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반조 카주이

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1. 개요

반조 카주이는 레어가 개발하고 닌텐도에서 배급한 일련의 플랫폼 비디오 게임 시리즈이다. 곰 반조와 새 카주이가 주인공이며, 1998년 닌텐도 64로 처음 출시된 《반조 카주이》를 시작으로 여러 후속작이 발매되었다. 시리즈는 3D 플랫폼, 액션 어드벤처, 레이싱 등 다양한 장르를 포함하며, 여러 콘솔과 휴대용 게임기로 출시되었다. 시리즈는 긍정적인 평가와 상업적 성공을 거두었지만, 후속작들은 게임 플레이 스타일의 변화로 인해 평가가 엇갈리기도 했다.

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반조 카주이
시리즈 정보
장르플랫포머
액션 어드벤처 게임
개발사레어 (1998-2008)
In-Fusio (2005)
4J 스튜디오 (2008-2009)
배급사닌텐도 (1998–2000)
THQ (2003–2005)
In-Fusio (2005)
엑스박스 게임 스튜디오 (2008–현재)
제작자그렉 메일스
스티브 메일스
플랫폼닌텐도 64
닌텐도 스위치
게임보이 어드밴스
자바 ME
엑스박스 360
엑스박스 원
첫 번째 게임반조 카주이
첫 번째 발매일1998년 6월 29일
마지막 게임반조 카주이: 너츠 & 볼츠
마지막 발매일2008년 11월 11일
반조 카주이 로고

2. 게임 목록


  • 반조 카주이 (1998)
  • 반조 투이 (2000)
  • 반조 카주이: 그런티의 복수 (2003)
  • 반조 파일럿 (2005)
  • 반조 카주이: 너트와 볼트 (2008)

2. 1. 콘솔 게임



''반조-카주이''는 1998년 6월 29일 닌텐도 64로 출시되었으며, 2008년 Xbox Live 아케이드를 통해 Xbox 360으로 재출시되었고, 닌텐도 스위치 온라인을 통해 닌텐도 스위치에서도 이용 가능하다. 스파이럴 마운틴이라는 지역에서 반조의 여동생 투티가 마녀 그런틸다에게 납치당하는데, 그런틸다는 투티의 아름다움을 빼앗으려 한다. 반조와 카주이는 투티를 구해야 한다. 목표는 그런틸다의 은신처와 그 안에 있는 다양한 세계를 통과하며, 반조와 카주이가 퀘스트를 진행하는 데 필요한 황금 직소 조각과 음표와 같은 아이템을 수집하고 그런틸다를 물리치는 것이다. 최종 전투에서 그런틸다는 성과 같은 은신처에서 떨어져 바위 아래에 갇히게 된다. 이 게임은 3D 플랫폼 게임의 도전에 중점을 두고 있으며, 액션 어드벤처 게임 요소와 다양한 퍼즐을 함께 제공한다.

'''''반조-투이'''''(반조-투이/Banjo-Tooie영어)는 2000년 닌텐도 64용으로 출시되었으며, 2009년에는 Xbox Live 아케이드를 통해 Xbox 360으로 재출시되었고 닌텐도 스위치 온라인을 통해 닌텐도 스위치에서도 이용할 수 있다. 전작에서 반조와 카주이가 그런틸다를 물리친 지 2년 후, 그녀의 두 자매가 나타나 바위 밑에서 그녀를 풀어준다. 이제 해골로 변한 그런틸다는 게임의 허브 월드인 마녀 섬 전체의 생명 에너지를 흡수하여 원래 모습으로 되돌아가려 하고, 반조와 카주이는 그녀의 계획을 막아야 한다. 다시 한번 세상을 구하기 위해 곰과 새는 그런틸다의 해골 몸의 대부분을 파괴하고 머리뼈만 남긴다. ''투이''는 첫 번째 게임보다 훨씬 더 어려워 논란이 있는데, 더 어려운 장애물과 플랫폼 챌린지 외에도, 퍼즐 풀이와 백트래킹에 더 많은 비중을 두어 플레이어가 이전 월드를 다시 방문하여 완료해야 하는 경우가 많기 때문이다. 향상된 그래픽과 컨트롤, 4인 멀티플레이어 모드를 포함하여 이전 게임에 포함되지 않은 많은 기능이 등장한다.

