정을 내리느냐에 따라 플레이어의 평판이 달라진다. 예를 들어, 파벌을 돕는다면, 그 파벌에서의 평판은 상승한다. 그러나 파벌의 구성원을 죽이게 된다면 평판을 잃게 된다. 각 파벌에서의 평판에 따라 각 파벌의 NPC들은 플레이어에게 다르게 행동한다. 좋은 평판을 가지고 있다면 퀘스트를 좀 더 쉽게 끝낼 수 있고, 파벌에 소속된 상인들에게 할인 혜택을 받을 수 있으며, 파벌 멤버들이 플레이어에게 선물을 제공한다. 나쁜 평판을 가지고 있다면 플레이어를 돕기를 거부하거나 플레이어를 발견한 즉시 공격하게 되며, 정기적으로 암살자를 보내 플레이어를 죽이려 한다.2. 5. 동료 시스템
폴아웃: 뉴 베가스에서는 "컴패니언 휠"을 통해 동료를 쉽게 제어할 수 있다. 컴패니언 휠을 사용하면 동료의 전투 전술(공격 방법, 행동 등)을 바꾸거나, 헤어짐, 치료, 인벤토리 열람 등을 할 수 있다. 플레이어는 인간 동료와 비인간 동료를 각각 한 명씩, 최대 두 명까지 동료로 데리고 다닐 수 있다. 동료는 고유한 퍽이나 버프를 제공하며, 관계 개선 퀘스트를 통해 성장시킬 수 있다. 동료와 헤어질 경우 플레이어의 집으로 보낼 수 있다. DLC를 제외하고 총 8명의 동료가 있다.각 컴패니언은 고유한 스토리와 퀘스트를 가지고 있다. 시스템이 대폭 개선되어 "컴패니언 휠"이라는 원형 조작반을 통해 대화 없이 세부 지시를 빠르게 내릴 수 있다. 각 동료는 고유한 퍽을 가지고 있으며, 함께 다니는 동안 그 효과를 받을 수 있다. 동료가 쓰러뜨린 적의 경험치는 주인공에게 환원되며, 인간 외 동료에게도 아이템을 소지하게 할 수 있다. 노멀 모드에서는 동료의 체력이 다해도 사망하지 않고 기절하지만, 하드코어 모드에서는 사망한다.
동료는 다음과 같다:
- 렉스: 사이버하운드.
- 로즈 오브 샤론 캐시디: 전 캐러밴 소유주.
- 라울 테하다: 전쟁 전부터 살아온 멕시칸 구울.
- 크레이그 부운: 전 NCR 제1 정찰대원.
- ED-E: 아이봇.
- 베로니카 산탄젤로: 브라더후드 오브 스틸의 서기.
- 릴리 보웬: 나이트킨.
- 아케이드 개넌: 묵시록의 추종자.
2. 6. 하드코어 모드
폴아웃: 뉴 베가스의 "하드코어 모드"는 게임 환경에 현실감을 더하는 모드이다. 조쉬 소여는 이 모드가 《폴아웃 3》의 여러 모드에서 영감을 받았다고 밝혔다. 게임 진행 난이도가 상승하여, 플레이어는 보유 자원 사용과 전투 전략, 주변 환경에 더욱 주의해야 한다.하드코어 모드에서는 다음과 같은 변경점이 적용된다.
- 스팀팩, 음식, 물 등의 치료 아이템은 즉시 효과를 발휘하지 않고, 시간이 지나면서 점진적으로 회복된다.
- 방사능 중독을 치료하는 라드어웨이도 즉시 효과가 아닌, 점진적으로 효과가 나타난다.
- 스팀팩은 부러진 팔, 다리를 치료할 수 없다. 의사의 왕진가방, 하이드라를 사용하거나, 침대에서 잠을 자거나, 의사에게 치료를 받아야 한다.
- 탄약과 게임 내 화폐인 캡이 무게를 가지게 된다.
