만화가
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1. 개요
만화가는 만화를 제작하는 직업으로, 혼자 작업하거나 여러 명이 분업하여 작업한다. 단순한 만화는 한 명이 제작하지만, 장편 만화는 출판사의 관여와 함께 여러 명이 역할을 분담하기도 한다. 분업 방식에는 원작자가 기획, 스토리, 각본을 담당하고 만화가가 그림을 그리는 방식이 있으며, 만화 원작자가 저작권을 공유하기도 한다. 만화가는 어시스턴트를 고용하거나, 스스로 제작 프로덕션을 설립하여 법인화하기도 하며, 웹툰에서는 스튜디오 시스템이 일반적이다. 만화가는 장시간 앉아서 작업하는 특성상 직업병과 과로, 스트레스에 시달릴 수 있으며, 정신 질환을 겪는 경우도 있다.
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- 위키프로젝트 - 만화
만화는 그림과 텍스트를 결합하여 이야기를 전달하는 시각 예술 매체로, 코믹 스트립에서 시작하여 만화책, 웹툰 등 다양한 형태로 발전해왔으며, 동서양 문화에 따라 고유한 형식과 역사를 가진다. - 위키프로젝트 - 명탐정 코난
《명탐정 코난》은 고등학생 탐정 쿠도 신이치가 검은 조직의 독약으로 어린아이가 된 후 에도가와 코난으로 활동하며 검은 조직을 추적하고 사건을 해결하는 일본 만화 및 애니메이션 시리즈로, 다양한 조력자들과 함께 FBI, CIA와 협력하여 검은 조직의 실체를 밝히는 이야기이지만, 장기 연재로 추리 요소 부족에 대한 비판도 있다. - 시각 예술 - 박제
박제는 동물의 사체를 보존하여 생전 모습과 유사하게 만드는 기술 및 결과물로, 종교적 목적에서 기원하여 예술 형태로 발전했으며, 학술 연구, 교육, 전시, 장식 등 다양한 목적으로 사용된다. - 시각 예술 - 사회주의적 사실주의
사회주의적 사실주의는 1920년대 소련에서 시작되어 스탈린 시대에 공식 예술 양식으로 자리 잡았으며, 사회주의 혁명과 노동자 계급의 이익을 옹호하기 위해 현실을 역사적 구체성과 혁명적 낙관주의로 묘사하는 예술 사조이다. - 만화에 관한 - 아카마츠 켄
아카마츠 켄은 《아이러브 서티》, 《러브히나》, 《마법선생 네기마!》 등의 미소녀 러브 코미디 만화로 유명한 일본의 만화가이자, 2022년 참의원 의원 당선 후 표현의 자유 옹호와 저작권 보호 등의 활동을 하는 정치인이다. - 만화에 관한 - 명탐정 코난
《명탐정 코난》은 고등학생 탐정 쿠도 신이치가 검은 조직의 독약으로 어린아이가 된 후 에도가와 코난으로 활동하며 검은 조직을 추적하고 사건을 해결하는 일본 만화 및 애니메이션 시리즈로, 다양한 조력자들과 함께 FBI, CIA와 협력하여 검은 조직의 실체를 밝히는 이야기이지만, 장기 연재로 추리 요소 부족에 대한 비판도 있다.
만화가 | |
---|---|
지도 정보 | |
기본 정보 | |
직업 | 만화가 |
로마자 표기 | Mang-ga-ga |
설명 | 만화를 창작하는 사람 만화 그림을 그리는 사람 만화 스토리 작가 만화가 스토리 작가 |
관련 직업 | |
관련 직업 | 일러스트레이터 애니메이터 삽화가 캐릭터 디자이너 만화 스토리 작가 |
활동 분야 | |
활동 분야 | 출판 만화 웹툰 디지털 만화 만화 영화 애니메이션 게임 |
역할 | |
역할 | 만화 기획 만화 스토리 구성 만화 콘티 제작 만화 그림 제작 만화 편집 |
국가별 | |
국가별 | 한국 만화가 일본 만화가 중국 만화가 미국 만화가 프랑스 만화가 영국 만화가 |
2. 작업 방식
만화가는 독자적으로 작업하는 경우와 분업으로 작업하는 경우가 있다.[2]
비교적 단순한 만화(예를 들어 일본의 만화 단편이나 4컷 만화, 서구의 만화 스트립)의 경우, 만화 제작은 대개 한 명의 만화가에 의해 이루어지지만, 스토리가 있는 복잡한 장편 만화 등의 경우, 모두 혼자 하는 경우도 있지만 분업으로 여러 명이 하는 경우도 많다. 또한 출판사도 만화 제작에 크게 관여하는 경우가 많아, 작품 모집이나 기획을 세우거나, 스토리 설정 등 작품 내용에 관여하거나, 그림 그리기 보조·채색 등의 어시스턴트를 준비하는 등의 역할을 한다. 장편 만화의 제작 과정은 플롯 작성, ネーム 작성, 러프 스케치, 펜 선 작업, (컬러 작품의 경우) 채색 등 다양한 작업 과정을 거치지만, 그것들을 혼자 하는 경우도 있고 여러 명이 분업하는 경우도 있다.