''반조 카주이: 너트와 볼트''는 2008년 Xbox 360용으로 출시되었다. ''반조-투이''의 엔딩 시퀀스는 세 번째 게임의 제목이 ''반조-트리이''(Banjo-Threeie)가 될 것이라고 암시했으며, 초기 언론 발표에서는 잠정적으로 ''반조-카주이 3''(Banjo-Kazooie 3)라고 불렀다. ''투이''의 사건으로부터 8년 후, 반조와 카주이는 모든 비디오 게임의 위대한 창조자인 게임의 군주(L.O.G.)의 지시를 받아 나선산의 지배권을 주장하기 위해 그런틸다와 일련의 도전을 벌인다. 최초의 오리지널 ''반조-카주이'' 게임으로 닌텐도 시스템이 아닌 다른 시스템에서 출시된 ''너츠 앤 볼츠''는 처음 두 게임에서 사용된 컨셉에서 몇 가지 변화를 보여주는데, 가장 주목할 만한 점은 반조와 카주이가 비선형적인 플랫폼 게임과 기본적인 퍼즐 해결 대신에, 조종하고 도전 과제를 완수하기 위해 차량을 제작해야 한다는 것이다. 이러한 게임 플레이 메커니즘의 변화는 세계와 캐릭터에 대한 대폭 업데이트된 시각적 스타일과 함께 팬들과 비평가들 사이에서 논란이 되었다.

2. 1. 1. 반조-카주이 (1998)

''반조-카주이''는 1998년 6월 29일 닌텐도 64로 출시되었으며, 2008년 Xbox Live 아케이드를 통해 Xbox 360으로 재출시되었고, 닌텐도 스위치 온라인을 통해 닌텐도 스위치에서도 이용 가능하다. 스파이럴 마운틴이라는 지역에서 반조의 여동생 투티가 마녀 그런틸다에게 납치당하는데, 그런틸다는 투티의 아름다움을 빼앗으려 한다. 반조와 카주이는 투티를 구해야 한다. 목표는 그런틸다의 은신처와 그 안에 있는 다양한 세계를 통과하며, 반조와 카주이가 퀘스트를 진행하는 데 필요한 황금 직소 조각과 음표와 같은 아이템을 수집하고 그런틸다를 물리치는 것이다. 최종 전투에서 그런틸다는 성과 같은 은신처에서 떨어져 바위 아래에 갇히게 된다. 이 게임은 3D 플랫폼 게임의 도전에 중점을 두고 있으며, 액션 어드벤처 게임 요소와 다양한 퍼즐을 함께 제공한다.

2. 1. 2. 반조-투이 (2000)

'''''반조-투이'''''(반조-투이/Banjo-Tooie영어)는 2000년 닌텐도 64용으로 출시되었으며, 2009년에는 Xbox Live 아케이드를 통해 Xbox 360으로 재출시되었고 닌텐도 스위치 온라인을 통해 닌텐도 스위치에서도 이용할 수 있다. 전작에서 반조와 카주이가 그런틸다를 물리친 지 2년 후, 그녀의 두 자매가 나타나 바위 밑에서 그녀를 풀어준다. 이제 해골로 변한 그런틸다는 게임의 허브 월드인 마녀 섬 전체의 생명 에너지를 흡수하여 원래 모습으로 되돌아가려 하고, 반조와 카주이는 그녀의 계획을 막아야 한다. 다시 한번 세상을 구하기 위해 곰과 새는 그런틸다의 해골 몸의 대부분을 파괴하고 머리뼈만 남긴다. ''투이''는 첫 번째 게임보다 훨씬 더 어려워 논란이 있는데, 더 어려운 장애물과 플랫폼 챌린지 외에도, 퍼즐 풀이와 백트래킹에 더 많은 비중을 두어 플레이어가 이전 월드를 다시 방문하여 완료해야 하는 경우가 많기 때문이다. 향상된 그래픽과 컨트롤, 4인 멀티플레이어 모드를 포함하여 이전 게임에 포함되지 않은 많은 기능이 등장한다.

