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마리오의 타임 머신

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1. 개요

마리오의 타임 머신은 닌텐도와 더 소프트웨어 툴웍스가 협력하여 개발한 교육용 마리오 게임이다. 이 게임에서 플레이어는 쿠파의 박물관을 중심으로 타임머신을 사용하여 여러 시대의 지구를 탐험하며, 역사적 인물과의 상호작용을 통해 지식을 습득한다. 게임은 1993년 MS-DOS로 처음 출시되었으며, 슈퍼 NES와 NES 버전으로도 출시되었다. 발매 후 엇갈린 평가를 받았으며, 교육적인 측면과 조작 방식에 대한 비판이 있었다.

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마리오의 타임 머신 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 SNES 박스 아트
북미 SNES 박스 아트
장르교육용 게임
모드싱글 플레이어 비디오 게임
시리즈마리오
개발
개발자더 소프트웨어 툴웍스
래디컬 엔터테인먼트 (NES)
Knowledge Adventure (MS-DOS 및 Microsoft Windows)
디자이너돈 로이드
프로그래머조 시니어 (SNES)
케빈 샤피로 (SNES)
브라이언 카펜터 (NES)
아티스트세자르 데 카스트로 (PC/SNES)
롭 올리베리아 (NES)
작곡가마크 나이트
존 코스루드 (NES)
배급
배급사더 소프트웨어 툴웍스
출시
MS-DOS북미: 1993년
북미 (디럭스 버전): 1996년
슈퍼 NES북미: 1993년 12월
유럽: 1993년
NES북미: 1994년 6월
마이크로소프트 윈도우북미: 1996년
플랫폼
플랫폼MS-DOS
슈퍼 NES
NES
마이크로소프트 윈도우

2. 게임플레이

플레이어는 쿠파의 박물관에서 게임을 시작한다. 박물관은 중심지 역할을 하며, 여기서 타임뮬레이터를 이용해 유물을 얻고 게임의 모든 레벨(다른 시대의 지구에 있는 장소)에 접근한다.[1] 슈퍼 NES 및 MS-DOS 버전에서 플레이어는 각 유물에 대해 유물이 시작된 연도와 장소를 받는다. 예를 들어, "사과" 유물이 1687년 케임브리지에서 시작되었다는 정보를 얻는다.[1] 이 정보를 바탕으로 플레이어는 시간 여행을 할 수 있다. 시간 여행은 마리오가 바다를 서핑하며 버섯을 수집하는 미니 게임 형태로 진행된다.[1] 충분한 버섯을 모으면 타임뮬레이터에 설정된 시간대와 위치로 이동한다.[1]

플레이어는 역사적 인물(예: 아이작 뉴턴)의 삶과 업적을 설명하는 짧은 문서를 받지만, 문서에는 일부 용어가 누락되어 있다.[1] 해당 시대의 지역 주민(논플레이어 캐릭터)과 대화하여 빈칸을 채우는 방식으로 학습이 진행된다.[1] 정해진 단어 목록에서 단어를 선택하며, 두 번 이상 틀리면 1993년으로 돌아가 다시 시도해야 한다.[1] 모든 공백을 채우면 유물을 원래 소유자에게 반환할 수 있다.[1]

NES 버전은 플랫폼 게임에 더 중점을 둔다. 적이 있지만, 마리오는 목숨을 잃거나 피해를 입지 않아 게임 오버가 없다.[1] 쿠파의 박물관에서 유물을 얻으려면 마리오 브라더스에서 영감을 받은 미니 게임을 통해 쿠파와 싸운다.[1] 이후 14개의 시간대 중 하나로 이동할 수 있으며, 유물이 시작된 시간대는 명시적으로 알려주지 않는다.[1] 지역 주민이나 메시지 블록의 힌트를 통해 시간대를 탐험하고, 유물을 원래 자리에 놓으면 해당 시대 관련 객관식 질문 3개에 답해야 한다.[1] 정답을 맞히면 쿠파와의 최종 보스 전투가 진행되고, 승리하면 게임이 완료된다.[1]


  • '''?''': 사람과 대화할 때 사용하지만, 사람을 잘 찾을 수 없다.
  • '''시계''': 마리오가 지금 어느 시대에 있는지 알 수 있다.
  • '''역사적 중요 물건''': 손에 넣은 보물. 하나밖에 가질 수 없다.

2. 1. 조작 방법

마리오의 타임 머신에서 사용되는 조작 방법에 대한 설명은 다음과 같다.

  • '''사람''': 사람과 대화할 때 사용하지만, 사람을 잘 찾을 수 없다.
  • '''시계''': 마리오가 지금 어느 시대에 있는지 알 수 있다.
  • '''역사적 중요 물건''': 손에 넣은 보물. 하나밖에 가질 수 없다.

