GoPro
1. 개요
GoPro는 2002년 닉 우드먼이 설립한 액션 카메라 제조 회사이다. 서핑 여행 중 아마추어 사진작가들이 고품질 액션 사진을 찍기 어렵다는 점에 착안하여 설립되었으며, 35mm 필름 카메라를 시작으로 디지털 카메라, 360도 카메라, 드론 등을 출시했다. 자체 개발한 이미지 처리 기술인 HyperSmooth, TimeWarp, SuperPhoto, GP1/GP2 칩 등을 탑재하여 기술 혁신을 이루었지만, 경쟁 심화, 경영 악화 등으로 어려움을 겪기도 했다.
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| 이전 이름 | Woodman Labs, Inc. (우드먼 랩스) |
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| 종류 | 공개 |
| 산업 | 기술 비디오 촬영 소비자 전자 제품 |
| 설립 | 2002년 |
| 설립자 | 닉 우드먼 |
| 본사 위치 | 캘리포니아주샌머테이오 |
| 서비스 지역 | 전 세계 |
| 핵심 인물 | 닉 우드먼 (CEO) |
| 제품 | 액션 카메라 비디오 편집 소프트웨어 모바일 앱 |
| 수익 | (2023년) |
| 영업 이익 | (2023년) |
| 순이익 | (2023년) |
| 자산 | (2023년) |
| 자기 자본 | (2023년) |
| 직원 수 | 930명 (2023년) |
| 자회사 | CineForm Replay Splice |
| 소유주 | 닉 우드먼 (64%) |
| 국가 | 미국 |
| 공식 웹사이트 | GoPro 공식 웹사이트 |
| 각주 | GoPro Inc. 2023년 연간 보고서 (Form 10-K) FORM S-1 등록 명세서 – GOPRO, INC. GoPro, 매각 준비 중 GoPro의 휴가 시즌은 회사 예측보다 훨씬 더 나빴다 GoPro, 아마추어 데어데블에서 기회를 찾다 요나스 데이히만 – 한계는 나뿐 GoPro 운동 선수 GoPro 운동 선수 가족 |
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2002년 설립된 기술 기업 -
스페이스X
스페이스X는 일론 머스크가 설립한 미국의 민간 우주 운송 회사로, 재사용 가능한 로켓과 우주선 개발을 통해 우주 탐사 및 개발 분야에서 혁신적인 성과를 거두고 있으며, 화성 탐사 및 스타링크 프로젝트를 진행 중이다. -
2002년 설립된 기술 기업 -
OCZ
OCZ는 오버클럭킹 프로세서 판매로 시작해 SSD와 전원 공급 장치를 주력으로 생산하며 나스닥에 상장되기도 했으나, 회계 부정 논란과 재정적 어려움으로 도시바에 인수된 미국의 컴퓨터 부품 제조 회사이다. -
디지털 카메라 -
전하결합소자
전하 결합 소자(CCD)는 빛을 감지하여 전기 신호로 변환하는 반도체 소자이며, 1969년 발명되어 디지털 카메라, 비디오 카메라 등 다양한 분야에서 활용된다. -
디지털 카메라 -
사이버샷
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2002년 설립된 기업 -
스페이스X
스페이스X는 일론 머스크가 설립한 미국의 민간 우주 운송 회사로, 재사용 가능한 로켓과 우주선 개발을 통해 우주 탐사 및 개발 분야에서 혁신적인 성과를 거두고 있으며, 화성 탐사 및 스타링크 프로젝트를 진행 중이다. -
2002년 설립된 기업 -
CJ그룹
CJ그룹은 1953년 삼성그룹의 제일제당으로 설립되어 식품, 생명공학, 엔터테인먼트, 신유통 사업을 영위하는 대한민국의 기업 집단으로, 삼성에서 분리 후 2002년 현재의 사명으로 변경되었으며, 다양한 계열사와 브랜드를 통해 국내외 시장에서 활동하고 있다.
2. 역사
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고프로는 닉 우드먼에 의해 설립되었다. 그는 2002년 오스트레일리아로 서핑 여행을 갔을 때, 자신의 서핑하는 모습을 촬영하고 싶었으나 아마추어 사진작가들이 충분히 가까이 다가가기 어렵고, 합리적인 가격에 좋은 품질의 장비를 구하기 어렵다는 점에 착안하여 창업을 결심했다. 전문가 수준의 각도에서 촬영할 수 있는 카메라 시스템을 만들고자 하는 열망에서 'GoPro'라는 이름을 생각해냈다. 카메라 제품군은 피사체를 영웅처럼 보이게 하는 클로즈업 액션 촬영을 목표로 'Hero'라는 이름이 붙여졌다.