2. 1. 3. 반조-카주이: 너츠 앤 볼츠 (2008)

''반조-카주이: 너츠 앤 볼츠''는 2008년 Xbox 360용으로 출시되었다. ''반조-투이''의 엔딩 시퀀스는 세 번째 게임의 제목이 ''반조-트리이''(Banjo-Threeie)가 될 것이라고 암시했으며, 초기 언론 발표에서는 잠정적으로 ''반조-카주이 3''(Banjo-Kazooie 3)라고 불렀다. ''투이''의 사건으로부터 8년 후, 반조와 카주이는 모든 비디오 게임의 위대한 창조자인 게임의 군주(L.O.G.)의 지시를 받아 나선산의 지배권을 주장하기 위해 그런틸다와 일련의 도전을 벌인다. 최초의 오리지널 ''반조-카주이'' 게임으로 닌텐도 시스템이 아닌 다른 시스템에서 출시된 ''너츠 앤 볼츠''는 처음 두 게임에서 사용된 컨셉에서 몇 가지 변화를 보여주는데, 가장 주목할 만한 점은 반조와 카주이가 비선형적인 플랫폼 게임과 기본적인 퍼즐 해결 대신에, 조종하고 도전 과제를 완수하기 위해 차량을 제작해야 한다는 것이다. 이러한 게임 플레이 메커니즘의 변화는 세계와 캐릭터에 대한 대폭 업데이트된 시각적 스타일과 함께 팬들과 비평가들 사이에서 논란이 되었다.

2. 2. 휴대용 게임

2. 2. 1. 반조-카주이: 그런티의 복수 (2003)

''반조-카주이: 그런티의 복수''는 2003년 게임보이 어드밴스로 출시되었다. ''반조-카주이''에서 두 달 후를 배경으로 하며, 그런틸다의 가장 충실한 부하 클룽고는 그런틸다의 영혼이 들어갈 로봇을 만든다. 새로 만들어진 "메카-그런티"는 옮겨진 그런틸다의 영혼으로 주입되어 반조와 카주이가 처음 만나는 것을 막기 위해 시간을 거슬러 올라간다. 반조와 카주이는 주술사 친구 뭄보 점보의 도움을 받아 그녀의 계획을 막고 그녀를 스파이럴 마운틴의 바위 아래로 되돌려 보낸다. 그런틸다는 클룽고에게 그녀의 자매들에게 연락하라고 명령하고, 이것이 ''반조-투이''의 사건을 시작하게 한다. 이 게임은 ''반조-카주이''와 ''반조-투이''와 매우 유사한 메커니즘을 특징으로 하지만, 등각 투영 시점에서 플레이되며 제어 방식이 단순화되었다. 모바일 폰용 포트는 2004년에 출시되었으며, 이 게임의 미니 게임 모음집인 ''반조-카주이: 그런티의 복수 미션''은 2005년에 출시되었다.

2. 2. 2. 반조-파일럿 (2005)

''반조-파일럿''은 2005년 게임보이 어드밴스로 출시되었다. 이 게임은 시리즈의 줄거리에 포함되지 않지만, 캐릭터들이 비행기를 타고 경주하는 ''마리오 카트''와 유사한 레이싱 게임이다. 이 게임은 원래 ''디디 콩 레이싱''의 속편으로 ''디디 콩 파일럿''이라는 제목으로 계획되었지만, 마이크로소프트가 레어를 인수한 후 ''반조 카주이'' 캐릭터를 특징으로 하는 게임으로 변경되었다.

2. 3. 재출시

반조 카주이》와 《반조 투이》는 각각 2008년과 2009년에 Xbox Live 아케이드를 통해 엑스박스 360으로 재출시되었다.[1] 이 버전들은 폴리곤 모델과 2D 이미지 모두 완전한 HD 그래픽을 특징으로 하며, 수정된 컨트롤과 스톱 'N' 스왑 기능이 부활했다.[1] 두 재출시작 모두 2015년 8월 4일 엑스박스 원으로 발매된 합본 《레어 리플레이》에 《반조-카주이: 너츠 앤 볼츠》와 함께 수록됐다.[47][1] 《반조 카주이》는 2022년 1월 20일 닌텐도 스위치 온라인 + 확장 팩에 추가되어, 20년 만에 닌텐도 콘솔로 재출시되는 작품이 되었다.[2] ''반조-투이''(Banjo-Tooie)는 2024년 10월 25일 닌텐도 스위치 온라인 + 확장 팩으로 재출시되었다.[3]

3. 기타 등장

반조는 1997년 닌텐도 64로 출시된 ''디디 콩 레이싱''에서 플레이 가능한 레이서로 처음 등장했다.[4] ''콩커: 나쁜 녀석들의 하루''와 ''콩커: 라이브 & 리로디드''에서는 반조의 머리가 분리된 채 벽난로 위에 놓여있고, 카주이의 머리는 우산 끝에 달려있다. ''구울리에 잡혔다''에서는 몬스터 버전의 반조와 카주이 머리가 벽에 걸려있다. 반조와 카주이는 Xbox 360 버전의 ''소닉 & 세가 올스타 레이싱''에서 플레이 가능한 레이서로 등장하며,[5][6] 스모 디지털은 캐릭터 포함을 위해 레어와 협력했다.[7] ''마인크래프트''에서는 시리즈 캐릭터 스킨이 다운로드 콘텐츠로 제공된다.[8]