3. 개발

교육용 게임이 인기를 얻으면서, 닌텐도는 교육용 마리오 게임을 개발하기 위해 더 소프트웨어 툴웍스와 제휴했다. 닌텐도는 캐릭터 사용권을 허가했지만, 회사나 미야모토 시게루는 게임 개발에 직접 참여하지 않았다.[25][26][27][28] MS-DOS슈퍼 NES 버전은 더 소프트웨어 툴웍스가 개발하고 마인드스케이프가 배급하였다.[25][26][27][28] NES 버전은 래디컬 엔터테인먼트가 개발하고 마인드스케이프가 배급하였다.[25][26][27][28]

《마리오의 타임 머신》은 1993년 컴퓨터용으로 처음 출시되었으며, 1996년에는 《마리오의 타임 머신 디럭스》라는 델럭스 재발매판이 출시되었다. 슈퍼 NES 버전은 1993년 12월,[25][26] NES 버전은 1994년 6월 23일에 출시되었다.[27][28]

4. 평가

''마리오의 타임 머신''은 출시 이후 엇갈린 평가를 받았다.[13] ''GamePro''는 역사적 인물과의 대화를 칭찬하며 "이 시나리오는 보통 교과서의 정적인 그림에 불과했던 사람들을 실제 인간으로 만든다"라고 평했다.[13] 그러나 Timulator 조작이 게임의 대상 연령대에게 특히 너무 혼란스럽다고 비판했다.[13] ''Nintendo Power''는 5점 만점에 2.65점을 줬고, ''Electronic Gaming Monthly''는 10점 만점에 6.75점을 줬다.

GameSpy의 브라이언 알타노(Brian Altano)와 브라이언 미겔스(Brian Miggels)는 게임의 엔딩을 최악의 엔딩 중 하나로 꼽으며, 쿠파가 우는 모습을 보여준 것을 비판했다.[14] 동료 GameSpy 편집자 마이크 드러커(Mike Drucker)는 이 게임을 "엉성하다"라고 말했다.[15] ''GamesRadar''는 이 게임이 인기가 없다고 언급했다.[17] Good Game은 이 게임을 "끔찍하다"라고 부르며 "어린 학생이 이해하기에는 너무 복잡하다"라고 말했다.[18]

작가 데이비드 웨슬리(David Wesley)와 글로리아 바르작(Gloria Barczak)은 ''마리오의 타임 머신''을 최근의 "잘못된 생각으로 만들어진 ''마리오'' 스핀오프"의 홍수와 연관 지어, 이 게임들이 ''마리오'' 라이선스를 거의 파괴했다고 주장했다.[21] ''The Independent''의 자넷 스위프트(Janet Swift)는 이 게임을 ''마리오 이즈 미싱!''과 비교하며, 어린이를 위한 교육적 가치를 칭찬하며 "특별하다"라고 평했다.[22] Allgame의 브렛 앨런 와이스(Brett Alan Weiss)는 액션 장면을 "지루하다"라고 묘사했으며, 프레젠테이션은 "그저 평범하다"라고 평했다.[23] 그는 교육용 게임을 싫어하지 않지만, 재미있고 유익해야 한다고 덧붙였다.[24] IGN의 레비 부캐넌(Levi Buchanan)은 "다른 ''마리오'' 게임"에 대한 평가에 이 게임을 포함시키며, 이 게임의 전제가 지루하고 실제 플랫폼 게임 플레이가 부족하다고 비판했다. 그는 이 게임이 "훌륭한 의도"를 가지고 있었지만 "분명히 피상적"이라고 언급했다. 그는 또한 마리오를 현실적인 시대에 배치한 행위를 비판하며, 마리오는 "상상력을 차지하며, 그곳에는 별 축제와 거대한 식인 식물들이 있다"라고 말했다.[1]

4. 1. 비판

''마리오의 타임 머신''은 출시 이후 엇갈린 평가를 받았다.[13] ''GamePro''는 역사적 인물과의 대화를 칭찬하며 "이 시나리오는 보통 교과서의 정적인 그림에 불과했던 사람들을 실제 인간으로 만든다"라고 평했다.[13] 그러나 Timulator 조작이 게임의 대상 연령대에게 특히 너무 혼란스럽다고 비판했다.[13]

GameSpy의 브라이언 알타노(Brian Altano)와 브라이언 미겔스(Brian Miggels)는 게임의 엔딩을 최악의 엔딩 중 하나로 꼽으며, 쿠파가 우는 모습을 보여준 것을 비판했다.[14] 동료 GameSpy 편집자 마이크 드러커(Mike Drucker)는 이 게임을 "엉성하다"라고 말했다.[15] ''GamesRadar''는 이 게임이 인기가 없다고 언급했다.[17] Good Game은 이 게임을 "끔찍하다"라고 부르며 "어린 학생이 이해하기에는 너무 복잡하다"라고 말했다.[18]