- 플레이어 캐릭터는 주기적으로 음식 섭취, 수분 보충, 수면을 취해야 하며, 이를 게을리하면 스킬 감소와 사망에 이를 수 있다.
- 동료가 전투에서 사망하면 영구적으로 되살릴 수 없다.
하드코어 모드를 활성화한 상태로 게임을 완료하면 도전 과제(Xbox 360/Steam) 또는 트로피(PlayStation 3)를 획득할 수 있다. 하드코어 모드는 상급자용 모드이므로 초보자에게는 권장되지 않지만, 처음부터 끝까지 하드코어 모드로 게임을 완료하면 도전 과제나 트로피를 얻을 수 있다. 이 모드의 원작은 폴아웃 3 모드인 "FWE - FO3 Wanderers Edition"이다.
3. 게임의 줄거리
3. 1. 배경
《폴아웃: 뉴 베가스》는 2281년, 핵전쟁(대전쟁) 이후 204년이 지난 모하비 황무지를 배경으로 한다.[10] 이 지역은 캘리포니아 주, 네바다 주, 애리조나 주를 아우른다. 신 캘리포니아 공화국(NCR), 카이사르가 이끄는 시저의 군단, 미스터 하우스가 이끄는 세력이 뉴 베가스와 그 주변 지역의 지배권을 두고 갈등을 벌인다.[11][12]폴아웃 2에 등장했던 NCR은 팽창주의와 제국주의로 영토 확장을 추진하면서 황무지인들의 불만이 증가했지만, 모하비 황무지 대부분을 점령했다.[11] 시저의 군단은 묵시록의 추종자에서 나와 86개의 부족을 통합해 만들어졌으며, 약육강식의 노예 제도와 여성 차별이 만연하다. 시저는 뉴 베가스를 정복할 계획을 세우고 있다. 미스터 하우스는 "세큐리티온"이라는 보안 로봇 군대로 뉴 베가스를 지배하고 있으며, 2차 후버 댐 전투를 통해 댐의 통제권을 얻고자 한다.
게임 시작 4년 전, 뉴 베가스에 전력을 공급하는 후버 댐을 두고 1차 후버 댐 전투가 벌어졌고, NCR이 승리하여 통제권을 강화했다. NCR과 시저의 군단 모두 2차 후버 댐 전투를 준비하는 상황이다.[11]
모하비 황무지에는 세 개의 주요 파벌 외에도 여러 소수 파벌들이 존재한다. 넬리스 공군 기지를 근거지로 하는 중무장한 볼트 거주자 출신의 부족인 부머, 뉴 갤리포니아 공화국 교도소 (NCRCF)에서 폭동을 일으킨 탈옥범 집단인 파우더 갱어, 마약 거래와 약탈을 주로 하고 칸의 후예를 자처하는 부족인 위대한 칸, 기술우월주의에 빠진 미 육군의 잔당인 브라더후드 오브 스틸 등이 있다.[3] 주요 랜드마크로는 후버 댐, 넬리스 공군기지, 볼트, 헬리오스 원 태양광 발전소 등이 있다.
작품의 무대는 전작과 달리 2281년(폴아웃 3에서 4년 후)의 미국 남서부, 라스베이거스를 중심으로 한 사막 지대인 모하비 황무지 일대이다. 북쪽은 넬리스 공군 기지에서 남쪽은 서치라이트 주변까지 도달할 수 있다. 전작과의 스토리 연결은 없지만, "황무지 생존 가이드"와 같은 전작 관련 요소들이 존재한다.
3. 2. 주요 세력
뉴 캘리포니아 공화국(NCR)은 민주주의와 자유, 평등을 이념으로 하는 세력으로, 모하비 황무지에서 가장 큰 세력이다. 후버 댐과 태양광 발전 시설 헬리오스 1을 소유하고 있으며, 에너지를 둘러싸고 시저의 군단, 그리고 전쟁 전의 기술을 둘러싸고 BoS와 대립하고 있다. NCR 병사들은 숙련도가 낮고 사기가 저하되어 있지만, 엘리트 부대인 "레인저"는 뛰어난 전투 능력을 가지고 있다.
