닌자라
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1. 개요
닌자라는 가상의 닌자 협회가 개발한 껌을 통해 닌술을 사용하는 근접 전투 게임이다. 최대 8명의 플레이어가 팀을 이루거나 개인전 형태로 진행되며, 껌을 불어 기술을 발동하고, 맵의 드론을 파괴하여 거품의 힘을 강화해 무기를 만들 수 있다. 조작 시스템, 다양한 게임 모드와 스테이지, 6가지 타입의 무기를 활용한 전투, 시노비 카드를 통한 능력 강화, 닌자라 패스를 통한 보상 획득 등 다양한 특징을 갖는다. 2020년 6월 25일에 출시되었으며, 2023년 2월 기준 1,000만 다운로드를 기록했다.
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| 닌자라 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
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| 원제 | Ninjala |
| 장르 | 액션 닌자 찬바라 |
| 모드 | 멀티플레이어 |
| 게임 정보 | |
| 감독 | 금전원귀 (金田元貴, 카네다 모토키) |
| 디자이너 | 길해의미 (吉海博之, 요시우미 하타야) |
| 프로그래머 | 본다화야 (本多和也, 혼다 카즈야) |
| 시나리오 작가 | 건야아스카 (紺野アスカ, 아스카 곤노) 북원경자 (北原京子, 기타하라 교코) |
| 게임 엔진 | 언리얼 엔진 4 |
| 플랫폼 | 닌텐도 스위치 |
| 출시일 | 2020년 6월 24일 |
| 게임 장르 | 3D 대전 액션 게임 |
| 플레이 인원 | 1 - 8인 |
| 개발 | 겅호 온라인 엔터테인먼트 솔레이유 |
| 유통 | 겅호 온라인 엔터테인먼트 |
| 등급 | GRAC:ALL/전연령 대상 |
| 애니메이션 (웹 애니메이션) | |
| 원작 | 겅호 온라인 엔터테인먼트 |
| 방송국 | YouTube |
| 방송 시작 | 2020년 3월 30일 |
| 방송 종료 | 2021년 1월 7일 |
| 에피소드 수 | 6화 |
| 애니메이션 (TV 애니메이션) | |
| 원작 | 겅호 온라인 엔터테인먼트 |
| 원안 | 삼하일희 (森下一喜, 모리시타 잇키) |
| 감독 | 고베 마모루 (神戸守, 1화 - 63화) 시마자키 나나코 (島崎奈々子, 64화 - ) |
| 시리즈 구성 | 후루누타 겐지 (古怒田健志, 27화 - ) |
| 캐릭터 디자인 | 령목돈 (鈴木敦, 스즈키 아츠시) |
| 음악 | 오바타 타카히로 (小畑貴裕) |
| 애니메이션 제작 | OLM TEAM INOUE (1화 - 112화) OLM TEAM HIKITA (113화 - ) |
| 제작 | 테레비 도쿄, 덴쓰, 오・엘・엠 |
| 방송국 | 테레비 도쿄 계열 |
| 방송 시작 | 2022년 1월 8일 |
2. 게임 플레이
'''닌자라'''는 가상의 세계 닌자 협회(WNA)가 주최하는 동명의 토너먼트를 중심으로 진행되며, 이 협회는 닌자의 DNA를 가진 사람들이 닌술을 사용할 수 있도록 해주는 껌을 개발했다.[2] 이 게임은 주로 다양한 종류의 무기를 사용하는 근접 전투에 중점을 둔다.[3] 플레이어는 맵을 이동하기 위해 이단 점프를 하거나 벽을 따라 달릴 수 있다.[1] 최대 8명의 플레이어가 팀을 이루거나, 솔로 "배틀 로얄" 형식으로 경기를 진행할 수 있다.[2][3][1]
거품을 불어 기술을 발동할 수 있으며, 예를 들어 적에게 원거리 공격으로 발사하거나, 공중 대시 동작을 활성화할 수 있다. 맵에 주기적으로 생성되는 무인 항공기를 파괴하여 거품의 힘을 증가시킬 수 있으며, 이를 통해 완전히 충전되면 더 큰 근접 무기를 만들 수 있다.[1] 플레이어는 또한 필드에서 소품으로 변장할 수 있다.[1] 점수는 주로 상대를 쓰러뜨려 얻으며, 플레이어가 기술과 조합하여 KO를 시키면 "입폰" 보너스를 획득할 수 있다.[1] 각 경기는 4분 동안 진행되며, 타이머가 종료될 때 가장 많은 점수를 얻은 플레이어나 팀이 승리한다.
2. 1. 조작 방법
2. 2. 시스템
닌자라의 시스템은 다음과 같다.- 드론: 스테이지에 무작위로 나타나는 "DARUMA(작은 드론)"와 "KABUKI(큰 드론)"를 파괴하면 포인트를 얻고 S 에너지 최대치를 증가시킬 수 있다. DARUMA는 1, KABUKI는 2만큼 S 에너지 최대치를 증가시킨다. 팀 배틀에서는 DARUMA는 가까운 아군, KABUKI는 아군 전체에게 효과를 줄 수 있다.[59]
- S 에너지: 검 대시, S 버스트, 회피 등 다양한 행동에 사용되는 에너지다. 시간 경과 또는 스테이지에 있는 노란색 구체를 획득하여 회복할 수 있다. 드론을 파괴하면 최대치가 증가하며, 상한은 10이다. S 에너지 관리는 닌자라에서 매우 중요하다.[59]
- 레이더: 화면 왼쪽 하단에 표시되며, 적의 위치를 파악하는 데 도움을 준다. 적이 가까이 있으면 불꽃이 나타나고, 불꽃의 크기와 색깔로 적과의 거리 및 높이(초록색: 낮음, 노란색: 높음, 빨간색: 같음)를 알 수 있다. 단, 시노비 카드 "닌자 센스 프로"를 장착하지 않으면 뒤편의 적에게는 반응하지 않는다.[59]
- 점프와 회피: B 버튼으로 점프, 공중에서 B 버튼으로 2단 점프를 할 수 있다. L 버튼으로 S 에너지를 1개 사용하여 짧은 거리를 빠르게 이동하는 회피를 할 수 있다.[59]
- 검 액션: ZL 버튼을 길게 눌러 검 가드를 할 수 있다. 공중에서 검을 부풀린 상태에서 B 버튼을 누르면 S 에너지를 3개 사용하여 검 대시를 할 수 있다. S 에너지가 8개 이상일 때 검을 부풀린 상태에서 A 버튼을 누르면 대검 크래프트를 할 수 있으며, 대검 상태에서는 공격력과 어빌리티가 강화된다.[59]
- 변화: A 버튼을 누르면 가까이에 있는 오브젝트로 의태할 수 있다. 이 상태에서는 체력이 조금씩 회복된다. 적을 혼란시킬 때에도 사용할 수 있다.[59]
- 검 우츠세미의 술: 십자 버튼(아래)을 눌러 배틀 장비로 설정한 모습으로 변신하거나, 십자 버튼(오른쪽)을 눌러 검 우츠세미를 설치할 수 있다. 시노비 카드 "우츠세미 변화 마스터"를 장착하지 않은 경우에는 실용성이 떨어진다.[59]
- 록온: 오른쪽 스틱을 누르면 가장 가까운 적을 록온하여 시야 중심에 고정할 수 있다. 변화 중인 적은 록온할 수 없지만, 시노비 카드 "닌자 센스 프로"를 장착하면 가능하다.[59]
- 통상 공격: ZR 버튼으로 공격하며, 왼쪽 스틱 조작에 따라 노멀 어택(위/중립), 백 어택(좌/우), 와이드 어택(아래)을 사용할 수 있다. 무기마다 성능과 위력이 다르며, 일반적으로 와이드 어택과 백 어택은 발생이 늦다.[59]
- 브레이크 어택: R 버튼으로 사용하며, 가드나 S 버스트 중인 적에게 맞히면 검 바인드 상태로 만들 수 있다.[59]
- 공격 캔슬: 공격 적중 순간에 점프나 회피를 하면 공격 동작을 캔슬하고 빠르게 다음 행동으로 넘어갈 수 있다.[59]
- 검 바인드: 검 슈트 등으로 검 데미지가 축적되면 검 바인드 상태가 되어 잠시 행동 불능이 된다. 축적된 검 데미지는 시간 경과에 따라 회복된다.[59]
- 소우사이: 공격이 부딪히면 발생하며, 가위바위보와 유사하다. 왼쪽 스틱으로 공격 방향(위/중립: 노멀 어택, 좌/우: 백 어택, 아래: 와이드 어택)을 선택하여 승패를 결정한다. 노멀 어택은 와이드 어택, 와이드 어택은 백 어택, 백 어택은 노멀 어택에 강하다. 비기면 다시 소우사이가 발생하며, 대검은 통상 무기와의 소우사이에서 항상 승리한다. 일부 무기는 특정 방향으로 비기면 슈퍼 아머 효과가 적용되지만, 데미지는 먼저 받는다. L 버튼으로 S 에너지를 3개 사용하여 소우사이를 회피할 수 있지만, 시노비 카드 "모로하 소우사이"를 장착한 플레이어가 있으면 회피할 수 없다.[59]
- S 버스트: 공격을 받거나 소우사이에 졌을 때 ZL 버튼으로 S 에너지를 4개 사용하여 발동한다. 발동 중 브레이크 어택 이외의 공격을 받으면 소우사이를 발생시키지만, 브레이크 어택을 받으면 검 바인드 상태가 되고 무기가 파괴된다. 무기가 파괴된 경우 검을 부풀린 상태에서 A 버튼을 눌러 다시 만들 수 있다.[59]
- 리스폰: 적에게 쓰러지면 일정 시간 후 무작위 장소에서 리스폰하여 전투에 복귀한다.[59]
- 다운 값: 공격마다 설정된 숨겨진 값으로, 연속 공격을 받으면 축적되어 최대가 되면 크게 날려진다. 적의 콤보를 중단시키는 역할을 한다.[59]
- IPPON: 소우사이에서 다운시키지 않고 적을 쓰러뜨리거나, 검 바인드 상태 또는 검 닌술로 적을 쓰러뜨리면 IPPON이 되어 더 많은 포인트를 얻는다.[59]
- 피니시 콤보: 연속으로 적을 쓰러뜨리면 피니시 콤보가 되어 더 많은 포인트를 받는다.[59]
- 드론 마스터와 IPPON 마스터: 시합 종료 후, 가장 많은 드론을 파괴한 플레이어는 드론 마스터(500포인트), 가장 많이 IPPON을 얻은 플레이어는 IPPON 마스터(1000포인트)가 된다.[59]
- 시노바즈 사운드: 경기 중 1위 플레이어의 BGM이 흘러나오는 시스템이다. 다양한 BGM을 수집하고 설정할 수 있으며, 설정에서 끌 수도 있다. 닌자를 연상시키는 일본풍 등 다양한 장르의 BGM이 존재하며, 레벨업이나 자라로 구매하여 획득할 수 있다.[59]
3. 모드와 스테이지
3. 1. 게임 모드
닌자라의 게임 모드는 기본적으로 8명이서 진행되며, 제한 시간은 4분이다. 매칭 시 인원 부족의 경우 팀 배틀은 2 대 2, 그 외 모드는 4명부터 대전이 가능하다.[60] 팀 배틀에서는 시작 전 플레이어 이탈 시 경기가 무효 처리된다.배틀 로얄 및 팀 배틀에는 "프리 매치"와 "랭크 매치"가 존재하며, 랭크 매치에서는 전적에 따라 랭크가 변동, 시즌 종료 후 랭크에 따른 보상을 받을 수 있다.[60]
- 스토리 모드: 유료 DLC "스토리 팩"을 구매하여 플레이할 수 있는 오프라인 모드다. 클리어 시 한정 보상을 획득할 수 있다.