일본의 이야기 만화의 경우, 대부분 이러한 작업을 모두 한 명의 만화가가 담당한다. 그렇지만 실제로는 어시스턴트를 고용하여 보조적인 일을 시키거나, 출판사의 편집자가 제작에 깊이 관여하거나[2], 만화가 명의가 여러 명의 만화가로 구성되어 있는[3] 경우가 많다. (단, 최종적으로 작품의 책임을 지는 것은 저자인 만화가 1인이라는 형태를 취한다.)
만화가의 분업 방식에는 몇 가지 방식이 있지만, 하나는 원안·원작자가 기획·스토리·각본을 (글로) 생각하고, 만화가는 오로지 그림을 그리는 분업 방식이다("각본 담당"과 "작화 담당"이라고도 한다). 각본만을 창작하는 사람은 만화 원작자라는 입장이 되며, 만화가와 함께 작품의 저작권자가 된다. 원작자가 관여하는 것이 초기 단계에 그치고 나중에 작화 담당자가 독자적으로 필력을 발휘하여 발표하는 경우도 있다(예: 아톰 등), 나중에 권리 관계로 다툼이 생기는 사례도 있다(예: 캔디캔디 등).
만화가 중에는, 스스로 프로덕션을 설립하여 본격적으로 법인화하고, 법인 내에서 여러 명의 만화가가 분업하여 작품 제작에 임하는 체제를 취하는 경우도 있다(사이토 타카오: 사이토 프로덕션, 나가이 고: 다이내믹 기획 등). 웹툰에서는 이러한 스튜디오 제도가 많다. 이러한 분업의 경우, 개인 이름과 팀·스튜디오 이름을 함께 표기하는 경우가 증가하고 있다.
찰스 M. 슐츠나 니헤이 츠토무처럼 어시스턴트를 사용하지 않는 스타일도 있다[4].
2. 1. 개인 작업
만화가는 독자적으로 작업하는 경우와 분업으로 작업하는 경우가 있다.[2] 비교적 단순한 만화(예를 들어 일본의 만화 단편이나 4컷 만화, 서구의 만화 스트립)는 대개 만화가 한 명이 제작하지만, 스토리가 있는 복잡한 장편 만화 등은 여러 명이 분업하기도 한다.[2]일본의 이야기 만화는 대부분 만화가 한 명이 모든 작업을 담당하지만, 실제로는 어시스턴트를 고용하거나 출판사의 편집자가 제작에 깊이 관여하는 경우가 많다.[2] 또는 만화가 명의가 여러 명의 만화가로 구성되기도 한다.[3]
찰스 M. 슐츠나 니헤이 츠토무처럼 어시스턴트를 사용하지 않는 스타일도 있다.[4]
다른 직업과 비교하면 은퇴 여부가 불분명한 경우가 많은데, 장기간 신작을 발표하지 않은 만화가라도 갑자기 신작을 발표하는 경우가 있어 은퇴를 명확히 밝힌 경우를 제외하고는 판단하기 어렵다.
2. 2. 분업
만화가는 독자적으로 작업하는 경우와 분업으로 작업하는 경우가 있다.비교적 단순한 만화(예를 들어 일본의 만화 단편이나 4컷 만화, 서구의 만화 스트립)의 경우, 만화 제작은 대개 한 명의 만화가에 의해 이루어지지만, 스토리가 있는 복잡한 장편 만화 등의 경우, 모두 혼자 하는 경우도 있지만 분업으로 여러 명이 하는 경우도 많다. 또한 출판사도 만화 제작에 크게 관여하는 경우가 많아, 작품 모집이나 기획을 세우거나, 스토리 설정 등 작품 내용에 관여하거나, 그림 그리기 보조·채색 등의 어시스턴트를 준비하는 등의 역할을 한다. 장편 만화의 제작 과정은 플롯 작성, ネーム 작성, 러프 스케치, 펜 선 작업, (컬러 작품의 경우) 채색 등 다양한 작업 과정을 거치지만, 그것들을 혼자 하는 경우도 있고 여러 명이 분업하는 경우도 있다.
일본의 이야기 만화의 경우, 대부분 이러한 작업을 모두 한 명의 만화가가 담당한다. 그렇지만 실제로는 어시스턴트를 고용하여 보조적인 일을 시키거나, 출판사의 편집자가 제작에 깊이 관여하거나[2], 만화가 명의가 여러 명의 만화가로 구성되어 있는[3] 경우가 많다. (단, 최종적으로 작품의 책임을 지는 것은 저자인 만화가 1인이라는 형태를 취한다.)
