빅 휴즈 게임스
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1. 개요
빅 휴즈 게임스(Big Huge Games)는 브라이언 레이놀즈를 비롯한 4명의 창립자가 1999년 설립한 게임 개발사이다. 2003년 출시된 실시간 전략 게임 《라이즈 오브 네이션즈》의 성공으로 이름을 알렸으며, 2008년 THQ에 인수되었으나 THQ의 파산으로 인해 38 스튜디오에 인수되었다. 이후 롤플레잉 게임 《킹덤즈 오브 아말루어: 레코닝》을 개발했으나 38 스튜디오의 파산으로 해체되었다. 2013년 레이놀즈와 팀 트레인이 회사의 상표를 되찾아 모바일 게임 《도미네이션즈》를 출시했고, 2016년 넥슨에 인수되었다.
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| 빅 휴즈 게임스 - [회사]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
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| 형태 | 자회사 |
| 산업 | 비디오 게임 |
| 설립일 | 2000년 2월 |
| 위치 | 티모니엄, 메릴랜드 |
| 모기업 | THQ (2008–2009) 38 스튜디오스 (2009–2012) 넥슨 (2016–현재) |
| 웹사이트 | Big Huge Games 공식 웹사이트 |
| 주요 인물 | |
| 주요 인물 | 브라이언 레이놀즈 팀 트레인 데이비드 인스코어 제이슨 콜먼 빈 트린 브라이언트 프라이탁 댄 할카 켄 롤스턴 그랜트 커크호프 |
| 제품 | |
| 제품 | Rise of Nations 시리즈 Catan Live Age of Empires III: 아시아 왕조 Kingdoms of Amalur: 레코닝 DomiNations Arcane Showdown |
2. 역사
빅 휴즈 게임스는 첫 번째 게임인 실시간 전략 게임 ''라이즈 오브 네이션즈(Rise of Nations)''를 2003년에 출시하여 비평가와 상업적으로 성공을 거두었으며, 200만 장 이상의 판매고를 올렸다.[6] 이 게임은 게임스파이(GameSpy)에서 2003년 올해의 PC-RTS 게임, 게임스팟(GameSpot)에서 2003년 최고의 전략 게임 및 2003년 최고의 PC 게임 등 다양한 상을 수상했다. 2004년에는 확장팩 ''라이즈 오브 네이션즈: 쓰론스 앤 패트리어츠(Rise of Nations: Thrones and Patriots)''와 "골드 에디션"이 출시되었다.
2006년 중반에는 두 번째 실시간 전략 게임 ''라이즈 오브 레전드(Rise of Legends)''가 출시되었다. 이 게임은 판타지와 스팀펑크를 기반으로 했으며, 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았지만 판매량이 저조하여 빅 휴즈 게임스의 마지막 PC RTS 게임이 되었다.
라이즈 오브 레전드(Rise of Legends) 출시 후 1년 동안, 레이놀즈는 팀의 일부와 함께 클라우스 토이버(Klaus Teuber)의 보드 게임 카탄(Catan)의 Xbox Live 버전 ''카탄 라이브(Catan Live)''와 ''에이지 오브 엠파이어 III: 아시아 왕조(Age of Empires III: The Asian Dynasties)'' 개발에 참여했다. ''카탄 라이브''는 토이버와 레이놀즈가 공동 설계한 AI와 콘솔 인터페이스를 포함했다.
한편, 빅 휴즈 게임스는 다음 대규모 프로젝트를 위해 롤플레잉 게임으로 전환하고, 2007년 2월 ''엘더스크롤 4: 오블리비언(The Elder Scrolls IV: Oblivion)''과 ''엘더스크롤 3: 모로윈드(The Elder Scrolls III: Morrowind)''의 수석 디자이너 켄 롤스턴(Ken Rolston)을 영입했다.[7] 그해 5월에는 THQ가 2009년에 이 롤플레잉 게임을 배급할 것이라고 발표했다.[8] 이는 빅 휴즈 게임스가 마이크로소프트(Microsoft)를 통하지 않고 배급하는 첫 번째 게임이었다.