- 『1권』: 2020년 6월 25일 발매, 번이 주인공이다.
- 『2권』: 2020년 10월 29일 발매, 베레카가 주인공이다.
- 『3권』: 2022년 9월 29일 발매, 버턴이 주인공이다.
- 『4권』: 2023년 4월 27일 발매, 루시가 주인공이다.
- 이마도키 배틀: 부정기적으로 개최되는 이벤트 배틀이다.
- 비스트 습격!: 시즌 2에서 추가. 술래잡기 규칙으로, 플레이어는 "비스트" 또는 "닌자"로 나뉘어 싸운다.[61] 무기를 사용하지 않으며, 역할은 무작위로 할당된다. 비스트는 항상 "시노비스트" 상태이며, 닌자를 쓰러뜨리면 닌자로 돌아간다. 닌자는 생존 시간에 따라 포인트가 증가, 감정 표현으로 보너스 포인트를 얻는다.
- 블라스트 배틀 체험회: 시즌 4에서 추가. 배틀 로얄과 유사하나, "S 버스트" 대신 "S 블라스트"가 사용된다. S 블라스트 발동 중 브레이크 어택 외 공격을 받으면 주변 적을 날려버린다.
- 닌자 라스트 스트라이커: 시즌 5에서 추가. 전용 축구 코트에서 4 대 4로 겨룬다. 중앙 공에 공격을 가해 적 골대에 넣어 골 수 합계를 겨룬다.
- 서바이벌 배틀: 시즌 7에서 추가. 마지막 1명이 될 때까지 살아남는 모드다. 일정 시간 후 데미지 영역이 나타나 스테이지가 좁아진다.
- 진토리 매치: 시즌 8에서 추가. 4 대 4로, 스테이지 내 3개 진지를 빼앗는 방식이다. 일정 시간 진지에 머무르면 아군 팀 소유가 되며, 2개 이상 점령 시 점수가 오른다.
- 타이만 배틀: 시즌 10에서 추가. 1 대 1 경기로, KO는 1점, IPPON은 2점을 획득, 3점을 먼저 얻으면 승리한다.
- WNA 투어: 매월 개최되는 공식 온라인 대회로, "솔로 대회"(배틀로얄)와 "팀 대회"(팀 배틀)가 있다. 전적에 따라 포인트가 변동, 최종 포인트로 랭킹이 결정된다. 상위 입상 시 핫토리 한조, 후마 코타로, 사루토비 사스케, 지라이야, 키리가쿠레 사이조, 후지바야시 나가토노카미 등 유명 닌자 이름을 딴 한정 칭호 및 보상을 획득할 수 있다. 100위 이내 입상 시 "톱 랭킹"에 이름과 아바타가 게재된다. 2023년 10월에는 무기 연구 레벨 및 어시스트 코드 레벨 규제가 없는 "WNA 투어 unlimited"가 개최되었다.
3. 2. 스테이지
WNA 아카데미는 닌자 훈련장으로, 은폐물이 적고 좁아 적의 위치를 파악하기 쉽다. 중앙 부근에 드론 출현 장소가 많아 혼전이 벌어지기 쉽다. "서바이벌 배틀" 전용 스테이지이다.이글 시티는 현대적인 빌딩이 늘어선 대도시로, 긴 다리가 놓여 있다. 고저차가 심하고 은폐물이 많으며, 대시보드나 레일 등의 기믹을 이용해 빠르게 이동할 수 있다. "진토리 매치" 전용 스테이지이다.
시노비 시티는 닌자 발상지로 알려진 온천 마을로, 일본적인 요소가 담겨 있다. 중앙 부근에는 크게 점프할 수 있는 분수가 4곳 있고, 온천에 들어가면 S 에너지가 서서히 증가하여 초반 혼전이 벌어지기 쉽다. "비스트 습격!" 전용 스테이지이다.
크루아상 아레나는 계층 구조로 이루어진 스타디움으로, 기믹이 많고, 드론 출현 장소를 알 수 있는 "드론 모니터"가 설치되어 있다. "닌자 라스트 스트라이커"가 열리는 축구 코트가 있다.
포트 리버데일은 런던을 모티브로 한 스테이지로, 고저차가 심하고 기믹이 많다. 같은 색 지점으로 워프할 수 있는 게이트와, 스위치를 밟으면 껌이 출현하는 가챠가 있어, 이를 잘 이용하는 것이 승리의 열쇠가 된다.
스핑크스 밸리는 고대 건축물이 있는 유적 스테이지로, 경기 시작 후 일정 시간이 지나면 중앙 부근에 강력한 드론 "세톤"이 나타난다. 세톤을 쓰러뜨리면 공격력이 상승하고 모든 K.O.가 IPPON으로 취급되지만, 쓰러지면 힘을 빼앗긴다.
WNA 정크 야드는 컨테이너선을 무대로 한 스테이지로, WNA 아카데미와 유사하지만 고저차와 기믹이 추가되었다.
오에도 언더그라운드는 "타이만 배틀" 전용 스테이지로, 원형 씨름장과 같은 구조를 가지고 있다. 기믹이 없고, 1대1 진검승부에 최적화되어 있다.
4. 무기
플레이어는 "'''검 껌 웨폰'''"이라고 불리는 무기를 장착하여 싸운다. 카타나, 해머, 요요, 보드, 주먹 (글러브), 엑스트라의 6가지 타입이 있으며, 무기마다 다양한 종류가 있는 특수 공격 "'''스페셜'''" (Y 버튼), 상대에게 껌 데미지를 줄 수 있는 원거리 공격 "'''껌 슈트'''" (껌을 부풀린 상태에서 ZR 버튼), 그리고 닌술 게이지가 가득 차면 발동할 수 있는 강력한 필살기 "'''검 닌술'''" (X 버튼)이 각 무기에 각각 하나씩 설정되어 있다. 또한, 각 무기에는 특유의 능력 "'''어빌리티'''"가 2개 있으며, 그 중 하나는 대형 무기일 때만 발동한다. 이 외에도, 체력, 이동 속도의 보정치에도 각각 차이가 있다.[62]
시즌 9부터는, 닌자라 껌 연구소에서 "연구 포인트"를 사용하여, 무기의 능력을 강화할 수 있게 되었다. 연구 포인트는 닌자라 패스나 WNA 투어 등의 보상으로 입수할 수 있다. 또한, 시즌 10부터 "'''울트라 스페셜'''"이라는 지금까지와는 다른 스페셜이 추가되었지만, 울트라 스페셜은 처음부터 사용할 수 있는 것이 아니라, 닌자라 껌 연구소에서 연구 포인트를 사용하여 무기 연구를 진행해 나감으로써 언락된다.[62]
배틀의 보상이나, 자라와 가챠 코인을 소비하여 "껌 가챠"를 돌림으로써 입수할 수 있는 "닌자 껌"을 장착함으로써, 무기의 외형을 바꿀 수 있다. 닌자 껌은 사용할 때마다 하나씩 소비되지만, 닌자라 패스를 구입해두면, 구입한 시즌 중에는 소비되지 않는다. 또한, 닌자 껌 중에는 연구 포인트를 사용하여 언락할 수 있는 것도 있으며, 그것들은 몇 번을 사용해도 소비되지 않는 특수한 사양으로 되어 있다.[62]
4. 1. 검 껌 웨폰 목록
; 잇폰 카타나
: 카타나 타입[62]. 전체적으로 균형 잡힌 성능으로, 폭넓은 레벨의 플레이어에게 적합한 올라운드형 무기이다.
: 스페셜은 "돌격 슬래시", 뒷면 스페셜은 "싹둑 에지", 검 슛은 "검 런처", 검 닌술은 "닌자 토네이도"이다. 어빌리티는 적을 쓰러뜨리면 스페셜의 쿨타임이 완전 회복되는 "차크라"와, 적을 쓰러뜨리면 일정 시간 이동 속도가 증가하는 (대형 무기 한정) "가미카제"이다.
; 마키모노토
: 카타나 타입. 두루마리를 모티브로 한 무기[63]. 성능은 잇폰 카타나와 같지만, 검 슛이 "검 쿠나이", 검 닌술이 "칸츠 믹서"가 되어 있다.
; 시노바즈하리센
: 카타나 타입. 부채를 모티브로 한 무기[64]. 성능은 잇폰 카타나와 같지만, 검 슛이 "검 레이저", 검 닌술이 "독독 포이즌"이 되어 있다.
; 드릴 비스트
: 카타나 타입. 드릴을 모티브로 한 무기[65] . 높은 순간 파워를 활용한 스피드감 있는 전투를 특기로 하며, 백 어택에서의 닌술 게이지 증가량이 많다.
: 스페셜은 "신출귀몰", 뒷면 스페셜은 "시노바즈 어택", 검 슛은 "검 수류탄", 검 닌술은 "오시오키 블레이드"이다. 어빌리티는, 검 닌술을 사용하면 체력이 회복되는 "미라클 차지"와, 스페셜을 맞히면 스페셜의 쿨타임이 회복되는 (대형 무기 한정) "리턴 어택"이다.[65]
; 콤보
: 카타나 타입. 옥수수를 모티브로 한 무기[66]. 성능은 드릴 비스트와 같지만, 검 슛이 "검 런처", 검 닌술이 "드래곤 로드"가 되어 있다.