만화가의 분업 방식에는 몇 가지 방식이 있지만, 하나는 원안·원작자가 기획·스토리·각본을 (글로) 생각하고, 만화가는 오로지 그림을 그리는 분업 방식이다("각본 담당"과 "작화 담당"이라고도 한다). 각본만을 창작하는 사람은 만화 원작자라는 입장이 되며, 만화가와 함께 작품의 저작권자가 된다. 원작자가 관여하는 것이 초기 단계에 그치고 나중에 작화 담당자가 독자적으로 필력을 발휘하여 발표하는 경우도 있다(예: 아톰 등), 나중에 권리 관계로 다툼이 생기는 사례도 있다(예: 캔디캔디 등).
만화가 중에는, 스스로 프로덕션을 설립하여 본격적으로 법인화하고, 법인 내에서 여러 명의 만화가가 분업하여 작품 제작에 임하는 체제를 취하는 경우도 있다(사이토 타카오: 사이토 프로덕션, 나가이 고: 다이내믹 기획 등). 웹툰에서는 이러한 스튜디오 제도가 많다. 이러한 분업의 경우, 개인 이름과 팀·스튜디오 이름을 함께 표기하는 경우가 증가하고 있다.
찰스 M. 슐츠나 니헤이 츠토무처럼 어시스턴트를 사용하지 않는 스타일도 있다[4].
2. 2. 1. 만화 원작자
(내용 없음)2. 3. 스튜디오 협업
만화가는 독자적으로 작업하거나 분업으로 작업한다.[2] 비교적 단순한 만화는 한 명이 제작하지만, 복잡한 장편 만화는 여러 명이 분업하기도 한다. 출판사도 만화 제작에 관여하여 작품 모집, 기획, 스토리 설정, 어시스턴트 섭외 등의 역할을 한다.일본의 이야기 만화는 대부분 만화가 한 명이 모든 작업을 담당하지만, 실제로는 어시스턴트를 고용하거나 편집자가 제작에 관여하는 경우가 많다.[2] 만화가 명의가 여러 명의 만화가로 구성되기도 한다.[3]
분업 방식 중 하나는 원작자가 기획, 스토리, 각본을 담당하고 만화가는 그림을 그리는 방식이다. 각본만을 창작하는 사람은 만화 원작자가 되며, 만화가와 함께 작품의 저작권자가 된다. 원작자의 초기 관여 후 작화 담당자가 독자적으로 필력을 발휘하는 경우도 있지만, 캔디캔디처럼 권리 관계로 다툼이 생기기도 한다.
스스로 프로덕션을 설립하여 법인화하고, 여러 명의 만화가가 분업하여 작품을 제작하는 경우도 있다. (사이토 타카오의 사이토 프로덕션, 나가이 고의 다이내믹 기획 등). 웹툰에서는 이러한 스튜디오 제도가 많으며, 개인 이름과 팀/스튜디오 이름을 함께 표기하는 경우가 증가하고 있다.
찰스 M. 슐츠나 니헤이 츠토무처럼 어시스턴트를 사용하지 않는 경우도 있다.[4]
3. 국가별 만화가
3. 1. 일본
3. 2. 미국
미국 만화에서는 대형 만화 출판사의 만화 작품의 경우, 작가(각본), 펜실러(밑그림), 잉커(펜선 작업), 컬러리스트(채색), 레터러(글씨 작업) 등 공정별로 담당자가 나뉘어 작업하며, 이들을 총칭하여 코믹 크리에이터(코믹 북 크리에이터라고도 함)라고 부른다. 미국 만화의 대형 출판사의 경우, 전통적으로 작품의 저작권을 출판사가 보유한다(별항 참조). 소규모 출판사나 인디펜던트 계열 출판사에서는 일본과 마찬가지로 한 명이 작품을 담당하여 대형 출판사의 작품과 비교하여 작가성이 강한 작품을 제작하는 경우도 있다. 코믹 크리에이터 중 일본의 만화가에 해당하는 그림 담당자는 코믹 아티스트(코믹 북 아티스트라고도 함)라고 불리며, 카툰이나 만화 스트립 등 비교적 간소한 만화의 제작자를 포함하여 카투니스트라고도 불린다.3. 3. 프랑스
프랑스어권에서는 만화를 반드 데시네(bande dessinée)라고 칭한다. 장편 만화 작품이라도 모든 작업을 1명이 담당하거나, 시나리오와 그림, 경우에 따라서는 채색을 담당하는 사람으로 나뉘어 2~3명 정도가 제작하는 것이 일반적이다. 프랑스어권에서는 만화가를 데시나튀르 드 방드 데시네/dessinateur de bande dessinée프랑스어(bande dessinée의 화가)나 오튀르 드 방드 데시네/auteur de bande dessinée프랑스어(bande dessinée의 저자)처럼 표현하며, “만화가”, “코믹 아티스트”, “카투니스트”처럼 특유의 명사로 표현하지는 않는다.4. 직업병