시저의 군단은 고대 로마 제국을 모방한 군사 집단으로, 강력한 군사력과 노예 제도를 기반으로 한다. 최고 지도자 '''시저'''를 중심으로 모하비 황무지를 통치하려 하며, 구성원들은 대부분 남성이며, 여성은 소유물로 취급받는다. NCR과는 후버 댐과 모하비 일대의 주도권을 놓고 대립하고 있다.
미스터 하우스는 뉴 베가스를 지배하는 수수께끼의 인물로, '시큐리트론'이라는 로봇 군대를 통해 도시의 치안을 유지한다. 뉴 베가스 스트립 지구는 하우스가 실질적으로 지배하며, 여러 갱 패밀리들이 경쟁하는 황무지 최고의 환락가이다.
3. 3. 이야기 진행
배달부는 '플래티넘 칩'이라는 물건을 뉴 베가스로 배달하던 중 베니에게 습격당해 총을 맞고 칩을 빼앗긴다.[88] 빅터라는 로봇의 도움으로 살아난 배달부는 복수와 플래티넘 칩을 되찾기 위한 여정을 시작한다.[89]게임은 배달부의 결정에 따라 진행되며, 다양한 이벤트, 파벌, 캐릭터에 큰 영향을 끼친다. 배달부는 여행 중 다양한 세력과 인물들을 만나고, 그들의 퀘스트를 해결하며 긍정적이거나 부정적인 평판을 쌓는다.
베니와 칩을 찾은 후, 배달부는 자신이 시저의 군단, 뉴 캘리포니아 공화국(NCR), 미스터 하우스(르네 오베르 조 노이스) 간의 갈등에 휘말렸음을 알게 된다. 이 세력은 모두 후버 댐을 차지하여 뉴 베가스를 지배하려 한다.
미스터 하우스는 대전쟁 전에 살았던 인간으로, 핵전쟁을 예측하고 라스베가스 인근에 방어 시스템을 구축하고 생명 유지실에 들어가 생존했다. 플래티넘 칩은 세큐리티온의 프로그램을 업그레이드 할 수 있는 데이터 저장 장치로, 미스터 하우스는 이를 이용해 세큐리티온의 무장 수준을 증가시키고 자가 치유 기능을 얻으려 했다. 베니는 예스맨이라는 재프로그래밍된 세큐리티온의 도움을 받아 미스터 하우스를 제거하고 자신이 뉴 베가스의 지배자가 되려는 계획을 세웠다.
레가테 라니우스가 이끄는 시저의 군단과 리 올리버 장군 휘하의 NCR 군대는 후버 댐을 두고 전투를 벌인다. 배달부는 세 세력 중 하나의 편에 서거나, 독립적인 세력을 구축하여 후버 댐 전투에 참여하고 뉴 베가스의 운명을 결정짓는다.
게임은 플레이어의 행동에 의한 결과를 나타내는 슬라이드 쇼를 보여주는 것으로 종결된다. 후버 댐 전투는 뉴 베가스와 모하비 황무지의 권력을 쥐게 될 팩션을 결정하며, 플레이어의 선택에 따라 다른 팩션들의 운명 또한 결정된다.
2281년, 과거 네바다 주였던 '''모하비 황무지'''의 굿스프링스에서 주인공은 깨어난다. 주인공은 빅터라는 시큐리트론의 도움으로 목숨을 건졌으며, 며칠 전 운반 일을 하던 중 멋진 수트를 입은 남자에게 붙잡혀 총을 맞고 매장당했었다는 것을 알게 된다. 그날부터 주인공은 복수와 운반하던 물건이었던 "플래티넘칩"의 정체를 확인하기 위한 여정을 시작한다.
이후 주인공은 서부 해안을 다스리는 뉴 캘리포니아 공화국(NCR)과 대립하는 시저 군단, 미스터 하우스를 중심으로 모하비 황무지의 뒷세계를 지배하는 뉴 베가스의 카지노 패밀리들을 만나 후버 댐을 둘러싼 싸움에 휘말린다.