2. 1. 설립과 초기 (2000-2003)

빅 휴즈 게임스는 1999년 12월에 법인으로 설립되었으며, 2000년 2월 브라이언 레이놀즈와 팀 트레인, 데이비드 인스코어, 제이슨 콜먼이 공동으로 설립을 발표했다.[5] 창립자 중 레이놀즈는 주로 게임 디자인, 트레인은 제작, 인스코어는 아트 디렉션, 콜먼은 엔지니어링을 담당했다. 브라이언 레이놀즈는 파이락시스 게임즈의 창립 멤버이기도 했지만, 턴제 전략 장르의 복잡성과 개념을 실시간 전략 장르에 적용하고자 하는 열망을 가지고 파이락시스를 떠나 다른 창립자들과 함께 새로운 회사를 설립했다.[5]
2. 2. THQ 인수와 위기 (2008-2009)
2008년 1월 15일, THQ는 빅 휴즈 게임스를 인수했다.[9]2008년 7월 30일, 그랜트 커크호프가 빅 휴즈 게임스 팀에 오디오 디렉터로 합류했다. 그는 이전에 레어에서 근무하며 ''반조-카주이''와 ''퍼펙트 다크'' 게임 등의 작곡을 맡았다.[10]
2009년 3월 18일, 대침체가 절정에 달했을 때, THQ는 경제 상황 악화로 인해 60일 이내에 외부 구매자를 찾지 못하면 빅 휴즈 게임스를 폐쇄할 것이라고 발표했다.[11] 다행히 구매자를 찾아 스튜디오는 계속 운영되었지만, THQ는 2012년 12월에 파산 신청을 했다.
2. 3. 38 스튜디오 인수와 《킹덤즈 오브 아말루어: 레코닝》 (2009-2012)
2009년 5월 27일, 38 스튜디오는 빅 휴즈 게임스를 인수하고 THQ에 있던 직원 약 120명 중 70명을 고용한다고 발표했다.[12]2009년 중반부터 2012년 1월까지, 빅 휴즈 게임스는 싱글 플레이어 롤플레잉 게임 킹덤스 오브 아말루어: 레코닝을 개발했으며, 2012년 2월 초에 일렉트로닉 아츠(EA)와 38 스튜디오에 의해 Xbox 360, PS3 및 PC용으로 출시되었다. 이 게임은 R. A. 살바토레와 토드 맥팔레인의 협력을 통해 만들어진 판타지 세계를 배경으로 한다.
2012년 5월 24일, 스튜디오와 모회사인 38 스튜디오가 모든 직원을 해고했다는 보도가 나왔다.[13][14]
2. 4. 폐쇄와 재건 (2012-현재)
에픽 게임즈는 2012년 6월, 볼티모어에 에픽 볼티모어라는 새로운 스튜디오를 설립한다고 발표했다. 이 스튜디오에는 빅 휴즈 게임스의 전 개발자들이 상당수 포함되었다.[15] 이 스튜디오는 이후 임파서블 스튜디오로 이름이 변경되었지만, 2013년 2월 8일에 공식적으로 폐쇄되었다.[16]2013년 10월, 브라이언 레이놀즈와 팀 트레인은 빅 휴즈 게임스를 부활시켰다. 이들은 38 스튜디오의 파산으로 로드아일랜드 주가 소유하고 있던 상표를 경매를 통해 다시 획득했다. 이 이름은 2013년에 설립된 그들의 새로운 벤처에 부여되었으며, 이전에는 잠시 SecretNewCo로 알려져 있었다. 레이놀즈와 트레인 외에도 새로운 소유주에는 빅 휴즈 게임스 출신인 브라이언트 프라이탁과 댄 할카, 그리고 레이놀즈가 Zynga의 최고 게임 디자이너로 재직했던 기간 동안 함께 일했던 빈 트리니가 포함되었다. 레이놀즈는 2009년부터 2013년까지 대부분의 시간을 Zynga에서 보냈다. 곧 더 많은 직원이 채용되었으며, 여기에는 더 많은 동문들이 포함되었고, 새로운 스튜디오는 iOS 및 안드로이드 출시를 위해 태블릿 및 스마트폰용 모바일 전략 게임인 ''도미네이션즈''를 개발했다.[17] 이 게임은 넥슨의 모바일 게임 그룹에서 퍼블리싱을 맡았다.[3] 2015년 4월에 안드로이드 및 iOS용으로 출시되었다.[17]
이 게임은 큰 성공을 거두었다. 2016년 3월 기준으로 1,900만 회 이상 다운로드되었으며, 빅 휴즈 게임스는 2020년 여름까지 이 게임을 적극적으로 운영하고 기능을 개발하고 있다.