; 버드 드릴
: 카타나 타입. 새를 모티브로 한 무기[67]. 성능은 드릴 비스트와 같지만, 검 슛이 "검 벌룬", 검 닌술이 "카치우마 라이드"가 되어 있다.
; 스크랩 세이버
: 카타나 타입. 도로 표지판을 모티브로 한 무기[68]. 카타나로서는 공격 속도가 느리지만, 그만큼 1발의 공격력이 높고, 와이드 어택은 명중한 적을 자신 쪽으로 끌어당길 수 있다.
: 스페셜은 "프로그 블록", 뒷면 스페셜은 "붓타기 링", 검 슛은 "검 레이저", 검 닌술은 "시노비 디스코"이다. 어빌리티는, 적을 쓰러뜨릴 때마다 스페셜의 공격력이 증가하는 "보코보코 스타일"과, 스페셜을 발동하면 체력이 회복되는 (대형 무기 한정) "언스토퍼블"이다.[68]
; 츄잉 V
: 카타나 타입. 일렉트릭 기타를 모티브로 한 무기[69]. 성능은 스크랩 세이버와 같지만, 검 슛이 "검 런처", 검 닌술이 "칸츠 믹서"가 되어 있다.
4. 1. 1. 카타나 타입
요약(summary)과 원본 소스(source)에 내용이 없어, '카타나 타입' 섹션의 내용을 작성할 수 없습니다.4. 1. 2. 해머 타입
요약(summary)과 원본 소스(source)가 제공되지 않았습니다. 정보를 제공해주시면 위키텍스트를 작성해 드리겠습니다.4. 1. 3. 요요 타입
요약 정보와 원본 소스가 제공되지 않았기 때문에, 주어진 제목과 섹션 제목에 해당하는 내용을 작성할 수 없습니다.4. 1. 4. 보드 타입
요약과 원본 소스(`source`)가 제공되지 않았기 때문에, 주어진 제목(`title`)과 섹션 제목(`sectionTitle`)만을 가지고 내용을 생성하는 것은 불가능합니다. 요약과 원본 소스를 제공해주시면 위키텍스트 형식에 맞춰 작성해 드리겠습니다.4. 1. 5. 주먹 타입
4. 1. 6. 엑스트라 타입
요약(summary)이 비어있어 내용을 생성할 수 없습니다. 요약 내용을 제공해주시면 위키텍스트를 작성해 드리겠습니다.4. 2. 스페셜 목록
- 돌진 슬래시: 엄청난 기세로 돌진하여 공격하며, 돌진 중에는 슈퍼 아머 상태가 된다.
- 싹둑 에지: 칼날에서 참격을 날려 공격한다. 카타나 타입으로는 최초의 제대로 된 원거리 공격이다.
- 신출귀몰: 발동하면 땅속으로 들어가고, 다시 Y 버튼을 누르면 땅에서 나와 빠르게 돌진 공격을 한다. 땅속에 있는 동안 이동 속도가 증가한다. 일정 시간이 지나면 강제로 땅에서 나온다.
- 시노바즈 어택: 성능은 돌진 슬래시와 같지만, 다단 히트이며 속도는 약간 느리다.
- 괴력 버스터: 망치를 크게 휘둘러 강력한 공격을 한다. 발생은 느리지만, 맞은 적의 무기를 파괴할 수 있다. 휘두르는 동안은 슈퍼 아머 상태가 된다. 또한, 휘두르는 중에 점프나 회피를 하면 동작을 취소할 수 있다.
- 괴력 스트라이크: 망치를 던져 공격한다. 발생은 느리지만 위력이 높고, 검 가드를 할 수 없다.
- 메아리 스크림: 음파를 발생시켜, 맞은 적의 움직임을 잠시 봉쇄한다.
- 씽씽 비트: 즐거운 소리를 내며, 광범위하게 필드를 전개한다. 필드에 들어간 아군은 공격력이 상승하고 S 에너지가 회복된다. 이 효과는 필드를 나간 후에도 잠시 동안 지속된다.
- 요요 리프: 전방으로 요요를 던지고, 다시 Y 버튼을 누르면 요요의 위치로 순간 이동하여 공격한다. 던진 후에 ZR 버튼이나 R 버튼을 누르면 요요를 되돌릴 수 있다. ZR 버튼을 누르면 고속, R 버튼을 누르면 저속으로 돌아온다.
- 허리케인 셰이크: 요요를 휘둘러, 적의 원거리 공격을 무효화하면서 전 방향을 공격한다. 버튼을 길게 누르면 연속 공격이 가능하다.
- 비욘드 더 검: 요요를 던져, 맞은 적을 강제로 일정 시간 변신시킨다. 변신 중인 적은 공격을 할 수 없게 된다.
- 골든 마칭: 일정 시간 변신하여 거대화하여 돌격하여, 부딪힌 적을 강제로 일정 시간 변신시킨다. 히트 후에는 즉시 일반 공격으로 이행 가능하다.
- 흥겨운 라이드: 보드를 타고 자유롭게 이동할 수 있다. 이동 중에 Y 버튼이나 ZL 버튼을 누르면 보드에서 내려 급정지한다. 이동 중에 B 버튼을 누르면 에어 트릭을 할 수 있으며, 에어 트릭을 할수록 다음에 사용할 일반 공격의 공격력이 증가한다. 이 효과는 보드를 타고 있는 동안에만 유효하며, 보드에서 내려 공격을 해도 공격력은 올라가지 않는다.
- 소닉 트릭: 성능은 흥겨운 라이드와 같지만, 이동 중에 원거리 공격이 가능하다(최대 2회). 왼쪽 스틱의 입력 방향에 따라 원거리 공격의 성능이 변화한다.
- 날아가는 웨이브: 발동하면 파도를 타고, 원거리 공격을 지우면서 이동한다. 일정 거리를 이동하면 물보라 공격을 하고, 스페셜이 종료된다. 이동 중에 Y, ZR, B 버튼 중 하나를 누르면 바로 물보라 공격을 한다.
- 파도타기 캐논: 버튼을 길게 눌러 힘을 모으고, 버튼을 떼면 파도를 날려 공격한다. 차지 시간에 따라 공격 범위와 위력이 강화된다. 검 데미지도 줄 수 있으며, 최대 차지 시에는 검 가드를 할 수 없게 된다.
- 전개 필드: 범위 내 아군의 체력을 회복하는 필드를 전개한다. 왼쪽 스틱의 입력 방향에 따라 필드의 크기, 회복 속도, 지속 시간이 변화한다. 회복은 필드를 나간 후에도 잠시 동안 지속된다.
- 류진 헤드: 발동하면 일정 시간 무기가 드래곤의 형태가 된다. 효과 시간 동안은 공격력이 상승하고, 공격 범위도 확장된다.
- 프로그 블록: 올라타거나 위에 설 수 있는 상자형 벽을 출현시킨다. 왼쪽 스틱의 입력 방향에 따라 출현 위치가 변화한다. 벽이 출현하는 순간은 공격 판정이 있다.
- 베어내기: 잠시 모은 후, 카타나로 전 방향을 베어낸다. 공격 중에는 슈퍼 아머 상태가 된다.
- 맹돌진 액셀: 요요를 타고 폭주하며, 닿은 적을 날려 버린다. 이동 중에 B 버튼으로 점프, Y 버튼으로 가속, L 버튼으로 회피, ZL 버튼으로 드리프트를 할 수 있으며, 일정 시간 드리프트하면 터보를 할 수 있다. ZR 버튼으로 급 브레이크를 밟아 공격을 하고, 스페셜이 종료된다. 공격 중과 가속 중에는 슈퍼 아머 상태가 된다. 시간 경과 및 액션 사용에 의해 게이지가 감소하며, 게이지가 0이 되면 강제로 공격을 한다.
- 돌진 파이어: 발동하면 머플러에서 큰 불꽃을 방사한다. 하지만 리치는 짧다. 불꽃은 원거리 공격 취급이며, S 버스트를 무효화한다.
- 차오르는 파워: 일정 시간 공격력과 체력 회복 속도가 증가하고, 일부 공격의 성능이 강화된다.
- 천공 어퍼: 하늘로 뛰어올라 팔을 휘둘러 공격한다. 발동이 빠르다.
- 라이덴 포: 발동하면 차지를 시작하고, 다시 Y 버튼을 누르거나 일정 시간이 지나면 광선을 쏴서 공격한다. 차지 중에 점프나 회피를 하면 동작을 취소할 수 있다.
- 대통 폭탄: 강력한 펀치를 날리고, 이후 반동으로 후퇴한다. 상대가 가까울수록 위력이 올라간다.
- 자바시리: 상대를 향해 고속으로 돌진하여, 스쳐 지나가면서 베어낸다. 검 바인드 중인 적에게 맞으면 위력이 상승한다.
- 발도술: 그 자리에서 자세를 잡는다. 자세 중에는 ZR 버튼으로 공격을 할 수 있으며, 왼쪽 스틱의 입력 방향에 따라 공격의 성능이 변화한다. 또한, L 버튼으로 회피 행동을 할 수 있다. 액션을 할 때마다 게이지가 줄어들며, 게이지가 0이 되면 스페셜이 종료된다.
- 회오리 샷: 전방으로 회오리를 날린다. 회오리는 원거리 공격을 무효화한다. 왼쪽 스틱을 아래 방향으로 입력하여 발동하면 그 자리에 회오리를 일으키고, 이 회오리에 회피로 들어가면 기세 좋게 대시할 수 있다. 또한, 발동 후에는 일반 공격이 1회만 강화된다.
- 바람 감기: 자신의 주위를 회전하는 두 개의 바람의 구체를 출현시킨다. 이 구체는 적에게 공격을 맞히거나 원거리 공격을 받으면 소모되며, 전자는 자동 추격, 후자는 데미지 무효화가 가능하다. 또한, 발동 중에 다시 Y 버튼을 누르면 원거리 공격으로 날릴 수도 있다. 근접 공격을 받으면 구체는 모두 사라진다.
4. 3. 껌 슈트 목록
모든 껌 슈트는 대무기 사용 시 성능이 강화된다.; 껌 런처
: 가장 기본적인 성능의 껌 슈트. 적을 호밍하는 껌 볼을 발사한다. 탄속이 빠르고 사용하기 쉽다.
; 껌 넷
: 착탄 지점에 일정 시간 껌으로 만들어진 넷을 발생시킨다. 넷은 다른 껌 슈트를 무효화한다.
; 껌 수류탄
: 포물선을 그리며 날아가는 껌으로 만들어진 수류탄을 발사하며, 적이나 지면에 닿으면 폭발한다. 발사 후 ZL 버튼을 누르면 즉시 기폭할 수 있다. 지속 시간이 길다.