4. 등장인물
; 주인공/모하비의 배달부 (the Courier)
: 『폴아웃 2』와 마찬가지로, 볼트 출신이 아닌 주인공이다. 성별, 이름, 인종, 용모를 시작 시점에서 플레이어가 설정할 수 있다. 모하비 익스프레스의 배달부로 일하고 있으며, 의뢰품인 '''플래티넘 칩'''을 뉴 베가스로 운반하던 중, 정체불명의 인물에게 머리에 총을 맞고 매장된다. 다른 배달부들 또한 비슷한 의뢰품을 운반하고 있었지만, 어째서 주인공만을 노린 것인지는 나중에 밝혀진다.
; 베니 (Benny)
: 오오하시 타카시/大橋隆昌일본어
: 뉴 베가스의 스트립 지구에 있는 카지노 "The Tops"의 오너. 특징적인 수트를 입고 있다. 어떤 목적을 위해 주인공으로부터 플래티넘 칩을 강탈했다. 주인공에게 있어서 최초의 목표가 되는 인물이며, 최종적으로 적대할지 협력할지를 묻게 된다. 뻔뻔한 야심가로, 체면을 신경 쓴다. 미스터 하우스를 처음에는 신뢰했지만, 항상 전언 로봇을 통해서만 대화를 하는 것에 불신감을 품게 되었다.
; 빅터 (Victor)
: 오가타 켄이치/緒方賢一일본어
: 핵전쟁 전에 롭코사(RobCo Industries)가 제조한 시큐리트론(Securitron)이라 불리는 경비 로봇의 일종. 모니터에 비치는 것은 카우보이. 굿스프링스에서 매장되어 있던 주인공을 구조했다. 주인공을 묵묵히 지켜보고 있으며, 그 이유는 주인공이 총에 맞은 이유와도 관련이 있으며, 주인공이 스트립 지구에 도착했을 때 배후에 누가 있는지도 밝혀진다.
: 그의 정체는, 미스터 하우스에 의해 직접 제어되는 시큐리트론에 발현되는 인격이며, 그의 분신이자 의사 대행자라고도 할 수 있는 존재이다. 따라서, 몸체가 파괴되어도 다른 시큐리트론으로 옮겨갈 수 있다. 주인공의 존재를 중요시한 미스터 하우스의 의향에 따라, 베니의 기습으로 반 시체가 된 주인공을 구출하여, 굿 스프링스의 병원으로 보냈다.
4. 1. 주요 등장인물
'''배달부 (The Courier)'''는 플레이어 캐릭터로, 모하비 익스프레스 소속 배달부이다. 플래티넘 칩을 배달하던 중 정체불명의 인물에게 습격당해 머리에 총을 맞고 매장된다.'''베니 (Benny)'''는 뉴 베가스 스트립 지구의 카지노 '톱스'의 소유주로, 특징적인 수트를 입고 있다. 어떤 목적을 위해 주인공으로부터 플래티넘 칩을 강탈했으며, 주인공에게 있어서 최초의 목표가 되는 인물이다. 뻔뻔한 야심가로, 체면을 신경 쓴다.
'''빅터 (Victor)'''는 롭코사(RobCo Industries)가 제조한 시큐리트론 로봇의 일종으로, 모니터에는 카우보이 모습이 비춰진다. 굿스프링스에서 매장되어 있던 주인공을 구조했다. 그의 정체는, 미스터 하우스에 의해 직접 제어되는 시큐리트론에 발현되는 인격이며, 그의 분신이자 의사 대행자라고도 할 수 있는 존재이다.
'''미스터 하우스 (Mr. House)'''는 스트립 지구를 막대한 자산과 로봇 군사력으로 다스리는 남자다. 스트립 지구에 우뚝 솟은 "럭키 38(서티에이트)"(Lucky 38) 타워에 살고 있다는 것 외에는 그가 누구인지 아는 사람은 없다. 택배원인 주인공에게 플래티넘 칩 운송을 의뢰한 의뢰인이기도 하다.
