게인 그라운드
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1. 개요
게인 그라운드는 1988년 아케이드 게임으로 출시된 2D 액션 슈팅 게임이다. 주어진 병력으로 적을 섬멸하거나, 병사들을 출구로 탈출시키면 스테이지를 클리어한다. 각기 다른 무기를 가진 20명의 캐릭터를 활용하여, 원시 시대부터 미래 시대까지 다양한 배경의 40개 스테이지를 진행한다. 이 게임은 아케이드, 메가 드라이브, 마스터 시스템, PC 엔진 등으로 이식되었으며, 이후 플레이스테이션 2, Wii, 닌텐도 스위치 등 다양한 플랫폼으로 리메이크 및 재출시되었다.
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2. 게임 방식

''게인 그라운드''는 주어진 군인의 숫자만큼 조작이 가능하며, 적을 모두 섬멸하거나 플레이어에게 할당된 군인들이 모두 EXIT 지점으로 빠져나가면 해당 스테이지를 클리어하는 방식이다. 군인이 전사하면 SD화되는데, 이 군인을 구출하기 전에 또 죽으면 먼저 죽은 군인은 영원히 죽게 된다. 제한 시간 내에 클리어하지 못하면 EXIT 지점으로 빠져나간 군인을 제외하고 몰살된다.
게임은 4개의 라운드로 구성되며, 각 라운드에는 10개의 스테이지가 있고, 10번째 스테이지는 보스 레벨이다. 메가 드라이브/제네시스 버전에는 10개의 완전히 새로운 레벨이 추가된 "현대 시대"가 존재하며, 마스터 시스템 버전에도 "미래" 이후에 배치된 10개의 새롭게 테마가 적용된 레벨이 있다.
원래 포로로 잡혀있거나 죽어서 SD화되어있는 군인을 데리고 EXIT지점으로 빠져나가면 그 군인을 다음 스테이지에서 다시 사용할 수 있다. 단, 보스전과 같이 출구가 없는 스테이지의 경우 SD화 된 군인을 살릴 방법은 없다.
하드 모드에서는 플레이어가 20명의 모든 캐릭터로 게임을 시작하지만, 모든 포로 캐릭터는 레벨에서 제거된다. 파티의 모든 조작 캐릭터가 출구에 도달하지 못하고 사망하면 게임이 종료되지만, 3번의 컨티뉴가 있어서 플레이어는 원래 3명의 캐릭터로 레벨을 다시 시작할 수 있다.
게임 화면은 상단에서 약간 내려다보는 2D 화면으로, 단차(고저차) 개념이 존재한다. 무기에도 각자 궤도가 설정되어 있으며, 포물선 등의 고저차를 가진 공격에서는 높은 곳이나 낮은 곳의 적에게 공격하거나, 엄폐물을 뛰어넘는 공격이 가능하다.
2. 1. 기본 조작
Gain Ground영어에서 플레이어는 각기 다른 무기를 가진 캐릭터를 조작한다. 레벨을 클리어하려면 최소 한 명의 캐릭터가 출구 지점에 도달하거나, 시간이 다 되기 전에 레벨의 모든 적을 파괴해야 한다.일반 모드는 3명의 플레이어로 시작한다. 모든 레벨에는 포로가 흩어져 있는데, 그 위를 지나가서 출구 지점까지 조작 중인 캐릭터를 호위하여 구출할 수 있다. 플레이어가 조작하는 캐릭터가 사망하면 해당 캐릭터는 포로가 되지만, 다음 활성 플레이어 조작 캐릭터가 사망하거나, 그들을 데리고 가지 않고 레벨을 탈출하거나, 플레이어에게 남은 캐릭터가 없으면 사라진다.
