닌텐도 e숍
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1. 개요
닌텐도 e숍은 닌텐도에서 운영하는 디지털 게임 판매 서비스로, 닌텐도 스위치, Wii U, 닌텐도 3DS 등 닌텐도 콘솔에서 게임, 추가 콘텐츠, 체험판 등을 구매하고 다운로드할 수 있다. 닌텐도 네트워크 ID 또는 닌텐도 어카운트를 통해 계정을 연동하여 구매 내역, 잔액, 위시리스트를 관리하며, 한 번 구매한 콘텐츠는 재다운로드가 가능하다. 닌텐도 e숍은 자동 다운로드, 사용자 리뷰 기능 등을 제공하며, 2023년 3월 27일 Wii U와 닌텐도 3DS의 서비스가 종료되었다. 2024년 8월 기준 46개국에서 이용 가능하며, 일부 국가에서는 서비스가 중단되기도 했다.
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2. 특징
초기에는 Wii U와 닌텐도 3DS의 닌텐도 e숍이 서로 독립적으로 운영되었다. 닌텐도 3DS에 닌텐도 네트워크 ID가 구현된 이후, 두 시스템에서 동일한 ID 계정을 등록한 사용자는 잔액, 주소, 저장된 신용카드 및 직불 카드 정보, 위시 리스트 항목 등을 공유할 수 있게 되었다.[21] 닌텐도 스위치에서는 닌텐도 네트워크 ID에 저장된 잔액을 닌텐도 계정으로 공유하거나 이전하여 사용할 수 있다.
e숍은 모든 다운로드 및 구매 기록을 저장하여, 사용자가 이전에 구매한 소프트웨어를 추가 요금 없이 다시 다운로드할 수 있도록 한다. 다운로드는 즉시 시작하거나 대기열에 추가하여 콘솔을 사용하지 않거나 e숍 애플리케이션이 실행되지 않을 때 할 수 있다.[21] 닌텐도 DSi에서 업그레이드하는 사용자는 DSiware 구매 내역을 닌텐도 3DS로 이전할 수 있다.[4]
닌텐도 e숍에서는 다운로드 소프트웨어 및 패키지 소프트웨어의 정보를 보거나 소개 영상, 텔레비전 CM 등의 영상을 볼 수 있으며, 소프트웨어 평가 및 체험판 다운로드 등을 할 수 있다.
Wii에서는 다운로드 소프트웨어 판매는 Wii 숍 채널, 소프트웨어 정보 열람은 모두의 닌텐도 채널과 같이 별도의 서비스로 되어 있었지만, 닌텐도 e숍에서는 이것들을 하나의 서비스로 통합하였다.
Wii의 Wii 숍 채널이나 닌텐도 DSi의 닌텐도 DSi 숍은 브라우저 기반 소프트웨어였기 때문에 페이지 전환 등의 동작 속도가 느렸지만, 닌텐도 e숍에서는 소프트웨어 구조를 변경하여 빠른 응답 속도를 실현했다.
Wii U의 e숍에서 3DS용 소프트웨어 정보를 볼 수도 있지만, 소프트웨어 구입은 각 기기의 e숍에서만 가능하다.
2. 1. 계정 연동
닌텐도 e숍은 닌텐도 네트워크 ID (닌텐도 3DS, Wii U) 및 닌텐도 어카운트 (닌텐도 스위치)와 연동되어 구매 내역, 잔액, 위시리스트 등을 관리할 수 있다.[76]2013년 12월, 닌텐도 3DS에 닌텐도 네트워크 ID 시스템이 도입되면서 Wii U와 동일한 ID 계정을 등록한 사용자는 구매 잔액, 주소, 결제 정보, 위시리스트, 클럽 닌텐도 계정(이후 중단)을 공유할 수 있게 되었다.[76] 닌텐도 3DS 간의 전송 횟수도 무제한으로 변경되었다.[76]
닌텐도 스위치는 닌텐도 어카운트를 사용하며, 닌텐도 네트워크 ID에 기록된 잔액을 불러오거나 이체하여 사용할 수 있다.[76] 닌텐도 3DS나 Wii U와의 잔액 공유는 닌텐도 어카운트와 닌텐도 네트워크 ID를 연동하여 공유할 수 있다.[51]
2. 2. 자동 다운로드
닌텐도 e숍은 게임 실행 중이나 슬립 모드에서도 백그라운드 다운로드를 지원한다. Wii U와 닌텐도 3DS에서는 다른 애플리케이션 실행 중에, 닌텐도 스위치에서는 슬립 모드에서 다운로드가 가능하다.[78] 자동 다운로드 예약은 한 번에 최대 10건까지 가능하며, 다운로드 진행 상황은 홈 메뉴의 '다운로드 관리자'에서 확인할 수 있다. 알림 기능을 활성화하면 다운로드가 완료되었을 때 화면 오른쪽 상단에 팝업 메시지가 표시된다.[13]2. 3. 애플리케이션 평가
닌텐도 e숍은 사용자가 게임, 애플리케이션 및 기타 미디어에 대한 리뷰를 남길 수 있는 기능을 제공한다. e숍에서 타이틀을 구매하고 최소 1시간 이상 플레이한 사용자는 해당 타이틀의 품질을 별 1개부터 5개까지 평가하여 리뷰를 제출할 수 있다.[45][46][47] 사용자는 게임을 연령 및 성별로 분류하고, 하드코어 게이머 또는 캐주얼 게이머 중 어느 쪽에 적합한지도 분류할 수 있다.3. 서비스 국가

닌텐도 e숍은 2023년 10월 기준 46개국에서 서비스되고 있으며, 대한민국도 포함된다.[66][67]
3. 1. 지원 국가

2024년 8월 기준으로 닌텐도 e숍은 46개 시장에서 이용할 수 있다.