'''예스 맨 (Yes Man)'''은 시큐리트론(경비 로봇)의 프로그램 중 하나를 베니가 개량하여 모든 것을 긍정적으로 받아들이고 요구에 무엇이든 대답하도록 다시 쓰여진 하인이다. "더 탑스"의 베니 방 안쪽에 머물고 있다.
토미 토리니(Tommy Torini)는 뉴 베가스 스트립 지구의 "더 탑스" 카지노에 있는 "더 에이스 극장"을 관리하는 프로듀서이다.
스왕크(Swank)는 "더 탑스" 카지노의 부지배인이다.
빅 살은 뉴 베가스의 카지노 "고모라"(Gomorrah)의 지배인이다.
카치노는 "고모라"의 직원으로, 오멜타의 간부이다.
4. 2. 뉴 캘리포니아 공화국 (NCR)
뉴 캘리포니아 공화국(NCR)은 폴아웃: 뉴 베가스에 등장하는 주요 세력 중 하나이다.아론 킴벌 (Aaron Kimball)은 공화국의 대통령으로, 모하비 황무지에 NCR 군대를 파견한 장본인이다. 모하비에서의 작전 행동이 장기화되면서 NCR 국민들의 지지율이 떨어지고 있으며, 공략 부대의 사기를 북돋기 위해 엔클레이브제 항공기인 벨치버드를 타고 후버 댐으로 온다. 어떤 퀘스트에서는 그를 암살하거나 호위하는 것을 선택할 수 있다.
리 올리버 (Lee Oliver) 장군은 모하비 공략 부대의 총사령관이다. 대통령인 킴벌과는 절친한 사이로, 그와의 연줄로 장군이 된 것이 아니냐는 소문이 돌고 있어 부하들의 평가는 좋지 않다. 원래는 캠프 맥캐런에 있었지만 게임 시작 시점에는 후버 댐 시찰을 하고 있다.
카산드라 무어 (Cassandra Moore) 대령은 후버 댐 주둔 부대의 사령관을 맡아 주로 최전선 부대의 작전 행동을 지휘한다. 과거에는 NCR 레인저의 일원으로서 다양한 전장을 누볐지만, 부상을 계기로 은퇴하여 지휘관의 길로 전향했다는 경력을 가지고 있다. 실력주의자이자 철저한 무단파로, NCR의 적이 되는 자들은 모두 무력으로 철저히 제거해야 한다는 생각을 가지고 있다.
4. 3. 시저의 군단
시저 (Caesar)는 시저의 군단(Caesar's Legion)을 이끄는 지도자이다. 과거 80개 이상의 부족을 통합하여 시저의 군단을 건설했으며, 부족 전사들에게 신과 같이 숭배받는다. 아포칼립스의 사도에 소속되었던 과거가 있으며, 기계 및 과학 지식에 밝은 지적인 인물이기도 하다.레가투스 라니우스 (Legate Lanius)는 시저의 군단 최강의 전사로, 후버 댐 공략 작전의 전선 지휘관이다. 거대한 참마도를 휘두르며, 초인적인 신체 능력과 압도적인 내구력 및 공격력을 자랑한다. 시저에게 절대적인 충성을 맹세하고 그의 신뢰를 얻고 있으며, 차기 시저로 여겨지기도 한다.
발푸스 인컬타 (Vulpes Inculta)는 시저의 군단의 풀멘타리로, 시저의 오른팔이다. 첩보 임무에 능하며, NCR의 풍습 등에도 밝다. 닙턴이라는 마을에서 주인공과 처음 만난다.
불사조 아우렐리우스(Aurelius of Phoenix)는 시저의 군단의 센추리온으로, 코튼우드 코브의 지휘관이다. 사이러스(Silus)는 시저의 군단의 센추리온으로, 캠프 맥캐런에 수용되어 심문을 받고있다. 칼(Karl)은 시저의 군단의 풀멘타리로 그레이트 칸(Great Khans)과의 동맹을 위해 파견되었다.