8방향 레버와 2개의 버튼(웨폰 1(메인), 웨폰 2(서브))으로 '커맨드'라고 불리는 캐릭터를 조작한다. 2종류의 무기로 무장한 20명의 캐릭터 중 한 명을 선택하여 스테이지 내의 적을 쓰러뜨린다. 적을 전멸시키면 스테이지를 클리어하게 된다. 보스전을 제외하고 스테이지에는 출구(EXIT)가 있으며, 적을 모두 쓰러뜨리는 것이 불가능한 경우에는 출구까지 가면 다음 스테이지에서 해당 캐릭터를 사용할 수 있다. 보유 캐릭터 전원이 출구에서 나가도 스테이지 클리어.[1]
스테이지에는 시간 제한(표준 120초)이 있으며, 시간 내에 클리어하지 못하면 게임 오버가 된다. 시간의 잔여량이 30초 미만이 되면 "hurry up"이라는 경고 메시지가 표시된다.[1]
2. 2. 포로 구출
플레이어는 주어진 군인의 숫자대로 조작이 가능하며, 적을 모두 섬멸하거나 플레이어에게 할당된 군인들이 모두 EXIT 지점으로 빠져나가면 해당 스테이지를 클리어한다. 군인이 전사하면 SD화되는데, 이 군인을 구출하기 전에 또 죽으면 먼저 죽은 군인은 영원히 죽게 된다.[1] 제한 시간 내에 클리어하지 못하면 EXIT 지점으로 빠져나간 군인을 제외하고 몰살된다.[1] 원래 포로로 잡혀있거나 죽어서 SD화된 군인을 데리고 EXIT 지점으로 빠져나가면 그 군인을 다음 스테이지에서 다시 사용할 수 있다.[1] 단, 보스전과 같이 출구가 없는 스테이지의 경우 SD화된 군인을 살릴 방법은 없다.[1]일반 모드는 3명의 플레이어로 시작하며, 모든 레벨에는 포로가 흩어져 있다.[1] 이 포로 위를 지나가서 출구 지점까지 조작 중인 캐릭터를 호위하여 구출할 수 있다.[1] 플레이어가 조작하는 캐릭터가 사망하면 해당 캐릭터는 포로가 되지만, 다음 활성 플레이어 조작 캐릭터가 사망하거나, 그들을 데리고 가지 않고 레벨을 탈출하거나, 플레이어에게 남은 캐릭터가 없으면 사라진다.[1]
스테이지 대부분에는 빨강, 파랑, 노랑, 흰색으로 점멸하는 포로가 된 캐릭터가 있다.[1] 포로는 플레이어 캐릭터가 접촉함으로써 각자 1명씩만 구출할 수 있으며, 그대로 함께 출구까지 가면 다음 스테이지부터 사용할 수 있게 된다.[1] 스테이지 1-1, 1-2에서는 포로가 된 캐릭터가 "도와줘!"(일본어판)라고 말풍선 대사를 내보내므로, 시각적으로도 포로임을 알기 쉽게 해놓았다.[1] 또한, 포로를 구출하지 않고 EXIT 근처까지 가면 "기다려!"(일본어판)라는 간청하는 말풍선 대사를 볼 수 있다.[1]
적의 공격에 쓰러진 캐릭터는 그 자리에서 포로 상태가 된다.[1] 다음 플레이어 캐릭터로 접촉하여 데리고 나오면 구출할 수 있다.[1] 단, 포로를 데리고 있는 상태에서 피탄되면 조작 중인 캐릭터만 포로화되고, 데리고 있던 포로는 소멸하여 이후 그 플레이에서는 나타나지 않는다.[1] 초기 3명의 캐릭터를 제외하고는 컨티뉴에서 부활하지 않는다.[1] 조작 가능한 캐릭터의 잔여 수가 포로의 잔여 수에 미치지 못하는 경우, 혹은 적의 맹공이나 남은 시간 등으로 인해 구출을 포기한 경우, 출구가 없어 구출이 불가능한 스테이지의 경우 등에서도 구출되지 못한 포로는 게임 중에 다시 나타나지 않는다.[1]
포로는 처음 3명 외에 17명의 캐릭터가 존재하지만, 일부 캐릭터는 2명 이상 각 스테이지에 등장하는 경우가 있다.[1] 그 때문에 1인 플레이에서도 전원을 구출했을 경우, 보유 캐릭터가 20명 이상이 되는 경우가 있다. (표준으로는 바벌, 마스, 사이버, 맘의 4명)[1]
2. 3. 고저차
게임 화면은 상단에서 약간 내려다보는 2D 화면으로, 단차(고저차) 개념이 존재한다.무기에도 각자 궤도가 설정되어 있으며, 포물선 등의 고저차를 가진 공격에서는 높은 곳이나 낮은 곳의 적에게 공격하거나, 엄폐물을 뛰어넘는 공격이 가능하다. 무기 성능으로 자동으로 고도가 변경되는 것도 있지만, 그 외에는 각도나 고도, 거리 조절은 불가능하다. 발사 위치나 방향, 혹은 캐릭터 자체를 적절히 사용하는 것으로 대처해 나갈 필요가 있다.