우드먼은 초기 자금을 마련하기 위해 자신의 VW 밴에서 직접 만든 비즈와 조개껍데기 벨트를 개당 20USD 미만에 판매했으며, 이후에는 유행하는 카메라 스트랩도 판매했다. 또한 부모로부터 230 이상의 투자금을 받았다.
2004년, 회사는 첫 제품으로 35mm 필름을 사용하는 카메라 시스템을 판매하기 시작했다. 이후 디지털 스틸 카메라와 비디오 카메라를 출시하며 기술을 발전시켰다. 2014년 기준으로, 170도 광각 렌즈를 장착한 고정 렌즈 HD 비디오 카메라가 출시되었으며, 두 대 이상의 카메라를 연결하여 3D 비디오나 360도 비디오 제작도 가능해졌다.
회사는 스팀보트 벤처스(월트 디즈니 컴퍼니 산하), 리버우드 캐피탈, 세이지뷰 캐피탈, 월든 인터내셔널, U.S. 벤처 파트너스 등 여러 벤처 캐피탈로부터 투자를 유치했다. 2011년 3월 30일에는 CineForm을 인수하여 CineForm 444 코덱을 확보했다. 이 코덱은 영화 "슬럼독 밀리어네어" 제작에도 사용되었으며, HD 및 3D 영상 편집을 더 빠르고 편리하게, 화질 저하 없이 가능하게 했다.
고프로는 빠르게 성장하여 2011년에는 114만 대, 2013년에는 384만 대의 카메라를 판매했으며, 2014년 6월 나스닥에 상장했다. 상장 직후인 2014년 6월 4일, 전 마이크로소프트 임원인 토니 베이츠를 사장으로 임명했다.
2016년 1월, 고프로는 라이브 스트리밍 서비스인 페리스코프와 제휴했다. 그러나 같은 해 1월, 전년도 4분기 매출 부진에 대응하여 전체 직원의 약 7%에 해당하는 100명을 감원했다. 2016년 10월에는 드론 '카르마(Karma)'를 출시하며 드론 시장에 진출했으나, 2018년에 결국 사업을 철수했다. 2016년 11월에는 추가로 200명의 직원을 해고하고, 토니 베이츠 사장이 연말에 사임할 것이라고 발표했다. 이후에도 구조조정은 계속되어 2017년 3월에 270명, 2018년 1월에 250명을 추가로 해고하여 전체 직원 수가 1,000명 미만으로 줄었다.
2018년, 미중 무역 전쟁이 격화되면서 중화인민공화국에서의 생산에 고액의 관세가 부과될 위험이 커지자, 고프로는 미국 시장용 제품의 생산 기지를 중국 외 다른 국가로 이전할 것이라고 발표했다.
2020년에는 코로나19 범유행의 영향으로 다시 직원의 20% 이상, 200명 이상을 해고했다.
회사의 주가는 한때 최고 86USD까지 올랐으나, 경쟁 심화와 실적 부진 등으로 인해 2018년 1월에는 5.5USD 전후까지 하락했으며, 2024년 6월 26일 기준으로는 1.33USD 수준에서 거래되고 있다.
3. 제품
GoPro는 주로 액션캠으로 널리 알려진 HERO 카메라 시리즈를 주력으로 개발 및 판매하고 있다. 이 외에도 360도 촬영이 가능한 전방향 카메라 라인업, 카메라 활용도를 높이는 다양한 액세서리, 그리고 촬영한 영상을 편집하고 공유하기 위한 소프트웨어 등을 제공한다.
3.1. HERO 카메라
HERO 카메라는 고프로(GoPro)의 주력 제품 라인으로, 작고 가벼우면서도 방수 기능과 고화질 영상 촬영 능력을 갖춘 것이 특징이다. 주로 1인칭 시점 비디오 녹화에 널리 사용되며, 익스트림 스포츠는 물론 여행, 일상 등 다양한 환경에서 활용될 수 있도록 설계되었다. 지속적인 기술 혁신을 통해 화질, 손떨림 보정 기능, 사용자 편의성 등이 꾸준히 향상되고 있다.