반조와 카주이는 2018년 크로스오버 격투 게임인 ''대난투 스매시브라더스. 얼티밋''에서 다운로드 콘텐츠로 등장한다.[9] 필 스펜서는 닌텐도와의 관계 덕분에 캐릭터 포함 협상이 쉬웠다고 언급했다.[10] 2019년 9월 4일, 스파이럴 마운틴 기반 스테이지와 그랜트 커크호프의 ''반조-카주이'' 음악 편곡과 함께 출시되었다.[11]

4. Stop 'N' Swop

6개의 색깔 달걀과 얼음 열쇠가 있는 Stop 'N' Swop 메뉴


'''Stop 'N' Swop'''는 반조-카주이에 등장하는 기능으로, 후속작인 반조-투이에서 특별한 콘텐츠를 해제하는 수단으로 의도되었다. ''반조-카주이''의 엔딩 시퀀스에 등장했지만, 1999년에 완료된 닌텐도 64의 개정으로 인해 이 기능이 실현 불가능해지면서 완전히 구현되지 않은 것으로 보인다.[16][20] 이 기능은 ''닌텐도 파워''에 게재된 칼럼을 통해 널리 홍보되었다.[13] 레어는 게임 내의 특별한 지역과 아이템은 후속작인 ''반조-투이''에서 특정 과제를 완료해야만 얻을 수 있다고 발표했다. 이후 ''반조-카주이''에는 긴 게임 내 치트 코드를 사용하거나 치트 카트리지를 사용하여 접근할 수 있는 7개의 특별한 아이템이 포함되어 있다는 사실이 밝혀졌다.[12] 일단 수집된 아이템들은 "Stop 'N' Swop"이라는 메뉴에서 확인할 수 있으며, 게임을 초기화해도 모든 아이템은 영구적으로 유지된다.

플레이어가 게임에서 100개의 지기(Jiggies)를 모두 모으면, 후속작인 ''반조-투이''에서 사용될 두 개의 색깔 달걀과 접근할 수 없는 얼음 열쇠가 등장하는 ''반조 카주이''의 엔딩 시퀀스를 볼 수 있었다.[13] 그러나 해커들은 게임 내 치트 코드를 통해 총 6개의 달걀과 얼음 열쇠를 잠금 해제했다.[13]

''반조-투이''는 2000년에 출시되었으며, ''반조-카주이''를 획득할 필요 없이 아이템을 얻을 수 있는 방법을 제공했다.[15] 하지만 얼음 열쇠는 드래곤 메가 글로보를 담고 있는 얼음 금고에 잠긴 아이템을 얻는 데 사용되었다.[15] 닌텐도는 이 기능이 "게임에 구현되지 않았다"라고 밝혔다.[15]

2004년, Rare에서 출원한 특허가 공개되었는데, 이는 Stop 'N' Swop이 전원을 끈 상태에서 카트리지를 교체하여 데이터를 전송하는 방식으로 이루어졌음을 시사한다.[16] 그러나 1999년에 생산된 닌텐도 64 시스템에 대한 변경 사항으로 인해, 시스템은 더 이상 이를 효과적으로 수행할 수 없었다.[16]

2008년, MTV는 Rare의 수석 소프트웨어 엔지니어인 살바토레 필레시아와 인터뷰를 진행했다. 필레시아는 Stop 'N' Swop의 포기가 닌텐도 64 회로 변경 때문이라고 밝혔다.[20] 그는 이전 버전의 시스템은 플레이어에게 카트리지 간 데이터를 성공적으로 교환할 수 있는 10초를 제공했지만, 콘솔의 최신 버전은 이 시간을 1초로 줄였다고 말했다.[20]