; 껌 쿠나이
: 적을 향해 고속으로 날아가는 껌으로 만들어진 쿠나이를 통상 시에는 3개, 대무기 시에는 4개 발사한다. 짧은 간격으로 하나씩 날아가기 때문에 구속력이 높다.
; 껌 벌룬
: 껌으로 만들어진 풍선을 통상 시에는 2개, 대무기 시에는 3개 날린다. 풍선은 적을 천천히 호밍하며, 적에게 닿으면 폭발한다.
; 껌 서처
: 착탄 지점 부근의 적의 S 에너지를 일정 시간 조금씩 감소시키면서 동시에 위치를 표시한다. 적에게 직격했을 경우 해당 적에게 달라붙는다. 껌 데미지는 줄 수 없지만 범위가 넓어 적을 방해하기 쉽다.
; 껌 고스트
: 껌으로 만들어진 유령을 발사한다. 유령은 지형을 관통하면서 적을 천천히 호밍하며, 맞은 적의 S 에너지를 감소시킨다. 대무기 사용 시 맞히면 적을 한 방에 껌 바인드 상태로 만들 수 있다.
; 껌 레이저
: 똑바로 날아가는 장사정의 레이저를 통상 시에는 2개, 대무기 시에는 3개 발사한다. 대무기 사용 시 맞히면 적을 한 방에 껌 바인드 상태로 만들 수 있다.
; 껌 샷
: 확산되는 껌을 날린다. 근거리에서 맞히면 적을 한 방에 껌 바인드 상태로 만들 수 있다.
; 껌 부메랑
: 부메랑처럼 날아가는 껌을 날린다. 왕복 2번 히트할 수 있다.
; 껌 니들
: 적이나 벽 등에 달라붙어 일정 시간이 지나면 폭발하는 껌을 날린다. 폭발이 맞으면 적을 한 방에 껌 바인드 상태로 만들 수 있다.
4. 4. 껌 닌술 목록
닌자 토네이도는 회오리바람을 일으키며 고속 회전하여, 맞은 적에게 큰 피해를 준다. 발동 중에는 이동할 수 있다. 텐치무요는 껌으로 적을 잡은 후, 휘둘러서 머리부터 땅에 내리꽂는 기술이다. 리치는 짧지만, 맞으면 확정적으로 IPPON을 얻을 수 있다. 후지야마 로켓은 거대한 로켓을 발사하여, 착탄 지점에서 초광범위의 대폭발을 일으킨다. 발사 전에 인을 맺는 듯한 동작이 있어서 발생이 느리다. 대폭발에는 자신도 휘말리며, 팀 배틀에서는 아군까지 휘말리지만, 크게 날아갈 뿐 피해는 받지 않는다.칸츠 미키서는 지형을 관통하는 사정거리 무한의 껌으로 만들어진 빔을 일정 시간 발사한다. 발동 중에는 적이나 드론의 위치를 벽 너머에서도 알 수 있지만, 동시에 무방비 상태가 된다. 발동 중에 X 버튼을 누르면 공격을 중단할 수 있다. 드래곤 로드는 껌으로 만들어진 드래곤을 발사한다. 드래곤은 적을 호밍하며, 적에게 맞으면 큰 피해를 준다. 호밍력이 꽤 높지만, 껌 닌술 중에서는 공격력이 낮다.
오시오키 블레이드는 일정 시간 강력한 껌 블레이드를 장비하고, ZR 버튼을 누르면 블레이드를 휘둘러 공격한다. 휘두를 때 일으키는 충격파 덕분에 리치가 길고, 충격파에 맞은 적은 껌 피해를 받는다. 공격력은 높지만 발동 중에는 무방비 상태가 된다. 발동 중에 공격을 받은 경우에는, S 에너지를 6개 소비하여 주변의 적을 날려버릴 수 있다. 시노비스트는 일정 시간 시노비스트로 변신하여, 적의 위치를 벽 너머에서도 알 수 있게 된다. 변신 중에 ZR 버튼을 누르면 강력한 공격을 가한다. 공격 중에는 슈퍼 아머 상태가 된다. 오시오키 블레이드와 마찬가지로, 공격을 받았을 때 S 에너지를 6개 소비하여 적을 날려버릴 수 있다.
독독 포이즌은 광범위하고 장시간에 걸쳐 독가스를 발생시킨다. 독가스 범위 내에 있는 적은 이동 속도가 느려지고, 서서히 피해를 받는다. 이레구이 샤크는 지면에 두루마리를 설치하고, 적이 두루마리를 밟으면 상어가 튀어나와 공격을 가한다. 맞으면 확정적으로 IPPON을 얻을 수 있다. 시노비 디스코는 댄스 필드를 전개하여, 범위 내에 있는 적을 강제적으로 일정 시간 춤추게 하여 행동을 봉쇄함과 동시에 S 에너지를 0으로 만든다. 춤추는 적을 쓰러뜨리면 IPPON을 얻을 수 있다. 발동 후에는 일정 시간 슈퍼 아머 상태가 된다.
카치우마 라이드는 일정 시간 허수아비 말을 타고 폭탄을 떨어뜨리면서 고속으로 돌진하여, 맞은 적에게 큰 피해를 준다. 폭탄에 맞은 적은 통상 피해와 동시에 껌 피해도 받는다. 발동 중에 B 버튼을 누르면 상승할 수 있다. 훈바리아는 적의 공격을 막는 배리어를 일정 시간 아군 전원에게 부여한다. 배리어가 쳐져 있는 동안 X 버튼을 누르면, 충격파로 주변의 적에게 큰 피해를 준다 (충격파를 사용할 수 있는 것은 발동자만). 그 때, 배리어는 해제된다. 슈퍼 붓토비 하는 지형을 관통하는 장사정의 광선을 발사하여, 맞은 적에게 큰 피해를 주고 날려버린다. 발생은 느리지만 공격력은 높다. 텟켄 다이브는 가까운 적의 머리 위로 순간 이동하여, 그 후 기세 좋게 착지하여 범위 피해를 준다. 적을 록온해두면, 거리가 떨어져 있어도 그 적의 위치로 이동할 수 있다.
5. 시노비 카드
닌자 메달을 사용해 시노비 카드를 해방하고 장착하면 전투에 유용한 다양한 효과를 얻을 수 있다. 각 시노비 카드에는 코스트가 있으며, 총 코스트가 규정 수치를 초과하면 장착할 수 없다. 닌자 메달을 사용하여 장착 가능한 카드 수와 코스트 상한을 늘릴 수 있다.
각 시노비 카드에는 어시스트 코드를 추가로 장착할 수 있다. 어시스트 코드를 장착하면 추가적인 보조 효과를 얻을 수 있지만, 시노비 카드의 코스트가 증가한다. 닌자 메달을 사용하면 어시스트 코드를 강화할 수 있다.
시노비 카드의 종류는 다음과 같다.
- 긴급 버스트: S 에너지가 부족해도 한 번만 S 버스트를 사용할 수 있다. 리스폰 후 또는 일정 시간 경과 후 재사용할 수 있다. (코스트 10)
- 변화 마스터: 변화할 수 있는 시간이 길어진다. 또한, 변화 중 움직이지 않으면 다음 공격으로 적을 검 바인드할 수 있게 되며, 이 공격으로 적을 쓰러뜨리면 IPPON을 얻을 수 있다. (코스트 6)
- 월 슈터: 벽에 서 있는 동안, 검 슛의 쿨타임 회복 속도가 증가한다. (코스트 9)
- 닌자 센스・프로: 후방 감지와 변화 중인 적의 록온이 가능하게 된다. 또한, 록온되어 있는 동안, S 에너지의 회복 속도가 증가한다. (코스트 5)
- 우츠세미 변화 마스터: 설치한 검 우츠세미가 적에게 닿으면 폭발하여 검 데미지를 준다. 단, 우츠세미 설치 후 비교적 긴 쿨타임이 발생하게 된다. (코스트 12)
- 검 가드 마스터: 검 가드를 했을 때 검이 쪼그라드는 양이 줄어든다. (코스트 8)
- 센리가: 일정 범위 내의 드론이나 적의 위치를 벽 너머로도 알 수 있다. (코스트 8)
- 모로하 소우사이: 소우사이 발생 시, 서로의 체력이 줄어든다. 단, 체력이 0이 되지는 않는다. 또한, 소우사이가 서로 회피 불가능하게 된다. (코스트 7)
- 라이프 드레인: 공격 시, 적으로부터 체력을 흡수한다. (코스트 11)
- 스타트 대시: 시합 시작 시의 S 에너지의 수가 1개 많아지지만, S 에너지의 회복 속도가 느려진다. (코스트 12)
- 요코도리 하이에나: 일정 범위 안에 체력이 적은 적이 있는 경우, 그 적의 위치를 벽 너머로도 알 수 있다. (코스트 7)
- 자이언트 킬링: 대형 무기를 가진 적을 KO했을 때, IPPON 취급이 된다. 리스폰 후 또는 일정 시간 경과 후 재사용할 수 있다. (코스트 12)
- 검 대시 임팩트: 검 대시 종료 시, 주위에 충격파를 발생시킨다. (코스트 11)
- 오미야게 우츠세미: 쓰러지면, 자동으로 폭발하는 검 우츠세미를 그 자리에 출현시킨다. (코스트 8)
- 퀵 리스폰: 쓰러져도, 2번까지 그 자리에서 체력이 적은 상태로 리스폰할 수 있다. (코스트 9)
- 욕심쟁이 에너지: 스테이지 상의 S 에너지를 얻었을 때의 S 에너지 게이지 회복량이 증가한다. (코스트 9)
- 선제 필살: 대형 무기를 가진 상태로 시합을 시작할 수 있다. 쓰러지거나 무기를 파괴당하면 원래대로 돌아간다. (코스트 10)
- 라스트 스퍼트: 남은 시간이 1분이 되면 S 에너지의 최대치가 가득 차며, 게다가 S 에너지가 줄어들지 않지만, 발동될 때까지 S 에너지의 회복 속도가 느려진다. (코스트 11)
- 닌술 스톡: 닌술 게이지를 통상의 2배량 스톡할 수 있게 되지만, 닌술 게이지가 잘 쌓이지 않게 된다. (코스트 8)
- 아이언 바인드: 자신의 공격으로 검 바인드 시킨 적이 날아가지 않게 되지만, 검 슛의 쿨타임이 길어진다. (코스트 12)
- 걤쿄 가드: 체력이 조금이라도 줄어든 상태에서 주위에 적이 여러 명 있을 때, 받는 데미지와 검 데미지가 경감된다. 효과는 4명 이상일 때 최대. (코스트 11)
- 버서커: 적을 쓰러뜨리면 S 에너지의 최대치가 1개 증가하지만, S 에너지의 최대치가 가득 차지 않은 동안, 드론에 대한 데미지가 낮아진다. (코스트 8)
- 재촉 드론: 드론 출현 장소 부근에서 이모션을 계속하면, 드론 출현까지의 시간이 빨라진다. 단, 발동 중에는 체력이 계속 감소한다 (0이 되지는 않는다). 팀 배틀에서는 이 카드를 장착한 아군과 함께 이모션을 함으로써 효과가 높아진다. (코스트 10)
- 갬블러 카드: 리스폰 시, 랜덤으로 어느 한 효과가 발생한다. (코스트 11)
6. 등장인물
'''버턴'''(버턴/Burton영어)은 WNA 연구소에서 닌자 검을 개발하는 연구원이다. 10월 28일생. 에디슨을 존경하여 연구소에 그의 사진을 붙이거나 명언을 인용하고 있다. 닌자 검을 먹은 부작용으로 어린아이의 모습이 되었다. TV 애니메이션판에서는 주인공으로 취급된다.[101] 성우는 사쿠라이 타카히로/장민혁이다.