캐릭터가 단차(고저차) 공격을 할 수 있는 경우, 캐릭터 선택 화면의 무기 아이콘에 "H"라고 표시된다. 또한, 평지용 "L", "M" 무기라도 일부는 낮은 곳을 공격할 수 있거나, 높은 곳만 공격 판정을 가지는 캐릭터도 존재한다.
엄폐물이나 건조물의 고도 차이도 단일이 아니라, 다양한 크기가 있다.
3. 시대별 스테이지 구성
''게인 그라운드''는 총 4개의 라운드로 구성되며, 각 라운드는 10개의 스테이지로 이루어져 있다. 10번째 스테이지는 보스 레벨이다. 메가 드라이브/제네시스 버전에는 10개의 추가 레벨이 존재한다.[16]
각 스테이지는 기승전결을 이미지화한 BGM으로 구성되어 있으며, 정해진 프레이즈로 연주되어 남은 시간을 짐작할 수 있다.[16]
적의 배치는 기획 담당자의 설정을 바탕으로 프로그램 조정, 기획 감수를 거쳐 난이도와 전략이 결정되었다.[35]
3. 1. 스테이지 1: 원시 시대
적 졸개는 전부 한 대 맞으면 죽는다. 1-6스테이지에서 중간보스로 입에서 불을 뿜는 석상 1개가 등장한다.[1]
3. 2. 스테이지 2: 중세 시대
중세 시대를 배경으로 하며, 이 시기부터는 기본적인 무기로 두 번 이상 공격해야 죽는 적들이 등장한다.- 각 스테이지별 포로:
3. 3. 스테이지 3: 근세 중국 (일본 전국시대)
전국시대일본어를 배경으로 하는 스테이지 3은 다음과 같이 구성된다.스테이지별 구출해야 할 포로는 다음과 같다.[1]
스테이지 3-10은 보스를 쓰러뜨리면 자동 클리어되지만, 잡몹을 남기면 연속 퍼펙트 보너스가 끊겨 약 700만 점의 손해를 본다.[1]
2인 동시 플레이 시에는 포로에게 동시에 접촉하여 양쪽 모두 포로를 얻을 수 있다.[1]
스테이지 3에는 다음과 같은 버그 및 특이 현상이 보고되었다.[1]
- 모래 벌레가 잠복 중일 때 공격을 맞히면 피해 없이 점수만 획득 가능[1]
- 점수 표시에 숫자 외 문자가 표시되는 현상 (16진수를 10진수로 변환하면 정상 점수 확인 가능)[1]
- 높이 개념 이상으로 공격이 빗나가는 현상[1]
- 적들이 화면 밖에서 엉켜 움직이지 않는 현상[1]
- 탈출 직전 포로 상태로 탈출 시 구출 판정을 받는 버그[1]
- 적 공격이 플레이어 왼쪽으로 약간 치우쳐 조준되는 현상[1]
- 아케이드판 한정 EXIT 탈출 후에도 발사된 무기 판정이 남아 적을 공격 가능한 현상[1]
3. 4. 스테이지 4: 현대 (2차 세계대전)
아케이드판에는 없고, 메가드라이브판 EASY 모드에서는 생략되는 스테이지이다.- 보스 - 중전차
- 일반 몬스터 - 소총수, 수류탄 투척수, 불량배
- 각 스테이지별 포로
출시 후 스테이지 4-8에서 8개의 고정 포대를 파괴해도 적 잔수에 반영되지 않는 버그가 발견되어, 적을 모두 쓰러뜨려도 스테이지 클리어가 불가능한 사태가 발생했다.[1] 이 버그 때문에 "그 후 스테이지 공략에 필요한 멤버만 탈출시키고 나머지는 전멸시키는 방법"을 쓸 수 밖에 없었지만, 많은 플레이어들은 "이것은 본작의 세계관이나 스토리에 반하지 않는, 목적 달성을 위한 자기 희생 행동"이라는 호의적인 해석을 했다.[1] 이후 이 버그를 수정한 버전도 출시되었고, 문제의 고정 포대를 노르마에서 제외하고 앞에 배치된 로봇 4개만 파괴하는 것으로 클리어할 수 있게 되었지만, 버그 수정 전 공략법이 무의미해지고, 전체 난이도와 게임성이 대폭 하락하여 이전부터 플레이해온 플레이어들에게는 그다지 지지를 받지 못했다.[1] 게메스트와 아르카디아의 하이스코어 집계는 이 버그를 포함하는 버전에 한정되어 있었다.[1]
가정용으로 이식된 작품 중 SEGA 메가 드라이브판(현대면이 추가되어 5-8로 이동)과 PC-Engine판은 고정 포대를 격파하면 적의 잔수에서 마이너스 카운트되도록 조정되어 있다.[1] PlayStation 2판도 3D로 리메이크되었음에도 4-8 버그를 재현한 모드가 탑재되어 있어, 플레이어는 버그의 유무를 선택할 수 있다.[1] 아케이드 완전 복각판인 Nintendo Switch판에도 버그 픽스 버전으로 설정하는 기능이 탑재되어 있다.[1]
3. 5. 스테이지 5: 미래
포로가 없는 유일한 스테이지이다.