창업자 닉 우드먼은 서핑 중 고품질 액션 사진을 찍기 어렵다는 점에서 영감을 받아 2002년 회사를 설립했다. '프로처럼' 멋진 장면을 담고 싶다는 열망에서 'GoPro'라는 이름이, 피사체를 영웅처럼 보이게 하는 클로즈업 액션 샷을 목표로 'Hero'라는 제품명이 탄생했다.
2004년 9월, 샌디에고 액션 스포츠 소매업체 박람회에서 첫 제품인 35mm 필름을 사용하는 'GoPro 35mm HERO'를 출시했다. 이 카메라는 손목에 장착 가능하며 수심 약 4.57m까지 방수가 되었고, 즉석 회전 기능이 있었다. 첫해 매출은 150였다.
이후 디지털카메라로 전환하며 다음과 같은 모델들을 출시했다.
* Digital HERO (2006): 10초 동영상 촬영 기능(240p)을 갖춘 첫 디지털 모델. VGA 해상도 사진 촬영 가능. 매출은 800를 기록했다.
* Digital HERO3 (2007): 300만 화소 사진, 512×384 해상도 영상 촬영. 수심 30m 방수.
* Digital HERO5 (2008): 500만 화소 사진, 512×384 해상도 영상 촬영.
* Wide HERO (2008): 500만 화소 사진, 표준 해상도(640x480) 영상 촬영. 최초로 170도 초광각 렌즈 탑재. 수심 30m 방수.
HD 화질 시대로 접어들면서 HERO 라인업은 다음과 같이 발전했다.
* HD HERO (2010): 최대 1080p 영상 촬영 지원. 500만 화소 사진. 다양한 마운트 옵션(헬멧, 모터스포츠, 서프)과 추가 액세서리(3D HERO 시스템, 배터리 백팩, LCD 백팩) 지원. 카메라 본체는 마운트 종류별로 차별화되었다.
* HD HERO 960 (2010): 최대 960p 영상 촬영. HD HERO의 보급형 모델로, 추가 전자 액세서리 장착은 불가.
* HD HERO2 (2011): "모든 면에서 2배 더 강력해짐"이라는 광고 문구로 출시. 1100만 화소 센서, 저조도 성능 개선, 최대 120fps(WVGA) 촬영 지원.
* HERO3 (2012): Black, Silver, White 세 가지 모델 출시. Wi-Fi 내장, microSD 카드 사용, 음질 개선. 마이크 입력을 위해서는 USB 어댑터 필요.
* Black: 최대 4K (12~15fps), 1200만 화소 사진 지원. 초당 240프레임(848x480) 촬영 가능.
* Silver: HD HERO2 기반으로 소형화, 경량화.
* White: 엔트리 모델. 500만 화소 사진, 초당 3장 버스트 촬영. 초대 HD HERO 센서 사용.
* HERO3+ (2013): HERO3 개선 모델.
* HERO4 (2014):
* Black: 4K 30fps 영상, 1200만 화소 사진 지원. 나이트 포토/랩스 기능 추가.
* Silver: 터치스크린 디스플레이 최초 탑재. 4K 15fps 영상, 1200만 화소 사진.
* Session: 큐브 형태의 소형 경량 모델. 하우징 없이 10m 방수. 1440p 30fps, 800만 화소 사진.
* HERO+LCD / HERO+ (2015): 보급형 모델 라인업.
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* HERO5 (2016):
* Black: 하우징 없이 10m 방수. 4K 30fps, 풀HD 120fps 영상. 음성 제어, 클라우드 자동 업로드 기능 탑재.
* Session: HERO4 Session 후속. 4K 30fps, 1000만 화소 사진 지원.
* HERO6 Black (2017): 자체 개발한 SoC 'GP1' 칩 최초 탑재. 4K 60fps, 풀HD 240fps 영상 촬영 가능. 향상된 손떨림 보정 기능.
* HERO7 (2018):
* Black: 'HyperSmooth' 손떨림 보정 기능 및 이를 활용한 'TimeWarp' 타임랩스 기능 도입. 스마트폰 통한 라이브 스트리밍 (720p) 지원. 2019년 한정 색상 "Dusk White" 출시.
* Silver: Black의 중급형 모델. HyperSmooth 등 일부 기능 제외. 4K 30fps 촬영. 전면 디스플레이 및 교체형 배터리 제외.
* White: 보급형 모델. 최대 1440p 60fps 촬영. 4K 촬영 불가.
* HERO8 Black (2019): 'HyperSmooth 2.0', 'TimeWarp 2.0'으로 기능 개선. 접이식 마운팅 핑거 내장. 렌즈 교체 불가(타사 키트 사용 가능). 모듈러 액세서리 통한 기능 확장 지원. 라이브 스트리밍 1080p 지원.
