1440p
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1. 개요
1440p는 가로 2560, 세로 1440 픽셀의 해상도를 의미하며, 2010년 델에서 WQHD 모니터를 출시하며 처음 상용화되었다. 초기에는 전문가용이나 게이밍 모니터에 사용되었지만, 2013년부터 일반 모니터와 모바일 기기로 확대되었다. 1440p는 스마트폰에서 "쿼드 HD"로 마케팅되었으며, 2013년 Vivo Xplay 3S가 최초로 1440p 디스플레이를 탑재했다. 2020년까지 컴퓨터 게임에서 일반적인 해상도로 자리 잡았으며, Xbox Series S와 PlayStation 5에서도 지원한다. 1440p는 2K 해상도로 언급되기도 하지만, 2.5K로 불리기도 한다.
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| 1440p | |
|---|---|
| 그래픽 디스플레이 해상도 | |
| 정의 | 2560 × 1440 픽셀의 화면 해상도 |
| 가로세로비 | 16:9 |
| 총 픽셀 수 | 3,686,400 |
| 일반적인 이름 | QHD (Quad HD) 또는 1440p |
| 설명 | |
| 사용 분야 | 일반적으로 스마트폰과 컴퓨터 모니터에서 사용됨 |
| 특징 | 1080p 풀 HD보다 4배 더 많은 픽셀을 가짐 |
| 다른 이름 | WQHD (Wide Quad HD)로도 불림 |
| 마케팅 이름 | QHD (Quad HD) 또는 1440p로 마케팅됨 |
| 기술 정보 | |
| 수직 해상도 | 1440 픽셀 (1440p) |
| 가로 해상도 | 2560 픽셀 |
| 총 픽셀 | 3,686,400 픽셀 |
| 관련 해상도 | |
| 상위 해상도 | 4K UHD (3840 × 2160) |
| 하위 해상도 | 1080p (1920 × 1080) |
| 기타 | |
| 사용 예시 | 게임, 비디오 편집, 그래픽 디자인 |
| 장점 | 높은 선명도와 디테일 |
| 단점 | 더 높은 시스템 사양 요구 |
2. 역사
1440p 디스플레이 기술은 2010년 델에서 27인치 WQHD 모니터를 출시하면서 처음으로 상용화되었다.[18] 초기에는 전문가용이나 게임용 모니터에 주로 사용되었지만, 2013년부터는 프리미엄급 일반 모니터에도 적용되기 시작했다. 이후 모바일 기기에도 WQHD 해상도가 적용되기 시작했다. 2020년 9월, 마이크로소프트는 Xbox Series S가 1440p 해상도에서 120FPS를 지원한다고 발표했다.[25]
2. 1. 초기 개발 및 상용화
델의 UltraSharp U2711 모니터가 2010년에 1440p 와이드 스크린을 갖춘 WQHD로 출시되면서 1440p 해상도가 상용화되기 시작했다.[1] 같은 해 출시된 27인치 애플 LED 시네마 디스플레이와 2011년 7월부터 2016년 6월까지 판매된 애플 썬더볼트 디스플레이 또한 2560 × 1440의 해상도를 지원했다. 2012년까지는 전문가용, 게임용 모니터에만 소급 적용되다가 2013년부터 프리미엄급 일반 모니터에도 적용되기 시작하였다.2020년에는 1440p가 컴퓨터 게이밍에서 일반적인 해상도로 자리잡았으며, 높은 프레임 속도를 지원하는 다양한 그래픽 카드가 출시되었다.[2][3] 2021년 초에는 여러 컴퓨터 제조업체에서 빠른 주사율을 가진 QHD 게이밍 노트북을 출시하기도 했다.[4]
스마트폰과 관련하여, 1440p는 720p 고화질 텔레비전 해상도의 4배이므로 "쿼드 HD"로 마케팅되기도 한다. 2013년 12월에 출시된 Vivo Xplay 3S는 1440p 디스플레이를 사용한 최초의 스마트폰이었으며, 2015년까지 주요 기업의 고급 플래그십 스마트폰에서 1440p가 널리 채택되었다.[6][7][8]
2013년 11월 삼성전자 디스플레이 김기남 사장은 2014년에 WQHD mobile 제품 출시를 공표하였다.[26] 삼성전자는 2014년 삼성 디스플레이의 유기능동 디스플레이(OLED) 5.2 인치를 탑재한 WQHD mobile phone인 삼성 갤럭시 S5 광대역 LTE-A 모델을 상반기에 출시했다. 그러나 대한민국에 가장 먼저 출시된 WQHD Mobile phone은 LG전자가 선보인 LG G3였다.