4. 4. 기타 세력
NCRCF(NCR 교도소)에 수감되었던 수감자들의 세력인 파우더 갱(Powder Gangers)은 웨이스트랜드 중앙의 NCRCF를 점거하고, 인근 마을에서 약탈을 일삼고 있다. 이들은 광산에서 강탈한 폭약(파우더)으로 무장하고 있으며, 다이너마이트를 사용한 함정을 설치하기도 한다. 굿스프링스를 노리고 있어, 게임 초반 플레이어의 선택에 따라 적대, 협력, 도주 중 하나를 선택해야 하는 세력이다.뉴 베가스에서 격리된 다운타운인 프리사이드(Freeside)는 스트립 지구를 둘러싸고 있으며, 갱 집단 "더 킹스"가 관리하고 있다. 그러나 최근 불법 시민 유입으로 분쟁이 우려된다. 더 킹스(The Kings)는 엘비스 프레슬리를 모티브로 한 갱 집단으로, 프리사이드 주민들에게 두려움을 사고 있다.
아포칼립스의 추종자(Followers of the Apocalypse)는 기술을 제공하는 자선 단체로, 프리사이드의 올드 몰몬 요새를 거점으로 활동한다. 이들은 중립적이고 평화적인 조직이지만, 필요하다면 무기를 들기도 한다.
그레이트 칸(Great Khans)은 레드 록 캐니언을 거점으로 하는 부족으로, 폭력적인 집단으로 알려져 있지만, 실제로는 히피와 아웃로의 집단에 가깝다. 이들은 과거 NCR의 공격으로 인해 NCR에 깊은 원한을 가지고 있다.
크림슨 캐러밴(Crimson Caravan)은 모하비 웨이스트랜드의 캐러밴을 장악하는 조직으로, NCR과 공생 관계에 있다. 부머(Boomers)는 넬리스 공군 기지에서 생활하는 집단으로, 매우 배타적이며 접근하는 이들에게 무차별 포격을 가한다. 이들은 언젠가 하늘을 날고 싶다는 꿈을 가지고 있다.
BoS(Brotherhood of Steel)는 기술을 수집하고 연구하는 무장 조직으로, 히든 밸리 지하에 본거지를 두고 있다. 이들은 기술 독점을 위해 NCR과 대립한다. 인클레이브(Enclave)는 대전 이전 극우 정치인, 군인, 군산 복합체 유력자들이 결성한 무장 결사로, 현재는 전 구성원들이 평범한 생활을 하고 있다.
피이즈(Fiends)는 광학 병기로 무장하고 만행을 저지르는 마약 중독자 집단으로, 다른 갱 조직과는 다른 위협적인 존재이다. 이들은 Vault3을 지배하며, 그레이트 칸과 관계를 맺고 있다. 그 외에도 자칼 갱, 바이퍼 단 등의 레이더 집단이 존재한다.