'''베레카'''(베레카/Berecca영어)는 WNA 연구소에서 버턴과 함께 일하는 여성 연구원이다. 1월 21일생. 닌자 검을 먹은 부작용으로 어린아이 모습이 되었다. 버턴보다 연상이나, 그의 감시역을 하는 경우가 많다. 성우는 키토 아카리/윤아영이다.
'''론'''(론/Ron영어)은 WNA 연구소에서 닌자 검을 개발하는 연구원이다. 10월 15일생. 정체는 WNA 첩보부원으로, 닌자 검 연구 성과를 얻기 위해 연구원으로 위장했다. 버턴과 베레카에 비해 말수가 적고 미스터리하다. 본성을 드러낸 후에도 그들을 노렸지만, 첩보부에 의해 버려져 쫓기는 신세가 되자 스스로 닌자 검을 먹고 어린아이 모습이 되었다. 성우는 야스모토 히로키/한신이다.
'''제인'''(제인/Jane영어)은 WNA의 해커이다. 1월 1일생. 첩보부로부터 닌자 검 연구 데이터를 해킹하는 임무를 받았다. 일하는 중에 사탕을 깨무는 버릇이 있으며, 연구소에 잠입했을 때 사탕으로 착각하여 닌자 검을 먹어 어린아이 모습이 되었다. 성우는 미나가와 준코/이새아이다.
'''번'''(반/Van영어)은 농구를 좋아하는 활기찬 소년이다. 9월 30일생. 어머니(성우 - 카카즈 유미)와 둘이서 살고 있다. 주변에서 신동이라고 불릴 정도로 신체 능력이 뛰어나다. 어느 날, 별거 중인 아버지(성우 - 쿠스노키 타이텐)의 집에서 화재에 휘말려, 자신이 닌자의 후예라는 것을 알게 된다. 성우는 고바야시 유미코/김현지이다.
'''루시'''(루시/Lucy영어)는 어떤 사건을 계기로 마음을 닫고, 자신의 능력을 숨기고 살아온 소녀이다. 2월 26일생. 어머니(성우 - 고바야시 사나에)와 아버지(성우 - 미토 코조)의 권유로 WNA 양성소에 들어간다. 그 후 본래 성격으로 돌아와, 쾌활한 사이코패스가 되었다. 성우는 유우키 아오이/이윤희이다.
'''에마'''(엠마/Emma영어)는 댄스를 잘하는 소녀이다. 3월 24일생. 타고난 리듬감과 뛰어난 신체 능력으로 "닌자 댄서"라고 불린다. WNA 홍보부로부터 스카우트를 받는다. 성우는 반 메구미/가빈이다.
'''캇페이'''(캇페이/Kappei영어)는 할아버지 밑에서 검술 수행에 힘쓰는 소년이다. 9월 16일생. 어느 날, 할아버지로부터 닌자의 후예라는 것을 알게 된다. 선조 대대로 지켜져 온 신기한 생물 "검치"와 함께 할아버지의 동생을 찾아 코메리카로 온다. 만화판에서는 주인공이 된다. 성우는 무라세 아유무/안현서이다.
'''검치'''는 수백 년 전, 운석과 함께 온 지구 외 생명체이다. 이가의 마을에서 대대로 보호받았지만, 캇페이와 함께 코메리카로 가게 된다. 성우는 이노우에 호노카이다.
6. 1. 주요 등장인물
'''반'''(반/Van영어)은 농구를 잘하는 어린 소년이다. 해외 여행에서 돌아오기를 바랐던 아버지와 닌자임을 알게 된 아버지, 그리고 반과 함께 불타는 헛간에 갇혀 그를 물리친 헤비마루 사이의 전투에 휘말렸다. 그 결과, 반의 아버지는 혼수상태에 빠졌지만, 아들이 닌자 검을 씹게 하여 닌술 유전자를 깨워 불타는 헛간에서 구출했다. 반은 어머니로부터 겐류사이의 지도를 받으며 닌자라 훈련을 받으라는 요청을 받았고, 밤에는 닌자의 DNA를 흡수하여 강해지려는 껌 모양의 외계인인 스페이스 닌자의 계획을 막기 위해 자경단으로 활동했다.'''베레카'''(베레카/Berecca영어)는 닌자 검을 만드는 연구를 담당하는 수석 과학자 중 한 명으로, 아버지 숀이 남긴 연구를 이어받은 냉철한 여성이다. 닌자 검이 우연히 만들어지는 것을 목격하고 직접 닌자 검을 씹어 자신의 시노비 혈통을 알게 되어 충격을 받았다. 론이 배신하고 도망치기 직전, 그녀와 버튼은 닌자 검을 씹으면 어른이 어린아이로 변할 수 있다는 부작용을 알게 되었다. 베레카는 버튼과 함께 닌자라에 합류하여 껌의 부작용을 치료하고 정상으로 돌아가기를 희망한다.
'''버튼'''(버턴/Burton영어)은 닌자 검을 만드는 연구를 담당하는 수석 과학자 중 한 명으로, 알베르트 아인슈타인의 열성 팬이다. 에디슨을 존경하여 연구소에 그의 사진을 붙이거나 명언을 인용하고 있다.[101] 닌술 혈통을 물려받았다는 사실이 닌자 검을 만드는 데 관여한 이유를 설명해준다. 닌자 검을 우연히 만든 후, 론의 공격을 받았고, 론은 그와 베레카를 제거하고 발견물을 앨런에게 넘기기 위해 파견되었다. 버튼은 론을 물리치려 했지만 실패했고, 베레카와 함께 폭발에 휘말렸다. 그는 베레카와 함께 껌이 그들을 어린아이로 만들었다는 것을 발견했고, 두 사람은 닌자라에 합류하여 부작용을 되돌리고 닌자 검을 더욱 개선하기로 했다.
'''론'''(론/Ron영어)은 닌자 검 데이터를 훔치려는 계획을 가진 수수께끼의 닌자이다. 닌자 검의 연구 성과를 얻기 위해 연구원으로 위장하고 있다. 계획이 성공했을 때, 앨런의 부하들에게 쫓기게 되어 버튼의 망가진 실험실에 남겨진 닌자 검 조각 중 하나를 사용하여 닌자라에 젊은 닌자로 잠입하여 두 과학자를 찾아 자신의 임무를 완수하려 했다.
'''루시'''(루시/Lucy영어)는 신비한 힘을 숨기기 위해 안대를 착용한 소녀이다. 충격적인 사건으로 잠자던 시노비 유전자가 깨어나 그녀가 바라보는 모든 것이 악몽 같은 촉수로 변하게 되었다. 이로 인해 루시는 모두와 거리를 두어야 했고 힘이 새어나가는 것을 막기 위해 왼쪽 눈에 안대를 착용해야 했다. 세계 닌자 협회(WNA)의 초청과 어머니의 격려를 받기 전까지 그녀는 이 힘을 받아들이고 닌자라 훈련을 위해 "미친 소녀" 페르소나를 채택하지 않았다.
'''갓페이'''(갓페이/Kappei영어)는 일본 오에도 출신의 젊은 시노비이다. 완전한 닌자가 되기 위해 훈련해왔다. 장난기 많은 껌 모양의 외계인 검치와 형제애를 형성했고, 할아버지 겐운사이는 갓페이를 코메리카로 보내 겐류사이의 지도를 받도록 하고 검치의 힘을 악용하려는 사람들로부터 검치를 보호하도록 했다.
'''제인'''(제인/Jane영어)은 세계 닌자 조직의 정보 부서에서 일하는 해커이다. 닌자 검 데이터를 해킹하려 했지만 실패했고, 그래서 스스로 할 수밖에 없었다. 앨런의 부하들이 나타나 제인을 공격했고, 론이 나타나 그들을 물리쳤다. 숨어 있던 건물에는 시한 폭탄이 있었고, 론은 제인에게 닌자 검 조각을 씹게 했다. 어린아이로 변해버린 그녀는 닌자라에 잠입하여 프로젝트의 진정한 목적을 밝히고 정상으로 돌아가는 방법을 알아내기로 했다.
'''엠마'''(엠마/Emma영어)는 밤에는 자경단으로 변장하는 거리 공연자이다. 닌술 유전자로 인해 한때 따돌림을 받았지만, 밤중에 범죄자들을 제거하는 등 좋은 일을 위해 그것을 제대로 사용하는 법을 배웠다. 엠마의 잠재력을 알아본 세계 닌자 조직은 엠마가 닌자이자 공연자로서 기술을 연마하도록 돕기 위해 닌자라에 참여하도록 스카우트했다.
'''검치'''는 수백 년 전, 운석과 함께 온 지구 외 생명체이다. 이가의 마을에서 대대로 보호받았지만, 캇페이와 함께 코메리카로 가게 된다.
6. 2. 부가 등장인물
검치 이노우에 호노카/井上ほのか일본어 스테파니 서덜랜드/Stephanie Sutherland영어: 닌자라의 마스코트로, 캇페이와 함께 WNA 아카데미에 도착한다.고로: 버튼의 고양이.
쿠로코: 닌자들을 위해 일하는 로봇.
겐류사이 초/チョー일본어 에릭 브라/Eric Braa영어: 버튼과 그의 친구들의 멘토.