대한민국과 홍콩에서는 2018년 12월 17일부터 닌텐도 스위치 본체에서 직접 소프트웨어 구입을 지원하고 있다.
다른 지역에서는 스위치 본체에서 직접 구입이 불가능하며, 웹 버전의 e숍에서 소프트웨어를 구매하고 다운로드 번호를 받아 스위치 본체에 입력해야 한다.
홍콩에서는 닌텐도 운영 e숍과 외부 운영 e숍이 병행되고 있다.
러시아는 2022년 우크라이나 침공으로 인한 제재로 2022년 3월부터 운영이 중단되었고[66], 2023년 5월 말에 정식으로 서비스가 종료되었다[67]。
3. 2. 지원 중단 국가
남아메리카와 카리브해 국가들에서는 원래 Wii U와 닌텐도 3DS에서 닌텐도 e숍의 한정판을 지원했었다.[79] 사우디아라비아, 싱가포르, 말레이시아, 아랍에미리트 등의 아시아 시장에서도 닌텐도 3DS 환경에서 닌텐도 e숍의 한정판을 지원했었다.[80] 그러나 이들 국가에서 닌텐도 스위치를 비롯한 후속 플랫폼용 e샵을 지원하는 조치는 이뤄지지 않았으며, 2020년 7월 31일을 끝으로 지원이 중단되었다.중화민국(대만)의 경우 2010년대 닌텐도 제품 출시 자체가 복잡하여 e숍도 지원되지 않고 있다.[81] 닌텐도 3DS는 대만에서 정식으로 출시되었고 홍콩과 함께 한 시장으로 묶여 e샵이 지원되었다. 그러나 닌텐도 스위치는 대만과 홍콩 모두 정식 출시되었지만 e샵은 2019년 홍콩에서만 지원을 개시한 데 반해 대만은 지원되지 않고 있다. Wii U는 홍콩과 대만 모두 출시되지 않았다.
러시아의 경우 2022년 러시아의 우크라이나 침공 사태로 닌텐도 스위치 e숍 지원이 일시 중단되었으며,[82] 2023년 5월 닌텐도 측에서 지원 재개가 불가능한 것으로 판단하고 폐쇄하기로 결정하였다.[9]
3. 3. 결제 방식
닌텐도 e숍은 Wii 쇼핑 채널이나 DSi숍과 달리 대한민국 원화를 비롯한 현지 통화를 직접 지원한다.[83] e숍 계정에 신용카드나 체크카드로 일정 금액을 충전하거나,[84] 닌텐도 선불 카드를 구매하여 결제할 수 있다.중국에서는 2019년 12월 10일부터 텐센트가 결제를 대행하며, 위챗 페이를 통해서만 결제가 가능하다.
닌텐도 e숍에서 제공되는 소프트웨어는 대부분 유료[60]이며, 잔액 추가 방법은 다음과 같다. (아래 가격은 모두 소비세 포함)
본체에 저장 가능한 잔액은 최대 70,000엔까지이다.
2011년 5월 이전에 판매된 닌텐도 포인트 선불 카드나 닌텐도 포인트 선불 번호는 3DS, Wii U, Switch에서 사용할 수 없다.[64]
상품 구매 시 잔액이 부족한 경우, 신용 카드 또는 페이팔(PayPal)로 부족분을 추가할 수 있다.[65]
4. 다운로드 대상
(닌텐도 DSi에서 무료로 전송 가능)