2. 2. 모바일 기기로의 확장
2013년 11월 삼성전자 디스플레이 김기남 사장은 2014년에 WQHD 모바일 제품 출시를 공표하였다.[26]삼성전자는 2014년 삼성 디스플레이의 유기능동 디스플레이(OLED) 5.2 인치를 탑재한 WQHD 휴대 전화인 삼성 갤럭시 S5 광대역 LTE-A 모델을 상반기에 출시했다. 삼성 갤럭시 S5 광대역 LTE-A는, 기존 삼성 갤럭시 S4에 적용된 Diamond Pixel 구조가 동일하게 적용되어 유기물 증착 공간 활용성을 높이고 문자 가독성 개선에도 기여할 것으로 예상된다. 그러나 대한민국에 가장 먼저 출시된 WQHD 휴대 전화는 LG전자가 선보인 LG G3였다.
스마트폰과 관련하여 1440p 디스플레이는 720p 고화질 텔레비전 해상도의 4배이므로 "쿼드 HD"로 마케팅되는 경우가 있다. 2013년 12월에 출시된 Vivo Xplay 3S는 1440p 디스플레이를 사용한 최초의 스마트폰이었으며, 2015년까지 1440p는 주요 기업의 고급 플래그십 스마트폰에서 더 널리 채택되었다.[6][7][8]
- 모바일 기기 고해상도 트렌드(* Samsung Galaxy Series )
| 시리즈 | 갤럭시 S | 갤럭시 S2 | 갤럭시 S3 | 갤럭시 S4 | 갤럭시 S5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 크기(인치) | 4" | 4.27" | 4.8" | 4.99" | 5.1" |
| 해상도 | WVGA (480*800) | WVGA(480*800) | HD(720*1280) | FHD (1080*1920) | FHD (1080*1920) |
| ppi(인치당 픽셀 수) | 233 ppi | 218 ppi | 305 ppi | 441 ppi | 432.1 ppi |
| 출시일 | 2010년/06/24 | 2011년/04/29 | 2012년/05/29 | 2013년/04/26 | 2014년/3/27 |
1440p는 2560x1440 해상도를 가지는 디스플레이 형식으로, 일반적으로 WQHD라고 불린다. 16:9 화면비율을 가지며, 기존의 HD급 해상도보다 더 많은 픽셀을 가지고 있어 더 선명하고 또렷한 이미지를 제공한다.
3. 기술적 특징
4:3 비율의 콘텐츠를 1440p에서 표시할 때는 이미지 스케일링, 윈도우 박스, 또는 필러박스 등의 기술을 사용한다. 와이드 스크린 1440p는 WQXGA를 지원하는 HDMI 1.3 규격을 통해 구현 가능하다.
3. 1. 문자 가독성 증가
WQHD급의 고해상도 디스플레이는 많은 화소 수를 가지고 있기 때문에 문자 표현력이 뛰어나다. 흰 바탕에 검은색으로 문자를 입력했을 때, 문자와 배경 사이의 경계 강도[27]가 FHD보다 뚜렷하게 나타난다. 따라서 E-book, 웹사이트 등 문자 사용량이 많은 모바일 기기에서 고해상도 특성이 더 뚜렷하게 나타나며 사용자가 눈의 피로를 적게 느끼게 해준다.
3. 2. 선명도 향상
5인치 모바일 기기 기준으로, 2560개의 가로 픽셀 한 줄의 폭이 머리카락(10µm)보다 좁다. 이렇게 미세 단위의 정교한 묘사가 가능하기 때문에 화면 속 그림의 선명도가 높아진다. 특히 그림의 경계면에서 HD급보다 분명한 구분이 가능하다.