5. 평가
《폴아웃: 뉴 베가스》는 출시 당시에는 여러 기술적 문제로 인해 비판을 받았다.[94][95] 게임 저장이 손상되거나, 진행이 멈추거나, 플레이어가 지형에 갇히는 등의 문제가 보고되었다. 베데스다 스튜디오는 이러한 문제들을 해결하기 위해 옵시디언 엔터테인먼트와 협력하여 업데이트를 배포하겠다고 발표했으며, 소비자들에게 게임을 환불하지 말 것을 설득하기도 했다.[96] 이후 여러 차례의 패치를 통해 버그 및 게임 플레이 문제가 해결되었다.[97][98]
그러나 이러한 기술적 문제에도 불구하고, 《폴아웃: 뉴 베가스》는 깊이 있는 스토리, 높은 자유도, 매력적인 캐릭터, 그리고 다양한 선택지와 결과 등으로 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.[13] 특히, 《PC 게이머》(PC Gamer)는 스토리가 《폴아웃 3》보다 크게 개선되었다고 평가했으며, 팩션들이 플레이어의 선택과 행동에 적응하는 방식을 높이 평가했다.[55] 《게임스팟》(GameSpot)은 각 퀘스트가 제공하는 다양한 해결책을 높이 평가했다.[50]
몇몇 평론가들은 《폴아웃: 뉴 베가스》가 《폴아웃 3》의 대규모 확장판처럼 느껴진다고 언급하기도 했다.[1][49][53][55] 새로운 게임 플레이 메커니즘은 호평을 받았지만, 동료에 대한 평가는 엇갈렸다.[47][48]
출시 이후 수년간, 《폴아웃: 뉴 베가스》는 팬들과 언론인들에 의해 재평가되었으며, 게임에 대한 반응은 상당히 개선되었다.[13] 일부 평론가들은 《폴아웃: 뉴 베가스》를 《폴아웃》 시리즈 최고의 게임이자 역대 최고의 롤플레잉 게임 중 하나로 칭하기도 한다.[70][65][66][67][72][68][69]
《폴아웃: 뉴 베가스》는 2011년 골든 조이스틱 어워드(Golden Joystick Award)에서 올해의 롤플레잉 게임 상을 수상했으며,[62] 2010년 ''IGN'' 어워드에서 최고의 가성비 상을 수상했다.[63]
6. 기타
6. 1. DLC
2010년 10월 18일, 베데스다 소프트웍스는 《폴아웃 3》에서와 마찬가지로 뉴 베가스를 위한 DLC를 사용할 수 있을 것이라고 발표했다.[13] 지금까지 총 6개의 DLC가 발매되었다: ''Dead Money'', ''Honest Hearts'', ''Old World Blues'', ''Lonesome Road'', ''Courier's Stash'', ''Gun Runners' Arsenal''.[13]디자이너 크리스 아벨론은 DLC 애드온 개발을 주도했다.[13] 그의 목표는 ''폴아웃: 뉴 베가스''의 스토리를 확장하고, 기본 게임에서는 작동하지 않았을 게임 플레이 아이디어를 통합하는 것이었다.[13] 아벨론은 DLC ''데드 머니''의 생존 호러 요소를 예로 들었다.[13]
''데드 머니''에서 택배원은 치명적인 유독 가스 구름에 가려진 시에라 마드레 카지노에서 강도질을 강요받는다.[37] ''정직한 마음''에서는 자이언 국립 공원을 배경으로, 택배원이 여러 부족 간의 갈등에 연루되는 내용을 다룬다.[38] ''올드 월드 블루스''는 B급 영화 유머와 괴짜 과학자 집단에 관한 플롯을 특징으로 한다.[39] ''외로운 길''에서 플레이어는 플래티넘 칩을 미스터 하우스에게 전달하는 일을 거절했던 또 다른 택배원인 율리시스를 추적한다.[40] ''택배원의 금고''는 원래 예약 구매 보너스로 출시되었던 아이템에 대한 접근 권한을 부여하고, ''총기 상인 무기고''는 새로운 무기, 화기 개조, 그리고 탄약 유형을 추가했다.[41]
6. 2. J.E. Sawyer's mod
2011년 12월 29일, 이 게임의 프로젝트 디렉터인 조쉬 소여가 PC 버전의 《폴아웃: 뉴 베가스》를 위한 비공식 모드를 공개했다.[92][93] 이 모드는 최대 레벨 제한을 35로 조정하고, 플레이어가 경험치를 받는 비율을 절반으로 줄인다.[92][93] 또한 플레이어 기본 체력을 줄이고, 플레이어가 기본으로 소지 가능한 무게도 줄인다.[92][93] 특정한 캐릭터는 중립이 아닌 선 또는 악으로 정의하며, 다수의 다른 조정도 포함되어 있다.[92][93]이것들은 모두 소이어가 개인적으로 이 게임에 반영하고 싶어하던 것이고, 공식 패치로 출시되지는 않았다. 이 모드가 동작하기 위해서는 모드 매니저, 모든 애드온 패키지들과 모든 선주문 보너스 패키지들을 필요로 한다.[92][93]
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