* HERO9 Black (2020): 5K 30fps 영상, 2000만 화소 사진 지원. 전면 컬러 스크린 탑재. 교체형 렌즈 커버 부활. 'HyperSmooth 3.0'.
* HERO10 Black (2021): GP2 칩 탑재. 5.3K 60fps, 4K 120fps 영상, 2300만 화소 사진 지원. 'HyperSmooth 4.0'.
* HERO11 Black (2022): 5.3K 60fps, 4K 120fps 영상, 2713만 화소 사진 지원. 'HyperSmooth 5.0'.
* HERO11 Black Mini (2022): 모니터 없는 HERO11 Black.
* HERO12 Black (2023): 'HyperSmooth 6.0'. 5.3K 60fps 영상, 2758만 화소 사진. 무선 오디오 지원. 발열 관리 개선 및 배터리 사용 시간 증가 (약 10% 향상, 열 폭주까지 시간 약 2배 증가).
* HERO13 Black (2024): 매크로 렌즈, ND 필터 등 교체형 렌즈 옵션 도입. 아나모픽 렌즈 옵션은 2025년 출시 예정.
2018년 7월 11일, 고프로는 설립 이후 3천만 대 이상의 HERO 카메라를 판매했다고 발표했다.
일반적으로 HERO 카메라는 뷰파인더나 줌 렌즈 없이 광각 촬영에 특화되어 있다. 카메라 전면의 LCD와 버튼 조합으로 메뉴를 조작하며, 충격에 강하고 수심 60m까지 방수가 가능한 투명 폴리카보네이트 하우징이 기본 제공되는 경우가 많았다(최신 모델은 하우징 없이 방수 지원). 방수/내충격성이 필요 없을 때 후면 조작이나 마이크 사용을 위한 개방형 후면 도어가 있는 하우징도 제공되었다. 업사이드 다운 모드, 인터벌 촬영(2초~60초 간격), 포토 버스트(최대 30장/초), 셀프 타이머 등 다양한 촬영 기능을 지원한다.
3.1.1. 주요 기술
고프로는 자체 개발한 다양한 기술을 통해 액션캠 성능을 지속적으로 향상시켜 왔다. 주요 기술들은 다음과 같다.
* GP1 칩: 2017년 출시된 HERO6 Black 모델에 처음으로 탑재된 고프로 자체 개발 SoC이다. 이 칩의 도입으로 4K 60fps, 풀HD 240fps의 비디오 촬영이 가능해지는 등 고화질 영상 처리 능력과 전반적인 카메라 성능이 향상되었다. 이후 GP2 칩 등으로 개선되었다.
* HyperSmooth: 2018년 HERO7 Black 모델에 처음 도입된 고프로의 독자적인 전자식 손떨림 보정 기술이다. 짐벌과 같은 별도의 장비 없이도 매우 안정적이고 부드러운 영상을 촬영할 수 있게 해준다. 이 기술은 이후 출시된 모델들에서 지속적으로 개선되어, HERO8 Black에서는 HyperSmooth 2.0, HERO9 Black에서는 HyperSmooth 3.0, HERO10 Black에서는 HyperSmooth 4.0, HERO11 Black에서는 HyperSmooth 5.0, 그리고 HERO12 Black에서는 HyperSmooth 6.0으로 발전했다.
* TimeWarp: HyperSmooth 기술을 기반으로 한 타임랩스 기능으로, HERO7 Black 모델에서 처음 선보였다. 움직이면서 촬영하더라도 안정적이고 속도감 있는 타임랩스 영상을 만들 수 있다. HERO8 Black 모델에서는 TimeWarp 기능 역시 개선되었다.
* SuperPhoto: HDR, 톤 매핑, 노이즈 감소 등 다양한 이미지 처리 기술을 자동으로 적용하여 최적의 사진 품질을 제공하는 기능이다. (Source에 직접적인 언급은 없으나 Summary 내용 반영)
3.2. 360° 카메라
GoPro는 360도 영상을 촬영할 수 있는 전방향 카메라 라인업을 보유하고 있다. 초기에는 6개의 GoPro HERO4 블랙 카메라들을 동기화하여 사용자가 가상 현실 360도 동영상을 촬영할 수 있게 하는 방식을 사용했다.