3. 3. 심미적 효과
4~5인치 모바일 기기에 적용되면 500ppi 이상을 구현하게 된다. 높은 ppi는 사용자로 하여금 심미감을 느끼게 한다.[28] 사용자는 같은 그림이라도 화소 집적도에 따라 500ppi 이상에서 아름다움을 더 느낀다.[28]
다시 말해 같은 인치의 디스플레이라고 해도 높은 해상도의 제품이 그림을 더욱 아름답게 표현하고, 동급 해상도의 20인치 모니터보다 5인치 폰에서 보았을 때 그림은 더욱 선명하고 아름다워 보인다.
3. 4. 멀티스크린 활용
콘텐츠의 다양화로 한 화면에서 다양한 콘텐츠를 제공하는 멀티 스크린 사용 형태가 늘어나고 있다. WQHD 디스플레이는 멀티 스크린 사용 시 고해상도 화면을 제공한다.
4. 적용 사례
삼성전자는 2014년에 WQHD 해상도의 5.25인치 OLED 디스플레이를 탑재한 스마트폰 출시를 예고했다. 이 디스플레이는 다이아몬드 픽셀 구조를 가지고 있다.
에이서는 2013년에 WQHD 해상도를 지원하는 13인치 터치 스크린 노트북 아스파이어 S7-392를 출시했다.
4. 1. 모니터
2010년에 초기 1440p 컴퓨터 디스플레이가 일반적으로 출시되었다. 델의 UltraSharp U2711 모니터는 1440p 와이드 스크린을 갖춘 WQHD로 2010년에 출시되었다.[1] 같은 해 출시된 27인치 애플 LED 시네마 디스플레이와 2011년 7월부터 2016년 6월까지 판매된 애플 썬더볼트 디스플레이 역시 2560 × 1440의 네이티브 해상도를 가졌다.2020년까지 1440p는 컴퓨터 게이밍에서 일반적인 해상도로 확장되었으며, 해당 해상도에서 높은 프레임 속도를 지원하는 여러 그래픽 카드가 출시되었다.[2][3] 2021년 초에는 여러 컴퓨터 제조업체에서 빠른 주사율을 가진 QHD 게이밍 노트북을 출시했다.[4]
스팀의 2024년 7월 하드웨어 및 소프트웨어 설문조사에 따르면, 2560 x 1440 해상도는 2024년 5월 대비 스팀 전체 사용량에서 약 0.7% 증가하여 총 사용자 기반의 약 20%를 차지했다.[5]
4. 2. 모바일 기기
스마트폰의 경우, 1440p 디스플레이는 720p 고화질 텔레비전 해상도의 4배이므로 '''쿼드 HD'''로 마케팅되는 경우가 있다. 2013년 12월에 출시된 Vivo Xplay 3S는 1440p 디스플레이를 사용한 최초의 스마트폰이었다.[6] 2015년까지 1440p는 삼성전자와 LG전자 등 주요 기업의 고급 플래그십 스마트폰에서 더 널리 채택되었다.[7][8] 1440p 디스플레이를 가진 스마트폰의 예로는 1세대 Google Pixel XL이 있다.[9]4. 3. 기타 기기
에이서는 2013년에 WQHD 디스플레이를 탑재한 13인치 터치 스크린 노트북을 출시했다.[4] 2021년 초에는 여러 컴퓨터 제조업체에서 빠른 주사율을 가진 QHD 게이밍 노트북을 출시했다.[21]마이크로소프트는 2020년 9월 Xbox Series S가 1440p 해상도에서 120 프레임 속도를 지원할 것이라고 발표했다.[10] 소니는 2022년 7월 PlayStation 5에 1440p 지원을 추가했다.[11]
5. 2K 해상도와의 관계
"2K"라는 표기는 때때로 (일반적으로 1440p로 알려짐)을 지칭하는 데 사용된다. 이는 약 4,000개의 가로 픽셀을 나타내는 "4K"와 일치하지 않으며, "2K"에 가장 가까운 것은 가로 1920 또는 2048 픽셀이다. "2K"라는 표기는 의 사용보다 앞서 사용되었다.[12][13] 일부에서는 이러한 혼동을 피하기 위해 에 대한 용어로 "2.5K"를 선호하며,[14] 일부 드론에서는 이와 유사한 "2.7K" ()를 사용하며, "2.8K" ()도 사용된다.[16][17]
참조
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