2008년, Xbox Live 아케이드(XBLA)를 통해 오리지널 ''반조-카주이''가 제공될 것이며 ''너츠 & 볼츠''와의 Stop 'N' Swop 연결을 통해 새로운 기능을 잠금 해제할 것이라고 발표했다.[21] 2009년, Rare는 ''반조-투이''가 XBLA로 출시될 것이며 Stop 'N' Swop의 "원래 계획"이 구현될 것이라고 발표했다.[22] ''반조-카주이''의 XBLA 버전에서 달걀과 열쇠는 ''너츠 & 볼츠''에서 퍼지 다이스와 같은 보너스 차량 부품을 잠금 해제하는 것으로 밝혀졌다.[23]

2018년, 폴 마체크는 Stop 'N' Swop이 두 개의 ''반조-카주이'' 타이틀뿐만 아니라 ''동키콩 64'', ''콩커의 배드 퍼 데이'' 및 ''블라스트 corps''를 포함하여 닌텐도 64에서 출시될 다른 Rare 타이틀도 포함할 것이라고 밝혔다.[26]

4. 1. 역사

플레이어가 게임에서 100개의 지기(Jiggies)를 모두 모으면, 후속작인 ''반조-투이''에서 사용될 두 개의 색깔 달걀과 접근할 수 없는 얼음 열쇠가 등장하는 ''반조 카주이''의 엔딩 시퀀스를 볼 수 있었다.[13] 그러나 해커들은 게임 내 치트 코드를 통해 총 6개의 달걀과 얼음 열쇠를 잠금 해제했다.[13]

''반조-투이''는 2000년에 출시되었으며, ''반조-카주이''를 획득할 필요 없이 아이템을 얻을 수 있는 방법을 제공했다.[15] 하지만 얼음 열쇠는 드래곤으로 변신할 수 있는 드래곤 메가 글로보를 담고 있는 얼음 금고에 잠긴 아이템을 얻는 데 사용되었다.[15] 닌텐도는 이 기능이 "게임에 구현되지 않았다"라고 밝혔다.[15]

2004년, Rare에서 출원한 특허가 공개되었는데, 이는 Stop 'N' Swop이 전원을 끈 상태에서 카트리지를 교체하여 데이터를 전송하는 방식으로 이루어졌음을 시사한다.[16] 그러나 1999년에 생산된 닌텐도 64 시스템에 대한 변경 사항으로 인해, 시스템은 더 이상 이를 효과적으로 수행할 수 없었다.[16]

2008년, MTV는 Rare의 수석 소프트웨어 엔지니어인 살바토레 필레시아와 인터뷰를 진행했다. 필레시아는 Stop 'N' Swop의 포기가 닌텐도 64 회로 변경 때문이라고 밝혔다.[20] 그는 이전 버전의 시스템은 플레이어에게 카트리지 간 데이터를 성공적으로 교환할 수 있는 10초를 제공했지만, 콘솔의 최신 버전은 이 시간을 1초로 줄였다고 말했다.[20]

2008년, Xbox Live 아케이드(XBLA)를 통해 오리지널 ''반조-카주이''가 제공될 것이며 ''너츠 & 볼츠''와의 Stop 'N' Swop 연결을 통해 새로운 기능을 잠금 해제할 것이라고 발표했다.[21] 2009년, Rare는 ''반조-투이''가 XBLA로 출시될 것이며 Stop 'N' Swop의 "원래 계획"이 구현될 것이라고 발표했다.[22] ''반조-카주이''의 XBLA 버전에서 달걀과 열쇠는 ''너츠 & 볼츠''에서 퍼지 다이스와 같은 보너스 차량 부품을 잠금 해제하는 것으로 밝혀졌다.[23]

2018년, 폴 마체크는 Stop 'N' Swop이 두 개의 ''반조-카주이'' 타이틀뿐만 아니라 ''동키콩 64'', ''콩커의 배드 퍼 데이'' 및 ''블라스트 corps''를 포함하여 닌텐도 64에서 출시될 다른 Rare 타이틀도 포함할 것이라고 밝혔다.[26]

4. 2. 논란

5. 평가

''반조-카주이'' 시리즈는 대체로 평론가와 게이머 모두에게 긍정적인 평가를 받았다. 특히 초기작들은 높은 평가를 받으며, 메타크리틱과 같은 웹사이트에서 "유니버설 어클레임"으로 분류되었다.[28][30]