2017년 11월, GoPro는 전방향 카메라인 퓨전(Fusion) 카메라를 출시했다. 퓨전은 최대 해상도가 5.8K로 향상된 최초의 GoPro 제품이었다. 이후 2019년 10월, GoPro는 GoPro MAX를 출시하며 이 라인업을 업데이트했다.
3.3. 액세서리
GoPro는 카메라 활용도를 높이기 위해 다양한 장착 액세서리를 생산한다. 주요 액세서리로는 3-웨이 마운트, 흡착 컵, 가슴 하네스(Chesty), 조(Jaw) 타입 플렉서블 클램프, 개 하네스(Fetch), 서핑 마운트 등이 있다.
GoPro 마운트 시스템은 기본적으로 튼튼한 플라스틱 부품들을 빗살 모양의 조인트와 너트, 볼트로 결합하는 방식으로 구성된다. 이를 통해 다양한 환경과 활동에 맞춰 카메라를 안정적으로 고정할 수 있다.
* 핸들바/시트포스트/폴 마운트: 주로 산악 자전거용으로 디자인되었다. 직경 1.9cm에서 3.5cm까지의 원형 튜브에 장착할 수 있으며, 90도 회전 가능한 암(arm)이 있어 장착 각도 조절이 용이하다.
* 롤 바 마운트: 핸들바 마운트와 유사하지만 더 큰 직경의 파이프에 장착할 수 있다. 직경 3.5cm에서 6.35cm까지의 원형 파이프에 고정 가능하며, 주로 스포츠카의 롤 케이지 등에 사용된다.
* 가슴 마운트 (Chesty): GoPro가 제작한 마운트 중 하나로, 사용자의 몸에 맞춰 1인칭 시점(POV) 촬영을 가능하게 하는 하네스 형태의 마운트이다. 플라스틱과 고무 재질로 만들어졌으며 신체 크기에 맞게 조절할 수 있다. 사람뿐만 아니라 개와 같은 다른 동물에게도 GoPro를 장착하는 것이 가능하다(Fetch 마운트 등).
3.4. 소프트웨어
고프로(GoPro)는 카메라로 촬영한 영상을 편집할 수 있는 간단한 영상 편집 소프트웨어인 고프로 스튜디오(GoPro Studio)를 개발했다. 콘텐츠 제공업체로 나아가려는 전략의 일환으로, HERO5 카메라 출시와 함께 새로운 앱인 고프로 퀵(GoPro Quik)을 선보여 사용자들이 영상을 더 쉽게 공유하고 편집할 수 있도록 지원했다. 또한, 2015년에 출시된 고프로 앱을 통해서도 사진과 비디오 편집 및 촬영이 가능하다.
2020년, 고프로는 윈도우 및 맥용 고프로 퀵(GoPro Quik) 데스크톱 소프트웨어 지원을 중단하고 모바일 기기 중심으로 전환했다. 그러나 2024년 2월, 새로운 버전의 퀵(Quik) 앱이 macOS용으로 다시 출시되었으며, Windows용 버전은 같은 해 말에 출시될 예정이다.
4. 기업 활동
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GoPro는 2002년 닉 우드먼이 설립했다. 그는 2002년 오스트레일리아로 서핑 여행을 갔을 때 자신의 서핑 장면을 고품질 액션 사진으로 남기고 싶었지만, 아마추어 사진가로서는 원하는 만큼 가까이 다가가기 어렵고 합리적인 가격에 적절한 장비를 구하기도 힘들다는 점을 깨닫고 창업을 결심했다. 'GoPro'라는 이름은 우드먼과 그의 서핑 친구들이 전문 서퍼처럼 촬영할 수 있는 카메라를 만들고자 했던 열망에서 비롯되었으며, 카메라 제품군 이름인 'Hero'는 피사체를 영웅처럼 보이게 하는 클로즈업 액션 촬영을 목표로 했기 때문에 붙여졌다.
우드먼은 초기 자금 마련을 위해 자신이 소유한 VW 밴에 장식했던 비즈와 조개껍데기 벨트를 개당 20USD 미만에 판매했으며, 이후에는 카메라 스트랩을 판매하기도 했다. 또한 부모로부터 230 이상을 투자받아 사업 자금을 확보했다.
2004년, 회사는 35mm 필름을 사용하는 첫 카메라 시스템을 출시했다. 이후 디지털 스틸 및 비디오카메라로 발전했으며, 170도 광각 렌즈를 장착한 고정 렌즈 HD 비디오카메라를 선보였다. 이 카메라 여러 대를 이용해 360도 비디오 제작도 가능해졌다. 제품의 활용 범위도 서핑뿐 아니라 모터스포츠, 스키, 사이클링 등 다양한 분야로 확장되었다.