겐운사이 초/チョー일본어 에릭 브라/Eric Braa영어: 캇페이의 할아버지이자 겐류사이의 쌍둥이 형제.
앨런 (히로타 코세이/広田光毅일본어): 닌자라의 주요 악당으로 WNA의 국장이며, 항상 버튼, 베레카, 론, 그리고 제인을 암살하려 한다.
루크 (사와키 이쿠야/沢木郁也일본어): WNA의 수장인 수수께끼의 노인. 사실 그는 WNA 본부에 잠입한 섀도우 닌자의 리더인 마스터 섀도우였다.
브루스 (노무라 켄지/乃村健次일본어): WNA 아카데미의 선생님. 그는 말장난을 좋아하지만 어린 시절의 트라우마로 인해 호박을 싫어한다.
에이미 (카이다 유코/甲斐田裕子일본어): WNA 아카데미의 선생님. 그녀의 가족은 호박을 재배한다.
데이지 (야마구치 마유미/山口眞弓일본어): WNA 아카데미의 선생님. 그녀는 닌자에 대한 많은 지식을 가지고 있다.
레오나드 (키무라 마사후미/木村雅史일본어): 숀의 동료. 그는 섀도우 닌자들에게 쫓기고 있다.
숀 (키쿠치 마사미/菊池正美일본어): 베레카의 아버지. 섀도우 닌자들에게 공격을 받은 후, 그의 상태는 현재 알려지지 않았다.
단 (아이카와 리카코/愛河里花子일본어): 병 수집가들의 뜨겁고, 엄격하며, 고압적인 리더.
타일러 (후루카와 마코토/古川慎일본어): 병 수집가들의 멤버 중 한 명. 그는 닌자 캠프 이후로 단의 파트너였다.
키스 (아마사키 코헤이/天崎滉平일본어): 병 수집가들의 멤버 중 한 명. 그는 아름다운 것을 좋아한다.
나오미 (타이치 요/大地葉일본어): 병 수집가들의 멤버 중 한 명. 그녀는 오에도 출신이다.
메이 (카나다 아키/金田アキ일본어): 병 수집가들의 멤버 중 한 명. 그녀는 닌자라 챔피언이다.
에제트 (에노키 준야/榎木淳弥일본어): WNA 아카데미의 신입생인 수수께끼의 소년. 그는 강력한 신체 능력을 가지고 있지만 닌자 검을 사용할 수 없다.
6. 3. 단역 등장인물
워렌은 엠마를 스카우트한 WNA의 요원이다. 츠키카게는 변장의 달인인 앨런의 하수인이다. 해롤드는 코메리카의 대통령으로, 비밀리에 앨런과 협력하고 있다. 스페이스 닌자는 닌자 검을 찾는 신비한 존재이다. 섀도우 닌자는 WNA에 반대하는 닌자들이다. 헤비마루는 섀도우 닌자 중 한 명으로, 맥스를 공격했으며 현재는 버튼과 그의 친구들을 공격하려 한다. 밥은 TV 애니메이션에는 등장하지 않는 불운한 캐릭터이다. 맥스는 반의 아버지로, 헤비마루에게 공격을 받았지만 살아남았다. 빌리는 버튼에게 도전했지만 곧 패배한 엑스트라이다. 시슬러는 키스에게 패배한 근육질의 남자로, 이후 아름다운 전투에 눈을 떴다. 홍파는 버튼을 짝사랑하는 소녀이다. 테리는 홍파에게 패배한 엑스트라이다. 레오나는 밤에 WNA 아카데미를 돌아다니는 유령으로 딱 한 번 등장했다. 디아는 캇페이와 타일러의 팀원이다. 클루브는 댄과 엠마의 팀원이다. 클로이는 루시의 친구로, 루시가 특별한 능력을 가지고 있다는 것을 알면서도 그것이나 루시를 두려워하지 않는다. 사라는 엠마의 팬으로, 메리라는 친구가 있지만 메리는 시리즈에 등장하지 않는다. 페기는 버튼의 아파트 주인으로, 첫 몇 에피소드에만 등장했다. 존은 반의 친구로, 첫 몇 에피소드에만 등장했다. 사츠키와 샐리는 루시의 친구들이다. 루시가 특별한 능력을 가지고 있다는 것을 알게 된 후, 그것을 두려워한다. 타츠야는 오에도에 사는 소년이다. 팀과 제이슨은 닌자 캠프에서 댄과 타일러의 동료로 딱 한 번 등장했다. 지미는 캇페이와 검도를 훈련한 소년으로, 딱 한 번 등장했다. 데빌 앤트는 버튼과 그의 친구들을 납치한 전 프로 레슬러로, 브루스에게 패배한 후 체포되었으며 딱 한 번 등장했다. 도마는 훈련 시절부터 여러 번 자신을 물리쳐 온 겐류사이를 쓰러뜨리기 위해 기계 슈트 닌자켓을 만든 엔지니어이다.6. 4. 한국어 녹음 목소리 출연
7. 개발
닌자라의 기획은 배포 시작 약 4년 전부터 시작되었다.[34] 게임 디자인과 시나리오 등을 담당한 모리시타 카즈키는 이전부터 닌자를 소재로 한 멀티플레이 대전 액션 게임을 만들고자 했다.[34] 기존의 닌자 게임들이 살벌하거나 유혈 장면이 많은 경우가 많았기에, 모리시타 카즈키는 캐주얼하고 팝적인 게임을 만들고자 했다.[34] TV 프로그램에서 아이들이 스포츠 찬바라를 하는 모습을 보고, 이를 닌자와 조합하여 살벌한 칼싸움이 아닌 스포츠로 만들었다.[34]
군호(GungHo)의 최고 경영자 모리시타 카즈키는 ''닌자라''가 어린 시절 닌자와 스포츠 찬바라에 대한 기억에서 영감을 받아, 이를 혼합한 게임으로 구상했다고 설명했다. 그는 주요 목표가 어린이와 어른 모두가 즐길 수 있는 멀티플레이어 액션 게임을 개발하는 것이라고 말했다.[2][3] 스퀘어 에닉스(Square Enix)에서 ''디시디아 파이널 판타지''를 공동 제작한 아라카와 타케시가 ''닌자라''의 개발진에 참여하고 있다.[2][3] ''닌자라''는 언리얼 엔진 게임 엔진을 사용하여 제작되었다.[4]
2018년 6월, 미국에서 개최된 게임 이벤트 "E3 2018"에서 본 작품이 처음으로 공개되었고, PV의 BGM에는 BABYMETAL의 곡 "메기츠네"가 사용되었다[35][36]。출시 시기는 당초 2019년 봄을 예정하고 있었지만, 온라인 환경의 개량 등을 이유로 2020년 봄으로 연기되었다[37]。그 후, 2020년 3월 26일에 닌텐도가 배포한 인터넷 방송 "닌텐도 다이렉트 mini 2020.3.26"에서 2020년 5월 28일 배포라고 발표되었고[38], 최종적으로는 코로나19 범유행으로 인해 약 1개월 더 연기되어 같은 해 6월 25일(일본 시간)에 배포를 시작했다.
8. 평가
닌자라는 닌텐도의 스플래툰 시리즈와 비주얼 스타일이 유사하다는 평가를 받았다.[21][9][20] ''Destructoid''는 초기 멀티플레이 데모에 대해 닌자 컨셉은 좋지만, 무기 부족, 게임 플레이 개선 필요성, 록온 타겟팅 기능 부재 등을 지적하며 "주목할 가치가 있다"고 평가했다.[20] ''IGN'' 역시 닌자라의 컨셉이 "''스플래툰''과 ''암즈''의 만남" 같다고 언급했다.[21]
2020년 오픈 베타 이후, ''GamesRadar+''는 게임의 기본기가 초기 학습 곡선이 있지만, 격투 게임과 유사한 전략적 깊이와 캐릭터 커스터마이징 옵션이 훌륭하다고 평가했다.[1] ''Siliconera''는 ''스플래툰''의 팬들에게 어필하면서도 MOBA와 같은 진행 방식을 추가했다고 평가했지만, 베타 튜토리얼 비디오는 효과적이지 않았고 서버 문제도 지적했다.[22]
''닌텐도 라이프''는 10점 만점에 7점을 주며 아트 스타일, 게임 플레이, 무기, 커스터마이징 옵션, 자이로 컨트롤을 칭찬했지만, 스토리 모드, 튜토리얼, 패링 시스템 등은 비판했다.[28] ''게이밍 매거진''은 전투는 쉽지만 커스터마이징은 어렵고 반복적이라고 평가했다.[29]
Engadget의 호리에 쿠라는 껌 닌술 액션이 참신하고 보는 재미가 있다고 평가했다. 또한, 다듬어지지 않은 부분이 있지만, 향후 업데이트를 통해 발전할 것이라는 기대감을 표하며 다이아몬드 원석에 비유했다. 라이터 우나미 레이는 IPPON 시스템의 통쾌함, 팝적인 비주얼, 기본 플레이 무료 제공 등을 긍정적으로 평가했다. 반면, 튜토리얼과 메뉴 화면의 불친절함, 스토리 모드 일부에 대해서는 호불호가 갈릴 수 있다고 지적했다.