  • ''반조-카주이'' (N64): 92.38%[28], 메타크리틱 92점[30]
  • ''반조-카주이'' (X360): 80.88%[29], 메타크리틱 77점[31]
  • ''반조-투이'' (N64): 91.31%[32], 메타크리틱 90점[34]
  • ''반조-투이'' (X360): 77.00%[33], 메타크리틱 73점[35]
  • ''반조-카주이: 그런티의 복수'' (GBA): 72.70%[36], 메타크리틱 72점[37]
  • ''반조-파일럿'' (GBA): 66.78%[38], 메타크리틱 68점[39]
  • ''반조-카주이: 너츠 앤 볼츠'' (X360): 80.66%[40], 메타크리틱 79점[41]


1998년에 출시된 ''반조-카주이''는 평론가들로부터 높은 평가를 받았다.[28][30] 이러한 성공에 힘입어 레어닌텐도 64용 속편인 ''반조-투이''의 개발을 시작했다. ''반조-투이''는 2000년 11월 20일에 출시되어 매우 긍정적인 평가를 받았다.[32][34]

이후 출시된 ''반조-카주이: 그런티의 복수''와 ''반조-파일럿''은 혼합된 평가를 받았다.[36][37][38][39] 2008년에는 Xbox 360용 ''반조-카주이: 너츠 앤 볼츠''가 출시되어 긍정적인 평가를 받았지만,[40][41] 이전 콘솔 게임과는 다른 게임 플레이 스타일에 일부 팬들은 실망감을 느끼기도 했다.

2008년 ''반조-카주이'' 재출시와[29][31] 2009년 ''반조-투이''[33][35] 재출시는 원작보다 낮은 평가를 받았는데, ''반조-카주이''는 대체로 긍정적인 평가를 받았지만, ''반조-투이''는 혼합된 평가를 받았다.

5. 1. 상업적 성과

1998년에 출시된 ''반조-카주이''는 비평적, 상업적으로 성공을 거두었다.[28][30] 오리지널 닌텐도 64 버전은 전 세계적으로 365만 장 이상 판매되었다. 레어닌텐도 64용 속편인 ''반조-투이'' 개발을 시작했다. ''반조-투이''는 2000년 11월 20일에 출시되어 매우 긍정적인 평가를 받았으며, 전 세계적으로 300만 장 이상 판매되었다.[32][34]

이후 출시된 ''반조-카주이: 그런티의 복수''와 ''반조-파일럿''은 혼합된 평가를 받았다.[36][37][38][39] 2008년에는 Xbox 360용 ''반조-카주이: 너츠 앤 볼츠''가 출시되어 긍정적인 평가를 받았지만,[40][41] 이전 콘솔 게임과는 다른 게임 플레이 스타일에 일부 팬들은 실망감을 느꼈다. ''반조-카주이: 너츠 앤 볼츠''는 120만 장 이상 판매되었다.

2008년 ''반조-카주이'' 재출시와[29][31] 2009년 ''반조-투이''[33][35] 재출시는 대체로 긍정적인 평가와 혼합된 평가를 각각 받았다.

6. 정신적 후속작

2015년 초, 반조-카주이 개발에 참여했던 전 레어 직원들은 플레이토닉 게임즈라는 새로운 스튜디오를 설립하고 스피리츄얼 후속작인 유카-레일리 개발 계획을 발표했다.[42] 개발사는 킥스타터 크라우드 펀딩 플랫폼을 통해 게임 자금을 모금했으며, 초기 목표액인 17만 5천 파운드는 38분 만에 달성되었고, 캠페인이 종료될 때까지 2백만 파운드 이상을 모금했다.[43] 이 게임은 2017년 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스, 플레이스테이션 4, Xbox One, 닌텐도 스위치로 출시되었으며, 평가는 엇갈렸다.[44][45][46]

참조

[1] 웹사이트 Rare Replay: The Kotaku Review http://kotaku.com/ra[...] Gawker Media 2015-08-22
[2] 웹사이트 Banjo-Kazooie Joins Switch Online's Expansion Pack This Week https://www.nintendo[...] 2022-01-18
[3] 웹사이트 Nintendo 64 – Nintendo Switch Online adds Banjo-Tooie on October 25 https://www.gematsu.[...] 2024-10-18
[4] 웹사이트 Diddy Kong Racing https://www.eurogame[...] 2024-01-02
[5] 웹사이트 FIRST @ TSSZ: It's Real…Banjo-Kazooie in ASR http://www.tssznews.[...] 2019-12-02
[6] 웹사이트 Banjo and Avatars Join Sega All Stars http://www.ign.com/a[...] 2016-06-04
[7] 웹사이트 Interview: Steve Lycett talks Sonic & SEGA All-Stars Racing http://segabits.com/[...] 2019-12-02
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