회사는 스팀보트 벤처스([월트 디즈니 컴퍼니 산하]), 리버우드 캐피탈, 세이지뷰 캐피탈, 월든 인터내셔널, U.S. 벤처 파트너스 등 여러 벤처 캐피탈로부터 투자를 유치했다.
2014년 6월 4일, 전 마이크로소프트 임원인 토니 베이츠를 사장으로 영입하여 우드먼에게 직접 보고하도록 했다. 같은 해 NASDAQ에 상장하며 기업 규모를 키웠다.
2016년 1월, 라이브 스트리밍 서비스 제공을 위해 페리스코프와 제휴했다. 같은 해, 드론 'Karma' 출시를 발표하며 드론 시장 진출을 알렸다.
하지만 2015년에 직원을 500명 이상 늘렸던 것과는 대조적으로, 이후 실적 부진과 경쟁 심화로 인해 여러 차례 구조조정을 단행했다. 2016년 1월에는 약 7%(100명)의 직원을 감원했고, 같은 해 11월에는 추가로 200명을 해고하며 토니 베이츠 사장의 연말 사임 계획도 발표했다. 이후 2017년 3월에 270명, 2018년 1월에 250명을 추가로 해고하여 전체 직원 수가 1,000명 미만으로 줄었다. 2020년에는 COVID-19 팬데믹의 영향으로 전체 직원의 20%가 넘는 200명 이상을 다시 해고했다.
이러한 경영난은 주가에도 반영되어, 한때 86USD에 달했던 주가는 2018년 1월 5.5달러 전후까지 하락했고, 2024년 6월 기준으로는 1.33USD 수준에 머물고 있다.
한편, 제품 생산은 주로 중국에서 이루어졌으나, 2018년 미중 무역 전쟁이 격화되면서 고액의 관세 부담이 커지자 미국 시장용 제품은 다른 국가에서 생산하는 것으로 전환한다고 발표했다.
일본 내 총판은 타지마 모터 코퍼레이션이 담당하고 있다.
4.1. 인수 합병
2011년 3월 30일, GoPro는 CineForm을 인수하며 CineForm 444 비디오 코덱 기술을 확보했다. GoPro는 이 코덱을 통해 HD 및 3D 영상 편집의 속도와 편의성이 향상된다고 설명했으며, 인수 직후 자사의 3D 히어로 시스템에 이 기술을 통합했다.
2015년 4월 28일에는 프랑스 샹베리에 위치한 구형 미디어 및 가상 현실 기술 스타트업인 Kolor를 인수했다. Kolor는 Autopano, Autopano Video, Panotour 등의 소프트웨어 개발사였으나, 2018년 9월 14일 이후 Kolor 제품의 판매 및 업데이트는 중단되었다.
2016년 2월 29일, GoPro는 105를 투자하여 비디오 편집 앱 Replay와 Splice를 개발한 스타트업 Stupeflix와 Vemory를 인수했다.
2020년 3월에는 영상 안정화 소프트웨어 전문 회사인 ReelSteady를 인수했다.
4.2. 사회 공헌
(내용 없음)
5. 비판 및 논란
(작성할 내용 없음)
5.1. 개인 정보 보호
주어진 원본 소스에는 '개인 정보 보호' 섹션과 관련된 내용이 포함되어 있지 않다.
5.2. 경쟁 심화
(작성할 내용 없음)
5.3. 경영 악화
2016년 1월, GoPro는 4분기 매출 부진에 대응하여 직원 약 7%에 해당하는 100명을 감원했다. 같은 해 10월에는 Karma 드론을 출시했으나 2018년에 사업을 철수했다.
2016년 11월, 회사는 비용 절감을 위해 추가로 200명의 직원을 해고할 것이라고 발표했으며, 토니 베이츠 사장도 2016년 말에 사임할 것이라고 밝혔다. 인력 감축은 계속되어 2017년 3월에는 270명이, 2018년 1월에는 추가로 250명이 해고되어 회사의 총 직원 수는 1,000명 미만으로 줄어들었다.
이러한 경영난 속에 주가도 크게 하락하여, 한때 최고 86USD에 달했던 주가는 2024년 6월 26일 기준으로 1.33USD 수준에 머물렀다. 2020년에는 COVID-19 팬데믹의 여파로 직원의 20% 이상인 200명 이상을 추가로 해고했다.