''도미네이션즈''의 성공적인 출시 이후, 넥슨은 2016년 3월 9일 빅 휴즈 게임스를 인수했다고 발표했으며, 스튜디오는 새로운 게임을 계속 제작하고 ''도미네이션즈''를 유지할 것이라고 밝혔다.[18]
스튜디오의 차기 주요 게임인 ''아케인 쇼다운''은 2020년 여름 모바일 플랫폼과 Steam에 출시되었다. 해당 게임은 2021년 5월 29일에 서비스가 종료되었다.[19]
3. 주요 게임
| 출시일 | 제목 | 장르 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 2003 | 라이즈 오브 네이션즈 | 실시간 전략 | |
| 2004 | 라이즈 오브 네이션즈: 왕좌와 애국자 | 실시간 전략 | 확장팩 |
| 2006 | 라이즈 오브 네이션즈: 라이즈 오브 레전드 | 실시간 전략 | |
| 2007 | 카탄 | 턴제 전략 | Xbox Live 아케이드 |
| 2007 | 에이지 오브 엠파이어 III: 아시아 왕조 | 실시간 전략 | 확장팩 |
| 2012 | 킹덤즈 오브 아말러: 레코닝 | 액션 롤플레잉 게임 | 38 스튜디오와 공동 개발 |
| 2015 | 도미네이션즈 | 턴제 전략 | 넥슨과 공동 개발 |
| 2020 | 아케인 쇼다운 | 실시간 전략 |
3. 1. 라이즈 오브 네이션즈 (2003)
2003년 빅 휴즈 게임스는 실시간 전략 게임인 라이즈 오브 네이션즈를 출시했다. 이 게임은 문명과 같은 턴제 전략 게임의 요소와 에이지 오브 엠파이어 시리즈와 같은 실시간 전략 게임의 요소를 결합한 독특한 시스템으로 주목받았다.| 출시일 | 제목 | 장르 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 2003년 | 라이즈 오브 네이션즈 (Rise of Nations) | 실시간 전략 | |
| 2004년 | 라이즈 오브 네이션즈: 왕좌와 애국자 (Rise of Nations: Thrones and Patriots) | 실시간 전략 | 확장팩 |
3. 2. 라이즈 오브 네이션즈: 쓰론스 앤 패트리어츠 (2004)
2004년, 빅 휴즈 게임스는 라이즈 오브 네이션즈의 확장팩인 '''라이즈 오브 네이션즈: 왕좌와 애국자'''(Rise of Nations: Thrones and Patriots)를 출시했다.[1] 이 확장팩은 새로운 기능과 개선점을 제공했다.3. 3. 라이즈 오브 레전드 (2006)
2006년, 빅 휴즈 게임스는 실시간 전략 게임 라이즈 오브 네이션즈: 라이즈 오브 레전드(Rise of Nations: Rise of Legends)를 출시했다. 이 게임은 라이즈 오브 네이션즈의 후속작으로, 스팀펑크와 판타지 요소를 결합한 독특한 세계관을 선보였다.3. 4. 카탄 (2007)
2007년 빅 휴즈 게임스는 유명 보드 게임 카탄의 Xbox Live 아케이드 버전을 개발했다. 이 게임은 턴제 전략 장르에 속한다.[1]3. 5. 에이지 오브 엠파이어 III: 아시아 왕조 (2007)
빅 휴즈 게임스는 마이크로소프트의 에이지 오브 엠파이어 III: 아시아 왕조 개발에 참여했다.[1] 이 게임은 실시간 전략 게임의 확장팩이었다.[1]| 출시일 | 제목 | 장르 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 2007 | 에이지 오브 엠파이어 III: 아시아 왕조 | 실시간 전략 | 확장팩 |
3. 6. 킹덤즈 오브 아말루어: 레코닝 (2012)
38 스튜디오와 공동 개발한 액션 롤플레잉 게임으로, R. A. 살바토레와 토드 맥팔레인이 제작에 참여했다. 2009년 중반부터 2012년 1월까지 개발되었으며, 2012년 2월 초 일렉트로닉 아츠(EA)와 38 스튜디오에 의해 Xbox 360, PS3 및 PC용으로 배급되었다.[12]3. 7. 도미네이션즈 (2015)
2013년 10월, 브라이언 레이놀즈와 팀 트레인은 38 스튜디오의 파산으로 로드아일랜드 주가 소유하고 있던 빅 휴즈 게임스의 상표를 경매를 통해 재취득하고 회사를 부활시켰다.[17] 이들은 새로운 벤처를 설립하고, 이전 빅 휴즈 게임스 출신인 브라이언트 프라이탁과 댄 할카, 그리고 레이놀즈가 Zynga에서 최고 게임 디자이너로 재직할 당시 함께 일했던 빈 트리니를 포함한 여러 동료들을 영입했다. 새로운 스튜디오는 iOS 및 안드로이드용 모바일 전략 게임인 ''도미네이션즈''를 개발했다.[17] 넥슨이 이 게임의 퍼블리싱을 맡았으며,[3] 2015년 4월에 안드로이드 및 iOS용으로 출시되었다.[17]''도미네이션즈''는 큰 성공을 거두어, 2016년 3월 기준으로 1,900만 회 이상 다운로드되었다. 빅 휴즈 게임스는 2020년 여름까지 이 게임을 적극적으로 운영하고 기능을 개발하고 있다.