만화가와 어시스턴트는 장시간 앉아서 그림 작업을 하는 전형적인 앉아서 하는 직업이며, 작업상 우세한 손과 눈을 과도하게 사용하기 때문에 직업병으로 요통, 건초염, 작업성 손 경련, 근시 등을 발병하는 사람이 적지 않다. 또한, 바쁜 일정 등으로 치료를 소홀히 할 경우 심각한 상태에 빠지는 경우가 많으며, 이들 질병(특히 요통)으로 장기 휴업을 강요당하거나, 최악의 경우 은퇴(폐업)로 내몰리는 사람도 있다.[7] 장시간의 책상 작업으로 인한 운동 부족과 기획 및 마감의 스트레스, 불규칙한 수면 시간 및 식생활에 빠지는 만화가와 어시스턴트도 많으며, 중년에 과로사, 돌연사하는 단명하는 만화가도 있다는 점에서 알 수 있듯이, 건강에 좋지 않은 생활습관이 되기 쉬운 직업이기도 하다. 또한, 아즈마 히데오, 카모가와 쓰바메, 사쿠라 타마키치, 야마다 하나코, 네코지루, 타나카 케이이치 등 정신적인 질병을 앓는 사람도 있다.[7]
주간 연재에서는 만화가와 어시스턴트뿐만 아니라 편집 업무를 담당하는 편집자도 매우 바쁜 직업이며, 슈에이샤 입사 이후 주간 소년 점프 편집부 7대 편집장인 다카하시 토시마사가 2003년 도쿄만 내 선상에서 진행되던 동지 『ONE PIECE』의 애니메이션 영화 『ONE PIECE THE MOVIE 데드 엔드의 모험』의 제작 발표회 현장에서 지주막하출혈로 쓰러져 돌연사한 사례도 있다.[7]
4. 1. 과로 및 스트레스
만화가와 어시스턴트는 장시간 앉아서 그림 작업을 하는 전형적인 직업이며, 우세한 손과 눈을 과도하게 사용하기 때문에 직업병으로 요통, 건초염, 작업성 손 경련, 근시 등을 앓는 사람이 적지 않다.[7] 치료를 소홀히 할 경우 장기 휴업을 하거나, 최악의 경우 은퇴(폐업)하는 경우도 있다.[7] 장시간의 책상 작업으로 인한 운동 부족, 마감 스트레스, 불규칙한 수면 및 식생활로 인해 과로사, 돌연사하는 만화가도 있으며, 아즈마 히데오, 카모가와 쓰바메, 사쿠라 타마키치, 야마다 하나코, 네코지루, 타나카 케이이치 등 정신 질환을 앓는 사람도 있다.[7]주간 연재의 경우 편집자 또한 매우 바쁜 직업이다. 슈에이샤의 주간 소년 점프 편집부 7대 편집장인 다카하시 토시마사는 2003년 『ONE PIECE』의 애니메이션 영화 『ONE PIECE THE MOVIE 데드 엔드의 모험』 제작 발표회 현장에서 지주막하출혈로 쓰러져 돌연사했다.[7]
4. 2. 정신 질환
만화가와 어시스턴트는 장시간 앉아서 그림 작업을 하는 직업이기 때문에 요통, 건초염, 작업성 손 경련, 근시 등의 직업병에 걸리기 쉽다.[7] 치료를 소홀히 하면 휴업하거나 은퇴(폐업)하는 경우도 있다.[7] 장시간의 책상 작업, 스트레스, 불규칙한 생활 습관 등으로 과로사, 돌연사하는 만화가도 있으며, 아즈마 히데오, 카모가와 쓰바메, 사쿠라 타마키치, 야마다 하나코, 네코지루, 타나카 케이이치 등 정신 질환을 앓는 사람도 있다.[7]참조
[1]
웹사이트
協会概要
https://www.nihonman[...]
2021-02-20
[2]
웹사이트 # 추정. 더 자세한 정보가 필요합니다.
週刊少年ジャンプ編集部
# URL 정보 없음
[3]
웹사이트 # 추정. 더 자세한 정보가 필요합니다.
藤子不二雄, CLAMP
# URL 정보 없음
[4]
뉴스
スヌーピー60年目に明かす作者秘話
http://www.newsweekj[...]
2010-10-04
[5]
뉴스
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2023-09-05 # accessdate를 date로 변환
[6]
웹사이트
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https://nihonmangaka[...]
2023-02-13
[7]
뉴스
編集長の急死、連載漫画家の逮捕! 呪われていた'02年の「少年ジャンプ」
https://www.excite.c[...]
2016-11-30
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