4. 등장 캐릭터
''게인 그라운드''에는 20명의 플레이 가능한 캐릭터가 있으며, 각자 고유의 강점과 약점이 있다. 각 캐릭터는 모든 방향으로 발사할 수 있는 사소하고 약한 무기와 일반 공격과는 다른 능력을 가지고 캐릭터마다 다른 특수 무기를 가지고 있다.
''게인 그라운드''의 캐릭터들은 또한 무기를 쥐는 손이 다르므로, 다른 캐릭터보다 특정 벽과 장애물 주변을 더 쉽게 쏠 수 있다. 상황에 맞는 캐릭터를 선택할 때는 캐릭터의 속도, 무기 종류 및 사정거리, 그리고 어느 손으로 무기를 쥐는지 고려해야 한다.
- "사이버"는 1987년작 ''로보캅''의 주인공에게서 영감을 얻은 것으로 보이며, 은색 대신 마블 코믹스의 아이언맨과 같은 색상 배색을 가지고 있다.
- 쟈니는 ''매드 맥스 2: 로드 워리어''(1981)의 맥스 로카탄스키를 기반으로 한 것으로 보인다. 그의 재킷과 톱으로 자른 샷건도 유사하다.
- 마르스의 외모와 활과 화살의 사용은 ''퍼스트 블러드'' 속편의 존 람보의 외모와 비교되었으며, 헤라클레스에게서 영감을 받았을 수도 있다.
- "로비 더 로봇"은 빈티지 TV 쇼인 ''로스트 인 스페이스''의 캐릭터에 대한 언급이다.
- "제너럴"은 플레이어들이 이 게임 출시 3년 후에 등장한 최종 보스인 ''스트리트 파이터 2: 더 월드 워리어''(1991)의 M. 바이슨과 매우 흡사하다고 언급했다. 플레이어들은 "제너럴"이라는 이름이 다소 일반적이기 때문에 이 캐릭터를 "바이슨"이라고 별명을 지었다.
5. 이식 및 리메이크
다음은 여러 플랫폼으로 이식 및 리메이크된 《게인 그라운드》에 대한 내용이다.
- 메가 드라이브판: 산리츠 전기 개발. 현대 스테이지 10면이 추가되어 총 50면이다. 처음부터 20명이 다 갖춰져 있는 HARD 모드가 있다.[17] 일부 캐릭터의 무기 사정거리 차이가 줄어들고, 밸런스 조정이 이루어졌지만, Switch 이전 다른 기종판에 비해 이식 재현도가 높다. Wii의 버추얼 콘솔로 2007년 1월부터 2019년 1월까지 배포되었다.
- 마스터 시스템판: 산리츠 전기 개발. 게인 그라운드 시스템 중추부 라운드 5가 추가되어 총 50면이다. 스테이지 레이아웃과 보스 캐릭터는 독자적이다. 캐릭터가 작고 필드가 넓어졌으며, 캐릭터 성능이 10종류로 집약되었다. 1P 측은 남성, 2P 측은 여성 캐릭터이다.
- PC 엔진판: 《'''게인 그라운드 SX'''》라는 제목으로 NEC 애비뉴에서 발매되었다. 2인 동시 플레이가 불가능하며, BGM은 CD-DA로 수록되었다. 고정 화면에서 플레이어 캐릭터 이동으로 2~3화면분 위아래로 스크롤하는 가로 화면 사양으로 변경되었다.