작가 데이비드 웨슬리(David Wesley)와 글로리아 바르작(Gloria Barczak)은 ''마리오의 타임 머신''을 최근의 "잘못된 생각으로 만들어진 ''마리오'' 스핀오프"의 홍수와 연관 지어, 이 게임들이 ''마리오'' 라이선스를 거의 파괴했다고 주장했다.[21] ''The Independent''의 자넷 스위프트(Janet Swift)는 이 게임을 ''마리오 이즈 미싱!''과 비교하며, 어린이를 위한 교육적 가치를 칭찬하며 "특별하다"라고 평했다.[22] Allgame의 브렛 앨런 와이스(Brett Alan Weiss)는 액션 장면을 "지루하다"라고 묘사했으며, 프레젠테이션은 "그저 평범하다"라고 평했다.[23] IGN의 레비 부캐넌(Levi Buchanan)은 이 게임의 전제가 지루하고 실제 플랫폼 게임 플레이가 부족하다고 비판했다.[1]

5. 등장 아이템

5. 1. 아이템 목록 (일본어판 기준)

6. 한국판 추가 요소 (가상)

6. 1. 한국사 관련 아이템 추가

6. 2. 한국 위인 추가

참조

[1] 웹사이트 The Other Mario Games, Vol. 4 - Super NES Feature at IGN http://retro.ign.com[...] IGN 2008-08-21
[2] 웹사이트 Mario's Time Machine Deluxe for PC http://www.gamespot.[...] GameSpot 2011-01-19
[3] 웹사이트 Mario's Time Machine Release Information for NES http://www.gamefaqs.[...] GameFAQs 2011-01-19
[4] 웹사이트 Mario's Time Machine Release Information for SNES http://www.gamefaqs.[...] GameFAQs 2011-01-19
[5] 웹사이트 Mario's Time Machine Deluxe Release Information for PC http://www.gamefaqs.[...] GameFAQs 2011-01-19
[6] 간행물 Mario's Time Machine https://archive.org/[...] 1993-11
[7] 간행물 ProReview: Mario's Time Machine https://archive.org/[...] International Data Group|IDG 1994-02
[8] 간행물 Mario's Time Machine https://archive.org/[...] 1994-06
[9] 간행물 Mario's Time Machine https://archive.org/[...] 1994-03
[10] 간행물 Mario's Time Machine https://archive.org/[...] 1994-03
[11] 간행물 Mario's Time Machine https://archive.org/[...] 1994-02
[12] 학술지 Mario's Time Machine Deluxe Review https://archive.org/[...] 1995-01
[13] 간행물 ProReview: Mario's Time Machine https://archive.org/[...] International Data Group|IDG 1994-02
[14] 웹사이트 The Worst NES Endings, and Why We Deserved Better - Page 1 http://www.gamespy.c[...] GameSpy 2009-08-14
[15] 웹사이트 GameSpy: Mario is Evil - Page 1 http://wii.gamespy.c[...] Wii.gamespy.com 2011-01-19
[16] 웹사이트 Night at the Museum: Battle of the Smithsonian, Night at the Museum: Battle of the Smithsonian Review, PC Reviews http://www.gamesrada[...] Games Radar.com 2009-06-04
[17] 웹사이트 The ever-changing sizes of Mario and Bowser http://www.gamesrada[...] GamesRadar 2008-10-08
[18] 웹사이트 Good Game Stories - Edutainment http://www.abc.net.a[...] 2011-01-19
[19] 웹사이트 Nintendo of Canada offers sealed NES, SNES, Game Boy titles for charity auction http://www.joystiq.c[...] Joystiq 2008-05-30
[20] 서적 Video Games: A Guide for Savvy Parents https://books.google[...] Random House 1994
[21] 서적 Innovation and Marketing in the ... https://books.google[...] Gower Publishing 2010
[22] 웹사이트 Computers: Teaching children to teach themselves: The latest generation of 'edutainment' programs can keep children as engrossed as their favourite shoot 'em up. Janet Swift looks at indoor attractions for half-term - Gadgets & Tech, IndyBest https://www.independ[...] 1994-02-11
[23] 웹사이트 Mario's Time Machine - Overview http://www.allgame.c[...] allgame 2010-10-03
[24] 웹사이트 Mario's Time Machine - Review http://www.allgame.c[...] allgame 2010-10-03
[25] 웹인용 Mario's Time Machine Deluxe for PC http://www.gamespot.[...] GameSpot 2011-01-19
[26] 웹인용 Mario's Time Machine Release Information for NES http://www.gamefaqs.[...] GameFAQs 2011-01-19
[27] 웹인용 Mario's Time Machine Release Information for SNES http://www.gamefaqs.[...] GameFAQs 2011-01-19
[28] 웹인용 Mario's Time Machine Deluxe Release Information for PC http://www.gamefaqs.[...] GameFAQs 2011-01-19



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