닌자라는 2023년 2월 기준으로 1,000만 다운로드를 기록했다.[30]
| 평가 |
|---|
| 닌텐도 라이프: 7/10[26] |
| Destructoid: 6.5/10[24] |
| GameSpot: 6/10[25] |
| USgamer: 3/5[27] |
| 메타크리틱: 68/100[23] |
9. 미디어 믹스
9. 1. 만화
닌자라는 월간 코로코로 코믹에서 연재된 만화 작품으로, 게임의 세계관을 바탕으로 한 스토리를 제공한다.[119][120][121] 키바야시 요 작가의 『닌자라』는 2020년 6월호부터 2023년 7월호까지 연재되었으며,[119][120][121] 단행본은 2020년 10월 28일에 1권이 발매된 이후[122][123] 2023년 8월 28일까지 총 7권이 발매되었다.[129] 요시노 아스미 작가의 『닌자라 ~4컷 진의 권~』은 2023년 8월호부터 2024년 4월호까지 연재되었으며, 2023년 9월호까지의 제목은 『닌자라』였다.[130][131][132]9. 2. 웹 애니메이션
닌자라 공식 유튜브 채널을 통해 2020년 3월 30일부터 2021년 1월 7일까지 웹 애니메이션이 공개되었다.[134][135][136][137][138][139] 각 에피소드는 10분 내외의 분량으로 제작되었으며, 나레이션은 노무라 켄지가 담당했다. 이 애니메이션은 게임의 배경 스토리와 캐릭터들의 이야기를 다룬다.「닌자라 시노비의 혈」 이후의 엔딩 테마로, 캬리 파뮤파뮤의 「닌자리 밤밤」을 스티브 아오키가 리믹스한 악곡 「닌자리 밤밤 Steve Aoki Remix」를 사용했다.[133] 해당 곡은 본 작품의 서비스 개시와 같은 2020년 6월 25일부터 배포되었으며, TV CM에서도 사용되었다. 또한 해당 곡과의 게임 내 콜라보레이션도 진행되어, 상점에 해당 곡이 게임 내 BGM으로 추가되었으며, 댄스 이모션과 MV의 캬리 파뮤파뮤의 의상도 등장했다. 이 외에도 기간 중에는 배틀의 보상으로 의상을 이미지한 디자인의 IPPON 데코레이션도 등장했다.[133]
| 최초 공개일 | 제목 | 비고 | 출처 |
|---|---|---|---|
| 2020년 3월 30일 | 닌자라 에피소드 0 닌자 검 탄생 | 풀 3DCG 애니메이션. | [134] |
| 6월 24일 | 닌자라 시노비의 혈통 | [135] | |
| 7월 30일 | 닌자라 눈동자의 비밀 | [136] | |
| 9월 2일 | 닌자라 아름다운 침입자 | [137] | |
| 10월 20일 | 닌자라 시노비의 마을 | [138] | |
| 2021년 1월 7일 | 닌자라 스타는 너야! | [139] |
9. 3. TV 애니메이션
《'''닌자라'''》는 TV 도쿄 계열에서 2022년 1월 8일부터 방영된 TV 애니메이션이다.[140][141] 63화까지는 칸베 마모루가 감독을 맡았고, 64화부터는 시마자키 나나코가 감독을 맡고있다.[18] 27화부터 콘타 켄지가 시리즈 구성을 담당하고 있으며, 스즈키 아츠시가 캐릭터 디자인, 코바타 타카히로가 음악을 작곡하고 있다.[141]오프닝 테마는 캬리 파뮤파뮤가 담당하고 있다. 40화까지는 "Maybe Baby",[141] 41화부터 112화까지는 "Isshin Doutai", 113화부터는 "OEDOEDO"가 사용되었다. 엔딩 테마는 다양한 아티스트들이 참여했는데, 19화까지는 Wolpis Carter의 "Ninjalaic Ninja", 20화부터 40화까지는 Wienners의 "SHINOBI TOP SECRET", 41화부터 57화까지는 Fantastic Paisen의 "Friendship March", 58화부터 65화까지는 Ange☆Reve의 "Ninja Remotion", 66화부터 79화까지는 Wolpis Carter와 Neru의 "Radice", 80화부터 100화까지는 SHARE LOCK HOMES의 "Appare! Extreme Ninja", 101화부터 124화까지는 Pop Shinanaide의 "You and Doron in Broad Daylight", 125화부터 148화까지는 카네코 미유의 "TKG 증후군",[18] 149화부터는 판다 드래곤의 "나이토 비포 어 댄스"가 사용되었다.
2022년 1월 13일부터 게임 공식 유튜브 채널에서 영어 자막과 함께 스트리밍을 시작했으며, 에피소드는 매주 목요일 오후 7시(PT)에 공개되어 1주일 동안 시청할 수 있다.[19]
방송 시간은 2022년 10월 22일 방송분(제42화)까지 매주 토요일 10:30 - 11:00, 다음 주인 10월 29일 방송분(제43화)부터 30분 앞당겨진 같은 날 10:00 - 10:30, 2023년 10월 7일 방송분(제89화)부터 2시간 30분 앞당겨진 같은 날 7:30 - 8:00(JST)이다. 또한, 2022년 1월 14일부터는 닌자라 공식 YouTube 채널과 코로코로 채널에서 다시보기 서비스를 제공하고 있다(지상파 방송 후 매주 금요일 정오에 업데이트).
| 방송 기간 | 방송 시간 | 방송국 | 대상 지역·비고 |
|---|---|---|---|
| 2022년 1월 8일 - 10월 22일 2022년 10월 29일 - 2023년 9월 30일 2023년 10월 7일 - | 토요일 10:30 - 11:00 토요일 10:00 - 10:30 토요일 7:30 - 8:00 | TV 도쿄(제작국) 외 계열 6개국 | 홋카이도・관동 광역권・아이치현・오사카부・오카야마현·가가와현・후쿠오카현 |
| 2022년 12월 7일 - 2023년 5월 24일 | 수요일 1:03 - 1:35 (화요일 심야) | TV 나가사키[153] | 나가사키현 |
9. 4. 버라이어티
'''닌자라 난자라'''는 2021년 10월 2일부터 12월 25일까지 TV 아이치・TV 도쿄 계열에서 매주 토요일 8:00 - 8:30 (JST)에 총 13회 방송된 게임 버라이어티 프로그램이다. MC는 뉴욕이 담당했다. 이 프로그램은 닌자라 게임의 다양한 재미를 소개하고, 출연진들이 게임을 플레이하는 모습을 보여준다. 또한, 게임에 얽힌 여러 의문들을 게스트와 함께 풀어보는 기획을 통해 시청자들에게 게임의 매력을 전달하였다.TV 도쿄 계열에서는 이 프로그램 이전에도 TV 애니메이션 『퍼즐 앤 드래곤』의 버라이어티 파트에서 닌자라를 다룬 적이 있으며, 2021년에는 하세가와 시노부(시손느)를 고문으로 하는 "닌자라부"가 발족되기도 했다. 닌자라부의 멤버 일부는 본 프로그램에도 출연했다.
10. 콜라보레이션
닌자라는 다양한 작품들과 콜라보레이션을 진행하여 게임 내 아이템, 의상, BGM 등을 추가해 왔다.
2020년 8월 24일, 시즌 2를 위해 비디오 게임 프랜차이즈 ''소닉 더 헤지혹''과의 콜라보레이션이 발표되었다.[16] 소닉 더 헤지혹과의 콜라보레이션은 2020년 9월 24일부터 10월 22일까지 진행되었다.[102]
2020년 4월 9일, 스마트폰 게임 ''퍼즐앤드래곤''과의 콜라보레이션이 발표되었다.[17] 퍼즐앤드래곤과의 콜라보레이션은 2020년 12월 8일부터 2021년 1월 7일까지,[105] 2022년 2월 24일부터 3월 10일까지 두 차례 진행되었다.[106]
캬리 파뮤파뮤와는 2020년 10월 29일부터 11월 26일까지,[103] 2021년 1월 29일부터 2월 18일까지 두 차례 콜라보레이션을 진행했다.[104]
닛신 야키소바 U.F.O.와는 2021년 4월 25일에 콜라보레이션을 진행했다.[107]
몬스터 헌터 라이즈와는 2021년 4월 28일부터 5월 27일까지 콜라보레이션을 진행했다.[108]
2021년 6월 19일, 공식 PlayNinjala 유튜브 채널을 통해 인기 만화 및 애니메이션 시리즈 ''귀멸의 칼날''과의 콜라보레이션이 있을 것이라고 발표했다. 귀멸의 칼날과의 콜라보레이션은 2021년 7월 20일부터 8월 31일까지,[109] 2022년 12월 8일부터 2023년 1월 12일까지 두 차례 진행되었다.[110]
하츠네 미쿠와는 2021년 10월 7일부터 11월 8일까지,[111] 2023년 12월 21일부터 2024년 1월 25일까지[112] 두 차례 콜라보레이션을 진행했다.
바람의 검심과는 2021년 12월 16일부터 2022년 1월 13일까지 콜라보레이션을 진행했다.[113]
2022년 3월 10일, 인기 만화 및 애니메이션 시리즈 ''주술회전''과의 콜라보레이션이 시작되었다.[114] 주술회전과의 콜라보레이션은 2022년 3월 10일부터 4월 16일까지 진행되었다.[114]
도쿄 리벤저스와는 2022년 7월 21일부터 8월 25일까지,[115] 2023년 10월 12일부터 11월 23일까지[116] 두 차례 콜라보레이션을 진행했다.
2023년 3월 15일, 인기 만화 및 애니메이션 시리즈 ''진격의 거인''과의 콜라보레이션이 시작되었다.[117] 진격의 거인과의 콜라보레이션은 2023년 3월 16일부터 4월 27일까지 진행되었다.[117]
2023년 7월 5일, 인기 애니메이션 시리즈 ''신세기 에반게리온''과의 콜라보레이션이 시작되었다.[118] 신세기 에반게리온과의 콜라보레이션은 2023년 7월 6일부터 8월 10일까지 진행되었다.[118]
11. 자라와 닌자라 패스
게임 내 화폐인 '''자라'''는 유료 결제를 통해 획득 가능하며, 이를 소비하여 의상, 경기 시작 및 결과 발표 시 사용 가능한 "이모션", IPPON 획득 시 이펙트인 "IPPON 데코레이션" 등 다양한 아바타 아이템을 얻을 수 있다.[40]
950자라로 "'''닌자라 패스'''"를 구매할 수 있다. 닌자라 패스는 구매한 시즌 동안만 유효하며, 한 시즌은 약 2~3개월이다. 시즌 중에는 "닌무"라는 과제를 수행하여 "티어"를 올리고, 일정 티어에 도달할 때마다 보상을 받는다. 티어는 100까지 존재하며, 무료 보상도 있지만 닌자라 패스 구매 시 한정 아바타 아이템 등 추가 보상을 획득할 수 있다. 닌자라 패스를 구매하고 티어를 100까지 올리면, 닌자라 패스 구매 비용(950자라) 이상의 자라를 얻을 수 있다.[41][42]
시즌 6부터 닌자라 패스 소지 시 상점 아이템을 20% 할인(콜라보 제외)된 가격으로 구매할 수 있게 되었고, 300자라로 구매 가능한 "'''닌자라 패스 미니'''"가 추가되었다. 닌자라 패스 미니는 티어가 30까지이며, 구매한 시즌 중 언제든 차액을 지불하여 일반 닌자라 패스로 업그레이드할 수 있다.[45]
11. 1. 시즌 목록
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“ニンテンドーダイレクト ミニ”発表まとめ。『ブレイブリーデフォルトII』先行体験版や『ゼノブレイド』詳細など、突如配信された内容を一挙掲載
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キャッチーすぎる見た目と実力主義の対戦! 基本無料『ニンジャラ』をしばらく遊んだ結果、気が付いたら毎日遊んでいた!?