- PlayStation 2판: 《세가 에이지스 2500 시리즈 Vol.9 게인 그라운드》는 3D 폴리곤으로 묘사되며, 위에서 내려다보는 시점이다. 아케이드판 완전 이식을 내세웠지만, 재현도는 높지 않다. 2013년5월 15일 PS2 아카이브스로 PlayStation 3의 PlayStation Store에서 배포되었다.
- 휴대폰 앱판: 《게인 그라운드 어게인》으로 리메이크되어 i 모드와 EZ 어플리용으로 배포되었다. 3명의 캐릭터를 선택하는 "팀 시스템", "게이너 모드" 등 새로운 요소가 추가되었다.
- 닌텐도 스위치판 (SEGA AGES): 가정용으로는 처음으로 아케이드판 사양을 거의 재현했다. 화면을 90도 회전하여 세로 화면으로 플레이할 수 있다. 네트워크 랭킹, "풀 멤버 모드", "헬퍼" 기능, "어디서든 세이브" 기능이 구현되었다. 해외판도 처음 이식되었으며, 3인 동시 플레이가 가능하다.
- 아스트로 시티 미니판: 국내 가동 버전이 프리인스톨 수록되었다. 별매 컨트롤러로 2P 동시 플레이가 가능하다. 스테이트 세이브 기능과 BGM 모드를 지원한다.
아케이드판 및 플레이스테이션 2 이식 버전에서는 4스테이지, 메가드라이브판(한국에서는 슈퍼겜보이, 슈퍼알라딘보이, 유럽에서는 제네시스)에는 3스테이지가 4스테이지까지 분할되어 5스테이지까지 존재한다. 아케이드판에는 일부 버그로 인해 4스테이지 8라운드에서 적을 모두 죽일 수 없는 경우가 발생하기도 한다. (플레이스테이션 2 이식버전에서는 이 옵션마저 활성/비활성 할 수 있다.)
6. 평가
; 아케이드판
- 게임 잡지 게-메스트의 '제3회 게-메스트 대상'(1989년도)에서 대상 5위를 획득했으며, 베스트 액션상 8위, 플레이어 인기 8위, 연간 히트 게임 12위, 편집부 특별상을 수상했다.[47]
- 1991년에 실시된 게-메스트 독자 투표 '더 베스트 게임'에서는 28위를 차지했다.[16] 이 잡지는 본작을 "사고의 한계에 도전하는 액션 게임"으로 평가하며, 20명의 캐릭터 활용법과 맵 구성이 "헤아릴 수 없는 깊이를 만들어내고 있다"고 극찬했다. 또한, 매니아부터 사회인까지 폭넓게 인기를 얻으며 높은 인컴을 유지한 점을 들어 게임의 완성도를 높이 평가했다.
- 1998년 게-메스트 독자 투표 '더 베스트 게임2'에서는 '명작·수작·천재적인 타이틀'로 인정받는 "더 베스트 게임"으로 선정되었다. 맵 클리어 방법이 적 전멸 외에 모든 캐릭터를 탈출시키는 두 가지 방식이 있다는 점이 당시로서는 드물었다고 지적했다. 20종류 캐릭터의 특성을 이해하고 40개 스테이지에 어떻게 활용하는지가 중요하며, 난이도는 높지만 익숙해지면 비교적 쉽게 클리어할 수 있다고 평가했다. 당시 샐러리맨을 중심으로 히트하여 가동 개시 1년 이상 설치된 가게가 많았던 점을 언급하며 "그만큼 손님을 끌어들이는 매력이 있었다"라고 칭찬했다.
; 메가 드라이브판
- 게임 잡지 패미컴 통신의 '크로스 리뷰'에서는 27점(40점 만점)을 받았다.[49][50] 리뷰어들은 "소위 옛날 스타일의 게임인데, 묘한 새로움이 있다"고 평가했다.
- 게임 잡지 메가드라이브 FAN의 독자 투표 '게임 통신부'에서는 21.17점(30점 만점)을 받았다.[18]
; PC 엔진판
- 게임 잡지 패미컴 통신의 '크로스 리뷰'에서는 19점(40점 만점)을 받았다.[51]
- 월간 PC 엔진에서는 평균 73점(100점 만점), 전격 PC 엔진에서는 평균 52.5점(100점 만점), 마루카츠 PC 엔진에서는 27점(40점 만점)을 받았다.
- PC Engine FAN 독자 투표 '게임 통신부'에서는 21.28점(30점 만점)을 받아 PC 엔진 전체 소프트 중 217위를 기록했다.[52]
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