3. 8. 아케인 쇼다운 (2020)
넥슨이 2016년 3월 9일 빅 휴즈 게임스를 인수한다고 발표한 이후, 빅 휴즈 게임스의 차기 주요 게임인 ''아케인 쇼다운''이 2020년 여름 모바일 플랫폼과 Steam에 출시되었다.[19] 이 게임은 2021년 5월 29일에 서비스가 종료되었다.[19]4. 게임 엔진
빅 휴즈 게임스는 처음 10년 동안 자체 개발한 게임 엔진인 빅 휴즈 엔진을 ''라이즈 오브 네이션스''와 ''카탄''에서 광범위하게 사용했다. 이 엔진은 물리, 인공 지능, 애니메이션 등을 포함한 다양한 애플리케이션과 기술을 지원한다.[20]
5. 개발 취소된 게임
빅 휴즈 게임스는 THQ에서 38 스튜디오로 이동할 당시 두 개의 대규모 게임 프로젝트를 진행 중이었으나 이후 취소되었다.[23]
- ''어센던트''(Ascendant) (Xbox 360, 플레이스테이션 3, 마이크로소프트 윈도우)[24][25]
- ''갓: 더 게임''(God: The Game) (Wii)[25][26]
참조
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웹사이트
38 Studios snaps up Big Huge Games
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Develop
2009-05-27
[2]
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38 Studios auction finds no buyer for Amalur MMO, Kingdoms of Amalur: Reckoning sequel
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2014-10-28
[3]
웹사이트
Brian Reynolds revives Big Huge Games and unveils first mobile strategy title: DomiNations
https://venturebeat.[...]
2014-10-27
[4]
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Civilization, Rise of Nations Designer Revives Big Huge Games, Announces New Title
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2014-10-28
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Brian Reynolds interview on GameSpy
http://archive.games[...]
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2009-05-13
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Rise of Nations Extended Edition
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2020-07-09
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뉴스
Acclaimed 'Oblivion' Designer Heads To Big Huge Games
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2007-05-03
[8]
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Big Huge Games RPG Gets Publisher, Date
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Totalgaming.net
2007-05-03
[9]
웹사이트
Gamasutra: THQ Acquires BHG
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[10]
웹사이트
Music 4 Games: Grant Kirkhope resigns from Rare, joins Big Huge Games as Audio Director
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2008-08-14
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THQ Cuts Down Big Huge Games, Lets Go Two More
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Kotaku
2009-03-18
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Big Huge Games acquired by Curt Schilling's 38 Studios
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Washington Business Journal
2009-05-27
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38 Studios and Big Huge Games lay off entire staffs [update]
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Joystiq
2012-05-24
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38 Studios and Big Huge Games Shutting Down [UPDATE]
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2012-05-24
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Big Huge Games Resurrected as "Epic Games Baltimore"
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A Message from Tim Sweeney | Epic Games Community
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2013-02-08
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DomiNations assaults Clash of Clans with a Civilization-like mobile strategy game
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2015-04-02
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Big Huge Games Experiences Big Huge Media Leak, Oblivion Designer's Game Reportedly Canceled
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Chris Fayler, Shack News
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BHG and THQ join hands
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What Were Big Huge Games Working On (And Have They Found A Buyer)?
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