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ニンジャラ シーズン8開幕!
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ニンジャラ シーズン10開幕!
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ニンジャラ シーズン11開幕!
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[56]
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ニンジャラ シーズン16開幕!
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ニンジャラ シーズン17開幕!
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ニンジャラ シーズン18開幕!
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「ニンジャラ」上達の秘訣を徹底攻略。個性的なチャンバラ&ガムバトルの特徴,そして12種類のガムウェポンを整理してみよう
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Aetas
2020-08-01
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実際おもしろいの? Nintendo Switchソフト「ニンジャラ」をプレイしてみた(堀江くらは):2020レビュー
https://japanese.eng[...]
2020-12-25
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「ニンジャラ」バトル忍法帳 其の陸:最終回!ミドリは人を超え,忍者の神を超え,ビーストになった。シーズン2実装の「ボード」タイプを試すの巻
https://www.4gamer.n[...]
Aetas
2020-10-24
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イッポンガム ニンジャガム|ニンジャラ
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マキモノガム ニンジャガム|ニンジャラ
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シノバズガム ニンジャガム|ニンジャラ
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ドリルガム ニンジャガム|ニンジャラ
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コンガム ニンジャガム|ニンジャラ
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バードガム ニンジャガム |ニンジャラ
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スクラップガム ニンジャガム|ニンジャラ
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チューガム ニンジャガム|ニンジャラ
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SK8ガム ニンジャガム|ニンジャラ
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SUSHIガム ニンジャガム|ニンジャラ
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GR8ガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2022-06-04
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アイアンガム ニンジャガム|ニンジャラ
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ドラムガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2022-06-04
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タンゴガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2023-08-10
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ポップガム ニンジャガム|ニンジャラ
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ベロガム ニンジャガム|ニンジャラ
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ヨーヨーガム ニンジャガム|ニンジャラ
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シノビガム ニンジャガム|ニンジャラ
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ASAKUSAガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2022-06-04
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メロウガム ニンジャガム|ニンジャラ
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トリックガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2022-06-04
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スピニングガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2023-11-23
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モーターガム ニンジャガム|ニンジャラ
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DJガム ニンジャガム|ニンジャラ
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オマツリガム ニンジャガム|ニンジャラ
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カムカムガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2022-06-04
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ラグガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2022-06-04
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かっとびガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2022-06-04
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カリバーガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2022-06-04
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ノックアウトガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2023-11-23
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ニャックルガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2022-06-04
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オーガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2022-06-04
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K2ガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2023-08-10
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ニンニンガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2022-10-05
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オエドガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2022-10-05
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ズバガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2023-04-27
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クラッシュガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2023-04-27
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キリキリガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2023-06-20
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ハリケーンガム ニンジャガム|ニンジャラ
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2023-06-20
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【ニンジャラ】アニメ『ニンジャラ』が2022年1月8日(土)より、まもなく放送開始!
https://prtimes.jp/m[...]
PR TIMES
2022-01-06
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ソニック」×「ニンジャラ」のコラボアイテム登場!
https://ninjalathega[...]
2023-04-10
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にんじゃりばんばん × ニンジャラコラボが開催!
https://ninjalathega[...]
2022-05-13
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きゃりーぱみゅぱみゅ新曲コラボが開催!
https://ninjalathega[...]
2022-07-31
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パズル&ドラゴンズとのコラボイベントが開催!
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2022-05-13
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【ニンジャラ】『パズル&ドラゴンズ』とのコラボイベントが復活!
https://prtimes.jp/m[...]
2022-07-31
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【ニンジャラ】初のオンライン世界大会「日清焼そばU.F.O.カップ」が2021年4月25日(日)に開催!
https://corocoro.jp/[...]
2022-06-03
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『モンスターハンターライズ』とのコラボイベントが開催!
https://ninjalathega[...]
2022-05-13
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アニメ『鬼滅の刃』とのコラボイベントが開催!
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2022-05-13
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アニメ「鬼滅の刃」コラボ第2弾
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2023-04-10
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『初音ミク』コラボイベントが開催!
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2022-05-13
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『初音ミク』コラボ第2弾が開催!
https://ninjalathega[...]
2023-12-23
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『アニメ るろうに剣心』コラボイベントが開催!
https://ninjalathega[...]
2022-05-13
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웹사이트
TVアニメ『呪術廻戦』コラボイベントが開催!
https://ninjalathega[...]
2022-05-13
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TVアニメ『東京リベンジャーズ』コラボイベントが開催!
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2022-07-31
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웹사이트
ニンジャラ×TVアニメ『東京リベンジャーズ』コラボ第2弾
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2023-12-23
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웹사이트
TVアニメ『進撃の巨人』コラボイベントが開催!
https://ninjalathega[...]
2023-03-18
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웹사이트
『ニンジャラ』×『エヴァンゲリオン』コラボイベントが開催!
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2023-06-29
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웹사이트
【月コロ6月号特報】大注目のNintendo Switchタイトル『ニンジャラ』がコロコロコミックで早くも漫画化!
https://corocoro.jp/[...]
コロコロオンライン
2020-05-13
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뉴스
どうぶつの森&ニンジャラのマンガ版がコロコロに、フォートナイト付録も
https://natalie.mu/c[...]
ナターシャ
2021-03-26
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간행물
ニンジャラ
小学館
2023-06-15
[122]
뉴스
「ニンジャラ」マンガ版1巻、ゲーム内で使用できるアイテム手に入る
https://natalie.mu/c[...]
ナターシャ
2021-03-26
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ニンジャラ 1
https://www.shogakuk[...]
小学館
2021-03-26
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ニンジャラ 2
https://www.shogakuk[...]
小学館
2021-03-26
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ニンジャラ 3
https://www.shogakuk[...]
小学館
2021-08-27
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ニンジャラ 4
https://www.shogakuk[...]
小学館
2022-01-27
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ニンジャラ 5
https://www.shogakuk[...]
小学館
2022-09-06
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ニンジャラ 6
https://www.shogakuk[...]
小学館
2023-01-27
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ニンジャラ 7
https://www.shogakuk[...]
小学館
2024-05-07
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간행물
ニンジャラ
小学館
2023-07-14
[131]
간행물
ニンジャラ〜4コマ珍の巻〜
小学館
2024-03-15
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간행물
9月号もくじ
小学館
2023-08-15
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「ニンジャラ」シーズン3が本日開幕。 きゃりーぱみゅぱみゅさんによる「にんじゃりばんばん Steve Aoki Remix」とのコラボもスタート
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4Gamer.net
2020-10-30
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웹사이트
【ニンジャラ】フルCGムービー「ニンジャラ エピソード0 ニンジャガム誕生」を本日公開!
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PR TIMES
2020-08-03
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웹사이트
【ニンジャラ】短編カートゥーンアニメ第1弾「ニンジャラ シノビの血」を公開!
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PR TIMES
2020-08-03
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【ニンジャラ】眼帯姿の陽気な少女“ルーシー”のバックグランドストーリーを描いた、短編カートゥーンアニメ第2弾「ニンジャラ 瞳の秘密」本日公開!
https://prtimes.jp/m[...]
PR TIMES
2020-08-03
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웹사이트
【ニンジャラ】天才ハッカー“ジェーン”のバックグランドストーリーを描いた、短編カートゥーンアニメ「ニンジャラ 美しき侵入者」を本日公開!
https://prtimes.jp/m[...]
PR TIMES
2020-09-24
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웹사이트
【ニンジャラ】短編カートゥーンアニメ「ニンジャラ シノビの里」を本日公開!
https://prtimes.jp/m[...]
PR TIMES
2020-10-30
[139]
웹사이트
【ニンジャラ】「シーズン4」が本日開幕!テーマは“Winter”! 新たなステージや新ガムウェポン、新シノビカードなどが続々登場!
https://prtimes.jp/m[...]
PR TIMES
2020-01-19
[140]
뉴스
ニンジャラ:人気アクションゲームがテレビアニメ化 櫻井孝宏、鬼頭明里出演 2022年1月8日スタート
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MANTAN
2021-12-02
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アクションゲーム「ニンジャラ」アニメ化、櫻井孝宏・鬼頭明里が忍者の子孫に
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マイナビニュース
2021-12-02
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きゃりーぱみゅぱみゅ、一度聴いたら頭から離れない新曲「一心同体」10月5日(水)配信リリース決定!摩訶不思議な新ビジュアル&MVティザー映像も公開!
https://prtimes.jp/m[...]
2022-10-01
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きゃりーぱみゅぱみゅ、アニメ『ニンジャラ』OP曲「OEDOEDO」リリース決定
https://www.billboar[...]
2024-04-22
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Wienners、新曲「SHINOBI TOP SECRET」(作詞作曲:玉屋2060%)6月8日発売!TVアニメ『ニンジャラ』EDテーマに決定!
https://prtimes.jp/m[...]
2022-10-01
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ファンタスティック☆パイセン3rd Digital Single『友情的行進』が9月30日にリリース!楽曲のテーマはズバリ『友情』!
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2022-10-01
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Twitter
2023-04-29
[147]
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ウォルピスカーター×Neruのコラボ新曲、アニメ「ニンジャラ」の新EDテーマに決定
https://natalie.mu/m[...]
ナターシャ
2023-04-29
[148]
웹사이트
SHARE LOCK HOMES、初のアニメタイアップとなるTVアニメ『ニンジャラ』EDテーマ「天晴れ!エクストリーム忍者」8月5日配信決定!
https://www.lisani.j[...]
ソニー・ミュージックソリューションズ
2023-08-06
[149]
웹사이트
SHARE LOCK HOMES、初のアニメタイアップ。新曲がTVアニメ『ニンジャラ』EDテーマに
https://www.barks.jp[...]
2023-08-06
[150]
웹사이트
2ndフルアルバム『DOKI』収録曲「白昼きみとドロン」がテレビアニメ「ニンジャラ」エンディングテーマに決定!
https://columbia.jp/[...]
日本コロムビア
2024-02-03
[151]
Youtube
【MV】ポップしなないで「白昼きみとドロン」
https://www.youtube.[...]
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웹사이트
金子みゆ、7/6リリースの3rdシングル「TKGシンドローム」がアニメ『ニンジャラ』のEDテーマに決定
https://www.barks.jp[...]
Barks
2024-07-04
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문서
番組表
https://www.ktn.co.j[...]
テレビ長崎公式
2022-12-03
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웹인용
Bubble gum becomes a prized commodity in Ninjala and PlatinumGames celebrates two birthdays
https://www.japantim[...]
2020-09-10
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